为什么我玩神之浩劫vim 向前移动一个单词的时候放不了2技能

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【神之浩劫】速成神之浩劫高手,个人总结的53位神明的使用技巧。
  为了让大家不坑或不被坑,我总结了下我玩美服达到30级这3个月内的经验。
  当然,这个属于我自己的见解,有什么不当的请见谅。UST联合战队
  印度神系:UST
  阿格尼:注意2技能和其他技能的配合,中单。
  钵迦罗刹:我不太常用,不过注意多使用二技能补血。solo,打野。
  迦梨:残血开大可以干掉半血的对方,打野用。
  康巴哈那:团控很厉害的坦克,基本可以solo,也可以打野。
  伐摩那:现在流行的是全出攻击的伐摩那,加上坦克的底子,开大基本无敌,破解也很简单,远离不要和他正面冲突就好。solo
  玛雅神系:UST
  阿缪斯卡:范围攻击,3和2技能配合使用。solo,duo。
  猢安·巴茨:三技能隔塔抢人头很好用。4技能注意和队友配合,残血追击时非常便于击杀对方。打野,solo。
  恰克:可以当坦克,solo也可以打野,全能,我一般是团战的时候,一技能扔斧头,紧接着二技能过去,直接接四技能,然后三技能补血逃走或者收人头。逃跑也非常厉害,在野区提前把斧头扔到墙的另一边,见势不妙二技能穿墙逃走。solo或者duo
  斯巴兰克:这个我玩的不多,只是知道大很厉害,所有敌人都可以定住,看到屏幕有紫色圈圈的时候注意撤退或者金身。duo,solo
  埃及神系:UST
  安赫:我不太了解,但是看人用过,三技能跳到敌人身边,然后二技能把敌人打倒附近的墙上,接四技能。solo或者duo
  阿努比斯:我用的最上手的的神明。敌人剩3/4血的时候,用二技能定住,接三技能同时四技能可以秒人,一技能可以当作弱化版的四技能,由于不能动慎用。前期我建议多升级三技能清兵快些。solo或者中单
  盖布:非常强的辅助,出全坦克比较好,1技能可以逃走用,注意给残血队友三技能。辅助
  伊希斯:远程很给力,2技能那个光球注意拿捏好距离,是一个固定距离才能打中对方的。solo,duo,中单
  奈斯:3技能可以欺骗敌方放出技能,4技能全图支援队友或者抢人头。我ADC用的不多。。。欢迎补充。。。
  巴斯台特,猫女:打野王,爆发非常强,我不常用但是注意三技能要活用,在限制时间内可以跳回,放大招之前记得标记。
  拉:拉属于甚至浩劫元老级的神了,非常实用,清兵王。注意多给队友补血,塔下补血,出补血杖,大召不要轻易用,一定要在敌人被定住,或者野区狭窄过道使用。中单
  索贝克:没怎么玩过,不过见过玩的厉害的人可以1v2,塔下可以把敌方拉出来。
  中国神系:UST
  傲广,非常实用的中单,前期着重升级三技能,到后期一个三技能可以打掉75%的血,大招注意在狭窄过道或者有定住的时候使用,不要浪费。
  嫦娥:个人非常喜欢的神明,因为真的好漂亮。。。被削了无数次,前期一技能和三技能注重升级,二技能非常好用,敌人所有招全部无视,开大的时候可以用在最后的中路团战,非常有用,我个人是喜欢把敌人引到塔内开大,定住从利而用塔的攻击。三技能加血的同时也会攻击敌人,收人头很有用。solo或辅助,中单有点勉强。
  关羽:用得不多,大招下马时可造成敌人眩晕,二技能期间可以对敌人造成沉默。solo,打野
  河伯:属于爆发力很强的神明,清兵快,而且3技能攻击距离远,4技能之前注意先放一个2技能,最好不要单独放4技能,很容易被躲过,最好团战趁乱用掉。另外嫦娥是非常克河伯的,大招躲过后转身一个4技能河伯基本难逃一死。duo,solo
