童遥(少年有梦,勇城文明有礼少年事迹材料)

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&&&&&&勇·魔
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我对勇·魔的感受
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原本的世界人类与魔物共存,一起生活。然而三百年前,离魔王城最近的雷米那城被魔物群突袭 化为废墟无人生还。从此人类魔物不共戴天全面战争,作为被选中的勇者,一位名叫鲁卡的少年踏上了讨伐魔王的旅途
很羞耻的说 算是弃坑了吧。不过高考结束会换一个画风细致处理重出新作。希望大家耐心等待
ps:毕竟这也只是一个草稿级别的尝试,...
很羞耻的说 算是弃坑了吧。不过高考结束会换一个画风细致处理重出新作。希望大家耐心等待
ps:毕竟这也只是一个草稿级别的尝试,不要认为我就这么嗲能力啊!很羞耻的说 算是弃坑了吧。不过高考结束会换一个画风细致处理重出新作。希望大家耐心等待
ps:毕竟这也只是一个草稿级别的尝试,...
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原本的世界人类与魔物共存,一起生活。然而三百年前,离魔王城最近的雷米那城被魔物群突袭 化为废墟无人生还。从此人类魔物不共戴天全面战争,作为被选中的勇者,一位名叫鲁卡的少年踏上了讨伐魔王的旅途后使用快捷导航没有帐号?
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江湖岁月催人老
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喜欢眺望浩瀚的星空,特别是在寒夜 ...
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写这篇废话的人:提起《勇者斗恶龙》这个游戏系列,恐怕稍微有些电玩游戏经历的玩家都会知道,作为日本的国民级RPG游戏,本作在我国也有着相当多的fans。如今DQ9很快就会发售了,本人作为一个有些年纪的老玩家实在想抒发一下自己的感想(老了就爱瞎想,大家原谅则个= =)。由于本区版主已经发了一个关于DQ全系列回顾的帖子(),这里我就不对各作品的基本概况做过多的描述,不明白大家可以去看那个帖子,我更多谈一下我玩游戏的一些体会。另外看标题也应该知道下文主要是针对DQ1~3,也就是传说中的洛特三部曲。为什么我对这三部如此有爱呢,很简单因为这是我小时候最爱的RPG游戏,也因为它们我才对RPG游戏如此的钟爱。另外应该对于90年后出生的玩家玩过DQ前三作也不是很多,所以我也希望这篇小文章能帮助大家更好的认识DQ,特别是这个系列的开始……好了,下面开始我的故事~~
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关于洛特三部曲:洛特三部曲是对DQ1~DQ3三部作品的统称,三部作品的世界观设定是相互联系的,DQ2是1代后传,DQ3是1代的前传,而洛特这个英雄的由来实际是在3代中说明的。可以说正是洛特三部曲的诞生让《勇者斗恶龙》这个名字成为铁杆玩家心目中神样的存在,而在日本其国民RPG的地位也是由此开始。当然作为系列的开始,洛特三部曲自然存在着一些不足,制作人在系统上的探索的痕迹非常明显,与后来成熟的天空三部曲相比确实在剧情的丰富度、系统的多元化以及世界观设定上的史诗感要逊色不少。但是作为系列的起航作品,洛特三部曲的确将DQ带上了一个很少能有游戏企及的高度,了解了它们,你就会明白为什么有这么多铁杆的玩家支持DQ。
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DQ1(1986年):
16:56:11 上传
我的游戏经历:
