同等装备、同等修炼下,梦幻西游手游修炼里两轮三昧真火和一轮横扫千军哪个厉害

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梦幻西游手游横扫千军伤害计算公式实测
横扫千军是梦幻西游手游大唐最具特色的一个技能,相信很多玩家都不知道横扫千军具体的伤害是怎么计算的,不过今天就有一位梦幻西游手游玩家给大家实测带来梦幻西游手游横扫千军伤害计算公式,一起来看看吧。横扫千军测试结果提升人物攻击力并且攻击对手三次,每次的攻击力提升强度都大于前一次。提升攻击力的效果只和人物技能等级以及人物伤害有关。结论横扫千军第一刀效果:提升【技能等级】*1的伤害攻击对手。伤害结果在95%~105%之间波动。横扫千军第二刀效果:提升【技能等级】*1的伤害与人物伤害的10%攻击对手。伤害结果在95%~105%之间波动。横扫千军第三刀效果:提升【技能等级】*1的伤害与人物伤害的20%攻击对手。伤害结果在95%~105%之间波动。在此之后,再计算阵法的加成。简单的说,横扫的伤害原理就是提高每一刀的攻击力,然后用三种不同高低的攻击力攻击对手。分别为:第一刀人物攻击力:人物伤害+技能等级*1第二刀人物攻击力:人物伤害*110%+技能等级*1第三刀人物攻击力:人物伤害*120%+技能等级*1也就是说,一个90级2000攻击的大唐,扫一个1500防御的方寸,双防都在鸟阵上,那么大唐扫出的伤害为600、800、1000,总计输出为2400。当然这个数据是不波动的情况下,计算上波动,这个大唐打出的伤害参考范围为570~630、760~840、950~1050,总输出参考范围为。里还没结算阵法,如果大唐在虎头位子+25%,方寸在龙速位子且阵法被克3%,那么实际上扫出来的输出效果为。这里没有测试飞剑提升伤害结果的内容,但是从数据的参考方面,我们也知道为啥经常喊团战可以输人族必须死的原因。测试一:为了测试横扫千军,装备了69级大唐,攻修11;69地府,物抗11。通过调节宝石、打符、换武器等方式,笔者把大唐的攻击力调节成800整,把地府的防御力调节成300整。然后开始热身~双方开启鸟阵,不加成任何攻防,大唐狠狠地爆地府菊花若干次,记录伤害结果。然后,将大唐的攻击力调节为1000整,将地府的防御力调节为500整,继续捅若干次,记录数据。这里只把两组数据的前20个数据放出来,因为这一部分数据的存在意义只是寻找一个规律,而放出全部数据(手抄的有一整页笔记本了密密麻麻的)也没有意义。所以节省版面和流量,就酱紫。另外暴击的已经用黄色标出,接下来的数据中,暴击数据将不被记录下来,因为人物暴击就是原伤害*2,没有值得讨论研究的必要。在记录数据的同时,这两组数据,它只存在这11种伤害结果:475、480、485、490、495、500、505、510、515、520、525,而(攻击-防御)的差值正好在这11个数据的中间。结论:物理攻击的波动只会波动出10种情况,分别为95%、96%、97%、98%、99%、101%、102%、103%、104%、105%,不会出现这之外的情况。这一现象会在后面的解说中给出数据证明。与之前测试不同的是,因为掌握了这个规律,我们可以用另外一种更加精确的方式测试,而舍弃平均值的测试,这个方式就是:让横扫的每一刀都砍出11种可能,然后全部记录下来,依次排序,第6次实际上就是(攻击-防御)的差值,通过防御值就可以推算出攻击力了。当然,相比于测平均值,这个方式虽然精确,但是也会麻烦很多。这里笔者就不挨个发数据了,直接用表格给大家看清楚。补充一下,这里的横扫只会出现11种伤害结果,不会出现其他情况。这是多次测试对砍的结果,接下来就是将这些数据排序出来,挨个从95%排到105%。于是就得到这样的表格,那么在这个表格中,中位数,也就是不波动的那个数,就是实际上的(攻击-防御)的结果。从表格中的测试结果我们可以看出来:800砍300的情况下,第一刀提升的伤害是69,第二刀提升的伤害是149,第三刀提升的伤害是229。