这个显示器怎么样,玩游戏帧数高的话是不是刷新率与帧数低没有用?

具体来说就是60帧和那边显示着200帧玩起来有没有差别
都是稳定不跳帧的话超过刷新率之后是看不出区别的但是会影响鼠标操作流畅度总的来说超过刷新率之后眼睛感觉不出来但是手可以
帧数是一方面,帧数再高也不会超过刷新率&br&但是帧延迟也是很重要的一方面,有时候帧数高了但是显得不连贯就是因为帧延迟也高。
帧数是一方面,帧数再高也不会超过刷新率 但是帧延迟也是很重要的一方面,有时候帧数高了但是显得不连贯就是因为帧延迟也高。
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& 玩游戏fps越高越好嘛 电脑游戏时显示的FPS是越高越好还是越低越好呀?
玩游戏fps越高越好嘛 电脑游戏时显示的FPS是越高越好还是越低越好呀?
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电脑游戏时显示的FPS是越高越好还是越低越好呀? 你既然提到了CF,就拿CF这样的联网游戏举例吧。玩这样的游戏,要注意2个数据,这2个数据直接关系到你玩的爽不爽。 1、FPS:FPS越高代表你玩游戏玩起来越流畅; 2、ping:ping越低代表你网络越流畅; 至于你说的卡的问题,应该是驱动问题。单纯的驱动问题最好不要重新装机。你可以去驱动之家根据你的显卡型号下载一个对应的显卡驱动程序
FPS越高越好-,-
你好,fps是越高越好,一般竞技游戏 在100帧左右为理想值!! 可能是没开启同步垂直造成的,在显卡控制版面里能开启它
肯定77好 你把显卡 硬件设备剪切下来看看 130都卡了 77保持的住还算好了 驱动要是坏了 你电脑就启动不起来了 清理下垃圾
FPS是第一人称设计类型游戏 帧数应该是越高越好 我没玩过CF
FPS值就是我们平时所说的帧率,任何游戏,FPS值都是越高越好的,FPS值低了,画面就会不流畅,像看幻灯片一样的,非常痛苦。。
越高越好 那个数值说明你的显卡每秒钟显示多少帧 。 显卡没坏 可能是驱动有问题但也不一定,有可能是你系统的问题
当然是越高越好啊 FPS就是帧, FPS越高,就代表运行更加流畅, 我看网上写的.通常FPS达到60+人就分辨不出FPS60+和100有什么。
越高越好。想问是不是FPS值越高的游戏,这个游戏就很刺激?不是那么回事,FPS是游戏的帧数,基本上超过60就感觉不出来了。但低于30会有眼睛不舒服或头晕现象,再低的话就卡了玩不爽。话说现在的游戏硬件要求太高了。
简单说.FPS越高.你玩游戏就越流畅
FPS值 是反映机器性能好坏的标志和刺不刺激 无关
gfnhggfn。玩游戏时FPS越高越好? FPS 越高越好 和 显卡有直接关系 延尺越低越好和网速有直接关系。玩游戏是不是帧率越高越好啊? 穿越火线FPS值越高游戏越流畅,显卡越好FPS越高。
cf要求不高,对显卡无压力,你试下孤单危机,看卡不,前提是显卡最少要512显存
是。CPU主频速度越高越好吗越高的话玩大型3D游戏会提升帧率。还是看显卡 CPU主频高一点有点好处 但到一定程度就不行了
其他餐厨一样的话 CPU主频高较好 CPU又不是只由主频决定性能 还有架构 核心 二三级缓存 工艺等等参数。以前的老赛扬还有3GHz的。
玩游戏,显卡的性能比CPU性能影响更大。相同内核的CPU主频速度比较才有意义。主频高速度会快些,一般也就10%以内差异。不。
那得看你CPU 是什么型号的了 CPU 不仅仅看主频还得看构架 工艺 指令集等等 你能说赛扬3.0 比I71.6的强吗. 玩游戏看电影 对CPU 的。穿越火线里的FPS,越高越好吗? 最佳答案1:FPS和你家的网速和电脑配置有关系,如果你家电脑1兆网速。FPS最多高到70-80左右,在也高不到哪去了
根据我的经验FPS越高,PIN越底是玩游戏的最好条件,其次是你自己的电脑配置,如果显卡出现画面卡屏,我想你FPS到2000也拿不了第一的,对吧
南方大区:爆破1频道,Smoke。辉煌 最佳答案2:其实穿越火线配置一定重要。。
我以前电脑23FPS,天天被人欺负。
这几天电脑,买个新的,我每天都能拿到第一名字,
穿越火线的配置好,一定能玩好穿越火线。
我希望那些,电脑配置好的,别欺负差的配置的人 - - !
