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《英雄三国》全方位PK《英雄联盟》
  多英雄对战竞技(MOBA)游戏是从war3的DotA、3C这些地图发展出来的,而LOL就是这些地图玩法形式进一步创新出来的一款游戏。由于LOL在地图设计、画面、技能、新手引导、特色系统等方面都更贴切普通玩家,因此大量玩家入驻了LOL,LOL的名声也有了好口碑,从此一炮打响。近年来更是成为全球最热门游戏。而今年网易寄予厚望的英雄竞技游戏《英雄三国》也将在9月11日开放测试,小编以玩过3000多局LOL、700多局《英雄三国》的感觉,来做一下分析和对比,这款研发了四年的中国原创5V5对战精品游戏能否在LOL的地盘拿下一席之地?
  从游戏背景文化题材对比
  LOL的背景文化是西方奇幻神话世界,魔兽、龙、剑、魔法等等一直是西方奇幻世界的主要载体。很多已成名的网游都是这种类型的背景文化,如《天堂》、《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《英雄无敌》。以西方奇幻神话为背景成名的电影也不少,如《魔戒》、《加勒比海盗》、《哈利波特》,因此文化背景题材上,LOL在这方面的成功案例的确很多。
  英三的背景文化是中国人耳熟能详的“三国时代”,在这个时代发生的故事、造就的英雄人物甚至全世界所知晓。我们再看一下三国题材成功的游戏,如日本《真三国无双》、《三国志》系列等等。中国原创精品的反而是空白。
《英雄三国》以三国时代为背景重塑人物
LOL的典型西方文化背景
  眼利的玩家应该能看出,网游从来没有一款以三国为题材的,能站到如《天堂》、《魔兽世界》这样的高度的网游,从成功的电影去看,三国题材的电影也没有西方神话世界来的多。那是不是就证明从题材上看,三国就不如西方神话世界呢?
  从全球的角度看这个问题,我认为英三是不如LOL的,如果当初同样的团队开发出LOL和三国题材的竞技游戏,那么能站到现在这个高度的仍然是LOL,因为他的世界观非常大,而且可以无限延伸发展,如中国《西游记》的齐天大圣、小日本的“忍者”、埃及的“木乃伊”、神话里的“美杜莎”等等,这些人物的背后都有着不同国度的神话故事。而反观《英雄三国》,主要的人物背景故事都是围绕着中国一段历史的战争。
  可是仅从中国来看,三国题材确实有着他一席地位。
  从画面表现力对比
  LOL的人物造型、建筑风格、技能表现都已被大众所习惯。但是如果你真正用心去感受《英雄三国》,你会发现在画面表现力上,《英雄三国》会做得更细腻,更华丽些。比如说《英雄三国》地图上的河道,当人物在河道上行走会弹起一道道的水花,而且水的表现和水的流动都做得非常逼真;当在草丛上行走,你会发现草丛根据人物的移动而变化,所谓的风吹草动都完全体现出来了;当英雄“关羽”实战大招的时候,一条青龙随着青龙偃月刀出现,青龙把敌人从前方带到后方,这一整个技能表现效果都非常流畅和华丽。因此我敢很肯定的说,在同样开高效的画面表现力上,LOL比不上《英雄三国》。
《英雄三国》诸葛亮的“生死门阵”
LOL英雄技能的美术效果较为生硬
  从声效对比
  虽然《英雄三国》的音效,每个技能都很有特色的音效,可是细心的玩家能发现,LOL的音效更为细腻。比如说LOL潘森的Q,当你用Q命中目标,会产生“嚓嚓嚓”很爽的声效,当你潘森的被动盾牌激活后,普通攻击打下来会产生“咚咚咚”的声效,这种技能第二次声效触发是《英雄三国》所没有的。
LOL豹女释放人闻风丧胆的Q会发出清脆的投掷声音
  从技能设定对比
  在对局之中,LOL的技能有英雄技能、召唤师技能、装备技能。这里需要特别说一下,LOL的召唤师技能有两个,而《英雄三国》有三个,称作为五行技能。由于《英雄三国》多了一个五行技能,英雄自身的被动技能(称之为神兵)效果类似一个可升级的专属装备,因此比起LOL,打法上的搭配、出装讲究等这方面选择也会多一些。这点也不能说两者谁比较好,毕竟有些人喜欢多点技能有些人喜欢简单点。但是从英雄的数量上看,LOL有着上百个英雄,《英雄三国》暂时只有80多个(备注:《英雄三国》每月推出3个新英雄,《英雄联盟》每月推出2个新英雄)。
