德鲁伊7.0割裂不受猛虎之怒和血爪潮牌加成了吗

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作者:z7980661|时间: 14:55:16
7.0猫德配装测试:咆哮 锯齿创伤及血爪组合最佳
摘要:魔兽世界7.0猫德配装测试:目前测试出最佳组合是 咆哮+锯齿创伤+血爪。目前丛林之魂配合橙戒指能达到最大收益(我非洲猫,没有,希望欧洲表亲能帮测试下)
  目前丛林之魂配合橙戒指能达到最大收益
  目前测试出最佳组合是 咆哮+锯齿创伤+血爪
  然后配装上面。
  个人觉得 爆击35% 急速25% 其他精通 打这套组合是比较舒服的。
  急速能多回能量 使得这套组合不是那么便秘。
  由于本人神器只有22点 走的暗影痛击的那条线,所以单体比起走阿沙曼之咬(暗影割裂)会偏低,因此如果按照这思路下去 猫德单体还是能看的,AOE方面就别想太多了,随缘。
  5m大米副本方面 还是选择超级横扫,毕竟没点AOE能力实在是太傻比了。
  我选择堆了10%全能来增加超级横扫的质量,15%的急速减少超级横扫的CD以配合猛虎打出高质量横扫。
  月火术的伤害跟急速挂钩。
  现在完全是夹缝中求生存了。
  以下是开始测试的过程图 看看就行:
  高精通暴击配装
  本人精通急速装并不是很全 没法做到极限配装。
  作者:
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不再自动弹出[野性(猫)] 7.0关于丛林之魂的野德高效输出手法
首先说下,第一次在NGA发帖~之前都是看的。至于为什么破例发帖了呢~是因为我看一些关于分析天赋的帖子指出丛林之魂是个不好用的天赋- -。。另外,排版不好辣眼睛的谅解谅解~~[size=150%][color=red](此套天赋手法要求较高)[/color][/size][size=120%]852的装等,无橙装无buff,不开狂暴25W-25W3的秒伤[/size]。[size=110%][color=limegreen]PVP[/color][/size]属性选择是[color=limegreen]敏捷&精通&暴击=全能&急速[/color] 。[size=100%][color=red]PVE[/color][/size]则是[color=red]敏捷&精通&暴击&急速&全能[/color][img]./mon_/56Q2f-223dK26T3cSkv-hz.jpg[/img][size=120%]DPS,技能伤害占比[/size][img]./mon_/56Q2f-jw3yK1rToS6x-63.png[/img][img]./mon_/56Q2f-76kmK1mToS6s-5f.png[/img][size=120%]神器树[/size][img]./mon_/56Q2f-223dK26T3cSkv-hz.jpg[/img][size=120%]天赋[/size]是[img]./mon_/56Q2f-9lrsZlT1kSgr-aw.png[/img]====================================================================================喵喵喵?========================================================================[size=130%]丛魂流派猫咪的优点和缺点[/size]优点:1.技能频率和技能伤害可以称为每时每刻都在爆发2.有更多的大触(或者根须)~更多的血爪~更多的猛兽迅捷~更加的灵活~3.能不断的保持带血爪的DOT4.很少出现没技能放的尴尬,而且DPS稳定,持续输出高5.能在保持所有DOT(除月火外)都带血爪效果后,让更多的撕碎和撕咬受到血爪的加成(我个人觉得,如果真的打好了DPS其实不输咆哮流的)缺点:1.有时会造成能量溢出2.单体时狂暴的作用只是用于没豆没能量虎怒没狂乱的时候开(但能用在更有意义的地方)3.有时瞬时爆发伤害比化身流和咆哮流的野德低。例如咆哮流你运气爆棚突然弹出好几个节能施法,伤害会很高,化身一样,拥有另外两天赋无法比拟的爆发伤害[size=130%]首先说下丛魂猫的主要伤害方式[/size]:1.以高频率保持带有血爪的割裂,斜掠;2.高频率的打出带有血爪的撕碎和撕咬;3.保持月火的同时通过月火对豆的补充而保持带血爪的割裂(可能有人听不懂,后面详说)4.高频率的大触和大量的血爪5.AOE时可以通过泄豆来恢复能量6.既然有更多的能量放给豆的技能,也就代表有更高的概率复制出暗影割裂,而且因为割裂几乎每时每刻都处于血爪的伤害加成中,所以复制的暗影割裂也会造成很高的伤害[size=150%]接下来是输出手法和一些输出的技巧[/size][size=110%]猛虎之怒[/size]:基本的输出手法就是读触,潜,斜掠,月火,撕到5豆5豆后一般有两种情况:1.如果此时能量&30就丢割裂。 2.如果能量低于20就开猛虎之怒丢撕碎。(一般来说第一种情况最好,能把猛虎之怒留到接下来的循环是最好的)总之,猛虎之怒的作用便是在能量匮乏的时候用(狂暴时不要用),这个大家也是懂的~(如果出现第二种情况,一般接猛虎之怒后的撕碎会让能量溢出5-10点,这时要赶紧丢撕碎泄能量)[size=110%]掠食者的迅捷/大触/血爪[/size]:大触在这套输出手法里可以高频地施放,也就意味着血爪的增多。掠食者的迅捷有10秒的持续时间,由于丛魂的效果,猫咪可以在泄完豆之后10秒内用撕碎,月火打出4颗豆或者5颗豆,接着用出你的大触,让你的终结技沐浴在你的血爪里。至于剩下的那一层血爪,一般可以用来打斜掠或者撕碎,看斜掠的持续时间而定。(有时会出现只打了3颗豆,迅捷时间快没的时候,可以马上丢出你的大触,随后打一个月火,因为月火不消耗血爪,随后消耗血爪来打出伤害)[size=110%]血爪优先级[/size]单体:无割裂或割裂时间低于6秒时的割裂&豆低于3颗时的阿莎曼的狂乱&无斜掠或斜掠低于3秒时的斜掠&撕咬&撕碎&割碎双目标或3目标:无割裂或割裂时间低于6秒时的割裂&豆低于3颗时的阿莎曼的狂乱&无斜掠或斜掠低于3秒时的斜掠&横扫&撕碎&割碎&痛击3目标以上AOE:横扫&一切!~[size=110%]DOT:割裂/斜掠/月火[/size]:有时你有血爪天赋,但目标还在受着割裂或斜掠的影响,这时,需要根据目标身上割裂或斜掠的持续时间来判断是否应该补上带有血爪的DOT,还是选择用血爪来打撕碎或者撕咬。割裂的持续时间一般剩5秒的时候就可以补了,而斜掠的话一般剩3秒就可以补了,而月火则是5剩5秒的时候补效果最好如果你的豆已经5颗了,而割裂还剩下7秒或者8秒这样的,同时你还带着一个猛虎之怒。你可以选择用5豆打一个撕咬,用撕咬给的血爪和猛虎之怒的能量打下一个割裂如果目标血已经下了25%(小怪除外),优先给目标挂上带有血爪的割裂再用撕咬刷新[size=110%]能量[/size](有能量上限橙装的欧皇请无视这条- -!!)首先是对能量的控制,有时候会以为猛虎之怒或者各种原因使你的能量达到100%,如果此时你身上带有一个大触,下一个GCD应该打出撕碎/月火,随后在用掉大触,以免浪费能量。如果你的豆已经满了,能量也快满了,应该打出一个撕碎,随后再泄豆。还有一种情况,如果你满能量满豆后,而且身上带有节能施法,这时要打出两个撕碎,再泄豆。总之就是,如果你能量满了,豆满了,[size=110%]只要能量不低于70-75,坚决不放终结技![/size][size=110%]用于间接和直接恢复能量的技能优先级[/size]:猛虎之怒&终结技回复&阿莎曼的狂乱&狂暴[size=110%]阿莎曼的狂乱[/size]该技能一般用于爆发,补豆。0-1颗豆的时候用效果最好,因为用了后你还需要一个技能来补充豆数,使能量不达到100导致溢出。2颗豆的时候,用起来效果也不差,但是用了后就有了5颗豆,此时如果能量高于70点(如果前面两个豆都是节能施法给的,狂乱就留到下一次输出循环吧),再丢出终结技,能量就会达到100,导致能量溢出3颗豆的时候,如果此时能量较低,打不出技能可以把狂乱用掉,恢复恢复节奏,但如果能打出技能,狂乱留到下一次输出循环也无伤大雅尽可能的保持每个阿莎曼的狂乱都带有血爪效果,也尽可能的让其带有血爪效果的同时达到最佳的补豆效果[size=110%]痛击/横扫(AOE)[/size]当敌对目标&4个时,且没有需要点杀的目标时,无狂暴的时候可以使用熊形态痛击和猫咪形态横扫交替进行AOE如果能量低于40,直接切换熊形态打一个痛击(如果高于80,打一个横扫再进入熊形态),随后切换猫形态打横扫,没能量就猛虎之怒,豆满了打撕咬(同时回能量)拿血爪,这一切做完后如果能量低于40,切熊形态打痛击。熊形态痛击因为可以叠层,所以尽量在持续时间结束前就补痛击,多多益善嘛[size=110%]狂暴[/size]狂暴在这套打法里的作用没有其他打法的大,但是开了狂暴后可以节省猛虎之怒和阿莎曼的狂乱。单体:一般在猛虎之怒,狂乱都交了的情况下,同时豆数低于5颗,能量低于30时用出来,以恢复循环节奏4目标以上AOE:我通常都把狂暴交到AOE中,因为丛魂打法中缺能量的就是在AOE,一般在周围有5只血不少的怪时,就可以开狂暴打AOE了,打法为猫形态痛击,随后补横扫,满豆交撕咬,血爪交横扫,痛击没了补痛击[size=110%]2-3目标输出[/size]这是丛魂野德输出最大化的环境,在这里,舍弃撕碎和撕咬,给每个目标挂上月火,斜掠和割裂,(关于怎么补dot可以看上面补DOT的方法),如果还有余下的能量,打横扫====================================================================================喵喵喵?========================================================================好了,我对丛林之魂野德的理解就是这些,目前我觉得,丛林之魂野德玩好了DPS其实也不会输给咆哮的,而且PVP也比咆哮要灵活一些(毕竟开了咆哮人家也不一定站着让你打嘛)。觉得有错可以指出来,不喜勿喷~欢迎大德鲁伊们提出意见~~[s:ac:blink][img][/img]
