我的世界rpgitem附魔插件怎么打开

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石器时代史蒂夫
& & & & & & & & & & & & & & & 闲来无事发个RPGitem教程我也不知道有没有一样的& & & & & & & & & & & & & & 但这东西确实没有什么好教的& & & & & & & & & & & & & & & 如果你打算要弄一个RPG服& & & & & & & & & & & & & & & 必须先背熟基本的RPG创造& & & & & & & & & & & & & & & & & & 下面我们模拟下& & & & & & & & & & & & & & & & &首先我要创造一个物品& & & & & & & & & & & & & & & & & /rpgitem ID&create&& & & & & & & & & & & & & & & & & &输入这个就创造好了& & & & & & & & & & & & & & & 但要注意,这个ID不是物品的名字& & & & & & & & & & & & & & & & & &如果是删除物品的话是& & & & & & & & & & & & & & & & & /rpgitem ID remove& & & & & & & & & & & &拥有该物品的玩家不会失去它, 但是这个物品所有的技能会失效& & & & & & & & & & & & & & & & 下面是编辑这个物品的名字& & & & & & & & & & & & & & & & & /rpgitem ID display 名字& & & & & & & & & & & & & & & & &这个ID可以支持颜色代码& & & & & & & & & & & & & & &所以说其实下面弄物品品质就没什么用了& & & & & & & & & & & & & & & & 因为那也就是改下面名字颜色而已& & & & & & & & & & & & & & &&& & & & & & & & & & & & & & & & & & &下面是手持文本& & & & & & & & & & & & & & & & &/rpgitem ID hand 文字& & & & & & & & & & & & & & & & & 我推荐就弄不超2个字好点& & & & & & & & & & & & & & & & & 这个也是支持颜色代码的& & & & & & & & & & & & & & & & & & & 白色的不好看安& & & & & & & & & & & & & & & & & & &下面是类型文本& & & & & & & & & & & & & & & & &/rpgitem ID type 文字& & & & & & & & & & & & & & & & & 同样也是介意不超2个字& & & & & & & & & & & & & & & & & &这个也是支持颜色代码& & & & & & & & & & & & & & & & &然后下面就是Lore了& & & & & & & & & & & & & & & & & & &描述文本& & & & & & & & & & & & & & & & &/rpgitem ID Lore 文字& & & & & & & & & & & & & & & & 这个推荐弄一些有深意的& & & & & & & & & & & & & & & & 比如物品名字是上古之剑& & & & & & & & & & & & & &可以弄描述是:一把沉睡了几万年的剑&&& & & & & & & & & & & & & & &也可以使这样 &被鲜血清洗过的剑& & & & & & & & & & & &&& & & & & & & & & & & & & & & & & & 下面的还是描述& & & & & & & & & & & & & & & & 但却和上面的字体是不一样的& & & & & & & & & & & & & & & 而且上面那个字左右带有“”符号& & & & & & & & & & & & & & & & & & &下面的就正规点了& & & & & & & & & & & & & & & 你可以描述他的作用,使用方法,背景。& & & & & & & & & & & & & & & & & &给某物品设置文字& & & & & & & & & & & & & & &/rpgitem ID description add 文字& & & & & & & & & & & & & & & & &给这个物品的某行设置某文字& & & & & & & & & & & & & & &/rpgitem ID description set 行数[整数] 文字& & & & & & & & & & & & & & & & & 删除某物品指定行的文字& & & & & & & & & & & & & & &/rpgitem id description remove 行数[整数]& & & & & & & & & & & & & & & & & & 还有物品的材质 & && & & & & & & & & & & & & & & & /rpgitem ID item 材质ID& & & & & & & & & & & & & & & &材质ID就是物品的ID 比如石头 1& & & & & & & & & & & & & & & & & 下面的是设置伤害& & & & & & & & & & & & & & &/rpgitem ID damage 最大伤害 最小伤害& & & & & & & & & & & & & & & & & 