少年三国志 国家13到底是哪个国家的游戏

《三国志13》:新瓶里装的到底是什么酒?|界面新闻 · 游戏界面新闻APP图片来源:网络情怀到底值不值钱?
《三国志》系列游戏绝对算得上是中国玩家的心头之爱。每一代《三国志》新作发布的时候,总能引起一次中文网络的讨论热。随着光荣特库摩近年来工作重心逐渐从策略游戏方向转移,《三国志》新作面世的频率也渐渐减少,但玩家的热情却丝毫不减。正因如此,作为《三国志》系列30周年的纪念作品,《三国志13》收到了比以往更多的关注。
日,《三国志13》日文/繁体中文版正式登陆Steam平台,售价为惊人的90美元(即使在国区,售价也是390元)。虽然价格并不平易近人,《三国志13》的成绩却相当不错,它一度登上了Steam销量榜的第二位,仅次于《古墓丽影:崛起》,超过了《全境封锁》以及《见证者》。
红火的销量背后,《三国志13》在玩家们的口碑中并非同样出色。截止完稿之时,Steam上的《三国志13》只得到了56%的好评率,虽然一部分差评源自下载时的乌龙(玩家在一开始只能下载附赠的《三国志》初代),但对于一部周年纪念作品而言,这个分数还是有些令人意外。
新瓶里装的究竟什么酒?
《三国志13》看上去并没有评论那么不堪,开场的CG画面非常精美,音乐仍然保持了《三国志》系列一向的大气磅礴,让人仿佛置身于汉末风云之中。各项事件中的CG细节丰富,看得出下了不少功夫。每个武将最多拥有十二张肖像,大多数成名的武将在内政以及战斗画面中,都有不同的肖像,在这一点上,开发商可谓良心。3D的大地图虽然在今天看来略显粗糙,而且地图中的细节并不完整,有时候在城池之间行走,未免会觉得地图过于空旷。
不过,《三国志13》对于三国时代的地理环境的还原算得上是历代之最:除了有着最为庞大的城市数量之外,每座城市周边的小据点也被标记得极为详实。另外,无论是山川河流的形势还是名城的布局,光荣特库摩都对其进行了一番细致的考证,尤其是长安洛阳这样的名城,游戏中的布局与专业的考古结果别无二致。而每个历史人物的传记都事无巨细,对于并非专业研究三国历史的玩家来说,《三国志13》在考证方面做得已经不能再好了。
但是,评价一款游戏归根到底还是要从游戏本身入手。《三国志13》在游戏性方面,底气却未必那么强大。
在本作中,玩家不再强制扮演某个势力,而是扮演武将个人,玩家既可以做一名闲云野鹤,也可以成为一方诸侯南征北战。这个设定向《三国志10》和《太阁立志传》系列靠拢,看起来具有颇高的自由度,在游戏面世之前,这也是宣传的卖点之一。不过,当玩家实际游戏之后,很快就能发现扮演一名独立的角色并不具有太多的可玩性:如果玩家扮演的角色身上并无一官半职的话,唯一能做的只有两件事情:要么自己揭竿而起,要么找一个主公投靠。如果你选择仕官的话,你除了能与其他将领拉关系,接到并完成主公颁布的任务之外,几乎就没有能做的事情了。除了任务所需要你去的地方以外,每个城市中只有3个建筑物可以任玩家造访:领任务的政厅,买东西、拜访其他人的街道以及出城用的城门;而在大地图上,玩家也只能沿着既有的道路往返于各个城市之间。更令人难以忍受的是,《三国志13》游戏的优化并不是特别出色,读取速度较慢,这让玩家的操作常常需要在等待中进行。自由度的匮乏加上慢吞吞的节奏,进行游戏的时候,玩家最常见的动作恐怕是对着屏幕发呆。
如果玩家选择扮演一个势力的主公,能够进行的行动会稍微多一些,可以为势力设定目标进行内政外交,也可以攻打敌人的城市,这与《三国志》历代作品并没有太大的区别。但是,即使作为主公来下达命令给自己麾下的将领,玩家也需要数量有限的任务信,这样一来,如果玩家直属的城市里人才较多的话,很有可能会有不少家伙无所事事。
下大力宣传的人际关系系统看似很有意思,但实质上却欠点火候。玩家可以通过送礼或者协助进行内政来提升自己与某个将领的好感度,并且建立&绊&。不过在实际游戏中,能够提升好感度的途径相对较少,建立&绊&的任务也只有寥寥几种。但令人疑惑的是,虽然游戏中用了很多的笔墨向玩家推荐这一系统,但玩家只能通过这个系统做的事情却很少:相同阵营的角色如果存在&绊&并同时出现在战场上,战力会提升;&绊&在玩家挖角其他将领,或者煽动叛乱也有作用。但即使与敌国武将建立了&绊&,要对其进行拉拢策反也并不是一件容易的事情。这样一来,这个系统存在的价值就有些尴尬了,甚至会让人觉得画蛇添足。不过这一系统在另一方面满足了玩家建立自己&三国关系网&的愿望。