《英雄三国》独创五行技能,缺点是爆发力弱,有点是技能CD快,频繁使用
LOL的召唤师技能优势在灵活性组合,缺点在比赛千篇一律闪现和点燃
  从亲和力对比
  在这方面,英雄拥有LOL没有的优势。如果LOL更新了一个英雄或者物品,你完全不知道这个英雄的来历或者这个物品的来历,你只能看官方介绍。而英三就不一样了,由于英三题材取自三国题材,因此作为国内的玩家来说,往往一听英雄的名字就能大概猜到他是什么类型的英雄,一听装备就知道他的名气,这种亲和力绝对是LOL所不具备的优势。
《英雄三国》近百位三国英雄
LOL的西方英雄们
  从玩法对比
  英雄联盟的PVP玩家主要集中在偏竞技型(召唤师峡谷)和偏乱战型(极地大乱斗),基本满足了玩家的分类需求,但差异性不大。英雄三国在这方面做得更差异化,在经典的5V5对战模式基础上,英三有PVE玩法,更有主打博弈策略的5v5v5三方对抗(神装都抗不住两家联手打你),以及更激情杀戮的10vs10模式。如果你说现在的网游都坑钱厉害,英三要坑也只在这种PVE的玩法上坑你。由于多了PVE,你可以在不想PVP的时候玩下副本,去市场淘下极品装备,不过这些装备是丝毫不影响PVP的存在。总的来说,对于喜欢玩RPG装备的玩家是一种多出来的惊喜。
除了5v5,三方对战,10v10意外,还创新加入PVE玩法
LOL只有三种竞技对战玩法差异化并不鲜明
  从匹配方式对比
  两个游戏匹配了几百盘的统计,发现都是不少坑货,这是任何游戏都无法完善解决的。对于普通匹配,英三现在解决方案是拉黑功能,被你拉黑的玩家将不再与他匹配组队,虽然是亡羊补牢的方式,但还是值得称赞的改进。
《英雄三国》多种防坑系统
《英雄三国》匹配拉黑功能
LOL匹配机制的尴尬
  值得一提的一点就是中途局,你在匹配的时候如果有战局出现掉线、强退的玩家,你可以在这场战局中选择是否插入战局,当你插入这场战局将代替这位掉线、强退的玩家,你进入游戏后的经验等级和金钱将在游戏中处于队友平均水平。这个中途局插入的系统是好,也有部分限制,比如说你上一局用的哪套符文,那么中途局插入的英雄就只能用那套符文不能立刻改变。
《英雄三国》残局补人系统
LOL掉线的危害
  从时装造型对比
  LOL的英雄时装造型这方面比《英雄三国》强,每一个英雄的时装造型都有自己的背景故事,并且每一个造型都不一样,反观《英雄三国》时装上的造型仅仅体现在服装颜色上的变化和武器发光的效果,而且想要得到英三的武器发光效果还需要经过4个解锁流程才可以,LOL的直接购买来得简单。
《英雄三国》英雄染色系统(貂蝉的原画)
LOL皮肤选择界面
  从收费方式对比
  LOL花钱的地方在于时装,其他都可以用游戏币购买;《英雄三国》英雄靠召唤师等级解锁,大约玩一个月可以解锁50名英雄,2个月就能英雄全看,比LOL要友好很多。此外,可以依靠PVE玩法,每天累积游戏币,然后用游戏币直接购买点卡来实现时装也免费,这方面反而是《英雄三国》的特有优势,富豪玩家有面子,普通玩家玩乐趣。
  官方也经常做活动送英雄和符文页,算是比较绿色了。
《英雄三国》提供银两换元宝以及银两购买专区,全部消费可以自己游戏内赚取
LOL部分皮肤只能用RMB购买
英雄三国所有英雄和染色都可以通过免费道具购买
  从社交对比
  LOL的社交有类似QQ那样的好友联系室,有大厅那样的公共聊天室。反观英三,用的是传统RPG的聊天社交系统。因为英三存在城镇,所有一个服务器的玩家都在这个城镇里,在城镇频道说话是所有未进入战斗的玩家都能看到的。英三还提供了语音功能,一个队伍无论在战斗中还是在城镇中都可以实现语音聊天,这是LOL还没出现的实用功能。
  英三游戏里面可进行多元化的任务,种瓜偷瓜、竞猜下注等用户互动手段,让玩家在等待匹配期间不用干巴巴等待。
