原油画专业,想转行学游戏美术教师油画棒作品,是学原画好,还是学3D好?游戏美术教师油画棒作品培训哪家好?

想学游戏原画的同学一定要过来看一下!!!【火星时代吧】_百度贴吧
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想学游戏原画的同学一定要过来看一下!!!收藏
此贴将从学习,就业,学校三个方面全面为同学们解答关于游戏原画这个专业的疑问。楼楼曾经是原画的学生,也经历过各种妖魔鬼怪纵横的招聘,希望可以给广大喜爱原画的同学一些建议。一、零基础的同学,也就是完全没有系统学过画画的,或者是连续的、系统学习画画时间不超过三年的(三年感觉都少了),我劝你最好不要学游戏原画了。如果你实在想来学习,那你最好换个专业。我可以以一个过来人以及身边朋友的经历明确告诉你,没有扎实美术基础的原画学生毕业了找不到工作的!!!纵然你侥幸找到工作,你也干不长久的。画画真的是一个时间活,美术生十年如一日的练习真的不是八个月可以轻松追上的。画画要考虑问题太多,包括透视,色彩,光影以及构图,需要很大的时间去磨练,去沉淀,在这里让我膜拜一下各位坚持下来的美术生们。二、零基础的同学,或者是断断续续学过一段时间画的同学,如果你们来学游戏原画有两个问题你们绝对无法在短期内解决,就是人体(生物)和透视。火星的游戏原画课程有角色设计和怪物设计,人体(生物)真的是超难的。肌肉,骨骼,比例,大到四肢,小到嘴角,全是学问。各位如果不信,现在就可以拿笔试着画一个站着的人出来。游戏角色它有各种各样的姿势,只要姿势一变,你就得考虑透视,只要透视一不对,你的画你自己都会感觉非常别扭。而人体和透视就是原画的基础,是灵魂之所在。我们班上当时第一的学生就是人体和透视特别好,人家随手画两笔的画都是A-,我们费老大劲的画跟人家一比,太TM丑了,而且你的画面始终缺乏一种&灵气&。因为人体和透视的关系处理不好,你的画面永远是&死&的。
前期是角色,后期是场景。场景是画建筑,这个更要命,因为等到你真的要画的时候,零基础的同学你会发现你的大脑一片空白。现在你可能感受不到,因为这个建筑场景啊,它全是小件玩意儿,比如窗户,门,瓦片,各种装饰堆起来的。你不画的时候一眼望过去是一个房子,你画的时候那简直就是地狱啊。零基础的同学,你可以先去网上找一幅简单的带建筑的场景原画临摹一下,马上你就会知道什么叫起稿一时爽,细化火葬场了。三、原画的学费据我了解应该是目前火星所有专业里最贵的,三万块钱,再加上住宿费什么的,每个五六万,你这趟原画之旅是下不来的。所以真正意义上的零基础同学,我真的不建议你们学原画了。如果你们真的喜欢画画的话,那就必须要像广大美术生那样,在纸上一笔一划的,从最枯燥的石膏像开始慢慢磨练你的功力。在纸上画画其实要比在手绘板上画画要难,纸上画画好的,手绘板上也一样画得好,只是一个习惯不习惯的问题,好多不习惯的同学当时在手绘板上加了层纸去找纸的感觉。但是你没长时间在纸上画过画的,直接上手绘板的,你纸上很大程度上画不好,这就是功力的欠缺。
四、火星的教学老师我认为是很负责任的,火星的的教学环境也还不错,基础好的同学(系统学习画画时间在五年及以上的美术生)来学习应该是不错的。不过对于火星的推荐就业,我觉得大家还是保持一个清醒的认识,火星的确会举办招聘会,也的确会在你毕业的时候配就业老师来帮你解决一些就业问题,但是只能是给为你提供一些信息,工作真的是需要你自己去靠作品找的。原画遇上测试的概率非常大,画得好与不好到了专业人员的眼里那是一目了然,到时候再感慨就真的迟了。学费不便宜,工作不好找,各位想学原画的同学(特制基础薄弱的)请三思啊,当然你要是实在想来火星学习,可以考虑一下火星其他对美术要求不那么高的专业
计算机培训,就选江苏万和,24年老品牌,专业IT培训机构,全程小班面授,拒绝视频教学.企业案例化教学,理论实践相结合,入学签订就业协议,保障高薪就业!