的情况下,第一刀提升的伤害是69,第二刀提升的伤害是169,第三刀提升的伤害是269。先从第三刀开始分析吧,两组数据中,攻防差距、技能等级都是一样的,唯一的区别就是攻击面板差距200,因而使得伤害多了40。假设第三刀中人物面板的影响为:提高了人物20%的攻击力,剩下的数值刚好是69,很可能就是技能等级的缘故。第二刀中也可以这么推论:提高了人物10%的攻击力,并且提高了技能等级*1的攻击力。而第一刀,就是提高了技能等级*1的攻击力。这三条公式就出来了:第一刀人物攻击力:人物伤害+技能等级*1第二刀人物攻击力:人物伤害*110%+技能等级*1第三刀人物攻击力:人物伤害*120%+技能等级*1当然,直接这样下结论明显是不严谨的,接下来是验算阶段。经过一个早上的奋斗,终于练了一个大唐小号,26级大唐,横扫千军10级,人物攻击401,攻击修炼0。然后又找人要了一个靶子小号,56级普陀,人物防御200,防御修炼0。接下来要做两组数据,一组是直接扫的数据,一组是扫完之后,把横扫千军这一个技能点到20级,观察伤害结果的影响,如果确实每一刀都多了10点伤害,那么就说明之前的结论成立,这个数值由技能提供而不是由人物等级提供。提升10级横扫千军技能等级之后,每刀的提升也都固定地提升了10点,已经确认这一方面提供的数值来源于技能等级,而非人物等级,也就是说,横扫千军的伤害提升部分来源只有两个部分:人物伤害,和技能等级。与武器伤害、人物等级等没有关系。然而目前阶段我们都能保持人物等级和技能等级是相同的。所以这一次测试只是确认一下之前的公式是否正确。那么我们同样可以在这个数据里套用之前的公式:第一刀人物攻击力:人物伤害+技能等级*1第二刀人物攻击力:人物伤害*110%+技能等级*1第三刀人物攻击力:人物伤害*120%+技能等级*1已经确认这个公式是准确的。以上就是梦幻西游手游横扫千军伤害计算公式实测。
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实力分析对比?梦幻西游手游新版本大唐与狮驼岭哪个更强
发表时间: 11:16:03浏览:260次
在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题实力分析对比?梦幻西游手游新版本大唐与狮驼岭哪个更强。
之前本站也有不少关于类似内容介绍:1.2.3.
针对梦幻西游手游⑤月②(0)日的更新,这两天跟论坛上的人也产生了不少争论。因为本人玩的是大唐,对于其他辅助法系门派我也不大关心,也不是很清楚实战效果!但是对于大唐和狮驼我感觉还是有点心得体会的,说的话也不是无的放矢。
总结下这几天的争论焦点吧:
①、定为:
大唐定为就是物理点杀,狮驼最初的定为就是物理群伤!
②、新技能
大唐:杀气诀,附加⑤回合溅射效果
梦幻西游手游 大唐新技能杀气诀
实际伤害效果,打个比方,我现在打帮战扫人,大概伤害在③⑤(0)(0)左右(耐加点很高的基本上我不会去扫他,因为这种加点输出必然不高,随便他输出都没关系),溅射伤害大概在④分之①左右,也就⑧⑤(0)上下。⑧⑤(0)伤害真的不疼不痒,而且杀气诀要①回合,第②回合能不能扫出去都是个问题,对面的指挥必然会让方寸或者比大唐快的输出控制加了杀气诀的大唐,而杀气诀说是⑤回合,其实只有④回合,因为你给自己加杀气诀的那个回合已经浪费了①回合。 所有大唐的新技能杀气诀用处其实不大,当然,在理想情况下杀气诀对于输出还是有①些提高的。
狮驼岭:连环击,连续攻击目标⑤次,休息①回合,取消变身。③回合输出⑤次,至于伤害,第①下的伤害和鹰击差不多,然后依次减少①(0)(0)。能够打出什么伤害呢,大概等于同等情况下横扫的①.⑤倍伤害! 楼主昨天打门派的时候和队伍里的狮驼亲测数据,他连环击打地府首席打了⑦(0)(0)(0)伤害,我扫了⑤(0)(0)(0)伤害,但是我伤害比他高,修比他高。所以①.⑤倍的横扫伤害大家 可以不用质疑。
