关于游戏非人民币玩家的网游

玩游戏碰到人民币玩家是什么体验?
如题,有没有在某个瞬间碰到的人名币玩家让你感觉瞬间不想玩这个游戏!或者说是在你这个级别根本不应该遇见的大神,被人打的不想还手!刚打了把炉石由于刚开始玩很菜,又碰到个人民币玩家感觉瞬间想放弃!……………………………………………………………………………第一次有这么多人回答好激动啊!!!!!!感谢各位的分享…………9.22更
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玩OW时,我遇到的全是人民币玩家,也全感觉不出来是人民币玩家。
来dota2啊卧槽,那个影魔有至宝!就盯着他怼!
我特别不喜欢人民币玩家,哪怕他/她和我是同一阵营,并且为我带来了胜利也一样。就好像两大国手纹枰论道,三劫循环对杀正到精彩处,你突然摸出一个军棋里的炸弹把对方大龙炸掉了,赢是赢了,可是属于这款游戏本身的乐趣呢?这样的胜利,不要也罢。如果游戏里挥金如土的人民币玩家是真土豪或者哪怕你是托就算了,毕竟游戏只是你人生中的一个小插曲,那么看到这样的新闻呢?又或者是这样的新闻呢?游戏不过是我们人生OL的一个调剂品罢了,赢了游戏,输了人生,那又有什么乐趣可言呢?
看见有人说艾尔之光了,本人以前接触过,就说一下吧首先,这游戏的内部经济系统基本崩溃.也就是说游戏币基本只能跟NPC交易,玩家之间的游戏币交易是以千万为单位的.但一个角色身上游戏币最多好像只能带20E...接下来是重点.这游戏有时装系统,所以也有高级时装也就是冰装,你就当是DNF的天空吧.正常渠道获得冰装需要买挫冰机随机挫出来,出货率低就不说了还经常不出你要的部件(听说现在好了一点了至少出你本职业的,最早的时候甚至会出其他职业的冰装,欲哭无泪).所以纯靠挫冰基本没希望.那么怎么办呢,RMT啊,本人网游玩的不多,但说实话艾尔之光是我见过RMT渗透最严重的网游了,至少本人AFK的时候游戏里已经是不花RMB基本没法玩的情况了(有dalao脸帝可以零氪,那小的佩服,但请别把个别例子当普遍).说回冰装吧,上面说过挫冰搞全套基本没戏,但是冰装可以卖啊,本来游戏设计者计划是可以让玩家用游戏币互相买需要的冰装,但在内部经济已经完全崩溃的情况下,这完全是不可能的事情.所以只能RMT.挂51这种地方.冰装价格嘛.一般来说商城普通时装一套在120到150之间,冰装全套搞定差不多要小1000.碰见贵点的好看点的稀有点的更是可以达到单件2000以上.全套下来...左五右四带武器...自己算算吧然后就是装备.本人A的时候游戏里+7基本上已经连入门级都不算,至少得+8.还要花大价钱买魔法石打属性上去,不然装备就是个垃圾.但魔法石是个非常坑爹的玩意,经常用了好几组也打不出你想要的属性,结果经常是一口气买好几组慢慢玩,这可不是小价钱啊.最早是普通魔法石,打的属性80%不如人意,然后有高级魔法石,比普通魔法石出好属性的概率高一点.再后来出了个贤者魔法石,号称必出满属性.但是正常流程基本搞不到,只能靠活动.最后就是强化,普通强化太坑爹就不说了,现在游戏里基本都是用强化券一次到位,关于强化券的价钱...各位直接去搜艾尔之光,强化卷轴.搜+8以上的.自己感受一下.对了,现在下本你不+9+10连怪都摸不到说了这么多好像跟题目没啥关系.那最后就点一下题吧.贴吧里有个大神.头像是黑猫的,基本上身上的装备都是当前最好的,冰装也是最稀有最值钱的.听他的亲友说,在贤者魔法石刚出来的时候,他把贤者魔法石当普通魔法石论组打.对了,我觉的玩这个游戏的土豪多,是因为,经常在贴吧上看见有人被骗子骗,一次就是三四千的.当然有人说XXX游戏有被骗过好几万的,但问题是我说的是"经常"也就是说这种被骗上千块的苦主在艾尔之光里很常见.可见...玩这游戏的人有多土豪.反正大家了解一下就好了.就这样吧
玩过一个叫冒险岛的,横版卡通,打怪升级,人民币可以买各种时装,并不提高人物属性,貌似很和谐的样子。游戏里轻松刷怪升级的地方并不多,经常出现抢怪,抢地盘的事情,而这个游戏又不能PK,就出现了刷小喇叭对决的玩法。所谓的小喇叭就是整个服务器,无论那条线那个地点都能看见你说话的一个道具,大概是一元钱一个。一旦双方不合,小喇叭刷起,聊天频道就是这个样子的张三:1李四:1张三: 2李四:2。。。。张三:2687李四:2687张三:2688李四:网吧点卡卖光了,这次算你赢,下次你就没那么好命了!