(*^__^*) 嘻嘻……
fps越高 ping越低越好
FPS越高PING月底越好
FPS最多能达到99.99不可能有2000. FPS指的是你显示器刷新的频率,这个和显卡关系。
差不多,不过不光靠这个,这个高不一定经验多,给的GB也不一定多
也不是,60左右最好,画面最稳定
LZ啊 越低越好
yes。FPS越高越好吗? fps不是越高越好,太高了对硬件虽然没什么大伤,但是画面反而不够流畅 fps游戏一般是射击类,上网搜一下命令,应该是可以改的 比如cs可以在控制台输入 fps_max 数值(这就是fps最大的值) 一般游戏有50fps以上就非常流畅了,当然这得视游戏设定而定 有的游戏最高fps也就30比如红警。玩游戏是不是帧率越高越好啊?一秒刷新30张图片,帧数就是30一秒刷新90张图片,帧数就是90越高越好!
60帧以上,肉眼就无法分辨出来快慢了,所以才有垂直同步把性能过剩的机器限定到60帧。所以理论上60帧就够了,对一些游戏,可。
穿越火线FPS值越高游戏越流畅,显卡越好FPS越高。我玩CF,FPS越高是不是越好卡? 楼主您好:FPS值越高越好。 一般用“FPS(frame per second,每秒钟画面更新的数量)”来表示该项指标。在欣赏电视、电影画面时,只要画面的刷新率达到24帧/秒,就能满足人们的需要。同样的,在玩普通的游戏时,如果刷新率达到24帧/秒即可,但在一些高速游戏中(例如射击游戏),如果画面的刷新率还是只有24帧/秒,那么就会感觉到画面比较迟钝,不够流畅。 虽然理论上画面的刷新率越快越好,但过高的刷新率并没有实际意义——当画面的FPS达到60帧/秒时,已经能满足绝大部分应用需求。一般情况下,如果能够保证游戏画面的平均FPS能够达到30帧/秒,那么画面已经基本流畅;能够达到50帧/秒,就基本可以体会到行云流。
楼上的你放屁,Ping才是网络,FPS只是画面显示,FPS越高,显示的越清楚,不容易卡,相反FPS越少画面不清晰有的时候会卡屏
不会吧。英雄联盟是不是fps值越高越好,拼值越低越好。我家的fps值。FPS越高越好,ping值越低越流畅。你这个流畅得不能再流畅了。
你家电脑够牛逼了,很适合玩游戏。也适合**,。
这个已经非常的好了,如果还有人说你的卡那我真的不知道该说怎样才叫不卡了,除非是你机子的硬件设备不行了,不然这样绝对是非。
正常是 60到 80多 活 100到 300属于 延迟 还是 要 看 你 电脑 配置 和 网速来 看的
对,FPS越高证明画面越流畅几本60 - 70 开高效果就几本无力了, ping当然是越低越好,应为Ping是网络延迟,高的话就有延迟了
如此牛,怎会卡
上100延迟很了 网速问题
开了其他的软件吧
那多半是说你的人卡
挖槽,这么牛逼,那个傻逼还说卡的。
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问一个关于显示器刷新率和游戏内帧数的问题收藏
我们现在一般用的显示器刷新率是60hz吧,开了垂直同步一般就是60,那么如果不开垂直同步游戏内的帧数达到了200,但是显示器的刷新率只有60的话,我们所能看到的是否还是只有60fps的画面,其余的140全都作废处理?如果这个说法是对的话为什么有一大堆的人说lol60明显不够,还是说即便显示器刷新率只有60,游戏内的fps还是越高越流畅?
