玩游戏 hdmi刷新率太低玩游戏和响应时间哪个更重要

5MS和2MS响应时间玩游戏时差的大吗?_百度知道
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5MS和2MS响应时间玩游戏时差的大吗?
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不大。人类识别的范围好象是&24ms 反正2ms跟5ms对非专业的来说都是一样的显示效果...就算是24ms也只是在玩一些第一人称射击游戏那类的会有些拖影
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基本上看不出来差别.因为相差太小了
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回答问题,赢新手礼包显示器刷新率对玩游戏来说重要吗?_百度知道
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显示器刷新率对玩游戏来说重要吗?
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/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=fbfa21f848ed2e73fcbc8e28b2318dbd/fcc3ce0e7d074ff2009重要!刷新率低的话画面会拖影、掉帧://f.baidu,且响应速度快的。建议买 华硕VG系列电竞显示器或者明基电竞王系列./zhidao/wh%3D600%2C800/sign=ff819f1700b4cea0b912c8fcc3ce0e7d074ff2009,都是不错的选择,所以尽量买刷新率高.jpg" esrc="http。
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回答问题,赢新手礼包调节显示器刷新频率对游戏的fps有什么影响_百度知道
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调节显示器刷新频率对游戏的fps有什么影响
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戏的FPS跟显卡有关,只要你不设置垂直同步。显示屏的刷新率是你实际看到的刷新率,FPS60与FPS400看起来是没有区别的。所以一般60HZ的显示屏上,FPS就不会超过显示屏的刷新率,显卡刷多少帧,FPS就是多少。如果设置垂直同步
对于人眼来说,实际刷新率30以上,人眼就很难察觉出不流畅了。因此,建议高端显卡玩LOL等这类低端游戏时开垂直同步,一方面减少显卡工作压力,一方面让自己和那些互相攀比CF与LOL帧数的小学生区分开来
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没有影响。普通显示器推荐调高一点一秒闪过的图片数目而已 眼睛看不出来正常,但是实际上75HZ对眼睛确实更好 能开高就尽量的开高吧
如果你是LCD显示器几乎看不出什么区别(75Hz与100Hz)
开启垂直同步后FPS最高不可以超过刷新率,不开垂直同步是没有上限的。
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回答问题,赢新手礼包就使用而言,刷新率在60-85间我都试了,也看不出什么问题,不知道刷新率对响应时间有没有什么影响,不过看了有关的问题回答好象的有一定的关系的,想请教一下:1.在应用中应该怎样设置好刷新率;2.刷新率的高低对液晶显示器的寿命有什么影响。
LCD液晶显示器和传统的CRT显示器,分辨率都是重要的参数之一。传统CRT显示器所支持的分辨率较有弹性,而LCD的像素间距已经固定,所以支持的显示模式不像CRT那么多。LCD的最佳分辨率,也叫最大分辨率,在该分辨率下,液晶显示器才能显现最佳影像。
目前15英寸LCD的最佳分辨率为,17~19英寸的最佳分辨率通常为,更大尺寸拥有更大的最佳分辨率。
刷新率是显示器每秒刷新屏幕的次数,单位为Hz。场频越低,图像的闪烁、抖动越厉害,但LCD显示器...
其他答案(共4个回答)
RT来讲刷新频率越高肯定是越好的,最起码来说屏摸刷新的越快给人的感觉就是眼睛舒服点。
对于传统的CRT显示器来说,85的刷新率是比较合适的,85以下图像闪的厉害.当然如果你的显示器和显卡好的话可以上到更高.当然更高的刷新率对显示器速度和寿命都有影...
答: 你好,还是叫专业的人员看一下吧,应该就是显示屏出了故障的,但是毕竟没有看到所以也不能确定
答: 要理解WEB2.0,先得看WEB的历史。
World Wide Web,简称WWW,是英国人TimBerners-Lee 1989年在欧洲共同体的一个大型科研机...
答: 你的显卡是多少M的,行不行哦。
还有网速也会这样......不过网速很少这样.大部份都是显卡原因...
