武林放开那三国群雄阵容传最强阵容是那几个

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武林外传电影手游阵容搭配技巧 最佳阵容搭配攻略
&&20:03&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:轩轩&&&&&&&&
访问量:12054
版本:1.0.1
平台:暂无
  想要站在人生的巅峰,那么首先你要有足够的实力,如此一来小伙伴们就需要一个给力的了?那么阵容要怎么搭配呢?今天小编来给大家说说。
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  阵容的搭配在游戏中是很关键的,游戏英雄主要分成三种类型,分别是输出、肉盾、辅助;按照攻击的方式又可以分成物理系、法术系英雄;在这样的情况下想要搭配出一个实力强横的阵容是非常讲究技巧的,下面琵琶网小编就来给大家说说阵容搭配技巧。
  在游戏中除了角色有许多不同的定位,在玩法上也有很多种;每一个玩法阵容的搭配方式都不相同,比如打副本的话,阵容应该搭配成拥有比较强悍生存能力的,而像打竞技场这种跟其他玩家PK的,在阵容搭配上要偏向输出能力方面的,输出能力要强悍些,最好加上几个控制技能的英雄。
  所以阵容的搭配方式在游戏中并不是一层不变的,面对不同的玩法要灵活的搭配阵容,这样你才能够玩转整个武林外传的世界。
  以上就是今天为大家带来的武林外传电影手游阵容搭配介绍,想要了解更多游戏资讯请关注琵琶网专区。
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→ 武林群侠传武功威力排名手册
武林群侠传武功威力排名手册
16:44:56 来源: 作者:黎九 (0)
武林群侠传武功威力排名手册对游戏中各种武功伤害公式做了比较全面的说明,并对各种武功的属性加成做了比较详细的比较。1、本攻略以水寒版本为基础,主要对计算公式如何运用作了解释。仅对最后总数据有出入的分项目核查纠正了所以本表可能全属性100下误差不大 但是具体某一项上或多或少有点出入 不过 就本人抽样调查结果大部分还是正确的大家放心好了 呵呵2、实战经验,武学知识,软功,对所有武功都有加成,具体的就是如水寒版所说:实战经验大于30时加1成,大于50时加2成,大于75时加3成,大于90时加4成,等于100时加5成武学常识:大于30时加1成,大于50时加2成,大于75时加3成,等于100时加4成,大于120时加5成软功 大于50加1成,大于75加2成 100加3成(关于这点也是测验了总数据基本吻合)3大项全满固定加成的数值是12成。另外每多一个内功心法加4成。3、熟练度对武功的影响就本人 测试结论是每20熟练度为一台阶最终伤害=理论伤害*(1+熟练度/20)/6熟练度/20取整数不足1为0……具体的比如野球拳熟练度48那么最终伤害=理论伤害伤害240*(1+2)/6=1204、武功杀伤公式说明武功杀伤=基本威力*4(1+表格相关加成+实战武学软功等固定加成数)*(1+熟练度/20)/6实际杀伤=武功杀伤*敌人伤害百分比基本威力 :拳脚类为基础伤害例如逍遥拳法18兵器类则为基本武功威力+兵器威力加成数 & :就是按照上表了 所谓1成就是0.1加成一成就是增加基本威力*4得10% 上表所列都是相关项目100时候加成敌人免伤:游戏前期和后期同样武功造成的实际伤害是大不一样的参照第一年森林遇山贼 & 314的为110% 382左右生命伤害的大概为100% & &大师兄 70%第二年洛阳后大师兄以及第5年所有 1/3一般来说300~500生命敌人免伤0 700左右的伤害为70% 800以上的伤害为1/3举个例子计算逍遥指对第5年敌人伤害相关属性为 基本威力 23熟练度57 指法 82 眼功 63 内功100 书法32 实战 51武学知识82 软功67 &内功心法 逍遥100理论伤害=23*4 (1+指法0.3+眼功0.2+内功0.4+书法0.1+实战0.2+武学0.3+软功0.1+逍遥0.4)*(1+57/20)/6*1/3=23*4(1+2)*(1+2)/6*1/3=46.特别说明:a.采用基本威力*4 是因为全属性0熟练度100下基本伤害大约是这个数字 表格拳掌类给出了实际测试的数据 涉及到四舍五入==会有些误差不过一般在正负10内b.表格中有软功加成的依然要计算 例如 逍遥拳法计算时候不仅要加成软功最后的3成还要计算软功本身加的4成专指拳掌/剑法== 艺指书/棋 &棋术加成对的是暗器 书法对的是指法 绘画对天龙八部无影响。c.内功心法熟练度满100才加4成对于加成数上表给出的均为100时候加成100内的变化没有测试参考实战经验=已知的可以推测为100加3成的 可以分为 50 &75 &100 3阶段加4成的 25 &50 &75 &100其他的 比较少 可以参考100/加成次数的比例计算d.上表列出的兵器类武功理论伤害均是参考最强武器 鉴定100后的数据傲天37.5 太皇34.5齐天67.5离冰玄火77.5e.最后一栏目的伤害为0心法下100% 伤害 便于大家参考。一些特殊加成破虏令 内功 音乐魔音100下基本威力+20 &例如破虏令 逍遥拳计算公式为(18+20)*4* ……醉拳醉棍 & 有点醉意 &4成 有点恍惚5成 &有酒10成有点醉意和有点恍惚只可以选择一种状态,有酒可以和他们叠加。