  女娲:隐身给队友补血,推塔王,后期兵马俑可以直接用来推塔。注意加普通攻击的物品,用完火技能后会出小爆炸效果,攻击挺高。辅助
  孙悟空 :非常全能,可追击可逃,大招可以在敌方塔上用,分身干扰,推塔会很快。solo,打野。
  希腊神系:UST
  阿芙罗:三技能抢队友人头非常管用。注意1技能打辅助非常有用。可以 solo可以辅助
  阿波罗:我玩的不多,大招变态,可以跑半个图,最后打Titan可以直接飞到敌方家里。打野,solo
  阿拉克尼(蜘蛛女): 塔下使用4技能拽人,之后接二技能,有队友帮助基本杀死一个敌人没问题,1技能放在野区。打野,duo
  阿瑞斯:配合范围攻击可团灭,一定要出顺移。不过也好逃过,出珠子就好。辅助
  阿尔忒弥斯:玩的不多,有一个小技巧就是当你到对方塔内的时候不要忘记使用1技能放一个陷阱,如果敌方下次匆匆忙忙后退会为你杀敌争取机会。另外大招,注意距离,太远的话会没有作用。duo,adc
  雅典娜:1技能接二技能,接三技能可以把敌人控制在你的圈子里。辅助。
  柯罗诺斯:solo,大招变态,不过可以一点一点耗血破解。二技能接三技能然后购买普通攻击加成的物品。
  哈迪斯:大招都懂得,配合团控基本可以团灭,珠子破解大招也很简单。和阿瑞斯是好基友。solo,辅助
  涅墨西斯:非常帅的英雄,追击很厉害,保护技能非常有效,可以顶着大招冲到底人眼前。另外加速也是会减敌人血,所以我喜欢用顺移到底人眼前。建议出吸血和爆击。duo,打野
  波塞冬:和但丁是好基友,有团控配合可以团灭。出基本攻击加成的物品。solo,duo
  斯库拉(小萝莉):对操作要求高,活用三技能,最好提前放置用来逃跑,也可以野区穿墙。另外二技能记住及时引爆。四技能要瞄准好再攻击,不要着急,范围小但是攻击力十分高,一次**后可以在使用一次,我个人建议先用3技能到敌人身边再用,离敌人较远的话容易被避开。中单,solo
  撒那托斯(死神):玩起来最爽的英雄,出爆击和吸血。看准再落下,否则送人头。前期一技能加成,追击人头有用,后期普通攻击四五下可以秒人。没出吸血的话本身是脆皮一个。打野,duo
  宙斯:注意1技能最好是兵还剩3-4个左右,敌方神灵在后面,可以击中敌方神灵,避开1技能也很简单,离兵远一点就好。4技能可以配合团控收人头。solo,duo,中单
  罗马神系:UST
  巴克斯(醉酒):不要忘记1技能,这个是侵略性比较强的坦克,2,3,4技能可以连在一起。辅助。
  丘比特:不要小瞧他,名副其实的人头王,注意加攻速。4技能也可用于逃跑。solo
  赫秋利:半坦半功,玩好了非常厉害,塔下,二技能把人打回来,顺接一技能把人推向深处,然后四技能。也可以出闪现,直接接一技能把人推上塔或者墙。辅助,solo/。
  伏尔甘:清兵王,二技能让敌人会非常头痛,四技能注意抓住时机,因为敌人会看到攻击的标记,所以不要浪费。辅助,中单
  墨丘利:收人头很有用,2,4,1一套可以秒人。duo
  北欧神系:UST
  芬里尔(狼人):这个我不怎么玩,不过看到的都是吸血和暴击加成,到后期非常厉害,如果一个人碰到狼人基本打不过。大招把人扔到自己塔下。duo,打野
  芙蕾雅:大招非常非常变态,不仅本身无敌,攻击还很高。一定要出那个攻击打中可以加速的物品,和技能过后基本攻击加成的绿色的魔法书。前期一般,后期基本无敌,塔下人头非常容易。solo,mid