《英雄三国》城镇社交系统
LOL的社交全都在这个长长的框框里
  从节奏对比
  我相信每一个LOL玩家在开局之前的地图读取都感到非常漫长。在这方面《英雄三国》就做得很好了。当双方选好英雄并且准备之后,只需要倒数5秒就直接进入战局,这基本上省去了地图加载的时间。而在战局中在城里泉水附近能获得坐骑的移动速度加成,足够你快速地跑一小段路,减少了泉水回到线上的垃圾时间,河道加速等手段让三条路的支援更快捷,团战和gank更频繁,这些方面的时间都大幅度加快了英三的节奏。同等时间人头数多40%
《英雄三国》不用读条直接进入战局
LOL漫长等待的读取游戏界面
  从用户基数对比
  由于LOL出现得早,在用户基数上已经是占尽先机,变相优化了匹配速度。不过对于Moba游戏来说,只要能匹配到对手,不影响战斗节奏就可以了,我玩《英雄三国》封测阶段,极少出现超过3分钟还匹配不到队伍的情况,在情绪可接受的范围内。
《英雄三国》平均每场匹配1-3分钟之间
LOL匹配速度也在1分钟以内,略占优势
  从游戏平衡对比
  从英雄之间的平衡性对比,LOL由于在开发时间、运营时间上都已经相当成熟了,因此英雄平衡性的协调相对来说会比英三好点,这点也是无可厚非的。但随着时间的推进,我相信英雄三国在平衡性这方面会有所改变。
  英雄三国是网易自主研发的游戏,一旦出现某个被玩家呼喊BUG级的英雄,通常强势不过一周就被削弱;之前还进行过不关服在线修改。
《英雄三国》每周对游戏平衡进行更新
游戏平衡设置也成为LOL的日常工作
  从以上几个要点去对比《英雄三国》和《英雄联盟》,相互之间各有千秋。站在中立的角度去分析:《英雄三国》在整体游戏品质上并不逊色于《英雄联盟》。但如今已不再是酒香不怕巷子深的年头,《英雄三国》是否能拥有自己的一片市场?本人的评语是:“如果《英雄三国》没能成功,只怪他进入太晚了。”声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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王者荣耀S8上分英雄推荐 游戏小白速速收藏!
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川北在线核心提示:原标题:王者荣耀S8上分英雄推荐 游戏小白速速收藏! 王者荣耀S8赛季已经确定将会在7月3日到4日开启,那新的赛季有哪些英雄是上分英雄呢?下面小编就为玩家们带来王者荣耀S8上分英雄推荐,还要在S8赛季冲上王者的玩家,赶紧来看看吧! 5.虚灵城判钟馗 钟馗的技能机制比
  原标题:王者荣耀S8上分英雄推荐 游戏小白速速收藏!
  王者荣耀S8赛季已经确定将会在7月3日到4日开启,那新的赛季有哪些英雄是上分英雄呢?下面小编就为玩家们带来王者荣耀S8上分英雄推荐,还要在S8赛季冲上王者的玩家,赶紧来看看吧!
  5.虚灵城判&&钟馗
  钟馗的技能机制比较特别,正因如此也让他的玩法充满趣味性,如果你刚好攒够18888金币又正好想体验一下随手玩弄别人的快感,那么就去买一个钟馗吧,不过还是先打两把黄金矿工练练手吧,可不要坑哭了队友哦
  钟馗作为一名控制型坦克英雄,以团控能力著称,预判的释放技能可以让团战节奏掌握在己方手中,能够更好的配合队友杀伤敌方英雄。
  技能解析
  被动【制裁仪式】
  该被动技能可以让钟馗在受到大量攻击时做出反击,让钟馗在被动挨打的同时能够做出一定量的伤害,同时在团战中敌方英雄伤害较为集中的情况下,该技能的触发频率将会更加频繁。当钟馗在团战中死亡,这个被动技能还能在钟馗死亡后带来巨大的伤害,在团战这种混乱的形式,敌方英雄被纠缠住的情况下,这个被动技能是很难被躲避过去的,因此,钟馗在团战中可以凭借这个被动技能轻松的收割敌方残血的英雄。
  一技能【虚空清道者】
