有用延长线玩htc vive好玩的游戏的吗

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看完这篇文章 你就知道使用Revive 让HTC Vive玩Oculus的游戏了
时间: 16:28:47来源:vr中文网 作者:峰峰
  vr中文网小编峰峰带福利来!!还怕用HTC Vive不能玩Oculus的游戏吗?据小编的了解Oculus Rift因为部件短缺而延迟收货,导致下单用户只能一边期待着有更好的体验,一边不得不翘首以盼。然而HTC Vive则早于4月5日开始发货,且官方网站已将订单处理时间提速至全款下单后72小时内发货,在供应链问题解决上,HTC Vive又先下一城。虽然Vive port坐拥约240款VR游戏,但是这能满足VR爱好者的要求了吗?NONONO~所以,如果你拥有HTC Vive,却又想玩Oculus的游戏,咋办?这个时候你就需要这款软件:Revive!今天小编就来教大家如何安装 Revive。
  为什么安装Revive,HTC Vive就能玩Oculus的游戏?
  Revive 的开发者 LibreVR 给的说法是:Oculus SDK 和 OpenVR 之间兼容层概念验证。Revive 其实并没有去破解游戏,它只是让 Oculus 的游戏经过 Revive 后可以避开 Oculus SDK 的 DRM(数字版权管理)检查,然后通过 OpenVR 在 HTC Vive 上运行。OpenVR 是 HTC Vive 用的 API ,Oculus SDK 是 Oculus Rift 用的 API ,它们两者都是开源的。
  如何安装 Revive?
  方法一:下载 Revive 安装包
  a:必须确认安装到 C:\Program Files (x86)。
  b、下载完后直接开启 Vive 应该可以在 dashboard 上看到(那个蓝色的图标就是 Revive),如果看不到就用 Revive injector。
  方法二:下载 Revive injector 安装包
  a、下载完后,先到 C:\Program Files (x86)\Oculus\Software,可以看到你所有下载过的 Oculus 游戏。
  b、点开要玩的游戏资料夹,如果直接可以看到游戏的 exe 档,把 Revive injector 里的内容全部复制进来,然后将 exe 档拉近 ReviveInjector_x64.exe 或 ReviveInjector_x86.exe (大部份都是x64)。
  c、如果打开游戏资料夹没有看到 exe,就到&游戏名\Binaries\Win64&,会看到一个游戏名-Shipping.exe 的档案,把 Revive injector 里的内容复制进来,然后将游戏名 -Shipping.exe 档拉近 ReviveInjector_x64.exe 或ReviveInjector_x86.exe (大部份都是x64)。
  开发者 LibreVR 自己测试了 Oculus Home 里面的游戏,给出了一张列表,里面有些游戏可以完全在 Vive 上运行,有的部分运行,有的还未测试。玩家如果感兴趣,可以自己去测试一下。
  虽然通过安装Revive软件,在HTC Vive 上可以体验 Oculus 的游戏时,但也并不是全部游戏都适用,另外你会发现,同样一款游戏,清晰度没有Vive自己的游戏那么清楚。差别可以说有点大,所以不差钱的小伙伴还是花点钱在原本的平台上玩,这样能保证最佳的体验效果。
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摘 要:VR游戏种类繁多,要找出自己想要的游戏确实不易。对于初次接触VR的HTC Vive用户来说更是如此。于是,外国玩家绘制了一张流程图,在选择Vive游戏方面给出一系列建议。
  VR游戏种类繁多,要找出自己想要的游戏确实不易。对于初次接触VR的HTC Vive用户来说更是如此。
