听闻盛大游戏商标到期,ff14lovelive国服盛大会不会关服啊?详细。

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排行数据日期:盛大集团急切撇清与盛大游戏关系:商标2016年底到期
作者:新浪科技
新浪科技讯 1月25日消息,盛大集团发布公告称,盛大游戏股东权益纠纷等与盛大集团无关,授权盛大游戏公司使用的标签&盛大游戏&将于今年年底到期。
公告称,盛大集团已于日完成出售所持有的盛大游戏公司的所有股份,即盛大集团已不再持有盛大游戏公司的任何股份。
对于盛大游戏近期由于私有化的种种纠纷,盛大集团表示,自出售日起盛大游戏公司发生的一切内外事务,包括股东权益纠纷等,均与盛大集团无关。
此外声明还提到,盛大集团授权盛大游戏公司使用的&盛大游戏&商标亦至日到期。盛大集团将为全面转型为全球领先的投资集团的目标而继续努力。
根据中银绒业此前公告,中银绒业于日收到5份民事起诉状,上海涌川投资合伙企业、耿群英、耿国华、杨忠义、杨成社5位投资人因中银绒业在盛大游戏私有化过程中依合同约定调整其出资份额事项,将中银绒业诉至宁夏回族自治区高级人民法院。(余一)
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盛大游戏私有化
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之前有消息称FF14国服将在10月29日举办3.0的LIVE,让人没想到的是,今天微博上盛大的最终幻想资深产品经理提前发话了,让我们一起来看看吧~
丝瓜卡夫卡:刚吃完全家的便当……关于3.0的更新我想让大家更多的了解我们的版本更新工作~Q:为什么会慢?从最初玩家们得知国服要开3.0的时候就一直怀着激动的心情等待,可是眼看着10月都要过去了这3.0也还没有来,为什么国服这么慢呢?对此,丝瓜卡夫卡是这么说的:A:其实说真的,国服要比国际服快很多啊,可能玩家会说那国际服更新过了~你们不就是搬运过来嘛~~但实际上本地化有非常多的工作要做,不仅仅是翻译,小到由于文字不同导致对话长度的对齐,大到服务器架构的不同可能产生的风险,都在本地化的工作之中。所以我们都是以最极限的时间来评估上线时间~不愿浪费半天进行压缩~~而且从利益上来说,我们肯定更希望能早日上线吸引更多玩家来玩,提升我们的业绩嘛~~(上线时间关注下周的LIVE,会公布)Q:你们怎么测试的?那么国服运营组是怎么测试的呢?A:有国际服信息的玩家可能知道,由于本次3.0的内容非常庞大,更新补丁可能会超过10个G(区别于国际服只提供自动更新,为了保证玩家可以第一时间进行游戏,我们会尽早放出手动更新补丁~),所以也意味着版本内容非常繁多,我们都会进行测试,而测试本身又包括SE这边先行测试和盛大方面的再次回归测试,而测试的内容不仅仅是新更新的内容,对于之前的内容也会仔细的重新进行测试(之前的巴哈BUG就是很深刻的教训),从物品使用,到大型副本几乎覆盖了所有内容,比如我就还被分配到了忍者职业的3.0等级上限的测试任务~(所以我们基本上为了能早点上线,全组除了运营工作外,也会加班去测试减少测试组的工作),如果这些是靠工作量可以堆积的话,那对于带有周期性的内容~就只有硬性等待,为了符合环境的100%还原~例如周长副本我们是一定要让他进行两个周目的自然运行,来保证完整。如果在这期间发现问题~还需要再次提交开发方进行修正~然后再次测试~所以为了保证上线后的稳定,我们在测试上是尽量做到最大化的努力。也得益于此FF14上线至今,从我个人的从业经历来看,真的算是BUG出现非常少的游戏~(自豪~)Q:国服3.0与国际服的区别?前面说的那么多本地化,那国服的3.0和国际服的又有啥区别呢?A:首先我们依然是以保证原汁原味的游戏为最优先考虑,在这基础上,我们根据国际服上线情况,加入了国服本地化的内容,由于是让玩家能更适应3.0的调整,比如风脉任务的引导啦,新职业指引等等,当然还有些目前暂未确定,但我可以保证,都是对玩家有非常积极影响的内容,我们还是希望在国际服上出现的一些问题,能在国服有所改善。在本地化方面是我们后续重要的发展方向,经过1年的运营,我们也深刻认识到国服目前的环境和国际服还是有大的差异,我们运营组希望能在未来的日子来带来更多惊喜。以上内容可能会让大家觉得是废话~~但我还是希望能和大家多多分享我们运营的情况~我也会尽量多看微博来回答大家的问题~
编 辑 介 绍
宅女一只(目测比小埋还差那么点),平日主要的娱乐活动就是追追番,拼拼模型,偶尔玩玩网游和11区页游,特别喜好任天(di)堂(yu)的游戏。最后……我爱南酱!我爱南酱!我爱南酱!(重要的事情要说三遍)
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当初盛大选择代理FF14的决定是如何被通过的?