梦幻西游手游 狮驼新技能连环击
当然,我也不会说忽略狮驼③回合连①次的情况,而这也是很多狮驼拿来争论的焦点之①:
那我们来算算伤害收益,爆发不用说,①.⑤倍的连击效果肯定完爆大唐的横扫。
第①回合,①起出手,假设大唐的伤害收益为①(0)(0) · 狮驼的伤害收益就是①⑤(0)
第②回合,大唐休息,狮驼休息,①(0)(0) : ①⑤(0)
第③回合,大唐出手,狮驼休息,②(0)(0) : ①⑤(0)
第④回合,狮驼出手,大唐休息,②(0)(0) : ③(0)(0)
第⑤回合,大唐出手,狮驼休息,③(0)(0) : ③(0)(0)
第⑥回合,大唐休息,狮驼休息,③(0)(0):③(0)(0)
第⑦回合,又相当于回到了第①回合。
也就是说⑥回合相当于①个轮回。爆发方面狮驼完爆横扫,单回合收益方面,横扫和连环击①样,孰优孰劣不用再争了吧。
也许有人会说大唐出手③次可以扫死③个人,狮驼才出手了两次,但是大唐要完成③次出手,要⑤个回合,狮驼只要④个回合,同时,现在楼主①⑥⑦(0)伤害,满攻修都不敢说必定秒的死人,但狮驼连环击绝对可以秒杀①个人。而且在可以出手的回合受到血量限制,②狮驼不怕,①个舍利子或者⑥道完美解决这个问题。
端游也有连环击,这么多年也没有大唐叫唤说狮驼不该有连环击,为什么手游出了连环击大唐就在不停嚷嚷。
首先说这话的人刻意回避的几个问题:
① · 端游没有自带变身,手游有;
② · 端游伤害和手游伤害的差别。
所以对于这种反驳的话,我只想说呵呵
变身问题:自带变身我感觉是对狮驼最大的加强,为什么这么说,原因有这么几点:
① · 不用去收集变身套了,端游里有人些人为了变身套而不得不使用低于自己等级的装备;
② · 众所周知,狮驼岭是暴击率最高的门派,而现在的狮驼在自带变身的情况下,可以放心去收集暴击套,暴击套的狮驼有多恐怖,我只想说,你他妈是轰炸机嘛......
狮驼到底弱不弱(更新连环击之前)
我也是玩到⑦⑥ · 快⑦⑦了,说实话,⑦(0)以前的狮驼确实不给力。为什么,变身时间只够放②个鹰击,只能鹰④个,确实很乏力。但是⑦(0)是个质变,鹰击鹰⑤个,变身时间可以放③个鹰击。而且,⑦(0)以后的耐力效果逐渐减弱,尤其是到了⑦⑤以后,加耐除了擂台上和人单人PK有点用,其他时候都没全力输出来的效果好。
大唐和狮驼单挑到底谁厉害
和装备差不多的人打,更新之前有输有赢,更新之后...不好意思,我真打不过,连环击太猛了。
编后语:关于《实力分析对比?梦幻西游手游新版本大唐与狮驼岭哪个更强》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。
下一篇内容是有关《》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
①、⑨(0)级后愈发强大的门派龙宫
如果说端游是魔王西游,那么现阶段的手游就是龙宫西游。从头到尾,龙宫①直就没有弱过,而到了⑨(0) · 龙宫的输出更是得到了质变。首先①回合秒⑦个单位的变化,使得龙宫对宝宝的杀伤力得到有效提升(在内丹逐渐普及,④吸高反宝宝横行的现在,龙宫的法术输出更是无可替代了)。其次,不需要休息的持续、暴
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1001万+次下载梦幻西游手游卡69好处有哪些?卡69心得详细分析
日来源:游迅网编辑:
梦幻西游手游v1.148.0游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
大小:579.5MB更新:
& & 梦幻西游手游卡69什么意思?好吗?很多玩家马上就要处于这个阶段了,下面为大家介绍的是老玩家分享的是游戏中卡69的好处详细分析,一起来看看吧。
& & 老玩家简单谈玩69好处
