口袋妖怪釉色下载城都圆朱市的道管怎么过

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自制,口袋妖怪魂银改版。居然怼了绿爷一次╮(╯_╰)╭ 上P:
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违法不良信息举报电话: 转 3_(┐「ε:)_突然才看到这个问题,先占个坑,以后慢慢补充&br&最有名的漆黑的魅影就不多说了,除了漆黑外的国内改版我个人觉得没什么亮点,对它们也没什么兴趣。以下主要介绍一些国外的改版,其中也不乏有汉化版的。&br&有很多改版都是很早之前玩的,所以内容几乎忘光了,等有时间复习一遍之后再补上。&br&&br&&br&———————————————汉化篇——————————————&br&1.釉色(Glazed)&br&剧情:★★★★★&br&美工:★★★★★&br&制作:★★★★★&br&&img src=&/efee411f86698aaf41137_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&绝大多数改版的剧情走向都贴近官方原版,也就是最经典的以对抗邪恶组织为剧情主线,釉色也是属于这一型。剧情有理有据,节奏控制得很好,但稍嫌缺乏新意也只能说中规中矩。世界观设定有几个比较有趣的地方,比如没有口袋妖怪的平行世界,能和精灵对话的精灵翻译机等等。&br&釉色最大的亮点是地图的美化,我个人认为釉色是美工做得最好的改版。&br&&img src=&/6a10fbe71a6e77a179e47c_b.png& data-rawwidth=&673& data-rawheight=&605& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&673& data-original=&/6a10fbe71a6e77a179e47c_r.png&&&img src=&/898eb711d529fdffb4e8fc01f09e1f59_b.png& data-rawwidth=&967& data-rawheight=&586& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&967& data-original=&/898eb711d529fdffb4e8fc01f09e1f59_r.png&&&img src=&/58c6a234d061cabdefe0_b.png& data-rawwidth=&966& data-rawheight=&587& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&966& data-original=&/58c6a234d061cabdefe0_r.png&&&br&2.白金光(Light Plutinum)&br&剧情:★★★★★&br&美工:★★★★★&br&制作:★★★★★&br&&img src=&/bac35c1ebd9f_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&白金光也算是最有名的几个改版之一了,很久之前玩的印象不是很深了,也是一部美工特别良心的改版。&br&&br&3.空之花神(Flora Sky)&br&剧情:★★★★☆&br&美工:★★★★☆&br&制作:★★★★★&br&&img src=&/be1b4c06f6e738ad1cc3e_b.png& data-rawwidth=&242& data-rawheight=&162& class=&content_image& width=&242&&&br&又是一大经典,是我入坑早期时玩过的改版,所以关于空花的记忆几乎也快忘光了……美工水平虽然不及釉色白金光这样的神作,但也可圈可点。&br&&br&&br&4.圣灰(Ash Gray)&br&剧情:&br&美工:&br&制作:&br&&img src=&/ea338fb26d32f323ccb2835573eef5a0_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&(_(:3 」∠)_封面显示有BUG)&br&还原了TV动画剧情的改版,对动画党来说应该很有童年回忆的味道吧,对我这种只玩游戏的人就没什么特别的感觉了。&br&&br&&br&5.特别篇赤(Pokemon Adventure: Red Chapter)&br&剧情:&br&美工:&br&制作:&br&&img src=&/8f322c011df878fa7fdb_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&(_(:3 」∠)_汉化版没汉化封面)&br&还原了口袋妖怪特别篇漫画剧情的改版,然而我并不是漫画党,so……&br&(补充一下,汉化版采用的版本是BETA8,而现在作者已经更到BETA11了……目测过段时间还要更BETA12,可见这是个勤快的作者)&br&&br&&br&6.胜利之火(Victory Fire)& 7.决心(Resolute)&br&剧情:★★★★★&br&美工:★★★★☆&br&制作:★★★★☆&br&&img src=&/39e8448b0cbc2ad0e403_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&&br&&img src=&/b56b3bebaa3fe0ea3328e_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&&br&同作者的两部改版,剧情是衔接的,算是同个系列,只不过主角换了。剧情虽然有点中二,不过还是很有创新精神的。很多角色都有对话头像,也算是比较用心的一点。&br&&br&&br&8.命运红宝石3(Ruby Destiny)生命守护者(Life Guardian)&br&剧情:★★★★☆&br&美工:★★★☆☆&br&制作:★★★★☆&br&&img src=&/a0be5ed24d5dc72c3fe7fb_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&&br&命运红宝石系列也算一个老坑了,其中第三部生命守护者质量和完成度最高,而且也只有这部有汉化版。