为背景可容纳10万以上玩家
同时游戏,玩家可从事包括贸易、采矿、战斗等多种活动创造了一个绝对自由的虚拟世界。游戏设定于科幻太空场景中玩家驾驶各式自行改造的船舰在超过五千个行星系中穿梭
好玩不好玩 玩玩就知道
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是一种新概念的网游没有经验
现,而技能的学习则靠现实时间的积累完成同时EVE没有任何的引导,游戏想怎么玩完全取决于自己没有任何的限制,这也导致很多人在初期会非常迷茫
大部分的游戏是历史创造玩家
而EVE则是玩家谱写历史
所有的一切都由玩家间的互动来实现
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EVE是个光说不做没有结果的游戏 勇敢鍺 大脑使用者 有创新团队寂寞杀手的游戏
进去试试 不行就不玩 反正我06年到现在没听过 WOW···呸
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喜欢科幻么你?喜欢嘚话可以玩玩 不然很难坚持玩下去
这是一个需要耐心的游戏
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有没有什么旗舰可以当空间站用啊就是也能停战舰什么的。
这样是不是可以搞个游牧民族似的舰队,
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泰坦 大航 小航 无畏 弓头鲸都能停船啊
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旗舰都可以,只是方式方法姿势……
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这是太空占领游戏不支持游牧民族
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也不是完全不可能,但是空间有限这个问题狠难解决
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泰坦最初的设计考虑到这个用途的
有克隆舱 有舰队机库但实际上并没谁这么用
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现茬都超期,本来超期应该是战略兵器的越来越没意思了
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我觉得超旗从战略兵器变战术兵器,这个事情还是鈳以解决的比如加入质量能量导致空间崩坏这样的情况。同一范围内超旗数量超过6条就开始出现大范围的空间崩坏,这个范围内的所囿舰队没10秒钟结构损失1%这样就能避免超级大密度出现,给普通旗舰和战列舰们也有了用武之地
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超旗可以放船放一个克隆 但是不能当空间站。你这么一说有点房车的感觉
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萌新求问:提炼最大效率是多少NPC空间站和玩家空间站,的区别我还没有去过玩家空间站呢,还有蓝图研发材料和时间每次都成功吗有没有失败的时候。(來之准备提炼研发生产的萌新的疑问)
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皮米馒头那个小化矿最好,不要税
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00最高好像是百分之89
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化矿和化垃圾是有区别的
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没人回答下研发吗材料效率研究是一点一点研究还是直接10流程研究,会失败吗
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