如果只输入一个数字& & & & & & & & & & & & & & & & &那么就是他的规定伤害& & & & & & & & & & & & & & & & & &下面是护甲& & & & & & & & & & & & & & &/rpgitem ID armour 护甲值& & & & & & & & & & & & & & & & &&& & & & & & & & & & & & & & & & & & & 技能& & & & & & & & & & & & & &因为字数限制 我吧这些写到了TXT里面& & & & & & & & & & & & & &下载: & & & & & & & & & & & & & & 这里面包括用RPG使用指令& & & & & & & & & & & & & & & & & & 设置掉落& & & & & & & & & & & & &&/rpgitem ID drop 实体 几率% &&& & & & & & & & & & & & & & 设置从某个实体几率掉落某物品&& & & & & & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & & & &&& & & & & & & & & & & & & & & &&& & & & & & & & & & & & & & & & &&
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石器时代史蒂夫
/rpgitem list显示所有RPG Items创造出来的物品
/rpgitem ID give 玩家ID &把某物品给某玩家
/rpgitem option worldguard切换world guard保护模式. 启用时会阻止RPG Items的物品在非PVP区使用
/rpgitem ID quality [Quality]给 [物品] 设置 [品质]
设置品质 其实不需要 上面也说了 就是改下名字颜色而已 而名字可以用颜色代码改
还有上面的技能CD和持续时间算的都是游戏时间 20秒等于1秒
你要设置1秒CD需要在上面说20秒
如果你找了个帮你配置RPG的 但你不想给他OP
那么你只要给他rpgitem权限就可以了
如果我还有什么没说 请在评论里面告诉俺 毕竟俺很粗心的
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补丁语言:简体
补丁类型:地图+MOD
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中有不少的有趣的插件,这些插件往往能给大家带来不少的乐趣,而今天小编给大家带来的就是我的世界RPG Items插件下载,希望大家喜欢。使用说明1、找到与自己服务器相同版本号的插件,下载压缩包,解压缩2、关闭服务器,在黑色的窗口中(控制台)输入“stop”这个后按回车键。3、进入存放服务器文件的目录4、进入“plugins”文件夹5、把刚才找到的“WorldEdit.jar”文件直接拖到“plugins”文件夹内6、启动服务器后在客户端登陆OP账号测试是否成功
我的世界RPG Items
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【插件教程】rpgitem插件的功能详解教程
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本帖最后由 wsy 于
22:55 编辑
本小白开服也有很长的一段时间了,开的rpg服务器,那么说到rpg服务器不得不说的一个插件就是rpgitem了。指令复杂但是功能强大,在新手的时候找过很多教程但是发现都不是太尽人意,所以打算即使rpgitem教程满天飞的情况下也做出自己的教程。
阅读前的事项:本教程的所有事项均由楼主编写,全是经验的结晶,如果有相同的那纯粹不可能~不喜请右上角另外本人不会设置分页排班什么的,所以阅读的要辛苦一下往下拉了。
& & & & & & & & & & & & & & & &
首先让我们制作一个武器,输入/rpgitem 编号 create 即可创建一个新的武器模板,这个指令里面的编号是代表一个模板的诞生,在你以后只需要输入/rpgitem 编号 give即可取得所制作的武器。你可以输入/rpgitem list查看已经有的武器以方便管理。当然这里的编号可以是中文,可以是数字。举个栗子,我现在输入/rpgitem 00 create
& & & & & & & & & & & & & & & &
接下来就会出现
& & & & & & & & & & & & & & & &
这意味着你的新模板已经做好了。
现在让我们输入/rpgitem 00 give 拿到这把武器,但是会发现是一把木剑并没有其他东西,所以我们就要给他添加。
& & & & & & & & & & & & & & & &
但是基础的我们要给他修改一下他的材质,木剑实在有伤大雅,所以我们要给他换一个帅气的形象。
输入/rpgitem 00 item [你想更换的材质id],这里我喜欢自定义npc里的魔化镰刀,所以输入/rpgitem 00 item 4281,然后他会显示
& & & & & & & & & & & & & & & &
就代表更换成功了。
接下来我们需要给他更改一个帅气的名字,我决定修改为[神器]我是教程,所以只需要输入/rpgitem 00 display &e[神器]&a我是教程,这个你会发现我
给他添加了一些颜色代码,当然不仅仅限制于颜色代码,我们也可以更改他的品质来达成更改颜色的目的,目前尚未发现更改品质对于武器的属性有
什么影响,武器修改品质指令是/rpgitem 00 quality 品质,品质有几种,分别是:传说[legendary],史诗[epic],稀有[rare],优秀[uncommon],粗糙[trash].
