白起的被动怎么触发和攻速有关吗?

新白起已经出来了
作为本命白起
简单说一下对比
新白起多了位移 跟新被动
并嘲讽最多三秒 【王者荣耀白起吧】_百度贴吧
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新白起已经出来了
作为本命白
新白起已经出来了
作为本命白起
简单说一下对比
新白起多了位移 跟新被动
并嘲讽最多三秒
以前是两秒 但是同时 白起的钩子等于废了
只要眼睛不瞎
都能躲开 以前白起几乎就是无敌
但现在白起的保护作用已经没有了 以前白起四级之前可以跟带红射手草里阴对面上单 但是现在完全不可以
以前的白起 只要黏上人
基本上就很难甩开白起 但是现在的白起 大招三秒过了 就完全没办法粘人
一个靠着粘人打输出的坦克
黏不住人也就没有意义了
以前暴装白起可以一打五杀了脆皮并活着出来
现在打团根本黏不住脆皮
官方表明白起重做 根本就是暗削
白起的核心就是嘲讽跟钩子
虽然现在的白起比以前的更抗揍了 但嘲讽完了
白起也就没有用了
毕竟谁也不傻
不会去打一个坦克
而且还是那种嘲讽完了就没控的坦克
同感 改废了
以前暴装白起 只要不遇到
现在的白起虽然也可以见谁打谁 但是根本打不死
嘲讽三秒过了人家立马跑了
啥用都没有
出个冰痕之握呗,还能咋办,钩子我觉得还好,就是更讲时机了,满了,但是毕竟也远多了1技能不光吸血,还能增加血量3%的伤害这个加成也是不错的,输出也更暴力了,10000血的白起,转斧子就能多300伤害的群杀,多恐怖!还吸4%的血,400回复,出个不死鸟之眼,我都不知道对面近战靠什么来杀白起
现在官方想把白起变战士,2技能必须取消延迟啊,或者改成以前的,2技能太费了
总体就是增加了伤害和机动性,削减了控制和生存
刚刚测试了一下白起被动
满血六神白起
一直被打到没血 触发1技能被动几率为1到两次
以前1被动触发几率不用我多说吧
先大过去,等1s再放钩子,怎么躲?
现在没有大招情况下完全没有保后排能力了,二技能很难勾到刺客
今天晚了白起就感觉不对,啊好气啊
现在二技能延迟和钟馗大招似的,开始还以为自己手机卡
我只有一句mmp
我不就是没充过钱吗
天美你至于吗
试玩了一下白起,感觉输出很足,跳到对面后排,基本团战就赢了。所以白起只能当战士玩了,忘了以前那个控制型的白起吧。感觉练一练白起还是会很强势
我不喜欢这个新做的,懂的人都知道,白起的钩子就是他的生命,是这个英雄存在的特色。然而天美把这个钩子废掉了,虽然把一、三技能补强了,但对于白起而言,它就好像变成了一个普通的战士。没有白起的感觉了
我们以前的冷门白起挺好的,官方改什么改。你一定要把一个小众的英雄变得热门,最后的结果就是两边不讨好
现在白起适合上单,站在塔下二技能劝退。
白起算上铭文,血量加成5000足矣
白起彻底废了,我的本命啊现在改练别的英雄了,不打算再玩白起了。说是重做白起,让坦克职业崛起,扯淡,还不如辅助肉。纯坦克现在彻底废了。
不打算再玩白起了,一看改的什么鬼,二技能整个一废。拉那么点距离还延迟。唯一玩的顺手的坦克,只能说再见了。本来挺好的,瞎改个卵?
600场白起废了,昨天连跪,钩子没一点用,除了钩蓝红,大招更看不懂,反正就是不伦不类
改废了,二技能相当于没有
今天研究了一下新白起出装
白起钩子只能作为嘲讽的延接
暴装白起依然适合
单挑能力上升了 但可以进行速杀了
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白起被动对残血额外30%伤害是所有伤害还是只是二技能的??
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白起一技能的被动
白起一技能说是收到伤害就有几率释放一技能,在白起不被打死的情况下,他的一是否可以无限刷?
