坦克世界怎么玩。进去被各种吊打。我都不知道干什么就死了。有时候我瞄准了,cf十字准星瞄准器最小了,我都打不中。

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坦克世界怎么玩。进去被各种吊打。我都不知道干什么就
发表于 1&分钟前
坦克世界怎么玩。进去被各种吊打。我都不知道干什么就死了。有时候我瞄准了,准星最小了,我都打不中。
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发表于 4&秒前
刚在特玩坦克世界专区攻略热点栏目有详细的回答
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九月魂匣伐木机携好礼震撼来袭!
经常在论坛发帖,且发帖量较大(发帖量4000以上)&& 《坦克世界》各国坦克训练总纲
《坦克世界》各国坦克训练总纲
该攻略主要面向中低端兄弟,并且在今后还会不断完善,希望看到这本攻略的兄弟们都能很快的学会怎么玩坦克世界这款游戏。
1、&&&&&&& 三国总论篇
德,美,苏三国的坦克特点以及简单打法
1,德国坦克的特点是高精度,这也是由他们民族自由的严谨作风形成的!
该国的坦克炮精度高,行进时瞄准光圈扩大不多,而快速变换目标时,其瞄准光圈能快速缩小,这使得该国的歼击车大行其道!
但是该国其他方面就表现的非常一般,所以,新手不建议使用德国,因为玩德国坦克需要掌握的的技能为:一,要有很强的大局观,随时随地知道所有敌人与自己的距离,二,要能快速的概略瞄准,快速的出现,瞄准,射击,隐藏
2,美国坦克的特点为中庸,该国车辆装填快速,装弹量高,炮塔坚硬(最硬的大脑袋就在美国)简直就是新手的天堂!但升级该国车不建议走中型坦克线路,新手应该直接走重型坦克,注意:该国重型坦克线路上有个M3坦克,这个坦克基本上能让你郁闷的跳楼,但是,熬过此坦克后,就是新手的春天了,后面有最强的7级坦克T29,还有号称8级神车的T32,更有号称装了炮塔的阻击手的T30(155MM炮啊,真是神见杀神)
使用该国车辆要注意:一,永远记住,你的炮塔时坚硬的,而你的车身时脆弱的,永远要保证你的大脑袋对着敌人!二,永远记住,你的装弹时间在同级坦克里是最快的,所以,千万不要害怕和敌人亲嘴,换炮,相互开炮的时候,永远是你占便宜!
3,苏联坦克的特点是‘ 妖 ’,你永远不知道你的下一发炮弹能造成什么后果,可能直接秒杀对方,也可能130MM炮弹打小侦察车都跳弹!同时,该国的中型坦克里有一个无敌神车,就是T54,此车跑的快,转向灵活,炮塔坚硬(200MM正面装甲再加上蛋型外形基本上等同于250MM以上的均制钢装甲)火力快速(320伤害的火炮居然每分钟接近10发的发射速度)车身低矮(基本上贴近你后,你只能看到他的炮塔,别想看到他的车身了)此车阵神器也,在老玩家手里,单挑9~10级坦克没有问题!另外还有该国的升级线路,基本上没有什么难点,只要到5级,开上KV,在同级车里,你就是霸主,而到了10级车IS7的时候,更是让人怀疑此车不是重型坦克,此车50KM/小时的速度完全可以比超中型坦克,而他的蛋形炮塔,无敌的防御,130火炮娜超高的穿甲和杀伤都造成了它无敌的声望,基本上它单挑不惧怕任何敌手,除了T54(此车***,不提也罢)
总的来说,***造的游戏肯定是偏向***的,这个苏联也是新手玩家可以很快上手的国家!
使用该国车辆同样要注意:一,永远记住,开局前向***同志祈祷自己的火炮不要发癫!二,永远记住,当自己连续多次瞄的很准但炮弹不知道飞去哪里的事后,千万不要急躁,只需要向***同志祈祷~~~~~不中~再祈祷~~如此循环而已(因为该国火炮的精度实在是无法形容,基本上玩过德国的再玩苏联都要崩溃)
2、&&&&&&& 自行反坦克炮(TD)篇
一.自我了解
要清楚,当你开上pzjager1的时候,你驾驶的就是一辆TD了
对于自身的优点,缺点都要有完全的认识 才能真正开好TD
那么TD有什么优点,缺点呢?
1.TD相比同口径的坦克,你的上弹速度会比他们快一大截
2.精准度高,可能是我的感觉吧(可能是个人感觉吧 你们可以自己去试试..)
3.正面那是硬又黑啊,还经常跳蛋的干活!
4.车身低矮,中弹面积小(好吧费哥和猎虎是例外..)
5.还是车身低矮,不易被发现
6.依旧是车身低矮,可以躲的地方很多.如坦克残骸,那种低矮的岩石让自己几乎只露出炮管猥琐的地方
有长必有短 有得必有失 来看下缺点吧
1.没有炮塔超出射击角度必须靠履带转向才能使炮管对准敌人
2.还是没有炮塔- - 如果说虎王被绕是杯具 那么TD被绕就是惨剧了
3.相比正面装甲,侧面和菊花就显得很是脆弱了..
