请问:易绚CG爱钱进这个平台靠谱吗上有骗子么

易绚•模型完成1300万元A轮融资 搭建CG经济生态平台
&&出处:艾媒网
&&阅读:3464次
易绚·模型将整合中国百万优秀CG制作人才,充分利用人才资源,为各个CG需求领域(动漫、游戏、影视广告、建筑/工业设计、AR/VR、三维地理信息数据、3D打印等)提供人才与技术服务,是中国首家专注CG创作/制作协作的线上任务交易平台。
&  据新芽消息,CG创作/制作协作的线上交易平台&易绚&模型&,近日宣布完成1300万人民币A轮融资,本轮投资由五岳天下领投,九合创投跟投。此前,易绚&模型于2014年12月完成数百万级天使融资,投资方为九合创投和梅花天使。
  易绚&模型创始人毕恭表示,此轮融资将主要用作于市场拓展以及CG经济生态平台的建设。同时,创业项目名称由&易模型&正式更名为&易绚&模型&,&这也是为未来的CG经济生态平台布局模块化做好铺垫&。
  据了解,易绚&模型将整合中国百万优秀CG制作人才,充分利用人才资源,为各个CG需求领域(动漫、游戏、影视广告、建筑/工业设计、AR/VR、三维地理信息数据、3D打印等)提供人才与技术服务,是中国首家专注CG创作/制作协作的线上任务交易平台。
  目前,易绚&模型年已整合了近2万名经过审核的CG精英并集结了近25万的CG从业者,为2016年的CG经济生态平台奠定了稳固的粉丝基础。
  CG行业最大痛点:人力成本高 外包团队太分散
  CG(Computer
Graphics)行业是一个主要依靠人力创造价值的领域,因此人力成本问题始终是这个行业发展的最大痛点。同时,正是由于人力成本所限,绝大多数企业选择了外包,但外包团队分布分散、体量较小,要想找到好团队很困难,供需脱节导致了外包通路的瓶颈,需求方很难找到合适的团队/个人去承接项目,并且对于制作团队/个人的水平无从测试,只能靠熟人介绍。进而出现层层扒皮的多次转包现象。
  易绚&模型将帮助CG供需双方直接对接,避免转包,降低成本,更能提高工作效率,释放企业人力成本压力,将人力运营费用投入到更多的原创创作上,进而提升中国CG企业的创意实力。同时通过搭建CG设计师的经济生态平台,不仅实现中国境内的平台协作,更是要实现全球化经济生态的跨国协作。
  融资的三个用途:产业协作+市场发展+经济生态价值
  毕恭表示,融资后易绚&模型的发展将从三个维度出发。第一,从产业协作角度出发,易绚&模型将深度研究企业需求,提高供需方协作效率,降低协作成本,搭建更加精准高效的CG协作SAAS体系。并在2016年拓宽服务板块,延长在线协作标准化节点,启动云渲染端口服务,实现当下传统渲染以及GPU新渲染双通道服务。
  第二、从市场发展角度出发,随着VR(虚拟现实)/AR(增强现实)市场需求成熟,易绚&模型将开通专题项目协作板块,实现此类项目的在线协同服务。
  第三、从经济生态价值出发,未来将借助资本的力量,启动&绚&CG&计划,帮助扶持更多优秀的CG创作团队或者个人,鼓励原创,为他们的CG理想圆梦,为中国优秀的CG原创作品的崛起发挥力量。CG动画价格高昂,人类角色更有恐怖谷的沟壑,一般制片方不会放着好端端的演员不用,反倒用动画人物顶替。相对来说,凯撒、咕噜姆、阿凡达等非人类角色更多见一些。不过在演员意外离世等特殊情况下,CG角色确实是条良策,在保罗·沃克之前也有不少先例。图片来源:《速度与激情 7》,2015 年比如在《角斗士》拍摄过程中,饰演奴隶主的奥列佛·里德不幸过世,此时距离影片上映还有 1 年时间,不少戏份尚未拍完,因此制作团队就用数码技术使他重返银幕。