以前玩过2016求一款耐玩的手游手游需要渡雷劫的

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为何日韩国民级手游被引进后难以续写神话?
&  今年,一大波日韩手游乘风踏浪远渡重洋来到中国市场,其中更不乏一些大CP代理引进的国民级作品。但是很多却并未体现出&外来的和尚好念经&的优势,反而各种水土不服,表现堪忧。今日葡萄君就来为他们把把脉断断症,开几副处方。
  【处方一】固本培元汤
  【病因】核心玩法或者背景设定在国内缺乏群众基础,本地化过程中未找准用户和定位
  【病例一】
  《黑猫维兹》是由COLOPL开发的一款谜题问答型RPG卡牌游戏。这款游戏自发售至今下载量超过2000万,在日本App
Store排行榜长期稳居第三。可谓日本的一款国民级游戏。制作精美的卡牌,优秀的UI,流畅的战斗场面,其中它的特色就是将智力问答系统结合到了战斗系统当中,玩家通过回答正确问题来触发角色技能进行战斗。在中国,这款游戏由魔游世纪代理发行,仅上架了安卓系统商店,但是据前不久消息表示,变现并不优异。
《黑猫维兹》(日文名:魔法使いと\\猫のウィズ)在日本app store畅销榜排名
  其实《黑猫维兹》在日本不仅掀起了一轮全民答题热,作为一款创新玩法的手游,它更是重新定义了&益智战斗&的游戏方式:一边玩游戏,一边涨姿势。但是,为何在中国没有火起来呢?
  首先,相较于日本,国内还是缺乏益智答题的广泛群众基础。在日本甚至韩国,很多综艺节目都是采取的益智问答加惩罚奖励的形式,所以当这种形式被带入卡牌手游的时候,日本国民也是容易接受甚至沉迷的。再反观国内,且不说主流综艺节目没有过很火的益智问答形式。即使曾经的经典问答互动节目《正大综艺》,也在经历了转型阵痛之后也消失了。这种答题形式的国内受众比较少,而且分散很广,要想俘获他们的嗨点就更难了。
  其次,它的答题战斗特点,对于答题类玩家来说不够刺激,而对于倾向于操作性战斗的玩家来说又会略显多余。与《疯狂猜图》等曾经很火的答题类手游不同,它的答题行为只是卡牌战斗中的一环,答题有时间限制,答对之后卡牌立即开始战斗,来不及截图。而且《黑猫维兹》的中问题库的题目质量也不够高。导致玩家既没有意愿也没有机会去社交网络求助或者炫耀自己的答题成果。
  最后,多数玩家的特性是倾向于轻松休闲的游戏,与日韩玩家的心态有区别。且不说《黑猫维兹》的题目涉及科学、文史、生活等多方面,单是在你打开游戏可能是想放松的时候,却发现要动番脑筋才能打败怪兽,还是会很容易让玩家却步的。再加上随着关卡的难度增加,答题的难度以及回答正确的时间也会对卡牌的技能发动产生影响,往往通关一次下来会有点吃力。玩家不仅要知识储备够,脑子反应快,更要眼疾手快。
  【处方二】清热解毒丸
  【病因】急火攻心,运营有失。好游戏更要求好运营。
  【病例二】
  说到最万众瞩目的日韩引进手游,非盛大代理的《扩散性百万亚瑟王》(以下简称扩散性MA)所属。扩散性MA之前我们也有所报道,这款日本知名游戏厂商SE发布拥有众多话题性的卡牌类RPG佳作,一经问世,便在日本创下佳绩。也正是在这样的影响力下,国服《扩散性百万亚瑟王》也是顺水推舟地吸引了一大批玩家。
  然而,扩散性MA国服的运营一直被玩家所诟病。直到最近MA国服一神壕在B站上直播卖卡弃坑的视频,导致一大批玩家纷纷弃坑,从而引发了新一轮的MA国服危机。&
  国服运营未满一年的《扩散性百万亚瑟王》在app store 的畅销排行已经和已上线两年多的日服一样,走向了生命周期的末端。
  对于《扩散性百万亚瑟王》的国服运营如何,知乎上获得最多认可的来自用户王端端的答案里说道:
  盛大在这个游戏的运营商出现了非常多的硬伤,公告乌龙,服务器的严重错误(回档,严重卡机,维护超时),活动卡片数值的不合理。以上都可能是影响这款游戏寿命的因素。不排除因为运营的失误,大量玩家流失的可能性。
  这个运营团队给我感觉是极其缺乏人手和不专业,感觉领头的人经验不足,没做好这么大数量级玩家运营的准备。举个例子,昨天到今天,接近48小时了,服务器一直是处于一步三卡的状态,基本没法正常玩,中间维护过一次,没啥作用。愤怒的玩家快炸了,之前还有过三次修改维护结束时间,结果还回档了的严重事故。
  运营需要用心,魔鬼在细节。最好的运营不一定是最好的活动,但一定是最注重细节的。不论是服务的质量,还是活动设计的细节,都是一个好运营需要的。如何让玩家对一款游戏产生归属感?如何总价玩家粘性?是游戏运营的时候要考虑的问题。对待新老玩家不能一刀切,在给予新玩家福利的同时也要注重老玩家的补偿。
  涸泽而渔的思想不可取。虽然要有付费深度才能满足人民币战士的需求和成就感,但是一旦坑深到连壕都爬不上来是不是就要考虑下尺度问题?