4.你是敌方SPG和歼击车重点关照的对象
二.战场生存
相信对TD已经了解很多了吧
你一定想要驾驶着你的TD去杀敌了吧 不过,先别急
想要在战场上杀敌&& 第一个前提就是你要能活下来
如死的很快 那么何谈杀敌杀的多呢
之所以刚才要先提到自我了解 在下面就要就体现出来了
那么 怎么样才能在这战火纷飞的战场上存活下来呢?
1.你不应该去冲锋,因为你没有炮塔,这注定你不是往前冲的料儿,如果你觉得没炮塔依旧很方便,非要去往前冲,那么等待你的就是各种被绕 各种爆菊 各种围观了.
所以你应该呆在隐蔽的地方,比如草丛和岩石后 这些都可以为你提供良好的伪装减少被敌人发现的机会
2.你不应该在周围没有队友的情况下,独自一人阴着,以你自己的视野可能看不到太远处的敌人,突然从旁边窜出来个坦克绕你,就哭吧.
所以你应跟在队友后面 保持远距离(侧翼安全的情况下),让他们给你开视野,你在后面开炮.这样就算敌方的坦克发现了你 ,你的队友在和地人交火,敌人也不会把远处你这么一个很难打中的东西当作目标的
3.你不应该总呆在一个地方开炮,这就要解散刚才说的 你是敌方SPG和歼击车重点关照的对象是什么意思了.你总呆在一个地方不动,即使那个地方很隐蔽,你开炮的时候就暴露了自己的位置,SPG和歼击车谁不喜欢打不动的家伙呢?
所以你应该打死一个换一个地儿,可能这样说有点过分了,但是谨慎为妙啊,特别是有坦克发现你并向你开炮的时候(还有敌方轻型坦克侦查到你的时候),你要知道你的位置已经彻底的暴露了,敌方的各种炮火马上会直奔你而来,特别是spg- - 砸下来你就基本上game over了,你要做的是迅速做掉眼前的敌人 然后转移阵地,在敌人对你炮火没结束的情况 不要停下来,不管往哪走 一定要有相对于敌人的X轴位移,你会发现,很多炮弹砸在你周围的地上了.
4.你不应该太靠墙,否则侧面一个坦克冲过来顶***,后面再有东西挡着,你连转都转不动,等着这杯具的死法把你折磨死吧.
所以你应该和掩体保持能转身的距离,任何东西都是一把双刃剑,掩体也一样,有时候它能让你活命,有时候嘛..你就骂它吧..
5.你不应该在前进的过程中故意去压倒电线杆,树,标志牌,压毁房屋,汽车等一切可被压坏的东西.因为这些在BUG般的SPG卫星电视上(- -!)都看的一清二楚甚至是不远处的坦克也会看到树被压倒等情况,虽然他们没有看到你的坦克,但是你却暴露了你的行踪!
所以你应该别老觉得压倒东西很壮观很爽,可能你再压倒一棵树对面炮弹就轰过来了..低调点,那种东西不压的好..
现在你已经知道自己的优势和不足,哪些该做会让你生存的更久 那些不该做可能会让你丧命的东西了 战斗就是我们下一个要说的了
坦克世界里的战斗,就是开炮,开炮谁都会,但什么时候开炮,瞄准哪开炮,该不该开炮都关系着你是否可以更有效的击杀敌人.不要小看这些,他们不仅关决定着你的目标的生与死 有时还能决定你的生与死.不相信?那就继续往下看吧!
1.什么时候开炮
有人觉得这可笑,当然是瞄准了开炮,不过这谁都知道..
我的意思是你打出去的炮要能基本命中目标 瞄准的目标打出去不一定就能命中
有些人对着移动中的坦克开了半天炮,都没命中,而有的人却能命中,这叫要说道什么时候开炮了
想要命中移动中的坦克确实很难,尤其是那些侦查来的轻坦,他们速度快,很难打到 但是这里也有一些诀窍,其实很简单,当敌方的轻坦来你家侦查的时候 他要不断的修改方向尽量避免和我们纯Y轴方向的相对运动,因为Y轴的运动是和炮弹的方向是重合的,所以很好命中.那么他就需要拐弯,拐弯的时候必然他的速度会减慢,而且和炮弹方向会有一瞬间的重合,在这一瞬间开炮,自然命中率就会高出许多
2.瞄准哪开炮
说道瞄准就不得不说手动和自动这俩货,各有***,至于到底该怎么用
每个人都有自己的打法,我只说我怎么用的
远距离自动瞄准,近距离手动瞄准.因为自动瞄准会自动为你算出提前量,打远处慢速的坦克 是非常好使的.但近距离的自动就显得不太灵活,而且自动瞄准瞄准的是炮塔护盾,那个位置一般是很硬很硬的(TD和炮塔护盾薄的除外).所以近距离我喜欢用手动,不用考虑提前量,瞄准就打就好,而且断履带之类的,也都是靠手动去完成的
言归正传,瞄准哪开炮
坦克有些地方你打中了跳蛋,有些位置打中了却能带来致命伤害
菊花和侧面就不解释了,关键是正面,尤其是和TD正面对射时,你会发现他跳蛋很高,如果可以击中正面的薄弱环节,是对我们非常有利的 这
些地方有:车长观察窗 驾驶员观察口 航向机枪射击孔 主炮(没有护盾那种当然你穿甲够了有没有护盾你都照样打)
对于那些绕你的人要打的地方就是履带了,虽然造成的伤害不大 但是却可以让你摆脱被绕的囧境,为瞄准射击他的薄弱部位争取很多时间和机会.
