帝王世纪ol怎样进行英雄联盟ol下载驻军

帝王世纪游戏怎样设置应用始终运行_百度知道
帝王世纪游戏怎样设置应用始终运行
我有更好的答案
WIN7使用独显运行游戏的方法如下:单击桌面左下角【开始】,选择【控制面板】。点击控制面板中【NVIDIA控制面板】。选择左侧的【管理3D设置】。在管理3D设置中选择【程序设置】。在【选择要自定义的程序】下面选择需要设置的程序。然后在【为此程序选择首选图形处理器】下面选择【高性能NVIDIA处理器】。选择完毕后,点击右下角【应用】即可。
采纳率:92%
来自团队:
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。帝王世纪ol 攻略
祭器系统篇_百度文库
赠送免券下载特权
10W篇文档免费专享
部分付费文档8折起
每天抽奖多种福利
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
帝王世纪ol 攻略
祭器系统篇
php程序员|
总评分5.0|
用知识赚钱
&&帝王世纪ol 攻略
祭器系统篇
阅读已结束,下载本文需要
想免费下载本文?
定制HR最喜欢的简历
你可能喜欢帝王世纪ol无限钻石版下载|帝王世纪ol刷钻漏洞版下载_飞翔下载
单机游戏下载单机游戏下载基地
您的位置: →
→ 帝王世纪ol刷钻漏洞版
帝王世纪ol刷钻漏洞版
精选排行榜
ol最近爆出有刷钻漏洞,在该版本中用户可以通过该漏洞,不停的刷取钻石,让自己的帝国伟业能够更快的实现。现在飞翔游戏网为大家提供具有刷钻漏洞的ol版本,有需要的小伙伴赶快下载体验吧!游戏玩法■经典再现,手机网络版《帝王世纪》是一款以讲究资源之间的调节、军队的配合度等为基础的即时战略游戏。帝国大业需要玩家搜集资源以生产各种单位及建筑物,这些资源包括黄金、木材、石头,和食物,食物可以由狩猎、采集果树、耕田,或捕鱼取得,而当玩家建造市场后,也可经由交易来补充自己所缺乏的资源。■外交远攻,有钱的不一定是最强的在游戏中如果你不喜欢用武力征服敌人,那你可以试试用策略,通过你的外交,的刺杀,贿赂等各种手段一样能达到征服对手的目的。游戏中涉及到的元素很多,、经济、科技、兵力、外交等,这些都可能导致你的失败。■策略为王,几万人争取世界第一通过建造不同的级别和活动,你能够生产各种强力的兵种,每个活动与级别能够生产的兵种略有不同,更是有着自己的特色兵种,而升级了科技之后,你将能够解锁更加强力的兵种能力。祭器玩法1.概述概述祭器进阶是为玩家提供增加祭器属性值的一种玩法,从而大大提升玩家的战斗力。橙色祭器同样分刀剑、射手、、器械4个兵种,也同样分8个部位2.入口玩家点击祭坛建筑,点击需要进阶祭器,选择“进阶”即可进入3.进阶界面4. 进阶所需材料改造4级以上的紫色祭器万能碎片兵种之魂(从跨服战商店或活动获得)5.进阶机制集齐所需材料后,即可在进阶界面进行进阶操作进阶后祭器品阶由紫色进化成橙色橙色祭器的属性值要比同等级的紫色祭器高进阶100%成功紫色祭器进阶后消失,原强化等级以及改造等级均不保留,但会根据等级返还所有的材料和部分金币祭器进阶后,系统在世界频道发送公告游戏评测同类型玩过很多,像这个游戏场景刻画的相当细致比较少见了,而且客服的回复还比较快两点建议一是体力恢复速度建议加快,游戏的乐趣来源于玩家之间的互动,没体力很影响游戏体验;二是建议显示敌军的坐标,便于复仇
安卓版PC版IOS版
很多玩家都对策略类型的游戏情有独钟。这类型的游戏十分考验玩家的智障以及对策略性的运用,玩家在游戏的过...
战争类的游戏以策略性和带感的战斗模式为特色内容,玩家在游戏中可以通过特色的玩法内容来体验到游戏中丰富...
帝王世纪ol刷钻漏洞版
同类最新合集
本类下载排行Indonesian
Lithuanian
Portuguese
Vietnamese
Indonesian
Lithuanian
Portuguese
Vietnamese
本条目僅具有一部分地區的信息或观点,無法做到普世通用和完整表達包含廣泛區域的信息、觀點。
請以,或本文任何問題。
本文采用組全文轉換 []·[]
原始语言:32-bit;大陆:32位;台灣:32位元; 当前用字模式下显示为→32位
原始语言:64-bit;大陆:64位;台灣:64位元; 当前用字模式下显示为→64位
原始语言:arcade;台灣:大型機台;大型電玩=>大陆:街机;大型電玩=>新加坡:街机; 当前用字模式下显示为→大型機台
原始语言:analog;類比=>台灣:類比;類比=>大陆:模拟;類比=>新加坡:模拟; 当前用字模式下显示为→類比
原始语言:audio;大陆:音频;台灣:音訊; 当前用字模式下显示为→音频
原始语言:Operating System;大陆:操作系统;台灣:作業系統; 当前用字模式下显示为→操作系统
原始语言:blog;大陆:博客;台灣:部落格;香港:網誌; 当前用字模式下显示为→博客
原始语言:cartridge;大陆:卡带;台灣:卡匣; 当前用字模式下显示为→卡带
原始语言:chinese;大陆:汉化;台灣:中文化;香港:漢化; 当前用字模式下显示为→汉化
原始语言:clock;大陆:主频;台灣:時脈; 当前用字模式下显示为→主频
原始语言:communications;大陆:通信;台灣:通訊; 当前用字模式下显示为→通信
原始语言:compatible;大陆:兼容;台灣:相容; 当前用字模式下显示为→兼容
原始语言:server;大陆:服务器;台灣:伺服器; 当前用字模式下显示为→服务器
原始语言:computer;计算机=>台灣:電腦;计算机=>香港:電腦; 当前用字模式下显示为→電腦
原始语言:config;大陆:配置;台灣:配備; 当前用字模式下显示为→配置
原始语言:connect;大陆:联机;台灣:連線; 当前用字模式下显示为→联机
原始语言:cursor;大陆:光标;台灣:遊標; 当前用字模式下显示为→光标
原始语言:custom;大陆:自定义;台灣:自訂; 当前用字模式下显示为→自定义
原始语言:data;大陆:数据;台灣:資料; 当前用字模式下显示为→数据
原始语言:data disc;大陆:资料片;台灣:資料片; 当前用字模式下显示为→资料片
原始语言:default;大陆:默认;台灣:預設; 当前用字模式下显示为→默认
原始语言:digital;大陆:数字;台灣:數位;香港:數碼; 当前用字模式下显示为→数字
原始语言:down;大陆:死机;台灣:當機;香港:死機; 当前用字模式下显示为→死机
原始语言:extention;大陆:扩展名;台灣:副檔名; 当前用字模式下显示为→扩展名
原始语言:file;大陆:文件;台灣:檔案; 当前用字模式下显示为→文件
原始语言:flash memory;大陆:闪存盘;台灣:隨身碟; 当前用字模式下显示为→闪存盘
原始语言:floppy disk;大陆:软盘;台灣:軟碟; 当前用字模式下显示为→软盘
原始语言:font;大陆:字体;台灣:字型; 当前用字模式下显示为→字体