这算有基础么
问个问题,本人是美院毕业的,但是专业是雕塑,这样我学原画成不
您好 我正在念(3+2)中专升大专 不过我一直不喜欢我现在所学的专业 我一直希望能够从事动画后期或者设计这一类职业 女孩子的话能推荐一下专业么 包括以后就业 真的会有类似网易腾讯这样的大公司来招聘么 他们不会歧视非科班出身么
楼主说的很好,很中肯!
这样的行么,虽然算是断断续续画但都是自己练的,大概断断续续5、6年了
老姐说得有理
我现在很纠结
我画画零基础
报的六月的ui
能给个中肯的建议吗
兴趣才是最大的动力和老师
0.0我也觉得,现在学UI的人太太太多,害怕学完之后会不会也是不太好找工作
我自学了5年角色,但是不是科班出生。目前大一,还有没有救
大学自学过来的,楼主看我行不,不想在大学里投入的时间精力被定为不务正业
如果 没基础 学游戏建模的话 楼楼觉得如何
楼楼知道广州区的火星怎么样么?在火星学得怎么样?
我当初是想学插画,到火星的老师强烈给我推荐游戏原画,说学了原画就会插画了,比学插画学得多,既然这样,那为什么还开个插画班?
这样弄的我很尴尬,零基础美术生,就是热爱原画。
你好,打扰一下了,我只是高中毕业,也是美术生,但原画这个真心不太喜欢==因太难了,我个人喜欢插画设计和漫画设计,请问这个自学有个方向可以自己自学吗,现在很多网络远程课程还有很多自学教学可以自己自学吗?颓废好多年了,想重新向这行业走去。
楼主,去北京,上海哪个更好一些啊?
回复 沐月千泷 :扣扣微信都可以哒。
楼主说的已经很明白了,还是有好多基础不好的看不到自己基础薄弱,贴画出来就是希望楼主说可以去学,反正我是不太乐意在这里建议什么了,建议去的话到时候学不好还要背锅为什么不拦着他们报名什么的,不建议去自己又不死心,只有自己经历才会懂得
我0基础想报商业插画,以后靠这个养家糊口,我对画画还是很感兴趣的,不知道从哪里开始学习?直接报火星还是?
各位同学们啊,不管是原画也好,插画也好,只要是和画画沾边的东西,都离不开坚实的美术基础的。哪怕是画水墨画,抽象画的人,一样要从最枯燥的石膏像开始,透视,光影,色彩全都不能落下,这是画画的根基,就相当于一个人的骨架,试想一个没有骨头的人,他连站都站不起来,怎么往前走?!如果你想靠画画谋生,那么你画的画就是商业作品,要具有商业价值。基础不好的同学,你画出来的画哪怕有一丁点的毛病,比如色彩不搭,光影不实,内行人一眼就能看出来!!商业市场会以最严苛的目光来审视你的作品,因为这是要卖钱的。即使现在的美术生上了大学,每个假期都还要出去写生,央美的校长到现在了还要每天画速写以保证基本功不会荒废,可见基础的重要性。
想问下 我是美术生 但是不是美院毕业的 高考前有参加过系统培训 大概才半年多吧 高中三年断断续续画画 大学之后很少画画 不知道适不适合原画呢
每个人的接受程度不同,有些人天生就是绘画天才,不要这么肯定地说一定要三年以上什么的。你不可以不代表别人也一样啊……
可以加我微信吗?yan
我是学产品设计的今年刚刚毕业,想转行插画,想去培训,老师也建议我学原画…说原画就业比插画强,是真的吗……有点纠结。
楼主,我是高中学历,出来打工几年了,现在打算学点东西,对动漫影视和歌曲后期感兴趣,以后也想往这方面发展,但不知道学习的方向啊,我在网上找到的火星时代,但对于里面的课程不是特别了解,楼主可以科普或者建议一下吗?我是女生
太绝对了吧