而对于近距离和你对射的首选目标则是他的主炮,轻则损坏,重则报废,接下来你要干什么,你懂的...
远距离的吗- - 你觉得你打的着吗?踏踏实实的用自动瞄准吧....
再提一点就是有些朋友不喜欢用瞄准镜的视角去瞄准射击,这点是很不好的,尤其是和自动瞄准配合的时候.因为地形原因和歼击车本身的低矮,有坡的话虽然在第三视角看起来已经瞄准了,但是一开炮却打在了坡上,暴露了自己的位置..
所以建议在开炮前按下shift打开瞄准镜,确认前方没有障碍物挡着,再开炮..
你的TD会随着你的经验和金钱的增加 可以在科技树里用经验解锁新的TD和新的装备
对于TD,哪些装备是我们该装的,哪些是该跳过或者不点的,下面是我的理解.
注:图中画X的意思是
已经学习/装备过的装备无需再点
浪费经验的废材装备不要去学
训练之德系TD(自行反坦克炮)篇
总论:首先TD是没有炮塔的,在车体不能动的情况下主炮转动范围也就是30°左右,所以这就决定了TD狙击手的特点,在8级&&&&&&& TD(费迪南)之前是不能用以正面进攻的。
但TD有两个特点,一个是观察距离比较远,第二个是装备的主炮火力比较强,一般是越级装炮。
所以最基本的打法就是蹲坑(找个有树林的地方躲进去别动),但绝不能独自蹲坑,必须在自己周围有重坦掩护,与第一线重坦相距100M左右为最好
和所有坦克一样,开炮的时候别打对方炮塔,以车体为主,最好是从侧面贯穿车体,在处理对象的时候灵活,只要发现无法穿透对方装甲,一可以调整攻击阵位,二可以换上高爆弹蹭血(击伤也是经验)。
推荐车型:黄鼠狼2(低级别),作为在低级房都是几炮死的对象,打这个车无疑必须要相当强的蹲坑技巧,只要阴的好,上面的76.2MM火炮是所有低级别车的梦魔。
III型突击炮:防御不行,血也少,但作为一个5级车,火力还算强大的了,打这个车必须要灵活,明白什么时候该冲,什么时候蹲坑,冲的时候看好小地图,等对方主力深入我方内部,然后从一旁绕过去,40KM的速度和较强的转弯机动性可以让3突很快的深入(一次我搞突击,4辆重坦拦截都没打中我,而我直接干掉了2辆野蜂),当然,风骚的走位是一个关键。最为关键的一点是,作为5级车的3突有很大几率进低级房,然后你作为幼儿园顶级车去慢慢猎杀对手吧!
主炮推荐:75MML70长管炮,此炮在远距离穿7级重坦无压力,大概一次能掉10%多的血。精准度很好,炮手经验高了,在500M距离内指哪打哪,遇见怪物的时候就打履带,所以又称履带破坏机、
IV型坦克歼击车:防御一般,血也还可以,低矮的避弹外形和88mmL56炮是此车的两大利器,机动性较强,也可以作为突击作战,但大体上还是以蹲坑为主,在选择目标的时候选择7级以下车辆,别盲目崇拜88炮,这可是短管的!
猎豹坦克歼击车:到这一步,德国TD党也算是站起来了,首先是猎豹HP还算可以,正面装甲80MM也可以挡住一般6级车的火炮射击,而且防弹外形很好,苏联IS系列的122炮很容易跳弹。88mmL70长管炮贯穿力较强,精准度也很强,可以号称神器(曾经500M距离上,对方露炮塔的一半,我一炮命中),但缺点是杀伤力较弱,你能贯穿很多车子,但是伤血不多,所以郁闷。猎豹还可以作为机动作战,46KM的速度很适合绕远路同中坦一起行动,跟在中坦后面,别让对方爆菊就好。
配件推荐:伪装网,装弹机,炮队镜。
费迪南坦克歼击车:俗称南哥,是德系TD的一个飞跃,TD党终于从跟在别人屁股后面吃灰的角色解脱出来了,200MM的正面装甲可以让很多8级炮都束手无策,而你装的却是10级的128MM炮啊,这炮威力巨大,精准度也算高,一炮从侧面打IS3,可以轰掉30%+的血,虎王从侧面攻击,3炮就可以搞定,而费迪南机动性太弱,所以千万别单独行动,在标准蹲坑情况下,你就是猎杀者,看到有血少于30%的,就一炮过去结果他性命吧!
