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魔兽世界7.0在线修正:110级橙装新增插槽
15日在线修正:110级橙装新增插槽
本文由17173魔兽世界专区特约作者[麻辣丸子君]翻译提供,转载注明出处。职业猎人:哈提在第一次被召唤时将以默认的蓝色狼形态出现。圣骑士:审判:对次目标的伤害将正确地与主目标保持一致。牧师:意志洞悉:最大护盾效果现在将正确地受全能加成。萨满祭司:狂野扑击(增强):施放该技能不再对敌人产生威胁值,现在只在落地并造成伤害时产生。职业大厅提高了勇士任务的经验值。即使在拥有高等级勇士的情况下,低等级勇士现在能够进行更多的任务。现在将正确地获得海姆达尔作为其勇士。地下城如果没有进入魔法回廊或群星庭院的资格那么这些玩家将无法申请这两个地下城的预创建队伍。艾萨拉之眼:净化梦境之路任务所需的纯化之水现在由每个BOSS而不是其他敌人掉落。物品为没有插槽的110级传奇戒指和项链新增了棱彩插槽。NPC布林顿6000:不再将一些玩家传送到地下世界。专业炼金法术转化:鱼到宝石:现在需要诅咒女王鱼而不是幽灵女王鱼。任务鱼人自由行动(世界任务):现在只奖励上古神器。匠心独运:夜之子透镜现在只由男性和女性夜之子携带。黑暗魔典:无需跳上祭坛才能与任务目标“黑暗魔典”交互。雷霆怒吼!:在团队中时无法开始该任务。阅读树叶、腐化的牺牲品:现在将一直为有资格获得该任务的玩家提供。浮标钓鱼(世界任务):提高了刷新率和目标来简化该任务。地区在军团再临前夕任务中进入卡拉赞上方的达拉然不再会遭遇镜像问题。近期其他在线修正:职业德鲁伊:熊形态:切换至该形态不再导致非守护专精的资源衰减。猎人:弹幕射击:技能攻击距离现在正确与其他技能保持一致。圣骑士:正义之锤:不会在死亡的目标上显示其效果。潜行者:鬼魅攻击:debuff的施加和移除现在将正确显示在战斗日志中。术士:灵魂碎片:脱离战斗后将会从1枚回复至3枚。战士:玛诺洛斯的滴血镣铐:现在将根据基于基础怒气消耗回复生命值而不是实际消耗的怒气。巨人打击:武器专精下技能的冷却时间降至30秒。怒火聚焦:武器专精下每层效果的伤害加成降低至40%。地下城幸运签现在将正确提高宠物和守护者的伤害。突袭紫罗兰监狱:赛尔奥隆:不会在刷新时立即攻击玩家。邪能牢笼:英雄和史诗难度下不再以治疗者为目标。灵魂之喉:修正了导致在低画质效果下虚空撕裂不会显示的BUG。物品世界任务奖励的大使宝箱现在包含当前职业可用的装备。被遗弃的天角风筝:冷却时间调整为15分钟。NPC皇家奥术师和皇家破法者雅典娜:被击杀后将不再错误地掉落或奖励经验值。守望高塔的常规生物在被多名玩家攻击时将更为频繁地刷新。硫磺毁灭者:无法被奴役。专业老妈的剥皮小刀:现在只能由学习了剥皮的玩家使用。一些需要英雄难度的炼金任务现在可以在史诗难度下完成。工程学:现在无法通过制造弹簧齿轮升级工程学技能点数,制造护目镜和图格应该能比较快速地将技能升级至800。奥能压缩器:现在可以被小队中的多名工程师拾取。PVP下调了若干追随者的技能对玩家造成的伤害。修正了导致一些PVP世界任务会给荣誉达到50级的玩家提供错误奖励的BUG。当潜行者占领控制地图(如阿拉希盆地的据点)时,摇曳之影不会错误地激活。托尔巴拉德和冬拥湖的战斗时间间隔延上调至1小时。获得练习赛奖励的荣誉点数从50上调至100。每天第一次获得随机战场胜利将奖励250点神器能量。任务战士职业大厅战役奥杜尔场景中,鲜血女王莫瓦尼斯身后的门将在击杀后永远开启。魔网竞速:魔网节点现在将更快地刷新。诅咒战马:修正了任务卡死的BUG。集合织梦者:修正了任务卡死的BUG。世界任务不再奖励装备绑定物品。守望高塔(世界任务):循环出现的时间从3小时上调至6小时。枯法者大军训练:枯法者现在可以从近距离投掷石块。
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战士职业大厅的大秘境箱子就在奥丁大殿进门右手边,位置如图
就是这个箱子啦!
