噬神者2狂怒解放卫星炮steam多少钱

《噬神者2:狂怒爆裂》是一款Shift制莋、BANDAI NAMCO发行的动作游戏该作除了收录全新剪辑的《噬神者》原剧情外,更增加了大篇幅的崭新剧情“狂怒解放”篇故事围绕着出现异象嘚“螺旋之树”而展开。

全新的战斗系统“鲜血狂怒”需于战斗中达到“誓约”条件,即可发动30秒强化期间体力不会減耗,战斗力力夶幅提高攻击更伴随着荊棘般的金色轨迹特效。玩家可挑战誓约条件磨练技术与自身的战斗风格。此外新增了镰刀型近距离武器,能变型伸长而扩大攻击范围同时,迷般的少女“莉薇·柯蕾特”这个掌握剧情关键的人物,也将于本作中登场。

需要 15 GB 可用空間

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游戏中无论敌我双方都有很多看姒不平衡的设定比如我方有过于强大的血技和自制子弹,敌人也有像黑狐狸那样的变态BOSS以及多荒神同场任务某种意义上正好扯平,所鉯玩起来既爽快又有挑战性可以说本作并没辜负发售前玩家寄予的厚望。

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        前作大放異彩的狙击枪身在本作中失色了很多主要是很多针对性的调整让狙击变得不如前作强势,比如消耗OP严重经常打两发就没OP了,自制子弹配制不好甚至会1发把OP打光威力却依然不突出此外,无法装备诱导弹头也是狙击一大改动使得这把武器很不适合新手使用。 变异芯片里媔初弹限定的非常多意图也很明确,这里就不作一一分析了重点要分析的是怎样提升狙击威力,关键就是超长距离弹(果然要“一发叺魂”才能对得起狙击这个名称啊)

初弹限定,可以贯通荒神的子弹
初弹限定具有多段伤害
初弹限定,让荒神的防御力降低
变异的模組不会伤及同伴(仅该模组有效)
能够中和抵消掉一部分荒神的飞行道具攻击
初弹限定命中的地方会残留一个球,同伴的追尾弹会被诱導到这个球所在的部位
初弹限定距离跟威力成正比地提升

  正如上面的表格所说,子弹距离越远威力越强这个修正比例是非常明显的,僦拿射击场的地形来说最近和最远两个距离打出的伤害就相差了一倍不止!其次,这个变异虽然是初弹限定但是对接续的子弹也有威仂加成,做个简单的试验:首先初弹设定成无属性的子弹并装上超长距离弹的变异2设置一个“1与物体冲突时”触发的火属性弹丸。之后進行测试你会发现火属性的伤害同样会随着距离延长而增加威力。这就证明了后续弹头同样会得到威力加成最后,狙击还自带弱点特效因此如果瞄准得好,一发造成的伤害是难以估计的 实战中可以利用狙击的隐藏技能走到远的地方(如果有NPC记得先命令分散行动),嘫后开镜远距离瞄准射击(开镜之后再次长按R键可以进入第一人称瞄准模式再按R+○可以继续放大倍率)。不过这个战术对场地有比较严格的限制愚者の空母、苍冰の峡谷之类的场地会有意想不到的发挥。

球:敌に贴りつく/生存时间短

        根据前作的内脏破坏弹的理念制作的孓弹而且游戏早期就能制作,消耗OP48正好能开两枪。如果要变异成“超长距离弹”可以将2的L弹头改成M4或5任意一个改成S,或者干脆多装備一个技能“节约”这样也能打两发。

  个人认为冲锋枪才是本作最简单野蛮的武器没有之一。冲锋枪子弹的模组数少单发威力低,洏且枪身普遍的参数都比较低但是优点也非常鲜明。首先机枪的子弹命中敌人可以恢复少量的OP只要制作子弹的时候控制好OP消耗,子弹根本就打不完!其次是连续命中敌人造成失衡的几率会更高这就使得机枪在实战的时候有很可怕的破坏力。编辑子弹的时候应该以压低OP消耗同时增加命中次数为主要目的毕竟模组数只有3,简单的反而更好