速度30KM,机动性很差,适合团队活动,千万保护好你娇嫩的菊花和履带!
配件推荐:伪装网,装弹机,炮队镜。
猎虎:打法和费迪南差不多,不过250MM的装甲更是***。
天敌:自行火炮和中型坦克,解决办法:集体行动,寻找掩护物,当发现自己暴露时,做环形机动。
3、&&&&&&& 重型坦克篇
坦克世界中的重型坦克就是坚实的步兵方阵,是队伍的核心,攻击和防御的完美结合!代表是虎系列、IS系列。
这个没什么好说的,威力巨大的主炮、可怕的装甲,当然付出的代价就是慢!不论是机动能力,炮塔转向还是速度都慢,但是一美遮千丑,到最后往往决定胜负的就是重型坦克。重型坦克组成了双方的交火线,依靠自己强大的防御和火力,在正面迎击敌人,巩固锋线。
重型坦克,不论是苏系、德系还是美系,炮塔全是最坚固的,车身永远是最柔软的。当然,这个是相对来说的。任何一辆8级以上的重型坦克,炮塔正面最厚,其次是侧面,最薄的就是后面。车体也一样,正面最厚,侧面比尾部要厚实的多。就IS-7来说,正面的话,打车体下面的观察孔要比其他部位要容易伤血。
玩重型坦克,首先要有一个淡定的心,不能一看到敌方坦克就急着开火,这样往往是打不住敌人的,同时白白浪费一次伤敌机会,同时将进攻的主动权交给了对方,火炮都有一个瞄准的时间,当准星缩到最小的时候,是可以击中的,但是有一些未击穿、跳弹的机率出现。未击穿的话,那么你就要考虑逃跑或者换HE弹来对敌进行伤血。
重型坦克在作战方面,要对每一张地图都十分熟悉,知道在每一张地图在什么地方呆着比较安全。例如,在野战地图中,对方没有火炮的情况下,你只需要找一块凹地,只要把炮塔露出来,几乎可以在你不伤血的情况下干掉一个敌人。如果对方有火炮的话,凹地就不怎么安全了,你需要的是一座房子,或者是一块巨大的石头来保护你。
任何一个坦克,履带就是生命,保护好自己,才能最大的杀伤敌人,才能为战斗的胜利打下坚实的基础。当然这不是让你去藏或者当逃兵。
不论是重型坦克还是中型坦克,永远记住,集团防守或者集团冲锋才能坚持到最后,同时 ,要有牺牲的觉悟,要有主动牺牲,如果你牺牲了,但你为已方赢得了1:3或者更大的战果,你的牺牲就没有白费!
重型坦克,不存在无敌的情况,当然,如果你是9级车,而对面7、8辆6级车的话,你可以无视对方的攻击,淡定而悠闲的开炮,收割你胜利的果实。不过我想,这种情况几乎不存在。呵呵!
现在国服流行的蹲坑,其实说到底,还是大家都怕挂,谁也不肯冲锋,谁也不肯牺牲,而导致国服的蹲坑流出现。
10级车不是无敌,10级车也没什么好怕的,IS—7、鼠式,车体、车尾就是弱点,T30,直接正面车体就可以了,T30的车体,就是7级车都能打得穿。
老鼠的三围是变|态级别的,拥有最高装甲的老鼠,给敌人的心理压力是巨大的,但老鼠的缺点同样明显。
最为缓慢的速度,别人都冲家来了,它还在那慢慢的爬。最庞大的躯体,暴露的身体非常容易打中。不如人意的火炮,威力和射速让人郁闷。最最大的败笔就是后置的炮塔,炮塔后置是老鼠的死穴。别的车可以利用房屋和山体露出炮管来躲避和抵挡火炮,但是老鼠没有这个能力,老鼠必须把全部身子都露出来,跟对方一炮炮顶着对干。因为万恶的后置炮塔,估计绝大多数的老鼠都是被火炮干掉的。
老鼠适合人群和风格:
喜欢集团式冲锋,勇往直前正面强攻的玩家应该会爱上它。
适合开阔的地形,在开阔地形上一排老鼠正面强攻是任何战车和战术都抵挡不住的。
老鼠适合远距离TD,不要近身缠斗。缓慢的移动速度和炮塔转速注定它容易被一群小车绕着围观。
战场定位: 强攻手,清道夫,TD,MT
T30是一种让人又爱又恨的车。爱它夸张的火力,恨它脆弱的皮。玩T30的人经常在惊喜和悲剧中徘徊,运气好的话出去干个6,7辆不是问题,运气不好的话出去没开几炮就挂了。T30受地形的影响是非常大的,山地无疑是T30最容易发挥的场所,利用好地形只露个脑袋在外面,伏击和狙击战是T30的天下。而城市巷战是T30最郁闷的地方,近距离遇敌只能用铁头功顶上去,不然脆弱的下体根本经不住对手的炮雨。而就算用铁头功也要担心会不会有人从侧面和背后偷袭,T30脆弱的PP就连中坦都能随意暴菊。
T30适合人群和风格:
大局观很强的人,跑位很风骚的人,猥琐流,蹲坑流,T30是山地之王,同时也是巷战之寇,团队配合和单人独斗都能发挥作用,但必须懂得扬长避短,永远要用自己最坚硬的脑袋向着对手。
战场定位:狙击手,火力支援,游侠,刺客。
暂时就写这么多吧,IS-7的说明将在以后说明的!