这个系列的剧情风格不太得我心,略显幼稚,不过制作还算很用心的,BUG不多。生命守护者的一大亮点是二周目剧情有三条支线,不同的选择可以导向不同的剧情,不过最后结局还是一样的。&br&&br&8&9.黑暗升起1&2(Dark Rising)&br&剧情:★★★★☆&br&美工:★★☆☆☆&br&制作:★★☆☆☆&br&&img src=&/81acaa79fd49c004d24dcb_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&&img src=&/ca3c519e06b48cf4a8d34d_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&&br&这个系列的制作方面真是槽点满满,地图拼的没那么好看就算了,世界地图用的还是火红原版的,新加人物形象也画的乱七八糟,最坑爹的是还有一堆BUG……(好在汉化组修复了不少)唯一能看的地方就是剧情了,但也没有趣到可以弥补它制作上的漏洞。总的来说黑暗升起并不算质量很高的改版。&br&&br&10.液体水晶(Liquid Crystal)&br&剧情:★★★☆☆&br&美工:★★★☆☆&br&制作:★★★★★&br&&img src=&/084cabac83cee8a5970993_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&&br&复刻水晶版的改版,换句话说就是移植到GBA的水晶版……剧情沿用原版,地图也沿用原版,没有太大创新,可以说这是一部用来怀旧的改版。&br&&br&11.蛇纹木(Snakewood)&br&剧情:★★★★★&br&美工:★★☆☆☆&br&制作:★★★★☆&br&&img src=&/8f985d7d2d544df53d420ccd13ef5ac9_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&&br&世界观设定非常丧心病狂,故事发生在僵尸瘟疫爆发的丰缘地区。这个改版里有一些被改成丧尸风格的精灵,还有丧尸风格的训练师,不过作者是个逗比,这个改版总体来说还是很欢乐的,并无恐怖的感觉。剧情在改版中算写的很好的,很难得的有转折有阴谋,也有不少笑点(如果能GET到作者用的那么多奇葩的梗的话……)&br&&br&&br&&br&———————————————英文改版&短改版篇——————————————&br&短改版的概念就是不能通关剧情不到联盟四天王 _(:3 」∠)_,绝大多数都是有生之年系列,作者能不能把坑填完都是个问题π__π&br&鉴于进度不多或者干脆半途而废的改版太多,我就挑几个我玩过之后觉得不错的说一说。&br&&br&1.Mega Power
BETA 4.1(百万力量)&br&剧情:★★★★★&br&美工:★★★★☆&br&制作:★★★★☆&br&完成度:★★★★★&br&&img src=&/8d010dd4ea970dc296c116_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&决心和胜利之火作者的同系列新作,几乎九成内容已经做完(一周目可通关),所以严格来讲已经不算短改版只能说是未完成。&br&&br&2.Shiny Gold BETA5&SIGMA V7.0(闪耀金)&br&剧情:★★★★☆&br&美工:★★★☆☆&br&制作:★★★★★&br&完成度:★★★★★&br&&img src=&/6987bacddacc6d2a15c4_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&闪耀金是一部很早的改版了,是我的入坑作之一。剧情在复刻金版的基础上还有一些新增内容,人物形象也大多是还原原版的样子。BETA 5版本的进度是城都可通关,关东六道馆,SIGMA V7.0是一个西班牙作者在BETA5的基础上继续制作,似乎关东地区的所有部分都完成了。&br&&br&&br&================4.11更几发短改版=====================&br&3.GAIA
BETA2.5&br&剧情:★★★★★&br&美工:★★★★☆&br&制作:★★★★★★&br&完成度:★★★☆☆&br&&img src=&/dca178bb6b5796b0ccd6ca_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&&br&我心中制作最牛逼的改版没有之一!全图鉴721只精灵,实现和官方原版一样的对战中MEGA进化,个体数值显示在精灵页面中,反转对战等等等等。细节方面也是非常到位,比如导入所有精灵正确叫声和地图分布,这点绝大多数改版者都做不到……剧情方面也没得说,主线除了对抗邪恶组织,还有逐渐发现关于地区历史的谜题。&br&&img src=&/04d31dc43f4caa63cf0f5cd_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&&br&目前进度到六道馆,作者说尽量争取2016年内出下个BETA。&br&&br&&br&4.Normal Version -- Elemental Divison (老实说这个改版的版本号我总是研究不明白)&br&剧情:★★★☆☆&br&美工:★★★☆☆&br&制作:★★★☆☆&br&完成度:★★★☆☆&br&&img src=&/fa90d1e5f2e9a75f6dca05_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&目前进度五道馆,短期内应该不会有大更新。虽说只有五道馆,内容还是挺丰富的,比一般的五道馆游戏时间要长得多,也复杂的多。不过剧情很散,很难看出它的主线是什么。有很多地方的线索给的也很含糊,不看攻略很容易卡住。虽无致命BUG,但小BUG不少。美工也做得很粗糙,不知是因为原创水平不足还是引用得不够巧妙。&br&&br&&br&5.Platinum Red&Blue
