你们城里人真会玩玩过这个吗?

被中国人玩坏了的8种商业模式,你被玩过吗?_洞见品牌顾问_新浪博客
被中国人玩坏了的8种商业模式,你被玩过吗?
本文为洞见品牌顾问一家之言,也许只是一种噱头哦,姑妄看之。转载请说明出处!
直销——传销
直销(Direct
Selling),按世界直销联盟的定义,直销指以面对面且非定点之方式,销售商品和服务,直销者绕过传统批发商或零售通路,直接从顾客接收订单。直销是指直销企业招募直销员,由直销员在固定营业场所之外直接向最终消费者(以下简称消费者)推销产品的经销方式。
安利、雅芳等都是直销行业的世界级企业。到了中国,直销逐渐演变为只发展线下的纯人员老鼠会,虽然传销人员都是一派斯文的样子,传销屡禁不止,危害无数家庭。
直销被玩坏指数:10
搜索——人肉
搜索技术的诞生绝对是互联网世界的福音,从此足不出户就能搜索到各种需要的资料。但是自从谷歌退出中国后,百度一家独大,百度搜索出的垃圾页面令人无法忍受,而且百度自己丰富到令人发指的产品“知道、文库、百科”等等充斥着搜索页面前三页。后来者搜狗和360也是流氓行为不断。
中国大部分网民的搜索行为是一种娱乐行为,尤其发展出来的人肉搜索,一度引发道德层面的大讨论。
搜索被玩坏指数:7
浏览器——流氓器
虽然我们过去一直抨击微软IE浏览器的市场垄断行为,但是平心而论,IE浏览器至少没有过多干涉过用户的电脑桌面。自从微软弱化IE浏览器产品之后,国内众多的浏览器粉墨登场:QQ、360、2345、火狐、百度……举凡是个互联网企业,都开发自己的浏览器,国内浏览器的有两大罪恶:一是不兼容,各互联网企业开发出的一些产品非得其浏览器不能使用,导致网民普遍装有多个浏览器;二是强制安装,每安装一个浏览器,就被强制安装了搜索的、杀毒的、导航的、游戏的、视频的等等等等产品,有些产品根本无法卸载。对于大部分技术盲网民,这种强制安装行为就是私闯民宅!
说实话,谷歌CHROME浏览器是我见过的最干净的浏览器!这不是广告。
浏览器被玩坏指数:7.5
淘宝——淘假
阿里巴巴旗下淘宝,解决了亿万人的生计,也方便了大量不愿逛街的网民。淘宝如果定位为跳蚤市场,也许更符合他的身份。可是,偏偏派生出大量的假冒名牌。假名牌一个愿买,一个愿卖,本来无可厚非。但是这严重打击了国内的品牌创新,虚荣了本就虚荣的消费市场。淘假卖假行为,是国人以金钱论成败的滥觞。
淘宝被玩坏指数:6
社交——滥交
社交软件的广泛应用,让人们咫尺天涯。看似节约了人们的时间,但是实际上消耗掉更多人的精力。无关紧要的社交耗费太多人的时间,一家人坐在一起却各自和不在场的人热聊成为一大风景。
最搞笑的是,社交软件极大方便了出墙出轨出柜行为,早期,人们用QQ约PAO,后来,有了微信、陌陌、ZANK等等等等,社交就变成滥交,大部分人的社交软件里面都充斥着各种不能言说的秘密。滥交行为也导致社会更加趋向功利——乱来是要钱的!
社交被玩坏指数:8
众筹——众愁
众筹其实自古有之,只是当下被应用于网络。马云18罗汉众筹出阿里巴巴。
目前火热于互联网的众筹模式成功案例似乎没有,无不被各种融资、协会、放贷、会员卡等披上众筹的外衣在疯狂地筹钱,仅此而已。
众筹之所以为众愁,还是因为我们整个社会风气太急功近利,大家风风火火急急忙忙如无头之苍蝇,削尖脑袋想赚钱,赚钱快!快赚钱!!赚快钱!!!
这真是:众里筹他千百度,蓦然回首,那人却在银行存款处!