两年前还在玩LOL时对面:对面中路小逼,看我皮肤碾压你。20分钟后:队友送成这样还打毛,GG。现在玩overwatch对面:嗨呀你这76怎么只有原画皮肤啊,你看我这个战地指挥官莫里森多tm帅,感觉发挥都好了不少。5分钟后:队友太菜,我换半藏了。|ω?)所以说竞技类游戏真好|ω?)啊,好想要莫里森皮肤啊,我怎么就没买328!!!
早先听说玩儿梦幻西游不花钱,现在全家怀疑我吸毒
算不上高玩。。。。可是为了时装和装备也充了不少钱
遇到过一个超R,说是杭州做房地产的。我好歹也是个R,但我们这些中小R的充值断然是跟不上他的。有次野外BOSS被其他公会抢了,他不开心开始砸装备,并指责我们怎么不充钱。我们纷纷表示充不起没办法。于是公会频道有了这么一句话:“其实你们没钱就是因为懒和笨,前几年大城市多买几套房子,现在不就有钱了!”前几年多买几套房子……囧。
我把网络游戏都当成单机玩……
不同的游戏不一样的,我就懂手游,所以我就只说手游里的现象吧。一共就两句:话很实在,绝对不好听,但这就是现实,至少是国内手游的现实1,手游就是给少数土豪玩的,不花钱甚至花钱不够的那些人都是土豪养的猪。2,土豪是手游食物链的顶端——对,包括手游公司在内的手游食物链的顶端——整个游戏都是土豪说了算。
当年剑灵刚刚内测不删档,抢到资格号的我和大批小伙伴涌入这个陌生大陆。五级在焚尸岗,有一个土豪 问老玩家多钱一金?老玩家:二十块一金。土豪:先给我来一百金。老玩家:哦,,你等等。。。随后我踊跃升到了45,提着万魂武器天天在白雾搞事。(二区,先驱者)随后和兄弟因为任务(杀人任务,武林盟杀浑天教)然后高潮来了,因为杀人帮忙也仗义(关键是因为PVP和朋友,我力士,兄弟剑士,朋友召唤,3v8。一人未死团灭对方,被人看到随即邀请我们进门派搞事)不知道有没有人记得 武林盟野外调查兵团
还有浑天教的 佣兵团。(二区,先驱者)然后是这样的,刚出兰兰,有个土豪叫黄瓜,嗯,搞了把力士的兰兰武器。升到最高,然后把他练的职业都升到最高ps.期间还包养我和康的兰兰材料。(老玩家都应该知道那时候兰兰武器材料多贵)再然后出了土豪金。毫不犹豫的拥有了这把土豪武器,那时候认识众多人唯一一个拥有的(嗯,大部分人都拿的是万魂)东天霸就脱坑了。
游戏机厅还盛行那会,那个“哥哥”揣着一整盒是一整盒币硬是没打通97…………我愣是把他给看完了而我已能状态好时一币通
其他人说了很多都是道具收费之类的网游吧,我说个在lol遇到的。大概大二的时候和同学开黑,中野下被我们包了,留了一个上单位置。两边上单都是瑞文,我们这边上单id一看就是那种小学生格式的标准id ,好像用了个兔女郎之类的皮肤,对面没皮肤。从十分钟左右我们家瑞文就一直被单杀,然后被杀了大概十来次的样子,我们家瑞文所有人:对面的杀我算什么本事,连个皮肤都没有垃圾。来啊,比谁传说多啊,信不信你们九个人加起来还没有我一个人多。对面没理她,留下我和我的小伙伴们目瞪口呆。给rmb玩家跪了!