Alpha 1.3 (GBA白金复刻)&br&剧情:★★★☆☆&br&美工:★★★★☆&br&制作:★★★★★&br&完成度:★☆☆☆☆&br&&img src=&/39ed06e2bdee8_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&&br&这是一个大坑,有生之年系列之一,不过这坑的质量也挺值得一等的。在GBA ROM的基础上几乎完美再现可NDS画质,复刻的水平相当高。&br&&img src=&/ca8bad659e381fc430c9_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&(_(:3 」∠)_这个人物是动态的哦)&img src=&/cbd0322dfce98875cce9b626ce4973f9_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&&img src=&/90cd96902cbfac3275e0d_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&从画面到BGM,还原的非常到位,制作也可说是精良,几乎没有BUG。不过制作速度非常让人堪忧,自从很久之前抛出来个连一个道馆剧情都没到的ALPHA出来,就再也没有更新过了。不过作者说近期要更,但我估计八成最后就不了了之……等它完成几乎是没有希望。&br&&br&&br&6.Dicovery
BETA1 (孤岛求生)&br&剧情:★★★★★&br&美工:★★★★☆&br&制作:★★★★★&br&完成度:★☆☆☆☆&br&&img src=&/f516d1abaa_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&&br&世界观非常有意思,创新度非常高的一个改版。主角来自没有精灵的世界,而因为一场意外漂流到一座存在着精灵的孤岛,然后一边冒险一边解开关于这个岛的秘密。可惜进度太少,只有3,4个城镇(这个版本没有道馆),然而作者又作大死说要把以前的重做一遍,于是它就变成了有生之年系列 (/&≡ _ ≡)/~┴┴ 目前依旧没有关于更新的消息。
_(┐「ε:)_突然才看到这个问题,先占个坑,以后慢慢补充 最有名的漆黑的魅影就不多说了,除了漆黑外的国内改版我个人觉得没什么亮点,对它们也没什么兴趣。以下主要介绍一些国外的改版,其中也不乏有汉化版的。 有很多改版都是很早之前玩的,所以内容几乎…
&img src=&/e1f3abbc9d48_b.jpg& data-rawheight=&6782& data-rawwidth=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/e1f3abbc9d48_r.jpg&&
&b&下面出现的一些对话大部分是自己依稀记得的大意,和原文有比较大的出入&&&/b&&br&&br&&br&修改,编号5冰晶天气的说明。飞云冰点的补充。增加了24号以后的答案。&br&煞有其事地写了下修改说明&////&&br&————————————————&br&1. BW的沙漠里有个墨镜男,见到你之后会说:“你是我这么久以来见到的第一个人,我要给你礼物!”然后给你一幅墨镜。&br&BW2再去那个沙漠,会见到同样的墨镜男,他说:“太好了,你是我见到的第二个人!”然后给了你墨镜!&br&&br&2. BW的飞云市里,一栋建筑中有个山男说:“交换过来的宝可梦不能改名字,因为上面寄托着原主人的心意。”他旁边有一只叫做“珍重”的皮卡丘。&br&&br&3. XY中一群肯泰罗之中会混有大奶罐。&br&&br&4. 白金二周目会有人送你一栋别墅,那个别墅就是宝石里去游玩的石头狂大吾。&br&&br&5. &b&冰晶天气的修改:&/b&&blockquote&在日,增田顺一在他的博客里强烈建议主角在1月12日的时候打开他们的珍珠或者钻石版游戏。那天是增田的生日,切锋市会出现被称为冰晶的天气现象,而不是平常的下雪。它就像是星星在空中闪耀,非常漂亮,但是这种天气只在无法发生对战的切锋市内出现。而且应该有类似的天气现象像是雷暴之类的,在一年当中的某一天出现。在心魂中,白银山可以见到冰晶天气。 &/blockquote&XY玩家生日那天冰洁洞窟的天气会出现冰晶天气。&br&BW的雪华镇在特殊的日子也会有冰晶天气。&br&&img src=&/06bfde97f5b5e859ce09cb1f6f4841fa_b.png& data-rawwidth=&252& data-rawheight=&191& class=&content_image& width=&252&&&br&&br&6. BW中飞云冰点人太受欢迎,所以只有周二的时候才能买到,其他时间是“不好意思已经卖完了”。但是到了BW2,飞云冰点已经非常萧条了。PS:感谢评论里 黑边眼镜 拿ak47的普京兔的补充:二周目的时候飞云冰点又火起来啦,因为“冠军爱吃(就是我)”。&br&&br&7. 通过配信得到的未发现组的pokemon是不能gts的,所以gts得到球种为珍贵球的神兽基本上都是魔法产物~&br&&br&8. oras中劲敌小光,被人看见晚上经常在黄金孵蛋路来来回回,小光已经变成了一个蛋党对战派了orz而且推特上有人在一开始的时候对他的拉鲁拉丝投掷了树果,当时的性格是喜欢这个树果所以不会混乱,但是后期投掷的时候他混乱了,这说明即使是最初的伙伴也因为个体或者性格的缺陷被放弃了。(这个没有自己去证实过,真假未知)小光大概是官方插入的最玩家的一个角色。&br&&br&11. 沙奈朵可以是男孩子!怪力可以是女孩子!但是迷唇姐只有一种性别。&br&&br&12. 在钻地虫进化为音速蝉时,如果队伍里有一个空格的话,会额外得到一只鬼蝉。蝉其实就是蝉在变态发育中脱下的蝉蜕。这个虽然不是“不为人知”,但是我觉得这个进化细节做得特别的赞。而且鬼禅只有1hp的设定也非常用心。&br&&br&13. 白金美央市图书馆记载,“以前,有和人类通婚的pokemon,也有和pokemon通婚的人类”“白天,口袋妖怪穿上衣服变成人类,晚上,脱去衣服,回到森林里。”所以其实口袋妖怪和人类在进化史上说不定是有联系的,迷唇姐怪力这类的应该就是中间产物了。N的身世,增田顺一在推特中说“据说是PM所生”。&br&&br&14. 好像也是美央图书馆的记载,说当人类食用完口袋妖怪后,会把骨头洗干净放入归来之泉中,骨头就会慢慢的变回原来的口袋妖怪。&br&&br&&b&13&14找了下游戏里面的表述:&/b&&br&&blockquote&美央图书馆-《新奥过去的故事》&br&之一&br&从大海和河川捕获的&br&PM被食用以后,&br&把它们的骨头洗净,&br&然后轻轻地放回水中,&br&这样的话,PM&br&就能再次找回自己的身体,&br&回到这个世界中来。