先顶再看!!
咦,装备属性没发上去
能把急速弄这么低啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1699210]傲雪祭祀[/uid] ( 21:11)[/b]嗯,急速作用并不是特别大
楼主这个木桩不开狂暴,是因为狂暴对你这套打发会导致浪费能量...简单的说,你把狂暴加入木桩,打个几次后,以你现在这装备属性,咆哮打发是可以提升三四万秒伤再者说,由于丛林的效果,站桩撸相对泄能快一些。出一两个清晰时,甚至导致浪费很多能量。以后,实战中,几乎没有太多的机会让你站桩撸(pve),更会溢出能量如果说,有能力控制好能量不溢出,这套打发在短时内应该和化身猫差距不大。如果长时战斗,比起咆哮猫,差的不是一节了....simc你看下就知道,同属性装备,咆哮,丛林和化身猫的数据,可能减属性收益都有很大出入了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=0301[/uid] ( 21:27)[/b]开狂暴是不会有能量溢出的,所以我才提怎么控制能量
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=0301[/uid] ( 21:27)[/b]我打桩过的,用两套天赋,咆哮持续输出没丛林高的,咆哮伤害高的周期就是狂暴前后
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=0301[/uid] ( 21:27)[/b]另外我咆哮流都不打撕咬
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]QiugeMercer[/uid] ( 21:31)[/b]丛林对aoe场合用处还是有些提升的对单体类的,还是得数据说话。我是上不了游戏,逛逛nga,不然跑一次simc一目了然高精通,打的就是dot流,撕咬占这么大的比例,就为了泄能以及更频繁的触带来的gcd,我更倾向咆哮猫来发呆一会,可以捋一捋思路,躲躲圈走走位
仁者见仁智者见智嘛[s:ac:花痴]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]QiugeMercer[/uid] ( 21:36)[/b]你不能说你用咆哮猫打的木桩比丛林猫打的低,就成立了丛林比咆哮好吧...咆哮猫确实除了斩杀几乎不用撕咬,高位泄能时会用兄台有simc的话晒一下数据看看两种天赋
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=0301[/uid] ( 21:42)[/b]模拟器没有下,要不你弄一个
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]QiugeMercer[/uid] ( 21:48)[/b]我只有下线前的模拟数据,而且国庆期间没法上线
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=0301[/uid] ( 21:55)[/b]好吧
辛苦楼主写了这么多字了,但是丛林的伤害真的就是比咆哮低852装等用咆哮打个26,7万应该是可以的不是我排斥别人的“新”打法,只是你如果要证明你的思路更好,起码要打的比别人高才有说服力新版本这么多帖子里,很多都是个人的猜想,没有任何依据就声称自己的想法是最好的(对我说的就是那个5h黑鸦aoe攻略)相反,那个用提前覆盖割裂来提高暗影割裂比例的贴子,就能让人学到一些有帮助的东西有理有据有实践,才能让人信服
属性优先级能别张嘴就来好么
看在楼主写了这么多的份上,我精神上支持一下楼主,至于观点,我不发表意见。楼主觉得自己是对的就好
丛林猫应该是在大秘境这种aoe场合有很好的发挥
我觉得,你可以这么认为,丛林比咆哮好,这是建立在你用不好咆哮的前提下,我可以完全按照你指导的天赋和打法撸一遍丛林再撸一遍咆哮给你看哪一个更好,你这帖子毛病出在哪里,在于不是探讨,而是彰显,这样的帖子误导性很强,新手不懂得猫德目前输出机制和优势的点进来看势必会被误导,我站在客观立场说话,为了客观,明天这里回复给你上木桩图。[盈口乡垃圾站出品][PVE]WOD 6.0野性战斗专精德鲁伊新手入门及进阶指南
[size=150%]===前言===[/size][quote]本文主要面向准备开始或刚入门不久,以及对野德存在疑惑的玩家。作为基础教学指南,内容粗浅详尽,旨在全面解析野性专精并加入个人理解和细节处理,中高端玩家可略过基础内容酌情读取。同时,由于个人水平有限,文中难免存在纰漏,欢迎各位批评指正。[/quote][size=150%]===目录===[/size][quote][b][list][*][url=/read.php?tid=7732554&page=1#pidAnchor]职业定位[/url][*][url=/read.php?tid=7732554&page=1#pidAnchor]6.0野德相关改动[/url][*][url=/read.php?tid=7732554&page=1#pidAnchor]种族及专业技能选择[/url][*][url=/read.php?tid=7732554&page=1#pidAnchor]技能说明[/url][*][url=/read.php?tid=7732554&page=1#pidAnchor]天赋、雕文说明[/url][*][url=/read.php?tid=7732554&page=1#pidAnchor]属性权重及装备选取[/url][*][url=/read.php?tid=7732554&page=1#pidAnchor]附魔、宝石强化及消耗品[/url][*][url=/read.php?tid=7732554&page=1#pidAnchor]输出思路[/url][*][url=/read.php?tid=7732554&page=1#pidAnchor]宏命令[/url][*][url=/read.php?tid=7732554&page=1#pidAnchor]插件推荐[/url][/b][/list][/quote]
[size=150%]===职业定位===[/size][quote]野性战斗专精德鲁伊(以下简称“野德”)是拥有[color=red]高爆发、高机动性、高自疗能力的纯物理近战输出[/color]职业。[list][*]优势[list][*]单体木桩BOSS表现出色(第一梯队),例如:悬垂堡1号、2号、6号。[*]自身机动性较强,拥有较高常规移动速度(130%以上),两个位移技能(需天赋支持),两个移动加速技能(均能解除定身效果),可提供团队移动加速。[*]拥有较强单刷野外稀有精英和低级副本BOSS能力。[*][del]无幻化搭配困扰[/del][*][del]卖萌(有大咕咕就够了)[/del][/list][*]劣势[list][*]输出流程繁琐较为费神,相比某些职业需要花费更多精力。[*]多目标AOE能力较弱,爆发AOE被战斗贼、增强萨、鸟德等无情碾压。[*]保命技能少,BOSS高伤害技能下生存能力弱,没有特殊的吃技能技巧(斗篷,魔法盾)。[/list][/list][/quote][size=150%]===6.0野德相关改动===[/size][quote] ===游戏机制改动===[list][*]连击点数将在所有目标间通用,切换目标将不再损失连击点数。[*]敏捷不再提高近战及远程物理攻击或技能的爆击几率,作为补偿所有敏捷输出专精职业获得新被动技能[spell=157447,cn]致命攻击[/spell],爆击几率提高10%。[*]重新释放目标已有的持续伤害和持续治疗效果现在可以将效果的持续时间延长到普通情况下的130%[color=orangered]注:除了文本解释中DOT、HOT外,增益类BUFF、减益类DEBUFF均有效果。实际影响[spell=52610,cn]野蛮咆哮[/spell][spell=1822,cn]斜掠[/spell][spell=1079,cn]割裂[/spell][wow,cn[痛击]]等技能[/color][*]现在绝大部分周期性效果将不再“快照”,周期性伤害和治疗效果的每一跳都将动态调整其伤害、治疗量、暴击率、倍增率和持续时间。[color=orangered]注:值得庆幸的是,野德属于上述说明的那小部分,经实测,野德[/color][color=red][b]仍然保留[/b][/color][spell=5217,cn]猛虎之怒[/spell][spell=52610,cn]野蛮咆哮[/spell][spell=155672,cn]血腥爪击[/spell][color=orangered]三个快照机制技能[/color][/list]===职业技能改动===[list][*][spell=22812,cn]树皮术[/spell]现在仅可供平衡、守护和恢复专精德鲁伊使用。失去小免伤技能[*]共生术已被移除
