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[text]返回顶部&/&WOW6.0:理清前因后果 青铜龙与德拉诺围观&·&&0评论&·&&0香蕉&/&&&/&&已收藏&/&&/&WOW6.0:理清前因后果 青铜龙与德拉诺
  自嘉年华上发布新资料片德拉诺之王以后,很多玩家至今对德拉诺的背景还是一头雾水。德拉诺是如何出现的?它和外域有着怎样的不同点?为何德拉诺的变故对艾泽拉斯没有影响?既然有另外一个德拉诺,那么是否也应当有另外一个艾泽拉斯?魔兽故事里的历史人物是否也将重现?两个萨尔,两个维纶,两个加尔鲁什?如今,据去年的嘉年华已经过去快1年,很多当时不甚明了的故事线索现在也渐渐浮出水面,但是依然有诸多问题等待暴雪的解答。
  在德拉诺之王测试服上线后,熟悉魔兽历史的玩家立刻就明白了,这不是我们所熟知的那个德拉诺:建造要塞,招募新兵,挥师钢铁部落!你可以说,这是一颗截然不同的行星。对此,我们称其为&平行宇宙&来体现这个陌生的世界。而后,在地狱咆哮的短篇故事发布后,我们终于弄清了德拉诺的故事&&这不是加尔鲁什崛起的故事,而事情的一切都源于青铜龙。
  注意:本文含有若干德拉诺之王故事情节剧透,其中还包括地狱咆哮的短篇故事。
  诺兹多姆
  最初,在泰坦离开艾泽拉斯时,赋予了五头守护巨龙各自独一无二的能力,同时也使其肩负起了各自的职责。对于青铜龙,这份责任要比其他巨龙复杂的多&&他们要守护时间,坚守命运之路。在作为时间守护者的过程里,诺滋多姆面对了诸多两难境地,而他自己最终也成为了永恒龙的首领,组建了一支以各种方式扰乱时间线的龙族军团。
  那么,这个遥远的故事和德拉诺又有何关系?四个字:息息相关。德拉诺的命运早已和艾泽拉斯束缚在了一起。虽然它是另外一颗星球,但从魔兽的第1 天开始,这两个世界就密不可分,今后也将唇齿相依。更重要的是,艾泽拉斯并非泰坦所改造的第1颗星球。泰坦在无数个世界间巡回,每个世界都以其原始的姿态打造成为了独一无二的美玉,但所有的世界都有一个共同的联系&&时间。当阿曼瑟尔词语诺滋多姆时间之力时,他还给予了青铜龙一则箴言:
  赋予你的伟大使命是维护时间的纯净。要知道,真正的时间线只有一条,你必须保护它。如果时间没有按照既定的方式流逝,其所带来的后果将超乎你的想象。现实的构造将分崩离析。这是一个沉重的任务&&这个世界所有任务的基础,因为没有时间就没有万物。
  真正的时间线只有一条,不仅是艾泽拉斯,更是整个宏宇。那么平行时间存在吗?当然。而且平行时间时时刻刻都在威胁着这跳真正的时间线。在龙王之暮里,角色可以从一个破碎的时间线跳往其他时间。萨尔很可能来到一个塔雷莎&佛克斯顿没有死,却将萨尔作为奴隶卖掉的世界。或者让艾德拉斯&布莱克摩尔一举成为洛丹伦的君主,然后来到我们的时间线来杀死萨尔以绝后患。
  这些人物都是存在的,而且个个都是鲜活的生命&&有的恶毒,恐怖;有的则高贵,正义&&这都取决于他们所在时间线的流向。但是他们所在的时间线不是真正的时间线,他们所过的不是既定的生活。而青铜龙则穿梭在各时间线里,收拾永恒龙所造成的时间残片,让这些事件不会影响到我们真正的世界。这即是诺滋多姆及其青铜龙的职责。
  永恒龙
  最初,在诺滋多姆获得跨越时间的力量时,还知道了自己将以何种方式了解自己的一生。这算多此一举吗?自然不是。这是为了告诉诺滋多姆,即便在获得时间的力量后,自己也会走到终点&&死亡。有生就有死,有开始就有结束,万物皆如此。因此,他非常清楚必须保护真正时间线的意义,因为他能看到其他时间线里的变化。
  但是,在某个时间线里,诺滋多姆受到了古神低语的影响,成为了姆诺兹多,并建立了永恒龙军团。永恒龙的目的就是改变世界的命运,摧毁真正的时间线&&我们的时间线。永恒龙想尽办法想要消灭萨尔&&黑暗沼泽,敦霍尔德城堡都是为了阻止萨尔创建新部落。只要有萨尔,他就会使用巨龙之魂阻止暮光审判的降临。而暮光审判是古神的意志,在暮光审判发生的一刻,古神就赢得了艾泽拉斯。
  最后,我们还是赢了&&在这个破碎的时间线里击败了姆诺兹多,避免了暮光审判,并在理论上解决了永恒龙。但是&&我们无法立刻就消灭所有&不曾存在的&永恒龙。这不可能,因为时间无止无境,时间线更是无穷无尽。每一条时间线都于真正的时间线有着千差万别&&有的区别小,犹如清风略地。有的则很大,比如加尔鲁什&地狱咆哮从未出生过的德拉诺。
  在击败死亡之翼后,守护巨龙的力量也耗尽。诺滋多姆失去了对时间的控制,虽然他此前的努力没有白费,但今后的时间线就被掌握在了凡人的手里。永恒岛上出现的时光旅行者就是由青铜龙和凡人组成的阵营,他们的任务依然是维持时间线的纯净。