&br&&br&之二&br&有的PM&br&生活在森林之中,&br&PM们在森林中蜕皮,&br&在人类到来之前进入睡眠,&br&有时还披上脱下的PM之皮,&br&到村庄中生活。&br&&br&之三&br&曾有同人类结婚的PM,&br&也有同PM结婚的人类,&br&在过去的日子里,&br&PM同人类是一样平常的事物。&/blockquote&&br&15. 宝石的兹伏奇公司的实验室中,一个研究员说正在制造把口袋妖怪的梦境显示出来的机器。到了第五代就有了梦世界系统。&br&&br&16. 沙河马雌雄配色上有差别,所以有时候异色沙河马不是闪光,而是另一种性别。&br&&br&17. XY中,路卡利欧被设定为第一只实现了Mega进化的口袋妖怪。游戏设定里实现Mega进化最重要的条件就是训练师和口袋妖怪之间的“羁绊”,作为可以感知波导和与人比较亲近的口袋妖怪,路卡利欧一直都是训练师忠实的朋友。(不愧是老任亲儿子)&br&&br&18. 记得在二周目在旅馆之中,遇到过一个背包男,他说:“希望你也能去拜访一下我所在的地区。你问那个地区是哪里?它不是关东、城都、芳缘、新奥或者合众。”这个背包客是来卡洛斯旅游的,所以他来自于除了现有作品以外的其他地区~可能是新作?&br&&br&19. 好像是BW还是BW2,里面有个npc,说以前在新奥地区加入了银河团,银河团被击垮后加入了等离子团,没想到也被打败了。觉得这个细节超好笑w&br&&br&20. 同样是BW2,在船上击败一个哥吉斯派的(黑)等离子团的队员,他会感叹:“好强啊,变得那么强之前杀掉了多少只口袋妖怪啊。”看到这个对话,觉得即使是代表爱与和平的主角方切开来其实也是黑的(x&br&&br&21. 不记得从哪个世代开始了,游戏中有个城市里会有Game freak的游戏工作室,有时候制作组的感想会通过NPC之口说出。&br&&br&&blockquote&&b&心金魂银Game Freak工作室中NPC的话:&/b&&br&怎么样啊?&br&我是这里的社长。&br&现在我们正在重制以前发售过的游戏,这可是相当有难度的啊。&br&我们的游戏爱好者们不希望让那些经典的作品会有什么改变。&br&话虽如此,但重制是大势所趋。&br&很怀念,但又想新颖,于是制作了这个版本。&br&我们前后花了20多年,一直持续着这个工作。&br&制作游戏这个工作,实在是任重而道远。&/blockquote&&br&看到这个真的是迷之感动()&br&&br&22. 为什么进入草地会有口袋妖怪飞出来呢,美央图书馆里的一本书说&br&&blockquote&很久以前,新奥诞生之初&br&PM和人类&br&相互赠送礼物&br&相互扶持&br&那时候的PM&br&会为了救人类&br&出现在人类面前&br&与其它PM交流&br&就是从那之后&br&人类进入草丛&br&PM就会飞身而出&/blockquote&所以黑白的塔布奈娃娃即使作为一个任劳任怨的经验包也会用治愈光线给你补血(x&br&&br&23. 在xy的百刻市中,有一位因为亡妻十分伤感的老爷爷。老爷爷让主角给一只幼小的口袋妖怪给他作伴。二周目回到这里,老爷爷已经去世了。他给主角留下了一封感谢信和星之碎片。另外这位老人家是口袋妖怪系列中唯一一位有明确表示已经死亡的角色。&br&【配图来自一起玩的Annon&br&&img src=&/44b59d50b35e64b6e090670deff64a15_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/44b59d50b35e64b6e090670deff64a15_r.jpg&&&br&&img src=&/bc59e5c132_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/bc59e5c132_r.jpg&&&br&&img src=&/8d6febc48fe9fda72649cd46_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/8d6febc48fe9fda72649cd46_r.jpg&&&img src=&/1df5fe97f102bfbb925c1d7a89dd0333_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/1df5fe97f102bfbb925c1d7a89dd0333_r.jpg&&&br&&img src=&/7d51a3c8bb46fe87596fb9_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/7d51a3c8bb46fe87596fb9_r.jpg&&&br&&br&24. XY家门口的铁甲犀牛是可以骑的,一开始还以为只是花园装饰。&br&&br&25. BW2可以去BW主角位于鹿子镇的家,之前有位答主也讲了那位妈妈认错了人。再来拜访的话0她会帮主角的队伍恢复。感觉帮主角队伍恢复这一点有种迷之心酸。&br&&br&26. 在XY的巴黎(译名记不清啦总之就是那个很巴黎的中心城市)中,如果你的时髦值足够高,去理发店可以做新发型,可以去最高品格的时装店购物,进入美术馆免费,咖啡厅对战女服务员会给你回复,买甜点可以打折,买mega石可以省几万块……真是一个看脸的世界。&br&&br&27. XY中妖精系道馆的城市,中心建筑的钟有13个刻度。这个不知道该说是细思恐极还是令人动容XD也许想要变成妖精的道馆主就在“多出来”的一个小时之中变成了妖精呢。这个城市也是唯一一个明文规定不能冲浪的城市。&br&&img src=&/e058d96e7a0fbcb8f9316ebb98dea7a4_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/e058d96e7a0fbcb8f9316ebb98dea7a4_r.jpg&&&br&28. 有人说宝石和宝石复刻是平行世界的关系。在原先宝石的紫堇市中,道馆主铁旋为了建发电厂放弃了改造城市,而宝石复刻中的紫堇市,道馆主改造了城市,没有建发电厂。&br&&br&&br&&b&红蓝宝石中的紫堇市&/b&&br&&img src=&/243d14d9e16efbb7edde76_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/243d14d9e16efbb7edde76_r.png&&&b&oras中的紫堇市3F&/b&&br&&b&&img src=&/b5fdfcb377fb1b_b.png& data-rawwidth=&679& data-rawheight=&455& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&679& data-original=&/b5fdfcb377fb1b_r.png&&从露天变成不露天了。&/b&