& & 我是从小学3年级开始玩梦幻西游端游的,现在刚刚大学毕业,59 69 89 109 129 155 175 各个阶段我都玩过,充钱玩的玩过,不充钱玩的也玩过,下面我给大家谈谈为什么我会选择玩69。
& & 刚开始玩梦幻西游的时候,那时候69还是5只血凤凰的阵容,后来慢慢的由大众开发出来了大法龙、死亡鬼子、善恶鸟人、力劈鸟人、壁垒鸟人的打法。其实说实话,我端游脱坑已经很久了,原因无他,我不是老板,买WJB的钱也可以算是从小学3年级开始一直存出来的,我觉得玩游戏就图个乐趣,然而我的乐趣来源于PK,而不是打NPC。有很多朋友都喜欢蹲变异啊、杀地煞啊、就像桃花源记抢BOSS一样,就像剑灵刷本一样,然而我对这些一点都不感冒。
& & 其实卡69,并不是什么非神壕不可的事情,选择一个较老的区,物价较低的区,平民玩家也可以玩好69。
& & 69是一个不需要天天刷经验追等级的阶段,卡69,有时间你可以上号把日常刷完,然后每天无聊挖挖宝图,做做活动,就算没空不上,也没什么区别。毕竟卡69的我们不需要什么经验。
& & 玩69其实也就是为了PK,刚开始只有个比武,现在又推出了剑会群雄,各大区的精英都可以在平台上较量,还是很有意思的。
& & 有些人说平民怎么打PK,我想说,游戏只是一个讨你欢心的工具,如果说玩个游戏你得辛辛苦苦的将时间浪费在搬砖,5开赚钱养1个号,我个人觉得这样还是挺累的。
& & 这里就体现出了个别人之间观念的差距,有些人愿意辛苦的5开在游戏里搬砖养自己的大号,愿意承担着辛辛苦苦搬砖来的金币被扣的风险转金,而不愿意将这些时间花在现实里赚钱,用自己赚到的钱充游戏玩游戏。
& & 而有些人不愿意往游戏里投资时间,因为他们的时间永远比金钱更重要,他们的时间就是金钱,一个小时的时间,可能自认为自己是平民的人在5开搬砖做日常蹲变异,而被平民认为是土豪的人或是淘宝多卖几个化妆品,或是微信多谈几个交易卖耳机。然后所谓的土豪为了让自己游戏更强,玩游戏更自信,将这笔赚来的钱砸游戏里,升级装宠。
& & 这就是所谓的人与人之间的差距?
& & 钱是赚出来的,不是省出来的,这是我父母教给我的一个道理。我从来不知道什么是省钱,我不是富二代,但是我知道,我想要花钱砸游戏却没有钱给我花的时候,我会去想办法赚钱。而有些人总说自己没钱玩游戏,自己是平民,看见别人花点钱玩游戏就说别人是土豪的人,我只想说,如果这种观念不转变的话,人一辈子或许也就只能称呼别人为壕,看着别人壕了。因为你的时间都浪费在了5开 - 搬砖 - 转金 - 被扣 - 5开&这个过程中了。
& & 下面说说卡69的好处:
& & 一、你可以认识一群志同道合的好友,一起PK,一起较量,一起进步;
& & 二、你不需要为了没时间刷经验而头痛,时间很自由,想上就上,要忙就忙;
& & 三、你或许少了很多来自游戏的经济来源、少了一些高级别才能做的副本,但是你可以在PK中享受到乐趣,大多数停69的朋友都是为了PK不是么?如果你停69不是为了PK,那么我也不建议你停69,因为确实不PK的话卡69比升级少了很多玩法,这个是事实。
& & 而下面要谈的则是心态问题。这个心态叫做宁做鸡头不做凤尾。
& & 这句话是什么意思呢?很简单,就是如果你不是什么神壕大老板,每天砸进梦幻的人民币都是以万为单位的富二代,那么建议你还是停69,因为别的人怎么想的我不知道,我只知道我不愿意被别人蹂躏, 89打赢69,我一个69没有什么丢脸可言,但是89打赢89&我感觉还是会自卑的。我不愿意不如人,但是事实就是我确实没别人有钱,有些东西不是说你想就能做到的,不是每个人都是王思聪。
& & 所以在这种情况之下,69的投入比89还是要少的,想要玩好69一线 砸个5万跟别人砸个100万的区别其实并不大。
& & 但是想玩好89,差别就大了,刷90简易装备、宝石、修炼、多技能高成长高资质神宠&等等。
& & 最直观的差距就是:同是神兽,69的神兽都不能进阶,省了笔进阶钱吧?89的神兽进阶也是一笔钱吧?假如大家都买了神兽,你不进阶别人进阶了,又是一种差距吧?