  凯诺兹
  但是,这个问题却遇到了一个麻烦:诺滋多姆失去了力量,因此他们也无法再像以前那样观察其他时间线,只能窥视时间的片段。因此,凯诺兹来到永恒岛这个神奇的区域,希望能在此找到办法让青铜龙能像以前那样观察不同的时间线,这样他们就能像从前那样继续守卫真正的时间线。永恒岛是一个特别的地点,它会自行出现,又自行消失,并在不同时间里穿梭。有时进入真正的时间线,有时则不然。在这样快速的时间变换中,岛上出现了纪元石,即凯诺兹让我们去收集的道具。
  凯诺兹希望用这种石头来创造类似时之沙的神器,来延续诺滋多姆的力量。从某种程度来说,他成功了。他创造的时光之眼能让我们能够惊鸿一瞥,看到不同时间线里的事件。比如加尔鲁什取得奥格瑞玛胜利的时间线,索莉多米被残忍杀害的时间线。这些事发生了么?没有,因为他们不存在于我们真实的时间线里。
  在时光之眼的帮助下,我们看到了过去,在战争罪行里也起到了重要作用,定格了几个重要的历史时刻。但是到最后,我们才发现凯诺兹制作时光之眼的真实目的&&为了释放加尔鲁什&地狱咆哮。时光之眼不仅能够让我们观察琐碎时间线里的事件,还能在两个时间线间打开一条通道,正如永恒岛的消失和重现那样。它打开了另外一次对加尔鲁什的审判,在这次混乱中,凯诺兹和加尔鲁什通过时间逃走了。
  德拉诺
  至于德拉诺之王,我们来带的则是一个平行宇宙,类似&萨尔:龙王之暮&小说里描述的那种平行时间线(一个布莱克摩尔成为洛丹伦国王的时间线)。这个时间线本不存在,也不应影响我们的世界,但是它却又确确实实地出现了,甚至还威胁到了真实时间线里的艾泽拉斯。
  凯诺兹在帮助加尔鲁什逃往德拉诺时已经打破了禁忌。他的动机虽然高尚&&他希望加尔鲁什能创造一个新部落,一个强大的部落,一个不受燃烧军团奴役的部落。在加尔鲁什创造出这个部落后,他能通过某种方式回到真实的时间线,然后用这支庞大的军队来联合我们的联盟和部落对抗燃烧军团&&但他的构想仅仅是一个美好的愿望,一个不可能实现的理论。倘若他的理想成真,那么就不仅仅只有1支部落,而是从各时间线赶来支援的千千万万部落。
  加尔鲁什的回答是:&呵呵&
  凯诺兹出于崇高的理想,联合了克罗米提及过的一部分青铜龙。这群青铜龙认为自己的使命已经结束,转而用剩下的力量来改变历史,希望能创建一个更好的未来。从某种角度来看,这正是永恒龙所做的事&&只是目标各不一样。永恒龙希望通过改变历史来完成暮光审判,青铜龙则尽全力避免这个终焉,创造&更美好的未来&。但正如克罗米所说,失去观察不同时间线的能力后,他们根本不可能知道这个&美好的未来&是什么。
  破碎的理想
  德拉诺之王就此诞生。我们看到的德拉诺来自一个不同的时间线,来自那千千万万不应存在的时间线。有些事物没有变,而有些事物则已面目全非。凯诺兹选择的这个世界正是为了让加尔鲁什组建一支强大的军队,为自己创造出一个理想的世界。理论上,这对加尔鲁什并非什么难事,改变兽人的命运,并借助现代科技返回艾泽拉斯。话句话说,这也是一个最糟糕的时间线,加尔鲁什在这里拿到了所有的好牌。
  凯诺兹万万没想到加尔鲁什会背叛自己,自然也没料到自己会死在加尔鲁什手上。他的理想只是个人理想&&完美的世界。带着加尔鲁什组建军队,最后再带着他赶回灾难降临的艾泽拉斯前夕。用他的理想来对抗拉西奥所看到的末日。
  可惜,凯诺兹的计划建立在加尔鲁什的绝对服从之下。但是,加尔鲁什从来都不是一个愿意听令他人的角色。他只忠于自己。确实,在他的影响下,分裂的德拉诺兽人氏族统一了,避免了被燃烧军团奴役的命运,并征服了德拉诺。但是,他们的下一个目标就是艾泽拉斯,继而便是我们真实的时间线。
  也许我们在德拉诺世界上进退两难也源于此。即便我们真心希望能拯救德拉诺上的无辜生命,但这些生命本来并不应该存在。无论我们救了谁,帮助了谁,最终,如果这个世界成为现实,那么我们自己的世界就会崩溃;而如果我们最后获得胜利,那我们的所作所为无外乎黄粱梦一场。我们不仅要阻止钢铁部落来到我们的时间线,还要保证真正时间线的纯净。
  因为,现在已经进入了凡人的时代。守护巨龙在放弃力量的同时也卸下了责任,这份重责落在了我们的肩上&&保卫我们的世界。无论威胁来自于古神还是燃烧军团,亦或是某个破碎的时间线。
德莱尼人诸贤列传
在魔兽争霸中,德莱尼人是作为路人出现的,我们只知道阿卡玛在伊利丹突袭黑暗神殿的时候协助了他,然后就是魔兽正史中提了一句:崛起的兽人部落席卷了德拉诺的德莱尼人。德莱尼人的故事被暴雪发掘,是在燃烧的远征这个资料片。而这个&特别长&的资料片让我们对德莱尼人印象深刻。虽然德莱尼人有艾泽拉斯世界最大的神棍先知维伦,而且小说《部落的崛起》中,他的戏份也不算少,但是我们其实并不是特别熟悉这个联盟中地位最重的少数派。
