7.0狂徒盗贼鬼魅攻击击点不点

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wow7.0狂徒贼输出高吗 7.0狂徒贼天赋详解
来源:劳伦斯 发表时间: 09:30
摘要:作为7.0盗贼的新专精,不少玩家都对狂徒这一专精非常感兴趣。更多的是对狂徒贼的伤害输出持观望态度,下面就给大家来详细介绍下7.0狂徒贼的天赋,一起来看看吧。 第一层(15级) 鬼
  作为7.0盗贼的新专精,不少玩家都对狂徒这一专精非常感兴趣。更多的是对狂徒贼的伤害输出持观望态度,下面就给大家来详细介绍下7.0狂徒贼的天赋,一起来看看吧。
  第一层(15级)
  鬼魅攻击
  60能量 需要近战武器
  以诅咒的武器打击敌人,造成11117点物理伤害,奖励1点连击点数,并使你的技能在接下来的15S内对目标造成额外10%伤害
  剑术师
  被动 刀剑斩杀有额外15%几率触发第二次无需消耗能量的瞬间刀剑斩杀。
  快速拔枪
  被动 每当刀剑斩杀触发不需消耗额外能量的手枪射击时,射击后可额外产生1个连击点数,并额外造成50%伤害
  第二层(30级)
  40码距离 30S CD
  发射绳钩,将自己拉向目标位置
  特技打击
  被动 你的所有近战攻击距离延长3码
  Into thefray
  被动 你的移动速度提高15%
  第三层(45级)
  精明战略
  被动 你现在的连击点数最高为6点,而且你的终结技能现在最多消耗6点连击点数
  被动 使你的连击点数上限提高3点。终结技能让最多耗用5点连击点数
  被动 使你的能量上限提高50点,基础能量回复速度提高10%
  第四层(60级)
  被动 你从猩红药瓶,治疗药水和治疗石获得的治疗量提高30%
  被动佯攻的同时会使你收到的所有伤害降低30%持续5秒
  死亡谎言
  被动 当你受到足以致命的攻击时,使你的生命力最多降低至生命力上限的7%,并且在后续 3秒内收到的伤害降低85%。此效果每两分钟只能触发一次
  第五层(75级)
  40码距离 20SCD 立即
  使目标陷入平静,强迫对方进行谈判而非战斗,持续5分钟。只对人类,恶魔和龙人有效,任何伤害都会打破平静状态,只能作用于一个目标上
  取代致盲
  被动 收到你肾击,偷袭或闷棍而瘫痪的目标,所受到的伤害提高10%
  卑鄙手段
  被动凿击以及致盲不再消耗能量,再也不会因为持续性伤害而中断
  第六层(90级)
  炮弹弹幕
  35码距离 1MIN CD
  号令幽灵船员对置顶区域进行炮弹轰击,在1.8S内造成27536点物理伤害,并使敌人的移动速度降低50%,持续1.5S
  被动 你的每一点连击点数有20%几率在施展终结技后获得1%加速,持续20秒,最高可叠加25层
  杀戮盛宴
  10码距离 2MINCD
  传送至10码范围内的一名敌人,在3S内攻击7次,以主手武器造成6134点物理伤害,以副手武器造成3068点物理伤害
  在剑刃乱舞作用旗舰,每一下剑刃乱舞攻击会传送到附近不同的地方目标身后进行on国际
  第七层(100级)
  25能量 立即
  提高攻击速度60%
  1星:12S
  2星:18S
  3星:24S
  4星:30S
  5星:36S
  6星:42s
  死亡标记
  标记目标,立即获得5个连击点数,如果目标在1分钟内死亡,冷却时间将会重置
  死从天降
  50能量 1到5点连击点数
  攻击8码内所有目标,造成13016点伤害,在途中施展剔骨,则效果提高50%
  以上就是关于7.0狂徒贼天赋的相关介绍,更多最新资讯请关注本站。
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7.0狂徒贼 技能天赋说明与神器升级路线
