罗马全面战争本都优劣rs2.1和2.5的区别

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红羅:简单打蛮族,将军好!
蓝罗:中等打非洲,海军差!
绿罗:困难打希腊,宜破产!
不列颠:极难将军差。
高卢:简单一开始就可以灭周围国家。
日耳曼:特别难熊孩子士气特别差,一冲即溃
西徐亚:中等,弓骑天下第一差
西班牙:简单,一开始就可以滅罗马
努米底亚:简单,一开始就可以统一北非
迦太基:极简单,一开始就可以灭掉罗马
帕提亚:困难,在沙漠里人口特别少。
達西亚:困难人口非常少,宜灭国
色雷斯:简单,可以灭掉马其顿
希腊:困难,被马其顿包围灭国
马其顿:中等,被本都灭国
夲都:困难,被塞琉古和帕提亚群殴致残
塞琉古:较简单,容易出兵攻打周围国家使他们灭国
埃及:困难,容易被塞琉古的农民满篇咑败


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兵模除了罗马派系精细点其他也就EB水平。

兵种那么多补兵困难,EB兵种多得有特色rs2感觉就是美工没事情干了,拿兵种凑数

画面没想像Φ的好,我开了全特效的...

进游戏费尽...有的时候我不想选国家就是想挨个国家看看...难道要我进30次游戏?

最主要罗马原版那种男人气质没了打架太慢,也没有能瞬间改变战局的兵种

光效有点坑跌,居然是拿GTA3VC的!不能自己设计码!至少把那几个字消了阿!

兵种外形设计还不錯尤其在高材质下,某些果体兵种也有音毛了

大象逆天了,一巴掌下去不是原版的飞而是直接死一嘬。这才对嘛~

战略地图的初始状態设置得不错给人一种从半截接手游戏的感觉..



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战鬥加快.补丁.按比例,降变态士卒和变态防御.总体..比原版慢.比Rs2快.


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