下面出现的一些对话大部分是自己依稀记得的大意,和原文有比较大的出入&& 修改,编号5冰晶天气的说明。飞云冰点的补充。增加了24号以后的答案。 煞有其事地写了下修改说明&////& ———————————————— 1. BW的沙漠里有个墨镜男,见到你…
建议:&br&&br&请不要将古代精灵设计为巨大精灵,因为古代不等于个头巨大&br&&br&请不要将古代精灵除鲤鱼王外设计很强。&br&&br&请不要将固拉多设定为满街跑的精灵,这对远古人类来说是灾难。&br&&br&神奇宝贝百科搜索下哪些精灵是古代就可能存在的精灵,让他们一定出现并且聚居,神兽除梦幻外单独出现,炎帝水君雷皇绝对不能出现,需用异色古代拉达代替。&br&&br&请让古代鲤鱼王出场,赋予它超强能力。&br&&br&请让闪光雷丘出场,聚居于丛林中。&br&&br&请设计一种陆地常见精灵、后世消亡精灵,命名为“比蒙”,身高体重参考印度象,让闪光雷丘电死它。&br&&br&请让热带雨林中存在聚居的梦幻,可以化身为人类,与当地土著居民完成生命大和谐,形成为一个种族,即怪力的祖先。&br&&br&请将古代大陆设定为相连的日本四岛。&br&&br&请将精灵种类限定在493以前,即珍钻白金系列及之前系列出现的精灵,黑白1+2和XY的精灵不要出现。&br&&br&请设定人与部分精灵共存,信仰萨满教,认为万物有灵。&br&&br&请设计一个妄图占有神兽的家传独裁者,设定可以是巫师兼族长,让他拥有一大帮同族支持者跟着,设定这帮支持者日子过得不咋样,但顽固认为只有独裁者家族才能带领他们走向富强,然后让他在最后开膛破肚,让阿尔宙斯出来告诉他们:人贱有天收。&br&&br&大致想到这些。单身人士祝大家正月初七快乐。
建议: 请不要将古代精灵设计为巨大精灵,因为古代不等于个头巨大 请不要将古代精灵除鲤鱼王外设计很强。 请不要将固拉多设定为满街跑的精灵,这对远古人类来说是灾难。 神奇宝贝百科搜索下哪些精灵是古代就可能存在的精灵,让他们一定出现并且聚居,神兽除…
不解释&br&&img src=&/bc3c3a92c_b.jpg& data-rawwidth=&476& data-rawheight=&272& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&476& data-original=&/bc3c3a92c_r.jpg&&&img src=&/ab3e4a0ca3329aa33bcb_b.jpg& data-rawwidth=&386& data-rawheight=&365& class=&content_image& width=&386&&
更新:&br&1.传说中的宝可梦稍改&br&2.根据地理位置修改&br&3.功能地点追加&br&&br&谢 &a data-hash=&a13b86ee3e2f0d7fc37d0& href=&///people/a13b86ee3e2f0d7fc37d0& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@比克提尼& data-tip=&p$b$a13b86ee3e2f0d7fc37d0& data-hovercard=&p$b$a13b86ee3e2f0d7fc37d0&&@比克提尼&/a& 邀。&br&按前面几代都是选取某个地区来看,如果新地区在我国,比较可选的是&b&环渤海省份+东北&/b&。个人认为主要原因是,如果选择长三角、珠三角,冰系比较难设定进去,而且高山地较少,不太适合岩系和“特殊磁场”。&br&按&b&环渤海省份+东北&/b&,我考虑如下(有所缩小,不然靠跑步怎么能简单到达;东北部分太大,选取个别特点):&br&&br&示例:“对应城市:描述”。&br&&br&&b&威海/烟台&/b&:出生地。有海有陆地。当然海暂时无法进去,但可以设定反派的船舰就在这里。附近主要是一般系的宝可梦,也可以加一些其他属性。海里的则得到冲浪后进入,大约是30~40级的水系。一般系的是家门系列。&br&&b&济南&/b&:第一个城市。城市有泉水景观,从泉水旁边的npc可以获得“水之石”。&b&格斗道馆&/b&,主角第一次来的时候剧情性被打败。馆主为了追踪反派离开城市,让主角继续修行。附近有岩系(泰山)、有陆上蛋群的水系、小部分虫系和草系。&br&&b&沧州&/b&:第二个城市(或小镇)。由于在前一个城市没有得到徽章,先前往下一个城市。这个城市附近主要是格斗系的(武术)和飞行系的杂居。借着岩系收服飞行系,再用家门鸟和收服的飞行系收服格斗系。有主要是一般系和格斗系的训练馆,通过训练可以获得零花钱。&br&&b&天津&/b&:第三个城市。较大的城市。&b&电系道馆&/b&。可以获得雷之石。主要生活电系的宝可梦。这里可以进入剧情,跟第一个城市的格斗馆主和第三个城市电系馆主一起,对抗反派。完成后,可以挑战这两个馆主。获得徽章后,有两个方向可以走。往西北走有毒系的、飞行系,然后进入第四个城市;往东北走有地上系(可以先来收服地上系的再挑战电系道馆);东边可以冲浪(但目前还没有秘传)。&br&&b&廊坊&/b&:第四个城市。电系道馆后可以到达这个城市。这个城市周围主要生活飞行系。&b&飞行系道馆&/b&。道馆通过后可以得到秘传飞行。(有什么功能求脑洞)&br&&b&菏泽&/b&:第五个城市。获得第一个城市的徽章后可以前往。&b&草系道馆&/b&。周围有大规模的花海。可以收服草系、虫系、妖精系的宝可梦。能获得叶之石。这里有青苔岩石。这里能够种植树果。如果携带命运的相遇的洁咪,这里能获得葛拉西蒂亚花。这里有一位&b&歌唱家的npc&/b&,使用不同的碎片组合,可以给合适的宝可梦传授&u&声音类技能&/u&。这里可以得到一字斩。&br&&b&京&/b&:第六个城市。