16:34:20 条 来源:NGA 作者:Literature_x ]
7.0狂徒贼 技能天赋说明与神器升级路线
  1 新技能
  [刀剑斩击]50能量,近战范围,瞬发,恶毒地攻击一个敌人,造成中度物理伤害,并奖励1个连击点数。军刀猛刺有35%的几率额外攻击一次,奖励连击点数,并使你的下一次手枪射击不消耗资源。
  [手枪射击]40能量,20码距离,瞬发,拔出隐藏的手枪,快速向一名敌人射击,造成伤害,并使其移动速度降低50%,持续6秒。奖励1个连击点数。
  [正中眉心]35能量,20码距离,20秒CD,对目标造成伤害并且击晕目标,每个连击点数+1秒昏迷,代替肾击。爆击造成四倍伤害。
  [还击]瞬发,2分CD,使你的招架在10S内提高100%,每当你躲闪掉一次伤害都会给你的目标造成一定物理伤害。代替闪避。
  [刺穿]35能量,5码距离,瞬发,终结技,根据连击点数决定造成的伤害。
  [贿赂]30码,瞬发,3分CD,贿赂一名人型生物,让其为你作战60秒。
  [冲动]瞬发,3分CD,使你的能量恢复速度提高100%,攻击速度提高20%,持续15秒。当冲动激活时,你大部分能量消耗技能的公共冷却时间都将缩短0.2秒。
  [作战潜能]被动,你的副手攻击有一定几率产生15点能量。武器攻速越慢,触发几率越高
  [无情]被动,你的终结技每消耗一个连击点数,就有20%的几率获得一个连击点数。
  [精通:左右开弓]你的主手攻击有x%(受益于标准装备中的精通属性)的几率触发一次副手攻击,造成少量物理伤害。
  2介绍与推荐选择
  天赋介绍
&  天赋推荐
  当你没有[绿皮的浸水腕轮]或大特质[散弹射击]时,点[剑术师]。
  目前由于鬼魅打击被nerf,已不再考虑。
  单体选择[天降杀机],多目标选择[死亡标记]热门搜索:
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魔兽世界7.0狂徒贼天赋加点 狂徒专精盗贼天赋选择
& 魔兽世界7.0新版本在今日正式上线。狂徒贼这个新天赋不知道各位体验的怎么样了。7.0版本正式实装了那么我们的天赋要不要改一改呢?
  当你没有[绿皮的浸水腕轮]或神器大特质[散弹射击]时,点[剑术师]。
  不同于[狂徒贼15级天赋详细测试 以及机制抛砖],目前由于鬼魅打击被nerf,已不再考虑。
  单体选择[天降杀机],多目标选择[死亡标记][新手] [战斗] 7.0狂徒贼综合指南(针对休闲玩家)
===前言===现在这里介绍一下自己吧。本人自ctm开始玩wow,期间各个版本都换过职业,奈何一直是一名休闲玩家(pvp,pve双修),其中mop,wod中后期用的盗贼。这版本因为狂徒的突然大改,加上风剑外观的酷炫让我决定本版本使用狂徒贼进行首发。玩过之后确实很喜欢这个专精,优秀的打击感,不错的版本表现,骰子的摸彩都让人有种吸毒般的感觉。不过再过几天本人要出国留学,也不再准备在外服玩wow,看到贼区中撕逼气息严重,对休闲玩家不是非常友好,就想在nga白吃白喝这么多年,也该临走前做出点贡献来,便抽空写下这篇针对休闲和新手狂徒贼玩家的综合指南和心得。同时也是第一次发帖,排版等等发面还不娴熟,希望看官们谅解。===满级之前===这里更对针对100到110级的练级心得等等。首先对于狂徒贼(尤其新手)天赋建议2131312练级期间除非精英怪骰子优先级皆为大乱斗(吸血)&狂鲨(暴击)&强势连击(加练级点)&黑帆(军刀第二刀触发增加)&宝藏(能量恢复速度)&精准定位(终结技减cd 不包括骰子)[collapse=地图选择]对于一般玩家来讲升级地图其实没有什么选择,毕竟所有任务线都是要清理的[s:ac:呆]。