  游戏也需要可持续化的运营。运营的可持续就是体现在质量的维持上,先不谈要有多少创新,至少要做到不能发生低级的事故。一步一步来,每步都要扎实。
  看看《智龙迷城》日本团队是怎么做的?近日最大的话题之一就是日本榜上,《智龙迷城》被《怪物弹珠》击落神坛。这样看起来绝不是正面的消息,却被《智龙迷城》
的运营团队巧妙地化为了反击的机会,趁机发布&认输卖萌信&和赠送素材的活动。果不其然,仅仅一天,《智龙迷城》就又重新夺回第一的宝座。在大家感叹围观之余,不妨思考一下,这么用心的运营又怎能不成就一款伟大的游戏?又怎么会让玩家舍他而去?
  【处方三】活血化瘀散
  【病因】架空题材下复杂而庞大的世界观,冗长的故事情节铺垫,往往让中国玩家难以消化,前期容易产生疲倦和迷失感。
  【病例三】
  《Hello Hero》是由韩国顶级制作团队FINCON研发的3DMMORPG手游,而《勇者前线》(英文名:Brave
Frontier)日本a-lim游戏开发公司出品的一款回归传统的MMORPG大作。两者在日韩都有很好的反响,其中《勇者前线》在欧美和香港地区都有很优异的表现。在中国大陆,这两款游戏都是由触控科技代理发行。同样地,这两款重量级作品仍然没有逃脱怪圈,在大陆市场表现平平。
《勇者前线》在美国表现强势
《Hello Hero》在韩国的排名
  相信大家都有过这种经历,朋友极力推荐的一家餐馆,自己亲测之后却发现不是那么好吃,甚至不太合口味。同理,游戏也是一样。可能在日韩很火的题材,拿到国内来却不是那么&合口&。
  目前市场上大多数日韩手游都会有一些共性问题,它们多是架空的题材,玩法和追求线单一化。庞大的故事架构和世界观导致前戏很长,不仅是新手引导部分,进入实战后,可能要玩到3,40级,花费7,8个小时才能感受到游戏的主线带来的成就快感。这对于一向喜爱快餐消费的中国玩家来说无疑是不能忍受的。手游不像单机或者端游,玩家的流失成本很低。所以如果玩家在开始游戏的一个小时甚至更短时间内,还无法体会到乐趣的时候,很多人都会默默地退出然后卸载。
  其次,与国外团队的沟通也是很重要的环节。很多国外公司的游戏是统一全球出包,他们的精力有限。并且很多国外制作公司无法理解为何在中国市场就需要接入那么多的SDK等。在瞬息万变的市场,可能沟通时的一个错漏或者延误就导致国内山寨产品蜂拥而上,挟走大量不明真相的玩家。国内的代理商,不仅要与时间赛跑,更可怕的是要与市场赛跑。
  玩家成熟度日韩&港台&大陆。玩家口味分散,难以捉摸,众口难调。因此,代理商需要做更多的攻夫:提炼出故事情节的核心,尽量减掉不必要的支线和铺垫,并且优化新手引导等。如何在摸清玩家的需求前提下,大胆舍弃那些不被玩家所认可的,哪怕是在国外受欢迎的地方,这份魄力恐怕更是很多厂商所欠缺的。
  本地化,不仅仅是文字的翻译,而更多是一种对目标市场文化的研究吃透之后,结合自身产品的原本优势所做出的变革,有时甚至是&二次创作&。在一拍脑门就做出引进国外大作的决定之前,我们需要更多的关于引进来之后的思考。
[编辑:絮雅]
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关于蛋壳29号晚上渡劫相关事宜
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抽废的武器镇楼
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明晚渡劫,有近距离围观的么
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新时代的五道杠
我是想围观来着。。但是我怕被天劫当成我是帮你渡劫的人。。你渡劫的难度会加倍不说。。我还会被天劫追杀致死。。
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渡完神劫就该飞升下测了
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江南烟雨 发表于
我是想围观来着。。但是我怕被天劫当成我是帮你渡劫的人。。你渡劫的难度会加倍不说。。我还会被天劫追杀致 ...
