fifa online3下载 传奇 有特殊性吗

  最开始接触足球是PS1的足球那个时候还有巴蒂、罗纳尔多,接触PS2实况10等足球游戏前几年FIFA 11终于超越 实况、便开始玩FIFA 11一直玩到FIFA14。
  现在开始玩FIFA Online3,从内测一直玩到现在。FIFA确实要比实况好很多,在于玩法以及战术的设置还有就是球员的属性。废话不多说、本人天梯也1900分多分,并未花过一分钱全手工玩的,现在整容1.2亿。
  首先我的打法是防守反击,采用龟缩防守4213,后卫和中卫密集防守。
  很多人看过韩国大神采用4114阵型,一时间很多人效仿,但是并不是真的有效。我整形打4114 胜率为80%基本,4114 一般采用短传找空挡射门。从左边传到右边,右边传到左边,只要4后卫2后腰不要主动出、 到禁区附近用人数优势抢球即可。然后迅速打防守反击,我的前锋为3个,对手4个后卫总会出现漏洞,再加上前锋前场后场来回跑动之后疲于进攻、最后节奏掌握在我手里。没有无敌的阵型我的阵型最怕3232,基本遇到很难取胜。由于我中锋过少很难传给前锋即使传给了也很难突破8个防守队员。灵活的设计自己的战术以及阵容,选择适合自己的球员才是取胜的关键!
   GK 汉达 RB 贝尔 CB 胡梅尔斯 卡塞雷斯 LB 费利佩 路易斯 CDM 保利尼奥 阿隆索 CM 皮尔洛 ST C 罗 阿布巴卡尔+5 西塞+5:
  对于我现在的球员,基本上都是抽卡抽的。很多网友说自己抽不到巨星,其实是你抽到了不适合你的整形罢了。
  现在强化二线球员很便宜1W一个40W即可强化+5。不比200W的差,那些不肯花钱又想要好球员又想玩的爽的,劝你们还是不要玩游戏了早点退出吧,没有免费的午餐。
  以前买FIFA12的时候花了几百呢就为了联机,现在免费的给你你都不想玩还舍不得那几块钱,我没有花一分钱大多数的时候都在和电脑对战赢的卡要么合卡赚的钱买的,不努力又想全部是好卡,怎么可能。
阵容分析:
  首先对守门员的选择我选择的是汉达站位和反应都一般般,但是升高很弹跳不很多范围很大,我的专门防止短传渗透所以反应特别重要防守范围也非常重要汉达的生高和弹跳增加了防守面积。
按照能力划分
  中卫非常重要我选择的是胡梅尔斯、卡塞雷斯在我看来后卫分为几个类型我自己总结一下。
  第一种敏捷类型此类有很快的速度以及快速转身但是通常在180左右 体重稍微轻 容易被力量前锋拉球过人给挤飞 类似 基耶利尼 佩佩 属于抢断凶狠 能够防守转身射门的类型(防守C罗贝尔 等速度敏捷比较容易)。
  第二种力量型 一般拥有高大的身躯和体重还有力量,有很强的的指空权但是转身稍微慢点,例如马蒂乌、胡尔梅斯、孔帕尼防守力量前锋比较容易(伊布 德罗巴)强大的身体和体重在防守力量前锋时候占据上风。
  第三种是我最想要的,就是补位型暂且只发现有弟媳,此类站位极好,抢断快准狠,唯一缺陷就是身高,能够用自己的腿挡住射门路线让守门员更容易扑到球,此类型价格特别贵。
  后卫我推荐的是一高一快,这样可传中和短传渗透也可以防止速度前锋强行突破。由于我用的是龟缩防守,后防线依靠人多协防抢球,对远射和弧线射门和禁区内过人防守显得比较差,但是弧线射门进球比较困难,过人不是所有人都能熟练操作,所以我的防守还算不错基本很少失球。
  任何阵形都有优点缺点,看清对手的后卫采用最容易进球的方式去打,胜利就在望了。例如对方后卫属于力量型,那么你可以利用他们转身慢的特点,专打转身射门几次射门后必会出现进球。如果是敏捷型那么可以多试试传中、直塞、过顶、拉球过人等。
按球员习惯划分
  我看过用过很多球员发现一种现象,例如 基耶利尼 胡尔梅斯 都是离家出走类型!因为在现实中他们经常 跑到前锋的位置,佩佩、宋 都是抢断凶狠类型,现实中也可以清楚明白的发现。
  弟媳是防守补位类型很少离家出走,跟现实中的特点非常相似。