众筹被玩坏指数:7.5
股票——赌票
发行股票者是为了融资,融资是为了生产、研发更好的产品或服务,股票发行者卖的是一种预期利润。购买股票者是遵循市场规律和判断,购买有发展潜力的企业的预期利润收益,这个企业有可能会盈利更多,也有可能会亏损。——这是我的理解。
国人炒股譬如吃螃蟹,开始看到螃蟹吓人面目可憎不知底细都不敢执箸,当看到别人吃得津津有味时终于忍不住了,大家都吃,螃蟹下崽都没那么快,而且变着法子吃:清蒸、油炸、椒盐,刚开始只吃大闸蟹,后来毛蟹、寄居蟹啥的都啃了……炒股也是如此,开始没人炒,后来看人赚钱了忍不住,有钱的挑“价格高”的买,大妈挑“便宜的”买,胆大的借“融资杠杆”(实为高利贷)买。股指一涨,饭馆茶馆鸦片馆麻将馆洗脚馆桑拿馆馆馆爆棚,股指一跌,草天草地草母亲草尼玛草鸡巴草奶奶草菅人命!最可恨的是庄家,涨了说赶紧买啊还要涨,跌了说赶紧捞啊正当时。一众高管数票子玩奶子吮吸民脂民膏睡到笑醒。
股票被玩坏指数:9
真人秀——假人秀
现在真人秀节目占据电视荧屏和手机屏幕,这种由窥私癖和代入感造成观者如云的节目之所以火爆,还有一个原因就是其它节目太假:手撕鬼子裤裆藏雷有时候连足球比赛都是假的!人们太渴望真实了,于是又了真人秀。
中国好声音中国好歌曲中国好和声中国好……挑新郎挑新娘连带跳跳水,爸爸去哪儿妈妈去哪儿兄弟一起奔跑吧。
为啥说真人秀是假人秀?其一是参与的人假:很多大腿很多脸蛋很多胸胸都是韩国进口的洋垃圾;其二是表演痕迹太重:谁会在镜头前发嗲装萌卖傻谁就能上头条;其三是观众太假:花钱请来的大爷大妈表哥表嫂都是一股进入了共产主义幸福时代的样子;其四是导演组操纵太明显:夫妻之间父女之间朋友之间嘉宾之间不把最丑恶嘴脸暴露在全国人民面前那就不叫真人秀!
真人秀被玩坏指数:10
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游戏带给我们的是快乐,而和游戏相关的许多元素以及灵感,本身就非常有趣。让我们一起来盘点一下电子游戏中,各种有趣的知识及元素吧,相信这能让你玩的更开心!
你中枪了吗?盘点玩游戏时的十大强迫症
你是否会把地图上的物品都搜集完,又是否会为了那个完美成就一次又一次的游戏,又或者,看到某个框框空着会浑身难受?恐怕你和我一样是“游戏强迫症”患者……
活动投稿,作者 karasu,未经授权请勿转载我们常说自己有强迫症,比如喜欢规整的物体或是在街上必须要走在某一种颜色的地砖上等等。这种大众所认识到的强迫症在心理学里头叫Obsessive compulsive disorder,简称OCD。OCD分两个部分,obsessive和compulsive。obsession是指强迫性思想,就是一个反反复复出现在你脑海里挥之不去你又无法控制的想法。最常见的比如“这些桌椅板凳很脏很脏很脏脏到我根本没办法去碰”;“我的手很脏很脏很脏,上面粘了成千上万的细菌我会因为这些细菌得病”;“这个东西摆放很不整齐极其不整齐不整齐到我根本没办法忽视我一定要想办法把它整理好”等等。 我一定要把这个砖块放回去不然我真的好难受好难受这些想法一般会让患者想到一些“毁灭性的”,十分糟糕的后果,,比如他们会被细菌、病毒侵蚀等。不过尽管真正的强迫症是种可怕的、痊愈率较低的心理疾病,但一般人所说的那种现象只是普通的“强迫”现象,不会对生活构成什么大的影响。相反,在玩游戏的过程中这些“强迫症”反而能够创造出极其独特、仅属于个人的游戏体验。今天我们就来盘点一下玩游戏时会犯的十大强迫症。无限loading逼死强迫症1、探索狂魔:这个世界都是我的面对80平方英里之巨的世界,每个初入艾泽拉斯世界的玩家都会感慨:天地真大,人真小。而上个世代的沙盒黑马《荒野大镖客》的地图面积也达到了近78平方英里,本世代最强沙盒GTA5的地图面积更是高达96平方英里(虽然PS3版由于机能限制地图是边跑边加载的)。 