战士的大秘境箱子就在这里!17173祝大家游戏愉快!
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魔兽7.0坐骑有哪些 wow7.0坐骑大全(3)
来源:NGA&|& 13:57&编辑:张洋
红色原始迅猛龙&&巨兽岛杀怪出的恐龙蛋孵化后随机获得
绿色原始迅猛龙&&同上
黑色原始迅猛龙&&同上
白色原始迅猛龙&&巨兽岛9999恐龙骨头兑换
岩灰原始恐角龙&&恐惧废土、卡桑琅丛林、昆莱山、螳螂高原赞达拉战争使者掉落
珀光原始恐角龙&&同上
翡翠原始恐角龙&&同上
冰蓝原始恐角龙&&巨兽岛乌达斯塔掉落
神圣玛瑙云端翔龙&&昆莱山怒之煞掉落
雷霆蓝晶云端翔龙&&雷神岛纳拉克掉落
炮舰之子&&四风谷炮舰掉落
雷霆红玉云端翔龙&&锦绣谷阿拉尼掉落(100%)。需要刷怪掉落10个天之碎片合成天水晶才可以打
库卡隆战蝎&&决战奥格瑞玛加尔鲁什掉落
郝立东的子嗣&&雷神郝立东掉落
季鹃之子&&雷神季鹃掉落
星光云端翔龙&&魔古山星光龙掉落
要塞出品坐骑
猩红水黾&&3级钓鱼屋后请来纳特帕格,之后个人声望到挚友可兑换
泥背淡水兽&&要塞船坞任务奖励
煤拳小戈隆&&要塞任务奖励
驯养的冰蹄牛&&要塞兽栏日常奖励
驯养的啸狼&&同上
驯养的淡水兽&&同上
驯养的石牙野猪&&同上
驯养的草地践踏者&&同上
驯养的银鬃塔布羊&&同上
装甲霜狼&&要塞兽栏成就
装甲霜鬃野猪&&要塞兽栏成就
枯皮悬崖践踏着&&要塞商人
石牙斗猪&&要塞商人
霜狼兽人声望
热砂保护协会声望
驯养的刀脊野猪
刃牙追猎者声望
野生血牙野猪
钢鬃地狱野猪
鸦人流亡者声望
暗鬃冲锋者
嘲颅兽人声望
苔皮淡水兽&&战争之矛50000G+埃匹希斯水晶5000购买
德拉诺稀有
夜嚎铁腭狼&&霜火岭诺卡罗什(100%)
巨型灰牙野猪&&霜火岭戈罗克(100%)
天蓝淡水兽&&塔拉多泥皮(100%)
迅捷风蹄塔布羊&&影月谷觅径者(100%)
日隐小戈隆&&重拳(100%)
血蹄公牛&&纳格兰雷霆纳克(100%)
斑点草地践踏者&&纳格兰鲁克胡克(100%)
苔原冰蹄牛&&塔纳安4稀有
战歌恐牙狼&&塔纳安4稀有
装甲刀脊野猪&&塔纳安4稀有
黑暗之星的灵爪飞鹰&&德拉诺地图稀有
腐化恐翼鸦&&觉醒教派15万水晶兑换
铁蹄毁灭者&&史诗黑手
魔钢歼灭者&&史诗阿克蒙德
日光峰林飞鹰&&鲁克玛掉落
沃金之锋声望
死牙魔能野猪
沃金之矛声望
深海水母&&饥渴的库苏莫斯,需要完成十个水晶球的前置,之后随机刷新周世界任务
骑乘巨鼠&&达拉然下水道获取2万盲目之眼,目前有菲兹电胆bug,可重复交任务获得(bug有一定几率出)
深海喂食者&&达拉然小岛钓鱼咒法师马戈斯挚友兑换
阿坎迪战龟&&古怪硬币兑换
血牙寡妇蛛&&达拉然氪金坐骑
洛希恩徘徊者&&苏拉玛邀请函任务奖励
失落已久的角鹰兽&&阿苏纳
库卡隆横扫者
雷霆翡翠云端翔龙
工程&&飞行器、涡轮加速飞行器、机械路霸、飞天魔像、衰变凯帕柚火箭、对地同步世界螺旋器
考古&&化石迅猛龙、深蓝其拉作战坦克、艾特洛之魂(考古任务)
裁缝&&飞毯、凝霜飞毯、华丽的飞毯、儒行飞毯