  该技能是一个常用消耗型技能,能够让钟馗快速的清理兵线。同时带有的减速效果在对敌的时候也是极为有效的,能够配合己方玩家击杀敌方英雄。在团战时,这更是一个范围性杀伤的技能,能够给钟馗带来大量的输出能力,让钟馗不仅仅是一个团战辅助英雄,也可以是一个具有输出能力的法师英雄。
  二技能【湮灭之锁】
  这个技能是钟馗的核心技能,能够将远处的敌方英雄钩至身前,改远攻为近战,可以轻松的配合己方队友击杀敌方英雄,在团战时,也可以使用该技能配合队友先集火击杀一个敌方英雄,起到削弱敌方整个实力的作用,之后团战让己方以多打少,这将会大大增加团战的胜率,同时这个技能还能让钟馗在击杀或是助攻之余获得大量的生命值,提高了钟馗的生存能力。
  大招【轮回吞噬】
  该技能是钟馗的一个团战群体控制技能,能够让范围内的敌方英雄受到及其强大的控制效果,配合队友能够轻松的取得团战的胜利,是一个团队不可或缺的重要控制技能。同时这个技能有短暂的延迟,因此在团战这种混乱的情况下开启将能够起到更隐蔽的效果,达到更为有效的控制。
  技能加点推荐:
  主二副一有大点大。召唤师技能建议晕眩,可以让钟馗在防御塔下利用二技能将敌方英雄拉至防御塔内,利用晕眩的控制时间来度过大招的短暂延迟,让敌方英雄一直被控制在我方防御塔下,利用防御塔来达到击杀敌方英雄的效果。
  技能连招:
  先远程预判使用二技能将敌方英雄拉至身前,并使用召唤师技能晕眩,之后使用大招一直控制和消耗敌方英雄,最后使用一技能进行收割。
  装备推荐:
  六神装:时之预言、冷静之靴、痛苦面具、虚无法杖、炽热支配者、贤者之书
  装备思路:这套装备可以让钟馗在拥有较高的生命值,可以在团战中更好的存活下来,起到更强大的控制效果。时之预言让初期的钟馗既有较高的生命值,更能够有很强的续航能力,同时增加法强还能增加物理和法术防御的被动,让钟馗能够更好的抵抗来自敌方英雄的攻击。冷静之靴则让钟馗能够更频繁的使用技能,在团队中能够跟得上队友的控制需求。痛苦面具能够让钟馗既提升生命值,又能够让钟馗的攻击带有百分比伤害,配合大招的持续性,将带来可怕的伤害。虚无法杖则让钟馗既有较高的伤害也能够有生存能力的增加,同时面对敌方的坦克英雄将有更加的强大的输出能力。炽热支配者能够让钟馗在残血的时候获得一个护盾能够让钟馗更好的在团战中存活下来。贤者之书则让钟馗拥有及其强大的输出能力之余还可以大幅度提升生命值。
  对战技巧:
  钟馗在己方没有其他法师的情况下走中路,如果己方有法师英雄则可以选择走上路。开局之后,钟馗需要一直龟缩在防御塔下,较慢的移动速度使得钟馗在初期的生存能力非常弱小。利用一技能清理进入防御塔的敌方兵线,同时寻找机会,预判使用二技能将敌方英雄拉至我方防御塔下,利用防御塔进行大量输出,在前期射手和法师英雄都比较脆弱的情况下,这将能非常轻易的击杀敌方英雄。
  后期团战
  钟馗在开启团战之前,可以使用二技能将敌方一个英雄先拉至身前,配合我方英雄的集火输出,将能够轻易的削弱敌人的实力。控制敌人后之后配合队友进行团战,利用晕眩控制范围内敌方英雄,开启大招进行长时间的控制和消耗,同时让队友疯狂输出,能够轻松的收割敌方大部分的英雄。团战之后利用二技能基本冷却也完毕,预判将逃跑的敌方英雄拉回身前,继续进行收割,有钟馗的存在,敌人不想团灭都不行。
  总结:钟馗作为团队的一名辅助型的法坦,能够将敌方控制的毫无还手之力,并能有一定的输出能力,是一个配合上分的强力辅助英雄。
  4.一骑当千&&关羽
  二爷一直是高端局非ban必选的存在,虽然这两个赛季地位有所下降,但是一个玩的好的关羽依旧可以玩得一手好推拿,把你推得欲仙欲死的,和钟馗一样也是对技术要求高但是能够玩弄对手的存在,不过娱乐局拿出来溜溜也是极好的嘛,至少不会放在仓库吃灰。
  骑马的不一定是王子,还可能是王者荣耀里的关羽哦!关羽一直是王者荣耀中的热门英雄,他拥有很好的机动性,不俗的输出能力以及抗伤能力,但是其操作难度较大,想要玩好关羽不是一件简单的事情,下面让我们走进关羽的世界,更深层次地了解关羽!