《GTA5》准备了巨大的地图供玩家们游玩有这样一种玩家,他们不觉得跑任务就是游戏的全部,他们致力于踏遍地图上每一寸可以到达的点,去发现游戏设计者为他们准备的所有内容。他们热衷于跳上每一个看上去能到达的平台,让小地图上没有任何黑影覆盖。现在每个RPG大作都有一个广袤的世界舞台等待着主角的到来,远景不再是纸片贴图,可以爬上去;飞鸟不再是两帧动画,可以射下来。这种所见即所得催生了一大批游戏中的云游客,他们会在《质量效应:仙女座》里把每个行星的资源都采集枯竭,会在《上古5》里凭借波云诡谲的实景地图摸索着游遍列国(尽管老滚5的地图面积只有12平方英里),会认为地图上新添的一大片真是自己亲手绘制的。漫漫长路,起于家门,这些志在的旅人尊奉一个信条:满园春色关不住,没事你就走两步。2、松鼠症:道具就是要收藏嘛!所谓的松鼠症就是指囤积远超出所需数量资源的行为,就像要过冬的松鼠,喜欢在窝里囤积大量的坚果,坚信某天会用上它,但最后实际很少吃。其实,这是种心理疾病,学名叫强迫性囤积症,这种病症很容易让人的生活陷入混乱。 玩家就像清仓一样,将囤积的神兵利器全都招呼在关底大魔王上,比如拜月教主的下场就必然是隐蛊和酒神的狂轰滥炸玩游戏时有这么一群松鼠症玩家,他们有护驾却不轻易召唤,因为每个品种仅有一只;他们身怀绝世武功却不轻易施展,因为绝招大多有次数限制;他们二次元口袋里的药罐都足够开间药铺了,他们就是强撑病体以命相搏,也舍不得吃掉一个回复剂或是菩提凝冰露;他们的宝可梦已经红血,但就是不肯用背包里那几十个伤药,一定要跨过山河大海去精灵中心……他们不是吝啬,也不是高玩,他们这是要实现资源配置最优化,道具需要被用在最需要的时候,而最需要的时候就是下一次战斗,所以终极BOSS往往要面对火力全开、生命力强劲的可怕对手,只听他们忿恨地碎碎念:“我擦!已经到最后一关了?!我这些存货就全砸你身上吧!”3、对话狂人:S/L大法好“词句有毁灭之力,亦有拯救之能。词句既真且善,便可改变世界。”古美门研介大概会同意前一句。我们在日常生活中的对话是个开放式命题,有时话不投机半句多,有时一句顶万句。好在RPG游戏中对话内容基本上是预设且条件触发的,魅力指数、好感程度、演讲Perk、外交技能、善恶阵营、种族相貌等等,涉及因素无非诸如此类,要触发隐藏结局还必须按部就班地选择和哪些人对话、和谁先对话。 精灵宝可梦日月里人气角色莉莉艾会离开玩家,把莉莉艾的对话全部触发成了不少玩家表达爱的方式。乐于见证无数平行宇宙的玩家就不惜用穷举法套出所有分支,于是他们总在对话处存档,要把剧本家写的只言片语全部看完。问题是分支再分支,选择又选择,他们的存档常常会多达数百个。碰上分支有无数种可能的恋爱文字游戏,只怕存档数还得翻番吧,推完学姐不过瘾想推学妹?S/L吧!推完妹妹想推老师?S/L吧!想要全CG?S/L!S/L!S/L!恋爱果然是高深莫测的,你存档了没?4、“老乡开门,我们兄弟会绝不拿老乡一针一线!”玩家有理由相信,游戏中的道具不可能平白无故地存在,所以。你看,《黑道圣徒》系列中奇怪的XX棒杀伤力惊人;《》中动物的粪便可以增加农作物产量;同样,《永远的毁灭公爵》中的马桶里也隐藏着大杀器…… 勇士沉迷捡垃圾有什么错,儿子什么的无所谓啦!也因为玩家们更喜欢寻找各种各样的道具,导致勇士进门砸锅破罐找道具成为了JRPG的标配。《辐射》系列的主角也被戏称为“废土最强垃圾王”,NPC们躲过了游戏里各大势力的洗劫,躲不过玩家这个“正义使者”。这类玩家的烦恼不是没东西可拣,而是可拣的太多了。相信每个有搜刮强迫症的《辐射》玩家一开门看见满地的道具都会备受煎熬。“背包已经放不下了,这几把破枪也没什么用,还是扭头就走吧?什么?!我的身体……?!”5、MOD大师:我要让我的游戏与众不同康德认为艺术是“自由的游戏”,其显著特征就在于它只是对事物的纯粹外观产生兴趣。