作为《三国志》游戏的另一重心,《三国志13》的战斗系统中规中矩。这一作的战斗系统并没有像玩家所期待的那样回归回合制战棋设定,而是延续了前作《三国志12》的设定,仍然是半即时战斗。在战斗中,玩家可以进军,攻击敌人,释放战法或者计策,有时候还会触发单挑。这个设定看起来有些简单,但是玩起来却还算有趣,唯一的问题是战斗节奏过慢,在交战的时候,双方无论是士兵还是士气下降的速度都很缓慢,若是敌我实力旗鼓相当的话,战斗时间可能会拖很久。
《三国志13》的外交系统值得拿出来单独一说。在本作中,外交的作用异常强大,简而言之,无论你向对方提出怎样的要求,只要负责外交的人员能够在舌战中战胜对方,你的要求就必然能够达成。这就让游戏中出现了一些非常规的玩法。
最典型的例子是在早期剧本中使用贾诩。由于这名角色智力高达97,在游戏早期诸葛亮等人尚未登场时,他几乎可以在所有舌战中稳居上风。这样一来,玩家可以使用这名角色使用外交指令,说服各大势力向己方投降。
至于其他细节方面,光荣特库摩显得非常用心。玩家在担任主公的时候,可以任命手下将领为重臣,将领的重臣技能各具特色&&恰好也与这名角色的历史定位相符;每名将领的初始特技也往往能和他的事迹联系在一起。对于三国历史爱好者来说,这些细节往往能让他们会心一笑。
等PK还是买情怀
总的说来,《三国志13》并非一部具有突破性创新的作品,但也并非《三国志12》那样的半成品。一方面,光荣特库摩在本作中展现了很多想法,在细节方面也足够考究;同时,这款游戏的系统也有不少值得深入挖掘的地方。但是,正因为光荣特库摩的想法过多,开发人员在进行游戏开发的时候往往不能把一个创意真正发挥出来,角色扮演部分和人际关系部分即是明证。
《三国志13》基本上来说属于&尚可一玩&的作品,但它同所有光荣特库摩的策略游戏一样,存在的缺陷需要后续的&威力加强版(又名PK版)&来修正。考虑到Steam国区390元的定价,玩家们可能得在钱包和情怀之间掂量一下。
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国庆小长假已经结束,这说明今年国家法定节假日全部过完了,不过对于玩家来说在今年接下来的两个月依旧可以继续狂欢,因为在年底我们将迎来许多大作的到来。现在小编就为各位带来年底我们将迎来的10款大作,一定有你期待的作品出现。1-《彩虹六号:围攻》很长时间以来,关于《彩虹六号:围攻》一些桥段,基本上已经快被嚼烂了。不过,为了更好,更细致的推荐这款作品,笔者在这里还是多啰嗦几句,算是对玩家们负责。除了借鉴传统FPS游戏的优点之外,本作还特别在多人对战上进行了很多人性化的设计,比如加入可破坏场景元素,调整优化射击视角等等,甚至就连人质和俘虏都有了自己的思维和情绪。官方一度称这款作品是“FPS领域内的标杆作品”,敢喊出这种口号,显然公司还是费了一番心思的。绝对真实的场景设计,细腻的射击节奏感把握,经典的可破坏场景元素调节。笔者可以负责任的说,除了《召唤12:黑色行动》之外,《彩虹六号:围攻》可以说是2015年度FPS游戏的范本之作了。本作预计将在12月1日发售,到时候玩家们可以好好体验一番了。当然,关于这款游戏,笔者还需要友情提示一下:本作是典型的硬件杀手,总体配置不低,诸位玩家要慎重。2-《使命召唤12:黑色行动3》刚刚说了《彩虹六号:围攻》这个作品,那么,作为2015年最受玩家期待的FPS游戏,《使命召唤12:黑色行动3》显然承载了很多东西。有人说,如今的《使命召唤》系列做得越来越缺乏新意,早已成了玩家们眼中的“年作”。幸运的是,官方已经说了,2015年的《使命召唤12:黑色行动3》具备了许多和前作不那么相同的细节。比如在硬件效果的把握上,本作就相当出彩,当然,这也又一次给玩家的电脑提出了高要求。