图片来源:《角斗士》,2000 年严格说来,这些并不能算纯粹的 CG角色。因为常见的做法是请其他演员演出肢体动作,合成逝者生前的面部影像,同时对嘴部加以处理,让嘴型和台词得以匹配。电视剧《黑道家族》在演员南希·马钱德逝世时,采用的也是这种方式。图片来源:《黑道家族》,2000 年也有一些导演并不喜欢这样的做法,在《饥饿游戏 3:嘲笑鸟》的摄制阶段,演员菲利普·塞默·霍夫曼意外身亡,导演弗朗西斯·劳伦斯就表示宁可改剧本,也不用 CG替身,理由是:“用什么技术都不可能再现他的演技,那会是场灾难。”另一种情况稍有不同,这些演员确已过世,但并非在摄制中途发生变故,而是离世已有多年。理论上,制片方可以遴选新的演员出演,但出于某些特殊的原因,他们会希望逝者重返银幕。比如在《超人》第一部电影里,马龙·白兰度饰演过超人的父亲, 2006 年上映的《超人归来》为了与第一部呼应,就用 CG重现出逝世 2 年多的马龙·白兰度。《天空上尉与明日世界》更是把 1989 年就辞世的劳伦斯·奥利弗再次搬上大银幕。图片来源:《超人归来》,2006 年相对于电影,广告更喜欢用 CG重现明星的风姿,毕竟话题性就意味着曝光和销量。大品牌里 Dior 用过玛丽莲·梦露和格蕾丝·凯利,德芙用过奥黛丽·赫本,Johnnie Walker 用过李小龙。图片来源:Dior 香水广告,2011 年图片来源:德芙巧克力广告,2013 年图片来源:Johnnie Walker 威士忌广告,2013 年周杰伦也曾在演唱会上,与透过 CG技术复活的邓丽君遥遥对唱。图片来源:周杰伦演唱会,2013 年有些影迷觉得这种做法是拿死人当噱头赚钱,未免太不厚道。而有些影迷不禁热泪盈眶,感觉能看到心爱的明星重返舞台比什么都值当。这就见仁见智了。电影用 CG角色的另一个常见原因,是需要修改角色的年龄。比如《终结者 2018》想要出现 T - 800,就得制作一个年轻版的阿诺·施瓦辛格。《创·战纪》想要让杰夫·布里吉斯回归《电子世界争霸战》的扮相,就得做个年轻 30 岁的 CG角色。图片来源:《终结者 2018》,2009 年图片来源:《创·战纪》,2010 年《本杰明·巴顿奇事》更不用说,从老叟到婴孩全靠布拉德·皮特兜着,捕捉表情后制作 CG角色无疑是很好的选择,化妆和皮套不免相形见拙。图片来源:《本杰明·巴顿奇事》,2008 年当影片需要角色做出上下翻飞、左右摔撞这些现实中难以实现的动作场面时,CG替身往往用来和真人演员的镜头交叉剪辑。但凡你看到跳到大怪物身上的演员,基本都是 CG替身。这类替身大多数情况下和“乱真”这个词没什么关系,秘诀就要镜头少,晃得狠。如果晃得不够快,就会像下图《哈利·波特》电影那样露出明显的破定(你看出来了么?)图片来源:《哈利·波特与魔法石》,2001 年如果晃得够快,那就瞒天过海,天衣无缝了。图片来源:《指环王:魔戒再现》,2001 年当然,也有一些 CG数字替身制作得非常精良,哪怕是大特写都毫无问题。大多数观众在观影过程中,完全意识不到镜头里的演员已经在下一秒变成了 CG角色。图片来源:《超人归来》,2006 年图片来源:《蜘蛛侠 2》,2004 年图片来源:《黑客帝国》,1999 年不过也有失手的案例,比如饰演蝎子王的巨石强森看起来还比不过 PlayStation 4 的游戏画面。不会藏拙的下场就是每次评选史上 10 大糟糕电影特效,该片基本都能入围。图片来源:《木乃伊归来》,2001 年考虑到婴儿演技差,成长快,风险大,拍摄婴儿镜头时,有些电影也会用动画来制作。