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眼看盛大今年就要退市,大概今年国服肯定是没希望了,有人要为此负责吗
有FF11这么成功的例子在前面,通过这件事本身不算什么问题吧
说不定盛大当初还觉得赚到了
谁能想到SE突然就2了
ff14在线人数貌似快跌破五位数了
FF11也是纯粉丝向游戏,新手指引比FF14还糟的多,在日本成功要真搬到国内不把系统重做肯定跟树世界一样惨败。现在的FF14也是,要有国服不把系统重做就一个死字。”没pk?老子有钱买不了豪华套装双倍经验卡至尊座骑?想要拉风还得把全部18个职业都练满?草什么垃圾网游不玩了“
ff14做得再烂和会不会被通过有什么关系?
这不一样,之前的日式网游是不符合国情,FF14是不符合球情。
盛大退市是怎么一回事?
盛大要私有化,陈天桥回购了股份。
估计是陈天桥拍屁股想的,我们就要FF14了……
回 1楼(棉袄) 的帖子
也不是突然吧
我看到河豚的名就有預感會雷了
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陈天桥是我校友这种事我会随便乱说吗
头像被屏蔽
FF14之前卡在一个很傻逼的审批上面,国服就算通过也还要等个几年了估计
引用第12楼ulir于 14:21发表的&&:
&&FF14之前卡在一个很傻逼的审批上面,国服就算通过也还要等个几年了估计
版署现在已经是盛大的后花园了,任何前置审批相关的东西都会第一时间放行
引用第13楼你们好奇怪于 14:23发表的
版署现在已经是盛大的后花园了,任何前置审批相关的东西都会第一时间放行
回 14楼(ulir) 的帖子
我有一个更适合盛大的解读方式:
因为事前没做项目评估,或者做项目评估的人就是个傻逼,花大价钱谈下来FFB+1之后才发现游戏是一坨屎,被美日市场有料测试的糟糕反馈吓得哆哆嗦嗦不敢跟上面交代,而上面又是一群傻逼,怎么糊弄都行,于是就拿早就玩弄于股掌之间的版署做挡箭牌,把不敢推国服的事伪装成版署刁难。
“影射”这个东西,在版署的审读要求中是标准最宽泛的,99%以上的审读报告中都可以一句带过,无论是国产还是引进版游戏都不例外。只要本土化团队不是傻逼,想怎么绕开影射嫌疑都行,根本不需要打回开发商那儿去改。
那FF14国服到底有木有啊……
盛大又不是第一次搞砸了,银英ONLINE怎么死的
头像被屏蔽
引用第17楼卡奥斯·克斯拉于 20:11发表的&&:
盛大又不是第一次搞砸了,银英ONLINE怎么死的
啥,银英还出过online ?
盛大高层上s1,被什么bando鬼丸洗脑了
引用第18楼cauchua于 20:27发表的&&:
啥,银英还出过online ?
....... 出过,不过因为制作小组擅自卖了亚洲的代理权原因,整个游戏被砍了
引用第12楼ulir于 14:21发表的&&:
FF14之前卡在一个很傻逼的审批上面,国服就算通过也还要等个几年了估计 很傻逼 地图形状那个?反正听内部人员说今年没戏
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本帖最后由 sobe 于
12:37 编辑
近日,有细心的玩家发现,由盛大代理的最终幻想14网络版的右上角悄然出现了一行绿字。
适龄提示:适合全年龄段
网游分级制是由2010年由我国文化部提出的网络游戏年龄推荐制度分为三个级别:全年龄段,12岁以上,18岁以上,目前大多数端游都已经获得并更新该推荐制度。
类似的制度在日美等国家也在推行,但是有玩家发现,最终幻想14ARR online在日本的分级制度为CERO C 15岁以上推荐。如果完全移植日本原版游戏则在国内应该不会低于12岁以上的分级,甚至按照我国一贯的保守严谨的审查风格应该在18岁以上推荐才对。所以部分网友和玩家猜测,国服FF14online应该相对日版有较大的内容上的改动。“骷髅变僵尸,尸体变草堆,盒子世界”等现象可能在FF14online国服中再次上演。
最终幻想14国服页面
分级为:全年龄段
12:31 上传
日本FF14ARR PS3(网络游戏)版封面
12:32 上传
分级为:15岁以上对象
12:34 上传
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这游戏只能呵呵了 。。。。
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反正我不玩管它怎么样
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这都能全年龄 反过来看 是不是可以理解为 国内的审核制度几乎是个摆设?
该用户已被禁言
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盛大:你们期待国服吗,渣渣:不期待
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国内有分级制度?
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国内没有分级的所以就是全年龄了
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要是做台服港服的谁还搭理国服啊
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国服来了随便跟周围人一起耍耍,感觉不错就直接玩ps4版去~~
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PS4版,日服,完美
国服啥的就算了,回头能给国际服补个中文那更好
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