& && &这是DQ系列的开山之作,一个经典传承的开始。这个故事在现在看来非常简单,就是勇者为了救公主向魔王发起挑战,并最终战胜魔王救出公主。但是在当时这的确是经典的游戏创意,而且该作品在经验值、等级、回合制战斗方式等方面的设定深深影响了一大批后来的RPG游戏作品。
& && &说实在我接触它时已经是1994年,也就是游戏发售近10年之后。别人玩了10年你才去接触这一作品实在让人感觉不是滋味,不过这种情况也是没有办法(当时俺11岁了)。当时国内一家叫做外星科技的公司(有点年纪的应该都知道)已经将DQ的前3部作品汉化并出售(价格死贵- -),我有幸第一次接触这一系列的作品(不汉化当时俺应该没法玩)。当时这个不厚道的公司给DQ1起的名字是DQ4(直到99年我开始接触网络我才知道- -)。由于DQ1和2我差不多是在同一时间接触的,因此1代的画面多少让我觉得有些糟糕(不是第一时间接触感觉怎么会一样),但是当时对我来说还是非常的精彩。其实我当时连DQ的人设是鸟山明大师都不知道,只觉得这个游戏味道很独特,特别符合少年的冒险情怀。
& && &DQ1一个最大的特点是自始至终只有主角1个人在奋斗,无论是对付弱小的史莱姆还是强大的龙(- -)。说实话刚开始除了觉得拉达多姆城周围的史莱姆蛮可爱的就没别的想法了,因为一开始就注定是练级地狱。让人郁闷的魔王城明明就在海(叫河都行)对面为啥过不去,一个国家居然没有一艘船。唉,没办法,绕原路吧。DQ系列遇敌率算比较高,本作应该是这一传统的源起,特别是本作森林和丘陵上遇敌率还会提高,没有足够的等级和好装备最好就不要离城或村子太远。紫色能损伤HP的沼泽会围绕着的魔王所在地以及一些废墟地带,这也成了后来系列作品的一个传统。DQ1还有一个折磨人的设定是啥,没错就是存盘,你只有在开始的拉达多姆城的国王那里才能存盘,当然死去复活也是在这里,我都记不得有多少次在野外弹尽粮绝饮恨当场被传送回这里了。不过注意这一复活是指读取上一次的记录,所以经常发生打了N个小时却不小心挂掉不得不重新开始的悲惨下场。记得海底通道里那条火龙小boss曾经让我在洞外狂练了好几个小时才通过,这中间还有几次练级不够被搞挂从头开始的经历。所以玩DQ1你一定要在充分练级和购买好装备的基础上才能最终完成冒险。要想达到魔王自然要有好的武器装备,于是你要四处与NPC对话,搜集传说中勇者洛特的装备,这也算DQ系列的传统了。拿到勇者洛特的剑、盾、铠,你的实力算不错了,利用彩虹水滴架起通往魔王城的道路就可以挑战魔王了。但是FC版魔王城的怪的实力非常强,最后几层的龙都有让你濒临死亡的实力,所以你要做的除了练级还是练级……说来说去,DQ1给我的印象好像都是练级= =。就我而言,DQ1的经历让我了解了DQ世界的设定,使我喜欢上了这一系列的游戏,特别的是爱上了那些可爱的怪物(练级练过头了)。
& && &后来SFC复刻了这一经典作品,稍微降低了一点难度(用模拟器还可以S/L),画面效果更是明显提高,让我有了重温一遍的勇气,重温经典依旧动人!
DQ2(1987年):
16:56:11 上传
我的游戏经历:
& && &DQ2与DQ1的发售相隔时间比较短,但画面给人感觉进化蛮大的。大概DQ1的成功让Enix深受鼓舞而加大投入了吧。本作的设定发生在1代之后,讲述的是1代勇者与公主结合后的子孙们的故事(子孙繁衍的蛮厉害的)。游戏世界足足比1代大了4倍,当然各种系列的传统也开始在这代诞生,比如游戏中有三种钥匙(名称有所差别)、每作必备的一些经典装备(隼剑、水之羽衣、闪电剑等等)、重要宝物(拉之境)、类似赌场的小游戏(本作是兑奖卷)等等,另外咒文系统也趋于完善,经典的咒文始终贯穿于系列游戏中(基拉、荷米依……)。 DQ2并没有后来的转职系统,三位主要角色的成长方向都是固定的,主角是勇者,公主是法师,王子是……半吊子(总之够废,应该算僧侣吧,但经常先死- -)。DQ2的最大的特色的是什么,我认为是通过与NPC对话来揭开各种谜题,而这也是很多玩家认为本作在洛特三部曲中最难的原因。可以说没有攻略,你要花相当多的时间理清各种头绪,这是非常头痛的,如果你还玩的日文版,恭喜你,那基本通关不能= =。本作中的个别迷宫也比1代要难很多,甚至比3代都麻烦,加上依旧非常变态的杂兵能力,总之玩家要有被完虐的心理准备的。记得当年我是和另一个同学一起研究了足足两个月才通关,现在想想浑身冷汗。