我从小学开始学美术,大学也是学的油画,而且我是素描画的很好,水粉一般,速写也还可以。我在火星报的是商业插画,对于软件类一窍不通,这个会有影响么?软件这里学不好。
楼主您好,可以方便加您微信吗 有狠多问题想质询您 我是一个零基础 但是会摄影的
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大四学姐经验分享,喜欢画画,尤其喜欢原画、3d,想进入游戏行业收藏
楼主是服装学院的大四党,上个月刚找好工作,毕业就去游戏公司上班了,职位是手绘3d角色。
作为一个学服装的却去了游戏公司,爱好自然是动力的源泉。我从小就喜欢画画,却没有接受正规的绘画教学,我特么的高三才知道世界上有美术生这种存在,也是够蠢←_←。然后我像班上其他非美术生一样考上了普通的本科大学,然后我被志愿服从到了现在的专业——市场营销。当时我的内心是奔溃的,我讨厌和经济有关的任何专业,因为我数学差,我怕所有的数学老师←_←。
大一开始我觉得要入一行爱一行,都已经这个专业了,眼一闭就好好学了吧,说不定四年后姐就能混时尚圈了。于是埋头想好好学习。然后。。。我的麒麟臂发作了,我高中开始就因为课业太多基本上不画画了,大学之后我发现时间变多了,每周有一小半时间都是我自己的。作为一个不出门的死宅,我开始拿起了我的画笔。劳资要画画!
我当时只想把这作为自己的爱好,因为当时不晓得画画能作为工作(☆_☆)。后来我晓得了数位板,原来画画可以在电脑上用软件画,原来画画是可以当职业的。但是当时我自卑自己不是艺术生,我自卑自己没正经学过画画。
然后有一天我看到了陈惟十二讲,一个叫陈惟的老师在某美院的十二节讲课,上网可以搜到,当时看完只觉得虎躯一震,没有美术基础的人,用科学的绘画方法加上高强度的练习也能达到职业水平!
我每天读着不喜欢的专业,上着在我看来毫无吸引力的课程,只有在画画的时候才能内心洋溢着快乐,我在想,我为什么不只专心做自己喜欢做的事情?我其实可以好好利用大学的课余时间用科学的方法练习画画,毕业了就靠画画为生,进动画公司也好,游戏公司也好,插画工作室也好,只要能让我画画就好!
画画不是我的课余爱好,是我的梦想!我下定决心的那天大概是我这小半辈子最开心,最兴奋的一天,我开始指定绘画计划,包括起床和睡眠时间,绘画时间,练习内容等等,一开始也有很多不科学的地方,后面都慢慢改善了。
然后我们班出现了一个怪人,每天上课都不听课,拿着纸和笔在那里拼命画画。其实一开始都在临摹,陈惟老师让我知道临摹的重要性,后来我又明白人体这一环是不可或缺的,需要长时间练习,把基础打牢,我还发现网上有很多好的教程……
这一画就画了三年。其中有过迷茫和彷徨,也有过喜悦和惊喜,但不管怎样,我知道自己一直是在进步的,我的大方向没错。
到大三的时候我就决定要进入游戏这一行,主要考虑到收入问题,坚持理想是必须的,可是梦想也需要经济基础不是,不过当时我只想着毕业报个班学原画,毕业就去游戏公司画原画。当时就在找培训机构了,什么火星,水晶石,名动漫,黄光剑,cgwang等等等等,k我看着看着就觉得蒙圈了,水好深,好难选,价格好贵,不晓得到底靠不靠谱。
大四上学期本来都已经决定了一家培训机构,和父母都说好了,毕业就去学。然而当时我碰到了一个人。还是在我们贴吧认识的←_←那位少年是外校的,还是个海南人,大老远跑到上海来学3d的。机缘巧合之下我认识了徐阳老师。