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.All Rights Reserved备案编号:湘ICP备号-1武林群侠传2里的最强装备是什么?_百度知道武林群雄传远征副本攻略 远征副本推荐玩法_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
跟以前的手机闯关游戏不同,《武林群雄传》这个游戏在玩游戏的过程中总能融入很多探索的玩法。这个游戏算是一种创新呢,以前的游戏呢,在不同的人玩到同一个地点的时候遇到的东西都是一样的,但是这里, 你无法预测到未来,你也不会知道接下来会发生什么,这个游戏的副本并不是固定的。精彩内容,尽在百度攻略:副本也是随着时态的变化在变化着,哪怕是同一个副本你每次玩的时候都可能是不同的奇遇。与此同时,玩家在游戏的过程中也可以通过不同的任务搭配,从而形成不同的的玩家阵型,这样可以利用每一种人物与另一种人物关系的不同从而可以触发完全不同的缘技能,这样就会使你的战斗体验更加丰富。是不是一种很新奇的玩法呢。不仅仅是这样,游戏经常与武侠小说里面的世界观去贴合,拥有自己的修炼的系统,比如你可以参加武林大会,会带给你一个全新的世界,是一个很真实也很丰富额武侠世界。精彩内容,尽在百度攻略:副本是动态的,搭配可以很多组合,给你更多的未知,增加了你对未知世界的好奇,也会给你带来全新的挑战呢!今天小编我就讲到这里啦,很开心可以给大家介绍,多多关注我哦!
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你肯定会说没有最牛B的英雄,只有最牛B的玩家。但我想说,相对而言。就有的人说刀君是鸡肋英雄。额··,大家说说吧。
斩恨我都不知道怎么加点,三个技能不同的属性伤害。
什么武学大家觉得伤害高的,为什么我的武学伤害总是那么的不尽人意额,新手飘过
用力的插...
节操341 绿叶0 注册时间在线时间1066 小时阅读权限40精华1主题听众数最后登录KPI值0
Lv.12 热心玩家[高], 积分 8357, 距离下一级还需 1143 积分
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最牛逼英雄4个。雷魔,雷刚,monv,斩恨。
我先分别说说。
一波结束就能500经验+15级,只要历练装备出的早,3波前历练1,就能横扫54无压力。
因为自身血量后期裸身能100w,生粗能力非常强。学大慈大悲利于不死之地。
但是中后期输出低,需要前期的给力发展。
(2)斩恨,被鹤闲兄发挥得淋漓尽致的英雄。
有人说以前的zh是靠15技能的逆天输出,而无敌。
现在的zh就是靠35的爆发力而闻名。
开局无论出什么都行,如果5+15,则3波前一定有3个技能。玩家自身双练功房,猪圈分身刷。
如果5+35,双练功房分身刷,猪圈也是,还是隔墙bz老四,记住多加筋骨。
如果15+35,则双练功房,35bz。
只要35升重,boss靠紫霞炸,甚至能5波炸妖魂···无压力的英雄···
甚至第一波不染,就算没自由套,先帽子拖着,然后基地死掉也没问题,开无敌,
待全部不染积聚,瞬间hg按w,读10下的紫霞足以秒杀一切。
(3)雷刚,
不解释了···35逆天。5技能前期bz无压力。
只要前期分裂剑练级到500经验,然后bz存点钱,在停怪期间练到20级···
rp好点,5技能升重,90w的输出,bz赚钱,买级到出齐3个技能。然后多加身法。
一直敲传送石头到3波到了,只要有100w的35输出,3波boss没自由套也是菜。
第一波不染最好有减速帽子,只要过了第一波,雷刚见谁秒秒。后期第一人!!!上千e的无情之拳秒杀一切。
能抗的5,逆天输出的35,几乎刀刀35,
只要开局出了35,因为monv资质挺高,35一般加重,只要历练1&&2重的35,几百万输出,
秒杀一切····································
可以和雷刚媲美。3波就算没停怪,35&&有2重,卡蜘蛛洞就能干死boss。
前期需要的rp比较多~
魔君非常强,5+15前期无视一切,出了5后,直接刷包出8j流光,bz就开15,
今天疯狂+疯狂死在27···蛋疼···
逍遥和古墓我不解释···& && &单通太j8难玩····
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没有最强的英雄 只有最强的玩家
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UID1005248帖子U9币984 魅力55 声誉5 U菜花2
发展起来的古墓 YD啊
