皇室战争怎么加好友今天更新后好友系统在哪

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四张新卡上线 《皇室战争》新版本更新预告
10:06&&&&&&来源:厂商&&&&&&作者:小糊涂神&&&&&&&&&&&&
距离上一次的更新过去不久,《皇室战争》又将迎来全新版本,昨日官微上线了新版本的内容资讯,4张玩法各异的新卡、全新挑战模式、还有好友系统、更多卡组栏位等功能即将同步加入游戏,话不多说赶快去看看此次更新的具体内容吧!
更新预告:
1、4张全新卡牌
带着轮子的加农炮、跃起造成暴击的超级骑士、空中&火枪手&还有亡语效果附带8个小骷髅的骷髅气球,这四张玩法各异的卡牌将会在之后的时间里陆续与玩家见面,并且每张卡牌在登场时都会伴随着一个特别挑战,如同之前的暗夜女巫选卡挑战一样,这些特别挑战将会让玩家们抢先体验到全新卡牌的魅力,各位玩家可一定不能错过啊!
2、3种全新挑战模式
除了新卡特别挑战以外,即将到来的全新版本中还会有3种新的特别挑战模式登场。它们分别是开场即进入双倍圣水时间,摧毁敌方一座防御建筑就获胜的&突然死亡模式&;圣水增长速度随着时间流逝逐渐加快的&疯狂圣水挑战&;开场直接进入三倍圣水阶段的&三倍圣水挑战&。一个比一个刺激,一个比一个疯狂,在炎炎夏日中这三个爽快的挑战即将火爆登场,各位玩家一定要仔细留意锦标赛页面是否有金色的通知哦!
3、更多出战栏位及好友功能
各位玩家是否还在为卡组数量较少,切换卡组不便而烦恼呢?不必担心,在即将到来的新版本中,玩家的国王塔等级在到达8级后将解锁两个额外的卡组栏位,今后玩家们能更加随心所欲完善自己的卡租了。除此之外,在新版本中还添加了好友功能,玩家通过邮件和微信添加好友,并且可以邀请好友加入自己的部落一同玩耍,想想都兴奋呐!
看了这么多新版本的内容,各位玩家是不是有点小激动呢?小编我注意到上周四《皇室战争》官方微信号公布了6月12日,也就是今天将会有一次平衡性调整,那么新版本是否也会在今日同步上线呢?让我们共同期待吧!
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更新后不能通过更改GAME CENTER&&账号切换游戏账号。在GAME CENTER更改账号后,进入游戏也只是弹出屏幕上方欢迎信息,然后就不会显示切换账号的确认输入框。只是为什么呢???虚心请教各位。而且是没有增加微信或QQ登录的。网上有教程说登陆了微信或QQ后退出,然后再更改GAME CENTER账号可以,但试过了。也是不行。请问有什么办法可以。谢谢!!!
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没试过这样的情况
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前天我还能切换账号,今天也不能切了……求解
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手机语音(非游戏内语音)切换成英文
反正是腾讯的锅
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你把GC清空,不填任何东西,然后进游戏,它应该会出来一个对话框,然后你再对话框中填就好;我试过,在系统设置中搞不定,但是在我说的这个位置成功了。
63级,22本,545杯, 小兵21胖21妹20野19坦16医12投11火车9小怪7多管17火炮22,船人口数24*7+25
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您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制《皇室战争》推出的2V2玩法更新背后带来的不止是革新
《皇室战争》推出的2V2玩法更新背后带来的不止是革新
文丨游戏陀螺 Hadoken
传递梦想的玩家
导语:游戏有时和人一样,也需要不断地革新自己。
从App Store王座到走下神坛