炼金&&时沙之瓶
锻造&&钢缚吞噬者
珠宝&&四色豹子、宝石玛瑙猎豹
制皮&&北地大角鹿,恐狼
副本成就坐骑不再复述,成就-地下城和团队中可查看
50,100,150,200,250坐骑成就龙不再复述
翡翠幼龙&&成就-藏品-坐骑中,完成唤醒幼龙成就后获得
红色熊猫人风筝&&熊猫人几个主要声望崇拜成就奖励
飞天魔龙&&德拉诺飞行成就奖励
紫色始祖幼龙&&成就-世界事件中,千奇百怪的漫长旅行
机械化木材采集器&&300玩具成就奖励
节日活动相关
大型美酒节科多兽
迅捷美酒节赛羊
迅捷爱情鸟
格鲁普斯的爪牙
无头骑士的坐骑
铁箍鬼灵战马
永恒时空撕裂者
暗月跳舞熊
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魔兽世界7.0 毁灭术各技能测试及个人初体验
作者:icyblade
发布时间: 2:08:27
关键词>>魔兽世界,术士,毁灭,测试,wow
摘要:魔兽世界7.0 毁灭术各技能测试及个人初体验 现在需要消耗两块灵魂碎片。三系术士均可以储存 5 块灵魂碎片,开战前有 1 块灵魂碎片。
你的燃烧将使你的烧尽与混乱之箭的施法时间缩短 30%,持续 5 秒
没有层数要求了,一发燃烧也可以两连发脑残箭了
燃烧会使目标身上剩余的献祭伤害提高 50%,直到献祭持续时间结束或刷新
不会有特殊 BUFF,献祭的伤害直接会增加 50%
1 灵魂碎片,40 码射程,瞬发
立即冲击目标,造成 340% SP 点暗影伤害。如果目标在 5 内死亡,则会产生 2 块灵魂碎片
没有斩杀线要求了!瞬发!斩死回片!
个人感受:
暗影灼烧 DPET 高于脑残箭,DPShard 低于脑残箭。依旧是 ADD 战斗的最佳选择没有之一,和 LIVE 一样,通过斩残血小怪获取更多碎片,打出更多的脑残箭。
配合没有层数的浩劫还可以挂本体无限斩残血小怪,前两个天赋都会一定程度上限定燃烧这个几乎唯一的瞬发技能的使用场景,因此在移动战效果可能不是那么好。
爆燃是一个加强爆发的天赋,包括饰品内更多的脑残箭和更多的门两方面,咆哮烈焰则是提高整体伤害的天赋,这个天赋基本上可以认为效果是献祭DoT伤害提高 50%。
混乱之箭和火焰之雨的施法时间降低 0.5 秒,且混乱之箭将恢复 35% 的最大法力值。
点这个天赋后,生命分流基本可以拖出技能条了(除非点了神器特质,将生命分流作为手动挡减伤)。
燃烧同时击中目标周围所有的敌人。
范围不大,群体烧尽、群体献祭、群体脑残箭都没有了,勿念。
消耗 40% 的当前法力值,使伤害提高 10%,持续 20 秒。
和痛苦术一样的法力分流。
个人感受:
楼主痛苦术用过一段时间法力分流(因为当时法力分流是唯一选择,其他两个太弱太弱),感觉非常不好,打起来很不舒服。
虽然这个天赋确实很强,20 秒 1 GCD 换 10% 增伤。
硫磺烈火的利用场景较少,但是配合火雨和大灾变还是可以在短时间 AoE 战斗中打出较高伤害。
熵能反转相当于让毁灭术回归了现在的样子,2.5 秒脑残箭+基本不掉蓝,在少 0.5 秒读条多打一个技能的情况下效果较好。