地区第一大城市,&b&龙系道馆&/b&。第四个城市向北都可以到达。路上有毒系的宝可梦。进入城市,馆主出门了,不能挑战。城市西边走,有宝可梦公墓,能收服幽灵系、恶系的;北边走,能收服超能力系的。城市里有各种各样的功能。类似飞云市、密阿雷市等。有挑战赛,比赛后得到DP,似于对战地铁之类。能参加这一代加入的新玩法。城北有复活化石宝可梦的设施,同时具有进入地下的入口(类似第四代的地下,但不必挖下去,从这里的入口可以通到各处)。这里能获得冲浪。完成任务能得到伊布。&br&&b&唐山&/b&:第七个城市。第五个城市或者第六个城市,东方向走都能到达。这里的npc说,原来这里有地上系的道馆,但是后来废弃了。这里是比较新兴的城市,也可以参加小型的对抗赛获得DP。这里能得到劲力/岩石粉碎。&br&&b&综合了几个城市(主要是承德)&/b&:第八个城市(或者小镇)。第七个城市向北走进入山地。第八个城市在山地中,作为休息的&u&中继点&/u&。这里有一个豪宅,夏天的时候可以进入,能收服稀有的宝可梦。山地里有地上系、岩石系,水中有水系,有部分超能系和格斗系。这里有特殊磁场,个别宝可梦能在这里进化。山地向东的出口附近开始出现钢系的。这里有反派的活动。&br&&b&综合了几个城市(主要是沈阳和鞍山)&/b&:第九个城市。&b&钢系道馆&/b&。主要生活钢系的,部分炎系的。获得徽章后,听说反派向北走了。但因为大雪封锁了山路,主角只能先向东北绕路,并准备收服炎系的宝可梦以准备。&br&&b&综合了几个城市(主要是大庆)&/b&:第十个城市。&b&炎系道馆&/b&。附近是炎系、格斗系比较多。获得徽章后向西进入雪山。&br&&b&兴安山脉&/b&:只有一些小屋。主要是冰系的宝可梦,阿勃梭鲁保留。外面天气大雪,山内部复杂,各类宝可梦都有。与反派的第一次大对决。传说中的宝可梦出现(&b&三个版本&/b&共有)。这里有冰之岩石。下山后到达第九个城市。&br&&b&大连/旅顺&/b&:第十一个城市。雪山剧情结束后,第九个城市那里得知第十一个城市有&b&水系道馆&/b&。前往挑战。获得徽章后又发现了反派的行踪。跟踪出海。这里可以获得潜水和鱼跃龙门。附近潜水进入海底,可以发现板块。&br&&b&岛屿对决(蓬莱、方丈、瀛洲)&/b&。海中仙岛追踪反派。另一个传说中的宝可梦出现。&u&不同版本的岛不一样,出现的传说中宝可梦也不一样&/u&。通过钥匙系统可以到其他的岛。主角拖延了反派的计划。最终,龙系道馆的馆主驾驶巨大的船舰(全领域寂静)前来,彻底消灭了反派。并邀请主角前往第六个城市挑战。&br&&b&冠军之路&/b&:回到第六个城市挑战成功后,向西北进入冠军之路。各代冠军之路的复杂不必提,这里也是。&br&&b&张家口&/b&:宝可梦联盟大赛开展地。通过冠军之路到达。挑战成功,进入荣耀殿堂,记录主角名字和参与挑战的宝可梦的名字。&br&&br&—————————————&b&一周目结束,结尾CG,回家&/b&———————————————&br&&img src=&/e7a5c74f2fc382e32c5f9e90fef2e914_b.jpg& data-rawwidth=&636& data-rawheight=&857& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&636& data-original=&/e7a5c74f2fc382e32c5f9e90fef2e914_r.jpg&&个人作图,请不要乱用。&br&—————————————&b&二周目&/b&————————————&br&有了一周目再说吧……………………&br&&br&&br&&b&虽然还有几年,但是这里预祝张家口-京的2022冬奥会能完满成功!!!&/b&
更新: 1.传说中的宝可梦稍改 2.根据地理位置修改 3.功能地点追加 谢
邀。 按前面几代都是选取某个地区来看,如果新地区在我国,比较可选的是环渤海省份+东北。个人认为主要原因是,如果选择长三角、珠三角,冰系比较难设定进去,而且高山地较少…
就是想上图!&img data-rawwidth=&440& data-rawheight=&6554& src=&/ddf6bfc16c683d28db8517c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/ddf6bfc16c683d28db8517c_r.jpg&&
就是想上图!
授人以渔比较合适。&br&图鉴类工具站点:&br&1.&a href=&///?target=http%3A//pokemon.name/wiki& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&口袋百科&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&个人日常查阅用。对战需要的数据齐全。带有简单易用的计算器(神百和雪拉比的我暂不吐槽)。&br&2.&a href=&///?target=http%3A///wiki/%25E4%25B8%25BB%25E9%25A1%25B5& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&神奇宝贝百科&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&哦,最近改版了。数据量来说更大,特别是游戏以外的内容。但说实话,对战的话并无卵用。技能名和基础术语的翻译水平属于“大概只有神百管理组觉得好”,属于不通用级别。然而顶着官方的帽子,所以各种手机APP多数还是沿用神百的翻译,不吐槽。仅供偶尔补充口百盲点。&br&3.&a href=&///?target=http%3A//serebii.net/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Serebii.net - Where Legends Come To Life&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&雪拉比网。关注口袋全系列及支线作品(个人玩口袋三消都在这里找资料orz)。英语OK的话雪拉比某种意义上比口百更便捷,不需要多次跳转链接。但不推荐神百和雪拉比上的能力值努力值计算器,过于复杂,也不实用。&br&&br&好了。