WOW7.0 火法炼铜,各部位附魔,宝石都打什么? 下副本的时候吃什么合剂,药剂?

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  7.0版本的项链附魔,不再是单纯的属性加成,会给你的项链添加特效。& && &&&古代女祭司之印:使其获得偶尔为附近的一个盟友恢复点生命值的效果。& && &&&利爪之印:使其获得偶尔可使爆击和急速提高550点的效果,持续6秒。& && &&&远程大军之印:使其能周期性地召唤箭雨攻击你的目标。& && &&&厚皮之印:使其获得偶尔可使护甲值提高3000点的效果,持续10秒。& && &&&隐匿萨特之印:使其能偶尔召唤一个萨特向你的敌人发射一支梦魇箭,造成点伤害。& && &&&受训士兵之印:使其获得精通300点的效果
目前公会在开荒,虽然不比大型公会赶进度 但是我个人认为打本一定要态度认真,至少第一点 该插的宝石一定要插,该弄的附魔一定要弄
但是现在问题了,项链附魔改了 我目前就想知道这些特效到底能有多大的加成,尤其是DPS倾向的附魔&&能增加多少DPS
我个人是玩DKT的,840的项链我也整了个厚皮之印。
DKT本身抗物理boss压力就大,弄个厚皮虽然是随机触发效果3000多护甲,但感觉很划算。前后对比硬气了很多。
我现在一直推荐公会里的队友能给项链弄个附魔,但是又不知道收益怎样,所以想来问问,有朋友能帮忙解惑吗?
简单说一下 例如 利爪之印&&附魔前后秒伤多少&&在对能量回复和技能伤害循环上有什么感受。算是互相借鉴吧。。一起讨论讨论
国庆一号更新 祝大家国庆节拿橙子
昨晚也就是九月的最后一天 终于拿下了工会版 塞维斯 目前开荒H2
对于上面附魔效果的讨论 也经过了实际战斗的评测
一,有这些附魔就是增加DPS。
二,无论是附魔利爪,还是萨特,或者大军,收益都很高。
三,关于附魔利爪,公会里一个手法不错的武僧附魔利爪,总DPS增加百分之7,全程秒伤从18W升级到了22W, 个别手法差的队友秒伤也增加了一万五到两万五之间。
四,关于大军和萨特,虽然选择附魔这个队友少,但从其伤害构成里可以清晰看到,大军和萨特占了百分之四的比例。
五,300精通和治疗女祭司的,由于我们公会治疗手法老道所以没强求,暂时没有数据可以透露
最后总结一下,
关于输出型附魔,必须一定要有,尤其是开荒,看似装等提升快更新变,但是有前提,就是boss一定能过。你们能想象我们昨晚的要求吗?830的项链都搞了一个一万金附魔
按附魔平均收益 15人团队2T3治疗10DPS 每人增加百分之5 十人就是百分之50 完全就是增加了两个强力输出。关键boss还没提高血上限。
如果你的公会或者团队,总在百分之三十,或者二十灭,建议检查一下项链附魔,很可能就是差在这里。
最后放出福利,胡椒烹饪,作为输出型烹饪,大家一定要吃。
这个烹饪效果在总伤害构成里占了百分1.5—2.5之间,十个人都吃就是百分之15-25,收益还是很可观(合起来差不多有0.7个T的输出量)。
一句话,武装到牙齿,祝大家早日推倒boss,拿到橙装。
最新更新,,7.0的引领潮流比往年来的都早了些,国庆2号拿了H塞维斯引领潮流的成就,心里美哒哒的
这里主要想补充的是 项链附魔 治疗职业&&古女祭司的效果 本人就拿H塞维斯数据 25人3坦克5治疗17DPS 虽然进入梦境可以放大招,出来再放也能增加很多治疗量
但是整体在过掉boss的情况下 我们野团5治疗 基本没多大差距 24-28W秒治疗量,,,我现在拿出团灭的几次和最后推倒boss的治疗量来总结
我个人玩得奶僧,在总治疗量构成比例里,项链附魔女祭司的治疗量前后差距比较大,
H塞维斯团灭的几次基本都在2.8之间,最后一次过的时候,是占总质量的百分之2.5
但占总量的平均值差不多是百分之2.5。高的时候有百分之4.3最低的时候百分之1.4.