& & & & & & & & & & & & & & & &
另外附上颜色代码图
& & & & & & & & & & & & & & & &
更改完这些你会发现,作为神器攻击怎么可以这么低,所以只需要输入/rpgitem 00 damage 100 200即可修改武器伤害,这里的100 200是指的武器
的浮动伤害,伤害会随机在100-200这个范围打出,也可以设定指定攻击。不过这里有一点要注意的是,原版的力量药水并不会对这哥伤害效果进行加
成,不过原版的附魔保护效果会对这个伤害进行削减,荆棘效果测试的时候是一套荆棘5拿着武器右键攻击者被反死了。
& & & & & & & & & & & & & & & &
接下来我们给他修改他图中的one handed和sword字样,修改one handed的指令是/rpgitem 00 hand&&&a镰刀,修改sword的指令是/rgitem 00 type
&e武器类。我这里就把hand项修改为镰刀,type项修改为武器类就好了。另外这里的这两个条目都是可以添加颜色代码的,所以发挥你的想象吧。
& & & & & & & & & & & & & & & &
然而就修改成这样吗?当然不是,这里可以添加文字上去让他更加好看。比如输入/rpgitem 00 lore 这只是一个教程制作的武器 即可添加lore,lore
是固定显示黄色,不能改变颜色的。
& & & & & & & & & & & & & & & &
另外你也可以添加文字上去,让武器变得更加好看,比如这样的
& & & & & & & & & & & & & & & &
或者这样的
& & & & & & & & & & & & & & & &
当然,你得输入/rpgitem 00 description add [你所想输入的文字内容]即可,这里当然是可以修改颜色的,所以发挥你的想象吧。
另外删除文字的指令是/rpgitem 00 description remove 0 ,这里的0是指行数,文字的第一行是为0,第二行才是1.
当然不要忘记了为武器设置耐久度。只需要输入/rpgitem 00 durability [你想要的耐久数值]即可,你可以输入在数值那里填写-1或者infinite都是可以
设置装备为无限耐久的。不过要注意的一点就是,你在指令输入的耐久值不能超出你所使用材质的耐久值,这样会出现材质耐久到了装备就直接损坏的
问题,这不知道是bug还是什么。
最后补充一点,就是如果是修改装备护甲就输入/rpgitem 00 armour [你想设置的护甲数值],这里的设置的护甲数值只会对于rpgitem武器的damage进
行百分比免疫,如果是自定义npcmod的怪物将不会收到任何减免,设置1000伤害打到你身上也还是一千伤害。
& & & & & & & & & & & & & & & &
2.药水效果类
rpgitem有一个特色就是装备的药水效果。你可以设置三种不同状态时的效果,分别是攻击时、装备时、右键时。
当然不同状态也是不同指令的,分别是:
1.攻击时:/rpgitem 00 power potionhit [冷却时间] [持续时间] [药水效果等级] [药水效果]
2.装备时:/rpgitem 00 power potiontick [药水效果等级][药水效果]
3.右键时:/rpgitem 00 power potionself
[冷却时间] [持续时间] [药水效果等级] [药水效果]
不过这里需要注意的是,药水效果等级的输入要在你设定的上面减一,因为他是从零开始算一的,所有你要设定急迫5的时候你所输入的效果等级是4,另
外药水持续时间上是使用的原版的时刻计算的,20等于一秒,需要10秒就是输入200了。