原始语言:setting;设置=>台灣:設定;设置=>香港:設定; 当前用字模式下显示为→設定
原始语言:home page;主页=>台灣:首頁; 当前用字模式下显示为→首頁
原始语言:image;大陆:镜像;台灣:映像; 当前用字模式下显示为→镜像
原始语言:infomation;大陆:信息;台灣:資訊;新加坡:资讯; 当前用字模式下显示为→信息
原始语言:interface;大陆:界面;台灣:介面; 当前用字模式下显示为→界面
原始语言:link;大陆:链接;台灣:連結; 当前用字模式下显示为→链接
原始语言:local area network;大陆:局域网;台灣:區域網路;香港:區域網絡; 当前用字模式下显示为→局域网
原始语言:log in;大陆:登录;台灣:登入; 当前用字模式下显示为→登录
原始语言:memory;大陆:内存;台灣:記憶體; 当前用字模式下显示为→内存
原始语言:menu;大陆:菜单;台灣:選單; 当前用字模式下显示为→菜单
原始语言:message;大陆:消息;台灣:訊息; 当前用字模式下显示为→消息
原始语言:online;大陆:在线;台灣:線上; 当前用字模式下显示为→在线
原始语言:online game;線上遊戲=>台灣:線上遊戲;線上遊戲=>大陆:网络游戏;線上遊戲=>新加坡:网络游戏; 当前用字模式下显示为→線上遊戲
原始语言:operate;大陆:运营;台灣:營運; 当前用字模式下显示为→运营
原始语言:optical disc;大陆:光盘;台灣:光碟; 当前用字模式下显示为→光盘
原始语言:patch;大陆:补丁;台灣:更新檔; 当前用字模式下显示为→补丁
原始语言:patch;大陆:补丁;台灣:修正檔; 当前用字模式下显示为→补丁
原始语言:platform game;大陆:平台动作游戏;台灣:平面動作遊戲; 当前用字模式下显示为→平台动作游戏
原始语言:port;大陆:端口;台灣:埠; 当前用字模式下显示为→端口
原始语言:practice;大陆:练级;台灣:練功; 当前用字模式下显示为→练级
原始语言:program;大陆:程序;台灣:程式; 当前用字模式下显示为→程序
原始语言:protocol;大陆:协议;台灣:協定; 当前用字模式下显示为→协议
原始语言:readme;大陆:自述文件;台灣:讀我檔案; 当前用字模式下显示为→自述文件
原始语言:run;运行=>台灣:執行;运行=>香港:執行; 当前用字模式下显示为→執行
原始语言:through;大陆:通过;台灣:透過; 当前用字模式下显示为→通过
原始语言:save;大陆:存档;台灣:存檔; 当前用字模式下显示为→存档
原始语言:screen;大陆:屏幕;台灣:螢幕; 当前用字模式下显示为→屏幕
原始语言:search;大陆:搜索;台灣:搜尋; 当前用字模式下显示为→搜索
原始语言:setting;设置=>台灣:設定;设置=>香港:設定; 当前用字模式下显示为→設定
原始语言:signal;大陆:信号;台灣:訊號; 当前用字模式下显示为→信号
原始语言:support;大陆:支持;台灣:支援; 当前用字模式下显示为→支持
原始语言:supporter;大陆:支持者;台灣:支持者; 当前用字模式下显示为→支持者
原始语言:video game console;遊樂器=>大陆:游戏机;遊樂器=>香港:遊戲機;遊樂器=>新加坡:游戏机; 当前用字模式下显示为→游戏机
原始语言:video;大陆:视频;台灣:視訊; 当前用字模式下显示为→视频
原始语言:view;大陆:查看;台灣:檢視; 当前用字模式下显示为→查看
原始语言:widescreen;大陆:宽屏;台灣:宽瑩幕; 当前用字模式下显示为→宽屏
原始语言:Tomb Raider;大陆:古墓丽影;台灣:古墓奇兵;香港:盜墓者羅拉; 当前用字模式下显示为→古墓丽影
原始语言:Tomb Raider: Chronicles;大陆:古墓丽影:历代记;台灣:古墓奇兵:回憶錄; 当前用字模式下显示为→古墓丽影:历代记
原始语言:Tomb Raider: Legend;大陆:古墓丽影:传奇;台灣:古墓奇兵:不死傳奇;香港:盜墓者羅拉:不死傳奇; 当前用字模式下显示为→古墓丽影:传奇
原始语言:Anniversary;大陆:十周年纪念版;台灣:重返禁地; 当前用字模式下显示为→十周年纪念版
原始语言:Underworld;大陆:地下世界;台灣:地城奪寶; 当前用字模式下显示为→地下世界
原始语言:Empires;帝王傳=>大陆:帝国;帝王傳=>新加坡:帝国; 当前用字模式下显示为→帝国
原始语言:Multi Raid;大陆:联合突袭;台灣:連袂出擊; 当前用字模式下显示为→联合突袭
原始语言:Warriors Orochi;大陆:无双大蛇;台灣:無雙OROCHI; 当前用字模式下显示为→无双大蛇
原始语言:Warriors Orochi 2;大陆:魔王再临;台灣:蛇魔再臨; 当前用字模式下显示为→魔王再临
原始语言:Biohazard;大陆:生化危机;台灣:惡靈古堡;香港:生化危機; 当前用字模式下显示为→生化危机
原始语言:Last Escape;大陆:最终逃亡;台灣:最終逃亡;香港:最終逃脫; 当前用字模式下显示为→最终逃亡
原始语言:Nemesis;大陆:复仇女神;台灣:復仇女神;香港:復仇女神; 当前用字模式下显示为→复仇女神
原始语言:Gun Survivor;大陆:枪下游魂;台灣:生存遊戲;香港:槍下遊魂; 当前用字模式下显示为→枪下游魂
原始语言:The Umbrella Chronicles;大陆:安布雷拉历代记;台灣:安布雷拉編年史;香港:安布雷拉歷代記; 当前用字模式下显示为→安布雷拉历代记
原始语言:The Darkside Chronicles;大陆:黑暗历代记;台灣:黑暗面編年史;香港:黑暗歷代記; 当前用字模式下显示为→黑暗历代记
原始语言:Prince of Persia: Warrior Within;台灣:侍魂無雙;香港:侍魂無雙;大陆:武者之心; 当前用字模式下显示为→武者之心
原始语言:Prince of Persia: The Two Thrones;台灣:雙刃王座;香港:雙刃王座;大陆:王者无双; 当前用字模式下显示为→王者无双
原始语言:Prince of Persia: Rival Swords;台灣:爭霸之劍;香港:爭霸之劍;大陆:宿敌之剑; 当前用字模式下显示为→宿敌之剑
原始语言:Assassins Creed;大陆:刺客信条;台灣:刺客教條;香港:刺客信條; 当前用字模式下显示为→刺客信条
原始语言:Banjo-Kazooie;大陆:班卓熊;台灣:阿邦阿卡; 当前用字模式下显示为→班卓熊
原始语言:BAYONETTA;大陆:猎天使魔女;台灣:魔兵驚天錄; 当前用字模式下显示为→猎天使魔女
原始语言:Bionic Commando;大陆:生化尖兵;台灣:生化突擊隊; 当前用字模式下显示为→生化尖兵