& && &记得游戏中比较经典的桥段有以下几个:游戏需要找到5个徽章来换罗比斯的守护,但这五个徽章的位置……唉整个大陆到处都有关于徽章的消息,那个乱啊(问题是FC版看不到地图= =),知道了地方你还要进行地毯式的搜索,所以我经常一格一格的进行调查,问题是有些徽章还并不是这样找……;传说中的黄金钥匙,伴随着一个已经逝世的海员,海员妻子提示是他生前喜欢狗,所以城镇中唯一的狗就是钥匙的所有者……;拿着水门钥匙的小偷越狱了……为了找他我差不多把整个监狱翻过了,其实他还在牢房里,只是我一直没撞对那面墙……;1代最终boss的龙王家族居然没落成那副样子,在这个1代的魔王城拿到洛特之剑着实高兴了一阵,但很快发现其实这把剑不是很强……;传说海中有个满月洞穴,但是我在大海中航行了3天也找不到(还是没地图惹得祸)……;还有那把经典的闪电剑,我到现在也不明白当时在迷宫里是怎么找到它的= =;最最令人发指的是最后迷宫包括前面路上的杂兵怎么那么强,我都练到满级怎么还会挂,另外打败最后两个BTboss前居然有三个小boss,实力还不差,于是从最后的祠堂到最后boss房间的这段路上我不知道挂了多少次……当每次从最后的祠堂复活时我都欲哭无泪了。
& && &玩DQ2的日子令人难忘,那时没看攻略把DQ2通关是让我非常自豪的事情- -。
& && &sfc复刻后的DQ2终于有地图了……
DQ3(1988年):
20:54:44 上传
我的游戏经历:
& && &时隔1年DQ的第三部作品问世,一个比前两作有较大改进的新作诞生了。本作并不是前两部作品的续作而是第一部的前传,这本身就是很好的创意,解释了前两部所在世界中勇者洛特传承的由来,不过洛特本身也只是个英雄的封号。要说玩本作最让人惊奇的是什么,那就是随着游戏的进行你会发现这个世界的布局怎么那么熟悉(FC版还是没有直观的地图- -),废话当然熟悉,因为本作的地上世界其实就是根据现实中的五大洲来进行布局的,很多地方你完全可以用现实中的地名来进行命名。这样的创意让人不得不佩服制作人的独具匠心。本作的整体难度本不比2代差多少,由于游戏世界的进一步扩大,探索的难度比2代有过之而无不及,不过相对而言本作的战斗难度降低了不少(不会出现2代最后那种抓狂的事情了)。本作有昼夜之分,个别事件只在某时间段发生,城镇白天和夜晚的景象也不同,进一步增大了探索的难度。主角不像1代那么孤单,也不是2代的固定队友,而是采取自由招募队友的方式,加上本作首次引入系列的职业和转职系统,一下子提高了游戏的可玩性,如何搭配不同职业和性别组成自己强大队伍成为吸引玩家的一大手段,当然转职地点达玛神殿也是在本作开始出现的。本作的主角也是可选性别的,相信很多男性玩家会选择mm出战吧,而且游戏本身也偏向mm,很多女性装备明显比男的强- -。本作不再之局限于主角的故事,对游戏中NPC间的故事也做了深刻的描画,让人印象深刻的比如主角父亲欧鲁特加的冒险故事、印度(那位置应该是吧- -)的爱情故事、幽灵船的由来和精灵公主与情人的悲剧等等,应该说这是DQ走向成熟的象征。
& && &本作有一些给我很深印象的地方:游戏中需要找寻6颗光之宝珠来复活不死鸟,可是这么大个地图怎么找啊,没办法到处跑吧,虽然回音塔能拿到指示某地宝珠是否存在的回音笛,但也着实不易……比较麻烦的是那个需要带一个商人队友去开发的空地的宝珠,说实话这个地方我是看了一个盗版攻略才通过的,否则我怎么也想不到带商人这件事的;武斗家的最强武器黄金爪很好,可是在金子塔里招来无数的敌人,于是我放弃了准备级别高时再来,但后来我却又把它忘记了……;精灵隐里的道具店可以通过变身杖变身后来购买,可是当我知道时变身杖已经被我交换了……;游戏中,如果队伍的排头为男性,伊拉克那个位置的城镇晚上就会有按摩女郞帮你按摩,当然你只能一个人进去,至于干什么还用我说么……;游戏中除了游人可以直接转职贤者,其它职业都需要悟道之书才可以转职,但是这本书的位置……我承认我当时在那个塔的绳索上是不小心