  再是前锋,前锋不必多说很多人瞧不起梅西,其实 很少人用过梅西而已,新服我用过梅西、传球 走位意识都是一流,射门非常准 也不容易摔倒。很多人采用 又高又胖又快的 卢卡库,虽然卢卡库属性并不是最好但是很多人用它,是看准他的身高体重一般敏捷后卫挤不过,再加上他的速度很难被追上。前锋的选择现在也没有好的球员可以推荐 推荐的都很贵 所以我在合卡 价格较低 比较适合普通玩家。
  皮尔洛和阿隆索,在现实中皮尔洛 传球、任意球都是大师,皮尔洛在游戏中基本很少传错球,任意球非常好进,根据现实中球员的特点可以选择自己理想的球员,并不要光看数据不要听别人的介绍以及数据 隐藏属性。我选择的球员一般都是按照我的打法设计的,还有就是多看看当今人物的特点根据他的特点选择自己理想的球员,不要一味追求数据。
  例如卡塞雷斯、宋数据来说并不优秀,但是抢断没话说谁用谁知道。很多人把这个理解为豪门球商,其实是豪门许多球员被广泛关注、打法特点更容易被人记住,从而写进了游戏。没有无敌的防守整容也没有无敌的球员,只要你喜欢足球热爱足球、那么你就能选择自己 喜欢的球员,就能踢出成绩 。再厉害的防守就总能找到 防守的漏洞,积极打漏洞就能赢得胜利!
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游戏名称:FIFA Online3
游戏制作:EA
游戏发行:EA
游戏平台:PC
上市时间:
游民指数:--
特色属性: 
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高性价比球员推荐 轻松上传奇不是事
  这边给大家推荐十大性价比球员,只要练好这些球员,你觉得你离传奇还会远吗?
  top10 10u梅西
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  单卡2000w 。mvp指数2.5/11
  top9 主流赛季诺伊尔
  在现实里被称作门卫!游戏中,大力手抛球直接到进攻球员脚下,闪击什么不要太爽。门将这个位置,现在版本差别不大了。只要你用的是190以上那些能力值高的球员,根本感觉不到什么区别。最贵的赛季才几百万。高强够你用一阵子的了。
  mvp指数1.5/11
  top8 低配范志毅
  同卡福地位差不多,真正的数据低能力高球员,秒杀拉莫斯弟媳之流5卡,角球时总顶进意外远角头球。
  单卡5000w。mvp指数1.5/11
  所有球员当中,不犯错误是最关键的。现实足球也是一样,这十人有共同特点那就是稳,完全不会没有存在感,不会让你有觉得想解雇的感觉。&>&&>&&>&&>&正文
FIFA Online3排位上传奇心得 上传奇需要哪些能力
09:38:14 来源:fifaonline3吧 作者:一条蛇33 编辑:久战成狂 
  排位赛传奇仿佛是这个游戏能给予我们最大的认可,与人斗与延迟斗与系统斗。在一场场的比赛中磨砺着自己的耐性与心态。诚然技术是最主要的,但毕竟是游戏、毕竟是程序。最近大家对于“平衡机制”的问题非常关心,本次笔者便由平衡机制说开来,从机制、操作、球员三个方面为大家分析上传奇需要的能力有哪些。
平衡机制的问题开始
  1,其实电子游戏和电脑的很多东西没有运气一说,也许它有百分比的计算,但是,也是公平的。比如你相同位置用亨利射5次门。如果命中率是60%的话,按理说应该进三个。但TX游戏不会的,还有一种东西让你可能一个都进不了。普遍认同的说法叫做平衡机制
  2,什么是平衡机制,就是在一段时间内,让你的队伍遇到一定的阻力从而很难获得胜利。这个时间有时候是一个整场,有时候是连续N场。当遇到这种时候,你可能传球失误增多,射门效率极差。当然,也有对手遇到这种时候你踢的会很顺。
  3,平衡机制阻挡你的时候,你会发现如下情况的随机发生,或者全部发生:对手浪射或不该进的球进了。对手传球总也断不下来,哪怕对方两人之间站着你的防守队员也会穿裆。该进的球进不去。本方球员反应慢。对方球员神跑位。本方球员状态大面积向下。有时候哪怕你四个门将,三个向下,一个斜下!