原始语言:Chaos Theory;大陆:混沌法则;台灣:混沌理論; 当前用字模式下显示为→混沌法则
原始语言:Dead Rising;大陆:丧尸围城;台灣:死亡復甦; 当前用字模式下显示为→丧尸围城
原始语言:Devil May Cry;大陆:鬼泣;台灣:惡魔獵人; 当前用字模式下显示为→鬼泣
原始语言:Dead or Alive;大陆:死或生;台灣:生死格鬥; 当前用字模式下显示为→死或生
原始语言:Harry Potter and the Order of Phoenix;大陆:哈利·波特与凤凰社;台灣:哈利波特-鳳凰會的密令; 当前用字模式下显示为→哈利·波特与凤凰社
原始语言:Max Payne;大陆:马克思·佩恩;台灣:江湖本色;香港:英雄本色; 当前用字模式下显示为→马克思·佩恩
原始语言:Metal Gear Solid;大陆:合金装备;台灣:潛龍諜影;香港:合金裝備; 当前用字模式下显示为→合金装备
原始语言:Peace Walker;大陆:和平行者;台灣:和平先驅; 当前用字模式下显示为→和平行者
原始语言:Mirror's Edge;大陆:镜之边缘;台灣:靚影特務; 当前用字模式下显示为→镜之边缘
原始语言:Monster Hunter;大陆:怪物猎人;台灣:魔物獵人; 当前用字模式下显示为→怪物猎人
原始语言:NINJA GAIDEN;大陆:忍者龙剑传;台灣:忍者外傳; 当前用字模式下显示为→忍者龙剑传
原始语言:Prototype;大陆:虐杀原形;台灣:原型兵器; 当前用字模式下显示为→虐杀原形
原始语言:Pandora;大陆:潘多拉;台灣:潘朵拉; 当前用字模式下显示为→潘多拉
原始语言:Rayman;大陆:雷曼;台灣:雷射超人; 当前用字模式下显示为→雷曼
原始语言:Ryu ga Gotoku;大陆:如龙;台灣:人中之龍; 当前用字模式下显示为→如龙
原始语言:Red Dead Redemption;大陆:荒野大镖客 救赎;台灣:碧血狂殺; 当前用字模式下显示为→荒野大镖客 救赎
原始语言:Red Faction;大陆:红色派系;台灣:赤色戰線; 当前用字模式下显示为→红色派系
原始语言:Silent Hill;大陆:寂静岭;台灣:沉默之丘; 当前用字模式下显示为→寂静岭
原始语言:Spider-Man;大陆:蜘蛛侠;台灣:蜘蛛人;香港:蜘蛛俠; 当前用字模式下显示为→蜘蛛侠
原始语言:Splinter Cell;大陆:细胞分裂;台灣:縱橫諜海; 当前用字模式下显示为→细胞分裂
原始语言:Uncharted;大陆:神秘海域;台灣:秘境探險; 当前用字模式下显示为→神秘海域
原始语言:X-BLADES;大陆:鬼刃;台灣:X級美少女; 当前用字模式下显示为→鬼刃
原始语言:Hitman: Codename 47;大陆:杀手:代号47;台灣:刺客任務; 当前用字模式下显示为→杀手:代号47
原始语言:Hitman 2: Silent Assassin;大陆:杀手2:沉默刺客;台灣:刺客任務2:無聲殺手; 当前用字模式下显示为→杀手2:沉默刺客
原始语言:Hitman:Contracts;大陆:杀手:契约;台灣:刺客任務:密約浮影; 当前用字模式下显示为→杀手:契约
原始语言:Hitman:Blood Money;大陆:杀手:血钱;台灣:刺客任務:黑錢交易; 当前用字模式下显示为→杀手:血钱
原始语言:Kane & Lynch: Dead Men;大陆:凯恩与林奇:死人;台灣:喋血雙雄; 当前用字模式下显示为→凯恩与林奇:死人
原始语言:Kane & Lynch 2: Dog Days;大陆:凯恩与林奇2:伏天;台灣:喋血雙雄2:伏天; 当前用字模式下显示为→凯恩与林奇2:伏天
原始语言:ぽかぽかアイルー村;大陆:暖洋洋的猫猫村;台灣:暖呼呼艾路村; 当前用字模式下显示为→暖洋洋的猫猫村
原始语言:Tokimeki Memorial;大陆:心跳回忆;台灣:純愛手札;香港:心跳回憶; 当前用字模式下显示为→心跳回忆
原始语言:When They Cry;大陆:寒蝉鸣泣之时;台灣:暮蟬悲鳴時;香港:寒蟬鳴泣之時; 当前用字模式下显示为→寒蝉鸣泣之时
原始语言:When They Cry 3;大陆:海猫鸣泣之时;台灣:海貓悲鳴時;香港:海貓鳴泣之時; 当前用字模式下显示为→海猫鸣泣之时
原始语言:Street Fighter;大陆:街头霸王;台灣:快打旋風;香港:街頭霸王; 当前用字模式下显示为→街头霸王
原始语言:The King of Fighters;大陆:格斗之王;台灣:格鬥天王;香港:拳皇; 当前用字模式下显示为→格斗之王
原始语言:Soulcalibur;大陆:灵魂能力;台灣:劍魂;香港:靈魂能力; 当前用字模式下显示为→灵魂能力
原始语言:Made in Ore;大陆:俺自己制造;台灣:本大爺工坊; 当前用字模式下显示为→俺自己制造
原始语言:Made in Wario;大陆:瓦里奥制造;台灣:壞利歐工坊; 当前用字模式下显示为→瓦里奥制造
原始语言:Puyopuyo;大陆:噗呦噗呦;台灣:魔法氣泡; 当前用字模式下显示为→噗呦噗呦
原始语言:Need for Speed;大陆:极品飞车;台灣:極速快感;香港:極速快感; 当前用字模式下显示为→极品飞车
原始语言:Hot Pursuit;大陆:闪电追踪;台灣:熱力追緝;香港:超熱力追緝; 当前用字模式下显示为→闪电追踪
原始语言:High Stakes;大陆:孤注一掷;台灣:致命追擊;香港:致命追擊; 当前用字模式下显示为→孤注一掷
原始语言:Porsche;大陆:保时捷之旅;台灣:保時捷的榮耀;香港:保時捷的榮耀; 当前用字模式下显示为→保时捷之旅
原始语言:Underground;大陆:地下车会;台灣:飆風再起;香港:飆風再起; 当前用字模式下显示为→地下车会
原始语言:Most Wanted;大陆:无间追踪;台灣:全民公敵;香港:全民公敵; 当前用字模式下显示为→无间追踪
原始语言:Carbon;大陆:生死卡本谷;台灣:玩命山道;香港:玩命山道; 当前用字模式下显示为→生死卡本谷
原始语言:Pro Street;大陆:街头狂飙;台灣:職業街頭;香港:職業街頭; 当前用字模式下显示为→街头狂飙
原始语言:Undercover;大陆:无间风云;台灣:臥底風雲;香港:臥底風雲; 当前用字模式下显示为→无间风云
原始语言:Shift;進化世代=>大陆:变速; 当前用字模式下显示为→变速
原始语言:Nitro;絕影狂飆=>大陆:氮气; 当前用字模式下显示为→氮气
原始语言:Shift 2: Unleashed;大陆:变速2;台灣:進化世代2:全面解放;香港:進化世代2:全面解放; 当前用字模式下显示为→变速2
原始语言:The Run;大陆:亡命狂飙;台灣:亡命天涯;香港:亡命天涯; 当前用字模式下显示为→亡命狂飙
原始语言:Gran Turismo;大陆:GT赛车;台灣:跑車浪漫旅;香港:GT賽車; 当前用字模式下显示为→GT赛车