这里补上所有药水效果:speed(速度), slow(缓慢), fast_digging(急迫), slow_digging(挖掘疲劳), increase_damage(力量), heal(瞬间治疗), harm(瞬间伤害), jump(跳跃), confusion(反胃), regeneration(反胃), damage_resistance(抗性提升), fire_resistance(抗火), water_breathing(水下呼吸), invisibility(隐身), blindness(失明), night_vision(夜视), hunger(饥饿), weakness(虚弱), poison(中毒), wither(凋零)
另外,删除药水效果指令是/rpgitem 00 removepower potionhit,这个是删除攻击时触发药水效果的指令,如果要删除其他状态的只需要把potionhit
更换成对应状态指令即可,不过要注意的是,这个指令会优先删除你最开始输入的那个药水效果条目。最重点的一个!假如你身上使用的一件头盔拥有装备时拥有抗性提升2属性的时候,你在另外右键触发的抗性效果是不会生效的,即使是高于抗性提升2的效果,制作装备的时候要注意了。
& & & & & & & & & & & & & & & &
3.技能效果类
能给武器附加炫酷的技能,我看着就是为什么rpgitem那么多服务器首选的原因了,rpgitem能附加的技能有:
ice[发射巨大的冰块] 仅仅是堵路用,在某些情况下可以破坏有领地的地形
指令:/rpgitem 00 power ice [冷却时间]
rainbow[扔出一堆羊毛,可以设置数量]跟上面一样,堵路用,数量多的时候可以卡服
/rpgitem 00 power rainbow [冷却时间] [羊毛数量]
fireball [发射火球]这个技能是个人感觉很实用的,伤害根据你设置的damage来决定
/rpgitem 00 power fireball [冷却时间]
skyhook[立体机动]以前看的时候以为是立体机动,结果它还有限制,要设定指定方块才能过去,然后让你可以在那上面横向移动。可以做小游戏副本
/rpgitem 00 power skyhook [设定钩子材质] [抓取距离]
teleport[瞬移]瞬移就是瞬移,跟自定义npc的传送魔杖一个功能
/rpgitem 00 power teleport [冷却时间] [传送的格子数]
tntcannon[发射一个TNT]发射一个原版伤害的tnt,在伤害不高的时候可以作为手雷那样子的道具
/rpgitem 00 power tntcannon [冷却时间]
rumble[击飞]可以让你面前敌人飞上天的好东西
/rpgitem 00 power rumble [冷却时间] [击飞时间] [击飞高度]
这里要注明一下,在游戏内的完整条目是/rpgitem 00 power rumble [cooldown] [power] [distance]
实验证明了power这里控制的是击飞的时间,如果击飞时间足够才会使用击飞高度所设置的高度数,试过击飞时间100击飞高度1000半天npc不下来。。
arrow[一只箭]让你右键射出一支箭,这个箭可以附加药水效果
/rpgitem 00 power arrow [冷却时间]
lightning [闪电]给你的武器或者弓箭附加闪电的能力
/rpgitem 00 power lightning [触发几率]
knockup[击飞]给你的武器附加击飞的能力
/rpgitem 00 power knockup [触发几率] [击飞高度]
flame[燃烧]想想火焰附加,你就知道了
/rpgitem 00 power flame [持续时间]
consume[消耗品]给物品添加使用后即刻消失的属性
/rpgitem 00 power consume
加以说明,这里的触发几率是分数的分母,上面不变万年是1,你设置20就是5%的几率,设置100就是1&的几率。
冷却时间也是在药水那里讲过了。20为一秒。
& & & & & & & & & & & & & & & &
4.物品指令类