  于是,外国玩家绘制了一张流程图,在选择Vive游戏方面给出一系列建议。
  这张图看上去有点小复杂,小编翻译过后,简单解释如下:
  如果想玩VR,有5大类选择:
  - 3D画图:《空间画笔》(Tilt Brush);
  - 沉浸美丽世界:
  火星/英伦风的《目的地》(Destinations);
  奇幻风格的《非理性繁荣》(Irrational Exuberance);
  海底世界《碧海》(TheBlu);
  《实验室》(The Lab)中的虚拟山地《Locations》;
  - 简单娱乐:
  音乐节奏类《音盾》(Audio Shield);
  魔法酷炫的《巫师圆舞曲》(Waltz of the Wizard);
  模拟工作室的《工作模拟器》(Job Simulator);
  - 刀光剑影:
  《切水果》(Zen Blade);
  《光剑VR》(Lightblade VR);
  - 射击:
  恐怖射击游戏《布鲁克海文实验》(The Brookhaven Experiment);
  太空大战《太空海盗训练师》(Space Pirate Trainer)、《实验室》中的《Xortex 26XX》;
  多人连线枪战《盘旋容克》(Hover Junkers);
  枪械模拟《热狗、马蹄和手榴弹》(Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades);
  玩弓箭的《实验室》中的《长弓》(Longbow)、《全息瞄准》(Holopoint);
  偏重策略的《弹尽粮绝》(Out of Ammo);
  玩狙击枪的《母巢》(The Nest);
  这张图中包含了一些公认最好的VR体验,但却乏新游戏是硬伤。最新推出的《水果忍者VR》(Fruit Ninja VR)足以取代《切水果》,或者至少应该并列上榜。
  此外,《泰坦宇宙之旅2》(Titans of Space 2)也属于优美环境类别;《盘旋容克》操作太难,不适合新手,没必要列进去;《雕刻家VR》(SculptrVR)应该和《空间画笔》并列在&3D创作&分类下;而同类的《幻想装置》(Fantastic Contraption)没有上榜,也许是因为上手需要比较长的时间。
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HTC Vive体验:玩的假游戏 打的真僵尸
& &&12月17日下午,HTC Vive体验活动在北京国家会议中心进行。此前不管是从国内外开发者的口中,还是各路媒体报道,大家对HTC Vive的体验给予一致好评,尤其是一对手柄的控制,以及借助两个Lighthouse玩家可在4.5X4.5m空间移动,让玩家不再局限于坐着静态地体验虚拟现实内容。这也正是令小编我最为期待的地方。今天下午的体验主要针对媒体及嘉宾,小编借此机会终于能看到HTC Vive的庐山真面目了。
游戏或许是假的 僵尸却很真实
& & &主办方在体验区搭建了十个房间,分为体验A区(1-5号)和体验B区(6-10号)。玩家在A区可体验《Job Simulator》(模拟工作室)、《Arizona Sunshine》(亚利桑那阳光)和《Shop Keep》,在B区可体验《Blu》、《Tilt Brush》以及《Aperture》。每个房间有2-3名的工作人员,帮助玩家熟悉操作,游戏中进行适当地指导。
& & 在A区排队等候的时候,不时听到体验区中有妹子的惊呼声,虽说体验前已经知道有打僵尸的游戏,但体验过程中还是被震撼到了。这款《Arizona Sunshine》是由Vertigo Games专门为虚拟现实技术开发的第一人称僵尸射击游戏。进入游戏后,双手握着的手柄会转变为两把枪,先瞄着空酒瓶练练手法,然后正式进入游戏。