  要了解德莱尼人,我们只能从小说中去一点点发掘他们的故事和人,而且我们还需要在燃烧的远征资料片中去寻找一些。让我们来看看我们能发现什么吧。
  先知维伦
  先知维伦是艾泽拉斯最年长的存在,他的年龄甚至可能比整个艾泽拉斯世界还长(好吧,这是我胡说的)。作为艾瑞达人的三巨头之一,他和阿克蒙德与基尔加丹曾经是挚友。但是因为他拒绝了黑暗泰坦的萨格拉斯的诱惑,并与兄弟反目,带领一部分不愿意成为军团奴隶的艾瑞达人逃离家园,在纳鲁们的帮助下四处为家。他和这些逃离者们称自己为德莱尼人,他们在到达德拉诺,并给这个星球命名,却给这个星球带来了难以评价的后果。最终他不得不再次逃离,最终到达艾泽拉斯。在这里,他结识了很多这个星球的强大存在,并带领族人加入联盟。在这里,他将小王子安度因收为弟子,并从这个孩子那里找到了与黑暗对抗的勇气,决心直面军团的挑战,迎接圣光与暗影的终极对抗。
  在新资料片中,德莱尼人遭遇了更严重的危机,先知为了保护自己的族人,甚至不惜牺牲了自己。
  作为异界人,在我们踏足德拉诺之前,德莱尼人的故事的发展好像并没有多大变化。但是加尔鲁什和钢铁部落改变了这一切,耐奥祖受到钢铁部落的威胁,从而想虚空寻求力量,打算染指垂死的纳鲁卡拉,将其转化为黑暗之星。维伦为了能够改变卡拉波被黑暗之星摧毁的结局,牺牲自己,治愈了纳鲁卡拉。借助不断回复力量的纳鲁,卡拉击退了钢铁部落,为德莱尼人保存了实力,也留下了希望。
  大主教阿卡玛
  好吧,其实我们更熟悉&两面三刀&的阿卡玛。在我们的时空,阿卡玛是维伦留在德拉诺的弃子,他和很多德莱尼人一起因为各方面的原因,没有离开德拉诺,最终变成了破碎者。在魔兽争霸中,阿卡玛作为受到玛瑟里顿迫害的德拉诺土著身份,协助伊利丹突袭了黑暗神殿。在魔兽世界燃烧远征资料片中,伊利丹更是得到了阿卡玛的效忠。不管我们击杀伊利丹有什么样正当或牵强的理由,而阿卡玛确实背叛了他的誓言,而这样的故事,更是印证着伊利丹那一句:&背叛者?实际上我才是那个被人背叛的人。&反正,伊利丹死了,阿卡玛和灰舌死誓者们摆脱了他的控制。可是,努波顿作为德莱尼萨满的先驱,还能坐镇埃索达,可是阿卡玛人又去了哪儿呢?
  在新资料片中,阿卡玛可不是什么&两面三刀&式的人物,他是德莱尼主教议会的主要成员之一,对圣光有着虔诚的信仰,同时也拥有强大的力量,除了,他的性格显得有些古板和悲天悯人式的慈悲。
  在我们的要塞建立起来之后,筚路蓝缕之下,我们不得不向德拉尼人求援,而守备官玛尔拉德联系了阿卡玛。在我们的要塞,他居然不能理解和他热切攀谈的侏儒是一个工头(足见他的古板),而当我们的车队去艾洛多尔求助受到影月兽人的袭击时,他对圣光的笃信鼓舞了我们,当然他也展示了他强大的力量。
  作为彩蛋,这里告诉我们为什么他的武器是一对镰刀。因为袭击,为了鼓舞恐慌的农夫,他选择了一对镰刀作为武器,圣光的灌注让它们变得非常强力,因此他也就将其作为了以后使用的武器。
  大主教玛拉达尔
  作为曾经雄霸奥金尼殿堂的唯一幸存遗老,当他所挚爱的一切人和物都在眼前消失殆尽时,玛拉达尔陷入了疯狂。他不遗余力的想要将过往的记忆留存住,这使他变成了精通黑暗艺术的大师。
  大主教玛拉达尔是外域副本奥金尼地穴最终boss,作为奥金尼祭祀们的首领,玛拉达尔拥有可以与逝者交流的能力。在外域,奥金顿毁于摩摩尔制造的爆炸,奥金尼祭祀全部死于非命,虽然大主教有幸躲过一劫,但是,他陷入了疯狂。
  在新资料片里,他由于叛徒的出卖而失手陷于钢铁部落之手,被&异域来的英雄&从钢铁部落手里解救出来,并与我们成为朋友。
  他果敢坚毅,面对恶势力不屈不挠。在艾洛多尔,主教议会之一的大主教哈塔鲁被叛徒杀害,在所有其他大主教都建议不应该对逝者过多伤害(当然,这也是因为叛徒的误导),而他坚持要与死者的灵魂交流,并将线索指向了奥金顿。而后来,他的努力之下,终于让其中一个叛徒露出马脚,并落荒而逃。
  他英勇无畏,在面对那个叫做&萨格雷&的德莱尼叛徒组织召来燃烧军团,并对奥金顿进行渗透时,他组织了对军团的狙击,并带领我们突袭奥金顿的入侵者,并挫败了塔隆戈尔的企图。
  守备官玛尔拉德
  守备官玛尔拉德是属于我们的位面的德莱尼英雄,资料片中的玛尔拉德也是我们位面的玛尔拉德,所以,他真的死了。
  某种意义上,玛尔拉德的命运是悲惨的。他的妹妹被兽人俘虏,被兽人凌辱,甚至还生下了一个孩子(所以,其实被凌辱这一条真的很可疑),这个孩子还被仇人控制,制造者更多的杀孽。好吧,这个外甥女就是半兽人迦罗娜。更悲惨的是,虽然强大如迦罗娜,依然被控制为麦迪文生下了一个孩子。于是,舅姥爷的称号由此而来。