早在去年3月,《部落冲突:皇室战争》在App Store全球同步上线。游戏一上线后便马上获得了App Store的霸榜推荐,在上线仅一天后,在全球各国家地区的App Store取得逆天成绩,迅速蹿升至免费榜Top1和畅销榜前10。
随后,《部落冲突:皇室战争》更是获得了苹果商店的高度认可,给出了商店首页顶部大图、中部Banner和优秀新游戏展示位等多处推荐,总计9个推荐位均被《部落冲突:皇室战争》(以下称皇室战争)一款游戏所包揽。更为令人惊讶地是,此次的豪华推荐除了中国区,也在全球多个国家地区的App Store一起进行,一时间,“现象级游戏”的评价之声可谓不绝于耳,成为2016年初手游市场的重磅炸弹。
但是在接下来的几个月里,《皇室战争》的情况却并不乐观,玩家流失等问题扑面而来。在很短的时间内,《皇室战争》这款在上线当年就取得无数佳绩和市场关注的游戏,一下子从神坛掉了下来。在这一次碰到的问题当中,我们或许可以从几个方面去分析《皇室战争》“掉下神坛”的原因。
在笔者看来,当时《皇室战争》短暂的没落有以下几个原因:
社交性相比起现在而言,几乎为零
在当时Supercell还未被腾讯收购之前,《皇室战争》并没有一个单独设立出来的“好友”系统,和社交稍微能够扯上点关系的,恐怕只有“部落”这个系统了,而在部落里,基本上大家也都是没有什么感情基础的陌生人(除非有三五知己自己搞个部落加进去,但是这种情况非常少)。
部落的简介写着“不捐卡,不打部落宝箱的踢”
而玩家部落里,目的有两个,一个是拿部落宝箱,另一个也是最为主要的目的,则是向部落里别的玩家索取卡牌的捐赠,目的性太强的话有时候也不是一件好事,至少在网络游戏里是这样——通常玩家如果不能“满足”群主的要求或者是并未在一段时间内做出贡献的话,玩家往往被群主踢出群也是常有的事,甚至经常有玩家主动退群的。这也就造就了大家在部落里缺少沟通,没有归属感的情况。
加之,在战斗界面中,因为不能够直接输入文字,只能够发送表情,在很多时候玩家不能准确得用文字的方式表达自己的情绪,这也就间接造成了玩家们习惯于用游戏内的既定表情去嘲讽对手。比如当玩家被拆了塔的时候,对手发一个“伤心欲绝”的哭脸过来嘲讽你现在的心情之类的,所以渐渐地,《皇室战争》游戏内的氛围变得火药味越来越重,“人情味”越来越淡薄,玩家也相应离开。毕竟玩一款游戏最重要是开心,谁会想着去一款游戏里受气呢。
部落里玩家的流动性很大
当时的玩法和进阶系统不够多样化
《皇室战争》主要的玩法是让玩家在不同阶级的竞技场去比赛,每一场比赛赢了的话,就会有一个宝箱出现,宝箱内含有这个竞技场内专属的卡牌,对于有些喜欢收集的玩家来说,可能每个竞技场都是没什么区别的,因为他们的目的只是为了收集不同竞技场的卡牌,如果自己升上去了更高的竞技场但还没有收集完之前的卡牌,对于他们来说还不如倒回去,而当他们收集完了后,这款游戏对于他们来说就没有太多前进的动力了,而且在当时《皇室战争》并没有更新太多新卡牌,充其量只是调整一下不同兵种之间的平衡,这是第一个原因。
第二个原因则是在《皇室战争》里,玩家常常会碰到“打到一个阶层后很难再升上去”的瓶颈期,当然,这是许多手游都会碰到的问题。
《皇室战争》这时给了玩家两条路选择,一个就是要么你就氪金,用更高等级的卡牌去碾压其他玩家;第二个选择,当然这也是笔者最喜欢这款游戏的地方——《皇室战争》赋予玩家足够自由的“技巧空间”。游戏中的卡牌是可以自由搭配的,而如果玩家本身玩的时间也比较久,一般的卡牌都能抽到,在这个分层上,氪金玩家和普通玩家的差距就拉近了。再者,想要在《皇室战争》里赢下比赛,靠的更多的是玩家自己在比赛前,把所有对自己有利和不利的情况都考虑进去,综合出一套自己的想法,然后把这套想法融入到不同的牌组里面,形成有自己特色的打法,这就是笔者刚才所说的“技巧空间”。而如果稍微碰到一些策略性比较强的普通玩家,氪金玩家几乎占不到太大的优势,因为别人会把所有克制自己牌组的情况都考虑进去了,充其量也许就是氪金玩家在相同牌组的情况下,等级高一些而已,在这个层面上则又进一步地缩小了氪金玩家和普通玩家的差距。氪金玩家享受不到那种“绝对统治力”的快感,体验不到自己的“付费价值”,久而久之自然就会流失了。