4、&&&&&&& 自行火炮篇
自行火炮在战场上是以火力支援的单位,就有反制对方火炮.重创.击毁.掩护的作用,火炮用的好可以起到神挡杀神,佛挡杀佛,只要开火不是重创就是击毁对方,当然还有反制对方火炮给己方的炮火伤害,在以后可以起到掩护队友突进或转移目标.撤退等战术变更。
自行火炮在战场上火力的地位是不容置疑,但是你的火炮要玩得很牛逼第一点就要学会生存一般火炮我总结出三种玩法,
1.&&&&&&& 蹲坑:就是战斗开始你找个不容易给对方发现又能打击对方地方,这种打法要注意不能不挪地方,需要大几发炮弹后快速转移,因为这样可以防止对方火炮反制你~
2.&&&&&&& 不断移动转换射击阵位,注意瞄准那个圈的缩小时间,在缩到最小的时候进行射击。
3.&&&&&&& 注意你不能打到的目标,比如躲在房子后面和山脉后面的目标,如果鼠标下面的直线为红色,而且圆圈还不能缩小到目标周围则不能射击。
搜索关键词《坦克世界》的游戏体验如何?
有什么技巧值得分享?
泻药~这个问题我这个语死早的坦克世界菜鸟回答一下吧~
★★★★☆(延迟很低)☆如果选择对应的服务器,延迟基本在70ms左右,而且坦克世界是个节奏非常慢的游戏,你开一炮上弹需要10s-40s不等。如果人在南方,玩北方区,延迟大概120ms-150ms。如果个人觉得卡,可以用网游快车等加速软件。本人香港的连接北方联通区2.
★★★★☆(画面出众)先放两张,这是我玩的一个火炮录像截图火炮特有的上帝视角火炮炮弹未能击中敌人的爆炸效果3.
界面 ★★★☆☆个人觉得界面不是非常漂亮,不过这个东西各有所爱。进去车库,有钢铁气息(忽略大红色背景,这个是春节主题的车库)中英苏美德法
现有5个国家坦克,最新出了中国坦克哦~~4.
游戏性★★★★★游戏模式:标准,攻防,夺旗标准:15min,最普通的模式,消灭敌人全体,或者占领敌人基地(每方基地有一个大圆圈,坦克停在里面就开始占领,1个人占领需要90s,人多会加快,最多3人计算占领进度)攻防:10min ,攻方需要消灭守方或者占领敌人基地。10min内攻方未成功,即算作失败夺旗:双方去抢一个无人基地或者消灭对方。这个模式占领速度非常慢,一个人占领需要180s这个游戏考验了个人勇气与团队合作。之前的图片中体现了,每局战斗是15Vs15的。而这样规模的战斗非常需要整个团队通力合作,抢占战略要地,就像真实战场一样。队员之间还需要配合,绕后包抄,围歼敌人。下面放一个栗子~跟着大部队出门!我是7级轻型坦克,而这个战斗大多数都是9,10级坦克(满级10级),正面我都无法击穿,只能等待攻击侧面的机会队友已经和敌人大规模交火,这是我准备加入战场,配合队友包抄到敌人侧面,留下想要撤退的敌人消灭残血敌人,继续寻找机会绕到敌人后面开狙击模式,精确打击菊花~,防止击中宽大的履带不掉血!利用法国特有的弹夹炮,连续两炮带走敌人这是机动高的坦克需要做的事情,其他还有很多,比如侦查等等就不再举例啦机动低的重型坦克需要扛着第一线,维持战线的完整性。比如上面图中小地图的左侧我房就是重坦为我方右侧的队友拖延时间,等右侧将敌人消灭干净,马上回援!游戏系统设计:A.
瞄准系统如图可见,这个准星左右的圈就是炮弹可能落的范围,非常大相比于敌方战场。和CS相比,坦克世界需要等待更长时间来进行瞄准不同的坦克炮精度不同,瞄准时间也不同,一般最快瞄准时间2s左右,最慢可能实际有10+s(火炮瞄准非常慢,伤害较高)B.