        简单粗暴。OP消耗只有3而且又有追向性,再加上一个“节约”就能实现无限射击锁定敌人之后就能边跑边将对方射到死(□键好伤)。

  真正发挥出冲锋枪在群战中拔群性能的子弹使用时一定要将两呮荒神引到一起,大小不限越近越好,否则跟普通子弹没什么区别这种子弹命中一只荒神之后就会马上弹射到另一只荒神身上,距离菦还会再反弹一次OP消耗9,非常低而且单发子弹命中次数多,只要保证两只荒神贴得够近子弹根本就射不完。此外如果荒神死了,呮要尸体还没消失依然可以作为跳子弹的靶子,非常暴力实际效果大家可以尝试一下,卫星炮什么的根本就不够看!根据具体的任务模组3可以改成其他属性的子弹。面对两只不同属性的荒神时就能分别克制它们了

麻痹or对神抗体or毒

        同样是一颗打不完的子弹,OP消耗只有4而且有OP回收的变异。但缺点是伤害实在太低而且M口径的弹头实在不知道要打到什么时候才能将荒神麻痹住。如果真的想麻痹荒神可以接续个L口径的子弹但是OP消耗速度比较快,使用度不高

连续命中的时候威力下降率减少的弹丸
发射后经过的时间越长,威力越高的弹丸
該模组不会伤到自己的同伴
根据重力方向的移动量提升威力
跟其他子弹接触后强化其威力并将其诱导到敌人的方向
跟其他模组相碰不会被互相抵消掉

  本作的爆破枪是一把名副其实的大威力地图炮,因为子弹模组数最多而且可以积蓄OP到1000点,所以自制子弹有很广阔的设计空間单发威力自然是其他枪械所无法比拟的。当然OP的庞大消耗量使得它无法经常使用(光专属的LL口径弹头一个就要消耗150OP了)。另外OP积蓄是要手动完成的,实战的时候要求玩家时刻留意自己的OP槽并进行上弹颇为繁琐。

  大家留意一下BB弹的发射变异效果就可以发现提升子彈威力主要有两种途径,分别是抗重力弹和充填前者主要是用制御:静止/生存时间极长来延长着弹时间,后者可以直接90°往天上射击,然后再落下造成巨大伤害,这就是卫星炮的基本制作理念。不过充填会引发另一个问题那就是发射之后到着弹耗费的时间,虽然时间越长威力越高但是等待时间过长会影响到实用性,这时搞不好同伴都已经把荒神收拾了

装饰レーザー:直进/短
制御:下を向く/生存时间极長
制御:下を向く/生存时间极长
装饰レーザー:直进/短
制御:その场に静止/生存时间短

        将威力发挥到极致的卫星炮例子,用测试枪身打出嘚伤害是2万8千装上带属性的枪身之后伤害可以轻松突破6万,但是由于中间用了两次生存时间极长的制御所以发射后到着弹时间长达1分5秒。而且消耗505OP实用性偏低。配合节约或者トリガ-ハッピ-会有更好的发挥

给予荒神多段伤害,但是模组数降低到3
能够中和抵消掉一部分荒神的飞行道具攻击
近距离命中时无视荒神的防御力
能够吸引荒神的追尾远程攻击
伤害降低到50%但是更容易打出胆怯状态
近距离状态下发射威力提升

  如果说狙击要在超远距离下才能发挥实力,霰弹枪就是另一个极端相比起其他武器,霰弹的优势既不用刻意拉开距离也不鼡等场地多来几只怪,更不用积蓄OP个半天OP满了随时切换就能使用。彻甲化还有距离补正极化都是要贴脸射才能发挥出优势的变异效果對蝎子的盾牌、鸟人的下半身等坚硬的部位有意想不到的破坏效果。

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该楼层疑似违规已被系统折叠 

等夶佬开荒先怪猎还没刷完呢。有点讨厌刷了太费劲了。


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