如龙4boss0 第一个boss 怎么打

《如龙0》桐生打抢劫哥方法介绍
日 来源:玩家投稿 编辑:纯真
& &《如龙0》中桐生怎么打抢劫哥?有哪些方法?下面为大家介绍一下打法,以供参考。
& &进行到第五章的话去龙虎饭店多买些小刀备着,多带些加气的药,上去就放极,如果没气了就嗑药,在他起身后接着放极,如此反复,对于初期来说这算比较简单的办法了
& &桐生兄弟首先得找到勒索哥探测器,跟mj飚舞,无论输赢都选黑箱子,再穿个那个黄金色的打人的钱多的衣服,然后升级流氓模式喝酒满血打人伤害高的那个技能点,你就可以喝瓶酒垫把小刀去找勒索哥了!开流氓模式拿刀,满血满怒,一刀下去~~呵呵呵,之后可以切换快攻手模式打几下,再嗑点药,再来一刀~~~记得最后要用&极&干掉哦!!!
& &先设做容易难度,不要开快攻手,插刀极后,原地按三角形,踏他2-3脚说充满回一棒,刚好他淮备起身到一半又可以出刀极,但L难度只能电电枪
看完这篇文章有何感觉?
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佣兵, 积分 361, 距离下一级还需 389 积分
精华0帖子威望0 点积分361 点注册时间最后登录
一开始真岛的战斗是必败战也就算了,第三章的嶋野太,抓住了也没法打几下,第一阶段虽然打得出硬直,第二阶段完全打不出,而且桐生的极槽一会儿就用完了,他的极槽永远不会消失么。。
而且每个BOSS都会回血
Akira905 Studio
噬魂者, 积分 81030, 距离下一级还需 18970 积分
精华23帖子威望33 点积分81030 点注册时间最后登录
遊戯未入手、但是按我以前的打法是捡旁边的灯架砸,用極
还有就是連続招一直打、、
Akira905 Studio
噬魂者, 积分 81030, 距离下一级还需 18970 积分
精华23帖子威望33 点积分81030 点注册时间最后登录
遊戯未入手、但是按我以前的打法是捡旁边的灯架砸,用極
还有就是連続招一直打、、
要么就是薬流作掉,簡単粗暴
最爱:机战 如龙 无双 战国BASARA 天诛 口袋 恶魔城
噬魂者, 积分 94074, 距离下一级还需 5926 积分
精华0帖子威望0 点积分94074 点注册时间最后登录
同还没到 初期能力不高只能慢慢磨了。。
骑士, 积分 2290, 距离下一级还需 710 积分
精华0帖子威望0 点积分2290 点注册时间最后登录
快攻手打几下回避 然后换风格出极
骑士, 积分 2075, 距离下一级还需 925 积分
精华0帖子威望0 点积分2075 点注册时间最后登录
磨啊 光头压力不大的。
战士, 积分 982, 距离下一级还需 518 积分
精华0帖子威望0 点积分983 点注册时间最后登录
点技能点出三个风格的极技能,头目级敌人在身上冒气时根据相应颜色换相应风格放极技能,技能一放基本都是直接打到贫血或打死。
流放者(禁止发言)
圣骑士, 积分 4347, 距离下一级还需 653 积分
精华0帖子威望0 点积分4347 点注册时间最后登录
一般就是放极啊,没热血了嗑药~然后继续放极
圣骑士, 积分 4354, 距离下一级还需 646 积分
精华0帖子威望0 点积分4354 点注册时间最后登录
这次难度比提前大
终结者, 积分 9921, 距离下一级还需 2079 积分
精华0帖子威望0 点积分9921 点注册时间最后登录
正面刚,从来都是这样
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如龙0 最终BOSS打法解析 如龙0最终BOSS怎么打
发表时间: 14:44:06|
编辑:小鲜肉
《如龙0》每个主角拥有4种不同的风格,BOSS也一样,那么最终BOSS的每种战斗风格该怎么打呢?来看这篇《如龙0》最终BOSS打法解析吧。很多玩家说如龙0这次设计的战斗系统中,每个主角有4种战斗风格,相当于8个可操作,但多是华而不实,实用的很少。实际上,无论口评如何,我认为制作团队应该还是在这方面下了些功夫的。最为直观的就是,最终boss涉泽和老鬼,都有3种不同的战斗风格。涉泽涉泽的3个阶段很好理解,分别对应于快攻手、火爆浪子和流氓的战斗风格。如果在这场战斗中不幸落败的话,系统还会提醒你要以对速度,以力量对力量,以综合对综合。也就是说,制作团队希望玩家分别以快攻手、火爆浪子和流氓的战斗风格来应对涉泽的3个阶段。实际上,对于熟练的玩家来说,以任何用的顺手风格应付boss3个阶段都是游刃有余的。这里从迅速击败boss的效率来说,我推荐以快攻手应付1、3阶段,以火爆浪子应付第2阶段。老鬼老鬼的3个阶段使用的风格就没这么容易判断。首先第一阶段是双爪流,其华丽如水舞者,我认为应该对应于真岛的舞者风格;第二阶段刀枪并用(cosplay Dante),对应于强打者风格;第三阶段少林功夫,对应于喧哗师风格。同样的,用的顺手的风格怎样虐他都行 。以效率来讲,我推荐以舞者风格应付1、3阶段,以强打者应付第2阶段。这里我们可以看出,战斗动作设计者还是希望玩家充分用好每个角色的各种战斗风格的,但是实际做出来的效果是不是这么回事,就见仁见智了。最后说一下究极斗技的最终boss。你没猜错,就是10连战最后一场的锦山,明显看出制作组在向一代致敬。熟悉的1代最终战的和场景,带给系列玩家太多感动。不知是否是心理作用,我感觉10连战的最终boss锦山比流程中的锦山厉害一些。而本作流程中的锦山大家都懂的,如果说1代的锦山是暴鲤龙的话,在0代里他就还只是鲤鱼王。
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话说如龙0的路人怎么打着打着突然变强了
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连个封面都要这么搞,你...
我觉得比血源难多了,被...
如题。。。
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桐生的快攻手闪他们跟玩似的
还有身上装备的武器要怎么用啊...装了把刀不知道怎么用
的确血量也加厚了不少难道只允许你单方面提升能力而敌人一直原地踏步这种的才有意思么。。
把魅力自传卸下来
遭遇战随流程而增强 后期敌人血量是初期四倍左右 人数也上涨一倍。。
感觉还好吧,只要多注意点点技能,杂兵依然无压力!
后期他们一下把武器掏出来你就秒懂了这差距
勒索哥会打都是刷钱的,小兵何足挂齿,而且后期血量和人数都比初期多,注意放极吧,人多用破坏屋
把训练解锁了就好打了
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