  玛尔拉德的一生又是战斗的一生。在外域,作为被留下的一部分,他保持了本性,没有成为破碎者。他与兽人战斗,成功的活了下来。在黑暗之门打开之后,他追寻外甥女来到了艾泽拉斯,并第一次在尘泥沼泽与她相遇。后来,他有代表圣光之力,和新提瑞斯法议会一起造就了小神棍麦德安,他的小外甥。在诺森德,他代表德莱尼人征战冰原冻土,驾驭破天者号与天灾军团乃至部落军队战斗,最终他载誉而归。回到埃索达,大灾变之前的混乱影响了德莱尼人,甚至一些人类的难民几乎要暴动了,又是他为维持城市和飞船的安宁劳心劳力。
  他为自己赢得了荣耀和尊敬。
  在新资料片中,玛尔拉德代表联盟和我们一起突入黑暗之门。
  经过艰苦卓绝的战斗,突破了钢铁部落对塔纳安丛林的封锁,抵达了影月谷与德拉诺世界(资料片的世界,下同)的先知维伦汇合。当我们被瓦里安国王授予德拉诺世界指挥官之职后,他既是我们最需要的参谋,又是我们的导师,为我们建立要塞多方奔走,付出了最大的努力。他是来自异界的人,但是他并没有把这个世界的德莱尼人当成过客,而是视他们为亲友族人。在先知维伦陨落,伊瑞尔没有挑起领导族人的担子的时候,是他带领我们要塞的部队协助纳鲁卡拉击退了钢铁部落对卡拉波神殿的攻击,保住了这个世界的德莱尼人。
  我们继续与他并肩作战。在戈尔德隆,是他和我们一起踏入蛮荒,顽强的生存,并兵锋直指黑石铸造厂。在塔拉多,又是他与我们一起建设据点,并与钢铁部落进行艰苦卓绝的战斗。最终,在保卫沙塔斯的战斗中,为了防止黑手的军队摧毁德莱尼人的首都,他不幸牺牲,将生命留在了这个他熟悉而又陌生的土地上。他是为保卫家园而死的,他的死换来了这个世界的沙塔斯的完好无损,这一次,兽人没有亵渎他的家园,而我们也绝不会容许钢铁部落再次染指德莱尼人的城市!
  他死得其所!
  守备官努波顿
  我们知道的努波顿是一个萨满。在我们的世界里,他是一个破碎者,扭曲的外域使圣光无法赐福这些可怜的人们,失去信仰的他们要么疯狂,要么堕落,而他则在兽人萨满们抛弃元素之力的时候,听从了元素的召唤,成为了一个萨满。新的信仰使他没有自甘堕落,也使一部分破碎者得到了救赎,最终萨满之道也成了部分德莱尼人的信仰。在黑暗之门打开后,努波顿找到维伦,来到了埃索达,在那里他过着低调的生活,给年轻的德莱尼人们传授者元素的力量。努波顿在萨满之道上的造诣应该是非常高的,也使大地之环接受了联盟萨满成为他们的成员。在死亡之翼撕裂世界的时候,大地之环的萨满们在大漩涡附近安抚这个狂怒的世界,大地之环的首领中,除了穆恩和萨尔,代表联盟的一位萨满就是努波顿。
  在新资料片中,他还是一个圣骑士,一个德莱尼守备官。
  但是,当元素之怒受到黑暗力量威胁时,他听到了空气之力卡拉迪奥斯的召唤,并不远千里来到元素王座寻求答案。然后我们发现了元素之力受到的威胁,甚至大地之力都失踪了。这一切的源头是古加尔在将濒死的克乌雷转化成虚空之神,大地之力戈达乌也是因此被古加尔所控制。和努波顿一起,我们终结了戈达乌,杀死了没有转化完全的克乌雷(其实我很怀疑,但是看剧情,克乌雷确实被我们干掉了),并将愤怒之心带回了元素王座。戈达乌之魂脱离了古加尔的魔爪,在将来的某一天,新的大地之力将代替他。
  故事到这里结束了。但是在开始的时候,卡拉迪奥斯告诉我们,元素王座有以为萨满看守者,但是在我们到来之后,他寿终正寝,回到了先祖的怀抱;故事最终没有提到新的看守者是谁,这不得不让人浮想联翩。
  瑞斯塔兰
  瑞斯塔兰是泰尔莫的卫兵队长,在小说中,他是一个关键人物。
  泰尔莫是一个纳格兰附近的小镇,位于塔拉多。年少的杜隆坦和奥格瑞姆在一次狩猎时遭遇了食人魔,慌不择路时他们逃到了泰尔莫附近,是路过的瑞斯塔兰救了他们,并且邀请他们到泰尔莫做客。在泰尔莫,先知维伦见到了两个兽人,并和他们谈了很多话。热情好客的卫兵队长没有防备两个年轻的兽人,但是杜隆坦却记下打破叶之影遮蔽的方法,知道了进入小镇的秘诀。多年之后,杜隆坦成为了霜狼酋长,在古尔丹的命令下,睿智的兽人利用年少的记忆,打开了这个不设防的小镇。兽人大肆屠戮,完全屠杀了这些德莱尼人,杜隆坦本人甚至亲手杀死了他年少时的救命恩人。泰尔莫之战让兽人知道,即使德莱尼人有着先进的文明和高超的法术,依旧不是嗜血的屠夫的对手,自此,他们开始大批的杀戮德莱尼人,最终摧毁了他们的神庙和都城。
  泰尔莫在这个德拉诺世界依然没有逃脱覆灭的命运,这一次毁灭泰尔莫的是暗影议会和军团恶魔。
  我们知道,德莱尼人中间出现了叛徒,一群相当数量的叛徒,泰尔莫也不例外。有人把打开叶之影遮蔽的方法告诉了暗影议会,暴徒和恶魔冲进了这个小镇,杀光了几乎所有德莱尼人,并将他们的尸体堆起来,打算把死去的德莱尼人的灵魂献祭给他们的首领。好