  4,遇到平衡机制对你不利怎么办?现在告诉你几个几乎平衡机制影响不到的特点。单刀球几乎影响不到。比如当你出现单刀球,平衡机制即使是对你再怎么不利,你把门将过了打空门还是会进的。另外插一句,当你克服了一场不利的比赛赢了的话,接下来的比赛形式会扭转若干场,意思就是平衡机制开始偏向利于你了!
  5,对手有平衡机制的保护,传球666,射门多的似乎不过来,各种浪射。此时此刻,你有一个好门将的话,也会稍微克服一下。尤其站位好的。很多时候,你会发现,你传球太顺,射门力量很足,一场十来次射门就是不进,对面可能其他球员状态特差,但唯独W诺伊尔向上。
  6,为什么大家爱拉球。因为拉球和某些个人技术,受平衡机制影响不大。虽然也会困难,但是受阻碍最大的是传球。因此,当你感觉到比赛踢的困难的时候,尝试控制比赛节奏,放开加速,尝试边路突破。尝试过人。有可能一次成功的过人,出现了空档形成直塞,单刀球该进还是会进的。很多传奇金星即便受到阻力,依然会赢得比赛。
  7,对于不利的时候的防守战略,首先更换阵型。如果你发现的早,大巴战术也是必要的,对攻等于找死。因为对手神跑位和幻影传球的出现,使得你的对攻结果就是大比分输掉比赛。防守时拼命调回中场参与防守,尤其封锁禁区中路。因为大多数进攻套路最后的致命一击是从中路结束的!
  8,这一条是最有效的:当你连败两场,踢的不顺,不要踢了。用自动比赛试试,此时你发现自动比赛也是平即输,那恭喜你,幸亏没继续踢,否则依然不利。这个时候退出到选择教练界面。再饭回来,继续用自动比赛。差不多平衡机制的利弊开始更换了。也许有利于你,也许没有了。
  9,平衡机制的利弊转变会受如下情况影响:退出游戏再进,克服了不利赢下比赛,对方克服利于你的机制赢下了比赛、升级降级赛、踢的连败或者连胜过多。以上情况如果发生,那么基本上平衡机制会有所更改。从偏向你到偏向对手,或者开始有利于你了。但正常来讲,它是连续的,比如不利于你的时候,可能会连续6-8场也说不定。
  10,自动比赛是极好的。它可以让你的球员从伤病中恢复,可以涨经验,更重要的是,它可以测试平衡机制对于你的利弊,还有更改。当你自动比赛连续两场平或输。基本上不要踢了。如果两场大胜,下一场排位赛几乎可以说,平衡机制即使不站在你这边,也不会站在他那边。
  11,承上启下,这是说平衡机制的最后一条。下面会讲技战术。平衡机制通常不会严重影响比赛。(偶尔也有,比如回传失误空门打门柱的出现)而且平衡机制是对于水平相差不太大的前提下有所阻碍或是帮助。一个百年都在业余B混的人遇到传奇B,即使平衡机制严重影响比赛,那几乎该传球选手照样会赢。所以,技术是非常重要的。另外,如果你是匹配的时候,如果匹配到比你高一级别的玩家,你输了,不是你真的踢不过他,8成是机制问题。同理,匹配到低于你级别的玩家,机制通常是站在你这边。但也有偶尔发生。
  首先以亨利16级,状态斜上,禁区线附近射门为例。你控制该球员像球门右侧射门,力度一半。图图:泛绿光区域是平衡机制偏向你时,基本死角。如果没有平衡机制影响,绿光白光部分是随机的。10次射门或许7次绿光,3次白光部分。而平衡机制影响你的时候,紫光部分是你经常打的地方。
  门前短传情况,如果正常球员或者偏向你的时候是紫光路线。而机制影响到你了,短传会变成白光路线。当严重影响你的时候,偶尔还会有最下面形成射门的路线。明明是短传。
  同样的,紫光正常的意识传球。白光的传球路线是影响你的时候经常发生的。遇到的请举手!尤其意识传球竟然向前传了那么远被门将没收或者出底线。
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游戏制作:EA
游戏发行:EA
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