  赫尓:我本人也非常喜欢的神明,因为蛮漂亮的。。。注意四技能活用,挑战手速,做到该打该攻击完全能掌握。一定要出回血杖,基本三技能可以回一半多的血,攻击状态三技能也很厉害,进战人头和清兵都很有用。solo
  洛基:隐身非常有用,是大家最害怕的英雄,加暴击和攻速还有吸血。防御建议净化珠子,或金身,还有就是和队友一起走。打野可以用三技能吸引。打野,duo
  奥丁:大招配合范围攻击,不过有利有弊,注意敌人有跳跃技能的话无效,而且不要不小心把队友关在里面,或者残血队友和残血的你会被圈子里的敌人杀死。辅助
  乌勒尔:我没怎么用过,不过变身后1技能有点变态,被定住很难逃脱。
  索尔(雷神):注意一技能可以顺移,一般四技能接二技能,三技能,最后一技能收人头,出点坦,那个锤子物品加血加攻击很适合。
  提尓:玩提尓的人非常多,打法也非常多,最受欢迎的和团战最有用的英雄。一定要出闪现,攻击闪现或者四技能后,从背后用一技能把敌人推入塔中,或墙上。
  伊米尔:你以为这是坦克?出全攻击的伊米尔可以solo,伤害非常高,破解大招用珠子。
  Conquest(5v5)模式:UST
  注意玩5v5不打野也要出基本物品和上帝之手,很有用,有两种上帝之手,一种最最后可以秒泰坦和金buff,第二种可以给敌人眩晕,打野出第一种,其余第二种。
  打金buff和火buff之前一定要注意,特别是火buff,非常容易被敌人反抢并且反杀你们。抢到火buff没血的赶紧回城,有血的赶紧推塔。
  前期不要出冥想,多带几个mana瓶,因为冥想到后期基本用不上,不如出上帝之手。
  基本物品前期买比较划算,建议买,不要一开始就出二级鞋子。
  Joust(3v3)模式:UST
  坦克,范围攻击,近战,要一应俱全。
  开场前面要去拿buff同时注意敌方会不会来骚扰你抢你的buff,所以最好有一个人带眼。
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作者:电玩巴士
来源:本站原创
发布时间: 18:07
内容简介:神之浩劫中有很多中国的神明,其中最受欢迎的就是孙悟空了。且不说他的出场率,有很多玩家会去搜索神之浩劫孙悟空的出装和打发,喜欢他的理由也很简单,他的技能很具有变化性延伸阅读::& &
  导语:中有很多中国的神明,其中最受欢迎的就是孙悟空了。且不说他的出场率,有很多玩家会去搜索孙悟空的出装和打发,喜欢他的理由也很简单,他的技能很具有变化性和趣味性,并且他也不是花瓶,在亚特兰大的总决赛中,孙悟空的出场率非常之高,可以说是红到了国外。今天巴士小编就来给大家讲解一下这位超人气的中国神明。
【本文由电玩巴士攻略组原创,未经允许严禁转载,原帖地址:】
  首先你必须要了解,孙悟空是一个怎样的神明,他属于近战和物理系的角色,经常担当辅助、打野或者单人路。那么在大多重大赛事中,我们可以看到,孙悟空其实是打辅助的位子居多。但是请大家不要误会神之浩劫辅助的意思,它并不像LOL的辅助,专门为了ADC的发育而牺牲自己增益队友。神之浩劫中的辅助可以说经常风头盖过ADC,或者经济和杀人数都超过ADC。辅助不仅仅需要保护ADC,也是帮助各路GANK和发育的角色,你可以简单的认为,神之浩劫中的辅助是艰巨者辅助和打野的人物。
  神之浩劫孙悟空
  推荐位置:辅助
  属于类型:近战物理
  操作难度:较难
  优点:机动性高、防御力高
  缺点:操作难度高
  孙悟空技能
  如意金箍棒
  孙悟空使他的如意金箍棒伸长变大,随后向前方挥舞而下,对前方55英尺长(宽6英尺)的直线范围内的所有敌人造成90/140/190/240/290(+50%物理强度)点物理伤害。