  在这次瑞斯塔兰虽然被俘虏且身负重伤,却被我们救了下来,在杀掉偷袭泰尔莫的暗影议会首领之后,我们收集了所有材料来恢复奥金顿之心,随后我们向塔隆戈尔和他的黑暗议会爪牙发动反击。
  大主教奥萨尔
  这不是一个我们已知的名字,我们见到这个名字是在新资料片中。
  大主教奥萨尔是德拉尼主教议会成员之一,他的称号是&沙塔尔总督&。我们知道&沙塔尔&是一个什么样的组织,他是沙塔斯的纳鲁们组成的组织,德莱尼人是他们的代言人。我们不知道这个组织何时建立,如何建立,但是作为沙塔尔总督,大主教奥萨尔毫无疑问是德高望重的,况且他还是主教议会的重要成员,甚至可以说是最重要的成员,因为他的权威似乎远在阿卡玛和玛拉达尔之上。在大主教哈塔鲁遇刺,他可以直斥与哈塔鲁有矛盾的大主教奈丽,可以拒绝大主教玛拉达尔与逝者灵魂交流寻求真相的请求。
  但是,就是这样的一个德莱尼高层,居然是一个叛徒!
  没错,我前文几处提到了德莱尼叛徒,他就是其中之一,按照他在德莱尼人中的声望,应该是他们的领袖了。在艾洛多尔我们见到了这个独断专行、专横跋扈的德莱尼大主教时,我们不会想到身居如此高位的贤者会将自己出卖给萨格拉斯。但是,他确实是杀害大主教哈塔鲁,嫁祸大主教奈丽事件的指使者。在玛拉达尔的追根究底的探寻之下,他露出了马脚,战斗中,他将自己扭曲成了一个艾瑞达恶魔,并称自己为索克雷萨。
  索克雷萨,这个声名狼藉的艾瑞达人统领着整个虚空风暴的燃烧军团部队。单是提起他的名字,就足以令大多数德莱尼人吓得发抖。
  是的,这个名字对于某些资深的剧情爱好者来说还是很熟悉的。 虚空风暴有一个任务,我们就需要杀死他,作为一个强大的军团恶魔,70级的时候要单挑他还是有难度的。现在,我们知道了一点关于他的过去的故事,原来他曾经在德莱尼人中身居高位。
  伊瑞尔
  伊瑞尔是我们在新资料片中认识的新朋友,也是资料片中塑造起来的德莱尼人英雄。
  她是先知维伦的弟子,作为一个年轻人,她有着大而化之的一面,欠邻居的钱而没钱还债,不得不逃开的尴尬并不让人讨要。而在战斗中,他有着自己都不知道的潜质,使得她能战胜她自己都不相信自己能战胜的敌人。我们与她初次相遇是在塔纳安丛林,她反戈一击,杀死了囚禁他的影月兽人军官;随后,尽管和我们一路遁逃,却从来不怯懦,一直在战斗,直到我们穿越钢铁部落的层层封锁。
  她并不是一个天生的领袖,也不是天生的战士。她会失误,甚至她领导的斥候被影月兽人袭击,损失惨重;她也曾迷茫,在失败之后面对战友的牺牲而自责。但是她又是坚强的,她用勇气面对自己的脆弱,更有能力战胜自己的脆弱,哪怕对于她的打击强大到如自己挚爱的姐姐和尊敬的导师的牺牲,她依然没有被击倒。
  在经受在种种以上的考验之后,作为一个圣女贞德式的英雄,她接过了先知维伦的重担,开始领导她的族人,对抗钢铁部落,对抗燃烧军团,对抗所有她们的敌人。
  今日暴雪更新了测试服补丁说明,需要注意的是,官方补丁所提到的改动均是针对5.4版本或是之前官方补丁已做出的改动,与测试服数据挖掘的得到的结果略有不同。
  熊猫人&&美食家
  现在使进食充分效果中获得50%额外属性(从100%下调)。
  台风&现在的射程是15码(从30码下调)
  翼龙&钉刺现在有1.5秒施法时间
  现在戒律牧和暗牧可以使用 沉默
  致命投掷&的打断效果现在需要5个连击点数才能触发(从3个连击点数上调)
  捍卫&不再移除移动限制类效果
  冰霜之柱&现在使力量提高15%(从20%下调)
  冰冷之爪&现在使攻速提高20% 35%(从45%下调),急速提高5%(从0%上调)
  冰冻废土之力&现在使湮没伤害提高50%(从40%上调),双手武器近战伤害提高35%(从30%上调),双持武器冰霜打击伤害提高50%(从35%上调)
  冰锋&现在造成4%额外武器伤害(从2%上调),每层提高2% 4%冰霜伤害(从3%下调)
  强化鲜血灵气&现在使所有伤害提高15% 20%,不再提高符文回复速度
  战争精英&现在使你的暴击几率,溅射几率,急速以及耐力提高10%(从只有9%耐力上调),使攻击被格挡的几率下降3%,灵界打击伤害提高提高100%,并在战斗中每秒提供1点符文能量。
  符文转换&不再有瞬发效果,现在鲜血专精每秒消耗30 15点符文能量,冰霜专精每秒消耗10点符文能量,邪恶专精每秒消耗20点符文能量。
  树皮术 不再提供法术击退保护效果,冷却时间降低30秒