但如果你有专业要在练级图中训练,建议上网查找一下相关专业的任务线,再进行自我安排和调整。当然本人的专业是炼金和采药,这个版本由于制造业的原材料获取不再像wod的开心农场那样可以自给自足,对于休闲玩家来说推荐加入一门采集业。当然像我这样的穷鬼休闲玩家来说,版本初期炼金基本是最好选择,原因之后会说。同样的制造业任务线冗长而蛋疼,合理地安排升级地图给以省去很多不必要浪费的时间。举个例子好了,拿我炼金来说(虽然正在练级的时候因为信息不齐全我被自己给坑了一把[s:ac:衰],也希望大家不要像我这样。),如果你是练炼金加草药的专业组合,那么我建议你的升级地图顺序为[b]瓦尔萨拉-风暴峡湾-阿苏那-至高岭[/b]。原因其实很简单,炼金起始任务中需要我们有leg的新材料种子,同时版本初期种子价格比较昂贵,随意先选择涉及炼金任务不是很多的瓦尔萨拉为首发地图。风暴峡湾因为涉及盗贼职业大厅战役所以选择放在第二个任务地图。炼金的主要任务线在阿苏那和至高岭中,其中要进入副本获得任务道具可以和每个地图的最终副本任务一起做。阿苏那地图做完要去瓦尔萨拉捡个材料,任务地点就在两张地图衔接处位置,可以直接从阿苏那坐骑过去。之后进入至高岭还有任务副本任务。这个任务线满级前可以做完,如果做完你可以制作leg的药水了。[/collapse][collapse=讲讲草药和炼金]新版本中草药可以在练级中途练,同时不再延续上版本没到相应技能点只能采集碎片的机制(但需要做任务获得草药技能),所以在升级途中,不光是草药,所有采集业因为版本初期材料昂贵的原因,可以让大多数人小赚一笔。再讲一下炼金,在各个专业被相继削弱以后,炼金的作用已经越来越大了。原因如下。[list][*]合计好贵啊,合计好贵啊,合计好贵啊。[*]炼金石可以说是pve盗贼团本以前的最优饰品,而且如果是炼金的话成本不算太高。[*]这版本专业制造装备升级需要抑魔金。这是一种非常非常烧钱的玩意儿,在满级过后可以在达拉然接到此任务,门槛在现在也比较高,需要4种制造业做的护腕才能有资格进行制作。但关键是制作方法要拆专业的制造物品,实测炼金的药水也可以拆[s:ac:羡慕],所以这使得炼金几乎变成这版本最省钱的专业了。不过代价是任务线实在蛋疼,当然休闲玩家不会在意任务线什么的。[s:ac:反对][/list][/collapse][collapse=职业战役]职业战役是升级图中就会接触的东西,也是新版本人人都要完成的任务线,因为这涉及神器的三槽。P.S. 如果你在之后准备开新的神器,建议刺杀满级以后在做。我在满级时候做的(才不是因为我练级时一直没找到npc才满级做的),在捡任务物品时发现任务物品处有许多部落在蹲点,不过都是小号被我一个火炮全轰杀了[s:ac:goodjob]。未满级建议别去做,十分影响游戏体验和心情。职业大厅战役是需要各位卡cd完成的。其中有一步风暴峡湾的任务,建议各位将风暴峡湾的地图优先级提前。然后其中涉及追随者任务建议各位看看不同英雄对任务时间的影响,不然。。。哎[s:ac:哭1]。然后其中有一个魔血任务需要玩家击杀任意恶魔掉落,地点推荐阿苏那的起点,小怪密集还有npc帮忙。[/collapse]在这里强烈推荐各位下载BLZ新开发的手机app军团伴侣,这个app可以让使用者用移动端完成追随者任务,随从招募,世界任务查看以及职业大厅科技升级。其中这个世界任务查看尤其黑科技,可以让使用者看到原本游戏中地图上看不到的世界任务,比如邪能球茎等采集业高级材料的采集地点,烹饪的培根,以及钓鱼任务地点等[s:ac:闪光],非常好用。实测国服可用,不需要vpn。需要下载请百度或者nga直接搜索,目前只支持安卓和IOS。===满级之后===[collapse=满级后应该立刻做的事]如果你在任务线全清前满级,请清完任务线。