物品可以达成释放指定指令,即使玩家没有对应权限我看这是rpgitem插件的压轴的功能了,做为强大的功能却在各腐竹制作的时候出现了难点,就是权
限问题。后面找寻了大部分教程还是没理解清楚,终于在一个帖子摸寻到了原理。
一般在你设计对应指令之前你要先了解指令的权限是什么,只有设置了对的权限才能让玩家正常使用,我遇到过在制作的时候可以使用但是真正给玩家
的时候就不可以使用了,为什么呢,因为你是op,那个指令是以你的形式发送出去的,所以很多腐竹在制作的时候发现可以,后面却不行的问题。
一般来说权限能力的指令是这样的:
/rpgitem 00 power command 0 right 右键使用 `spawn` essentials.spawn
这里要注意的是,右键使用后一个空格,spawn前后不加空格,essentials.spawn前面一个空格,中间要使用分隔符,分隔符就是tab键上方的按键。
如果在这里的空格输入不当会使得整个指令失效,显示没有权限释放,所以你们可以复制我的指令过去进行修改。
还有一种说法是说权限后面输入*也可以的,事实证明的确是可以的,只要你格式输入正确,一般都是没有任何问题的。
如果是后方输入*的话,只需要前面输入对应指令即可完成。不过在制作类似这些指令道具的时候记得添加消耗能力。
& & & & & & & & & & & & & & & &
5.其他功能类
设置指定装备的合成公式,指令:/rpgitem 00 recipe
输入后会出现这样的框框
& & & & & & & & & & & & & & & &
我们只需要在做左边放进你想要的配方即可,但是合成要注意一个问题,就是不要有两个一样的材质武器合成,这样会导致一些bug。
如果实在要用到请使用自定义npc自带的自定义合成。
移除合成公式指令:/rpgitem 00 removerecipe
& & & & & & & & & & & & & & & &
那么rpgitem的教程做到这里也算是结束了呢{:10_492:},在短暂的研究后我会继续写moreitem的教程,因为自定义npc的教程实在是太多了所有我也不写自定义npc的了,那么就期待一个星期后我带来的moreitem的教程吧。
MCBBS有你更精彩~
楼主你太帅了~
很棒的作品!
Mcbbs有你更精彩~
Mcbbs有你更精彩~楼主我爱你
太好了。我终于会了
很棒的作品!
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1.7.10能用吗。附个地址多好& &= =
在吗?我有一个问题想请教
就是我用的rpgitem插件不是有一个设置掉落几率吗?
请问这个详细的教程有没有,急需
/rpgitem [物品] drop [几率]&
本帖最后由 se_cao 于
16:56 编辑
在吗?我有一个问题想请教
就是我用的rpgitem插件不是有一个设置掉落几率吗?
请问这个详细的教程有没有, .../rpgitem [物品] drop [EntityType] 几率[双倍]设置 [物品] 从某个 [实体类型] 的 [掉落几率]%. 0% 表示不会掉落
指令功能不是要权限节点吗,求大神指教所以ess的权限节点吧,比如tpall的权限节点是什么&
RPGitem我设置了一个武器右键有两个效果,但是实际只出现一个,怎么办
右键技能貌似只能设置一个&
RPGitem我设置了一个武器右键有两个效果,但是实际只出现一个,怎么办
右键技能貌似只能设置一个
厉害 一起在网上都找不到这么详细的
/rpgitem [物品] drop [EntityType] 几率[双倍]设置 [物品] 从某个 [实体类型] 的 [掉落几率]%. 0% 表示不 ...
指令功能不是要权限节点吗,求大神指教所以ess的权限节点吧,比如tpall的权限节点是什么
问怎么删除字呢
当我没说...
你不在吗?还是没空,求ess的权限节点,有吗?
怎么移除所有物品属性
问楼主,有办法把雷电技能添加到右键吗?