RO国服。 公会战对面 一身 +8 的插着幽灵波利卡的圣殿骑士…不仅一身装备是收来的,这二转都是工作室+外挂刷的艾尔之光挫冰机…懂的人都知道…某一个工会全员全身冰装…
游戏一出房地产,第一时间买了最大的地皮。邀请我们小伙伴,绕着地皮跑,跑了五分钟。其实富二反而在游戏里面比较低调,因为他现实生活中自由度很大没有强烈的自我满足需求,聊天的时候会提到跑车、妹子、宅之类的而已。反而是空虚的上班族会一掷千金。
以前回答过一个类似的
lz就是看不惯别人装备比我好样子比我霸气,比我nb,充!充!充!然而除了说几句666,我依然默默打开lol和屁股吸了起来没有竞技快感的游戏一点多巴胺都分泌不出来,还不如找个女朋友 嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿
作者:匿名用户链接:来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。转载请著名原作者:游戏玩的不错,所以认识一些富二代和所谓“人民币玩家”。楼上很多说的太虚,我讲点朋友身上的发生过的事儿。游戏的内容和人物身份我会作些处理,请不要跟我较真。我要说的这款游戏,非主流,有点类似私服。设置了类似于WOW里的阵营——不同阵营天生敌对,不能通话。每周一次国战;有些即时战略成分,每位玩家可以招英雄,带兵作战。游戏开始,玩家拥有类似帝国时代的场景,需要自己建造建筑(建造时间很长,每个建筑20级,升一级大约1天左右)。这是一款属于人民币玩家的游戏,简而言之:要装备?买!快速升级?买!和敌对阵营讲话?买(1块钱1个的那种大喇叭,网游玩家都不会陌生吧)!进副本?买!=================第一段故事:玩家A:男,50岁左右,东南沿海发达城市国企高层。我认识唯一一个这般年纪还在网游里和年轻人较劲的。自称老婆管得严,只有私房钱(他颠覆了我对私房钱的概念)可以玩游戏。进入游戏后,觉得等得不耐烦,买加速卡,2小时内把城中所有建筑科技升满(大约5000RMB)。当时他处于我的敌对阵营,在服务中相对弱势。大概看他好胜心比较强,对面的人开始鼓动他刷装备参加国战。稍微解释下游戏里的装备设定,一人10个英雄,每个英雄身上10件装备,可以花钱把装备从+0提升到+20,每级成功率大约是50%左右,一旦失败从头开始。而装备又是决定实力的唯一因素。一般而言,一件装备加到顶大约需要RMB,取决于运气。这位大叔,非常不巧,第一天充了3万块钱,除去升级建筑和其他乱七八糟,2万多块钱砸一个头盔,最后只到了+11……这可怎么得了?第二天,大叔红着眼睛取出另一部分私房钱,开始了砸装备之旅——自称一共又砸了5万块左右,反正装备是比较牛逼了,可是一看英雄最高才40级(满级100),有好装备也穿不上呀。100级是个什么概念呢?在那时的版本,一个不沉迷、正常作息的玩家,大约需要1到2个月才能将1个英雄练到满级。游戏里练级全程需要手动控制,装备耐久需要手动修复,所以各种外挂、按键精灵根本不起作用。于是那段时间,大叔请了一个代练工作室——没错,整个工作室玩一个号,一天24小时手动练级。大约半个月后,大叔号里几个英雄等级齐刷刷地上去了。大叔倒是挺开心,称代练比想象的便宜多了,每个人工资只要千把块。接着,我们眼睁睁看着大叔一周几万块的砸。作为自己阵营国战的指挥,不止一次被问到:Ruki姐,大叔要是参加国战了,我们怎么办?我只能回以呵呵二字,心里还不觉得有什么,毕竟自己玩的比较久,战友都挺熟悉,大家操作也很默契。在大叔积累到一定程度——大约30到40万的时候,他试探性地参加了国战。然后,这一段故事该讲完了,因为,我们在一夜之间被灭了国。=================第二段故事:大叔以迅雷不及掩耳之势,以一人之力统一了全服。之后深感高处不胜寒,邀请一帮不打不相识的年轻朋友(我有幸作为其中之一,所以会对上面的故事如此熟悉),去一个更为火爆的新服共创未来。大叔理所当然地当了公会会长,公会理所当然地茁壮成长,照例一番人民币砸下去发展之后,迎来了新服第一场国战。这时,敌对阵营出现了玩家B:准确地说,是一群玩家,现实中的朋友,俗称的富二代。平均年龄25左右,主职泡妞副职夜店,领头的称为B好了,经常和我哭穷,说一个月零花钱才2万多块,玩游戏都不够。