  英雄定位:战士/坦克
  特长:突进/先手
  【关键技能解析】
  &刀锋铁骑&
  介绍:关羽开启激发潜能的状态,此状态下关羽冲锋的准备距离将会大大缩短。如果关羽在冲锋状态下使用此技能,将会召唤铁骑去击退敌人,并对敌人造成伤害,同时会缩短进入冲锋状态所需的距离。
  实战应用:关羽打团的时候开启此技能,可以很好地让自己时刻保持在冲锋状态下。利用普攻和一技能的击退效果,让关羽更好地打出输出。打团的时候,关羽可以先不露面,等到自己进入冲锋状态,然后再使用三技能将敌方英雄击退到己方塔里,或者冲乱敌方阵型,达到骚扰敌方的目的。
  【出装选择】
  核心装备:暴烈之甲、破甲弓
  暴烈之甲是关羽必备的一件肉装。暴烈之甲是一件性价比高的装备。暴烈之甲不仅能为关羽带来物理攻击和最大生命加成,最主要是其被动(无畏)让关羽在受到伤害的时候,能提升自身移动速度,这让关羽能更好地为自己进入冲刺状态做准备,而其带来的伤害加成,更是提升了关羽这个半坦的输出能力。
  关羽技能伤害特别高,但是特别惧怕敌方的物理防御,而破甲弓的存在能让关羽不用顾及敌方物理防御过高的问题,并且破甲弓带来的冷却缩减效果同样是关羽急需的。
  其他装备选择
  鞋子推荐出抵抗之靴,抵抗之靴不仅能为关羽带来法术防御能力,其被动能够缩短关羽被敌人控制的时间。中后期推荐不祥征兆和魔女斗篷,这两件能够为关羽带来足够的双抗能力,即使后期敌方输出装备起来了,关羽也不是那么惧怕。最后一件装备推荐出破军,后期敌方英雄的防御能力很高,单纯依靠破甲弓的输出远远不够,破军刚好能为关羽带来很高的物理攻击,破军的被动更是大幅度地提升了关羽的输出能力,让开启三技能的关羽能轻松秒杀敌方输出。
  【实战解析】
  关羽一般不占线发育,依靠游走来带活三路。开局关羽可以配合己方打野英雄,去敌方野区反蓝或者反红,打乱敌方射手和打野的节奏,从一开局就压住敌人。骚扰完毕后,关羽尽可能地游走三路,关羽前期的一技能最基本可以消耗敌方英雄1/3的血量,伤害特别可观。关羽应时刻关注三路情况,依靠自身移速优势,支援边路,带动节奏,提高全队经济。
  关羽是一个操作性很高的半坦战士,在适当的时机进团输出,能帮助己方团战取得胜利。大家赶快进入游戏试一试这个机动性特别强的半坦战士吧!
  3.圣域余晖&&雅典娜
  雅典娜就没有上面两个英雄那么潇洒飘逸啦,不过位移手段丰富的雅典娜大姐可是被誉为战场上最灵活的羚羊,好好享受在敌人身体上不停戳戳戳的快感吧。
  攻守兼备的她,受到很多玩家的喜爱。攻在于,二技能是个强大的突进位移,CD短,伤害不俗,可以配合一、三技能快速冷却打出多次伤害和突进。一、三技能的护盾可以免疫控制,让她在突进时自保无忧,让雅典娜在团战中发挥出更多的作用。
  【技能解析】
  被动:真神觉醒
  解析:在雅典娜阵亡时可以去探视草丛,为队友侦查敌方的位置。团战中如果雅典娜阵亡,还可以给队友加速的增益效果。
  一技能:神圣进军
  解析:此技能可以击退敌人和造成伤害,制造一个护盾抵挡伤害,并免疫敌方控制。突进时可以使用此技能免疫敌方控制,接近目标进行输出。
  二技能:贯穿之枪
  解析:雅典娜的主升技能,可以位移突进攻击敌人,对敌方英雄连续三次贯穿后,还可以造成已损生命值百分比的伤害。团战时配合一、三技能,可以快速刷新该技能,打出高额的伤害。
  三技能:敬畏圣盾