  自然的守护&在激活时,治疗法术造成的单目标伤害和治疗效果提高30%(从25%上调),所有单目标伤害法术还会为附近友军恢复相当于40%伤害数值的生命(从25%上调)。治疗目标现在为德鲁伊周围40码范围的友军(而非目标周围40码)
  眼镜蛇射击&现在有20%几率触发(从15%上调),但每次触发仅产生1层充能(从2层下调)
  荷枪实弹&的效果被整合进了黑箭
  黑箭&被驱散时,其冷却时间也会重置。
  狩猎刺激&现在每消耗10点集中值就有6%几率触发(而非30%普通几率) ,有20%几率触发(从30%下调)
  我们调整了三系猎人的输出循环(主要通过技能梳理),目标是使其能根据天赋来构筑输出。为了实现这点,我们调整了若干天赋来加深操作。以前,猎人有很多可以加入输出循环的天赋,但大部分的使用方式都太简单,和正常循环或其他技能鲜有互动。现在,变化应该更多;有一些简单的天赋,也有一些提高战斗循环反应的天赋
  弹幕射击&现在有20秒冷却时间(从30秒下调),消耗60点集中值(从30点上调),伤害提高100%
  夺命黑鸦&调整。持续时间,冷却时间降低50%,对低血量目标不再产生冷却时间降低效果,但是冷却时间会在目标死亡时重置
  热情&被新的被动技能取代 稳固集中。
稳固集中:连续使用2次眼镜蛇射击或稳固射击,或者使用集中射击后,集中值恢复速度提高50%,持续10秒
  生存专家&使溅射伤害提高20% ,溅射几率提高10%,在击杀目标后使猎人在10秒内获得15%血量。
  寒冰箭&不能再用来治疗法师的水元素了
  冰冷智慧&的效果会使寒冰箭伤害提高25% 15%,现在可叠加2层。不再由炸弹层天赋触发,而寒冰箭有10%几率触发。寒冰箭每次溅射都会使本次技能触发几率提高25%。(双溅射总触发率为60%)。
  力贯千均&现在每15秒触发1次(从20秒上调),升腾之雾也会触发这个效果(仅限织雾武僧),不再由碎玉闪电触发。
  无私治愈者&不再使荣耀堡垒对圣光闪现生效,对于神圣专精来说,现在每层都会使对他人的圣光闪现效果提高35%(从20%上调);对于惩戒专精和防护专精,提供给圣光闪现的效果不变。
  圣光道标&现在有了很少的蓝耗
  光芒之塔&的效果并入圣光道标基础效果
  光芒之塔&现在使对圣光道标目标使用的圣光闪现和圣光术返回40%技能蓝耗,而非产生一层神圣能量。
  暗言术:痛&的初始伤害现在被视为直接伤害而非周期性伤害
  暗影幻灵&和&暗影洞察&不再由初始直接伤害触发
  神圣眷顾&使从各类来源中获得的溅射提高5%,溅射伤害和治疗量提高20% 25%
  要害打击&现在会使影袭有25%几率产生额外1个连击点数(从20%上调) ,造成20%额外伤害,不再推进盗匪之诈效果。
  怒雷&现在使元素冲击,闪电箭,闪电链的伤害和溅射伤害总能产生一层额外闪电之盾层数,最多15层。大地震击会消耗所有1层以上的充能,对敌对目标造成闪电之盾的总伤害。
  熔岩图腾&伤害提高100%,急速会使其伤害跳动速度加快
  漩涡武器&触发几率下调20%
  灼热图腾&的灼热箭现在有2秒施法时间(从1.5秒上调),但是急速会缩短其读条时间,其伤害提高120% 65%
  治疗石&的冷却时间在玩家脱离战斗前不会重置。这个技能的治疗效果现在成为一个区间数值(而非血量百分比),并且无法暴击
  鬼影缠身&使周期伤害提高30%(从35%下调)
  精通:恶魔学识大师&略微改动。现在的被动效果是提高所有形态6%伤害。在恶魔变形下,混乱之触,混乱波浪,末日降临,献祭光环以及灵魂之火伤害提高12%
  狂战士&现在使单手武器下所有伤害提高30%( 从20%上调)
  身经百战&现在使所有伤害提高10%(从15%下调)
  防护:重型反射&:盾牌猛击在盾牌格挡或盾牌冲锋时造成额外50%伤害。
  我们还将激怒效果扩大,现在影响所有伤害而非仅物理伤害,略微延长了持续时间,这样就可以更合适地覆盖巨人打击爆发时间了。
  Icy Veins在Gamescom上采访了Tom Chilton,以下是这次访谈的重点内容:
德拉诺之王上线日期本来还要早几个月,但是团队增员让开发速度降低了近50%
下个资料片的地图已经在开发了,因此今后的状况会更好一些
如果挑战模式副本的参与人数很多,那么就会考虑制作挑战模式团本。开发组对此类受众不多的游戏内容会谨慎对待,避免消耗太多时间。
之前有让诺森德和外域成为单独两张60级升80级地图,并让升级所需时间减半的想法。但是后来发现这个改动需要的时间太长,于是到目前为止还始终只是个想法。
在所有角色的更新工作结束后,或许会增加物理效果并改善战斗体验。
  死亡骑士
  Q:你觉得溃烂邪的输出方式如何?保持死疽瘟疫满覆盖或者只等技能CD?