所以爱美之心人皆有之,美学上认为只有当人在他所创造的对象世界中体验到自身生命活动的韵律,意识到自身的创造、智慧和力量,并引起情感上的某种愉悦和满足时,才会唤醒人的审美需要。当然了,康叔说的可不是电子游戏,但是你到《模拟人生》系列美化MOD论坛里逛逛,就能理解这种审美需要的产生机制了。这些神奇的网站里有丰富的肤色补丁、眼球补丁、耳型补丁、睫毛补丁、发型补丁、身材补丁、脸妆补丁、服饰补丁、坠饰补丁、家具补丁、宠物补丁、饭菜补丁、车辆补丁、房屋补丁、老年人补丁、吸血鬼补丁等等啥都有,令可爱的亲们欲罢不能,愣是把一个模拟游戏玩成了化妆游戏。 嫌《辐射4》的主角“冰棍”丑?没关系,前凸后翘的女忍MOD拯救你的审美!这并不是孤例,凡是存在捏脸环节的游戏,如《龙腾世纪》《上古卷轴》《辐射》《孢子》等等,都会催生一大堆美化MOD,能让欧美大妞猛男一秒钟变日韩小清新。爱美的男生倒不至于去找眼影美化补丁,他们要的是光影美化补丁,人物糙点没关系,只要世界可以更美点就行。心怀,此所谓大丈夫。6、十里坡剑神:我等级高我怕谁很多玩家都懂这个梗,就是一位《仙剑奇侠传》的玩家在初始场景不断打怪练功练到很高级才出村的轶事。不过这也代表了一类玩家的强迫症,那就是练功狂。很多JRPG(DQ在这点上尤甚)都是以等级为门槛控制玩家游玩节奏的,所以像笔者一样的JRPG爱好者往往都会有练功强迫症,能打的怪尽量不逃,不能打的怪练了级再打,不知不觉级别就上去了,而游戏才到中期。 平原刷怪才是乐趣,路西什么的无所谓啦!很多JRPG玩家都学习这种苦修方式,忍耐着比玩网页游戏还要重复的机械流程,力图最终达到“一招流”的境界,就像《说唐》里的李元霸,一柄大锤,任谁都是一锤砸翻。开明兽?一锤砸翻。白速龙王?一锤砸翻。金轮法王?一锤砸翻。萨菲罗斯?一锤砸翻。在走上独孤求败的巅峰之前,不知耗去练功人多少光阴和键盘按键,他们还将这种惯性思维延续到《博德之门》等欧美RPG中:“哪里好练级?翼龙巢穴刷怪快吗?高分求答案。”美式RPG玩家都笑了:“这游戏啊,不是谁等级高通关就厉害,谁等级低通关那才是真本事呢。”7、毁灭主:我就是爱破坏,别叫我停下来每个人的内心深处都躺着一只野兽,品德人性和法规制度从内外组成樊笼,暂时囚住了这只野兽;但野兽就在那里,夜深人静之时,我们仍然能够听到它的低吟。在不少沙盘游戏中,游戏机制就是要诱使玩家为非作歹,《GTA5》中街上的行人看着就想用车碾过去;《辐射4》中见到路过的帮派成员就想掏枪;《上古卷轴5》中看到鸡就想……算了这个还是别想为好。Hey, why so serious?教育心理学家桑代克认为学习即联结,“联结”指的是学习者对情境所引起的反应,比如你常在射击游戏中见到红色物体,朝它开枪就没错了,这就是一种情境引起的反应,而引发的爆炸总是能把蹲守在易爆物旁边的敌人炸飞。于是,恭喜你,以后你每次见到红色物体总会情不自禁地去射击的,其状恰如巴普洛夫之犬。有研究发现HTR2B很可能是破坏冲动变异基因,但是可以确定的是另一种基因,全世界有一半的人拥有它,并赋予了其携带者9倍高的概率实施暴力行为,那就是爷们才有的Y染色体。所以,一般爷们都会把《暗黑破坏神2》的桶子挨个踢爆,把《塞尔达传说》里的草全都割尽,没办法,就是这么爷们。8、不修改不舒服斯基正如某先哲所言,这世界上存在着一种制裁一切邪恶的上古神器——“修罗•改•杀器”,足以令魑魅魍魉无所遁藏,令恶徒奸党惧我神光。要想获取神器倒也不难,通常游戏推出后不出一周就会重现江湖。像这样的修改器玩家一定不陌生其实这种修改行为不一定能一棒子打死,毕竟有些游戏的设计实在是有些难办。比如你想在《精灵宝可梦》中获得对项6V?10小时起吧;还想闪光?50小时不能再少了;什么,你还想刷觉醒力?100小时后再见;什么你还想要闪光对项6V的母伊布家族?