如果说大叔是以一人之力带领全国走向共同富裕,这些年轻人,从经济实力来看,简直可以当大叔他爹。开服第一场国战以惨败告终,那晚,YY里大叔的咆哮声与吼叫声让全公会的人都沉默了(我还被骂哭了)。大叔是个十分急性子的人,决定抓住一切机会复仇雪耻——隔了几天,运营商出了一个活动,3天(还是5天来着,我忘了)内充值最多的玩家,可以得到全服务器唯一一把,属性惊人的,史诗级的刀。大叔疲惫的声音一下子精神了,问我:小x,你觉得充多少钱能拿那把刀?我弱弱地说:我觉得4,5万差不多了吧?……大叔又激动了:你懂个屁,这么点钱服务器前10都排不到,我每天充个5万看看好了。第二天,大叔迟迟没有上线,直到半夜——我担心的问:x叔,您没出什么事儿吧?大叔冲我吼:我x,不会用网银,只能买实体卡。平时帮我刮点卡的工作室今天有事,我只能自己刮卡密,累死了。(该游戏充值卡最高面额为500RMB)活动结束的前2个小时,大叔又神秘地告诉我:我又充了点钱,最后冲刺,肯定能拿到刀,干爆那群小兔崽子!第二天,活动结果出来了,充值排名第一的是B,第二是大叔,而且差距不小。活动的坑爹之处在于,第一名的奖励是把无敌装备,而第二名的,则是可以人民币直接兑换的刀——当然,兑换需要3万块。相当于大叔花了N倍的钱,买了一把自己根本用不着的刀。大叔真的愤怒了,直接把刀丢给NPC,在YY里骂了几句娘,之后再也没有上过线,直到销号。=================第三段故事:大叔走了,故事还没完。第二天,B发大喇叭问:这游戏要怎么加装备啊?过了一会,他发:操,没放宝石,刀被我弄爆了(消失了)。全世界沸腾了。过了几天,我看到那把刀加了20,装备在他的英雄身上,便问:你逗别人玩,刀根本没爆吧?B轻描淡写地来了句:我打电话跟GM投诉,他们同意我花同样的钱再买一把。全世界又沸腾了。(在充值游戏中排行第三的,是内部玩家,俗称的托——过了很久之后,B告诉我,本来托打算拿走第一的那把刀,他私下谈了很久,才把刀搞到手。当然,冲进去的钱可都是真金白银。)=================第四段故事:玩家C:和我一起玩过很多游戏,一直在一个公会,30出头,个体户,脑子不太好使,典型人傻钱多速来(认识他的人都会好奇他的身家是如何挣来的)。大叔走了之后,C自告奋勇当了会长,并且不时虚心向公会的同志请教技术问题。那时我比较沉迷,经常自作聪明的给些指导,久而久之,C无论买什么都要先问一下我。适逢游戏的快速圈钱期,装备更新无比迅速,经常是今天出了3000块一件的套装,明天出7000块一件,属性更牛逼的。10件一套哟亲,还要花钱一件一件加到20。出3000套装的时候,C问我,这东西牛逼不?我说,当然比你现在1000块一件的牛逼。C哦了一声,隔两天买了全套,冲到高等级;过了两周,7000套装出了,C问:这东西和我现在的哪个牛逼?我说,比你现在的牛逼。C说:那我不是买亏了?我说:你现在装备不错了,在服务器也能排前几,知足吧。C不语,默默去买了一套7000的。接着出了15000一件的套装,接着之前套装的属性被削弱了,出现了新的、15000……C为了保持实力永远不落后,不遗余力地收齐了每一种。=================第五段故事:有网游的地方,就有交易。无论是钱还是人,只要能换到装备,似乎便是达成了交易。少女D:和我一样在英国留学,90后,声音甜美。在一个全是雄性生物的YY频道,这种女生注定要成为众人的焦点。进入公会不久,她便和公会另一个富二代——称为E吧,形影不离。公会YY频道人少的时候,会听到D甜腻腻地和E撒娇,或者唱歌给他听。E倒是毫不避讳,还会笑着问我:小x,我老婆声音好听吧?与大多数网游情侣一样,E负责了D的全身装备,不过据我目测,一个月1到2万左右,远远比不上上面那些挥金如土的神人们。之后E特地飞来英国看了D,然后两人大吵一架,分手,我也不知道为什么。PS:他们之所以对我毫无兴趣,一是我声音很man,二是我玩网游时爆粗比男人还男人。=================最后:说到这里,似乎没什么好说了。后来,游戏出了名人堂,按照实力装备排序——我们都以为以C的傻气和花钱速度,必定进的了。结果,C只排到了很后面——排行第一的,在隔壁服务器,10个英雄,每人一身最高等级的套装闪闪发光。自称只花了200万。后来,在论坛上,看到某玩家不停愤怒地刷屏,大意是他为了玩游戏,瞒着家人把车卖了,小几十万投到游戏里,结果账号被盗,竹篮打水一场空。GM为了保持和谐,集体噤声,采取删帖处理。由于不在一个服务器,并没有追踪事情最后结果如何。我也渐渐摆脱了这种虚幻的沉迷,最后一次上线,告诉朋友们我AFK了。而给我印象最深的,不是那些送过我他们淘汰装备的大佬们,不是一天到晚在公会频道和我开玩笑的小弟弟,而是一直木讷沉默的C。他说:以后国战听不到你在YY爆粗口,我会不习惯的。有点离题了,一下想起太多,见谅。