  技能消耗:50点法力值
  冷却时间:10秒
  技能详解:金箍棒是孙悟空清线和追击最好用的技能。缺点是攻击范围比较窄,优点是释放速度快,它不像Ra的1技能伤害速度很低,几乎是瞬间伤害。因为是一条比直的线,所以在追击敌人的时候,掌握角度也是非常难,假如敌人坚持走S型,你更难瞄准。另外这个技能也是孙悟空的主要伤害技能,伤害很高,敲脆皮非常疼。
  大圣之魂
  孙悟空挥动他的如意金箍棒横扫周围20英尺范围的敌人,对他们造成70/110/150/190/230(+50%物理强度)点物理伤害,并按顺序依次击飞。
  技能消耗:60/70/80/90/100点法力值
  冷却时间:12秒
  技能详解:孙悟空难得有一个AOE的技能,一点要善用,另外它有一个击飞的效果,等于是一个小控制,可以帮助ADC协助攻击。缺点是在释放技能时自身并不是免疫伤害的,所以假如敌人比较多,贸然使用,自己也是要付出代价的。而且,击飞效果请注意是&按顺序&击飞,所以说,当一个仁被击飞之后他很可能立刻反击还在转悠的你,因此抓住时机在释放。
  一般情况下,我们会选择有队友支援的情况下用2技能,这样计算你不幸牺牲了,队友在你控制的瞬间可以很舒服的输出。在没有队友的时候2出去,就真的是2了,除非你非常有自信可以单挑赢对方。
  七十二变
  孙悟空依照施法距离变化成雄鹰、猛虎、蛮牛其中一种形态,并且移动一段距离。【雄鹰】雄鹰是三种形态移动速度最快,变身后免疫减速、束缚与击飞效果,飞行一段时间后解除变身。【猛虎】变身成猛虎可自由奔跑,猛击他碰到第一个敌人,造成+80%物理强度点物理伤害并眩晕其0.6/0.8/1.0/1.2/1.4秒,随后解除变身。【蛮牛】变身成蛮牛后冲锋并击退他移动路径上的所有敌人到两旁,并对他们造成+60%物理强度物理伤害。变身后免疫减速、束缚与击飞效果,冲刺一段时间后解除变身。
  技能消耗:65/70/75/80/85点法力值
  冷却时间:18/17/16/15/14秒
  解析:这个技能是孙悟空非常亮眼的技能吧,三种变化形态:老鹰、猛虎、蛮牛,首先巴士小编觉得这三种动物选的非常巧妙,也很有代表性,老外的眼光还不错吧。老鹰是最大幅度的增加孙悟空本身的移动速度,并且无视减速效果和其他控制效果的。逃生和追击都非常好用。老虎算是一个攻击技能,伤害第一个碰到的敌人,这个技能可以说是老鹰+一个1技能的组合吧,而且还附带眩晕效果,绝对超值的一个形态。而老牛的形态直接击退,等于是3老鹰技能的一个加强版。这三种形态其实你可以看做是三个技能,这也是孙悟空强势的地方,等于说他一个人有6个可以使用的技能。所幸是冷却时间调整的还算是合理,无论短了长了,都不太适合。
  腾云驾雾
  孙悟空通过短暂的蓄力(可移动释放)跃身跳到他召唤的筋斗云上,并且留下一个自己的完美分身进行战斗。位于云上的孙悟空是隐身状态并每秒恢复5%的生命值。在筋斗云消散前他可以从云上跃下,对20英尺范围内的所有敌人造成140/190/240/290/340(+120%物理强度)点物理伤害。分身有着孙悟空当前的所有属性,但他只有本体50%的伤害。如果他的分身在筋斗云消散之内就死亡了,那他在云上的身形将会暴露。
  技能消耗:100点法力值
  冷却时间:90秒
  解析:首先孙悟空的分身外形上敌人很难判断是否是真身,只能说发现悟空突然很浪的进来打,猜测可能是分身。这个技能分身个人感觉没有太多的作用,倘若击杀假悟空会有伤害爆发(类似LOL中的小丑分身),还比较有用。悟空的筋斗云移动的范围并不大,但是回复效果还算是比较客观。可以看出设计师并不敢把悟空的大招设计的太厉害,不然就太过OP了。