徐阳老师原本是上海一家游戏外包公司的美术设计总监,主要负责3d美术设计,公司和网易,腾讯,西山居都有合作,他当时告诉我说他说看到培训机构这一块发展很快,市场上又有那么多不靠谱的培训机构,所以他觉得自己很有信心,自己够靠谱,所以想来试一下,毕竟他在公司里带过不少人,他带过的人基本上还都很有出息。
当时我就一心想去画原画,对3d不是很感兴趣。但是我去他工作室看到很多东西,和他也聊了很多,他的工作室叫yang工作室,小班教学,我感觉他的确是比较靠谱,关键他的工作室就在松江大学城,我坐公交十分钟就能到他工作室,学费又不是很贵,新开的工作室不管怎么说前几期学生肯定都会卖力去教好。然后我了解到现在公司原画招人要求还挺高,需求量又不大,而对3d美术的需求量倒是很大。最重要的一点,3d美术设计虽然需要做模型,但画画是大头,画的部分是很重要的。
然而我还是想去画原画。不过我多方考虑外加咨询朋友后觉得我可以先通过3d美术设计进入游戏这一行,况且画画是相通的,像软佳大神当年也是从3d做起的,做3d对人体,透视,色彩之类的也都是很有帮助的。
于是大四上学期我进入yang工作室和其他天南地北大老远跑来的同学一起学习3d美术设计。学习时间有六个月,老师教得很认真,偶尔也很严厉,他对我们的要求完全按照项目上的要求进行,有的时候我都有点怕他(☆_☆)我们每天早上九点上课,下午应该是将近五点下课,可是大多数时间我都八点再走,反正多学一点是一点,老师在那里我就能问他。后来大家干脆周末都来缠着老师,他只要有空,也都会教我们,老师真的是很辛苦啊。
学了六个月,从基础素描的教学到各种3d软件的使用,从材质的表现到写实、卡通项目的练习,我真的学到好多。现在课程结束了,我也顺利找到了工作,我非常幸运遇到了徐阳老师,虽然他偶尔有点凶哈哈,他教给我的绘画思路让我受益匪浅,他认真的性格也让我非常崇敬。
五一到了,课程也刚结束,老师回家去看父母了,五一过后就回来开始下一期的招生事宜。作为学姐,我对母校还是有一定感情的,作为徐阳老师的学生,我也是深知老师水平的,所以我想把yang工作室推荐给各位学弟学妹,希望大家不要错过这么好的老师,花冤枉钱去些不靠谱的培训班,有任何问题都可以来咨询学姐哦~我的QQ号:
先咨询藤门!藤门囊括哈佛大学等美国名校前招生办官员,均有10年以上招生录取经验.真正权威的nyu工程学院申请指导,助你获得意想不到的录取结果.
我怎么觉得只是个广告啊,楼主给我个不删帖的理由
(?o??ωo???)先写的服装学院。。。文章写的市场营销→_→?
信息量好大
只想学原画 不想学3D的实习党路过
楼主得多爱画画啊。。。我以前也爱画,但是正儿八经学了又烦的不行,不学了才重新喜欢上
写那么长干嘛 看得我好累
写那么长干嘛 看得我好累
《电子商务创业班》一台电脑,在家创业,手把手免费教学
楼主三期19号楼的嘛
学姐问下贵校服设专业招收学生标准怎么样
很羡慕那些能画游戏插画的大触,非常好看,但是自己也没基础。只是对各种软件有好感2333
我也是对画画感兴趣,有天赋,但没有选择艺术生,学的电子工程。想利用大学时间提高自己画画水平,以后进动漫或者游戏公司或者插画什么的,可没人指点,总是感到迷茫,开学大三,能交流一下吗
学姐加油吧
好深的套路,我居然还认真地看完了
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