可以说,《皇室战争》在上述两点上有一些自相矛盾,一开始就注入了氪金元素,诱导大R玩家去氪金前期碾压前面几个阶层的玩家,但是到了后期,大R玩家即使充了很多的钱进去,也不一定能够打得过玩了一定时间并对自身战术有些研究的“技巧型”玩家。
跳开《皇室战争》来说,或许大R玩家向往的“付费价值”和上面笔者所提到的“技巧空间”这两者在游戏中,本来就是相互矛盾的。
笔者自己就是“技巧型”玩家,在没有氪过金的情况下,只有6张已推出的牌没收集到
综上所述,笔者认为这也是导致玩家流失的原因。
随着2V2玩法的更新,《皇室战争》的新时代随即到来
自3月份开始,《皇室战争》不仅更新了许多新的卡牌,而且还推出了和当时自身上线时所重点宣传的“1V1”完全不同的2V2对战模式,而随着这个新模式的到来,《皇室战争》似乎准备要迎来了它的“第二春”。
2V2对战,带来的是明显的趣味性提升
在2V2对战模式刚推出时,玩家可以和另外一个随机匹配的队友去和对面两个玩家一起对战,在这个模式里面,友军之间的各种法术都可以得到共享,如“狂暴”、“克隆”、“治疗”这一种类的带有范围性质的法术,而因为在2V2中,一支队伍里有两个国王,所以国王塔上的血量不仅得到了进一步的提升,而且国王塔的攻击频率也从以前的“一次一炮”变成了“一次两炮”,因为像上面所说,两个人一起组队的话,很多资源可以得到共享,如果自己本身的牌组里,战术搭配得不够平衡或是在某一方面有明显缺陷的话,这时候队友的作用就可以得到体现了。
笔者的常用牌组
以笔者的常用牌组为例,分别是“巨人、烈焰精灵、狂暴樵夫、复仇滚木、冰冻法术、野蛮人精锐、火球和火枪手”,看牌面就知道,笔者的这一套组合就是强制性得打地面战,巨人在前面做肉盾,复仇滚木横扫地面一切低血量兵种,后面还有火枪手作为主要输出,野蛮人精锐作为左右守卫,虽然肯定还有更加细致的玩家会说当中尚存的不足,但是起码地面战是不怂的,可就是这样看起来风格强硬的组合,也有被克制的弱点——防空力量太弱。牌面中几乎没有防空的大输出兵种,就火枪手和烈焰精灵也不够看,更何况后者还是一次性攻击的。
而如果这个时候队友刚好是“制空流”的话,则能够帮助你消耗对方的空中力量,配合的好的话,甚至可以做到“陆空”全制霸。当然,有些喜欢打得极端刺激的玩家,可以选择两边都是制空流或者两边都是陆地流,一人攻一边,这都是没有问题的,只不过这种打法,如果能打对面措手不及的话当然最好,但是如果对面守下来了,那就是偷鸡不成蚀把米了。
可见随着2V2玩法的加入,游戏将变得有更多的可能性和随机性,相互之间不认识的玩家之间也将会碰撞出不一样的火花,与同部落里的队友也将会有更多的社交。但缺点就是在2V2对战中,圣水的回复速度会下降,所以,想要赢下战局,合理的运用和对圣水的管理,显得比1V1的战局更为重要。
Supercell负责游戏本体,腾讯提供平台支持。真正的“双国王”合作
2V2更新后,过去一些玩家觉得不太友好的地方逐渐得到改良,而《皇室战争》也随之引入了腾讯的社交关系链,同时也导入了腾讯社交平台的年轻用户,使得《皇室战争》更加得年轻化和趣味化。因此,《皇室战争》的创新印象再次成为用户口碑,游戏也再次蜕皮进化,《皇室战争》迎来了“第二春”。
在腾讯收购了Supercell 84%的股份后,虽然宣称对Supercell的游戏创作和企业的运营不会进行任何干涉,但是在国内版的《皇室战争》里,腾讯将会把自己的微信和QQ注入到游戏当中,让玩家通过这两个社交软件账号登录,形成一个以腾讯用户为基础的生态圈。
因为增添了腾讯社交软件的元素,让玩家们除了以往的“只能跟部落的战友”一起结盟,到现在可以很方便得和自己的微信好友联机开黑,共同对抗敌对方玩家,当中的乐趣性也不言而喻。当然,借助于腾讯庞大的用户群体,《皇室战争》在日常的市场推广中,在腾讯的大舞台发挥了最大的优势。
就比如在今年的新春时期,《皇室战争》作为腾讯QQ“白金级”合作伙伴,参与了今年新春“AR红包”活动,并为玩家提供了一项十分“靠谱”的额外福利:在AR地图“藏宝点”,用户能够发现并收集皇室战争人物卡片,当集齐足够卡片,则可以直接将其兑换成为Q币,而下载《皇室战争》也可以获得指定角色卡片,用来配合收集到的卡片兑换Q币,而这类通过腾讯提供的平台活动也给《皇室战争》带来了再一次的声量提升。
