领地战期间世界黑色沙漠工会宣战是否能够自由宣战

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e. 人物进入领地地图后有依5秒的保护时间,不能被攻击。 f,则会退出领地战地图,在对应的主城地图上的某个点随机复活. 战备物资。 b. 若守护灵死亡,则攻方取得胜利,战争结束. 攻方胜利后领主归属判断规则:攻方对城门、结界石、守护灵三者伤害总值最高的家族将获得该领地,对其进行伤害。 g:NPC白虎星君处出售各种领地战专用设施和道具,玩家可以在任意时间内去购买,但只能在领地战地图内使用。若在领地战持续时间依贰0分钟内守护灵未被杀死则原领主家族获胜。领主决后系统将全服公告。 c. 每个领地拥有一个守护灵,守方无法对其攻击和添加不良状态,也不可以对其进行治疗(包括技能、药品)。攻方可以对其攻击和添加不良状态,同样不可以对其进行治疗。守护灵不接受任何增益状态,还可以在依0秒内选择彩玉原地复活。如果不选择用彩玉. 领地战攻方家族需要在破坏城门,且没有药师复活,打掉结界石后方可进攻守护灵5、领地战规则: a。 d.领地战中被击杀的人除被药师复活外
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→ 龙之谷手游领地争夺战怎么进 领地争夺战玩法技巧详解
类型:角色扮演大小:633MB评分:9.9平台:标签:
龙之谷手游领地争夺战怎么进?领地争夺战有些什么玩法技巧?领地争夺战的打法技巧是非常重要的!下面就让网侠小编给大家带来龙之谷手游领地争夺战玩法技巧详解,希望能给大家带来帮助。
领地争夺战打法技巧:
龙之谷手游领地争夺站是一个大型公会PVP玩法,通过该玩法,公会可以占领领地,从而获得各种奖励。那么领地争夺站该怎么玩呢?下面,小编就为大家带来龙之谷手游领地争夺站法详解,一起来看看吧。
领地争夺站介绍:
领地争夺站每周一次,周日开启,参加领地争夺的公会需要在地图中选择一个领地进行宣战,获得争夺资格后,就可以进入地图进行领地争夺了。
领地分为三个等级:主城、城镇以及野外,每个公会只能占据一块领地,一旦占领更高级的领地后,低级领地将自动放弃。首次领地争夺战只会开启野外争夺,后续会开启城镇以及主城。
公会占据领地后,公会拍卖行会上架大量头衔奖励,非活动日每晚20:30公会拍卖行也将上架领地占有奖励。
活动时间:
每周日20:00-20:30为领地战时间,当日5点到活动开始前5分钟为宣战期,玩家的宣战目标可以随时更更换。争夺战开启后,只能进攻宣战且获得争夺资格的领地或者防守公会已占据的领地。
宣战规则:
1、公会达到2级后,会长或者副会长可以进行领地宣战;
2、没有领地的公会,只能对野外进行选择,已有领地的公会,只能对高一级的领地进行选择,如果占据神圣天堂的公会,只能进下领地防守。
3、无归属的领地,宣战公会排名前2名的公会可以获得争夺资格;
4、有归属的零度,宣战排名第一的公会或者其结盟公会可获得争夺资格。
领地说明:每块领地有6个战场,每个战场有3个据点。参战成员通过争夺据点获得积分,每个站成最多可以今日己方公会或者结盟公会成员6名。
每个战场分为上中下三条路据点,据点范围内只存在己方成员时开始占领,占领结束后即可获得公会积分。
胜负规则:
玩家通过占领领地获得积分,争夺战结束后,积分高的公会获得领地归属权。
公会可以选择与其它公会结盟共同进攻高一级的领地,结盟公会积分高时,结盟中积分高的公会获得领地归属权。
奖励说明:
每周领地争夺站结束后,占据领地的公会将会上架稀有拍卖行奖励。非活动日的每晚20:30,占据领地的公会,公会拍卖行也将上架奖励,拍卖所得所有成员均可获得分红。
以上就是网侠小编给大家带来的龙之谷手游领地争夺战玩法技巧详解。更多精彩 :“网侠龙之谷手游”。
安卓版本:v1.11.0苹果版本:v1.11.0
专题类型:角色类
更新时间: 运营状态:公测
专题标签:RPG虚拟摇杆端游改编腾讯游戏
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《天谕》PVP玩法之领地战介绍
《天谕》PVP玩法之领地战介绍
在云垂帝国的版图上,分部着3大领地,分别是西境岩锤要塞、东洲东海壁垒和中都祈天神殿。岩锤要塞位于雁回郡砥石城下方,而东海壁垒位于苏澜城东边临海,祈天神殿位于星纪城正下方。
3大领地下,又分别部署着各自的据点。岩锤要塞下有擎天崖、火炼窟和落日堡;东海壁垒下有望花阁、墨隐潭、沧澜宫和天羽台;祈天神殿下属有流霞殿、凌霜寨。
围绕着这3大领地和9个据点,玩家公会之间将展开激烈的争夺之战,他们不只是为了占领这些领地和据点,更是为了向世人展示他们强大的战斗力、人员凝聚力,及公会无上的荣耀荣耀!天子宁有种耶?兵强马壮者为之尔!