MOP特色共生技能被移除,无敌、消散、冰环、假死等技能再见了。[*]裂伤(猎豹形态)已被移除。俗称芒果技能已被移除。[*]毁灭已被移除,它的效果整合进了[spell=5221,cn]撕碎[/spell][*][spell=5221,cn]撕碎[/spell]不再需要德鲁伊位于目标身后。作为裂伤移除补偿,可正面打脸了,同时在[color=red]潜行状态下及化身技能[/color]下爆击几率翻倍,并造成35%的额外伤害。[*]突袭已被移除,它的效果整合进了[spell=1822,cn]斜掠[/spell]。在[color=red]潜行状态下及化身技能[/color]下使用时斜掠现在也击晕目标4秒。[*][spell=768,cn]猎豹形态[/spell]现在使移动速度提高30%(从25%上调),近战职业移动速度从不嫌多。[*][spell=5217,cn]猛虎之怒[/spell]现在持续8秒(从6秒上调),并且可以在狂暴时使用。持续时间延长,小幅增加DPS,同时降低血爪天赋技能覆盖难度。[*][spell=16974,cn]掠食者的迅捷[/spell]持续时间持续12秒(从10秒上调),降低血爪天赋技能覆盖难度。[*][spell=22568,cn]凶猛撕咬[/spell]现在对流血目标造成爆击的几率翻倍(原为造成爆击的几率提高25%)。只需要暴击超过25%即可超过原收益,首领战斗中暴击达阈值53%可实现100%暴击,目前仅能通过武器附魔、饰品特效达到。[/list]其他改动请参阅[b][url=.cn/wow/zh/blog//#druid]官方补丁说明[/url][/quote][/b][size=150%]===种族收益===[/size][quote]德鲁伊职业目前仅有4种族可选择:种族之间有略微差距,请根据个人喜好选择。[list][*]狼人:爆击几率提高1%。 [*]暗夜精灵:夜间时急速提高1%(服务器时间6PM-6AM。),白天时爆击提高1%(服务器时间6AM-6PM) [*]巨魔:狂暴-急速提高15%,持续10秒,3分钟CD。[*] 牛头人:爆击伤害加成和爆击治疗效果提高2%。[/list]追求DPS而不考虑外形(含施法动作[del]狼人读条真是逊爆了[/del][s:24])、PVP(隐遁)、其他专精多修,个人推荐联盟选择狼人,部落选择牛头人。[/quote][size=150%]===专业技能===[/size][quote]WOD已经取消了所有专业技能战斗属性收益,可随意选择。同时所有生产技能基础材料增加CD时间并绑定(炼金催化剂不绑定),意味着制造产出量下降,价格增长。个人推荐:炼金、附魔、宝石等与PVE所需消耗品相关专业,配合要塞矿洞、药圃可自给自足。[del]当然如果您是款爷,可不学专业任性买买买![s:4][/del][list][*]炼金术 混金术双倍合剂时间还在,一瓶顶俩。[*]附魔 可制作项链、披风、戒指50/35副属性(急速、暴击、溅射、精通、全能)附魔,多种武器特效附魔。拆分多余装备。前期时光水晶还是比较宝贵的,高级武器附魔需要15个。[*]珠宝 可制作50/35属性副属性(急速、暴击、溅射、精通、全能)宝石。制作640BOE随机属性项链、戒指以及二阶655、三阶665升级物品。[/list]详尽专业收益及要塞建筑选择请参阅[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7563440][b]制造专业的要塞建筑选择分析[/b][/url][/quote]
[size=150%]===技能说明===[/size][quote]===输出类技能===[table][tr][td10][align=center][b][size=110%]技能名称[/size][/b][/align][/td][td10][align=center][b][size=110%]冷却时间[/size][/b][/align][/td][td10][align=center][b][size=110%]技能消耗[/size][/b][/align][/td][td25][align=center][b][size=110%]技能解析[/size][/b][/align][/td][/tr][tr][td10][align=center][size=100%][wow,spell,1822,cn[斜掠]][img]./mon_/186_54b7c8f8c3819.jpg.thumb_ss.jpg[/img][/size][/align][/td][td10][align=center][size=100%]无[/size][/align][/td][td10][align=center][size=100%]35EN[/size][/align][/td][td25][align=left][size=100%]斜掠目标,造成点流血伤害,并在15秒内额外造成流血伤害。奖励1个连击点数。化身和潜行状态下使用伤害提高100%。 [/size][/align][/td][/tr][tr][td10][align=center][size=100%][wow,spell,5221,cn[撕碎]][img]./mon_/186_54b7c8fa1ef9c.jpg.thumb_ss.jpg[/img][/size][/align][/td][td10][align=center][size=100%]无[/size][/align][/td][td10][align=center][size=100%]40EN[/size][/align][/td][td25][align=left][size=100%]撕碎目标,对其造成物理伤害。奖励1个连击点数。化身和潜行时伤害提高35%,爆击几率翻倍,并对流血目标额外造成20%的伤害。主要攒星技能。[/size][/align][/td][/tr][tr][td10][align=center][b][size=100%][wow,spell,22568,cn[凶猛撕咬]][img]./mon_/186_54b7c8f814762.jpg.thumb_ss.jpg[/img][/size][/b][/align][/td][td10][align=center][size=100%]无[/size][/align][/td][td10][align=center][size=100%]25EN[/size][/align][/td][td25][align=left][size=100%]终结技,根据连击点数决定造成的伤害,最多额外消耗25点能量值使伤害最多提高100%。 对流血目标的爆击几率提高两倍。[/size][/align][/td][/tr][tr][td10][align=center][size=100%][wow,spell,1079,cn[割裂]][img]./mon_/186_54b7c9003244c.jpg.thumb_ss.jpg[/img][/size][/align][/td][td10][align=center][size=100%]无[/size][/align][/td][td10][align=center][size=100%]30EN[/size][/align][/td][td25][align=left][size=100%]终结技,使目标在24秒内受到流血伤害。[/size][/align][/td][/tr][tr][td10][align=center][size=100%][wow,spell,106785,cn[横扫]][img]./mon_/186_54b7c8ff838ab.jpg.thumb_ss.jpg[/img][/size][/align][/td][td10][align=center][size=100%]无[/size][/align][/td][td10][align=center][size=100%]50EN[/size][/align][/td][td25][align=left][size=100%]横扫附近的敌人,造成物理伤害。奖励1个连击点数。 对流血的目标额外造成20%的伤害。