还有,能不能发更多的例子啊,我是指rpg右键指令方面,很多节点不知道啊
做出来的武器可以附魔吗?就是自定义附魔,如果手动附魔名字会出错。
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查看: 417|回复: 4
RPGitem 插件为什么失效了?
QQ图片34.png (23.95 KB, 下载次数: 3)
21:16 上传
rpgitem& & 最近怎么了每次重启就失效& & 非要删除config和local文件夹才行
之前都不会这样
可能是RPGITEM自动更新 版本和服务器不匹配所致。从另外一个类似帖子复制的,希望对你有用(都是本人回答的)
【关键词】RPGitem 更新 覆盖 设置
【问题分析】昨天都是好好的,今天启动服务器就更新,RPG文件件就只剩几个一串数字的文件。
但愿这个插件没有后面什么的吧。。1.7.2的版本。
【解决】断网关掉更新(方法已实测有效) 虽然2 13 ,但也有效吧。
1.本地删除原RPGitem文件夹(不是jar)
2.本地 ...
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可能是RPGITEM自动更新&&版本和服务器不匹配所致。从另外一个类似帖子复制的,希望对你有用(都是本人回答的)
【关键词】RPGitem 更新 覆盖 设置
【问题分析】昨天都是好好的,今天启动服务器就更新,RPG文件件就只剩几个一串数字的文件。
& && && && && && &&&但愿这个插件没有后面什么的吧。。1.7.2的版本。
【解决】断网关掉更新(方法已实测有效) 虽然2 13 ,但也有效吧。
1.本地删除原RPGitem文件夹(不是jar)
2.本地断网
3.启动服务器生成新的RPGitem文件夹→关闭服务器
4.RPGitem文件夹→config→localeDownload: false& & autoupdate: false
5.联网后再启动服务器,已无更新
6.jar+文件夹上传服务器
【安慰及默哀】
1.安装插件后记得关掉自动升级选项。
2.默哀大把RPG遗失--本地编辑但愿有备份。
装个那个经济插件
我说删除整个插件的文件夹 重启又可以了 在创建一个物品 重启又不行了&
装个那个经济插件
我说删除整个插件的文件夹&&重启又可以了&&在创建一个物品 重启又不行了
本帖最后由 lichi2050 于
14:49 编辑
...RPGitems是否有更新?我记得RPG是带有Autoupdate的...也就是自动更新,而新版不知是否兼容该版本
建议尝试修改配置文件的localeDownload: trueautoupdate: true复制代码
改成localeDownload: falseautoupdate: false复制代码
然后删除locale和items文件夹
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软件大小: 325KB
软件厂商:
软件语言: 简体中文
软件授权: 免费
软件评级:
应用平台:WinAll
更新时间:
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我的世界rpgitem插件物品代码编辑器是针对rpgitem的一款辅助软件,帮助用户更好的执行插件的功能。功能:此软件是辅助RPGITEM插件使用一键就可以在游戏中使用RPGITEM插件生成想要的RPG物品你只需要在软件中输入物品的名字写好物品的描述与属性选择物品的技能和需要的BUFF最后点击自动输出按钮如运行正常你就可以在游戏中见到你要的东西了无需手动输入插件的指令开发进度:物品所有可用的属性与技能已全部写完(除了WorldGuard,WorldGuard功能没有写,因为貌似没人用的样子...我也不明白怎么用)可一键自动输入至MC的客户端 服务端 &无需复制粘贴(自动输入功能可能因为你的PC傲娇了而无法输出完整 目前我在尝试用另一种方法自动输入,如出现输入不完整,请反馈目前可能导致输入出现问题的已知原因有:客户端整合问题MOD影响其他软件影响)主界面有颜色代码与物品/方块的ID表可供参考(物品/方块ID表是需要联网的不支持离线)对配置文件的直接读写未完成..正在编写安装方法:解压后直接运行,完全绿色的软件。
15MB|304MB|19MB|28MB|4MB|140MB|
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