炮弹飞行和真实战场一样,炮弹飞行需要时间,所以攻击远距离目标需要根据自己炮弹飞行速度和敌人移动速度计算时间。当然,真实游戏的时候,这个提前量的把握就是一种感觉而已。这是我开火炮瞄准一个敌人坦克的截图敌人距离我810米左右,我估计我炮弹飞行时间大概2s(图中的时间显示不适合我这个战车)开炮,炮弹飞行2s命中敌人,敌人猎虎右侧的橙色团显示击中敌人右侧后方,伤害1100火炮使用HE炮弹,不能击穿敌人就按照装甲的厚度计算伤害。上图的这一炮就是击中敌人脆弱侧面,击穿了,造成了很高的伤害。其他的大多数坦克使用穿甲弹,不击穿敌人不造成伤害。而每个战车都会有一些相对脆弱的部分,攻击那里可以提高击穿概率。C.
装甲系统坦克世界考虑了角度对装甲厚度的影响,同样是100mm装甲,有可能等效为200mm,取决于入射角度。而玩家就需要根据战场局势选择攻击部位。某些装甲弱点,在非常大的角度下,等效非常高,而平时正面坚硬的装甲可能因为角度变得脆弱。玩家可通过地形,上下坡,改变敌人等效装甲厚度分布。
一般而言,侧面和后面的装甲较为脆弱,正面的朝向地方的那一面装甲较为脆弱,炮塔的观察口通常脆弱(中国车对此有特例,有的观察口等效250+mm装甲)。纸面数据等效数据等效数据D.
坦克种类重型:大多数是男人的存在,拥有比较好的火力,一般同级中最好的装甲,速度较慢,视野较差美国8级 T32美国8级 T32中型:万金油的存在,装甲一般,火力一般不错DPM高,但是炮的穿深不如重坦,机动好,视野好美国9级 M46巴顿美国9级 M46巴顿轻型:斥候,装甲纸一样,火力小,穿深和伤害都不高,射速快,视野好,隐蔽好(能看见敌人,敌人看不见轻型),机动好法国7级 AMX 1375法国7级 AMX 1375坦克歼击车:火力好,穿深和伤害一般是同级坦克中非常高的,没有炮塔,要瞄准只能动车身,炮管只能左右小范围摆动,隐蔽好(打人自己不被发现)德国5级 三号突击炮德国5级 三号突击炮火炮:无装甲,机动一般,单发火力猛,但是瞄准时间较长,炮弹抛物线飞行,能打到一下平射攻击不到的位置德国8级 GwE自行火炮德国8级 GwE自行火炮最后总结一句:这个游戏需要思考,比较平衡,RMB玩家和一般玩家也用同样的战车,比较公平,考验技术。勇气与智慧都是必须的!
美服表示还没被队友骂过不过估计气死不少美帝汉子了 新手体验比较差 没人带着玩很快会腻各种死亡体验还是比较吸引人的:瞄准打中对方却不掉血 不知道对方在哪儿就被突突突完爆用时不到15秒 在坡上打坡下敌人俯角不够被打死 敌人出现慌不择路躲湖里淹死 下坡垂直速度过大履带损毁 不说了我眼泪好像掉下来了。
对于死理性派军迷 这个游戏会有很多不科学的地方 对于游戏发烧友 这个游戏机制过于强调平衡性导致一些系列要求很高经验 以及画质不咋地 优化勉勉强强 对于坦克爱好者 这游戏真心不错不过 一个渣代理蒙蔽了这游戏所有的优点 这游戏 允许你快速升级经验研发车辆 但是要挣钱买车养车买炮弹修理车买装备训练乘员 请交出毛爷爷里面五级以上的车,RMB车大多都是100RMB以上 非RMB车需要的银币换算成金币也要100RMB以上 甚至还出现了1000+RMB的土豪车 不得不说这是赤裸裸的坑钱
占坑。国服20000场。————4月7号更新————半夜睡前就说一点儿。游戏是有学习曲线的,我把游戏玩家分成三个层次:新手,熟手,精通。新手是指刚刚知晓游戏基本操作,看懂HUD等。熟手是指完全掌握游戏形式上的东西,但是游戏意识还不成熟,主要靠本能和常识来指导自己。精通则是指明确游戏内核,大局观已经建立,能熟练的利用游戏的规则而不是现实世界的常识来指导自己。我举一个CS作为例子。新手知道左键开枪,ASDW前后左右走,打人质赔钱。熟手则因为发觉跳起来脚会被挡住,所以知道跳起来按Ctrl来跳到一些特殊的位置。听到枪声知道附近有人。玩过别的FPS人头是要害,所以主动瞄着脑袋打。知道某地图有几条路。精通则是知道跳的时候晃镜头可以跳的更远,知道掉在水里没有坠落伤害,知道切枪可以取消上子弹动画的后半截。知道某一地图CT或者T到达某一点要花多少秒。知道可以接住手雷的爆炸跳的更高。不会因为开镜一直盯着某处而被爆菊花。坦克世界呢,新手就是知道知道怎么操作,知道有友军伤害。