  解析:大招可以制造一个抵挡伤害的护盾,护盾期间免疫控制技能。在团战或者越塔击杀敌人时,可以使用此技能可以抵挡伤害,并欺骗敌方交一波控制技能。护盾在破碎时,可以减速敌人并造成法术伤害。
  【连招技巧】
  先手用二技能突进上去攻击敌人,然后用一技能击退敌人,减少二技能时间,再突进攻击一次。如果敌方想用硬控来反击你时,就用大招免疫控制,再用二技能突进,打出三次贯穿伤害。
  【出装选择】
  六神装:红莲斗篷、影忍之足、冰痕之握、魔女斗篷、极寒风暴、霸者重装
  前期核心装备:红莲斗篷、影忍之足
  解析:红莲斗篷增加物理防御与生命值,提高前期雅典娜的耐打能力,被动在雅典娜跟敌人战斗时,能对敌人造成法术伤害,提高前期输出。影忍之足提高防御能力,被动可以减少敌方英雄15%的普攻伤害,让雅典娜上单对阵敌方射手、辅助时,可以增加生存机率。
  中期核心装:冰痕之握、魔女斗篷
  解析:冰痕之握增加冷却与法力值,提高雅典娜的中期输出能力,增加的物理防御与生命值则可以提高生存能力。被动技能可以在雅典娜用二技能突进后,造成范围减速与伤害,让雅典娜能一直黏住敌人进行输出。魔女斗篷提高法术防御能力与血量,雅典娜突进攻击敌方法师时也不虚,被动可以在脱战时,生成一个抵挡法术伤害的护盾,为下一次GANK或者团战做好准备。
  后期核心装:极寒风暴、霸者重装
  解析:极寒风暴增加冷却缩减,后期二技能在高额的冷却缩减支持下,配合一、三技能的护盾可以一秒刷新一次,打出高额的连招伤害量。而增加的法力值与护甲值可以大大提高后期的存活能力。在雅典娜突进攻击敌人时,敌方单次攻击超过10%的血量伤害时,装备被动可以造成范围伤害,并减少敌人的攻击和移动速度,让队友能尽快地跟上输出。霸者重装提升血量与回复能力,进一步提高后期的生存能力,被动可以在脱战时回复生命值,在后期雅典娜可以更快地恢复好状态来支援队友。
  【实战解析】
  对线技巧
  前期的雅典娜在没有装备的支撑下,生存能力有点弱,所以尽可能地在我方防御塔下发育。等到四级后可以快速清完兵线,然后去配合打野GANK敌人。雅典娜的留人能力虽然不强,但其一、三可以免疫控制,并且护盾还非常耐打,能配合队友越塔击杀敌人,协助我方队友尽快地发育起来。
  团战打法
  团战时如果敌方走位分散,雅典娜可以用二技能突进,先手攻击脆皮,然后接上一技能,将敌方输出往队友方向推,再开启大招保护自己,避免被集火。如果雅典娜阵亡了,不要站着原地不动,你可以跟在敌人撤退的路线上。因为队友朝着你跑时,可以增加移动速度,进而能追上残血目标。
  二技能的强大突进,让雅典娜在中后期成为敌方脆皮英雄的噩梦;一、三技能可以提供免疫控制及护盾,则让雅典娜在团战中可以所向披靡。熟练掌握雅典娜以后,小伙伴们就可以秀起来,用强大的突进能力协助队友赢得胜利。
  3.噬灭日食&&东皇太一
  什么?你貂蝉贼溜?我有东皇,你露娜贼溜?我有东皇。哈哈没错,如果你是手残党又不服被那些手速党欺负,那就试试自出道以来就被誉为露娜杀手的大泥鳅吧,能打能抗能恢复,有进有退有输出,绝对是你的不二之选。
  在王者荣耀中,东皇太一是一个非常独特的坦克英雄,大招独特的技能机制使其拥有非常强势的控制效果,而且一技能配合上被动还能给我们带来很高的生命回复,对面英雄越多回复效果就越强,只要走位躲掉对面的控制技能,拥有三颗黑暗能量体的东皇太一就很难被杀死,那么如何才能使用好东皇太一这个英雄呢?下面就一起来看看吧!