我相信不会的,我直接送你成仙
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不明觉厉_(:_」∠)_
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微与慕嗣音丶 发表于
不明觉厉_(:_」∠)_
小微要来围观嘛#28
已经在大牢吃了三天的窝窝头啦
监狱是我家~如果粗来围观的话明天晚上怎么回去_(:_」∠)_球支招&
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新时代的五道杠
不过为了道友能渡劫成功。。本座决定给你两件上品仙器。。一个是黑水玄冥盾。。一个是九转玲珑塔。。
此两件上品仙器是本座在一个仙人遗迹中获得。。
皆是防御类型的上品仙器。。可助你抵挡天劫之雷。。
在此先祝道友渡劫成功。。飞升仙界。。
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江南烟雨 发表于
不过为了道友能渡劫成功。。本座决定给你两件上品仙器。。一个是黑水玄冥盾。。一个是九转玲珑塔。。
道友留步!不如你助我渡劫
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(&#9702; &&#814; &#9702;)
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求小记者现场播报
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一人一城一场雪 发表于
小微要来围观嘛#28
已经在大牢吃了三天的窝窝头啦
监狱是我家~如果粗来围观的话明天晚上怎么回去_(:_」∠)_球支招
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新时代的五道杠
道友留步!不如你助我渡劫
万万不可。。道友本是人中之龙。。所渡之天劫乃是九九神劫。。
此劫从第一道天雷开始。。每一道天雷的威力都会比前一道增加一倍的威力。。
共计九九八十一道天雷劫。。岂是一般之人可以相助。。
本座自认无此能力助道友渡劫。。不仅对道友没有帮助。。还凭白增加雷劫的威力。。
本座虽然有心相助。。但实在是心有余而力不足。。
还望道友勿怪。。那两件上品仙器本是本座的保命手段。。如今赠与道友。。
希望道友可以渡劫成功。。
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微与慕嗣音丶 发表于
已经在大牢吃了三天的窝窝头啦
监狱是我家~如果粗来围观的话明天晚上怎么回去_(:_」∠)_球支招
我安排人送你
唔。。。让宝宝想想&
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江南烟雨 发表于
万万不可。。道友本是人中之龙。。所渡之天劫乃是九九神劫。。
此劫从第一道天雷开始。。每一道天雷的威 ...
道友过誉,鄙人只是一介小小修士尔
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一人一城一场雪 发表于
我安排人送你
唔。。。让宝宝想想
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四灵护体(四), 积分 109, 距离下一级还需 61 积分
度什么 我怎么不懂 要度吗 我一脚灬灬灬灬灬&34;
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差评,图不清楚
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<font color="#4198219@qq.co 发表于
差评,图不清楚
重点我只是渡个雷劫
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天涯古风 发表于
度什么 我怎么不懂 要度吗 我一脚灬灬灬灬灬&34;
我怎么都没想明白为什么和一脚有关……我是渡雷劫
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四灵护体(四), 积分 167, 距离下一级还需 3 积分
小说看多了,还是花千骨在作怪?