  A:我们觉得两者都没有问题,不过也不会特意修正或者独立出来。
  Q:暗牧的虚空熵能伤害降低是为了使技能配合次级属性逐步提高?
  A:是的,噬灵疫病还会刷新持续时间
  Q:在噬灵疫病能刷新/削弱之前已经都不值一用了,是我搞错了么?
  A:不值一用的说法从何而来?持续时间会改变它的价值不是么?
  Q:虚空熵能在90秒内造成的伤害相当于噬灵疫病6秒造成的伤害
  A:虽然结论是错误的,不过你们的假设前提很好。我不认为各触发为噬灵瘟疫能带来2倍伤害。更重要的是,你应该和噬灵瘟疫的均值相对比。
  Q:为啥出血没快照效果了?对这个专精来说,快照机制是很赞的啊
  A:这个机制效果略为鸡肋,而且不能凭意识来反应,最后就会成为插件的附属。我们想试试其他的设计。
  Q:我们想听听你对射击猎的看法
  A:我觉得很惊喜。狂轰滥炸效果穿插,狩猎刺激,杀戮射击给予的深度比预想中更好。
  Q:看来你是唯一一个对WOD射击猎持乐观态度的人了,为啥我就不那么乐观呢?
  A:作为玩家而言,我获得了乐趣,但这种乐趣的来源和你并不同。我和你的视角都有价值。(我=对这个职业所知尚浅,你=熟练,老道)。作为开发者,我们会尽量从以上两个角度来满足大家,我们明白你的视点,我们希望能让两者都满意,变得更好。
  Q:你们还会对天赋进行另一轮调整么?我觉得猎人的天赋还要回个火
  A:再调整也不大会重新设计了,不过调整肯定会有的
  Q:为啥射击猎和生存猎额外5码射程和伪装6秒不破的效果没有了?感觉这些德拉诺特技很赞啊
  A:射程被狙击训练取代了,伪装效果太强/烦,因此砍掉了
  Q:德拉诺里痛可以机关枪是设计么?
  A:是的
  Q:我希望解决办法是精神鞭笞的伤害,而是不给痛直接伤害
  A:解决办法是综合性的,鞭子的伤害会调整,痛的直接伤害不触发暗影幻灵和暗影洞察
  Q:&戒律有更多控制技能&的后续呢?
  A:戒律有沉默了(查看最新官方补丁)
  Q:结果治疗平衡调整完全无视了奶僧是嘛,为啥本轮调整不考虑武僧呢?奶僧急待提高啊
  A:你说的不对,氤氲下调30%,振魂引上调30%,真气破下调10%,真气酒减少1层茶,贯日击消耗上调8%,龙威上调43%,雾池上调15%
  Q:啥,振魂引上调30%?补丁说明和数据挖掘里都没有啊,其他的我看到了
  A:这个不会写进补丁说明,我查了两次,这两个改动会在下次补丁里出现
  角色道具
  Q:正义和勇气点数移除后,正义军需官的东西用金币就可以买了?
  A:是的
  Q:哈喽,德拉诺之后MOP里的好运符会怎样?是变成德拉诺的好运符嘛,还是转化为金币?
  A:6.0里我们会给次级好运符更多的消费途径,这个会在之后的一篇蓝贴博文里公布。
  德拉诺之王属性
  Q:对于PVE的DPS来说,有全能的装备最好一件都不要,这个属性毫无价值
  A:&一件都不要&的意思是&除非装等比较高,或者以少量DPS为代价来提高的生存能力&的意思么?
  Q:真的在任何情况下,主属性都比次级属性高出30%-50%的价值么?
  A:反正我是这样认为的,主属性&次级属性是设计
  Q:如果地下城手册的内容主要侧重5人副本,普通&随机团内容就好了。英雄难度和史诗难度最好没介绍
  A:我看到的&团里N多人不知道XXX&的反馈表示你的想法是不对路子的
  Q:6.0里史诗难度团本会限制同服务器团队么?德拉诺前置补丁里机制就变了,这个我还不是很清楚啊
  A:史诗难度的决战奥格依然可以跨服团,但是史诗难度的至高之槌和铸造厂仅限同一服务器,直到下一级的团本开放。
  故事剧情
  Q:德拉诺里有游学者周卓一类的角色么?MOP这个设定挺赞
  A:这个资料片没有相当于游学者的角色,不过我们会为今后的资料片保留这个设计!
  Q:我糊涂了,旅馆是唯一招募追随者/特殊追随者的方式嘛?
  A:大部分追随者都是任务获得,旅馆可以让你获得一些额外的随机追随者(种族/职业/技能/等等)
  Q:为啥旅馆里没旅馆老板啊,而且也拿不到休息的双倍经验?