而Supercell方面,在2016下半年至今,都一改此前的“不作为”的姿态,在内容和活动上都有了较大的动作,不仅持续对各个卡牌推出了平衡性调整、推出根据等级而设的限时特惠活动礼包、8级解锁高玩对抗区、友谊战和卡牌互选模式,同时卡牌新增的速度提升,几乎每两周都会推出新的卡牌,新的卡牌带来了更加丰富的组合和技巧空间。
在腾讯和Supercell的市场推广和游戏更新这些一系列动作下,《皇室战争》在iPhone上的下载量也逐渐回流,而2016年的9月19日、12月22日,CR因运营活动而拉高收入,分别冲回至畅销榜TOP2、TOP5的位置。
从宏观点的角度来看,腾讯和Supercell似乎想让《皇室战争》往两个方面发展,一个是有意把《皇室战争》打造成全球的一个“IP”级手游,而另一方面,则是想把《皇室战争》推向“休闲电竞化”的浪口。在目前来看,腾讯和Supercell在这双管齐下的推动下,《皇室战争》正在走向能够让腾讯和Supercell这两个“国王”双赢的道路上。
现阶段的《皇室战争》,在拥有“核心玩家”群体的基础上,因注入了2V2打法,和导入了腾讯的社交用户链,注入了一大批往休闲竞技方向的休闲用户,可以说是为系列的两派玩家——“核心玩家”和“休闲玩家”都提供了大家所喜爱的模式,两派各取所需,既满足了硬核派,也满足了休闲派,或许这也是可以给国内许多厂商作为借鉴和参考的打法。而《皇室战争》借助于腾讯的用户大数据平台,不仅可以为系列不断得吸纳更多的年轻玩家,这对于往电竞方面的推广和发展,想必也起到了很大的正面意义作用。
来源:游戏陀螺
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一大波更新!《皇室战争》新版本来袭
昨日,《皇室战争》进行了大版本更新,全新活动、全新卡牌、全新竞技场以及大量的优化内容,都将在这个版本中闪亮登场!接下来,小编将带领各位玩家领略新版本的精彩内容。1、全新活动:卡牌互选、部落宝箱、闪电法师卡牌互选模式将于本周末正式加入锦标赛挑战模式,不过玩家现在已经可以通过友谊战进行体验!卡牌互选是一个相当有趣的对战模式,在开战前,双方玩家需要进行4次卡牌选择,每次从系统随机刷新的两张卡牌中选取一张作为己用,另一张则会交到对方手中。相当于双方卡组的一半卡牌是由对方决定的,这时候玩家就可以更好的利用套路打乱对方的进攻节奏啦!当然,也有可以刚好帮助对方配到一手好牌。趣味十足的卡牌互选模式本月19日,部落宝箱活动也将会正式上线,玩家可以通过对战胜利获取皇冠,与部落好友齐心协力解锁部落宝箱,获取高额的宝箱奖励。另外,万众期待的闪电法师也将于本月23日酷炫登场,届时玩家可以在锦标赛挑战模式中,目睹闪电法师的飒爽英姿!与部落好友一起开启部落宝箱吧2、全新竞技场、全新卡牌在一连串的给力活动后,1月13日,全新的丛林竞技场将施工完毕迎接各位玩家。丛林竞技场将在玩家到达2600杯时解锁,作为各位玩家冲击传奇竞技场的前哨站。丛林竞技场等待着玩家的到来与此同时,4张全新卡牌也将加入游戏中,分别是哥布林小队、攻城槌、吹箭哥布林、刽子手。其中吹箭哥布林于1月13日上线后,按照游戏一贯的节奏,之后每隔两周会推出下一张新卡。即将推出的全新卡牌3、获取史诗卡更加容易现在玩家在卡牌商店中购买史诗卡的花费将会降低,价格是原先价格的一半。每周日,玩家将可以在部落中请求或捐赠史诗卡了!随着玩家竞技场的等级增加,从史诗宝箱中获得的史诗卡种类和数量也会增加。每周日可捐赠史诗卡4、12月15日平衡性调整野蛮人精锐: 生命值提升19%,伤害提升14%,攻击速度从1.5秒提升至1.4秒飓风法术: 范围提升10%,吸卷敌军时更为强劲地狱飞龙: 生命值提升5%,重新锁定目标的速度提升0.4秒气球兵: 死亡附加伤害提升105%,死亡附加伤害的作用范围提升50%法师: 攻击速度从1.6秒提升至1.4秒,首次攻击出手速度降低0.2秒骷髅巨人: 伤害提升8%狂暴樵夫: 生命值提升6%炸弹兵: 范围伤害提升4%迫击炮: 炮弹爆炸范围提升11%镜像法术: 8级镜像法术可以复制出“满级+1级”的卡牌了此次更新后,《皇室战争》将会变得更加有趣好玩,各位玩家现在就进入游戏体验吧!
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