原始语言:Tales of series;大陆:传说系列;台灣:傳奇系列; 当前用字模式下显示为→传说系列
原始语言:Tales of Phantasia;大陆:幻想传说;台灣:時空幻境;香港:幻想傳奇; 当前用字模式下显示为→幻想传说
原始语言:Tales of Destiny;大陆:宿命传说;台灣:命運傳奇; 当前用字模式下显示为→宿命传说
原始语言:Tales of Eternia;大陆:永恒传说;台灣:永恆傳奇; 当前用字模式下显示为→永恒传说
原始语言:Tales of Symphonia;大陆:仙乐传说;台灣:交響曲傳奇; 当前用字模式下显示为→仙乐传说
原始语言:Tales of Rebirth;大陆:重生传说;台灣:重生傳奇; 当前用字模式下显示为→重生传说
原始语言:Tales of Legendia;大陆:遗迹传说;台灣:遺跡傳奇; 当前用字模式下显示为→遗迹传说
原始语言:Tales of the Abyss;大陆:深渊传说;台灣:深淵傳奇; 当前用字模式下显示为→深渊传说
原始语言:Tales of Innocence;大陆:圣洁传说;台灣:純真傳奇; 当前用字模式下显示为→圣洁传说
原始语言:Tales of Vesperia;大陆:薄暮传说;台灣:宵星傳奇; 当前用字模式下显示为→薄暮传说
原始语言:Tales of Hearts;大陆:心灵传说;台灣:心靈傳奇; 当前用字模式下显示为→心灵传说
原始语言:Tales of Graces;大陆:圣恩传说;台灣:美德傳奇; 当前用字模式下显示为→圣恩传说
原始语言:Neverwinter;台灣:絕冬城;大陆:无冬城; 当前用字模式下显示为→无冬城
原始语言:Neverwinter Nights;台灣:絕冬城之夜;大陆:无冬之夜; 当前用字模式下显示为→无冬之夜
原始语言:Shadows of Undrentide;台灣:黯影之心;大陆:古城阴影; 当前用字模式下显示为→古城阴影
原始语言:Hordes of the Underdark;台灣:黯影謎咒;大陆:幽城魔影; 当前用字模式下显示为→幽城魔影
原始语言:Kingmaker;台灣:國王密令;大陆:拥王者; 当前用字模式下显示为→拥王者
原始语言:Storm of Zehir;台灣:邪神降臨;大陆:泽希尔的风暴; 当前用字模式下显示为→泽希尔的风暴
原始语言:The Mandate of Heaven;大陆:天堂之令;台灣:奉天承運; 当前用字模式下显示为→天堂之令
原始语言:For Blood and Honor;大陆:血统与荣耀;台灣:血與榮譽的聖戰; 当前用字模式下显示为→血统与荣耀
原始语言:Day of the Destroyer;大陆:毁灭者之日;台灣:毀天滅地; 当前用字模式下显示为→毁灭者之日
原始语言:Writ of Fate;大陆:命运之书;台灣:命運聖典; 当前用字模式下显示为→命运之书
原始语言:Arcomage;大陆:魔幻牌;台灣:圓法師; 当前用字模式下显示为→魔幻牌
原始语言:Aion;大陆:永恒之塔;台灣:永恆紀元; 当前用字模式下显示为→永恒之塔
原始语言:Baldur's Gate;大陆:博德之门;台灣:柏德之門; 当前用字模式下显示为→博德之门
原始语言:Baldur's Gate: Dark Alliance;大陆:博德之门:黑暗联盟;台灣:柏德之門:暗黑同盟; 当前用字模式下显示为→博德之门:黑暗联盟
原始语言:Tales of the Sword Coast;大陆:剑湾传奇;台灣:劍灣傳奇; 当前用字模式下显示为→剑湾传奇
原始语言:Shadows of Amn;大陆:安姆阴影;台灣:安姆疑雲; 当前用字模式下显示为→安姆阴影
原始语言:Shadow of Amn;安姆的阴影=>台灣:安姆疑雲;安姆的阴影=>香港:安姆疑雲; 当前用字模式下显示为→安姆疑雲
原始语言:Throne of Bhaal;大陆:巴尔王座;台灣:邪神霸權; 当前用字模式下显示为→巴尔王座
原始语言:Dragon Age;大陆:龙腾世纪;台灣:闇龍紀元; 当前用字模式下显示为→龙腾世纪
原始语言:Dragon Quest;大陆:勇者斗恶龙;台灣:勇者鬥惡龍; 当前用字模式下显示为→勇者斗恶龙
原始语言:Dungeon Siege;大陆:地牢围攻;台灣:末日危城; 当前用字模式下显示为→地牢围攻
原始语言:Fallout;大陆:辐射;台灣:異塵餘生; 当前用字模式下显示为→辐射
原始语言:Final Fantasy;大陆:最终幻想;台灣:太空戰士;香港:最終幻想;新加坡:最终幻想; 当前用字模式下显示为→最终幻想
原始语言:Fire Emblem;大陆:火焰之纹章;台灣:聖火降魔錄;香港:火焰之紋章; 当前用字模式下显示为→火焰之纹章
原始语言:Icewind Dale;大陆:冰风谷;台灣:冰風之谷; 当前用字模式下显示为→冰风谷
原始语言:Heart of Winter;大陆:冬之心;台灣:寒冬之心; 当前用字模式下显示为→冬之心
原始语言:Legends of aranna;大陆:阿拉那传说;台灣:亞蘭納傳奇; 当前用字模式下显示为→阿拉那传说
原始语言:Magic The Gathering;大陆:万智牌;台灣:魔法風雲會; 当前用字模式下显示为→万智牌
原始语言:Magic The Gathering;万智牌游戏=>香港:魔法風雲會;万智牌游戏=>台灣:魔法風雲會; 当前用字模式下显示为→魔法風雲會
原始语言:Minecraft;大陆:我的世界;台灣:當個創世神; 当前用字模式下显示为→我的世界
原始语言:Pokemon;大陆:口袋妖怪;台灣:神奇寶貝;香港:寵物小精靈; 当前用字模式下显示为→口袋妖怪
原始语言:Runes of Magic;大陆:魔法之门;台灣:神諭之戰; 当前用字模式下显示为→魔法之门
原始语言:SaGa Frontier;大陆:沙加开拓者;台灣:復活邪神:邪神領域; 当前用字模式下显示为→沙加开拓者
原始语言:Shing Force;大陆:光明力量;台灣:光明與黑暗; 当前用字模式下显示为→光明力量
原始语言:Star Ocean;大陆:星之海洋;台灣:銀河遊俠; 当前用字模式下显示为→星之海洋
原始语言:The Elder Scrolls;大陆:上古卷轴;台灣:上古卷軸; 当前用字模式下显示为→上古卷轴
原始语言:The Elder Scrolls III: Morrowind;大陆:上古卷轴3:晨风;台灣:上古卷軸3:魔捲晨風; 当前用字模式下显示为→上古卷轴3:晨风
原始语言:The Elder Scrolls IV: Oblivion;大陆:上古卷轴4:湮没;台灣:上古卷軸4:遺忘之都; 当前用字模式下显示为→上古卷轴4:湮没
原始语言:The Elder Scrolls V: Skyrim;大陆:上古卷轴5:天际;台灣:上古卷軸5:無界天際; 当前用字模式下显示为→上古卷轴5:天际