  技能解析:
  被动-暗冕之噬:被动技能是东皇太一的核心技能,正是因为有了被动,我们才有着很强的回复能力,而且被动在回复生命的同时还附带着高额的生命百分比伤害,这让我们在团战中既可以抗住更多的伤害也能打出不错的输出,但是在参团之前最好保证自己有三个黑暗能量体,不然进团是打不出应有的效果的。
  一技能-日蚀祭典:一技能是东皇太一最重要的一个技能,被动与二技能的触发都需要一技能来做铺垫,因此掌握一技能的释放时机十分重要,在开局的时候可以先在泉水攒出三个能量体再上线,这样可以减少蓝耗,也让我们一出门便拥有了很强的战斗力。一技能在释放时如果命中了敌人,就会返还一半的CD,因此在使用时最好能命中英雄或者小兵,好让我们快速的叠出三个能量体。
  二技能-曜龙烛兆:东皇太一主要的爆发技能,二技能根据能量体的数量来确立释放的层数,前两段的技能只有伤害和减速,而最后一段的技能除了伤害之外还有着眩晕的效果,因此如何释放好二技能也是玩好东皇太一的关键。
  三技能-堕神契约:东皇太一的大招可以说是王者峡谷中最为强势的控制技能,因为这个大招无法被净化,也不能被打断,而且大招的伤害是双向的,如果选中目标开大之后,敌人对东皇太一造成了伤害,那么相应的被东皇太一控住的英雄也会受到伤害,而队友攻击被东皇太一控住的英雄也会对东皇太一造成伤害,因此在使用东皇太一时需要注意一下自己的血量,避免出现自杀的情况。
  加点推荐:一技能是我们的核心伤害技能,而且一技能等级越高,CD就越短,伤害也越高,因此推荐主加一技能。而二技能虽然伤害很高,但是有着太多不确定的因素,没有熟练的操作技巧很难达到应有的效果,推荐副加,至于三技能则是能点就点。
  出装推荐:
  抵抗之靴+红莲斗篷+魔女斗篷+极寒风暴+不祥征兆+贤者的庇护
  出装解析:这一套出装非常的肉,还可以造成范围的伤害,同时装备的减速让我们有着不错的留人能力。第一件装备推荐抵抗之靴,60点的移速增加让我们能够更好的黏住敌人进行输出,110点的法术防御降低了来自敌人的法术伤害,35%的韧性缩短了自己被控的时间。第二件装备推荐红莲斗篷,物理防御和生命值的增加提升了我们的防御能力,被动的献祭让我们在团战中可以打出更高的AOE伤害。第三件装备推荐魔女斗篷,法术防御和生命值的增加让我们的抗伤能力进一步提升,被动额外的护盾加成能让我们承受更多的伤害。第四件装备推荐极寒风暴,物理防御的增加减少了来自敌人的物理伤害,蓝量的增加保证了后期的团战续航,20%的冷却缩减大大减少了技能的CD,让我们可以打出更多的控制效果。被动的范围减速也能增强我们的留人能力。第五件装备推荐不祥征兆,物理防御和生命值的增加让我们更加的肉,被动的减移速与减攻速也能限制到敌人的输出,增强了我们的留人能力。第六件装备推荐贤者的庇护,后期团战一次复活的机会让我们可以更加勇敢的去大招开团,即使被秒也能再站起来打出一波输出和控制。
  对战技巧:东皇太一到达四级之后才有着稳定的控制,因此不适合走上路,而且前期作战能力太弱,推荐和射手走下路打辅助,召唤师技能推荐闪现。前期可以凭借着自己的能量体骚扰敌人,适当的时候用二技能打一个先手的控制或者干扰,主要还是保护射手发育为主。四级之后就可以去其他路游走,先攒出三层能量体,然后二技能打先手的控制,随即开启大招,接下来不断的配合队友输出就可以了。
  团战技巧:虽然东皇太一有着很强的控制能力,但是没有位移的我们很容易被对面风筝,因此我们在团战中主要打一个保护的作用。团战开始前可以先攒出三层能量体,然后团战开始之后朝着团战中心释放二技能眩晕敌人,我们自己就待在脆皮身边,只要有人敢切进来,直接开启大招,强硬的控制配合上队友的伤害直接就能秒掉对面的英雄。
  总结:东皇太一虽然有着很强的控制能力,但是腿短的我们很难切到自己想切的英雄,那不如就打一个保护控制,这样既能保证己方英雄的安全,也能让我们能发挥出更大的作用。
  绝代智谋&&诸葛亮
  社会我诸葛,人狠话不多,自从上线以来就抢走了李白的一大批迷妹,被动和大招的机制会让你体验到疯狂输出的快感。