如果不在意任务线的请第一时间回到职业大厅,研究神器笔记,这玩意要卡cd研究。清理苏拉玛的基础任务线,需要一直做到堕夜精灵声望友善,这是开启世界任务的前置条件。同时建议以后空余时间也用来做苏拉玛任务线和声望,涉及两个M本的开放,并且任务线含有大量神器能量。[/collapse][collapse=世界任务]每天有世界任务的大使,做完指定要求给的包会出橙装,哎非洲酋长的怨念[s:ac:冷]。然后请根据各自需要选择世界任务去做。精英任务一个人完成不了,周围又没有人的话可以去集合石或者随机地下城面板的自定义任务找队伍。如果队伍是团队可以在boss血量低于10%的时候退出团队,此时怪物还在,可以击杀完成任务。世界任务中有pvp区域选任务时要注意,pvp任务做完会奖励荣誉值,用以学习pvp天赋。P.S. 风暴峡湾的pvp任务真是有毒,就是那个要骑战熊的pvp任务,进入该区域以后所有玩家不论阵营都变成敌对,杀死玩家或怪物可以增加任务进度。当我发现熊坐骑的时候内心膨胀,直接当场换天赋。杀玩家杀嗨了,当然事后被守得也很嗨[s:ac:冷]。联盟和部落在那张地图第一次如此的团结。其中那群联盟一边和我聊天,一边守我真是丧心病狂。我当时干嘛手贱杀那么多猎人和dh呢。[s:ac:哭1][/collapse][collapse=装备提升]对于休闲党来说,如何悠闲地提升装备是非常重要的。这里提供几个途径。炼金石就不说了,有条件的尽量做出来,难度也不是很大。职业大厅套装中有些装备属性非常不错,反正初期大厅资源也不缺,可以将这些装备升级。尤其是裤子,属性堪称狂徒贼极品,非常值得投入资源升级。世界任务中会有奖励装备,其中有几率升级为战火等等,非洲酋长的怨念[s:ac:呆]。世界pvp任务会奖励常驻属性饰品,其中加全能的建议就不用换了,初期十分够用。枯法者训练不失为一条装备,声望双收的好去处。风暴峡湾的六触任务奖励820装等的两件装备,并附送成就,详细请自行查询,但最后精英怪对盗贼不是很友好,建议找朋友组队或者集合石什么的。初期还是建议装等优先,毕竟那点破装备以后还是要换的。狂徒中穿刺圣物要谨慎考虑,尤其是鲜血的穿刺圣物。[/collapse][collapse=枯法者训练]盗贼应该算是枯法者训练中最弱势的职业了,在初期建议不要去尝试杀boss,很难抗住。初期目标还是以清理完圆环小怪以后拿到闪闪发光的大箱子为主。枯法者训练中建议各位不要潜行,用手枪射击引怪,一个一个杀。枯法者打小怪就不要用狂暴了,会add不说,还容易逃跑,非常麻烦。枯法者是扔石头的aoe伤害,所以不要左右乱晃。奥术小怪安排好打断和控制,留好死标,在其读自爆的时候直接晕杀。打到预期目标以后就可以潜行让剩余枯法者去送死了,注意自己千万不要死,不然奖励会很少。你们理解83铜的怨念吗?[s:ac:哭]哦,对了,入口不是之前任务那样从大坑跳进去,我是不会告诉你们我是怎么知道的。[s:ac:凌乱][/collapse]===pve相关===虽然我是休闲玩家,还没打过5m,当经过多天5h经验(非洲酋长经验[s:ac:凌乱]),也可以分析出现在狂徒贼的局势。手法天赋什么的请参考其他大神的帖子,我只是个休闲玩家。狂徒贼在dps方面是第一集团是不可否认的事实,至于谁高谁弱没什么好争的,反正一个补丁的事。在5h本中的体验让我发现这个版本不光5h坑近战,还坑治疗。所以狂徒贼如果想在5h中表现优异,请多关注[size=120%][b]佯攻[/b][/size]这个技能。在每次小怪已经boss施放关键不可躲避aoe时覆盖好详攻和斗篷是现在5H,甚至于5m以及将来的大秘境中狂徒贼必须熟练掌握的技能。这版本中十分强调打断,所以新手们请不要忽视这个技能。P.S.