原始语言:The Legend of Zelda;大陆:塞尔达传说;台灣:薩爾達傳說; 当前用字模式下显示为→塞尔达传说
原始语言:Roller Coaster;大陆:过山车大亨;台灣:模擬樂園; 当前用字模式下显示为→过山车大亨
原始语言:The Sims;大陆:模拟人生;台灣:模擬市民; 当前用字模式下显示为→模拟人生
原始语言:Tropico;大陆:海岛大亨;台灣:天堂島; 当前用字模式下显示为→海岛大亨
原始语言:初音ミク -Project DIVA-;大陆:初音未来 -歌姬计划-;新加坡:初音未来 -歌姬计划-;简体:初音未来 -歌姬计划-;台灣:初音未來 -名伶計畫-;繁體:初音未來 -名伶計畫-;香港:初音未來 -歌姬計劃-; 当前用字模式下显示为→初音未来 -歌姬计划-
原始语言:初音ミク -Project DIVA- 2nd;大陆:初音未来 -歌姬计划- 2nd;新加坡:初音未来 -歌姬计划- 2nd;简体:初音未来 -歌姬计划- 2nd;台灣:初音未來 -名伶計畫- 2nd;繁體:初音未來 -名伶計畫- 2nd;香港:初音未來 -歌姬計劃- 2nd; 当前用字模式下显示为→初音未来 -歌姬计划- 2nd
原始语言:初音ミク -Project DIVA- DREAMY THEATER;大陆:初音未来 -歌姬计划- 梦幻剧场;新加坡:初音未来 -歌姬计划- 梦幻剧场;简体:初音未来 -歌姬计划- 梦幻剧场;台灣:初音未來 -名伶計畫- 夢幻劇院;繁體:初音未來 -名伶計畫- 夢幻劇院;香港:初音未來 -歌姬計劃- 夢幻劇場; 当前用字模式下显示为→初音未来 -歌姬计划- 梦幻剧场
原始语言:初音ミク -Project DIVA- DREAMY THEATER 2nd;大陆:初音未来 -歌姬计划- 梦幻剧场 2nd;新加坡:初音未来 -歌姬计划- 梦幻剧场 2nd;简体:初音未来 -歌姬计划- 梦幻剧场 2nd;台灣:初音未來 -名伶計畫- 夢幻劇院 2nd;繁體:初音未來 -名伶計畫- 夢幻劇院 2nd;香港:初音未來 -歌姬計劃- 夢幻劇場 2nd; 当前用字模式下显示为→初音未来 -歌姬计划- 梦幻剧场 2nd
原始语言:初音ミク -Project DIVA- extend;大陆:初音未来 -歌姬计划- 扩展版;新加坡:初音未来 -歌姬计划- 扩展版;简体:初音未来 -歌姬计划- 扩展版;台灣:初音未來 -名伶計畫- 擴充版;繁體:初音未來 -名伶計畫- 擴充版;香港:初音未來 -歌姬計劃- 擴展版; 当前用字模式下显示为→初音未来 -歌姬计划- 扩展版
原始语言:初音ミク -Project DIVA- Arcade;大陆:初音未来 -歌姬计划- 街机版;新加坡:初音未来 -歌姬计划- 街机版;简体:初音未来 -歌姬计划- 街机版;台灣:初音未來 -名伶計畫- 大型機台版;繁體:初音未來 -名伶計畫- 大型機台版;香港:初音未來 -歌姬計劃- 街機版; 当前用字模式下显示为→初音未来 -歌姬计划- 街机版
原始语言:Age of Empires;大陆:帝国时代;台灣:世紀帝國; 当前用字模式下显示为→帝国时代
原始语言:The Rise of Rome;大陆:罗马复兴;台灣:羅馬霸主; 当前用字模式下显示为→罗马复兴
原始语言:The Age of Kings;大陆:帝王时代;台灣:帝王世紀; 当前用字模式下显示为→帝王时代
原始语言:The Conquerors Expans;大陆:征服者;台灣:征服者入侵; 当前用字模式下显示为→征服者
原始语言:The Warchiefs;大陆:酋长;台灣:群酋爭霸; 当前用字模式下显示为→酋长
原始语言:Age of Mythology;大陆:神话时代;台灣:神話世紀; 当前用字模式下显示为→神话时代
原始语言:Command & Conquer;大陆:命令与征服;台灣:終極動員令; 当前用字模式下显示为→命令与征服
原始语言:The Covert Operations;大陆:隐秘行动;台灣:重回殺戮戰場; 当前用字模式下显示为→隐秘行动
原始语言:Zero Hour;大陆:零点时刻;台灣:絕命時刻; 当前用字模式下显示为→零点时刻
原始语言:Tiberium Wars;大陆:泰伯利亚之战;台灣:泰伯倫戰爭; 当前用字模式下显示为→泰伯利亚之战
原始语言:Kane's Wrath;大陆:凯恩之怒;台灣:肯恩之怒; 当前用字模式下显示为→凯恩之怒
原始语言:Tiberian Twilight;大陆:泰伯利亚的黄昏;台灣:泰伯倫暮光; 当前用字模式下显示为→泰伯利亚的黄昏
原始语言:Red Alert: Counterstrike;大陆:红色警戒:反击;台灣:紅色警戒:危機任務; 当前用字模式下显示为→红色警戒:反击
原始语言:Red Alert: The Aftermath;大陆:红色警戒:余波;台灣:紅色警戒:突發事件; 当前用字模式下显示为→红色警戒:余波
原始语言:Company of Heroes;大陆:英雄连;台灣:英雄連隊; 当前用字模式下显示为→英雄连
原始语言:Opposing Fronts;大陆:抵抗前线;台灣:火線對決; 当前用字模式下显示为→抵抗前线
原始语言:Tales of Valor;大陆:勇气传说;台灣:勇士勳章; 当前用字模式下显示为→勇气传说
原始语言:StarCraft;大陆:星际争霸;台灣:星海爭霸; 当前用字模式下显示为→星际争霸
原始语言:Brood War;大陆:母巢之战;台灣:怒火燎原; 当前用字模式下显示为→母巢之战
原始语言:StarCraft: Ghost;大陆:星际争霸:幽灵;台灣:星海爭霸:暗影獵殺; 当前用字模式下显示为→星际争霸:幽灵
原始语言:Tide of Darkness;大陆:黑潮;台灣:黑暗浪潮; 当前用字模式下显示为→黑潮
原始语言:Reign of Chaos;大陆:混乱之治;台灣:混沌之治; 当前用字模式下显示为→混乱之治
原始语言:The Frozen Throne;大陆:冰封王座;台灣:寒冰霸權; 当前用字模式下显示为→冰封王座
原始语言:Dawn of War;大陆:战争黎明;台灣:破曉之戰; 当前用字模式下显示为→战争黎明
原始语言:Winter Assult;大陆:冬季攻势;台灣:冬襲; 当前用字模式下显示为→冬季攻势
原始语言:Dark Crusade;大陆:黑暗十字军;台灣:暗黑聖戰; 当前用字模式下显示为→黑暗十字军
原始语言:Chaos Rising;大陆:混沌崛起;台灣:渾沌再起; 当前用字模式下显示为→混沌崛起
原始语言:Retribution;大陆:报应;台灣:天譴; 当前用字模式下显示为→报应
原始语言:The Succession Wars;大陆:延续的战争;台灣:王位爭奪戰; 当前用字模式下显示为→延续的战争
原始语言:Armageddon's Blade;大陆:末日之刃;台灣:末世聖刀; 当前用字模式下显示为→末日之刃
原始语言:The Shadow of Death;大陆:死亡阴影;台灣:毀滅之影; 当前用字模式下显示为→死亡阴影