当然,早在《黑色行动3》这样的游戏理念刚刚提出之时,制作方就喊了口号:“这将是一款与众不同的,野心勃勃的使命召唤游戏。”与众不同在哪儿?首先,官方称,本作将拥有绝对独立化的剧场模式,同时,僵尸模式的出现也是一大看点。同时,新作还特别细化了射击时的触感,优化了专家武器和技能的使用方式,从各方面加强了剧情模式和细节设定。可以想象,这一系列的变化,都使得本作的游戏性达到了前所未有的高度。3-《3》早在本年度E3的专题发布会上,《正当防卫3》就公布了游戏的大量相关资料,也让我们能够在更大的范围内,最大限度的了解这款大作的各种信息。显而易见,本作画面相当不错,并且拥有超大武器库、系统工具库。玩家可以使用滑翔翼和钩索,水陆空载具都能够使用,游戏充满了挑战内容和任务,包括竞速、毁灭、坦克对战、跳伞等等。要知道,即便有了如此丰富细腻的游戏内容和各种吸引人的游戏细节,《正当防卫3》的优势仍然没有得到完全发挥。为什么这么说?原因很简单,因为《正当防卫3》是一款真正的全平台大作,这类作品要想出彩,内涵丰富的世界观设定无疑是重中之重。恰好,《正当防卫3》最亮眼的地方,就在于它展现了一个玩家们从未见过的全新大世界,如此宏大的背景,配合丰富的游戏内容和细节,真正奠定了一款佳作最坚实的基础。4-《:枭雄》和这张榜单上的其他作品,关于《刺客信条:枭雄》的一些东西,其实是非常叵测的。为什么这么形容呢?所谓叵测,简单的说就是迷糊,不清楚,看不到更具体的方向。玩家们可能要问了,玩游戏就是玩游戏,怎么还有这么多条条框框。究其原因,还得从本系列的上部作品《刺客信条:大革命》说起。众所周知,《刺客信条》这个系列名声在外,风格鲜明,细节感突出的战斗系统,以及不错的优化体验都是游戏的亮点。不过,到了《刺客信条:大革命》事情却发生了一些变化。备受期待的作品,却因为画面贴图糟糕和优化问题,成了年度第一坑作。正是基于上述事实,公司下定决心,在《刺客信条:枭雄》上找回面子。那么问题来了,为什么说《刺客信条:枭雄》是叵测的呢?因为这款作品最大的,也是最重要的变革,就是攻击系统的改变。熟悉《刺客信条》系列的玩家都知道,这款作品的战斗系统是以刀剑为核心的。更具体的形容,在用剑的战斗的体系中,还分为剑和袖里剑。不过,到了《刺客信条:枭雄》中,这一本系列的核心体系却完全被颠覆了,战斗模式上也被拳头和棍棒所取代。当然,对此,官方发言人给出了相应的解释:“故事发生在维多利亚时代,如果玩家腰间佩剑招摇过市,那么他很有可能会被逮捕。反曲刀是玩家的杀手锏,但任务是要将目标人物留活口,那就只能用拳头或棍棒作为武器。”仔细看看,这番话确实说的很有道理,游戏当然要更好的切合时代背景。不过,就这么一套简单的理论就摒弃了之前战斗系统的核心体系,如此大的改变,究竟会带来怎样的变化,恐怕谁也不知道。等到游戏发售的时候,大家好好看看吧。5-《剑湾传奇》提到DND概念游戏,我们会想到什么?是《博德之门》的厚重和大气?还是《》的奇诡特色和极具深度的剧情?是《冰风谷》特立独行的战斗效果?还是《龙晶传奇》杰出的游戏体系?至少,在2015年这个时间点上,上述这些要素,都不是我们再次推荐一款全新DND概念游戏的原因。《剑湾传奇》真正吸引人的地方,是游戏的另一个侧面。这款采用DND最新的5E规则的游戏是《龙腾世纪:起源》的作者制作的,结果自然也保留了许多《起源》的风格——比如同一个引擎,施法不是每日休息而是冷却。更有趣的是,《剑湾传奇》还加入了城主模式,这本身就是一种探索了。哪怕这款游戏本身,和传统的DND游戏,还有着许多细节上的差异,它也足以引发玩家的关注了。6-《恐怖黎明》第一次听说《恐怖黎明》这个名字的时候,小编也和大家一样一头雾水,需要说明的是,这里的雾水,同样是基于“名望”二字,这个世界上有很多东西,说到底都存在“人的名树的影”这回事,《恐怖黎明》当然也不能免俗。的确,具体说到《恐怖黎明》时,造成的反响可能并不那么大,可要是提到经典ARPG游戏《》的话,相信知道的人就要多一些了。没错,《恐怖黎明》同样是ARPG游戏,游戏中更有五个不同职业,以及无数吸引人的游戏元素和小细节,更重要的是,这是一款几乎完全承袭了《泰坦之旅》精神的游戏。