  A:就旅馆而言,你说的两个确实很奇怪,我们会讨论下的
  Q:无论角色是采矿还是要塞,收集到的材料数量基本相等?
  A:采矿/草药除了要塞外,还可以从德拉诺地图上收集德拉诺矿物/德拉诺药草。
  Q:从旅馆里招募到的追随者,在撤除旅馆后还会保留么?
  A:会!
  Q:嘉年华上会有评级战场对抗么,让顶级评级队伍战个痛?
  A:今年的嘉年华没有,今后可以考虑。
  holinka:我们在新补丁里的尝试:戒律获得沉默技能,我们估计反应有好有坏,记得在测试服里用用
  Q:对近战职业没啥帮助,我觉得还是让恐惧作为基础技能的好
  A:战士和盗贼,不好。惩戒骑和死骑,很赞。武僧和增强萨略好。
  Q:螃蟹此前对魔兽做了些评论,你怎么看?
  A:不同的游戏有不同的目标,杰出的设计师会根据这些目标来进行工作&&螃蟹就是这样一个佼佼者。
  一、你要有内测资格
  问:我怎么才能获得内测资格?
  答:玩家获取内测资格有两种途径:参与官网的官方活动来申请德拉诺之王的内测账号;也可以通过多玩论坛的激活码发放活动以及订阅来获得。
    内测账号订阅地址:/s/wod/index.html
  问:国服内测帐号可以登陆美服的测试服吗?
  答:不可以,只能在国服测试服上登陆。
  二、下载国服内测客户端
  问:《魔兽世界:德拉诺之王》国服内测客户端是什么样的?
  答:与正式版客户端不同,《德拉诺之王》国服内测是一个独立的客户端,所以你得重新准备一个空间较大的硬盘,因为测试服的客户端非常之大,需要重点提醒的是,请不要将内测客户端和国服正式客户端安放到同一个文件夹中。
  问:《德拉诺之王》国服内测客户端在哪里下载?什么时候可下载?
  答:当你的账号获得内测权限之后,登陆战网客户端即可选择&内测:德拉诺之王&然后开启下载。
  至于下载时间,则是在临近内测开放日期时,也就是8月28日或29日前后,官方应该会开放内测客户端下载,具体日期请大家密切魔兽世界官网的动态。
  三、美服客户端可否登录国服
  问:美服客户端是不是可以直接登录国服?
  答:由于测试版本是同步的,所以美服客户端应该可以登陆国服,但你需要完成一个设置: 在WTF文件夹修改Config文件夹第一行,将&us-test&修改成&cn-test&便可登陆。
  四、团队副本
  根据上一次5.0国服测试的经验,国服内测时是没有团队本测试的,所以此次德拉诺测试也应该不会开放,所以不能像美服一样进行在规定时间内各种难度的团队本测试,不过随机团也许会开放。(毕竟随机模式才是最难模式)
  五、建立角色
  问:我怎么在测试服建立角色?
  答:与5.0测试服类似,在国服内测客户端中可以用角色模板来建立90级或者100级的角色(美服100级服务器是直接点击右侧建立角色即可);
  按照美服的习惯,完成角色创建后,你角色全身会附带一套蓝色或紫色品质装备(取决于你所在的服务器,PVE为蓝色、PVP为紫色),背包也附带一定数量的金币;在两大主城的门口,也就是联盟暴风城贸易区/部落奥格瑞玛力量谷,会有相应的任务提示在等候接受测试的你。另外,还有两头测试服专用的装备贩卖大牛售卖高等级的的装备,测试服贩卖的主要偏重PVP装备。
  六、给首次参加内测的玩家的建议
  首先,恭喜您取得了《德拉诺之王》国服内测资格,对于首次参加测试的您,以下的建议能给您的测试之旅带来很大帮助:
  有耐心。顾名思义,测试服是一个用来测试游戏运行的临时服务器,其游戏体验或许并不如正式服,可能你在游戏中会出现延迟高、卡顿甚至是掉线的情况,这时你就需要调整好心态,以更大的耐心去体验内测之旅;
  有网速。《德拉诺之王》内测虽然在一定规模内开展,但玩家的热情仍然会挤爆网路,因此建议您在参加测试之前,关掉相关占用网速的软件,甚至是适当提高自己的网速,这样会让您的内测更加流畅和完美;
  有文明。《德拉诺之王》内测虽然只是我们一次短暂的相聚,但千万别忘了文明游戏、礼貌待人,因为和谐愉快的游戏氛围会为您的内测之旅锦上添花!
  这对于幻化玩家来说,德拉诺有数不尽的幻化专属装备,这些幻化大多跟要塞有关,而今天再给玩家介绍联盟与部落两个不同声望阵营的幻化奖励。
  要塞中型建筑 [交易所] 可以使你解锁沙塔尔防御者或嘲颅兽人的声望。在最近的补丁里,加入了以这两个阵营为主题的幻化装备。
  联盟玩家可以获得这套拾取绑定的板甲幻化套:
  而部落玩家获得的嘲颅兽人幻化则是前天我们曝光的嘲颅布甲头盔,共4种:
  以下从左往右依次为:嘲颅面甲、嘲颅黄金面甲、嘲颅血腥面甲和嘲颅霜冻面甲。
&WOW6.0:理清前因后果 青铜龙与德拉诺该投稿暂无简介来源:多玩论坛作者:esoyu 译 来源:多玩论坛作者:变化者甜儿来源:多玩论坛作者:esoyu 译 来源:多玩论坛作者:变化者甜儿[+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载友情链接反馈本站不提供任何视听上传服务,所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源。Copyright (C)
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