小药瓶没有GCD,在大爆发期间,如果能量充裕,手指够用,可以来一发,减少治疗压力。天赋方面有些小心得说一下。首先[b][size=120%]鬼魅打击[/size][/b]这个技能,上限相对同层其他天赋收益较高,因为这个技能能实打实的增加爆发时的输出,而另外两个不行。但点出此技能操作难度较大,不习惯这么累的玩家不点也没什么关系,毕竟休闲。此技能对能量的安排要求更高,同时不会触发神器技能的特效,所以感觉非常差,要在每次爆发前补。请大家斟酌。第二层天赋中抓钩建议为随机5h常驻天赋,因为狂徒贼很有可能要担任转火的任务。但自己组的队,请根据队伍配置来定,如果队伍中转火能力强,如有dh等机动性强,且转火损失小的职业,或者如猎人等高效远程,可以使用杂耍打击天赋,次天赋对输出环境和aoe的提升非常不错,在没有转火需求时建议使用。橙装方面(其实我没资格谈这个的,毕竟和我也没啥关系[s:ac:凌乱]),pve的核心就是穿刺鞋了,除了要注意疾跑可以被减cdbuff减cd外,请尽量配合神器技能使用,当然这个装备的下限是配合死标。关于神器特质迷离时刻,很多人不理解什么意思。我的个人理解是在冲动期间,你的所有技能冷却从1秒钟转1秒,变成了1秒钟转1.15秒。所以说整个冲动大概会加快个技能冷却1.3秒吧,不知道理解得对不对。反正我觉得提升十分有限,不如小特质冲动减cd来得直接。就是不知道这个大特征作不作用于减cdbuff,望大神实验。===pvp相关===首先要声明狂徒现在不可能撼动敏锐贼pvp的强势地位,所以我在这里只是想发起个讨论,毕竟是新的天赋还需要时间去开发。这个版本我和我一个术士朋友在闲暇之余打22,他是恶魔术,也在摸索中,所以别问战绩什么的,没有代表性。奈何我也快走了,比较对不起他只能一个人继续摸索。先说下我现在狂徒pvp用的基础天赋是1112333。pvp天赋目前选择为121?2?(?表示需要根据整容自由调整)目前来说狂徒贼现在最大的问题是输出环境太差。对于一个打即使伤害并且伤害完全依赖于穿刺的一个专精来说,这个缺点十分致命。再加上爆发铺垫长等等问题使得狂徒贼现在并不是pvp主流。但优点还是有的,爆发能力极强,3系中拥有最多的控制,上限就我就不说了,反正我竞技场没出过6buff[s:ac:中枪]。但爽点十足是这个专精的最大的特点。目前打下来有种wod毁伤贼的感觉,靠着不间断的小爆发,和场强大爆发以及即使控制来进行对打。首先聊聊buff,个人认为骰子buff优先级为暴击&连击=吸血&减cd&回能&军刀。连击和吸血这个两个buff在pvp中甚至可能优先级超过暴击。基础天赋里,我的思路是以[b][size=110%]正中眉心[/size][/b]为爆发发起点配合[b][size=110%]制者为王[/size][/b]天赋来进行短爆发。配合这个思路,因为狂徒腿短的问题点出杀鸡可以稍微缓解小短腿的毛病,并增加短爆发的力度。同时点出鬼魅打击,6星增加爆发力度。6星天赋个人认为非常重要,这关系着正中眉心能晕更长的时间,打出更高的爆发伤害。骰子方面建议用2星或者3星摇,不然十分影响输出节奏。主要攒星技能感觉还是手枪射击,虽然不痛不痒,但赞星效率相对较高还可以风筝。pvp天赋方面制者为王为核心中的核心,需要尽早点出。不然之前的狂徒贼只能打一波流。这个天赋实在厉害,让我感觉冲动这个技能更多是用来卖的。。。。[s:ac:喘]。至于?中的天赋根据整容选择。盗贼的尊严非常好用,一般为常驻天赋,但如果需要队友配合打出更大的爆发偷天换日确实为不二之选。至于最后一层,我更倾向于控制,这个版本的狂徒贼控制技能多是他还能再pvp中活着的根本。不过我感觉冰法跟狂徒配合更好,但奈何没有这方面的朋友,也没啥时间找人实验了。最后在这里发起讨论,狂徒贼到底在leg中能不能在pvp方面出彩。===一点小玩意===[del]这版本暴雪新加入了主机游戏类似黑魂的视角,实测体验非常棒,我果然还是来受难的啊[s:ac:喘]。方法就是输入指令/console ActionCam full如果不习惯可以取消,指令为/console ActionCam off[/del]狂徒使用这个视角做任务,游戏体验会非常棒,毕竟本身技能动作重改后打击感十足,还更能体现狂徒这个职业的特点。当然远程职业使用后效果显著,强烈推荐。如果有风剑就更好了。[s:ac:冷]这个视角本人是前夕的时候用过,虽然游戏体验好,但打本什么的效率太低后来就没用了,写帖子的时候想当然的就写了上去,刚发现暴雪因为什么原因删除了这个视角。想体验的同学可以进这个帖子[url]/read.php?tid=9613790[/url]
