lol的天赋lol雷霆天赋怎么触发要怎么打出来?

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lol雷霆领主的法令怎么样?新天赋雷霆领主的法令需要加点吗?
lol雷霆领主的法令怎么样?新天赋雷霆领主的法令需要加点吗?s6赛季在基石天赋诡诈中新增雷霆领主的法令,这个天赋需要加点吗?下文就来看介绍吧。
雷霆领主的法令伤害是触发型,需要3次攻击或者技能打到对方英雄,类似VN、艾克。
伤害10&等级+20%额外AD+10%AP(现在版本游戏内显示是20%AP)。
雷霆适合对线英雄,且需要爆发,并且AD/AP叠不高的英雄适合。对线期,雷霆伤害成长固定,而冥火成长靠ADAP来堆,所以没有装备的支持,冥火没有任何效果,而且冥火是持续伤害,给了对手喘息的机会。反观雷霆,在3级对拼即可打出30~40的伤害,9~10级即可有一个触发型卢登的效果,爆发可观。AP辅助经常出窃法之刃(冰霜之牙),配合雷霆,每20S即可打出不俗的伤害
多段伤害能有效计算伤害次数触发雷霆:比如莫甘娜的W,艾克的Q。
持续多次伤害的只能计算一次:比如火男的技能,夹子,毒等。
出功能装备的AP英雄,需要爆发伤害,则选择雷霆领主的法令。(尤其辅助,点冥火没伤害)(堆法强则选择冥火)
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《LOL》S6雷霆劫天赋符文怎么点
作者:3234专稿来源: 发表时间:
   LOLs6季前赛Faker也为我们带来了福利,近期Faker放出了他的天赋及符文搭配,召唤师们符文搭配还是怎么顺手怎么来吧!那么咱们一起来看看S6劫天赋符文搭配吧!
  虽然看起来非常的奇怪和&非主流&,不过千真万确是Faker使用劫时选择的新版天赋。我们可以看出Faker在玩劫时天赋方面更多的考虑是&诡诈&一栏因素。我科思想果然与众不同...不亏是站在顶端的男人,连天赋点的都让人意想不到。Faker的天赋比较注重移动速度以及一个回复效果。在5.23版本中,雷霆之主这个天赋已经完全取代了凶猛系的基石天赋,成为5.23最强的天赋。
  红色固定护甲穿透符文9个,黄色成长生命值符文9个,蓝色固定魔法抗性符文9个,大精华固定攻击力符文3个。
  跟通用AD符文比较类似,稍微有些特别的在于红色全部选择护甲穿透,高护甲穿透更适合打架而不是补刀发育,蓝色选择固定魔抗也能看出我科的&暴脾气&,前期即使面对难缠的AP
Faker也会打的很激进。
  天赋符文仅供大家参考学习,虽然是顶级玩家的选择,但是并不是适合每一个人。
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(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2371524',
container: s,
size: '300,250',
display: 'float'英雄定位:战士、近战、打野、肉盾、治疗
英雄优势:
一个能抗又有输出的英雄,只要核心装备狂徒铠甲起来后,伤害非常可观,后期半血秒杀脆皮,比较逆天的存在
英雄劣势:
前期无法赖线,较吃装备,若发育不良扛不住输出就是废物。没有硬性控制技能,恐惧时间过短不算良好控制技能,四个技能都是近战类技能,没有远程技能
尽管弗雷卓德的北方领域是瓦罗然大陆内几个最寒冷严酷的地区,熊族在这个荒芜、寒冷、暴风不止的土地已经生存了很多世纪。沃利贝尔,作为熊族刚猛可敬的战士,贡献了他的一生来保护他的人民,并忠实于部落首领――他的哥哥。但他的哥哥在一次寒漠打猎中不幸丧生,部落希望沃利贝尔来当继承人。这是沃利贝尔从来没有奢望过的荣誉和责任,他感到自豪的同时也扛起了这个担子。但是,根据熊族的传统,在沃利贝尔没有到达一座永远笼罩着闪电漩涡的山峰顶端并返回来之前,部落不能承认他为首领。在那座山的顶峰,熊族首领将会与风暴对话,获得智慧和清晰的头脑,使他们成为熊族非凡的领袖。
穿着部族首领传统的护甲和护手,沃利贝尔开始了他漫长而危险的登山历程。当他到达了顶峰,凝视着上面怒吼的风暴,他看见了一个可怕的景象――弗雷卓德整个被战争笼罩。在杀戮中,熊族在战场上血流成河。沃尔贝尔相信如果不采取行动,那么这个景象将会变成现实,他于是去了弗雷卓德的大陆会堂。熊族已经几世纪没有穿越南边的山岭了,沃尔贝尔这一行可是十分不易。当然,艾希皇后看出沃尔贝尔是一个明智且强大的盟友。因为他为阻止未来可能的战乱走出了第一步,于是他们结成了同盟。根据他们盟约的一部分,沃利贝尔以弗雷卓德之名加入了联盟,以代表本国最强武力的身份征战在正义之地。
"没有几个人能承受沃利贝尔怒吼中席卷而来的风暴。"――艾希,寒冰射手
生命值:440 (+86 / 每级)
法力值:220 (+30 / 每级)
移动速度:345
攻击速度:0.658 (+2.9% / 每级)
护甲值:14 (+3.5 / 每级)
魔法抗性:30 (+1.25 / 每级)
攻击距离:125
生命回复:7.58/5s (+1.07 / 每级)
魔法回复:5/5s (+0.4 / 每级)