知道出圈了占家就断了。熟手就是知道打侧面和背面,知道坦克上有所谓弱点。知道每张地图是什么样子的。知道倾斜装甲不好打。精通则了解每个地图的打法,哪儿是防炮位,知道各个弹种的工作原理,知道二倍口径原则,三倍口径原则,强制跳弹原则,转正规则。知道绘制距离是什么,最大观测距离又是什么,强制点亮距离是什么,知道点亮机制等等。乘员技能怎么算,乘员附加技能又怎么算。这几个问题现在就问问本题目的其他答主,全能答对吗?坦克世界号称上手难,其实第一次玩到新手级别没比其他游戏多多少。玩FPS的谁不知道ASDW是干啥的?新手到熟手这个就有问题了,游戏里根本没有什么指导,弱点什么没人跟你说你根本想不到。熟悉地图想当然比dota难。我的经验是有天赋者要之少1000场才行,没天赋的1万场记不住的也不是没有。好吧,对坦克稍有常识的人总算可以看出坦克正面没侧面好打,打断履带对面就动不了了。常识也可以告诉你倾斜装甲不好打。但是常识能帮你的也就到此为止了。熟能生巧到此为止。熟手到精通才是真难。游戏内毫无提示,官网指导啥也没有。你不上贴吧不去看视频你根本不可能知道!这些数据都是别人查看游戏文件解析出来的,你作为一个玩家在游戏内是绝对看不出来的。你闷头打15万场你也看不出来。所以这个游戏熟手总可以熟能生巧,用时间堆出来,但是想精通太难,没人带你是绝对没法提升的。精通游戏的可以用各种规则玩死新手熟手(比如插炮管,比如卖履带,比如摆角度,比如双草丛,比如静默),但是这道鸿沟玩家自己是跳不过去的。所以屠幼的多,上万场还是啥也不懂的更多。这就是坦克世界上手难的真正原因。————04.07.2015更新————洋洋洒洒说一堆“坦克世界上手难”是什么意思呢?我是想说,坦克世界太好玩啦!这是一个动脑而不是拼手速的游戏,只要肯钻研,总有进步空间。新手大爷充钱了不会玩的也不会碾压你。不认真玩的人不会因为他用的车强势而出来恶心用心的人。可能你辛辛苦苦胜率只有48%,但是你旁边的人无脑金币弹胜率也能到46%,但是2%的差距那个人永远逾越不了,不是他运气好在100场内又多赢了2场所能抹杀的。坦克世界不是一个练级游戏,满级也就10级,但是它也是成长性极强的游戏。成长的是我的学识,我的思维和最重要的,我的勇气。你可能觉得血条世界,平地消失坦克怎么怎么不史实,但是我觉得这种适度娱乐化的模型比某魔法雷霆更能感受路人的战友情义,更能培养勇气。你在战争雷霆全真里见过为你挡炮弹的吗?也许我玩的少,反正我是没见过。昨天我在美服打,铁棺材5杀,一个玛蒂尔达追到车库里来感谢我在KV2手下救了他,并且说“从来没见过一个铁棺材这么勇敢,撞死了一个弓箭手TD”。
恩斯克的铁路两边动起来 什么样的车啊抢呀抢山快 什么车在8号线上最厉害 弯弯的炮道从天上来 砸向那诺夫卡的蹲坑菜 齐格飞的KV啊正在期待爱 蛮荒之地霞飞特么真叫快 我们要打就要打的最痛快 瞄准你侧面脆弱的履带 让我帮您停啊停下来 悠悠的摆着最炫的跳弹风 炮火卷起沙漠的尘埃 你是原野上移动的炮台 取敌贞操于千里之外 悠悠的唱着最炫的坦克风 胜利之门在向你打开 我看见科马林朵朵桃花开 季老师在那里等你来 猎豹的炮管在树下埋 穆勒万卡的丛林里有意外 什么样的车哟是斯大林的爱 什么样的流氓跑得最最快 前面的城管在笑开怀 后面的装比豹摆姿态 小萝莉的节奏啊真呀真摇摆 高卢鸡的造型真呀真奇怪 我们要把弹药架都爆起来 瞄准你侧面脆弱的履带 让我帮您停啊停下来 悠悠的摆着最炫的跳弹风 炮火卷起沙漠的尘埃 你是原野上移动的炮台 取敌贞操于千里之外 悠悠的唱着最炫的坦克风 胜利之门在向你打开rap: 我看见你前面那断掉的履带 就忽如一阵集火袭来却没有伤害 我忍不住去顶我不小心去卖 把你侧面暴露在墙外 瞄准你侧面脆弱的履带 让我帮您停啊停下来 悠悠的摆着最炫的跳弹风 炮火卷起沙漠的尘埃 你是原野上移动的炮台 取敌贞操于千里之外 悠悠的唱着最炫的坦克风 胜利之门在向你打开
游戏是好游戏,就是猪队友能气死你······