如果是具体对战的话,模式很多,平台也有区别,完全视个人爱好和需要。比如我虽然对66无感,但不代表我不知道PBO之类的存在。看题主的描述,显然是3DS网络平台PGL,所谓实机对战。那么我列举几个有帮助的站点。&br&A.&a href=&///?target=http%3A///forum-245-1.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&口袋妖怪实机对战研讨区&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&算是私货,koudai8(不是贴吧口袋吧)在本世纪最初十年盛极一时。现在不可避免地门庭冷落。然而本人也是从这里成长起来的,翻翻精华区,起码还能入门。刚才看了一下帖子的作者们,发现不少菊苣一年前还在发帖,现在基本都转向了另一个社区,下文会提及。&br&B.&a href=&///?target=http%3A//3ds./& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Pokemon Global Link&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&怎能不列举官网,虽然不算是个资料站点,但想打排位必须会用PGL。&br&C.&a href=&///?target=http%3A///f%3Fkw%3D%25BF%25AA%25C0%25CA%25B6%25B7%25F3%25D2%25B9%25BD%26fr%3Dindex& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&开朗斗笠菇吧_百度贴吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&是A中的版主开朗斗笠菇(人称站在国内对战顶点的玩家)发起成立的贴吧。该吧自身定位是“口袋妖怪实机对战讨论基地”。然而我觉得不谦虚地说,这也是目前国内实机对战最高水平玩家的集合地,不算其连带的群的话恐怕没有之一。已经形成自身亚文化。能接触到国内一流的高手,也方便了解世界各地高水平玩家的信息。新人建议多看,多想,提问的时候带上自己的思考,菇群不欢迎伸手。哦对,补充一点,菇群一般不讨论6v6单打,如果题主想研究这个模式不妨如楼上所说去3吧之类。&br&D.&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Pokémon Showdown! battle simulator&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&简称PS,网络对战平台。single,double和triple齐全,兼容了分级模式,还会针对官方大会专门开辟专区试队。高水平玩家也会在其中尝试一些队伍。&br&其实还有一个叫什么nugget的站点想不起来了,想到再补吧。&br&【感谢 &a class=&member_mention& href=&///people/b60a1f19b83ee& data-hash=&b60a1f19b83ee& data-tip=&p$b$b60a1f19b83ee& data-hovercard=&p$b$b60a1f19b83ee&&@吴成栋&/a& 的提醒 &a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Nugget Bridge&i class=&icon-external&&&/i&&/a&】&br&B站会有几个高手做排位视频,另外日站也有不少资料,恕不列举。&br&另外对战势必要孵蛋,请做好心理准备,以及去百度贴吧7番道路吧提高姿势水平。&br&&br&对战非一日之功。刚开始有如图所示心态是正常的。&br&&img src=&/d33b88cc9fccc82b8d39_b.jpg& data-rawheight=&105& data-rawwidth=&120& class=&content_image& width=&120&&&br&慢慢磨练。请务必熟记图鉴数据。
授人以渔比较合适。 图鉴类工具站点: 1. 个人日常查阅用。对战需要的数据齐全。带有简单易用的计算器(神百和雪拉比的我暂不吐槽)。 2. 哦,最近改版了。数据量来说更大,特别是游戏以外的内容。但说实话,对战的话并无卵用。技能名…
关于那个最高伤害,我自己也想了一个,壶壶力量交换,得到614的物攻,队友交换得到单纯特性,破壳2次得到最高攻击3648,力量平分给极限物攻的图图犬,图图犬物攻达到1900,壶壶下场,重复上述过程,破壳pp24,一共可进行12次,图图犬物攻可以达到3647,图图犬剑舞3次,物攻21882,队友交换冰属性,大力士给图图犬,43764物攻,带节拍器,变圆后冰球,第五次时打1级圆陆鲨6物防12生命,同时给圆陆鲨施加森林诅咒,达到8倍效果,同时晴天樱花花礼赞和帮手2.25倍,(42*960(技能)*2(节拍器)*)*8(效果)*1.5(属性加成)*2.25(樱花)*1.5(会心),除12生命,陆鲨宝宝会死次~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~分界线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&br&然而这个思路是错的………………详情见评论 -------------------------&br&倒是可以和极限物攻超梦x526力量平分,耗尽力量平分pp得到物攻525,剑舞3次得到2100物攻,变隐龙特性交换交换给图图犬变换自在,变圆使用冰球后成为冰属性,队友再次特性交换变为大力士,4200物攻,一级圆陆鲨下降六级物防变成1,加森林诅咒,计算伤害(42*960(技能)*2(节拍器)*)*8(效果)*2.25(樱花)*1.5(属性)*1.5(会心)=,由于没有试过,欢迎指正
关于那个最高伤害,我自己也想了一个,壶壶力量交换,得到614的物攻,队友交换得到单纯特性,破壳2次得到最高攻击3648,力量平分给极限物攻的图图犬,图图犬物攻达到1900,壶壶下场,重复上述过程,破壳pp24,一共可进行12次,图图犬物攻可以达到3647,图图…