[/size][/align][/td][/tr][tr][td10][align=center][size=100%][wow,spell,106832,cn[痛击]][img]./mon_/186_54b7c8f97179f.jpg.thumb_ss.jpg[/img][/size][/align][/td][td10][align=center][size=100%]无[/size][/align][/td][td10][align=center][size=100%]50EN[/size][/align][/td][td25][align=left][size=100%]痛击周围的所有敌人,造成直接的物理伤害和周期性的流血伤害。[/size][/align][/td][/tr][tr][td10][align=center][size=100%][wow,spell,52610,cn[野蛮咆哮]][img]./mon_/186_54b7c8f6a86ce.jpg.thumb_ss.jpg[/img][/size][/align][/td][td10][align=center][size=100%]无[/size][/align][/td][td10][align=center][size=100%]25EN[/size][/align][/td][td25][align=left][size=100%]终结技,在猎豹形态下造成的物理伤害提高40%。根据连击点数决定持续时间[/size][/align][/td][/tr][tr][td10][align=center][size=100%][wow,spell,5217,cn[猛虎之怒]][img]./mon_/186_54b7c8fc300a9.jpg.thumb_ss.jpg[/img][/size][/align][/td][td10][align=center][size=100%]30S[/size][/align][/td][td10][align=center][size=100%]无[/size][/align][/td][td25][align=left][size=100%]造成的物理伤害提高15%,持续8秒,并立即恢复60点能量[/size][/align][/td][/tr][tr][td10][align=center][size=100%][wow,spell,106952,cn[狂暴]][img]./mon_/186_54b7c8fd7c3a5.jpg.thumb_ss.jpg[/img][/size][/align][/td][td10][align=center][size=100%]3MIN[/size][/align][/td][td10][align=center][size=100%]无[/size][/align][/td][td25][align=left][size=100%]当在猎豹形态下使用时,该形态下的所有技能消耗降低50%,持续15秒。强化狂暴:能量上限增加到150。[/size][/align][/td][/tr][tr][td10][align=center][size=100%][wow,spell,102543,cn[化身:丛林之王]][img]./mon_/186_54b7c8fed8422.jpg.thumb_ss.jpg[/img][/size][/align][/td][td10][align=center][size=100%]3MIN[/size][/align][/td][td10][align=center][size=100%]无[/size][/align][/td][td25][align=left][size=100%]一种强化的猎豹形态,使你可以在战斗中使用潜行,并在潜行状态下可以使用撕碎和斜掠,持续30秒。 [/size][/align][/td][/tr][tr][td10][align=center][size=100%][wow,spell,102543,cn[清晰预兆]][img]./mon_/186_54b7c8fb82cf6.jpg.thumb_ss.jpg[/img][/size][/align][/td][td10][align=center][size=100%]无&&[/size][/align][/td][td10][align=center][size=100%]无[/size][/align][/td][td25][align=left][size=100%]你的自动攻击有一定几率使你的下一个猎豹形态技能的能量消耗降低100%。 [/size][/align][/td][/tr][tr][td10][align=center][size=100%][wow,spell,16974,cn[掠食者的迅捷]][img]./mon_/186_54b7c8f7571ed.jpg.thumb_ss.jpg[/img][/size][/align][/td][td10][align=center][size=100%]无[/size][/align][/td][td10][align=center][size=100%]无[/size][/align][/td][td25][align=left][size=100%]在你使用终结技时,每个连击点数有20%的几率使你的下一个治疗之触&&或复生法术变为瞬发,不消耗法力值,并且在任何形态下都可以使用。同时还会使治疗之触的治疗效果提高20%。[/size][/align][/td][/tr][/table]===辅助类技能===[table][tr][td10][align=center][b][size=110%]技能名称[/size][/b][/align][/td][td10][align=center][b][size=110%]冷却时间[/size][/b][/align][/td][td10][align=center][b][size=110%]技能消耗[/size][/b][/align][/td][td25][align=center][b][size=110%]技能解析[/size][/b][/align][/td][/tr][tr][td10][align=center][size=100%][wow,spell,1850,cn[疾奔]][img]./mon_/186_54b7c8fe2fcda.jpg.thumb_ss.jpg[/img]][/size][/align][/td][td10][align=center][size=100%]3MIN[/size][/align][/td][td10][align=center][size=100%]无[/size][/align][/td][td25][align=left][size=100%]激活猎豹形态,移除所有定身和诱捕效果,并使你在猎豹形态下的移动速度提高70%,持续15秒。[/size][/align][/td][/tr][tr][td10][align=center][size=100%][wow,spell,106898,cn[狂奔怒吼]][img]./mon_/186_54b7c8fccd0c2.jpg.thumb_ss.jpg[/img][/size][/align][/td][td10][align=center][size=100%]2MIN[/size][/align][/td][td10][align=center][size=100%]无[/size][/align][/td][td25][align=left][size=100%]德鲁伊发出咆哮,使10码范围内的所有友方玩家的移动速度提高60%,持续8秒,并解除这些目标身上的所有定身和诱捕效果。 [/size][/align][/td][/tr][tr][td10][align=center][size=100%][wow,spell,106839,cn[迎头痛击]][img]./mon_/186_54b7c8f6068ab.jpg.thumb_ss.jpg[/img][/size][/align][/td][td10][align=center][size=100%]15S[/size][/align][/td][td10][align=center][size=100%]无[/size][/align][/td][td25][align=left][size=100%]你向目标冲锋,对其迎头痛击,打断其正在施放的法术并使其在4秒内无法施放该系法术。[color=orangered]标准打断技能,可作为短距离冲锋技能,在悬锤堡1号、2号、7号击飞时使用[/color][/size][/align][/td][/tr][tr][td10][align=center][size=100%][wow,spell,61336,cn[生存本能]][img]./mon_/186_54b7c8fac4fce.jpg.thumb_ss.jpg[/img][/size][/align][/td][td10][align=center][size=100%]2MIN充能[/size][/align][/td][td10][align=center][size=100%]无[/size][/align][/td][td25][align=left][size=100%]受到的所有伤害降低50%,持续6秒。最多可以使用2次。 [/size][/align][/td][/tr][/table][/quote][size=150%]===天赋选择===[/size][quote][align=center][img]./mon_/186_54b0d642dea81.jpg[/img][/align][size=120%][b]===天赋解析===[/b][/size][table][tr][td][align=center][b][size=110%]等