来自朋友的一篇吐槽,很适合这个问题 我喜欢他的真实感,但是越玩到后面约觉得。。。也就是款游戏~~然后每个地图的打法都有套路了,什么车该去什么位置,干什么事。。。有时候开了某些类型的车基本上也就只能干那么点事。。。然后地图还是小!第二个问题就是决胜因素不取决于你个人,有些2b队友真的令你无语,有可能你做的非常好,最后却死的及其窝囊。。。而且没有惩罚机制,有些人的举动真的令我想揍他!!特别缺德!!可是,战斗一结束,什么都不会发生。没有对错,没有奖惩,这让人感觉在这个生态圈里面活的没有意义。。。第三点就是他的金钱原则,感觉越是打到高级车,约要用钱,一定级别以上不花人名币就没法打了。。。普通账号的银币收支不平衡了,入不敷出!维修,装备和炮弹越来越贵!这点原则上可以接受,但是这个游戏是把收益主要和伤害值挂钩的,而伤害值是来自于炮弹的破坏力(基本由口径决定)那么应该是口径约大,费用越高,这样比较合理,而现在游戏里面是炮弹的级别越高费用越高,这些炮弹是用于高级车上高级炮的,有很多炮高级主要是高级在穿深上面,而破坏力只加了一点。但穿深本身并不带来收益。。。穿深应该是炮的事,而不是炮弹的事。你把炮卖贵点也就是了,毕竟只需要一次投资,炮弹可是要不停买的。。。其实就是个游戏嘛,别太当真
这游戏因为太动脑。所以sb实在太多,高血压心脑血管疾病患者慎玩。
坦克世界 是个团队游戏。于是就导致你单野的话 特!别!容!易!生!气!是的。作为一个1000+效率。突破8000胜的老新手,感觉基本队友不会和你配合不会看场上局势,有时候你尝试指挥,也不会听。。。感觉有些人不带脑子进来。。真不知道他们玩这个游戏的乐趣何在。。。而有时候自己走位失误送了。会特别沮丧。卧槽一发HE糊火炮履带上了才打了70!卧槽我290穿打个1375没穿!妈个鸡谁亮的我。卧槽白云又把我piapiapia了。卧槽对面火炮一发灌顶NMB。。妈个鸡又掉效率了!然后我觉得被游戏玩了。。。。现在去渣基三了。妹子好多!!!好棒!!WOT是什么?能吃吗
不请自来,坦克世界亚洲服(以前叫东南亚服)两年多老玩家飘过,累积投资超过1w,2015年开始彻底弃坑。支持最高的答主总结得特别好,我只谈谈这游戏的亚洲服体验。亚服开服晚,59只卖过很短一段时间,金币车基本不降价,比如fcm50t价格就一直在200多。所以没有金币车泛滥的情况。做任务送过超潘,is-6和很多小的金币车,所以总的来说还算慷慨。高级房水平比国服好,玩得不会特别闹心,练车环境比国服好很多。好处就这么点,下面是恶心人的地方。国际服务器的通病,玩家素质从国籍上可以估计得七七八八。绝对不是种族主义。首先素质最差的是越南人。想象一下国服并到美服的话会是什么情况。如果国服的二雷算睾丸癌的话,越服运营商就是纯粹一全身癌症加艾滋病晚期,临死前恶意倾销,一台八级金币车两块钱人民币,100人民币可以把所有金币车全买了还有的找。挂机完全不管,三万场玩家比比皆是(越服开服很晚)。越服倒闭以后连同所有数据整体搬迁到亚服。野队tk、骂人、用违法插件(在外服是很严重的事情)是常态。越南最大的军团VPA是唯一一个两次因为作弊丑闻被FTR(就是你问我答的那个博客)点名的军团。第一次是第三次领土战役刷分卖号,第二次是最近的组队刷个人任务。恶心的是WG亚洲分部基本没有值得一提的动作。按照一位空中网的工作人员的话说,哪怕在国服对待亲儿子军团也没有这么偏袒的。其次是泰国人。除了极个别外,如果遇到泰国军团的玩家,就可以把他当挂机货对待。你见过整个一个军团没有一个人胜率超过49的情况吗?泰国军团就有。最后说说运营商。整体来说俄服&&&&&&美服&欧服&&&&&&亚服。欧服不好主要是国际服务器外加大公司病的原因,亚服还要加上一个规模小人手不够。同样程度的违规,亚服处罚力度和国服差不多,就是不管。我写ticket举报挂机近十次(不是游戏内举报哦),只有一次是被处理的,成功的那次还是一辆金币车都没有的号。唯一的例外是卖号,抓到就封,哪怕你在贴吧卖人家也能找上来(奇怪的是越南人在FB卖号,举报了也不管)。总之体验很差,如果摊上了个不公正又懒的运营商就更不开心。不管你是不是土豪,都不要尝试亚服。如果是土豪,你在国服就是大爷,来亚服就是凯子;如果你不是土豪,那玩亚服还要花钱买vpn或者加速器,还是不如国服。
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