原始语言:Heroes Chronicles;大陆:英雄无敌历代记;台灣:魔法門英雄誌; 当前用字模式下显示为→英雄无敌历代记
原始语言:Clash of the Dragons;大陆:龙之抗争;台灣:飛龍戰記; 当前用字模式下显示为→龙之抗争
原始语言:Masters of the Elements;大陆:元素之主;台灣:宇宙之神; 当前用字模式下显示为→元素之主
原始语言:Conquest of the Underworld;大陆:征服地狱;台灣:征服地底城; 当前用字模式下显示为→征服地狱
原始语言:Warlords of the Wasteland;大陆:废墟战神;台灣:荒原之軍; 当前用字模式下显示为→废墟战神
原始语言:Revolt of the Beastmasters;大陆:驯兽师的反抗;台灣:獸人起義; 当前用字模式下显示为→驯兽师的反抗
原始语言:The Sword of Frost;大陆:寒冰之剑;台灣:冷劍風雲; 当前用字模式下显示为→寒冰之剑
原始语言:The Gathering Storm;大陆:急速风暴;台灣:暴風前夕; 当前用字模式下显示为→急速风暴
原始语言:Hammers of Fate;大陆:命运之锤;台灣:命運試煉; 当前用字模式下显示为→命运之锤
原始语言:Tribes of the East;大陆:东方部落;台灣:東方王朝; 当前用字模式下显示为→东方部落
原始语言:(Might and Magic: )Heroes Kingdoms;大陆:英雄无敌:王国;台灣:英雄無敵:王者國度; 当前用字模式下显示为→英雄无敌:王国
原始语言:King's Bounty;大陆:国王的恩赐;台灣:英雄大帝; 当前用字模式下显示为→国王的恩赐
原始语言:Armored Princess;大陆:戎装公主;台灣:女王之刃; 当前用字模式下显示为→戎装公主
原始语言:Act of War;大陆:战争行为;台灣:火線交鋒; 当前用字模式下显示为→战争行为
原始语言:Civilization;文明帝國=>大陆:文明;文明帝國=>新加坡:文明; 当前用字模式下显示为→文明
原始语言:Demigod;大陆:半神;台灣:神人; 当前用字模式下显示为→半神
原始语言:Dune;大陆:沙丘;台灣:沙丘魔堡; 当前用字模式下显示为→沙丘
原始语言:High Treason;大陆:严重叛国;台灣:美國淪亡錄; 当前用字模式下显示为→严重叛国
原始语言:Empire Earth;大陆:地球帝国;台灣:世紀爭霸; 当前用字模式下显示为→地球帝国
原始语言:Endwar;大陆:末日之战;台灣:世界戰局; 当前用字模式下显示为→末日之战
原始语言:Europa Universalis;大陆:欧陆风云;台灣:征服四海;香港:歐陸風雲; 当前用字模式下显示为→欧陆风云
原始语言:Halo Wars;大陆:光环战争;台灣:星環戰役; 当前用字模式下显示为→光环战争
原始语言:Homeworld;大陆:家园;台灣:萬艦齊發; 当前用字模式下显示为→家园
原始语言:Rise of Nations;大陆:国家的崛起;台灣:王國的興起; 当前用字模式下显示为→国家的崛起
原始语言:The Lord of the Rings;大陆:指环王;台灣:魔戒; 当前用字模式下显示为→指环王
原始语言:Total War;大陆:全面战争;台灣:全軍破敵; 当前用字模式下显示为→全面战争
原始语言:Call of Duty;大陆:使命召唤;台灣:決勝時刻;香港:使命召喚; 当前用字模式下显示为→使命召唤
原始语言:United Offensive;大陆:联合进攻;台灣:聯合行動; 当前用字模式下显示为→联合进攻
原始语言:Finest Hour;大陆:决战时刻;台灣:尖峰時刻; 当前用字模式下显示为→决战时刻
原始语言:Big Red One;大陆:红一纵队;台灣:鐵血軍營; 当前用字模式下显示为→红一纵队
原始语言:World at War;大陆:世界战争;台灣:戰爭世界; 当前用字模式下显示为→世界战争
原始语言:Crysis;大陆:孤岛危机;台灣:末日之戰;香港:末日之戰; 当前用字模式下显示为→孤岛危机
原始语言:Crysis Wars;大陆:孤岛危机:战争;台灣:末日戰爭; 当前用字模式下显示为→孤岛危机:战争
原始语言:Crysis Warhead;大陆:孤岛危机:弹头;台灣:末日之戰:獵殺悍將;香港:末日之戰:獵殺悍將; 当前用字模式下显示为→孤岛危机:弹头
原始语言:Half-Life;大陆:半条命;台灣:戰慄時空; 当前用字模式下显示为→半条命
原始语言:Counter-Strike;大陆:反恐精英;台灣:絕對武力; 当前用字模式下显示为→反恐精英
原始语言:Counter-Strike: Condition Zero;大陆:反恐精英:零点行动;台灣:絕對武力:一觸即發; 当前用字模式下显示为→反恐精英:零点行动
原始语言:Counter-Strike: Source;大陆:反恐精英:起源;台灣:絕對武力:次世代; 当前用字模式下显示为→反恐精英:起源
原始语言:Day of Defeat;大陆:胜利之日;台灣:決勝之日; 当前用字模式下显示为→胜利之日
原始语言:Day of Defeat: Source;大陆:胜利之日:起源;台灣:決勝之日:次世代; 当前用字模式下显示为→胜利之日:起源
原始语言:The Orange Box;大陆:橙盒;台灣:橘盒; 当前用字模式下显示为→橙盒
原始语言:Team Fortress;大陆:军团要塞;台灣:絕地要塞; 当前用字模式下显示为→军团要塞
原始语言:S.T.A.L.K.E.R.;大陆:潜行者;台灣:浩劫殺陣; 当前用字模式下显示为→潜行者
原始语言:Shadow of Chernobyl;大陆:切尔诺贝利的阴影;台灣:車諾比之影; 当前用字模式下显示为→切尔诺贝利的阴影
原始语言:ClearSky;大陆:晴空;台灣:晴空染血; 当前用字模式下显示为→晴空
原始语言:Delta Force;大陆:三角洲特种部队;台灣:三角洲部隊; 当前用字模式下显示为→三角洲特种部队
原始语言:Urban Warfare;大陆:近战突击队;台灣:都市戰爭; 当前用字模式下显示为→近战突击队
原始语言:Black Hawk Down;大陆:黑鹰坠落;台灣:黑鷹計劃; 当前用字模式下显示为→黑鹰坠落
原始语言:Team Sabre;大陆:战队之刃;台灣:軍刀小隊; 当前用字模式下显示为→战队之刃
原始语言:Delta Force: Xtreme;大陆:三角洲特种部队:终极目标;台灣:究極三角洲部隊; 当前用字模式下显示为→三角洲特种部队:终极目标
原始语言:Joint Operations;联合行动=>台灣:戰火;联合行动=>香港:戰火; 当前用字模式下显示为→戰火
原始语言:Joint Operations: Typhoon Rising;联合行动:台风骤起=>台灣:戰火;联合行动:台风骤起=>香港:戰火; 当前用字模式下显示为→戰火