数据就是这样,影响因素我个人认为跟我站位有关系。好了,以上就是全部附魔效果 如果有不准的地方,或者差距特别大的地方 可能是系统的修正,或者个人操作关系。
本帖最后由 萌萌莉莎 于
00:56 编辑
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沙发献给开荒大军 祝大家都拿橙子碾压塞维斯维护世界和平!{:29_3167:}
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原来是这样
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敬畏的寂静
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好贵,一万金起,我还是用上个版本附魔
←_←Dontcry
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不选最好,但选最贵。
比利比利爱,斯大林你快过来~来这新日暮里,等着大林一起去搞比利~
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貌似隐匿这个附魔昨天更新后就没有效果了?不知道你们是不是?
穿黑丝袜打刀塔
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前期装备更新快,能省就省点,土豪随意,如果团长刻意要求那还是插上吧
可爱的女儿& && & 1/1
懂事的儿子& && & 0/1
闺女上小学,休闲了~
WOW五区风暴之眼暗夜精灵德鲁伊
WOW五区风暴之眼血精灵牧师
手柄流水果忍者
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同问,现在版本的饰品和药水效果跟屎一样,看着花里胡哨实则屁用不顶,再不加强,版本必亡。
邪恶的信仰
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萨特之印效果没了?昨天和基友大秘还有效果啊 这个附魔远程用比较好 近战没试过
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木有 数据党吗?
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Always smile
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没钱试,主要是
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附魔了就肯定比没附的厉害,至于能提升多少总伤能加个1-2%就算不错了
芳芳的烦恼
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作为远程火法 我试过萨特和远程项链FM 实际战斗统计 萨特增加的DPS是远程附魔伤害的3倍
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芳芳的苦恼 发表于
作为远程火法 我试过萨特和远程项链FM 实际战斗统计 萨特增加的DPS是远程附魔伤害的3倍&&...远程那是箭雨AOE用哒
绽放的温柔
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甭管多少,总比没有强。
人生就像刷牙,左手拿着杯具,右手拿着洗具
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Powered by魔兽世界7.0 火法怎么玩?军团再临火法新手攻略
愚蠢的地球人
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魔兽世界7.0 火法怎么玩?相信很多玩家朋友不清楚,下面小编为你带来军团再临火法详细攻略。相信在看完本篇文章之后,魔兽世界7.0 火法怎么玩?一定不会再成为你的问题了。
魔兽世界7.0 火法怎么玩?军团再临火法详细攻略
伤害(%*SP)
施法时间(s)
冷却时间(s)
强化烟火之术可在火球术未暴击时获得10%火球与霜火之箭的暴击率,堆叠直到下一次火球暴击为止。
瞬发炎爆术伤害提高25%,即302.8%*SP。
炎爆术(dot)
瞬发炎爆术的dot伤害会提高25%,即每跳49.37%*SP。
基础急速下18秒内3秒一跳,共造成6次伤害。
强化灼烧可令成功施放灼烧后3秒内移动速度提高30%。