0基础电脑培训——变身高富帅!
图片内的说法是否正确
怎么就无人问津这种帖子呢
因为你没法这个
然而我们很多人的刷新率是144
这个问题太高深了。。不懂帮顶
不仅没用,还会导致画面撕裂。但是高帧数会有效减少输入延迟
没有什么用老子300贞和30贞没什么感觉   --唉呀!我水经验的小尾巴呢?
60 70确实看不出区别 但是我感觉
60和200贞还是有区别的,200贞跟丝袜一样顺滑~
你想想1帧和120帧的区别就知道了
没错,多于刷新率的帧数浪费了,不仅浪费显卡的性能,还有可能会产生画面撕裂,就是显卡产生两张或者两张以上的图片放在一个显示器画面上显示,那就画面像撕开裂开一样,所以才有了垂直同步。
玩魔兽世界就知道了,开了垂直同步会有点延迟技能,不开的就很流畅
玩fps游戏你开个垂直同步体验下就知道了
受不了不开垂直同步的画面撕裂,跳帧。
然而这种技术贴在卡吧是会被无视的LOL没有200哪里够用
刷新率60游戏帧数200不会浪费。只是不同步而已画面有撕裂感。帧数越高越快不用怀疑。
有的显示器支持120的刷新率可以同步120。这样帧数流畅没有撕裂感
游戏流畅度取决于帧生成时间,这就是为什么你玩cs一百帧很流畅但显卡危机一百帧却还是感觉有一点点不跟手的原因。另外垂直同步也叫等待垂直同步,所以你懂了吧
我来说一种可能性吧:为了解决这个问题,我们先来看看预渲染。首先我们知道,一个帧要在显示器上显示,首先由cpu进行物理计算等(你的操作首先被这个部分接收),作出预渲染帧,然后再由显卡进行图形渲染。好了,现在我们假设,有一个显示器的刷新率是1hz(少吐槽,假设,假设啦),现在运行一个游戏,限制1fpsmax的时候,我们可以考虑cpu的预渲染帧数是1,此时显卡渲染一帧的时间为1s,那么说来,操作要1s才能反馈到画面。现在我们把帧率解除限制,帧率上升到10fps,那么你的预渲染帧只需要0.1s就能反馈出来,这种情况下,虽然刷新率只是1hz,但是操作上的延迟却减少了。至于cpu的预渲染帧率,我觉得是没有限制的,因为我无论怎样限制帧率,变化的只有显卡的工作量而cpu却没有变化。
可是的确觉得比如LOL开了垂直同步就是各种卡 关了就特流畅
帧生成时间的问题 比如说每秒60帧 但是第24帧和第25帧的帧时间太大 显示器每秒60帧又是固定的 所以第24帧在显示器里被显示了10次 而第25帧到60帧又只能被显示25次 所以明明60帧的画面小时出来的只有50帧
如果这情况在多来几次 60被压成40帧都不成问题
同样60帧 bc2 bf4和bf3对比其中bc2是卡顿最明显的
我猜会有一帮钛合金狗眼的出来说其实自己在刷新率60的显示器上看得出60帧和200帧的区别
辣鸡买个超过60刷新率的显示器不就好了吗
开了垂直同步确实会有一种延迟的感觉,但是不在意这个确实没有什么差别
是的,其实60刷新率的显示器,打LOL用锐雯qa的时候感觉就很明显,用习惯不封顶的200+FPS对比和开垂直同步的60FPS,有明显区别就是出完成时间!一个快一个慢
我玩魔兽60帧和90帧确实感觉不一样60hz的显示器
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& >&使用4K显示器应注意的问题
专治各种不服 使用4K显示器应注意的问题天极网硬件频道 06:00
  2014年注定是4K显示技术普及的一年,各类4K,4K已经大面积普及上市,价格也日趋合理。京东商城主流的消费级4K显示器普遍在4千元左右,普通用户购买起来也没有什么压力。4K相比较过去的1080P,像素点增加了4倍之多,因此在画面显示上更加细腻。
▲飞利浦4K显示器