《暮光之城:破晓(下)》里的蕾妮斯梅就是 CG制作的,好处是相貌可以和长大后的小演员一模一样。图片来源:《暮光之城:破晓(下)》,2012 年我非常喜欢的电影《雷蒙·斯尼奇的不幸历险》也有逼真的 CG婴儿,由 ILM 担纲制作。图片来源:《雷蒙·斯尼奇的不幸历险》,2004 年还有一种就是纯粹的 CG电影了,那自然所有角色都是动画人物了。别看现在觉得没什么,当初玩家们看到《最终幻想》电影版的时候,可觉得和真人一模一样。图片来源:《最终幻想:灵魂深处》,2001 年图片来源:《贝奥武甫》,2007 年既然提到了 CG电影和《最终幻想》,那就顺便说说游戏预渲染动画里的角色。一般来说,暴雪、史克威尔·艾尼克斯、Blur、Digic 被普遍认为是最擅长做游戏 CG 的四家公司,那么做 Hyper Realistic 风格的人类角色,到底哪家强呢?暴雪图片来源:《魔兽世界:燃烧的远征》,2007 年图片来源:《星际争霸 2:自由之翼》,2007 年图片来源:《暗黑破坏神 3》,2012 年图片来源:《暗黑破坏神 3:夺魂之镰》,2014 年史克威尔·艾尼克斯图片来源:《杀出重围:人类革命》,2011 年图片来源:《古墓丽影》,2013 年图片来源:《最终幻想 15》,2015 年图片来源:《古墓丽影:崛起》,2016 年Blur图片来源:《骑士契约》,2011 年图片来源:《不义联盟:人间之神》,2013 年图片来源:《蝙蝠侠:起源》,2013 年图片来源:《上古卷轴 OL》,2014 年Digic图片来源:《分裂细胞:断罪》,2010 年图片来源:《光环 4》,2012 年图片来源:《看门狗》,2014 年图片来源:《刺客信条:大革命》,2014 年易绚网让科技变得流行食指长按指纹,选择“识别二维码”即可关注。
阅读原文和更多同类文章
可关注微信公众帐号
还可知道有多少人阅读过此篇文章哦
(微信号和暗号可长摁复制)
猜你感兴趣影视/动画/广告
如果您在60秒后仍无法看到搜索结果,
请同时按下键盘上的Ctrl+F5强制刷新页面
已有个模型任务在易绚平台制作完成
电商产品展示
建筑/室内设计易绚·模型完成1300万元A轮融资,五岳天下领投_新芽NewSeed
易绚·模型完成1300万元A轮融资,五岳天下领投
·  新芽NewSeed   
摘要CG创作/制作协作的线上交易平台“易绚·模型”宣布完成1300万人民币A轮融资,本轮投资由五岳天下领投,九合创投跟投。此前,易绚·模型曾于2014年12月完成数百万级天使融资。
  新芽NewSeed 1月12日消息,CG创作/制作协作的线上交易平台“易绚·模型”,宣布完成1300万人民币A轮融资,本轮投资由领投,跟投。融资将主要用作于市场拓展以及CG经济生态平台的建设。同时,创业项目名称由“易模型”正式更名为“易绚·模型”,“这也是为未来的CG经济生态平台布局模块化做好铺垫”,创始人毕恭表示。
  CG行业最大痛点:人力成本高 外包团队太分散
  CG(Computer Graphics)行业是一个主要依靠人力创造价值的领域,因此人力成本问题始终是这个行业发展的最大痛点。同时,正是由于人力成本所限,绝大多数企业选择了外包,但外包团队分布分散、体量较小,要想找到好团队很困难,供需脱节导致了外包的瓶颈,需求方很难找到合适的团队/个人去承接项目,并且对于制作团队/个人的水平无从测试,只能靠熟人介绍。进而出现层层扒皮的多次转包现象。