是,就是这样
一的被动有时候关键时刻死活不出,有时候死命刮别人锤我两三次就来一下,然后有时候就莫名其妙被动三杀甚至五杀(这我没遇过)
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为战斗而生 白起教你如何将敌人控到死
当乐网|20307
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白起定位坦克,依靠被动的回复效果他拥有不俗的续航能力,二、三技能又可以为他提供多样的控制手段,保证他可以在团战中打出必要的团控效果。如果你觉得白起只是一个肉盾的话,那你就大错特错了。他通过一技能还可以频繁打出AOE伤害,能在团战中打出不俗的伤害,想要进一步了解白起吗?大家请往下看。
技能分析:
被动技能:反击之镰
被动技能让白起可以通过击杀或者助攻回复自身的最大生命,当然击杀小兵和野怪也能触发被动的回复效果。此技能大幅度的提高了白起的续航能力,让他可以在上路轻松抗压和赖线。玩家要善于利用此技能的回复效果,在残血逃生的时候可以通过击杀小兵和野怪来回复自身的血量。
一技能:血之回响
一技能是白起最主要的输出手段,主动释放此技能可以打出AOE伤害,而技能的被动效果是让白起受到伤害后有几率再次释放血之回响,这让白起可以频繁释放血之回响。玩家可以利用一技能去切断敌人的兵线,搭配被动的回复效果大家不用太担心白起的血量会被小兵过度消耗。
二技能:死神之镰
二技能是白起的控制手段之一,扇形的施法范围可以让他将多名敌人拉回到自己身边,同时敌人还会受到减速效果。玩家虽然可以利用此技能先手开团,但是技能的释放距离并不是很远,使用我们更推荐玩家在草丛中对敌方C位发起突然袭击。
三技能:傲慢嘲讽
三技能让白起可以嘲讽多名敌人,不仅可以与二技能搭配使用可以打出控制链的效果,而且还可以打断正在施放吟唱技能的敌人,主要用来在团战中打出团控的效果或者保护后排防止被敌方刺客的切入。而此技能的被动效果还能提高白起的移速和护甲值,既增加了他的灵活性,又提高了他的生存能力。
技能加点推荐:主一技能副二技能,有大招点大招。
召唤师技能推荐:闪现
分析:白起的生存和控制能力是毋庸置疑的,但是没有位移技能的他显得十分笨重,为了提高他的机动性推荐大家携带闪现。拥有闪现的白起不仅可以强行嘲讽敌方后排,而且在敌方刺客切入我们后排的时候,我们也能为保护后排做出最快的响应。
影忍之足+红莲斗篷+反伤刺甲+魔女斗篷+不祥征兆+贤者的庇护
分析:本套出装不仅让白起拥有不俗的站场能力,而且还能提高一定的输出伤害。无论白起在上路抗压还是保护射手发育,我们第一件装备都推荐大家出影忍之足,因为此装备可以在最短的时间内提高白起应对敌方物理英雄的能力,同时移速的提高让他可以更为轻松的跟上队伍的节奏。随后我们推荐大家做出红莲斗篷来提高自身的血限,除此之外,此装备的献祭被动还可以对白起身边的目标造成法术伤害,这不仅可以提高了白起的推线效率,而且还能增加他团战的输出伤害。
中期的装备选择,我们推荐出反伤刺甲+魔女斗篷的组合。反伤刺甲可以同时提高白起的物理攻击和物理防御属性,装备的荆棘被动还能将自身受到的物理伤害反伤给攻击者,变相的提高了他的对拼能力。魔女斗篷可以增加白起的最大生命和法术防御属性,装备的迷雾被动为他提供了一个可以吸收法术伤害的护盾,避免他被敌方法师过多的消耗。
做出不祥征兆除了可以提高白起的生存能力外,装备的寒铁被动还能限制攻击者的攻速和移速,减少了白起被放风筝的可能。虽然白起前五件都是防御装,但是当比赛进入到大后期,敌人还是有可能集火秒杀白起的,为了避免白起因为个人失误而导致自己身陷险境,我们最后一件装备推荐做出贤者的庇护,利用装备的复生被动能最大程度的提高白起的生存能力。
双排英雄推荐:鲁班七号
分析:鲁班七号拥有远程消耗和站桩输出的能力,他的输出伤害是毋庸置疑的,缺少突进手段是他的短板,但是白起多样的控制手段却可以很好的保护他,他们双排的好处如下:1、白起和鲁班七号可以一起在下路发育,白起的控制能力可以让鲁班七号在对线期就拥有击杀对手的可能;2、鲁班七号可以在短时间内打出高额的伤害,而白起的大招嘲讽正好可以为他创造这样的输出机会,让鲁班七号在团战中可以尽情输出;3、鲁班七号十分需要队友的保护,而白起可以成为他身边最可靠的保镖。
实战分析:
对线:白起既可以在上路抗压,又可以在下路保护射手发育。如果白起在上路抗压的话,无论对线敌方一人或者两人,我们都不推荐大家打的过于激进。因为白起比较偏向团战和保护队友,个人作战能力是低于像吕布或者宫本武藏这类英雄的,所以能和平发育最好,不能和平发育就在塔下猥琐补刀,等待队友的支援。只要二、三技能在手,敌人基本不敢越塔强杀;如果白起是在下路保护射手发育的话,可以先陪射手击杀红BUFF,然后回到线上后利用草丛隐藏自己,只要敌人敢出塔补刀,我们就可以利用二技能将其拉到我们身边,射手只需要及时补上输出就好了。
团战:先说下白起先手开团的时机,玩家可以利用主宰或者暴君击吸引敌人的注意,我们则需要蹲在草丛中埋伏即可,一旦敌方C位靠近我们,马上使用二、三技能控制住他,队友在衔接后续的输出将其秒杀。如果没有这样的机会,我们推荐白起去保护后排,利用二、三技能限制敌方刺客的走位,能让队友迅速撤退并找到安全的输出位置,然后白起利用一技能和普攻配合队友输出。
总的来说白起拥有极强的生存能力和多样的控制手段,十分适合保护队友,但是缺少突进手段的他又会显得十分呆板,玩家尽量在团战中寻找取胜的机会,避免与敌人一对一作战。&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 当乐小编:YIKI
类型:MOBA&动作&
平台:安卓,苹果
状态:公测
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