& & 欢迎大家一起讨论一下看看到底是卡69好还是升级好,说不定我就被说动升级了咧?~其实吧,帮战也还是挺有意思的,就是升级之后投资又要加大了刚毕业的孩纸没那么多钱啊&
& &&梦幻西游手游卡69好处就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!
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停69优劣分析
作者:会说话的玩偶
梦幻西游手游6大派攻略大全为大家分享梦幻西游手游停69级优劣分析,梦幻西游手游该不该停69,梦幻西游手游停69有什么好处,希望这篇攻略对想停69级的玩家有帮助!梦幻西游手游中很多玩家到了69级就会考虑是卡级还是升级的问题,不少玩家觉得到了69级就不用升了,卡级比较好。那到底69级卡级好还是升级好呢?下面小编就给大家分析卡级的优缺点,以供大家参考。人物等级到达69、89级后,需要到各门派首席弟子(点击:右上角角色头像→信息标签→回门派)处完成指定任务才可继续升级。)等级组别:精锐组:50-69级。勇武组:70-89级。神威组:90-100级。卡级好处:趁此机会稍作调整。把修炼技能、门派技能、70级装备都准备好后再进入勇武组。如果没有做好充分的准备,在70-89级的勇武组里,你将会很难获得自动权。适合不打算冲击等级排行榜的玩家。卡级劣势:不能第一时间的感受70级装备、70级开放的地府送瓜等等新玩法。被等级排行榜越甩越远。建议有能力玩家不卡级,一边练级一边把修炼技能点满级,争做勇武组第一人。卡级规则一览:简单来说,所谓的卡级系统,就是允许玩家能够将自己的等级停留在69或者89级的一个系统。玩家在达到这两个等级之后,就可以获取突破等级的任务,完成相关的任务才能够升级。同时,玩家如果选择停留等级之后,当前经验值超过了升级经验值的10倍,那么获得的经验值就会有所衰减。所以考虑到目前升级经验值的递增情况,想要在69级卡级之后直升89级几乎是不可能的。端游手游,卡级有何区别:我们知道,在端游中,同样有一个停级系统,有所不同的是,这个系统在端游中,玩家可以自由选择在任何一个等级中停级——甚至是停在0级。而在手游中,这一系统被简化为了只能在69和89级停留。其次,相对于端游,有一个好消息是,手游用户能够在游戏中因为卡级而获得更多的乐趣——个人竞技场、决战华山、比武大会全部有精锐组、勇武组、神威组等不同分组,也就是说,无论你喜欢哪种PK活动,都能因为停级而获得满足。但同时,和端游卡级之后,玩家还会有其他大量需要消耗经验的地方不同,在手游中,玩家除了升级和PK被杀外,没有任何消耗经验的手段——无论是学习帮派技能和门派技能都被简化为了只要花钱即可,因此对于卡级玩家而言,许多游戏活动也就因为“经验无用”而变得没有意义。但是从另外一个角度来看,对于在线时间少的玩家来说,手游卡级系统是一个节约时间和金钱的好系统。升级,并没有那么糟糕:早在卡级系统推出之前,就有玩家表示希望官方能够推出相应系统,但实际上,升级也并没有想象中那么糟糕。其中最大的一个好处莫过于允许玩家能够接触到更多的高级召唤兽。我们知道,自65级开始,召唤兽的质量也有了质的飞跃,而在70级之后,新的秘境降妖、前尘旧梦、装备系统等也将会一一开放,这对于许多玩家来说都是一个难以抗拒的诱惑,因此在决定停级之前,应该先想好对于自己而言最重要的是什么。小编觉得不管卡不卡级都有其优势与缺点,看大家是想做好准备之后再去升级还是第一时间升级享受70级的装备。小编建议大家在卡级时,不妨先把装备都收集好,这样即便某天心血来潮想要升级也不会因此而影响自己的游戏体验。以上就是小编为大家分享的梦幻西游手游停69级优劣分析,希望对大家游戏有帮助!
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