大陆:飓风来袭;台灣:全球戰線; 当前用字模式下显示为→飓风来袭
原始语言:Battlefield;大陆:战地;台灣:戰地風雲;香港:戰地風雲; 当前用字模式下显示为→战地
原始语言:Bad Company;大陆:叛逆连队;台灣:惡名昭彰;香港:惡名昭彰; 当前用字模式下显示为→叛逆连队
原始语言:Back to Karkand;香港:重返卡肯; 当前用字模式下显示为→重返卡肯
原始语言:Bad Company 2 Vietnam;香港:惡名昭彰2 - 再戰越南; 当前用字模式下显示为→惡名昭彰2 - 再戰越南
原始语言:Allied Assault;大陆:联合袭击;台灣:反攻諾曼第;香港:反攻諾曼第; 当前用字模式下显示为→联合袭击
原始语言:Frontline;反攻前線=>大陆:前线; 当前用字模式下显示为→前线
原始语言:Rising Sun;大陆:昇阳;台灣:突襲珍珠港;香港:突襲珍珠港; 当前用字模式下显示为→昇阳
原始语言:Heros;鐵膽英豪=>大陆:英雄; 当前用字模式下显示为→英雄
原始语言:Ace Combat;大陆:皇牌空战;台灣:空戰奇兵;香港:皇牌空戰; 当前用字模式下显示为→皇牌空战
原始语言:Brothers in arms;大陆:手足兄弟连;台灣:榮耀戰場; 当前用字模式下显示为→手足兄弟连
原始语言:Hell's Highway;大陆:兵临绝境;台灣:地獄棧道; 当前用字模式下显示为→兵临绝境
原始语言:Dead Space;大陆:死亡空间;台灣:絕命異次元; 当前用字模式下显示为→死亡空间
原始语言:Far Cry;大陆:孤岛惊魂;台灣:極地戰嚎; 当前用字模式下显示为→孤岛惊魂
原始语言:F.E.A.R.;大陆:极度恐慌;台灣:戰慄突擊; 当前用字模式下显示为→极度恐慌
原始语言:Frontlines:Fuel of War;大陆:前线:战争燃料;台灣:決戰火線:能源危機; 当前用字模式下显示为→前线:战争燃料
原始语言:Ghost Recon;大陆:幽灵行动;台灣:火線獵殺;香港:幽靈行動; 当前用字模式下显示为→幽灵行动
原始语言:Advanced Warfighter;大陆:尖峰战士;台灣:先進戰士;香港:尖峰戰士; 当前用字模式下显示为→尖峰战士
原始语言:Halo;大陆:光环;台灣:最後一戰; 当前用字模式下显示为→光环
原始语言:Reach;大陆:致远星;台灣:瑞曲之戰; 当前用字模式下显示为→致远星
原始语言:H.A.W.X.;大陆:鹰击长空;台灣:鷹戰X; 当前用字模式下显示为→鹰击长空
原始语言:Left 4 Dead;大陆:求生之路;台灣:惡靈勢力;香港:惡靈勢力; 当前用字模式下显示为→求生之路
原始语言:Mercenaries;大陆:雇佣兵;台灣:傭兵紀元; 当前用字模式下显示为→雇佣兵
原始语言:Mercenaries 2: World in Flames;大陆:雇佣兵2:炼狱;台灣:傭兵紀元2:熾熱戰區; 当前用字模式下显示为→雇佣兵2:炼狱
原始语言:Operation Flashpoint;大陆:闪点行动;台灣:閃擊點行動; 当前用字模式下显示为→闪点行动
原始语言:Project I.G.I.;大陆:秘密潜入;台灣:核武浩劫; 当前用字模式下显示为→秘密潜入
原始语言:I.G.I.-2: Covert Strike;大陆:秘密潜入2:隐秘行动;台灣:核武浩劫2; 当前用字模式下显示为→秘密潜入2:隐秘行动
原始语言:Quake;大陆:雷神之锤;台灣:雷神之鎚; 当前用字模式下显示为→雷神之锤
原始语言:Enemy Territory:Quake Wars;大陆:深入敌后:雷神战争;台灣:雷神之戰; 当前用字模式下显示为→深入敌后:雷神战争
原始语言:Serious Sam;大陆:英雄萨姆;台灣:重裝武力; 当前用字模式下显示为→英雄萨姆
原始语言:Star Wars;大陆:星球大战;台灣:星際大戰; 当前用字模式下显示为→星球大战
原始语言:SWAT;大陆:霹雳小组;台灣:迅雷先鋒; 当前用字模式下显示为→霹雳小组
原始语言:TimeShift;大陆:时空飞梭;台灣:時空悍將; 当前用字模式下显示为→时空飞梭
原始语言:Unreal;大陆:虚幻;台灣:魔域幻境; 当前用字模式下显示为→虚幻
原始语言:Unreal Tournament;大陆:虚幻竞技场;台灣:魔域幻境之浴血戰場; 当前用字模式下显示为→虚幻竞技场
原始语言:Border Break;大陆:边境保衞戰;台灣:邊境保衞戰;香港:Border Break; 当前用字模式下显示为→边境保衞戰
原始语言:Mabinogi;大陆:洛奇;台灣:瑪奇; 当前用字模式下显示为→洛奇
原始语言:MapleStory;台灣:楓之谷;大陆:冒险岛; 当前用字模式下显示为→冒险岛
原始语言:TalesWeaver;台灣:天翼之鍊;大陆:天翼之链; 当前用字模式下显示为→天翼之链
原始语言:Crazy Arcade;台灣:爆爆王;大陆:泡泡堂; 当前用字模式下显示为→泡泡堂
原始语言:CrazyRacing AirRider;台灣:跑跑飛天車;大陆:跑跑飞空艇; 当前用字模式下显示为→跑跑飞空艇
原始语言:Bulletstorm;香港:狂彈風暴; 当前用字模式下显示为→狂彈風暴
原始语言:Metal Slug;简体:合金弹头;繁體:越南大戰;香港:鋼鐵蟲師; 当前用字模式下显示为→合金弹头
原始语言:Lara;大陆:劳拉;台灣:蘿拉;香港:羅拉; 当前用字模式下显示为→劳拉
原始语言:Croft;大陆:克劳馥;台灣:卡芙特; 当前用字模式下显示为→克劳馥
原始语言:Cortana;大陆:科塔娜;台灣:可塔娜; 当前用字模式下显示为→科塔娜
原始语言:Mario;原文:瑪俐歐;大陆:马里奥;台灣:瑪利歐; 当前用字模式下显示为→瑪俐歐
原始语言:Wario;大陆:瓦里奥;台灣:壞利歐; 当前用字模式下显示为→瓦里奥
原始语言:Sonic the Hedgehog;大陆:索尼克;台灣:音速小子;香港:超音鼠; 当前用字模式下显示为→索尼克
原始语言:Valve;大陆:威乐;台灣:維爾福;香港:維爾福;新加坡:威乐; 当前用字模式下显示为→威乐
原始语言:Electronic Arts;大陆:美国艺电;台灣:美商藝電;香港:藝電; 当前用字模式下显示为→美国艺电
原始语言:Softstar;大陆:大宇资讯;台灣:大宇資訊; 当前用字模式下显示为→大宇资讯
原始语言:Sony;原文:新力;大陆:索尼;台灣:索尼;香港:索尼; 当前用字模式下显示为→新力
原始语言:Sony Computer Entertainment;原文:新力電腦娛樂;大陆:索尼电脑娱乐;台灣:索尼電腦娛樂;香港:索尼電腦娛樂; 当前用字模式下显示为→新力電腦娛樂
原始语言:Vivendi;大陆:维旺迪;台灣:威望迪; 当前用字模式下显示为→维旺迪