级[/size][/b][/align][/td][td][align=center][b][size=110%]天赋名称[/size][/b][/align][/td][td][align=center][b][size=110%]天赋说明[/size][/b][/align][/td][/tr][tr][td rowspan=3;width10][align=center]15级移动类[/align][/td][td][align=center][wow,spell,131768,cn[豹之迅捷]][img]./mon_/186_54b0ddf7d6cf2.jpg[/img][/align][/td][td][align=left]被动提高15%移动速度,实实在在的被动提升,懒人可选。[/align][/td][/tr][tr][td][align=center][wow,spell,102280,cn[野性位移]][img]./mon_/186_54b0df0364d87.jpg[/img][/align][/td][td]30秒CD,将德鲁伊传送至前方最多20码处,激活猎豹形态,并在4秒内提高移动速度。猫版闪现提供位移与加速,可选天赋[/td][/tr][tr][td width20][align=center][wow,spell,102401,cn[野性冲锋]][img]./mon_/186_54b0df02dea50.jpg[/img][/align][/td][td]根据不同形态有不同冲锋效果,共享15秒CD。熊:山寨冲锋带4S定身。猫:山寨暗影步跳至目标背后,有运动轨迹,带3S眩晕。水栖形态:&&游泳速度额外提高150%,持续5S。人形:山寨援护,飞向一个队友身边。可当辅助跑位技能使用。雄鹿形态:向前跳跃一小段距离,目测5-8码。[color=orangered]小技巧[/color]:可作为高空跌落迫降使用(为啥我用虫洞都是传在天上![del]有了滑板鞋[/del],再高都不怕)。[color=red]推荐天赋[/color][/td][/tr][tr][td rowspan=3  width10][align=center]30级恢复类[/align][/td][td][align=center][wow,spell,145108,cn[伊瑟拉之赐]][img]./mon_/186_54b79f4d8387d.jpg[/img][/align][/td][td][align=left]每5秒恢复4%最大生命值,如果生命已满,则会随机治疗附近一个受伤队友。被动恢复,胜在简化操作,个人[color=red]推荐天赋[/color]。[/align][/td][/tr][tr][td][align=center][wow,spell,108238,cn[新生]][img]./mon_/186_54b79f502066d.jpg[/img][/align][/td][td]2分钟CD,立即恢复最大生命值22%,冷却时间较长,恢复效果尚可,可选天赋[/td][/tr][tr]  [td width20][align=center]&&[wow,spell,102351,cn[塞纳里奥结界]][img]./mon_/186_54b79f4de9594.jpg[/img][/align][/td][td]30秒CD,保护一个友方目标,持续30秒。受到的任意伤害都会消耗结界,并在6秒内为目标恢复生命值。恢复量最高,在频繁受伤可选此天赋减轻治疗压力,可选天赋。[/td][/tr][tr][td rowspan=3  width10][align=center]45级控制类[/align][/td][td][align=center][wow,spell,106707,cn[精灵虫群]][img]./mon_/186_54b79f4d1a137.jpg[/img][/align][/td][td][align=left]得到一个精灵之火的升级版法术,能额外降低目标50%的移动速度,持续15秒。 代替精灵之火。远程减速,可选天赋[/align][/td][/tr][tr][td][align=center][wow,spell,102359,cn[群体缠绕]][img]./mon_/186_54b79f4ca4fd3.jpg[/img][/align][/td][td]30秒CD,将目标固定在原地,持续20秒,并扩散至附近的敌人身上。任何伤害都有可能解除该效果。在任何形态下都可以使用。群体定身,可选天赋[/td][/tr][tr]  [td width20][align=center]&&[wow,spell,132469,cn[台风]][img]./mon_/186_54b79f4b9fa47.jpg[/img][/align][/td][td]30秒CD,召唤一道猛烈的台风攻击施法者前方15码内的目标,将其击退,并使其眩晕6秒。在任何形态下都可以使用该技能。群体击飞,可选天赋。[/td][/tr][tr][td rowspan=3  width10][align=center]60级伤害类[/align][/td][td][align=center][wow,spell,158476,cn[丛林之魂]][img]./mon_/186_54b79f4b35ad9.jpg[/img][/align][/td][td][align=left]使用终结技后每个连击点数获得4点能量。每次5星终结技后恢复20能量,可选天赋[/align][/td][/tr][tr][td][align=center][wow,spell,102543,cn[化身:丛林之王]][img]./mon_/186_54b79f4ac0946.jpg[/img][/align][/td][td]3分钟CD,一种强化的猎豹形态,使你可以在战斗中使用潜行,并在潜行状态下可以使用撕碎和斜掠,持续30秒。此天赋决定野德是否有爆发,[color=red]推荐天赋[/color][/td][/tr][tr]  [td width20][align=center]&&[wow,spell,102703,cn[自然之力]][img]./mon_/186_54b79f4a57555.jpg[/img][/align][/td][td]召唤1个会立即使当前目标定身的树人,持续30秒,&&树人持续15秒。最多可召唤3个树人。20秒充能。加强后伤害仍不够看,加入循环增加输出难度,不推荐。[/td][/tr][tr][td rowspan=3  width10][align=center]75级控制类[/align][/td][td][align=center][wow,spell,99,cn[夺魂咆哮]][img]./mon_/186_54b79f49e4b63.jpg[/img][/align][/td][td][align=left]30秒CD,祈求乌索尔之魂发出咆哮,使10码范围内的所有敌人瘫痪3秒。任何伤害都有可能解除该效果。在任何形态下都可以使用。在5H可作为群体打断使用,可选天赋[/align][/td][/tr][tr][td][align=center][wow,spell,102793,cn[乌索尔旋风]][img]./mon_/186_54b79f497cf34.jpg[/img][/align][/td][td]1分钟CD,在目标位置制造一股持续10秒的旋风,使8码范围内的所有敌人的移动速度降低50%。敌人首次尝试离开漩涡时,狂风会将其拉回漩涡中心。可在所有形态下使用。可选天赋[/td][/tr][tr]  [td width20][align=center]&&[wow,spell,5211,cn[蛮力猛击]][img]./mon_/186_54b79f48542eb.jpg[/img][/align][/td][td]50秒CD,召唤乌索克之魂使目标昏迷5秒。这个技能可以在所有形态下使用。单体击晕,可选天赋[/td][/tr][tr][td rowspan=3  width10][align=center]90级恢复类[/align][/td][td][align=center][wow,spell,108292,cn[野性之心]][img]./mon_/186_54b79f47df182.jpg[/img][/align][/td][td][align=left]&&6分钟CD,激活时,显著提高德鲁伊的坦克、施法和治疗专精技能效果,持续45秒,6分钟CD。