这12个战区地形迥异,攻占和守城方法各不相同,再加以配合各设施的利用,将会不断地创造出让人眼前一亮的宏伟战局。
一、领地之战时间
每周六20:00——22:00
二、领地之战地点东洲:东海壁垒(领地)
望花阁(据点) 墨隐潭(据点) 天羽台(据点)沧澜宫(据点)
西境:岩锤要塞(领地)
擎天崖(据点) 火炼窟(据点)落日堡(据点)
中州:祈天神殿(领地)
流霞殿(领地)凌霜寨(据点)
三、领地之战奖励
1、最终占领的公会,可以将公会战旗竖立在占领区上,并且还将放置会长雕像;
2、西境的雕像还将出现在砥石城的议事厅中,相对应东洲的占领者雕像会出现在苏澜城的城主府,中州的则出现在星纪城的广场之中!
3、最终占领领地的公会还可以在其占领处领取相对应的占领奖励
四、参与办法
1、在领地之战进行时,打开M,只要你位于地图上标识的战争区域,就意味着你已加入到战争中来了。
2、虽然参与领地之战既无等级限制也无公会限制,但是要想在领地之战中真正的发挥作用,你就必须先加入一个公会,以公会一份子的身份参与到战斗中来,因为只有这样,你才能使用领地战设施,最终才有可能去占领一个据点甚至领地。
五、相关道具
1、祖龙之印:每个据点和领地,其核心的特定位置,都允许被建造上祖龙之印,建造者所在的公会,即为占领此据点或领地的公会。每个据点或领地同时都只能建造一个祖龙之印,只有摧毁了敌方的祖龙之印,己方才能建造。建造后,己方公会变为防守方,在接下来的时间内,需要用最大的努力去保护这座祖龙之印不受敌方攻击。当领地之战结束时(22时),在据点或领地内建有祖龙之印的公会,即为最终占领公会,可以获得占领奖励。而祖龙之印只能在领地之战时被建造。
2、城门:城门只能在领地的特定位置建造,东海壁垒的建造位置在其西边大路入口,可以造2道城门;岩锤要塞的建造位置在其北部入口,可以造3道城门。城门只能被建造和攻打,无法被修理,攻破后才能建造新的城门。城门可以由防守方在任意时候进行建造。
3、防空塔:防空塔可以在战争区域内的任意位置建造,其作用是在单位时间内可以攻击一定数量的处于滑翔中和飞行中的敌人。防空塔只能在战争区域内的指定区域建造。防空塔可以由防守方在任意时候进行建造。
4、公会传送阵:复活阵可以提供公会传送和复活功能。在战争区域内,公会只能在限定的区域建造传送阵,而在非战争区域里,则可以在任意位置建造公会传送阵。通过公会等级,便可以提升公会传送阵建造的数量。
5、载具:共分炮台,炮车和攻城车。其中炮台和炮车主要用来帮助己方攻击敌对玩家,而攻城车除了可以攻击敌对玩家之外,还能对城门造成高倍率的额外伤害。载具只能在领地之战进行时,于战争区域中被建造。
6、印心:印心能被嵌入祖龙之印,给战争区域内的防守方附加增益效果,或对进攻方附加有害效果,从而可以辅助防守方进行防守,印心一旦嵌入无法更换。印心只能在领地之战进行中被嵌入,其效果也只在领地之战时有效。
六、宣战-士气值系统
领地战过程中,己方公会可以向其他任何公会发起宣战,一方宣战后双方即可进入战争状态,在非领地战战争区域之外的其他地方(除主城及安全区域之外)可以自由的进行PVP。
宣战过程中每击杀一名敌方公会玩家,己方增长一点士气值;反之,被敌方击杀后,敌方则增长一点。
在领地战过程中,随着双方士气值不断的累积,士气值的差值对比会影响到双方公会玩家PVP的直接状态,状态总共有五个阶段:
停战:在领地战过程中,处于宣战状态的公会可以向另一方公会申请停战,一旦对方同意了请求,则双方则结束宣战状态,同时解除双方士气值所带来的PVP状态影响。当领地战结束时,宣战状态自动解除,同时移除所有公会的士气值状态。
七、领地之战流程