前期斩恨35 V5 (加重累 哥最无语的一局6LL 20BZ 35就三重 15四重 56重直接AG)
玩童的35也很V5就是伤害偏低了点
双无系被我54 (虽然他很YD)
求虐……求包养……
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正式会员[初], 积分 425, 距离下一级还需 575 积分
UID5598758帖子U9币1115 魅力70 声誉5 U菜花0
个人感觉,1.78斩恨变得鸡肋了。不会用。雷魔前三波有点无奈,后期绝对王者。雷刚不用说,YD。若蝶前期也是猛得很,后期只要学武功学得早,表示无压力。最喜欢若蝶。龙不用说,学北冥,灰常强大。
&雷魔前三波···历练套rp好点就行。
斩恨前期我草,出了紫霞,随便+点筋骨就几百万伤害,bz通杀···&
节操0 绿叶0 注册时间在线时间27 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
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UID3376311帖子U9币157 魅力8 声誉5 U菜花0
雷罡击打传送石有什么用啊?
&偷能量值啊····&
像我这种拉风的男人,就像漆黑的萤火虫。永远的那么发亮~~哈哈
节操52 绿叶0 注册时间在线时间357 小时阅读权限40精华2主题听众数最后登录KPI值0
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怎么都看不懂了
节操25 绿叶0 注册时间在线时间68 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
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UID5757820帖子U9币3009 魅力87 声誉5 U菜花30
斩恨 雷魔 的进步是不用解释的。。
&cici兄的全人物呢。发个古墓看看···我玩得蛋疼。
逍遥也太鸡巴蛋疼。老是出第三波不染,77亿的8重逍遥心法也是瘙痒。&
节操3 绿叶0 注册时间在线时间58 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
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UID2534333帖子U9币878 魅力14 声誉5 U菜花0
逍遥是我的最爱啊。。。。。。。可惜这个版本给弱化的是相当多啊
节操25 绿叶0 注册时间在线时间68 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
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& & 古墓只有53的。。& &在武汉&&我现在在长沙 下礼拜回家发。...& &54的死活过不去..
节操3 绿叶0 注册时间在线时间949 小时阅读权限1精华0主题听众数最后登录KPI值0
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本帖最后由 heyyuyuyu 于
09:05 编辑
& & 斩恨确实是,但中后期武功升重困难。中期几乎清不动小怪,杯具。怀念1.77的斩恨,灰常的强大。
节操17 绿叶0 注册时间在线时间440 小时阅读权限1精华0主题听众数最后登录KPI值0
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UID5757820帖子U9币3009 魅力87 声誉5 U菜花30
斩恨中期清不动小怪?..& & 什么人物进度有斩恨快?& & 12波 起码把武功学完 LL7 鬼关闯了?&&停怪..&&13波开始&&起码是Z+S了吧?& &清不动?
节操17 绿叶0 注册时间在线时间440 小时阅读权限1精华0主题听众数最后登录KPI值0
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昨晚坏人逍遥 见到教主了54。。结果死机了 笔记本过热。。。。
祝各位端午快乐!
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其实,当法尘的同归出BUG(就是后面的火球也计算伤害〕,能直接秒也很NB,魔女吸收了冥王后,直接跳关无压力的。
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/attachment/Day_5_f1b193fcb681.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /> 
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