必定造成暴击,暴击时伤害为203.6%*SP。
冰霜新星雕文可将冷却时间降低到25秒。
龙息术雕文可令伤害提高100%,即430%*SP。
烈焰风暴的直接伤害现在可造成点燃。
烈焰风暴(dot)
基础急速下8秒内2秒一跳,共造成4次伤害,共计60.8& &%*SP。
活动炸弹(dot)
急速基础下3秒一跳,12秒内共造成4次伤害,共计100%*SP。
如主目标为敌人,则其承受的伤害翻倍,即400%*SP点伤害。
两层充能。
每次召唤三个镜像,持续40秒。
镜像火球术基础施法时间为2.5秒,吃急速且可暴击和溅射。
召唤流星后3秒落地,等待时间可被急速减少。
流星初始伤害可制造点燃。
7秒内共造成7次伤害,这个伤害不会被急速加成。小概率出现8秒内造成8次伤害,这个情况的出现和急速无关,疑似bug。
如目标移动出流星范围则不会受到伤害。
天赋上的选择需要结合具体BOSS,这里仅对地狱火副本的选择做说明
钢铁掠夺者/考莫克/祖霍拉克沙包组/扎昆挡波点[隐没],其他点[浮冰],PVE法师不考虑[炽热疾速]
绝大部分情况都可以点[操控时间],装备比较差时打M模式可以选择[寒冰护体],基本上不考虑[烈焰护体]
45级在地狱火副本中对PVE影响甚微,点哪个都可以
60级天赋& &
祖霍拉克吃黑洞点[灸灼],其他点[急速冷却],对自保无信心点[强化隐形术]
暗影领主/祖霍拉克点[活动炸弹],其他点[冲击波],火法不考虑[不稳定的魔法]
钢铁掠夺者/高阶地狱火议会/扎昆点[能量符文],其他点[咒术洪流],地狱火副本不考虑[镜像]
100级天赋& &
全程点[幻灵晶体],不考虑[薪火][流星]
常驻[燃烧雕文][龙息术雕文][炼狱冲击雕文]
目标小于6个可选[寒冰屏障雕文][移形换影雕文]
附魔宝石食物
智力后暴击45.5%前& &
[附魔项链 - 爆击之赐][附魔披风 - 爆击之赐][附魔戒指 - 爆击之赐][附魔武器 - 血环之印][完美的塔拉迪特爆击水晶][腌鳗鱼]
智力后暴击45.5%后
[附魔项链 - 精通之赐][附魔披风 - 精通之赐][附魔戒指 - 精通之赐][附魔武器 - 血环之印][完美的塔拉迪特精通水晶][塘鲈寿司]
装备选择基于以下原则
智力后暴击45.5%前& && &
先看装备等级,装等差距&=10选装等高的,插槽近似12装等,武器插槽近似2装等,饰品插槽近似4装等
装等差距&10选有暴击的;都没有暴击选有精通的;都没有精通选有急速的
智力后暴击45.5%后
先看装备等级,装等差距&=10选装等高的,插槽近似12装等,武器插槽近似2装等,饰品插槽近似4装等
装等差距&5选有精通的;都没精通选有暴击的;都没有暴击选有急速的
[睡魔之袋]必备,另一个饰品[影月徽记]最优,[虚空透视之球]次之,其他饰品以装等高的为佳,火法不考虑[百变魔典]
另外火法有5M掉落饰品可选详见[火法开启精通饰品推荐],进阶内容这里不展开
火法围绕[睡魔之袋]的触发为核心,输出循环参考下图
图中采用的是1+3的基础打法,
[冲击波]的施放基于有ADD出现&晶体阶段&饰品触发&咒术洪流5层的原则
考莫克:开场25秒第一次牵引之手,第二次90秒后,第三次55秒后。冲击波起手一次,手出现2次,之后90秒可以用一次,90秒时2次,之后不用等第三次手
死眼内场:进内场后第一个大恶魔一次,第一个女妖一次,之后卡CD一次
血魔:卡CD对构造体使用
玛诺洛斯:50秒一波小鬼,每波两次
[龙息术]的施放基于有ADD出现&晶体阶段&饰品触发&咒术洪流5层的原则
考莫克:开场25秒第一次牵引之手,第二次90秒后,第三次55秒后。龙息起手一次,手出现一次次,之后90秒可以用3次,90秒时1次,之后55秒用1次,第三次手1次
死眼内场:进内场后第一个大恶魔一次,之后卡CD
血魔:对构造体使用
暗影领主:打法不同,所以没有固定方式;原则是每次BOSS上天时冷却完成
祖霍拉克:25秒一波纵火魔,每波一次
玛诺洛斯:50秒一波小鬼,每波一次,间隔中一次
[活动炸弹]仅在暗影领主/祖霍拉克的战斗中使用
祖霍拉克:保持主目标的活动炸弹,纵火魔出现后使用炼狱冲击传染
暗影领主:只在BOSS上天阶段晶体结束后使用,保持主目标的活动炸弹,其余时间按照单体循环输出
角色扮演游戏(Role-playing game)简称RPG。游戏类型的一种,宽泛的游戏类型。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。玩家负责扮演一个或多个角色,并通过一些行动令所扮演的角色发展·····
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