兄弟,下辈子见吧。在经过各种硬核游戏千锤百炼过来的老玩家看来,这些simple & naive的小屁孩简直就是在亵渎游戏。当然,改派玩家也付出了代价——乐趣,乐趣已被改变,或者说被转移了。9、rolling in the deep在很多Rougelike类游戏中,一个好的开局往往能让你度过极其愉快的几十分钟;而要是开场就崩了的话,虽然还有改命的机会,然而肯定要先吃好长一段时间的翔,由此便出现了不断roll开局的玩家。 当然啦,你要是太手残就算roll一万遍也不能改变什么……发明了训练应激反应“斯金纳箱”的斯金纳博士说过:“真正的问题不是机器人像人一样思考,而是人像机器一样思考。”一定要优势占尽再玩吗?游戏最欢乐的部分不就是各种变数吗?“斯巴达不需要欢乐!”那个砸键盘扔手柄的输不起的仁兄,到时候“第二次文艺复兴”你可要小心了。10、完美主义者:一切都要完美!这种强迫症患者可以说是强迫症的集大成者,他看到卡片就想凑齐,看到槽状物就想练满,他要全成就达成,要全奖杯收集,要入驻名人堂,还要全服务器第一,他没达成123 combo誓不罢休,他没得到S级评价从头再来……抬出去吧,没救了。 真的有必要为了让奖杯而耗费几十小时在同一款游戏上吗?他是谁?他有可能就是你。有人说你游戏玩得真好,只有你自己才明白,这游戏玩得真累。玩到这程度的话没准真是强迫型人格了,最好还是去看看心理医生吧,我认识一个叫伊良部一郎的医生还挺不错的。健康游戏不妨遵行半糖主义,要留一点空隙,彼此才能呼吸,永远让你觉得意犹未尽,不好么?欢迎关注爱玩APP【精选】板块,更多精彩等着你!
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作者karasu
JRPG与老游戏爱好者
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执行主编:王欣_NG1662
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈看完这个你还会一直玩手机吗?
看完这个你还会一直玩手机吗?
如今人们的生活逐步被电脑、手机等智能化工具包围。随着智能手机的屏幕越来越大,用户在享受大屏幕快感的同时,出现了“鼠标手”、“手机手”等信息时代病。最近,一些生物医学专家就发出了警告,“手机手”不容忽视。什么是“手机手”?经常用大拇指在智能手机上打字、按HOME键,是很多人每天习以为常的事情。然而,就是这样小小的动作,每天重复下来,对拇指产生的危害不容忽视。拇指会有疼痛等不适症状,也就是医学上所说的“拇指腱鞘炎”。以前腱鞘炎患者的主要群体是进行手工劳务的中老年人,现在由于使用手机姿势不当且频繁使用手机、平板电脑等电子产品,腱鞘炎逐渐呈年轻化趋势。为啥会得“手机手”?单只手长时间使用手机现在随着智能手机的普及,不少市民养成了单只手玩手机的习惯。长此以往,由于操作姿势不当,导致“手机手”越来越多。专家介绍说,从腱鞘炎的发生来看,多发于拇指、中指、食指三指,这些人手指活动有几个特点:一是速度快;二是强度大;三是时间长。如果长时间玩手机,完全符合上述特点。使用手机屏幕尺寸过大如今,手机屏幕越做越大似乎已成为一种趋势。智能手机的屏幕越来越大,市民在享受大屏幕快感的同时,也会面临腱鞘炎的威胁。大手机对于小手来说,腕关节背伸的角度和手指活动都会超过一般的角度范围,长时间就会使得肌腱过度摩擦和关节囊挤压造成劳损,如果手指反复重复某一动作,还会造成指神经受伤。不少网帖认为,对大多数用户而言,最适合手部尺寸的手机是4英寸的款式,手机宽度应该不要超过虎口到食指中节的距离。专家提示:改变手机使用姿势 谨防“手机手”要想不患上“手机手”,关键还是要改变操作习惯,减少使用频率。