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寥若辰星。。 发表于
小说看多了,还是花千骨在作怪?
花千骨是什么?我只喜欢筒子骨
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寥若辰星。。 发表于
小说看多了,还是花千骨在作怪?
啊,如果你不知道渡雷劫是怎么回事,那你多充点钱,没事杀杀人跳跳舞,要连杀超神,总有一天你也可以进入超神…哦不,渡劫期
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四灵护体(四), 积分 167, 距离下一级还需 3 积分
一人一城一场雪 发表于
啊,如果你不知道渡雷劫是怎么回事,那你多充点钱,没事杀杀人跳跳舞,要连杀超神,总有一天你也可以进入 ...
原来如此啊
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无耻的小纯洁
#238求围观~~
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静静 发表于
我在帮会城市渡劫,不伤及无辜7
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无耻的小纯洁
我在帮会城市渡劫,不伤及无辜7
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表示没有抽过冰。。
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不明觉厉&&
择一处美景,偎一人白首,这是我们的约定
论坛签到100天专属
七夕,我爱你
爱生活爱倩女
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攻略征集活动
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渡化众生《梦幻西游》手游新门派化生寺登场
遍施法泽,渡化众生。8月10日,万众期待的《》手游新门派化生寺在测试服隆重上线!作为众所周知的强大辅助门派之一,化生寺的推出一直颇受期盼,其吸引力之大早已不言而喻,而今化生寺的登场,不仅使辅助角色多了一个重要的选择,更让玩家今后的的队伍格局和团队战术变得越来越丰富!千呼万唤,新门派化生寺应运而生!历劫战火仍屹立,转经轮响梵音袅。千呼万唤,化生寺终于在《梦幻西游》手游广大玩家的期待中推出。众所周知,治疗型门派在对战中担任着救助队友的重要角色,是玩家们在各类赛事和活动中不可缺少的坚强后盾。此前《梦幻西游》手游已有普陀山、阴曹地府、方寸山三个辅助门派,而化生寺的加入将使PK中的辅助方式进一步丰富。新门派推出后,玩家可以直接创建化生寺门派的新角色(只有人族角色可用哦),而已有的人族角色亦可找NPC袁守诚转换为化生寺门派。渡化众生,化生寺技能浮现!化生寺作为重要的治疗门派,在辅助型玩家中具有很高的人气。化生寺除了拥有法华经这一基础技能外,还有唧唧歪歪、推气过宫、金刚护体、我佛慈悲、佛光普照、一苇渡江、一元复始等技能。其中,最值得一提的是门派绝技一元复始,此技能可回复满一个友方目标的气血,对倒地单位(鬼魂术除外)同样适用,无疑为同伴提供了更好的保护,甚至可能在关键时刻扭转战斗局面。相信面对这样一个颇具特色的辅助型新门派,玩家们一定不愿错过!锦上添花,每月福利倾情奉上!伴随新门派化生寺的推出,《梦幻西游》手游“每月福利”也专门为化生寺的玩家准备了丰厚的奖励!由8月1日至31日,每天活跃度≥80的化生寺玩家参与抽奖将有机会获得精美超级神猴大公仔一只!抢先尝试新门派的同时还可以参与抽奖,确实是一举两得呀!详情请点击《梦幻西游》手游新门派化生寺的加入,这一重要辅助门派,必将为广大玩家提供更多的战斗选择,在今后的各种对战中诞生更丰富的策略与战术,给玩家带来全新的游戏体验。你还等什么?赶紧加入化生寺,谱写你的《梦幻西游》手游传奇吧!《梦幻西游》手游介绍《梦幻西游》手游由梦幻西游团队倾力打造,是一款融合手游特性的Q版回合制MMORPG手游。游戏上线以来收获1亿注册用户,获App Store中国区首款精品手游下载页加持!Q版造型的可爱人物,浓郁古典风的精美场景,原汁原味的经典玩法,尽在手游重现!全新梦幻,经典再续!国民手游,行者无疆!《梦幻西游》手游官方网站:《梦幻西游》手游官方论坛:《梦幻西游》手游官方微信号:mhxy1218《梦幻西游》手游官方易信号:mhxy_mobile《梦幻西游》手游认证空间:
本文来源:
&&&作者:雁白
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