  悟空的大招释放有两个情况:
  一个是直接开团,给敌人造成重创,上筋斗云之后悟空是隐身的状态,因此先手跳下来,可以打的敌人措手不及,另外跳下来接上2技能也是效果会非常好。
  还有一个情况就是逆风状态不是很好的时候,上筋斗云回复,另外寻找反杀或者逃命的机会。如果是逃跑推荐跳入隔墙的野区,这样会尽可能的遮蔽敌人的视野,下来直接变老鹰逃跑。如果上筋斗云之后回复的效果不错,当然也可以提前下来重创反击敌人。看敌人当时的情况吧,如果队友也撤退了,最好全身而退。
  不灭金身
  当孙悟空的生命值低于50%时,不灭金身将给予他10%的暴击率和10点防御抗性的初始增益效果,其次孙悟空会因自身等级额外获得1%(乘以当前等级)的暴击率和额外1点(乘以当前等级)的防御抗性。孙悟空的普通攻击会使用一套挥动4次的连招,4次连招依次造成1/0.75/1/1.25倍的普通攻击伤害。
  解析:这个被动只能加成物理防御,所以在对抗法师的时候,注意你还是很危险的。虽然给你一定的暴击加成,但是暴击也是在普通攻击的前提上,也就是必须近身去打,所以基本可以无视这个被动,该上的时候上,该跑的时候还是要跑。
  孙悟空技能加点顺序
  我们分析玩孙悟空的技能之后,会发现它的难点在于何时要用何种技能。
  这是推荐的加点顺序,1技能是孙悟空的主要伤害技能,也是唯一手长的,推荐主点(大多玩家和打发几乎都是主点1技能)。然后2技能是个控制技能,所以前期点一点即可,副点3技能,3技能还是常用的开战技能,点一点等于点三点,相对来说比2技能更加实用。大招不用说,有大就点。
  小结:今天巴士小编和大家探讨了一下神之浩劫孙悟空的技能加点和解析,也是想分享一下孙悟空的心得,普及和宣传一下这位强大的中国系神明。不过无论如何,孙悟空是需要实战多余理论的神明,清楚和了解攻略之后,需要多多在实战中练习,熟练了才能知道什么情况放什么技能,把孙悟空的能力发挥的更好。
  后面小编还会更新孙悟空的出装详解,希望大家继续关注电玩巴士神之浩劫。
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OW开服已经近一个月了,OW也引来了新的平衡补丁,黑百合的瞬狙成为了过去,但是现在又有高端玩家研发出了新快速开镜手法。虽然说没有以前的快,但是比现在系统设定就快了许多。如果说这又是一个BUG,那暴雪岂不是打了自己的脸。本文小编将针对黑百合的改动与新快速开镜打法做出详细解读。
补丁:黑百合
次要攻击(狙击)
基本伤害从15点调整为12点(备注:狙击伤害倍率不变)
爆头伤害倍率从2倍调整为2.5倍
玩家必须等到收回狙击镜的动画完全结束之后,才能再次进行狙击
解析:基本伤害降低了3点。但是爆头的伤害却依然不变,这让黑百合不至于压箱底不能出手。而且以前的瞬狙也太过于变态。而现在改成了要收回之后才能进行下一次攻击。另外大招的CD提高10%(应该可以叫CD)黑百合的伤害是非常高的,增加的CD对黑百合没有大幅度的影响。
玩法分析:
新版的黑百合没有了瞬狙技巧,但是作为一个有知识,善于开发与研究FPS几年的小编来说,这点难不倒我,这个技巧其实脱胎于CS的狙击技巧。CS中,狙一枪然后换刀再换回来,达到了瞬间有个小加速的原理。所以新版本的黑百合也将采用这一原理进行开发。
瞄准蓄力&开枪&Q键(近战武器我改成Q了)&加速&再次蓄力,不过这套打法也不是完美的,因为你需要大量的时间去熟练这个套路。不过对于那些打习惯瞬狙的人来说,把近战武器改成F,然后开枪F一下,这会让更快的熟练。