顶着这么一块大招牌,想要不吸引人,恐怕也很难吧。7-《古墓丽影:崛起》这年头,好游戏不少,不过,能像《古墓丽影:崛起》这样,做到把游戏和电影完美联动,同时又能不造成游戏性缺失的佳作,却是少之又少。有意思的是,《古墓丽影:崛起》应该不会马上登陆到PC端,就算如此,其细腻的电影式画面和不可多得的全方位游戏性,还是足以让主机平台的玩家得到极其全面的游戏体验。同时,作为《古墓丽影》系列的最新作品,《古墓丽影:崛起》的剧情极其细腻,很好的传承了系列的一贯优点,可玩性相当之高。8-《指南2》《生存指南》是典型的生存类作品,对熟悉游戏类型的玩家来说,光是看到这个名字,基本上已经明白了:这部作品,基本上和所有生存类游戏一样。有生存类游戏所能具备的所有细节,拥有无处不在的僵尸,最重要的是,作为一款典型的生存类游戏,本作在气氛的营造,以及在游戏细节的把握上,都有其独到之处。玩过了一系列大作的玩家们,用这样的“小范围作品”换换口味,还是非常不错的。9-《三国志13》看看《三国志13》的发售日期,日,熟悉《三国志》系列的玩家都知道,这是我们通常所称的“三国志之日”,也是《三国志》系列最初发售的日子。当然,作为令无数粉丝狂热期待的大作,《三国志13》显然不可能只体现一下纪念日发布的情怀。相比之下,游戏本身的三大亮点才是真正值得关心的。开发商宣称:本作在画面与游戏系统相关部分的进化十分显著。同时,相比之前历代,本作在游戏模式上的最大突破,莫过于“人生剧”模式的出现。游戏将引入全武将扮演机制,玩家能从中感受到前所未有的武将的个性。另外,本作变为全3D画面,战场的临场感将大大增加。加上无处不在的,由宏大场景模式渲染的超强力,可以想象,如果《三国志13》能够兑现所有关于游戏品质的承诺,这将是2015年下半年,真正能够和《辐射4》抗衡的神作。当然,除了这一点之外,《三国志13》最大的新变化,就是这款作品将首度采用全普通话特色的中文配音,这无疑是国内玩家最大的福利。10-《辐射4》一个简单的问题:当我们试图小心翼翼的,给一款大作安上“年度最佳”这样有些沉重的头衔时,它得具备什么特质呢?《3:狂猎》告诉我们,具体有什么特质不清楚,但相对而言,这样一款游戏,它的优点必须是全方位的。换句话说,如果这是一款续作,它还必须得完成对前作的全面升华才行。好了,有了这样的背景,我们可以简单梳理一下目前《辐射4》已经体现出来的东西。谈画面,开发商认为,《辐射4》完美实现了3D建模,同时加强了诸多光影化的细节捕捉,完全有能力开创本系列在画面上的新纪元。论场景,《辐射4》拥有多达数百个不同的宏大场景变化,以至于连开发商都会迷路。再看游戏性,除了保证游戏本身具有的超高自由度之外,《辐射4》还最大限度的展现了武器道具甚至是装甲强大的可玩性,玩家完全可以用收集来的资源进行局部和全面的改造,各种组合非常丰富。由此,无论是画面、场景、游戏模式、游戏性还是各种细节,《辐射4》都有其绝对的出彩之处。有这样一款大作给2015年画上完美的句号,无疑是最好的结果。
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《》steam于北京时间9点正式解锁,一直秘而不宣的价格也正式公布,国区定价为390元人民币,想要前往steam购买的玩家可。
除了国区之外,还有其他地区的《13》steam价格也已经解锁,美区售价89.99美元,约合人民币591元,俄区1499卢布,约合人民币126元,欧区82.99欧元,约合人民币594元,巴西区152.99雷亚尔,约合人民币245元。
作为《三国志》系列30周年的最新作,《三国志13》中玩家将在游戏中体验到一部&百花缭乱&的英雄剧,再次在一统天下中感受称王称霸的快感,打造属于你的三国游戏,快来统一你的三国乱世。
《三国志13》steam页面显示,游戏将支持繁体中文字幕以及中文语音,早先在TGS上,官方曾表示游戏也会推出简体中文版,至于具体推出时间目前未知。
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