使用技巧:
&用滚滚雷霆来发起冲锋,然后用至尊咆哮来让敌人减速
&沃利贝尔可以从生命值加成和冷却缩减这两个属性中获取不错的收益
&在狂野怒意能够被激活之前,你必须先连续攻击三次――具备强大的生存能力,也是达到以上目的的一种方式
对抗技巧:
&沃利贝尔在追杀目标时会获得极大的移动速度加成,但他在逃命的时候不会获得加成
&沃利贝尔在濒临死亡的时候会回复巨额的生命值
&在沃利贝尔试图冲锋的时候,将他减速或击晕,会显著地降低他的作用
v1.0.0.151
至尊咆哮E:对小怪的恐惧时间从2秒增加到3秒
技能加点1-6级
是少有的只出坦克装就能输出成吨伤害的英雄。顺风的沃利贝尔堪称BUG般的存在,既有肉又有输出,而且滚雪球能力也是一流。熊爸要特别注意出装,第一个大件出日炎或狂徒是最稳的,但顺风也可以出破败,这件装备可以让熊霸在线上更加强势,而且可以避免被对面放风筝;如果逆风建议直接出肉装,这样团战中可以发挥更大作用。
前期尽可能地多补刀累积经济,熊霸在前期对拼并不强,多兰盾出门可以保证你不会被压得太惨,但由于沃利贝尔控制技能非常充足,因此可以叫打野多来上路。等到6级后是一个强势期,遇到对拼不强的英雄可以试着打一波,大招配合W技能,可以打出成吨的伤害,这对于对方的脆皮英雄而言是一个很大的威胁。
团战的话,沃利贝尔作为肉盾可以先手开启滚滚雷霆冲入地方阵型,尽可能地将对方的主力DPS丢出来,利用至尊咆哮减速对方的英雄,再开启雷霆怒爪来疯狂输出。当地方英雄生命值较低的情况下,开启狂野怒意秒掉他吧。需要注意的一点是生命值过低触发风暴的抉择时候,不要继续吃伤害。虽然风暴的抉择很强大,但如果对面输出足够高,你仍然可能连被动都没触发就被秒,所以你先后退一下可以适当的让队友承受点伤害,然后再次切入战场。
技能加点1-6级
熊爸玩起来还是蛮轻松的,最需要注意的就是Q的释放,有时候你去gank的时候不一定要先放Q技能冲上去,应为Q技能只有4秒的持续时间,而很多时候gank的成功都是应为对方压的太靠前,这个时候你Q过去,没控制好就会把对方向他们的塔摔过去,提高了对方的逃跑几率,如果你要调整自己的位置好让Q把对方摔向你的塔时,又有可能Q的时间过去你没摔出来,所以在对方位置靠前的时候最好是走过去吓他,对方如果不交闪现的话基本难逃一死,如果交闪现的话,嘿嘿,熊爸会非常高兴噢。现在闪现的距离短了,而且熊爸又是出现在对方的后方,所以,对方闪现的距离最多也就在熊爸后方半个不到的闪现距离,这时候再按Q冲上去,对方会欲哭无泪的!
而团战的时候熊爸也是很好的发起者,看到对方有后排走位不好的时候不要犹豫,冲上去把他扔回来交给自己的基友弄死,而有被动的熊爸对方很难一轮技能把你给秒掉,你回来的时候也许血不多了,但是对面却是少了一个人而且技能冷却,大大的优势啊!
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问下各位LOL大神们!怎么样可以看出来自己触发了雷霆天赋呢!
或者看出来别人触发了雷霆天赋!!技能上面就是显示BOFF信息哪里没有任何提示啊!!
配了5年了,怎么升级下...
电信8兆的宽带,玩lol的...
这个显卡太渣,我想知道...
有一道闪电,或者你又下角有那个图标的CD
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本文导航第1页:第8页:第2页:第9页:第3页:第10页:第4页:&lol5.24版本ap:持续输出型第11页:第5页:第12页:第6页:第13页:第7页:
&lol5.24版本ap:持续输出型
持续输出型:如沙皇,维克托等
天赋推荐:12-18-0
第一层点出巫术,对于沙皇和维克托这两个靠技能吃饭的英雄来说性价比极高。
第二层点出双刃剑,因为在5.24版本中盛宴CD进行了增强,还不如点双刃剑增加一定的伤害。
第三层先天资质,可以让你在中后期拥有更高的法强,对比于吸血习性还是推荐点出这个天赋。
第四层点出持强凌弱,因为沙皇的Q技能和维克托的W技能都能够触发这个天赋的加成效果,相比于赏金猎人,这个天赋能在前期就提供更高的伤害。
第一层野蛮,可以让AP英雄在前期可以更好的用平A进行补刀。
第二层的符能亲和,可以让你在拥有蓝BUFF的时候无论是刷钱还是在中后期团战中都可以不愁蓝量问题。
第三层无情,能让你在攻击低血量的敌方英雄时增加伤害高击杀率。
第四层点出危险游戏,在这中后期被打成残血时依靠队友击杀英雄能够给你回复足够的血量。第五层点出智谋能让你的冷却上线达到45,在中后期拥有减CD装的情况下可以更频繁的使用技能去消耗对手。
终极天赋点出雷霆领主的法令,维克托和沙皇都算是能比较好的触发出雷霆领主的法令的技能效果,而这个天赋可以在前中期弥补缺少装备下伤害方面的不足。
沙皇和维克托都能算是在S5里非ban必选的英雄,而经过几个版本的削弱,他们的出场率降低了不少,但是这并不能阻碍他们都要作为CARRY型中单的特质,中期有控制有伤害,后期爆发高持续输出高,而在5.24版本中沙皇又将迎来一次加强。&
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