  易绚·模型将帮助CG供需双方直接对接,避免转包,降低成本,更能提高工作效率,释放企业人力成本压力,将人力运营费用投入到更多的原创创作上,进而提升中国CG企业的创意实力。同时通过搭建CG设计师的经济生态平台,不仅实现中国境内的平台协作,更是要实现全球化经济生态的跨国协作。
  融资的三个用途:产业协作+市场发展+经济生态价值
  创始人兼CEO毕恭表示,融资后易绚·模型的发展将从三个维度出发。第一,从产业协作角度出发,易绚·模型将深度研究企业需求,提高供需方协作效率,降低协作成本,搭建更加精准高效的CG协作SAAS体系。并在2016年拓宽服务板块,延长在线协作标准化节点,启动云渲染端口服务,实现当下传统渲染以及GPU新渲染双通道服务。
  第二、从市场发展角度出发,随着VR(虚拟现实)/AR(增强现实)市场需求成熟,易绚·模型将开通专题项目协作板块,实现此类项目的在线协同服务。
  第三、从经济生态价值出发,未来将借助资本的力量,启动“绚·CG”计划,帮助扶持更多优秀的CG创作团队或者个人,鼓励原创,为他们的CG理想圆梦,为中国优秀的CG原创作品的崛起发挥力量。
  易绚·模型(易绚视景(北京)科技有限公司旗下网站),全球化CG(Computer Graphics)创作/制作协作的线上交易平台,将整合中国百万优秀CG制作人才,充分利用人才资源,为各个CG需求领域(动漫、游戏、影视广告、建筑/工业设计、AR/VR、三维地理信息数据、3D打印等)提供人才与技术服务。是中国首家专注CG创作/制作协作的线上任务交易平台。
  目前,易绚·模型年已整合了近2万名经过审核的CG并集结了近25万的CG从业者,为2016年的CG经济生态平台奠定了稳固的粉丝基础。
  此前,易绚·模型于2014年12月完成数百万级天使融资,投资方为和梅花天使。
2970゜11974゜2849゜3794゜4769゜5612゜6598゜7424゜8355゜9320゜10
12136゜16899゜22970゜32427゜42423゜52400゜62069゜71974゜81816゜91757゜10你当前登录的是合作伙伴,请用客户的账号登录。
ADVANTAGES
您只要提出项目需求,一键制作,预付项目资金到易绚平台,作品满意验收后付款,由易绚平台担保整个交易过程零风险,易绚·VR我们一直在努力!
平台式合作
操作简单易懂
实时在线沟通
交流无障碍
价格清晰透明
一对一项目经理
管家式服务
庞大技术联盟团队
多个项目同时作业
打破常规制作工期
保障工期不拖延
专业技术团队
VR项目流程
PROJECT PROCESS
发布项目需求
专属项目经理对接
RELEASE PROJECT
为你提供便捷与个性化的增强现实服务,如果你的需求与其中选项一样,请选择该选项发项目吧!
单静态模板VR演示
<label name="rdVideo" for="rdVideo1" class="checked" title="
单静态模板6000元
单动态模板VR演示
<label name="rdVideo" for="rdVideo2" title="
单动态模型8000元
单交互模板VR演示
<label name="rdVideo" for="rdVideo3" title="
单交互模型11000元
单静态模板VR演示
单静态模板 9000元
单动态模板VR演示
单动态模型 11000元
单交互模板VR演示
单交互模型 14000元
个性化定制
定制化方案
技术服务内容}

我要回帖

更多关于 9513这个平台怎么样 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信