掉下去的;转职真是吸引人,当时听了神殿里某NPC的话将魔法师转成战士,结果练成了半吊子……还有就是本作转职等级重置也太over了;最郁闷的事情还是有发生,地上世界的最终boss(明明是短笛身旁的那鸟)我足足花了半个月才打败它,这其中有转职过度的原因也有不能及时存档的原因(第二个理由请无视);好不容易到了地下世界才发现怎么跟DQ1地图一样,我这才明白这是倒叙的手法= =,谁让当时没网络资料呢;出乎意料的是这次的boss很简单,大概又练过头了(sfc版有隐藏boss,自然爽多了);最后拉达多姆城国王赐予勇者洛特的称号,勇者的故事永流传,看着结尾动画经过每个曾经到达的村子,我真的湿了,俺终于熬过去了……
& && &后来的sfc复刻版,除了画面的提升,还增加的性格系统、游乐场、小金币收集以及隐藏迷宫和boss,一下子让整个系统丰富了很多,sfc上的DQ3绝对是值得玩的佳作,推荐有兴趣的玩家可以玩下。
& &&& 废话都写完了,感谢大家看到这里~说实在的在FC上将DQ1~3通关真是需要毅力的,现在有了模拟器大家想存就存,但当时……总之是惨痛经历难以尽述啊!虽然尽是抱怨,但这也是因为爱啊~~
最后附赠给大家sfc上DQ1~3复刻版中文版ROM的下载地址(1+2那个论坛就有;3中文版资源网上不太好找了,不过我有收藏,刚传了一个,有兴趣可以下来玩一下,在pc上的模拟器和psp上都没问题):
DQ1+2 SFC复刻版中文ROM下载地址:
DQ3 SFC复刻版中文ROM下载地址:
[ 本帖最后由 迁徙的自由 于
12:17 编辑 ]
我给做到站上去了 嘿嘿。
你这个贴子很不错。奖励一下! O(∩_∩)O ...
总评分:&金钱 + 130&
多玩草 + 80&
玩游戏心态要平和,要尊重别人的劳动成果
江湖岁月催人老
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喜欢眺望浩瀚的星空,特别是在寒夜 ...
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UID2538145帖子威望14 多玩草10610 草信仰力0
顶上去,挺啰嗦的大长篇
玩游戏心态要平和,要尊重别人的劳动成果
新人欢迎积分2 阅读权限70积分6163精华8UID2769242帖子金钱19288 威望11
天使,只需对着太阳露出微笑就好 ...
Lv.7, 积分 6163, 距离下一级还需 3837 积分
UID2769242帖子威望11 多玩草1816 草信仰力0
寒寒哥终于完成了啊~
新人欢迎积分1 阅读权限80积分12256精华3UID2590084帖子金钱51553 威望10
Lv.8, 积分 12256, 距离下一级还需 7744 积分
UID2590084帖子威望10 多玩草331 草信仰力0
好玩吗?我没玩过。。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1358精华0UID3120170帖子金钱1600 威望0
Lv.5, 积分 1358, 距离下一级还需 1142 积分
UID3120170帖子威望0 多玩草60 草信仰力0
支持一下,我只有PSP,DS的玩不了。FC的画面太差,等待中····
psp不发威,你当我MP4啊
掉落在琴键上的白牙
新人欢迎积分0 阅读权限80积分11850精华5UID4497312帖子金钱14401 威望4
季の樂師と治水の禹
Lv.8, 积分 11850, 距离下一级还需 8150 积分
UID4497312帖子威望4 多玩草2414 草信仰力0
昨天玩了5的天空新娘~感觉还不错~也难怪寒星会这么有爱~
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1115精华0UID2695505帖子金钱1157 威望0
Lv.5, 积分 1115, 距离下一级还需 1385 积分
UID2695505帖子威望0 多玩草30 草信仰力0
话说NDS上的SFC模拟器怎么用??