之前有个北京搞地产的土豪,在我们游戏里冲了五百万。后期都是他想玩啥,我们就给他做啥,每次版本规划之前先给他打电话咨询意见。有一次我们系统策划脑残挖了个坑,五千块钱点一次,还不一定成功,土豪怒了,这不是当我傻逼吗?当即托人给我们带了一句话,我这还有一百万,就看你们想不想赚了。。。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录游戏人民币玩家:冲动是魔鬼 超半数后悔消费
[摘要]青少年的心智相对于成年人而言尚不成熟,他们的自我辨识能力和自我控制能力都相对较弱,沉迷网络已成为许多中国家庭的“烦恼”。究竟有多少青少年将上网视为生活必备?又有多少青少年犯罪缘起于中的道具消费?网络游戏究竟有什么“魔力”让如此多孩子为之疯狂?14日发布的《青少年网络游戏安全指数报告(下)》给出了一些答案。最消耗时间:44%大学生选本次数据报告是在110704个样本量的基础上做出的。调查显示,互联网已经渗透到了几乎整个青少年群体。根据对不同年龄段上网频率的调查,小学生中,偶尔上网人群占比86.4%,中学生为86.6%,大学生为12.7%;小学生经常上网人群占比11.6%,中学生为13%,大学生经常上网者则占绝大部分,为87.3%。两项数据反映了这一不容置疑的事实:上网已经成为大学生活的重要组成部分。值得一提的是,上网行为中选择“网络游戏为最消耗时间的活动”的大学生的占比最大,为44%,小学生为11.7%,中学生为17.2%。可见,在大学,有相当一部分学生把网络游戏当成了自己最主要的网络行为。玩网游原因:过半寻虚拟刺激相比而言,“网游”对大学生影响较大,中小学生绝大多数有家长监护,学校老师也管控较严,因此影响较小。那么,究竟什么原因,让青少年选择网络游戏?调查发现,男性中玩网游的原因选择“受周围同学影响”的占45.1%,女性中这一比例为34.9%。男性中选择“逃避现实,追求虚拟世界的刺激和成就感”的占44.8%,女性中这一比例达57.1%。男性中选择“为了得到某些才能的锻炼”的占13.1%,女性中占13.3%。而以学生群体划分,选择“为了逃避现实,追求虚拟世界的刺激和成就感”而玩网游的小学生占20.9%,中学生占19.7%,大学生高达95.9%。这表明,大学生有更多的人将网络游戏视为放纵自己的手段。网游中消费:道具消耗为主流在青少年玩家的问卷中,游戏消费情况最令人深思。调查数据显示,每月花费500元以下的小学生占比为3.2%,中学生为20.6%,大学生为21.9%。花费500元-2000元的小学生占0.5%,中学生为3.6%,大学生为1.6%。超过2000元的小学生比例接近于零,而在中学生中这一比例为0.3%,大学生中为0.6%。对“游戏消费来源”的调查数据显示,网游消费来源于压岁钱的占比18.5%,来源于生活零用钱的占比32.8%,而找借口向家人要的最多,为37.1%。用其他一些非正常手段获得金钱去玩网游的占11.6%。而对3600位青少年群体进行“游戏中主要消费”去向调查时,数据显示:买“点卡”和游戏时间的占22.5%,购买游戏装备的占37.7%,购买“宝石”等道具提升战斗力的略高,约为39.8%。这反映了一个基本的事实:在多数玩家的游戏消费中,道具的消耗已成为当前的主流。报告提醒,这也验证了为什么国内游戏行业中,多数网络游戏普遍把利用道具提升战斗力作为吸金设计的重点。这部分青少年玩家在问卷中表示,花了一些钱但不会超过自己支付能力的占比最多,为69.5%;而花了很多钱,有时超过自己支付能力的占比8%。消费后感受:自责者超过一半本期报告特别推出了“游戏中消费动力和消费感受”的可视化数据。