之前是一只手使用手机,最好一只手拿着手机,另外一只手用来触碰手机屏幕,最好不要用大拇指划来划去,而是用手指“戳”屏幕。当您使用手机时要适当让拇指休息一下,用其余几个手指来打字,或是使用语音来发消息。当然经常活动一下手指也很必要。小提示:日常生活中如何避免腱鞘炎1、注意手指、手腕的正确姿势:在洗衣、做饭等家务劳动时,不要过度弯曲或后伸;提拿物品不要过重;手指、手腕用力不要过大。2、保暖及热敷:养成用温水洗手的习惯,不宜用冷水。冬天注重手部保暖,戴上棉手套,防止手部受寒。3、保持舒适体位:腱鞘炎的护理需避免手臂下垂。睡觉时,腱鞘炎患者需保持手臂靠近身体,且手腕不弯曲。4.、自我按摩:手腕关节做360度的旋转;或将手掌用力握拳再放松,来回多做几次;或将手指反压或手掌反压几下,都可以有效缓解手部的酸痛。5、适时休息,保持正确的工作姿势:对于长期伏案办公人员来说,应采用正确的工作姿势,尽量让双手平衡,手腕能触及实物,不要悬空。在工作间隙应休息一会,将手摆在桌面,旋转头部2分钟。头部——增加患脑瘤风险美国乔治敦大学肿瘤中心主任说:“我们最新的研究,连同以前的研究都表明打手机会增加罹患脑瘤的潜在风险。”无独有偶,瑞典厄勒布鲁大学医院的医学专家也发布研究结果称,他们分析了11项全球相关研究后发现,每天使用手机一个小时,长期下来,足以增加患脑瘤风险。专家提醒:使用耳机时用免提耳机接听,并且在电话接通的前五秒切记不能让手机贴近耳朵。眼睛——频繁接听手机易患白内障浙江大学眼科研究所经过八年的实验证实:即使手机在国际辐射安全使用标准内,长时间使用仍然对眼睛等人体部位有损伤。手机接听中产生的电磁微波会损伤眼球的晶状体,破坏细胞通讯连接功能。”连续手机通话两小时肯定对眼球晶状体有损伤。专家提醒:通话时间尽量控制在半个小时内,特别是热恋中的男女。骨头——手机辐射或致骨质疏松手机电磁场可能会降低骨骼密度导致骨质疏松。研究人员邀请了150名习惯将手机戴在腰带上,平均每天使用手机15个小时,并连续使用了6年的男性手机用户,并利用双重X射线骨密度检测仪检测他们骨盆的骨质密度。结果显示,靠近手机一端的髂骨翼的骨质密度略有下降。专家提醒:手机不要贴身携带,最好放包里,离我们的身体越远越好。皮肤——或致“手机皮肤炎”很多患者出现在耳朵或脸颊处不明原因的皮疹,甚至某些患者手指也出现类似的皮疹,医生猜测可能是因为使用手机过度导致的皮肤过敏。对此,英国皮肤医学会引述已发表的研究资料指出,在长时间使用手机后,对手机表面镍材质接触过久可能导致皮肤出现过敏反应,产生一种叫做“手机皮肤炎”的红色或发痒的疹子。专家提醒:使用手机时最好用耳机接听,不要让手机长时间接触皮肤。精子——手机可杀死三成精子研究人员发现,手机发出的射频电磁波(RF-EMW)对人类精子会产生不良的影响。研究人员通过对两份分别受RF-EMW手机辐射影响的精液样本和不受影响的精液样本的分析,发现,暴露于RF-EMW的精液样本精子活动力和生存力明显降低。专家提醒:为了您的“性福”,切莫将手机放在离你的宝贝最近的裤袋里。影响睡眠——降低睡眠能力来自瑞典和美国的专家们通过对年龄在18至45岁之间的35名男性和36名女性进行调查,发现被手机辐射干扰的被调查者进入深度睡眠状态的时间明显长于不被手机辐射干扰的被调查者。原因在于手机辐射能刺激大脑紧张神经,让人们保持清醒,从而降低睡眠能力。专家建议:睡前避免用手机打电话,睡觉前要关机。影响工作——降低创造力,影响效率美国研究人员发现,人们专心工作、学习时如果被电话打断,需要最多15分钟才能重新投入。更严重的是,如果因电话铃声大作,人们不得不放下工作接听,则会对人的工作效率和心情造成严重影响。研究显示,工作中手机铃声对人的干扰可能会降低人的创造力和记忆力。
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