这是一个插件,我没有试过,但应该能体验一下。===后记===最为一个ctm出身的玩家,在nga里应该还只能算新玩家吧。我对这个游戏的热爱毋庸置疑,但出国留学准备专心于学业,之后就没法继续体验这么精彩的游戏了,十分遗憾。写下这篇心得也是希望对各位有所帮助,也为我所喜爱的游戏做出点贡献。最后狂徒贼这个专精我很喜欢,相信很多人也是这样,对于暴雪的改动我始终是支持的,也希望各位放宽心态玩游戏,也不要拉下现实中的点点滴滴,毕竟虽然好玩,但也只是个游戏。信仰虽好,但理智更为重要。
前排[s:ac:闪光]
我就说一点,那个字读“yang”,佯攻
好帖,前排。
好好的肾击,非要改成正中眉心,还有胯下拔枪。暴雪这设计师估计喜欢看林海雪原。
又开始抄袭黑魂了么,说好的守望致敬黑魂呢
好帖,彩笔想麻烦请教下楼主关于pvp的,感觉现在没有哪个长腿职业能风筝的狂徒真的碰不到吧,有远程减速远程晕和一个钩爪,还有pvp天赋的强跑,足够用了吧?标记可以让起手打的特别舒服,也可以在潜行时莫名其妙被某翅膀职业飞镖扔出来的时候有个标记眉心反手。玩到现在感觉不管是战场还是jjc,大部分的时间都是和近战在对刚,感觉出天降意义不是很大吧,也就是追杀奶僧奶德可能会好用些?还有感觉减cd的优先级没有那么低啊,因为减cd连着斗篷反击风暴眉心这些东西都一起减啊。减了cd的眉心去做控特别方便不说,还很容易造成敌方对场面的误判。pvp天赋我觉得第四层只要有队友就该常驻偷天吧?骰子给星的buff众多,感觉尊严意义不大啊...自己的暴击能给星么?如果不能的话和远程队友同队是不是也不太好触发啊?还有想问问楼主掠夺护甲腰斩后效果如何?pvp现在42级,还差几级才能出,但现在感觉缴械真是挺好用的
[del]鬼魅打击不触发神器真他吗煞笔[/del]/console ActionCam full 用了没效果啊 /rl之后也没效果
详攻什么鬼...........佯攻.............
[b]Reply to [pid=09559,1]Reply[/pid] Post by [uid=]lkhrt[/uid] ( 12:55)[/b]倒不是追不追的到的问题,狂徒脆啊,尤其是dh怎么火,有时候不认怂不行。减cdBUFF收益其实于前三个几乎相当,这个排名只是我个人喜好。
最后一层天赋看整容和策略,我个人是更喜欢控制方面的。
[b]Reply to [pid=09559,1]Reply[/pid] Post by [uid=9014946]luoqingwudi[/uid] ( 13:03)[/b]我自己是能用的,具体原因我也不清楚,可能插件问题。
[b]Reply to [pid=09559,1]Reply[/pid] Post by [uid=]好棒棒科科[/uid] ( 13:26)[/b]楼主我也用不了,插件禁用也是
枯法者训练那点可以改一下,可以贿赂暗夜男boss 打满声望还是很简单的,而且等你装备好了,这些boss都可以一波莽死。
[b]Reply to [pid=09559,1]Reply[/pid] Post by [uid=]mixturelink[/uid] ( 13:32)[/b]哎
具体什么原因我也不知道啊,我现在游戏都删了,也不能帮你们找原因了。
[b]Reply to [pid=09559,1]Reply[/pid] Post by [uid=]好棒棒科科[/uid] ( 14:01)[/b][s:ac:黑枪]你这删的也太快了
很简单,狂徒开打之前先对着目标算一卦,如果是一星就说明人家阳寿未尽,如果是六星,说明人家阳寿已尽直接带走!
LZ是怕狂徒被砍?PVP方面狂徒很强势。出了霰弹枪基本第一层点拔枪,否则军刀,鬼魅打击你自己嫌前戏长还点他怪谁?减CD在PVP里秒杀其他所有buff。竞技场里肯定是军刀攒星。手枪射击什么鬼。。。
[b]Reply to [pid=09559,1]Reply[/pid] Post by [uid=7257190]shadoway[/uid] ( 16:17)[/b]思路不同吧,队友是恶魔术,得配合他,所以打法上会有所不同。
休闲当来学习
[quote][pid=09559,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]好棒棒科科[/uid] ( 16:25):[/b][b]Reply to [pid=09559,1]Reply[/pid] Post by [uid=7257190]shadoway[/uid] ( 16:17)[/b]思路不同吧,队友是恶魔术,得配合他,所以打法上会有所不同。[/quote]恶魔术前戏才叫长,你应该让他配合你。}

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