在无法近战输出时开启可提高法术治疗效果,特定场合可以略微提升伤害,可选天赋[/align][/td][/tr][tr][td][align=center][wow,spell,158497,cn[塞纳留斯的梦境]][img]./mon_/186_54b79f45b133f.jpg[/img][/align][/td][td]治疗之触和回春术的治疗效果提高20%。你的治疗之触和回春术在治疗别人时,也会为你恢复生命值。奶你就等于奶自己,野德战斗中频繁使用治疗之触,通过宏可以同时治疗特定目标和自己,一般可考虑绑MT、妹子或基友(我们团MT正好又是妹子[s:33])。[color=red]推荐天赋[/color][/td][/tr][tr]  [td width20][align=center]&&[wow,spell,124974,cn[自然的守护]][img]./mon_/186_54b79f4548b59.jpg[/img][/align][/td][td]1.5分钟CD,激活时,所有单体治疗、伤害法术和技能还会对附近一个友方目标进行治疗,数值相当于其治疗量的30%,或伤害量的40%。由于只能恢复单个目标,不推荐。[/td][/tr][tr][td rowspan=3  width10][align=center]100级伤害类[/align][/td][td][align=center][wow,spell,155580,cn[月之灵]][img]./mon_/186_54b79f44d8823.jpg[/img][/align][/td][td][align=left]现在可在猎豹形态下施放月火术,产生1个连击点数,造成的伤害取决于攻击强度,并消耗30点能量。猫版月火,在多目标或频繁跑位无法贴身输出时(例如PVP)选择此天赋,可选天赋[/align][/td][/tr][tr][td][align=center][wow,spell,155672,cn[血腥爪击]][img]./mon_/186_54b79f440dde7.jpg[/img][/align][/td][td]施放治疗之触会使你的下两个近战技能额外造成30%的伤害。90级版本塞梦天赋效果下移至100级,多数情况下伤害增幅高于另2个。[color=red]推荐天赋[/color][/td][/tr][tr]  [td width20][align=center]&&[wow,spell,171746,cn[西瓦尔拉之爪]][img]./mon_/186_54b79f43984bc.jpg[/img][/align][/td][td]变节的德鲁伊能够变成半人半豹的生物。在该猎豹形态的变种形态下,德鲁伊可以使用所有非伤害性德鲁伊法术,同时全能提高5%。俗称猫人,伤害提升不如血爪,但是可简化输出流程,在血爪输出不熟练(猛练自然强)或PVP环境时使用。可用技能包括安抚、缠绕、净化腐蚀和治疗法术等。可选天赋[/td][/tr][/table][/quote][size=150%]===雕文推荐===[/size][quote][list][*]大雕文[list][*][wow,spell,159444,cn[九命猎豹雕文]]10%硬免伤,[color=red]推荐[/color][*][wow,spell,cn[野蛮咆哮雕文]]或[wow,spell,162821,cn[野蛮雕文]]俗称主动/被动猫叫,二者不能共存,野蛮咆哮雕文与化身天赋契合度高较,输出较被动复杂伤害更高。野蛮雕文伤害加成少了10%,但是战斗中无需补野蛮咆哮,胜在简单,伤害相差个人测试约5-8%左右。[color=red]推荐[/color][wow,spell,cn[野蛮咆哮雕文]][*]或许[wow,spell,114222,cn[狂奔怒吼雕文]]是个不错选择[/list][*]小雕文小雕文对战斗无影响,可按喜好自由选择,个人使用[wow,spell,57856,cn[水栖形态雕文]][wow,spell,114295,cn[优雅雕文]][wow,spell,159456,cn[旅行雕文]][/list][/quote]
[size=150%]===属性权重===[/size][quote]===属性改动===[list][*]命中、精准属性被移除,已默认拥有之前满命中及精准等级。注:精准限身后条件,所以正面仍然会出招架。[*]新增溅射、全能、护甲加成三个副属性。[list][*]溅射:与字面意思不同,溅射并非WAR3、DOTA里狂战斧范围AOE伤害。实际为有一定几率可以让你的法术、技能和自动攻击有几率触发最多2次(1-2)相当于普通效果30%的额外效果。英文Multistrike直译多重打击,台服翻译为双击。[*]全能:百分比提高伤害和治疗效果并减少受到的伤害。[*]护甲加成:坦克属性,护甲提高,额外护甲属性只会出现在戒指、项链、披风和饰品上。非坦克天赋无法从中获得收益。[/list][*]新增加速、吸血、闪避、坚不可摧四个随机新属性。类似战火装备,有一定几率随机出现一种,此类装备俗称三属性。[list][*]加速:非急速,移动速度加成。[*]吸血:造成伤害一定百分比数值转化为自己的生命,或许在单刷时有一定作用。[*]闪避:非躲闪,降低受到的范围法术效果伤害。[*]坚不可摧:使一件物品不会损失耐久度。[color=orangered]由于四项属性均为有几率出现,凑齐一套跑酷、单刷、减伤、[del]开荒[/del]装难度非常大,对输出影响甚微,因此不必刻意追求。[/color][/list][*]重铸功能被取消[/list][table]===100级属性转化率===[tr]
[td15][align=center]属性[/align][/td]
[td15][align=center]1%转化比[/align][/td]
[td40][align=center]效果[/align][/td][/tr][tr]
[td15][align=center]暴击[/align][/td]
[td15][align=center]110[/align][/td]
[td40][align=center]提升1%暴击几率[/align][/td][/tr][tr]
[td15][align=center]溅射[/align][/td]
[td15][align=center]66[/align][/td]
[td40][align=center]提升1%溅射几率[/align][/td][/tr][tr]
[td15][align=center]精通[/align][/td]
[td15][align=center]110[/align][/td]
[td40][align=center]提升1%流血伤害[/align][/td][/tr][tr]
[td15][align=center]急速[/align][/td]
[td15][align=center]100[/align][/td]
[td40][align=center]提升1%急速和能量恢复[/align][/td][/tr][tr]
[td15][align=center]吸血[/align][/td]
[td15][align=center]270[/align][/td]
[td40][align=center]提升1%伤害转化[/align][/td][/tr][tr]
[td15][align=center]闪避[/align][/td]
[td15][align=center]110[/align][/td]
[td40][align=center]提升1%范围伤害减免[/align][/td][/tr][/table]野性战斗专精被动技能[wow,spell,165372,cn[锋利兽爪]]:通过任何渠道获得的暴击属性额外提高5%[color=red]T17级别装备,化身+血爪天赋下,暴击&溅射&全能&精通&急速。[/color][/quote][size=150%]===装备选择===[/size][quote]由于没有重铸系统,且当前装备选择较少,选择带有暴击装备即可,差距不大,不用强求。不考虑黑市装备,BIS配装如下:头盔:[wow,item,113845,cn[铭文兜帽]]悬垂堡6号克拉戈项链:[wow,item,113851,cn[掠夺者的鼻环]]悬垂堡7号元首马尔高克肩膀:[wow,item,113661,cn[深渊行者护肩]]悬垂堡4号布兰肯斯波披风:[wow,item,113657,cn[恐怖骨疽斗篷]]悬垂堡4号布兰肯斯波胸甲:[wow,item,113601,cn[咆哮兽群胸甲]]悬垂堡1号卡加斯·刃拳护腕:[wow,item,113634,cn[备用皮革护腕]]悬垂堡2号屠夫手套:[wow,item,113832,cn[狡诈之掌]]悬垂堡5号独眼魔双子腰带:[wow,item,113636,cn[血肠腰带]]悬垂堡2号屠夫裤子:[wow,item,113856,cn[虚空冲击护腿]]悬垂堡7号元首马尔高克鞋子:[wow,item,113649,cn[山脉行者长靴]]悬垂堡3号泰克图斯戒指:[wow,item,113843,cn[沉咒玺戒]]悬垂堡6号克拉戈戒指:[wow,item,118302,cn[夺命打击之缚法炎金指环]]橙戒二阶饰品:[wow,item,113612,cn[毁灭之鳞]]悬垂堡2号屠夫饰品:[wow,item,112318,cn[战争之颅]]卡牌三阶 [wow,item,118876,cn[双面幸运金币]]世界掉落武器:[wow,item,113838,cn[伽塔什,毁灭者之锤]]悬垂堡6号克拉戈[color=red]WOD装备掉落有几率获得:战火(+6)装等;插槽(可插任意50副属性宝石);三属性(上文所提到任意附带属性)敏捷收益远大于副属性,装备尽量选择装等较高的。