图表直观地表明,“为体验受人尊敬的江湖地位而在游戏中消费”的群体占比19.4%,“受各种充值奖励的刺激而消费”占比为30.2%,“遭受各种消费陷阱的诱惑”占24.8%,“被其他玩家虐待而失去理智消费”的占25.7%。这说明,属于非理性的冲动消费占了绝大多数。而在游戏消费后“没有感觉,平静对待”的仅占比6.4%,“感觉无奈愤怒,被游戏规则绑架”的占30.7%,“因为一时冲动,事后后悔自责”的占比最高,达50.8%,“感觉痛快,体验到特权带来刺激”的占12.1%。这表明,在网游消费后,大部分玩家会产生一定的负面情绪。报告撰写者从心理学角度分析说,这从另一个侧面反映了国内目前很多网络游戏的设计理念并非带给玩家快乐,而是将利用人性的弱点“绑架”玩家意志以达到吸金目的作为游戏设计的原则。
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我是大主宰
让你们看看玩这个游戏的纯人民币玩家的下场吧!
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我是750区 逆天 不是很牛的号也有回档前是715W战力&&
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1. 回档前是强化全是五星 武器是七星
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2.回档战翼前五星现在变四星&&
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3.回档前境界盖世现在变成了大成
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4.回档前灵脉是八级
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5. 等级是273,经验是570亿现在变成了这样[img=0,1]file:///C:\Users\Administrator\Documents\Tencent Files\\Image\C2C\4[SZNSPLOO3~KQSJI}JH7B5.jpg[/img]
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6.神武五星现在变3星 充值送的技神武.封神 一起全没了
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7.战弩钢铁壁垒 二级 万前穿心二级 凝神一级 现在全没了
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8.材料记不住了都不想说你们了真的。你们自己看我少多少东西是这回档后的之前我有多都我都记不住了
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8.元宝直接回档少了四万。
还有客服是不是封号封了两天然后给补偿一天,还有我就是想问你们你们封号回档为啥要把我技能给删了是啥意思,还有的春节活动是连续活动回一天档,封两天号给补偿一天那还能连上吗,本来就是你们技术问题反过来找我们说事是不是有毛病。我冲了22元人民币不知道是多是少,不过也没有你们这样玩的吧。你是让所有玩家一起连明告你吗。别以为什么都是你说了算的,我们是消费者连名告你我看你咋办,这是我们的权力,我就看看你们咋处理这事,不信你们就等着看看找不找律师告你们。
上面所有资料全部保存,你要删帖请便 后果自负。
论坛积分 +5
神马都是浮云。
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更正一下是22万,不是22元
本版积分:166
客服出来给我个解释吧...我看你们怎么个说法
本版积分:1951
大R也烦恼。。
夜深了。。一起睡吧
本版积分:7
更正一下是22万,不是22元
我们老大750区逆天装备少了1砖武器少了2砖咋意思啊,我们老大逆天装备5砖和武器7砖都是在过年前升上去的啊。你们怎么可以这样啊,22万人民币就是你们这样的回档吗?