新人欢迎积分0 阅读权限1积分586精华0UID822935帖子金钱168 威望0
UID822935帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
gggggggggggggggggggg
新人欢迎积分0 阅读权限1积分246精华0UID4652758帖子金钱246 威望0
UID4652758帖子威望0 多玩草70 草信仰力0
玩了3,名字输入的地方有很多乱码,是我的模拟器版本不行,还是rom的问题
新人欢迎积分0 阅读权限1积分396精华0UID1177431帖子金钱345 威望0
UID1177431帖子威望0 多玩草80 草信仰力0
回想起那激动而又苦闷的日子
江湖岁月催人老
新人欢迎积分0 阅读权限80积分17222精华10UID2538145帖子金钱82604 威望14
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UID2538145帖子威望14 多玩草10610 草信仰力0
原帖由 黑猪骑士 于
23:41 发表
玩了3,名字输入的地方有很多乱码,是我的模拟器版本不行,还是rom的问题
在pc上还是psp上?这方面我倒没有发现问题- -,很可能是版本问题
玩游戏心态要平和,要尊重别人的劳动成果
新人欢迎积分0 阅读权限30积分155精华0UID3119335帖子金钱25 威望0
Lv.3, 积分 155, 距离下一级还需 95 积分
UID3119335帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
好贴~~~DQ系列真的不错哦~~
新人欢迎积分2 阅读权限70积分6163精华8UID2769242帖子金钱19288 威望11
天使,只需对着太阳露出微笑就好 ...
Lv.7, 积分 6163, 距离下一级还需 3837 积分
UID2769242帖子威望11 多玩草1816 草信仰力0
又看了一遍
勇者三部曲真是不错~~
回头我也尝试一下等待DQ9的日子[ddt9]
新人欢迎积分0 阅读权限1积分1931精华0UID4240475帖子金钱1001 威望0
UID4240475帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
哎!又勾起了我的唏嘘往事!
小时候为了玩DQ3没有攻略,看着满屏的鸟语左冲右突四处瞎转,打打停停地花了80多小时辛辛苦苦练到90+级硬是给通了关!
是至今为止我花费时间最长的RPG游戏了···
新人欢迎积分0 阅读权限30积分207精华0UID3507026帖子金钱656 威望0
Lv.3, 积分 207, 距离下一级还需 43 积分
UID3507026帖子威望0 多玩草15 草信仰力0
不管是罗特3部曲还是天空3部曲。DQ系列永远是最好的RPG。。永远!
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TF少年GO主题曲(梦想起航) - TFBOYS
TF少年GO主题曲(梦想起航) - TFBOYS
TF少年GO主题曲(梦想起航) - Tfboys
梦想起航那一秒
泛起我们久违的心跳
仿佛一种悸动
让热血沸腾战火燃烧
一路有你的记号
是彼此最坚强的依靠
毫无保留互挺到最后一秒
骄傲的青春共同打造
唱 唱 唱 是我们的讯号
就是追逐永不放慢步调
筑梦的城堡
努力就会闪耀
我要让全世界看到
就算是风浪滔天
也要大声的唱
不怕前方有再多险阻
要为彼此护航
张开翅膀在此刻
梦已无可阻挡
坚定着希望勇往直前
梦在未来绽放
梦想起航那一秒
泛起我们久违的心跳
仿佛一种悸动
让热血沸腾战火燃烧
一路有你的记号
是彼此最坚强的依靠
毫无保留互挺到最后一秒
骄傲的青春共同打造
唱 唱 唱 是我们的讯号
就是追逐永不放慢步调
筑梦的城堡
努力就会闪耀
我要让全世界看到
就算是风浪滔天
也要大声的唱
不怕前方有再多险阻
要为彼此护航
张开翅膀在此刻
梦已无可阻挡
坚定着希望勇往直前
梦在未来绽放
就算是风浪滔天
也要大声的唱
不怕前方有再多险阻
要为彼此护航
张开翅膀在此刻
梦已无可阻挡
坚定着希望勇往直前
梦在未来绽放
01.02.03.04.05.06.07.08.09.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.
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