除武器外,个人认为带插槽优于战火。[/color][/quote][size=150%]===物品强化===[/size][quote]===附魔===WOD附魔已简化,仅项链、披风、戒指、武器可附魔。旧附魔不可在新装备上使用。[list][*]武器:[wow,item,110682,cn[附魔武器 - 雷神之印]][*]项链:[wow,item,110645,cn[附魔项链 - 爆击之赐]][*]披风:[wow,item,110652,cn[附魔披风 - 爆击之赐]][*]戒指:[wow,item,110638,cn[附魔戒指 - 爆击之赐]][/list]===珠宝===WOD装备已取消固定插槽与插槽奖励,装备有几率附带棱彩插槽,可镶嵌一枚[wow,item,115809,cn[强效塔拉迪特爆击水晶]]。===消耗品===[list][*]合剂:[wow,item,109153,cn[德拉诺强效敏捷合剂]][*]药水:[wow,item,109217,cn[德拉诺敏捷药水]][*]烹饪:[wow,item,118576,cn[狂野大餐]]数据库资料有误,实际为100点当前最高副属性,可从中型建筑畜棚产出。[/list][/quote]
[size=150%]===输出思路===[/size][quote]对于本节标题也是纠结了很久,叫做输出循环,但现在像巫妖王之怒时期DK那种严格固定循环已不复存在。叫做输出优先级,虽能简要核心输出方式但稍显生硬,读者按此机械执行灵活性不足。思忖再三,决定直接引用版主[@mouseteam]另一篇基础指南优先级,并附上个人野德输出思路供参考。[quote][b][size=120%]===单目标===[/size][/b]•保持野蛮咆哮•保持猛虎之怒处于冷却中•当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间•保持5星割裂•保持斜掠•如果割裂和野蛮咆哮有足够的剩余时间,那么使用5星凶猛撕咬•使用撕碎来攒连击点数[b][size=120%]===少量目标===[/size][/b]•保持野蛮咆哮•保持猛虎之怒处于冷却中•攒够5星使用割裂•当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间•保持痛击(如果痛击可以覆盖到多个目标)
•保持每一个目标的斜掠•保持每一个目标的月火术(月之灵天赋)•使用撕碎来攒连击点数[b][size=120%]===大量目标===[/size][/b]•保持野蛮咆哮•保持猛虎之怒处于冷却中•攒够5星使用割裂•保持痛击
•使用横扫来攒连击点数[/quote]首先由于拥有[wow,spell,158776,cn[原始狂怒]],技能暴击能提高攒星效率,相应带来更多的终结技和更多的血爪BUFF(如果点此天赋的话),所以装等(暴击几率)很大程度上影响玩家输出节奏,是影响输出的首要条件。其次因为急速收益不及暴击、溅射、精通等副属性,除爆发时间外的低急速下低能量恢复和高技能消耗使得野德在输出时显得空闲CD较多,不需要如同法系职业不停读条和5.4战斗贼那样按到手抽筋,如何理清思路,更好利用前文提到的快照机制打出适合的节奏是我们需要通过练习掌握的。[color=red][b]丛林化身、血爪天赋、野蛮咆哮雕文为目前绝多数情况下最优选择[/b][/color],下文在此前提分别对爆发期与平稳期输出进行叙述。[quote]===爆发期(含起手)===开怪5秒左右刷治疗之触(偷血爪BUFF,BOSS战前是否偷血爪或可初步判断该玩家是否划水或熟练掌握野德输出)32 偷爆发药水1 潜行,视距离判断是否开疾奔(偷药水潜行可用宏实现,简化操作)[color=red][b]特别注意根据团队开怪习惯,宁愿浪费1-2S药水时间也要保证进入潜行,否则损失起手斜掠送的5星野蛮咆哮和100%额外伤害将大大影响爆发节奏。[/b][/color]斜掠(触发5星野蛮咆哮)撕碎至5星(观察是否触发武器、饰品暴击特效,由于卡牌饰品与野德爆发契合度很高,文中默认为装备该物品,此时触发饰品特效最佳)猛虎之怒 根据能量高低选择,选择凶猛撕咬(高)或割裂(低)。开启化身、狂暴撕碎至4-5星 治疗之触4星:斜掠 凶猛撕咬;5星:凶猛撕咬 斜掠。 (注意:此时释放的斜掠在3技能强化下,应为峰值伤害)撕碎至4-5星 治疗之触 4星:撕碎 凶猛撕咬;5星:凶猛撕咬 撕碎。 (重复此过程至饰品效果结束,期间放弃割裂流血伤害,本人660装等无金币爆发期必爆凶猛撕咬10W+并可能触发溅射效果)保持斜掠、补上5星割裂。(化身持续30秒,斜掠持续15秒,中途应补一次斜掠)[b][color=red]化身快结束前打出猛虎血爪斜掠。(猛虎冷却30秒与化身持续时间相同,应在化身结束前冷却完毕,需要注意的是狂暴后能量恢复不足,观察化身和迅捷持续时间,控制连击点数量,尽量打出3技能强化斜掠和5星割裂,同时自动刷新5星野蛮咆哮。如连击点不足或迅捷持续时间不足,则提前释放迅捷,打出3技能强化斜掠,补满5星后打出无血爪2强化的5星割裂[/color][/b])之后进入平稳期正常循环===平稳期(含斩杀)===平稳期在整场战斗时间所占比例远大于爆发期,加上清晰预兆和技能是否暴击等条件影响,不可能将整个战斗流程逐一解析,[b][color=red]平稳期输出核心思路是保持野蛮咆哮BUFF下,尽可能在拥有猛虎之怒、血爪等强化时打出斜掠和5星割裂,并提高斜掠、割裂流血DEBUFF覆盖率。[/color][/b]进入斩杀期后,凶猛撕咬可刷新割裂持续时间,原5星割裂均替换为凶猛撕咬。[color=orangered](注:刷新的割裂仅与刷新前割裂伤害有关,与刷新前剩余时间,凶猛撕咬连击点无关)[/color]故在BOSS血量25%左右(理想化是根据掉血速度提前)打上有3技能强化的5星割裂。在刷新双目标割裂(例如悬垂堡双子)连击点不足时可考虑使用低星凶猛撕咬===TIPS===[list][*]1.如果条件允许,尽量利用凶猛撕咬能量伤害加成。使用额外25点能量提升凶猛撕咬100%伤害。额外消耗不受清晰预兆、狂暴影响。故总消耗分别为:50点(正常)、37.5点(狂暴)、25点(清晰预兆,无论是否狂暴)[*]2.[color=red]血爪BUFF触发无内置CD[/color],换言之就是必须有效利用每一个[wow,cn[掠食者的迅捷]],每次BUFF消失都会影响DPS。当可以预见无法打出血爪终结技时,提前刷新血爪并消耗在撕碎、斜掠上。同理,当确定下个终结技需要补野蛮咆哮时,可提前使用,避免浪费。[*]3.[color=red]始终使用5星终结技,千万不要为了覆盖血爪打出4星(或更低)割裂[/color]。按照连击点机制4星=80%5星伤害。4星血爪割裂为0.8*1.3=1.04,略高于5星割裂伤害。但是相当于消耗一次血爪没有增加伤害,更为重要的是,如果没出迅捷(20%几率)将对下轮技能影响很大,等同浪费一次迅捷。[*]4.关于补技能时间,当时间小于(割裂:24*0.3=7.2秒,斜掠15*0.3=4.5秒,野蛮咆哮45*0.3=12.6秒)时可不损失时间。使用低伤害加成时DOT刷新时会覆盖高伤害DOT并按130%合并时间,理论会略微损失DPS,但考虑输出流畅性和时机个人建议忽略不计。[color=red][b]唯一例外[/b][/color]的是化身状态下100%伤害强化后斜掠DOT,提前覆盖将会损失大量伤害,个人建议等跳完后再补。按4.5秒补损失2跳粗略计算:(2*1.3*1.15-1)*(2/5)=0.796。仅2跳化身3BUFF斜掠相当于约80%普通斜掠总伤害,使用无BUFF斜掠覆盖掉,仅能多出20%伤害,不但推后伤害时间轴,而且没有考虑相同时段跳完后所补斜掠后续伤害。[*]5.在条件允许时,尽量在50能量使用凶猛撕咬,25点消耗提升100%伤害相当于白挣5星。[/list][/quote][/quote]
[size=150%]===宏命令===[/size][quote]宏命令是在游戏设定允许范围内,为实现特定目标编写的带有编程思想的命令语句,可达到简化操作,提高效率,减少失误的目的。掌握并根据自己操作习惯编写宏命令一定程度上能优化输出循环提高DPS。以下是个人目前使用部分宏命令:[quote][b]全开爆发宏[/b]#showtooltips