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液晶屏问题大全二:速度篇(刷新率、响应时间、帧速)   &  【刷新率】显示器更新画面的频率,比如75Hz,就表示1秒钟更新75次。这个值是由显卡给的,如果显卡给的值过高,显示器会黑屏,或者显示某条错误信息。& &  【响应时间】LCD屏单元从某种颜色变换到另一种颜色所需要的时间。一般厂商给出的是典型响应时间,为上升时间tr和下降时间tf的总和。至于tr和tf哪个代表由黑变白,这对于不同类型的面板是不完全一样的,这里就不深究了。现在常见的响应时间有8ms、5ms、2ms等,5ms即表示液晶屏单元从黑变白再变黑全过程需要花5毫秒。& &  【帧速】对于影片来说,帧速是指每秒播放的画面数;对于3D游戏来说,帧速是显卡每秒生成的画面数,即通常说的&FPS值。本文中为便于讲解,帧速指FPS值。&  &  【显示器的工作方式】显示器很机械的,它就根据显卡给的分辨率和刷新率工作,自己受不了了就黑屏或报错。以刷新率为100MHz为例,显示器在第0秒、第0.01秒、第0.02秒……时更新屏幕图像,信号的来源就是第0秒、第&0.01秒、第0.02秒……时显卡所输出的信号。如果显卡产生了500的FPS,显示器仍然每秒给出100幅,那显卡产生的大部分帧都浪费了;如果显卡只能产生20的FPS,显示器还是会每秒给出100幅,只是当显卡不产生新图像的时候,显示器会根据前一次得到的信号继续给出。&  &  【垂直同步】3D处理中的一种技术,让显卡同步跟随显示器刷新率来生成画面。比如刷新率为60Hz,那显卡每秒就生成60幅画面,而且就是在显示器每次刷新时同步提供。即使显卡强到FPS能到500,它也照样只做60;如果你说显卡FPS达不到60,我也不知道……那你开垂直同步干嘛?&  &  理解了以上这些后,我们再来讨论下面的问题。&  &  问题&:响应时间对我有什么影响?&  回答&:简单的说,响应时间带来的是运动图像的拖尾或残影。本文里我们讨论得再详细一些,先可以操作一下:桌面上右击“我的电脑”,选“属性”,一个“系统属性”框出现了。按住标题栏把整个框迅速拖曳,留意中间的文字,你会发现文字是有“尾巴”的,这就是响应时间在作祟,响应时间越长,这个尾巴就越长越明显。&  &问题&:各种响应时间对眼睛的影响是一样的吗?&  回答&:其实我们的眼睛也是有响应时间的,影像在视网膜上也有残留的时间,不过在这方面,亮度高的影像对人眼的刺激更为长久,残影也更明显。LCD屏由暗变亮时,人眼早就等待着它变亮了,它却由于响应时间的原因慢了一步,人眼就很容易感觉到这一现象;而LCD屏由亮变暗时,在人眼视网膜上残留的亮的影像本来持续时间就稍长,人眼觉得这是正常的,LCD屏响应时间带来的延迟就被人眼响应时间抵消了部分,甚至完全抵消。由此可以得出结论,人眼对于LCD屏由暗变亮的响应时间更为敏感。(注意,这一时间未必叫做上升时间!)&  & &&问题&:什么因素影响了响应时间?&  回答&:前段时间网上流传了一个响应时间的计算公式,大致结论就是提高什么电压可以缩短响应时间,不过这肯定会有负作用的。里面还有粘滞系数等,是LCD&屏固有的特性,其实这才是真正决定响应时间的。一般而言,同一代生产线出来的LCD屏,响应时间和色彩视角始终是对矛盾,形象点我们可以这么理解(非科学说法):LCD屏粘稠了,色彩就鲜艳,视角大,但响应时间慢;LCD屏稀薄了,响应时间就快,但色彩会淡,视角小。现在视角方面有多种技术能把它增大,但色彩和响应时间的矛盾就很难调和,只能靠产品线的更新。最近台湾和韩国的新一代面板已经量产,所以用台系和韩系面板的LCD屏涌现出了2ms甚至更快的产品;而日系还没有跟上,因此没有这些新品。&  &问题&:厂商如何改善响应时间?&  &回答&:一般大品牌都是通过面板换代来整体改善,在同一代面板中,则分出以色彩为重点和以响应时间为重点的不同产品线,满足各类人群的需求,无论以哪个为重点,都是较好地兼顾两者的。当然我们不排除有些品牌,本身没有能力更新面板,就一味强调响应时间,以致弄出惨不忍睹的色彩甚至什么后遗症来。所以我们买LCD&屏不应苛求响应时间,也不宜轻信小品牌。&   问题&:响应时间是恒定的吗?&  回答&:并非如此。我们通常指的是典型响应时间,上文已有解释。而液晶屏单元在各种色彩间相互变换的时候,过程是不一样的,所以在各种情况下的响应时间不尽相同,具体时间我们无法得知,不过必定有长有短。也不排除有这种情况——由某颜色变换到另一种颜色的时间比从白变黑或从黑变白更长。典型响应时间只是取了特殊情况下的一个参考数值,甚至无法断定说它是最大数值。&&  问题&:CRT的响应时间是多少?&  回答&:对于CRT来说不需要响应时间这个概念。CRT通过电子束轰击荧光粉发光,基本上是立即发光,也会立即熄灭。一定要算响应时间的话,有人说是1ms,有人说还要短,不过这没有意义,反正我们的眼睛感觉不到。&    &  问题&&:8ms?5ms?2ms?我需要什么样的响应时间?&  回答&:需要怎样的响应时间取决于你经常要干怎样的事情。一般来讲办公、普通桌面应用以及没有频繁快速切换画面的游戏对响应时间没要求,8ms以内都可以接受;FPS和快速格斗类游戏最为苛刻,5ms能满足大部分玩家,实在挑剔的玩家则会要求更快。而竞速类游戏如NFS对响应时间的要求其实没那么高,5ms就够了,因为虽然速度快,但画面切换基本上是个渐变过程,而且为了效果逼真,游戏中会把快速移动的景物模糊化,这就把响应时间带来的拖尾掩盖了。