  但是许多用户购买4K显示器之后,往往会发现自己在使用中出现这样或者那样的问题,屏幕模糊,显示跳帧又或者运行缓慢等等。这些问题与用户的电脑、使用的接口与线材都密切相关。
  一、关于4K显示器接口的选择
  现在市面上几个主流的显示器接口分别为VGA、DVI、HDMI和Display Port四种。VGA接口作为最早使用的模拟接口,由于其技术的限制最高仅能达到的分辨率,而通常由于线材与信号干扰等一系列的问题,一般使用仅能够达到1080P,对于更高的4K超高分辨率更是望尘莫及。
▲仅有DP1.2接口能够满足4K 60Hz传输需求
  因此,目前能够达到4K分辨率的接口仅为DVI、HDMI与DisplayPort三种,三种接口中依旧有优劣之分。HDMI 1.4a接口与双路DVI接口由于技术限制,可以输出的4K分辨率最高规格分别为Hz或者Hz。而DispLayPort接口需要支持4K则需要DP1.2标准,最高则能够达到60Hz刷新率的与分辨率。
  现在主流的对于4K都有非常不错的支持,但是是否支持60Hz刷新率的输出则要看显卡上是否拥有DP1.2接口。许多阉割版的显卡通常仅会配备HDMI与DVI接口,这对于高刷新率的4K显示来说是完全无法满足的。因此目前如果用户想要4K 60Hz刷新率,必须使用DP1.2接口才可以实现。
  二、30Hz与60Hz
  前面我们讨论了4K接口对于30Hz刷新率与60Hz刷新率支持的问题,显示器与不同,30Hz的4K电视由于其节目源的限制,很少有高于30帧每秒的电影与电视出现,因此用户对于30Hz刷新率的4K电视并没有明显的使用影响,而显示器通常都需要进行快速的操作,的快速移动,枪械类游戏的高速机动等等,对于刷新率为30Hz的显示器用户能够很明显的感受到掉帧,画面断断续续的情况。
  目前许多实用4K显示器反应掉帧的用户都是由于没有使用DP1.2接口,或者显示器不支持原生60Hz刷新率所造成的。对于支持60Hz的显示器来说,用户需要更新所支持的电脑装备即可。在显示器方面,许多厂商为了节省成本,会牺牲掉显示器的刷新率,这会带来非常差的用户体验。这类30Hz的显示器估计只能刷刷网页,做做办公文件等对屏幕响应速度不高的了,想要爽快的玩一些游戏,看高清视频更是想都别想、因此用户在购买显示器时切忌要睁大眼睛看清楚4K显示器的刷新率。
  现在许多显示器厂商为了降低成本转而使用了TN面板作为4K面板,虽然这种面板在可视角度方面有所欠缺,但是在屏幕响应等其他一系列的体验上却大大提高了。主流的4千元级别的4K显示器都使用了4K TN面板,刷新率也能够支持到了60Hz,其中比较有代表性的就是来自飞利浦的 288P6LJEB显示器。
  三、打游戏不行?得换显卡
  由于4K显示器的像素点增加了四倍之多,因此对于电脑整体性能也是一个非常大的考验。目前主流的核心显卡包括Intel aswell与AMD Kaveri APU等集成显卡,和Kepler、GCN架构独立显卡都支持4K显示输出。但是这样也是仅仅满足显示输出而已,想要流畅的一4K分辨率运行游戏,那得换高端显卡才行。
▲4K与1080P游戏性能差距明显
  过去对于我们对于电脑运行帧数不高的游戏,除了降低特效品质之外,最为直接的方式就是降低游戏的分辨率。而4K显示器的分辨率提升了4被,对GPU的运算速度,现存的要求急剧上升,想要在4K画质下游戏,买个卡皇,或者多买几张显卡组个SLI都是非常必须的。
  总结:4K技术的普及所带来的不仅仅是显示效果的提升,更是对家中电脑性能的检验。只有最出色的电脑主机性能,最快的传输接口,最优秀的显示器,才能够完整的让用户体到4K的魅力所在。
(作者:周波责任编辑:周波)
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