/stopmacro [nocombat]/cast 化身:丛林之王(天赋,变形) /cast 狂暴 /use 13 /cast 猛虎之怒一键开启化身、狂暴、猛虎之怒和第一个主动饰品 。[b][color=red]需要注意的是[/color][/b]化身技能占用公共冷却,需等公共CD转好时开启,否则会执行其他三个。[del]曾经打完狂暴发现化身未开[/del][s:34]首行增加战斗检测开关,避免非战斗时误操作开大技能,大技能3分钟CD还是比较宝贵的。[/quote][quote][b]潜行冲锋宏[/b]#showtooltips /cancelform [help]/cast [help]野性冲锋 /cast [nocombat,nostealth]潜行;[stealth]野性冲锋;[combat][]野性冲锋/use [group:raid,nocombat,noform:2]德拉诺敏捷药水注:非潜行非战斗状态下使用潜行,其他条件使用野性冲锋。如果选中友方目标则取消变形,使用援护型野性冲锋,需连按。末行是个人BOSS战开怪前配合人形刷血爪时偷爆发药水语句,判定条件为 在团队中、非战斗、非猎豹形态,非团队或猎豹形态不执行可正常潜行。[color=red][b]需要注意的是[/b][/color]打战场时不要添加此行,爆发药水喝光可别怨我[/quote][quote][b]治疗之触宏[/b]/cast [mod:alt,@player]治疗之触/console autounshift 0/cast [@mouseover,help][@focus,help][@focustarget,help][@targettarget,help][]治疗之触/console autounshift 1/cast [combat,form:2]猛虎之怒首行为组合按键自身治疗,用于血爪天赋下首领战开怪前自身施法偷2层BUFF,增加技能伤害。同时在第4行判定目标不在视野、距离时通过组合键自身治疗,触发血爪BUFF。第2、3、4行为在不变成人形前提下,按照鼠标覆盖友方、友方焦点、焦点(一般设为敌方)的友方目标(MT)、目标的友方目标、自身的优先级释放治疗之触,触发血爪BUFF。需要有[spell=16974,cn]掠食者的迅捷[/spell]BUFF才能执行。末行是个人偷懒一并增加的猛虎之怒,在CD冷却时,刷血爪BUFF可一并开启猛虎之怒,打出带猛虎血爪BUFF终结技。[b]简化版[/b]/console autounshift 0/cast 治疗之触/console autounshift 1上方宏简化版,无[spell=16974,cn]掠食者的迅捷[/spell]时避免按治疗之触变回人形。[/quote][quote][b]塞梦回春宏[/b]#showtooltips/cast [@mouseover,help][@focus,help][@focustarget,help][@targettarget,help][]回春术类似治疗之触宏,强化回春术可在猎豹形态下使用,可去掉多余语句,按照鼠标覆盖友方、友方焦点、焦点(一般设为敌方)的友方目标(MT)、目标的友方目标、自身的优先级释放治疗之触。[/quote][quote][b]复活印记宏[/b]#showtooltips 复生 /cast [@mouseover,combat,help,dead][combat,help,dead]复生;[@mouseover,nocombat,help,dead][nocombat,help,dead]起死回生;野性印记 /use 莫罗斯的著名抹布/use 奥拉留斯的低语水晶分战斗、非战斗条件下对鼠标覆盖友方死亡目标、友方死亡目标释放战斗复活和非战斗复活。其他条件下加爪子。加入莫罗斯的著名抹布([del]因为穷[/del])和奥拉留斯的低语水晶([del]还是因为穷[/del][s:6]) [/quote][quote][b]起手斜掠宏[/b]#showtooltips /stopattack [stealth] /castsequence reset=1/target 斜掠 ,x/startattack [nostealth]增加战斗判定,避免潜行斜掠前平砍出潜行。类似盗贼毒化终结技开关,使用顺序施法条件,防止网络不好时连续按出多次斜掠,重置条件为1S或切换目标,所以挨个上斜掠不受影响。 [/quote][quote][b]生存本能宏[/b]#showtooltips/cast [noform:2]猎豹形态(变形);生存本能简单的猎豹形态、盾墙整合宏,压缩键位。[/quote]想学习宏命令编写可参阅[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1858624][b]《考格威尔(Cogwheel's)宏命令完全指南》[/b][/url][/quote][size=150%]===插件推荐===[/size][quote][list][*]首领战斗 DBM
从60级版本奥罗开荒躲沙尘暴使用至今。不装DBM你好意思来打团本?[*]伤害统计 SKADA 个人感觉比recount准确,用途一:通过记录横向比较,观察伤害构成,BUFF、DEBUFF覆盖,以及死亡记录,总结分析提升。用途二:刷频炫耀。[*]监控插件 POWA、EVENTALERT、TMW。POWA 只使用过旧版本,不做评价。EVENTALERT 大脚自带有,功能较为基础,设置简单。TMW 功能全面,目前正在使用,但设置较为复杂,请读者自行寻找教程或字符串,本文不在赘述。[/list][/quote]
回家更新图床。约本周5能完工吧
全是大伙知道的
楼主加油,当熟悉的猫德慢慢的AFK或REROLL的时候,信仰猫就粗现了!!!
辛苦啦楼主!
对比骑士区的清华贴
德区的简直是寒碜到家了楼主加油 超越他们
楼主加油。另外提个醒,化身狂暴是不适合放在同一个宏里的,因为化身有GCD,如果连狂暴一起开那就是浪费一个GCD的狂暴。最好就是延后1个CD使用狂暴。目前我使用的是翻页宏。[collapse=化身宏]#showtooltip 化身:丛林之王/cast [combat]化身:丛林之王/changeactionbar 2[/collapse][collapse=撕碎宏]#showtooltip 撕碎/cast [combat]狂暴/cast 撕碎/changeactionbar 1[/collapse][collapse=斜掠宏]#showtooltip 撕碎/cast [combat]狂暴/cast 斜掠/changeactionbar 1[/collapse]具体工作原理就是2个技能条,技能条1上面放正常的撕碎和斜掠,技能条2同样位置是撕碎宏和斜掠宏,点化身后切到技能条2,然后用撕碎或者斜掠的时候自动开启狂暴并切回技能条1,不在战斗中不会开狂暴/化身,只会切技能条。
[b]Reply to [pid=32554,1]Reply[/pid] Post by [uid=]小小水桶s[/uid] ( 11:02)[/b]这个问题我考虑过,使用翻页宏的确能提高DPS。1秒狂暴带来的收益等于半个清晰预兆约为17.5点能量,在个人承受范围之内。主要是两个同CD技能错开不一致让我(强迫症晚期)无法接受。
重新释放目标已有的持续伤害和持续治疗效果现在可以将效果的持续时间延长到普通情况下的130%注:除了文本解释中DOT、HOT外,增益类BUFF、减益类DEBUFF均有效果。实际影响[野蛮咆哮][斜掠][割裂]我记得月火猫的月火也有影响(4秒补DOT),痛击就不知道了,好像也有?
[b]Reply to [pid=32554,1]Reply[/pid] Post by [uid=]小小水桶s[/uid] ( 11:02)[/b]请问这个是如何实现的?在猫形态的动作条下放正常技能,然后潜行的动作条对应位置放宏?还是反过来?
起手三撕咬并不推荐。[url]/p/[/url]这是贴吧看到的。
潜行可以喝药的。不会破
[b]Reply to [pid=32554,1]Reply[/pid] Post by [uid=8574042]yeyuxiangmssj[/uid] ( 16:32)[/b]我刚上线瞄了一眼,我662装等下凶猛撕咬18145面板,割裂面板全伤害21384,忽略相同BUFF加成,按50%暴击几率计算期望:凶猛撕咬*2=36290.割裂期望*1.5=32076。
[b]Reply to [pid=32554,1]Reply[/pid] Post by [uid=1008350]loading_l[/uid] ( 20:13)[/b]流血伤害不受BOSS护甲影响,而撕咬伤害会因为BOSS的护甲受到影响,所以不能只看面板的。
百度贴吧。。起手3咬。割裂时间只是延后7,8跳。。怎么就变成整个割裂伤害都没了。单木桩起手姿势自己多打点木桩不就知道了,斜掠化身双撕碎到满星全技能咬撕碎*3到满星接着咬,咬完2号sp触发结束,猛虎将要结束,这时候补一发带猛虎的斜掠,有金币的这个5星还可以继续打撕咬,用卡牌的可以考虑割裂。。。脸比较好ooc触发的多的第四个5星时狂暴虽然结束金币还没结束能量高可以再咬一发,化身还在补出5星割裂也不会慢。}

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