笔者选LCD屏的宗旨是——色彩始终优先,响应时间可以接受就行了。&  &  问题&:为什么LCD屏的刷新率普遍比较低?&  回答&:液晶屏和&CRT原理不同,CRT的荧光粉发光是瞬时的,亮一次就马上会灭,需要频繁点亮,所以刷新率要设置在85Hz以上,眼睛才不觉得闪烁。而LCD&屏是持续发光,亮着就一直亮着,直到你给它改变的信号,所以眼睛始终不会觉得闪烁。基于这个原因,LCD屏的带宽刷新率不必设计得很高。&  &问题&:什么样的刷新率对人的眼睛最好?&  &回答&:一般来说,每秒30幅左右或更高的运动图像会被人眼认为是连续的,所以人眼其实只需要30Hz以上的刷新率,很多电影都是每秒24帧的。更高的帧速会使图像更显连续和稳定,达到每秒50帧以上的话,人眼就感觉不到明显的差别了。显卡默认的刷新率是60Hz,这样对于运动图像来说已经足够了(挑剔的FPS&玩家可能还不够)。但由于CRT显示器的瞬时发光原理,在60Hz下还是会觉得闪烁,对眼睛有伤害,因此为了保护眼睛,刷新率还是设得越高越好。&  &问题&:我的液晶屏该设置什么值的刷新率?&  &回答&:现在大部分LCD屏最高能设成75Hz。不过有些LCD屏在最高刷新率下状态不佳,会有点小问题,它推荐的最佳工作状态是&&@60Hz&之类的,笔者不推荐购买这种LCD屏,如果已经有了,那么就让它工作在推荐状态下。如果没什么问题,那么液晶屏能设多高的刷新率就设多高,不要浪费了,特别是FPS玩家,不要买了2ms的液晶屏却让它工作在60Hz。&  问题&:我的液晶屏响应时间是8ms,是不是说显示器每秒只能显示120&帧?&  回答&:显示器每秒显示的帧数是由刷新率唯一决定的,刷新率75Hz,每秒就显示75帧,和响应时间无关。如果液晶屏单元还没对前一次信号作完反应,后一次信号又来了,那么液晶屏单元会立即往后一次的信号变换。&  &问题&:在显示快速变化的图像时,响应时间会造成怎样的影响?&  &回答&:响应时间的存在使得LCD屏对图像的迅速变化无法在第一时间完成反应,同时LCD屏单元是渐变的而不像荧光粉的突变,所以液晶屏会产生拖尾或残影,而不是断续和跳帧。&  &问题&:我的液晶屏响应时间是8ms,是不是说每秒只能流畅显示120帧?&  &回答&:并非如此。以常见的运动图像为例,在得到两次信号之间(假设刷新率50Hz则这段时间是&8ms),多数液晶屏单元只需要作比较相近的颜色变换,因此不会产生多少拖尾。即使是需要作黑变白这种变换,也只需要消耗8ms中的一部分。所以在一般情况下,8ms的液晶屏可以流畅显示的远不止120帧。&  &问题&:我的LCD屏响应时间是8ms,是不是说每秒一定能流畅显示120帧?&  &回答&:一般来说是的,8ms响应时间足以对付120帧。你也许还会看到拖尾,不过它并不影响这120帧画面,它影响的是在两帧之间的画面。&  & &  问题&:垂直同步有什么好处?会给我带来某方面的损失吗?&  回答:理论上来说,垂直同步能让信号更加稳定,减轻闪烁。但液晶屏本身没有闪烁现象,因此垂直同步在&CRT上更能发挥作用。至于损失,应该是没有的,至少笔者至今还没有发现。
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4年前的文章吧。现在LCD都是5MS、2MS了
你永远无法去战胜一个纯SB
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Re:[song1978,2楼]&以下是引用&song1978&于&03:14:38&在2楼的发言:&4年前的文章吧。现在LCD都是5MS、2MS了
万变不离其宗。
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我6年前在网吧打12MS的液晶就觉得打CS很有问题&25MS&根本不可能&4MS之内才更加适合FPS&或者说&适合CS&这款竞技游戏.
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Re:[rex楼]为了符合时代,已经恢复主流参数了。
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很好&很迅速&哈哈&&不过&现在&一般都是2MS吧&哈哈&顺带一提&我倒是觉得&刷新率和鼠标速度有些关系
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Re:[rex楼]&以下是引用&rex4328339&于&03:26:58&在6楼的发言:&很好&很迅速&哈哈&&不过&现在&一般都是2MS吧&哈哈&顺带一提&我倒是觉得&刷新率和鼠标速度有些关系
广角IPS和VA屏响应时间大多都是8ms、6ms,只有廉价的TN屏响应时间才能这么高,不过色彩表现就不能和前2者比了。
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一般而言,同一代生产线出来的LCD屏,响应时间和色彩视角始终是对矛盾,形象点我们可以这么理解(非科学说法):LCD屏粘稠了,色彩就鲜艳,视角大,但响应时间慢;LCD屏稀薄了,响应时间就快,但色彩会淡,视角小。我想我发现了一个奥秘
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