问道手游敏金装备水的鞋子?

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问道手游敏水加点推荐 最强1灵3敏水
来源:问道
作者:QQ张
问道手游中敏水是水系职业的一种发展路线,也是选择水系玩家的主流玩法。敏水虽然牺牲了输出,但是其高速度的起手控制或者起手加防,在后期不管是刷怪还是PK都是非常有优势的。
敏水可以说只要各位玩家有耐心玩到问道手游后期,敏水就是不怕没人组的,全世界都要敏水。杀BOSS、刷千面、杀星等等都需要敏水,具体的练法呢有以下几种。
1灵3敏的水,在保证了法术伤害的输出同时作为封手不失为一个好职业。问题是耗蓝太多。建议不是很富裕的朋友就选择下面一种水吧。重点推荐水系里个人认为最好的水。1力3敏的加点,保证有速度的情况下有物理伤害可以封、可以攻。
在试道跟杀BOSS,杀海盗等方面都有卓越的贡献。所以作为水系强烈推荐的一种练法。敏水的加相1体3敏的火相满了。可以加木跟水相,选其一。
1灵3敏可以火相满了加水相或者金相。选其一。1力3敏的可以火相满了加土相。4敏的就火相。满了以后按个人喜好加。
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快捷入口:&&
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
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游戏特征:回合制,仙侠问道手游敏水装备极品属性选择推荐 敏系套装打造攻略
问道手游敏水要相性好还是技能等级提升好?火相好不好?第七城市胖Z给大家带来敏系装备打造的内容。敏系敏系在《问道》手游中主要起到的是先手控制作用,追求的是全敏加点的速度,这也导致敏系职业的输出低于其他系,在刷道和修行时经常受到排斥。至于五行套装的选择,敏系职业玩的是极限速度,自然选择的是加速度的火套。武器:蓝、粉、黄色属性:所有相性>火相>技能等级提升>忽视所有抗异常绿色属性:强力遗忘>忽视目标抗遗忘衣服:蓝、粉、黄色属性:所有属性>敏捷>抗异常绿色属性:抗遗忘帽子:蓝、粉、黄色属性:所有属性>敏捷>灵力绿色属性:障碍技能消耗降低鞋子:蓝、粉、黄色属性:所有属性>速度>敏捷绿色属性:几率躲避攻击更多精彩,请百度搜索“第七城市问道手游”。
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问道手游敏水力水法水哪种厉害 水系职业装备加点全解析
本文由发表于 13:43:42
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类型:角色大小:217MB
特征:仙侠回合格斗评分:7分
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问道手游全敏水攻略 追求冰手的最高境界!
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14:10:55& &来源:贴吧
  问道手游敏水在试道中的地位与PK的作用,到底是追求全敏火装还是慢速高忽抗冰遗忘装?问道敏水该怎样玩?下面我就来谈谈对敏水的理解。
  全敏火装追求速度舍弃忽视到底对吗?双相双火满速度,衣服双敏双属加法力,头饰双敏双属加法力,鞋子超跑双速加双敏加一属,每次看到这,我都会以为我是火系的代表,我要速度干嘛?
  一开始只想提速度冰别人,后来发现速度第一了也没什么用也就起到个先手作用,只能冰个宝宝,最多的时候只能冰1到3个,四个你就别想了,而且几率非常低,有时候一个都不中,超级全敏水,对速度的追求不一定要快,我觉得速度差不多就行了,冰手追求的就是稳,结果我又做了一套慢速高冰抗装。
  最近我经常在擂台PK,我的队伍没有高敏火,只有一个第一速的高敏金,自从不追求速度榜一,我就不在强化速度了,速度一直被超越。论PK,我知道大家都会讲为快不破。但是我想说做为一名冰手,在同等道行下,我有抗装忽视装,他先手就能封我吗?不可能!
  为了PK试道能冰的稳站的久,我又重新做了一套!
  高忽视强力冰。虽然有点小小的遗憾没能高强,装备如下,双技能双忽视加相五绿哭了强9冰冻不少几百绿水。
  配合高抗衣服基本站着就更久了,道榜前十基本十次有九次冰不住封不住我,三遗忘,双抗冰,加抗异常。装备如下。
  自从舍弃了速度后,我的冰冻非常稳定,至少现在可以稳定冰2以上,十把有一半的几率起手冰四个,这对于我的队伍来说,冰四个那是多大的一件事啊,四个代表对面输出少了俩个单位,封手没有机会出手,胜率大大提高了一俩个档次。
  还有我对五行障碍的理解,在问道手游中主要的封手哪个对冰手压力最大?我的理解如下。
  五行障碍对冰手压力最大的就是金的遗忘。其次是冰,火,毒,混。下面告诉你们为什么我会这么说!
  遗忘是最蛋疼的,不仅不能动还要挨打,打死了还要鞭尸。我真心怕遗忘。所有我的高抗衣服加了62点抗遗忘,我看你能。来呀,遗忘我呀,哎呀装13过头了,别打,哎,谁扔的鸡蛋,还扔,香蕉皮谁的,有种站出来,哎呦。
  对于冰我也稍微怕一点点,我也给他抗了53点,为的就是不给他让我感冒的机会,抗冰用处大,现在冰手的理解都是想要速度不求稳,结果我大坑了他们一把,每次都问我,我道比你高,为什么你能冰我,我冰不了你?往往我就给他回复,你不禁脸黑,还是假道,赶紧洗洗脸刷刷道在回来吧。
  感觉真爽,站着给他们撸他都撸不动反而被吊打。
  火系睡手,我最不怕的一个职业。我的理解,我要卡速,顾名思义,火系追求的是超高速度!起手睡住我都不怕,他跟遗忘技能有冲突,你懂的,最反感遗忘了之后被火睡住。
  好了,就介绍这么多,希望大家都能成为一个敏水高手。
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