1、初始的据点和领地是无主的,其祖龙之印位都是空的,任意公会都能在祖龙之印位(领地之战开始后有金色石柱标示)建造祖龙之印控制该战争区域。
2、战争区域被控制后,防守方就可以在战区内建造城门、防空塔来巩固防守。其他公会的玩家可以充分利用载具来努力破坏掉防守方的领地战设施。
3、保护祖龙之印,使之在领地之战结束时仍屹立在战争区域中,则此公会最终占领此据点或领地。
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PVP又出新玩法 《炽焰帝国2》奏响版图争夺战
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《炽焰帝国2》将于5月25日开启血战测试,新版客户端现已开放下载。本次血战测试,PVP模式又出新玩法,开放战争系统&版图争夺战,玩家们告别单打独斗,将以公会为单位抱团激战,抢夺战争要塞,最终决战荣耀之城,上演8V8热血攻城战。
【公会玩法:西亚大陆版图争夺】
在前版本中,PVP模式只有&突破战场&和&混沌裂隙&两个战场,玩家以个人为单位,最多4人组队发起战争。&突破战场&是在广袤的平原作战,双方英雄率领3支部队一字排开,玩法上是简单粗暴的双方互推。&混沌裂隙&则完全是个人战,玩家进入战场后,不仅可以攻击BOSS,还能厮杀其他英雄。
新版本中,不仅全新加入战争地图,玩家还以公会为单位,最多增至8人组队。玩法上一改此前的互推方式,改用对称PVP模式占领据点。玩家可在世界地图中按TAB键查看战争地图,点击各领地信息,可以查看简介、占领奖励以及公会信息。战争领地共分为三个级别,1级城市地区为荣耀之城,等级最高,奖励最多;2级野外地区包括布莱德湖和临时营地,3级外围地区可以宣布战争。公会可以占领多个地区,但最多只能获得3个领地的奖励。
沼泽猛犸对峙人类部队
攻城战双方NPC部队
【战争四阶段:步步为营抢夺要塞】
版图争夺战共分四大阶段,分别是营地编组、宣布战争、战争准备和开始战争。
营地编组期间,玩家只能在本公会已经占领的营地进行编组,若尚未占领任何营地,那么可以直接跳过此阶段从3级外围地区直接宣战。
宣布战争期间,多个公会可对同一领地宣战,胜利者将占领该营地。没有营地的公会只能对外围营地宣战。需要注意的是,公会需根据营地之间的连线来宣战,不能跨线宣战。
战争准备期间,玩家可以点击对阵表,查看自己工会的对战时间,提前进入准备界面,否则会被系统踢出。
除荣耀之城外,玩家们在破碎战场采用对称PVP模式对战。破碎战场是对攻战,限时25分钟内,打破对方城门即可胜利,若时间截止城门还未攻破,城门和监视塔血量高的一方获胜。战争开始后,在地图的中央广场上,双方NPC部队率先开始战斗,并会持续出现新的部队。当一方占领地图两端的据点时,将会出现增援部队。
除了部队对攻外,消灭地图上的中立怪物,可以获得增益BUFF,例如:消灭巫妖后,所有的据点就变更到我军的据点;消灭大地精灵后,能为所有队员提供大量的战区点数。
破碎战场地图
【攻城战:决战荣耀之巅】
此前版本只有PVE模式的攻城战开放PVP模式,版图争夺战的最终决赛在荣耀之城的麟石城堡上演,这也是唯一被称作&攻城战&的战争。和破碎战场的对称模式不同,麟石城堡是大型城堡攻防战,在限制时间内,进攻方打破城堡内的守城水晶即可胜利,而防守方只要保护水晶不被打破即为胜利。
在攻城战中,首先破坏城门和防御墙是战争胜利的首要条件。在兵种选择上,新兵种蒸汽战车是攻打城门的不二首选。此外,搭配火枪兵、弓箭手等远程部队和重骑兵、步兵等近程部队注重攻防两端。
攻城战地图
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