在改版后,黑百合应该尽可能的去高地,不要去跟狙击对狙,狙击的使命是就是清理障碍物,你跟别人对狙还不如寻找新的狙击点让自己更快的把大招CD给弄出来。
还有最重要的就是报点,黑百合的存在就是为了让对面感觉自己的位置和性命随时随地的被告知和击杀。简单化一点就是让对面恐惧。不敢胡乱的出现在你面前(除了大锤)。
随时准备用好绳索,因为对面一旦近身,那么黑百合很容易就会被秒杀掉。当对面一旦近身的同时随时可以用绳索进行逃跑或者用E技能放置好必要通道,因为只有这样才不会被近身然后一套秒甚至还有可能进行反杀。
训练方法:
通过靶场训练,来适应动作协调性和形成肌肉记忆,有时候会因为开枪太快,导致了没有开镜直接切换近战。这些都要经过长时间的训练而来的。表示小编一梭子弹有1-2次换失误。。
练熟悉之后就去移动机器人练习,之后再到人机去练,还不熟练的同学不要去匹配坑人哟。
这次的版本平衡补丁确实让黑百合一度成为最冷门的英雄,但是我相信这套新打法的普遍,一定会让更多的人重新拾回黑百合,毕竟这套新打法的流畅度和手感完全不一样。
大家都在看
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神之浩劫操作方法教程 操作按键图文解析
作者:stone时间: 10:21:58
  有想接触神之浩劫或者神之浩劫的新手朋友们注意啦!今天安游小编给大家带来的是神之浩劫新手向操作方法教程,希望对你们有帮助!
  操作方法
  1、角色移动
  2、角色调整
  以下将对一些重要和关键的操作作详细的解释:
  1.鼠标操作
  鼠标左键:普通攻击
  鼠标右键:取消技能释放
  鼠标滚轮:拉近或拉远游戏视角
  晃动鼠标:调整游戏的视角
  ※下图为调整视角后英雄的一次普通攻击:
  游戏相关操作
  1.技能相关:
  英雄技能键:1,2,3,4为英雄技能键。
  激活装备键:F,G为激活装备键,英雄购买激活装备后图标会自动点亮。
  消耗装备键:C,V为消耗装备键,英雄购买生命药水、法力药水等后会自动点亮。
  回城键:B为回城键,英雄吟唱一段时间后回程。
  ※点击技能快捷键后,游戏界面会出现技能的作用范围(一片浅黄色的区域),同时置身于技能作用范围内的敌方英雄身体会呈高亮状,这时再次点击鼠标左键即可发动技能。如果错过技能释放时机,玩家也可以通过点击鼠标右键取消技能的释放
  2.游戏设置键:
  TAB键:打开游戏信息
  本页卡提供给玩家这一次比赛截至目前为止的游戏情况。玩家通过观察页卡上的内容可以知道很多关于当场比赛的信息,例如某个英雄的击杀数、被击杀数和助攻数。也可以知道某个英雄当前的装备状况和金钱状况。
  I键:打开商店
  装备从作用上可以分为物理类、魔法类和防御类物品。每个装备都有自己的特别作用,例如加强英雄的防御,或者加强英雄的攻击力。英雄配上合理的装备可以产生更大的威力。由于装备种类繁多,游戏开发商为每个英雄都提供了推荐的装备,玩家可以直接在推荐页卡里选择。
  K键:打开英雄的技能介绍
  每个英雄都拥有1个被动技能与4个主动技能。被动技能是天生就学会的,而主动技能是通过英雄升级才能学习的。英雄的技能都有特殊的能力帮助玩家去消灭对方小兵,和对方英雄。合理运用各个技能可以使玩家的英雄发挥无比的威力。英雄的4个主动技能都有5个级别,玩家可以自由分配点数去升级技能(英雄的终极技能有学习等级的限制)。
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