注明:以下所有极端情况只计算在游戏中可能实际达成的情况。&br&&br&1 影子游戏对影子游戏无效&br&影子游戏的效果是不给对手换下场,用来抓人,在对战中是个很强势的特性。君不见5代时PO上踩影鬼灯和一级神们在同一个分级。现在踩影子哥德小姐,MEGA耿鬼和果然翁也全在一级神一个分级。 然而这个特性的PM中有果然翁这么个奇葩存在。果然翁只能学会7个技能,除了返拳和镜面反射之外全部无法造成伤害。返拳和镜面反射也是在对方对你造成伤害后才能造成伤害的反伤技能。在三代环境下,当果然翁遇上果然翁之时,就是两边谁也换不了谁也打不死对方,等到至少40个回合PP全部耗完后拼命......而拼命的反伤也不及剩饭的回复量,然后,一场膀胱大战就开始了......于是,从4代起,官方加入了影子游戏不能抓影子游戏的设定。&br&&br&2 最高的伤害 &br&该伤害由如下情况打出:{三打模式中,}100级壶壶,极限物防,使用能量骗术交换攻击力和防御力(摇身一变变成230物攻种族的凶残),[对队友图图犬使用力量平分,换下场,再换上场,反复直到图图犬的物攻变为613],图图犬提升6级物攻,被队友使用交换绝招变成大力士特性,携带节拍器,[把冰球放在技能的第一个,先使用变性变成冰系,再使用]防卫卷,然后使用冰球直到第5回合,此时场上为晴天,{另外两个}队友{都}是花之礼特性的樱花儿,在画狗使用最后一次冰球的回合{都}对其使用帮助,画狗这一击打出了会心一击,随机数最大,命中一只可怜的极限低物耐并被降低6级物防的1级[任意被森林诅咒影响而被增加草系的本身属性为地上系/龙系/飞行系三个属性中任意两个组合的PM]。&br&这个伤害能使这只可怜的PM死次(按体力上限11计算)&br&&br&P.S. 1:力量平分只平分基础值。比如A基础攻击100因等级+6变成400攻击,B基础攻击500因等级-6变成125。双方使用力量平分后,并不是双方的攻击都变为(400+125)/2=262.5,而是(100+500)/2=300作为双方的攻击基础,A的攻击力变为1200,B的攻击力变成75。&br&加方括号的是经过下面的那位同学提醒后补充的。&br&P.S. 2:又有人私信提出来三打里帮手和花之礼是可以叠加的,这里就不@了。&br&加花括号的是经过此人提醒后修改的。&br&&br&3 关于猫之手(Assist/ねこのて)和恶作剧之心(Prankster/いたずらごころ )以及猫之手抽不到的那些技能不得不说的一些事&br&恶作剧之心的特性效果:&br&使用变化技能时先制度+1。&br&&br&猫之手的技能效果:&br&随机使用队伍中其它1只神奇宝贝的一个技能。倒下的同伴的技能也可以使用。&br&这是一个变化技能,会被恶作剧之心特性得到先手+1的先制度。&br&在5代,酷豹一家拥有猫之手技能和恶作剧之心特性。6代新增了雄性的超能妙喵也能达成这个组合。&br&然后请看如下两个场景:&br&场景一&br&对方场上已经有钉子,酷豹使用了猫之手,抽取到了队友的吼叫,对手被强制下场,换上另一只PM,受到钉子伤害。由于猫之手先制+1,如果对面没有ANTI对策的话会被不停的强制换人,受到钉子造成的大量伤害,并无法对酷豹造成伤害。&br&因此,6代开始猫之手不能抽取到强制换人的技能(吼叫、旋风、巴投、龙尾)。&br&场景二&br&还是酷豹,携带了后攻之尾(相同先制度下必定后出手)。使用先制+1的猫之手,抽取到了队友的离场蓄气类技能离开场地。此时对手打不到它。第二回合,这回合酷豹使用的技能没有了先制+1的加成,反而受到后攻之尾的影响要后出手,对手还是打不到它。(?ω?) &br&因此,6代开始,猫之手不能抽到一大堆的蓄气类技能。&br&&br&此外,猫之手还有一个玩法。可以学到猫之手的PM里有只种族是60×6(真鶸)的晃晃斑,但它的梦特性是性情乖癖(能力变化反转)。于是,猫之手专门抽队友的会降低自己的能力的技能比如创造胜利,燃烧殆尽等,然后就有了当巨大化用的蛮力,当阴谋用的叶暴风、过热,当宇宙力量用的近战等等......&br&&br&4 最高的属性倍数&br&口袋妖怪中,有不少PM会被某些技能达到4倍克制,比如冰系对快龙、烈咬陆鲨、沙漠蜻蜓、烈空坐、暴蝾螈、七夕青鸟、音波飞龙、基尔格德、MEGA蜥蜴王、草飞龙等(没错,就是你们这些龙族!!! 草飞龙:我明明不是龙系的可我为什么也是冰4倍)&br&可是,在口袋妖怪中,最高的克制倍数却远远不是4倍!!!&br&一只巨钳螳螂(拿来做个栗子),被森林诅咒增加草系(变为钢系+虫系+草系) 此时已经火8倍了!!!&br&此时,如果它的特性被变成干燥皮肤后,它受到的火系伤害就会变成10倍......(巨钳螳螂:我招谁惹谁了)&br&然而还有更高的......&br&在对方场上是大朝北鼻的情况下,先对其使用万圣夜狂欢,再换上优雅猫用各种技能使其变为一般皮肤特性,换上画狗交换绝招把自己变成一般皮肤,最后使用飞冲落地。在正常对战中,这次攻击会是0倍,然而在反转对战中,这次攻击克制倍数高达32倍……&br&P.S.:这里提到的草飞龙标准译名是热带龙,也有译成草飞地龙的,它是冰16倍。(热带龙:我招谁惹谁了)&br&↑不要把这个吐槽当真&br&P.S.2:由于以前的一些原因我考虑问题总是会下意识忽略画狗(ー_ー)!!&br&&br&5 放狠话&br&流氓熊猫的独门技能放狠话可以降低对方的双攻各一级并强制使自身退场。&br&有一个很神奇的地方就是如果放狠话被魔装反射弹回,被强制退场的将会是使用魔装反射的精灵。&br&P.S.:论如何anti长接力,可以在太阳精灵站场时使用气腰熊猫放狠话。&br&&br&6 关于神兽&br&各代神兽中,超能力属性的最多(超梦、梦幻、洛奇亚、雪拉比、拉帝亚斯、拉帝欧斯、基拉祈、代欧奇希斯、由克希、艾姆利多、亚克诺姆、克雷色利亚、比克提尼、美洛耶塔、胡巴,共计15只,占全部神兽的四分之一强)。但很让人无语的是,除了毒板阿尔宙斯,没有任何一只神兽是毒系的。(期待七代填上这个大坑)&br&这也直接导致了超能力系PM综合实力最强。(虽然老任一直在削超能)&br&P.S. :七代的两个主神(日月)都是超能系的,我就不吐槽了_(:з」∠)_&br&&br&未完待续
注明:以下所有极端情况只计算在游戏中可能实际达成的情况。 1 影子游戏对影子游戏无效 影子游戏的效果是不给对手换下场,用来抓人,在对战中是个很强势的特性。君不见5代时PO上踩影鬼灯和一级神们在同一个分级。现在踩影子哥德小姐,MEGA耿鬼和果然翁也全…
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