& & 本以为手柄会一直保持着枪的样子,握在手里,但真正进入到游戏后,发现自己身处在一个堆满乱石的郊外,而且枪也被放在了不远处的石头上,你需要走过去,按下手柄的扳机,自己把枪拿起来。不一会儿僵尸们就慢慢地靠近,当然用枪瞄准僵尸的头部,让其脑浆四溅,确实有美剧中《行尸走肉》的剧情感。不过正当小编我心中暗爽的时候,身后突然冒出了两个僵尸,直逼脸前。是的,87君也吓得惊叫了起来,贴心的工作人在旁边不时地说道,“别怕,这只是个游戏”。
& &&随后进入到游戏的第二关,场景切换到一座大桥上。短枪被换成了火力强大的机枪,被放置在一辆报废的旧卡车上,双手按下扳机,两挺机枪便被握在手中。其实在旧卡车的地面上有一些障碍物,当你取枪时会不自觉地迈开那些障碍物。尽管你会在心中默念,一切都是假象,但依旧感受到射击僵尸带来的紧张感,自然而然地被周边环境所感染,忘了这只是个游戏。想来虚拟现实所说的沉浸感也就是如此吧。
& & &在B区的体验demo就没有那么重口味。《Tilt Brush》是一款类似于Photoshop的作画工具,不过作画者不再是对着二维的白纸作画,而是可以穿梭在自己的作品中。在体验中,小编左手的手柄幻化成绘图工具和调色板,右手的手柄便是画笔,你眼睛能看到的所有空间都是画布。画面还可以切换成其他场景,如星空、雪地等等。最令人印象深刻的是,能够置身在自己的画作中,或是画个圈把自己圈起来,或是画个小人近距离地查看,感觉自己手中握着一根魔法棒。
谈谈体验后的小感受
& &HTC Vive体验的整体感觉还是相当不错的,尽管demo比较短小,但87君还是快速地被带入实到场景中,有种虚实难分的感觉,并且意犹未尽。不过头显的重量问题显而易见,而且连接电脑和头显的连接线确实足够烦人,如果没有工作人员的指引,玩家分分钟有被绊倒的危险。手柄也有一定的重量,对于手比较小的妹子来说,握起来还是有些费力,因为你总觉得手柄会掉。对硬件设备的担心显然很容易让你在游戏中分心。
& & 其次小编发现,游戏中如果你快靠近墙壁时,画面会出现蓝色的网格作为提醒,但其实与墙还是有一定的距离,那么4.5X4.5m空间的大小是否可以进行调整,变得更大或是更小?同时挂在两个墙角上方的Lighthouse(灯塔)感应是否会因为空间的调整而有其他变化?
& & 最后还是成本问题。不得不说,HTC Vive的体验确实让87君对未来虚拟现实充满了无限的想象,但支持头显运行的PC,头显本身,以及内容方面的花费,玩家是否能负担得起,毕竟现在来看这还是一笔巨大的花费。此外,如果玩家在自己家中体验的话,是否还要专门有一个体验空间,一些桌桌椅椅肯定会是”障碍“。
& & HTC Vive开发者峰会明天将要正式召开,不仅有来自Valve的游戏开发者为大家分享开发经验,更有诸位业内大腕与大会参与者相互交流和分享。同时体验区会一直开放到12月20号,只要是对虚拟现实感兴趣都可以前往体验。期待明天的大会!
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刚玩了vive的宇宙沙盒,震撼死收藏
真正震撼到我了,当我创造了一个恒星,那光芒太震撼了,当我又创造了一个恒星,2 颗相撞,发出那种巨大的爆炸和蓝色的光辉。我这760玩的实在是太卡了,温度飙升到80以上,为了这个也得买1080,这会真成上帝了。永远忘不了一个恒星在你眼前诞生那一瞬间的光芒,这才是真正的亮瞎眼
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买新卡不玩vr,光玩个2k4k特效啥的真没意思了。
对的,我玩的这款感觉vr是游戏界的未来
vive颗粒感怎么样
我以为体验很差呢。。。760也能带么
760一般游戏都可以带,但是比如说沙盒,你放太多星球,那肯定运算不过来,就开始卡,其实还是跟游戏实际情况有关系,绝大多数跑的都ok
颗粒感很强,说实话,跟暴风里放个2k手机基本一样,不过毕竟是显卡运算,流畅度亮度啥的要好些
390能玩VR吗
近视表示看看就好
很带感的样子。
估计相当于08年的游戏水准
多少钱买的vr画质大概是什么级别的,头晕不啊。
游戏全名叫什么?
htc要崛起了
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