本版积分:27
神豪,直接起诉他
本版积分:166
客服都无法解释了,所以当做没看到不说话呵呵无语中....
本版积分:27
对于这样装聋作哑,不办事的客服跟专员,就该换,没见一个负责任,服务态度好的
本版积分:250
我开新区时充值送的10个兽骨 给毁了 与本次回档有半毛钱关系吗 我今天和翅膀 一看没了 想想吧很可怕 回档居然可以回到2个月前的东西
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腾讯游戏数据报告:人民币玩家大揭秘
今日,腾讯大数据发布了一则最新的数据报告,在这则数据报告中,对于各类游戏人民币玩家们进行大揭秘!土豪的世界你想了解吗?到底是高富帅占据比例多,还是白富美更多呢?他们都喜欢什么高大上游戏?下面就来看看吧。
数据背景介绍
数据背景介绍
端游: 指传统PC客户端游戏
页游:指基于浏览器相关的页面游戏
手游:指手机客户端游戏
分析对象:2014年第一季度在端游、页游、手游付费过的用户
男性女性付费信息图
付费男性远超女性
我们发现无论端游、页游还是手游,付费用户里男性用户都远超女性用户。这种男女比例失衡的现象在端游尤其明显。
付费年龄信息图
付费用户里:端游更年轻,手游偏成熟
端游付费用户偏低龄化,65%以上用户年龄集中在15-24岁;页游付费用户年龄分布比较均匀;手游付费用户则比较成熟,66%以上的用户年龄集中于19-30岁。
端游页游手游用户学历分析信息图
端游页游手游用户学历分析
我们统计发现:端游付费用户初中学历最多,占比43.16%; 页游付费用户高中学历最多,占比38.78%;
手游付费用户本科学历最多,占比43.23%。
成都用户和北京用户游戏心理分析图
成都的用户钟情端游和页游,北京的用户更青睐手游
各平台付费用户最多的TOP10城市中,北上广深赫然在列。成都作为中国休闲之都,是端游页游付费用户最多的城市;而忙碌的帝都人民则更愿意在手游上付费。
手游用户玩游戏手机偏好信息图
硬件为王,手游用户更青睐高端手机
由于手机是手游用户主要的战场,因此毫无意外,手游付费用户中使用中高端机型的用户占比最高,页游次之,端游最低。
端游付费渗透率和ARPPU情况信息图
端游付费渗透率和ARPPU值最高
端游的付费渗透率为14.87%,页游的付费渗透率为4.78%,手游的付费渗透率为2.92%。
端游ARPPU值最高,页游次之,手游ARPPU值最低。
付费用户重合度分析信息图
付费用户重合度分析
23.10%的页游付费用户,也付费端游
15.25%的端游付费用户,也付费页游
14.67%的页游付费用户,也付费手游
18.43%的手游付费用户,也付费页游
20.64%的手游付费用户,也付费端游
10.84%的端游付费用户,也付费手游
端游页游手游付费重合用户/端游:3.18%
端游页游手游付费重合用户/页游:4.81%
端游页游手游付费重合用户/手游:6.04%
端游页游手游付费用户比例约为 8:5:4
社交行为:微博和QQ空间活跃度对比
从数据研究中不难发现页游付费用户是最喜欢刷微博的那群人,而手游付费用户则在QQ空间上比较活跃。
邮箱和视频活跃度对比
在跟踪端游、页游和手游付费用户的社交行为后可发现,在所有付费用户中,手游付费用户更常检查邮箱,而端游付费用户则经常在视频上活跃。
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