  诸葛亮拥有灵活的位移技能,无限刷新的被动技能,大招击杀的减少冷却这些明显的有点,这些都使得这个英雄的火热度持续居高不下,甚至在征兆模式中几乎场场被ban。诸葛亮技能伤害十分高,结合吸血铭文以及吸血装备可以大大的增加其团战中生存能力。由于大招的指向性和对血少英雄具有极高的额外伤害,在收割能力上也是十分的突出。
  技能介绍
  被动:策谋之刻
  诸葛亮输出的很大一部分都是由被动打出来的,利用好一技能和二技能的衔接去刷新被动可以大大的增加诸葛亮的输出能力。
  一技能:东风破袭
  诸葛亮一技能是其主要的消耗技能。一技能最多可以提供三层刻印,近距离对小兵、野怪或者敌方英雄释放一技能可以使三颗法球均命中,大大提供了伤害的同时也可以瞬间叠加三层刻印。
  二技能:时空穿梭
  诸葛亮的二技能可以最多储备三次,使得诸葛亮可以频繁的使用二技能进行位移。一次位移可产生两个法力场,距离把握适当可以通过一个单位即可叠加两层刻印,配合一技能可以瞬间触发被动。二技能命中同一个单位可以造成高达90%减速效果,在追击敌方英雄和收割残局的时候十分关键。
  三技能:元气弹
  需要注意的,释放大招后,诸葛亮需要通过二技能位移调整站位尽量使自己大招不被其他敌方英雄所挡掉。大招击杀之后可以瞬间刷新被动,并且返还冷却时间,所以释放之前需要判断是否可以击杀敌方英雄。
  技能加点推荐
  主加一技能减少一技能冷却时间增加一技能伤害。副加二技能,二技能可以储存,所以冷却时间影响不大,有大招的时候加大招。
  出装推荐
  六神装:痛苦面具、影忍之足、噬神之书、极寒风暴、博学者之怒、虚无法杖
  出装思路:痛苦面具提供的法术穿透和其被动效果,在前期可以大大的增加诸葛亮的输出能力。第二件出影忍之足,当敌方法术伤害过高,或者控制过多的情况下可以更换成抵抗之靴。第三件出噬神之书,提供一定的法术吸血为诸葛亮的持续作战提供了续航能力,并且10%的冷却缩减,也可以使其能够更快的使用技能来刷新被动。第四件出极寒风暴,提供高额的冷却缩减,可以让诸葛亮频繁的使用一技能和二技能去叠加被动,同时极寒风暴为诸葛亮提供高额的护甲,增加生存能力。之后补充一件博学者之怒,大量增加法术强度。最后可以出虚无法杖增加高额的法术穿透效果,增强诸葛亮后期对前排英雄的输出能力。
  实战技巧
  对线技巧:
  诸葛亮前期是十分强势的,利用一技能和二技能可以快速的清理兵线。一技能和二技能配合可以瞬间触发被动,在线上可以压制多数法师。二技能作为位移技能虽说可以储存三次,但是不要在清兵或者打野怪上将三段位移全部用完,始终保持有一段以上位移可供使用,以应对突发状况。在清完兵线之后,可以选择去敌方野区反掉一个小野,但是注意不要被敌方中单和打野集火。在清理完兵线之后可以选择去其他路支援,由于第一件出的是痛苦面具,加上高法强的铭文,诸葛亮前期的伤害是十分爆炸的。去其他路游走的时候通过草丛埋伏到合适时机,使用二技能跟进,再使用一技能之后接上二技能会减速敌方英雄,并且可以触发被动,瞬间打出高额的伤害,最后即便敌方英雄退回塔下也可以使用大招锁定击杀。
  团战技巧:
  诸葛亮在法师中算是身板较硬,加上一定的法术吸血能力,团战中续航能力十分优秀。团战之前不断使用一技能消耗敌方英雄,但是注意不要走位过前,被对方抓住机会秒掉。团战时候,不要为了让一技能打出伤害而贸然使用二技能冲进人堆之中。先在我方坦克后面或侧面输出,等敌方英雄血量较少时候再考虑使用二技能突进收割,在有把握大招击杀的时候使用大招击杀并刷新被动。诸葛亮是少有的几个不那么忌惮刺客突袭的法师,被刺客接近使用二技能拉开距离,使用一技能消耗配合被动击杀。
  玩好诸葛亮需要频繁利用位移技能调整站位,配合一技能和大招无限触发被动。在团战中打出爆炸的伤害,收割残局次啊能够发挥出诸葛亮的优势。
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