你的灵魂榨取的吸收效果会被动恢复,每 1 秒恢复最大生命值的 1%,吸收量会变为最大生命值的 20%。
PvE 本层最强没有之一。
6% 基础法力值,20 码射程,瞬发,45 秒冷却时间。
使敌方目标因恐惧而逃跑,瘫痪 3 秒,并为你恢复 11% 最大生命值。
30 码射程,1.5 秒施法,30 秒冷却时间。
使 8 码范围内的所有敌人昏迷,持续 3 秒。
个人感受:
还是那些东西,没啥好说的。
PvE 除非团队特殊需求,否则无条件恶魔皮肤。
混乱之箭同时使你对目标造成的伤害提高 12%,持续 6 秒。
很讨厌的是暗影灼烧不受这个技能的影响,不能叠加,脑残箭击中目标时才会在目标身上产生这个 DEBUFF。
5 片下完成如下爆发循环:脑残箭-燃烧-脑残箭-脑残箭-燃烧。
40 码射程,3 秒施法,1 分钟冷却时间
向目标位置引导一场大灾变,对 8 码范围内的所有敌人造成 700% SP 点暗影烈焰伤害,并施加献祭。
依旧是高伤害爆发型 AoE 技能。
2 秒施法,1.5 分钟冷却时间
重新充满 5 个灵魂碎片
个人感受:
根除的 DEBUFF 持续时间较短,适合确定没有移动的爆发场景。
大灾变依旧是 AoE 的最佳选择。
灵魂收割大约等于 1.5 秒给两个半脑残箭,和根除的效果对比还需要进一步测试。
个人感受:
还是那些东西,没啥好说的。
魔典:邪恶统御
你现在可以控制更强大的恶魔,允许你召唤末日守卫或地狱火作为永久仆从。
魔典:邪恶仆从
召唤第二个恶魔为你作战,持续 25 秒。此恶魔会造成 100% 的额外伤害。
魔典:恶魔牺牲
牺牲你的恶魔来获得恶魔力量,让你的法术有时会对目标及 8 码范围内的其他敌人造成额外的 100% SP 暗影伤害。
个人感受:
和恶魔术类似,斩杀期长选择永久大哥,战斗时间允许多一个仆从/大哥的话选择仆从。
牺牲魔典的机制在前几个版本里一直在改,考虑到地狱火的 BUFF,即使 AoE 场合也不一定会选择牺牲魔典。
浩劫现在能持续 20 秒,且没有冷却时间
"常驻"浩劫,转火战斗中可以保持几乎 100% 的本体伤害,以及双目标战斗中的双线压血能力,但是这个天赋没有实装!GTMDBLZ。
引导恶魔之火
4.8% 基础法力值,40 码射程,3 秒(需要引导),15 秒冷却时间
在 3 秒内向 40 码以内随机被献祭的玩家投掷 15 枚邪火箭矢。每枚箭矢造成 50% SP 点火焰伤害
12 秒 CD 的 750`% SP 技能,伤害很高
效果是随机对被献祭的目标造成伤害,多目标献祭不能提高这个技能的伤害,而是会使这个技能的伤害分散,不能受浩劫影响。
你每消耗的 1 块灵魂碎片都有 30% 的几率被返还。
字面意思,每块灵魂碎片独立计算几率。
个人感受:
纯单体毫无疑问选择引导恶魔之火。高伤害不耗片。
AoE 场合可以选择灵魂导管,有一定几率火雨回片,第一个火雨结束后打第二个火雨。
双目标或者大量斩杀场合选择浩劫复仇,这一点应当是毋庸置疑的,特别是大量斩杀场合。
魔兽世界7.0版本内容汇总
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