原始语言:Battle.net;大陆:战网;台灣:Battle.net;香港:Battle.net; 当前用字模式下显示为→战网
字詞轉換是中文维基的一項自動轉換,目的是通過计算机程序自動消除繁简、地区词等不同用字模式的差異,以達到閱讀方便。字詞轉換包括全局轉換和手動轉換,本說明所使用的标题转换和全文转换技術,都屬於手動轉換。
如果您想对我们的字词转换系统提出一些改进建议,或者提交应用面更广的转换(全站乃至软件),或者报告转换系统的错误,请前往发表您的意见。
網吧外的線上遊戲海報
网络游戏,也称在线游戏(Online Game,非正式簡稱:OLG),一般指多名玩家通过计算机网络互动娱乐的。有、、、、、、和等多种类型,不过也有少数在线单人游戏。
網路遊戲的發展可追溯至1970年代大型電腦上,由於網路遊戲需要較大量運算以及網路傳輸容量,因此早期的網路遊戲通常以純文字訊息作為呈現方式,重視玩家與玩家間的互動,而非聲光效果。 隨著電腦硬體及軟體技術的進步,網路遊戲伺服器逐漸出現在小型的工作站伺服器,並且受到學生族群的歡迎,其中尤以最具代表性。與此同時,傳統的單機遊戲也開始出現利用區域網路進行小規模連線(2-8人)的形式,但多數以射擊或為主,這類型網路遊戲進行時,需要交換數量驚人的同步訊息,因此通常較適合高速的區域網路,難以實現人數規模更龐大的網路遊戲。 1990年代中期,遊戲產業開始採用類似MUD架構的技術發展網路遊戲。此類架構不同於依賴高速區域網路連線的射擊或即時戰略遊戲,取而代之的是藉由最佳化的通訊協定及複雜的預測式演算法,來達成網路遊戲所需的資訊同步。這類型的遊戲與MUD一樣,需要居中運算的遊戲伺服器,並且能夠實現萬人以上同時連線進行遊戲的規模。這種類型的遊戲後來被統稱為“,(、MMOG)”,以和早期的區域網路遊戲有所區別。大型多人線上遊戲由於玩家人數和規模龐大的關係,通常屬於類型,因此又可稱為
網路遊戲大略來講可以分成兩種最基本上的不同運作形式:
由早期傳統的單機遊戲(在單一主機上,像是電腦、或是遊戲平台)因為網路的普及而演變出來的遊戲大廳型,這一種類型的遊戲主要是藉由網路來提供一個可以和其他的玩家一起進行該款遊戲或是進行對戰的入口,登入遊戲後會先進入一個遊戲大廳,再撮合數個玩家進入實際進行遊戲的地圖或牌桌。現今越來越多單機遊戲都會加入此功能(尤其是可提供對戰方式的遊戲),或干脆把此功能作为游戏主体部分(如战地、使命召唤等)。這類遊戲在歐美地區的遊戲中較常見,例子有、、等等都在此類遊戲之列。
這一種類型是由公司所架設的伺服器來提供遊戲,而玩家們則是由公司所提供的客戶端來連上公司伺服器以進行遊戲,而現在稱之為網路遊戲的大都屬於此類型。此類遊戲的特徵是大多數玩家都會有一個專屬於自己的角色(虛擬身分),而一切存檔以及遊戲資訊均記錄在公司端。此類遊戲大部分來自美國以及亞洲地區,這類型遊戲有 雅典娜2(中)、Ever Quest(無盡的任務)(美)、Ferentus(美)、Warhammer Online(戰槌online)(美)、world of warcraft(魔獸世界)(美)、信長之野望Online(日)、Lineage(天堂)(韓)等等。
单人网络游戏:大多数是对网速和硬件要求不高的各种网页游戏,单人在线休闲游戏。
普通多人网络游戏:这种游戏大多数是竞技游戏,如《》、《》、《》、《FIFA》、《》、《》等游戏的多人游戏部分都属于这种类型。主要有即时战略、第一人称射击、体育、竞速等多种类型。也包括各互联网公司推出的各种小型在线游戏,如麻将、斗地主、连连看等。这种游戏通常是一个玩家建立一个游戏场景,而由其它玩家加入來進行遊戲,或由运营商提供服务器供玩家加入。
一款大型多人网络游戏
大型多人网络游戏:英文简称为MMO(Massively Multiplayer Online),这种游戏通常由一個遊戲公司提供伺服器的虚拟世界,除了伺服維修或停止營運,否則該世界會一直存在,有如另一個次元的亞空間。此類遊戲人數較前兩者為多,較多者甚至可達到數十萬人。有大型多人角色扮演,大型多人第一人称射击、大型多人竞速等类型。
由于目前市面游戏类型繁多,传统意义上的游戏类型关键字(如)已不能完全囊括游戏所包含的所有特性元素,故将各个游戏所包含的特性分离出来。
图像类型包括:2D横版由横版ACT演化而来,背景人物均采用2D绘图,不能转换视角,代表游戏有楓之谷等)、3D横版(由2D横版进化而来,背景人物部分或全部采用 3D建模,不能转换视角,代表游戏有梦幻龙族等)、2D第三视角(以斜向45度视角为代表,背景人物均采用2D绘图,不能转换视角,代表游戏有传奇等)、3D固定视角(由2D第三视角进化而来,背景人物部分或全部采用3D建模,视角可一定程度转换,但不能由玩家自由控制,代表游戏有梦幻西游、魔力宝贝II、使命召唤、FIFA 12等)、全3D视角(背景人物全部采用3D建模,视角可由玩家自由控制,代表游戏有魔兽世界,雅典娜2等)。
游戏类型包括:大型角色扮演类(即MMORPG,如魔兽世界,雅典娜2等)、动作角色扮演类(拥有动作元素,如梦幻龙族、真?三国无双OL、骑马与砍杀:战团等)、休闲竞技类(一些可联机对战的休闲游戏,如泡泡堂、百战天虫OL、SD敢达Online等)、体育竞技类(以体育竞技为题材的游戏,如跑跑卡丁车、Free style、全民打棒球、FIFA12等)、音乐舞蹈类(如劲乐团、劲舞团、熱舞等)、FPS射击类(如反恐精英系列、战地系列、使命召唤系列等)。
战斗类型包括:即時、回合。实时战斗伴随着整个游戏世界的时间轴同时运行,而回合战斗则会独立开辟出战斗时间,部分游戏会切换战斗场景。实时战斗代表游戏有:魔兽世界、天堂等;回合战斗代表游戏有:魔力宝贝等。一些对战游戏战斗类型也属于回合制,例如:CS,劲舞团,宝贝坦克、使命召唤等。
美术类型包括:卡通、写实。卡通风格即传统意义上的Q版风格,大头娃娃。写实风格则为人物按照接近真实比例进行设定。卡通类型代表游戏有:楓之谷、梦幻龙族等;写实类型代表游戏有:魔兽世界、天堂等。
世界观类型包括:D&D世界观(以龙与地下城的世界观为基础发展出的世界观,代表游戏有:魔兽世界、无尽的任务等)、武侠世界观(以中国传统武侠世界观为基础发展发展出的世界观,代表游戏有:剑侠世界、热血江湖等)、玄幻世界观(以一些神话故事为基础,大部分靠原创的世界观,代表游戏有:天堂、完美世界、雅典娜2等)、科幻世界观(以未来科学幻想为基础的世界观,代表游戏有:机战OL、巨人、星海爭霸、光晕等)、经典扩展世界观(根据经典中的世界观或故事发展出来的世界观,代表游戏有:大话西游、封神榜等)、世界观薄弱或无世界观(并无明显的世界观,代表游戏有:劲舞团、宝贝坦克等)、历史扩展世界观(根据真实历史进行少量改编的世界观,代表游戏有:大航海时代OL、QQ三國等)、现实扩展世界观(现实世界为背景进行改变的世界观,代表游戏有:使命召唤:现代战争3、战地3、CS 1.6等)。
在线类型包括:完全在线、平台竞技。完全在线即传统意义上的“MMO”,即所有游戏玩家都存在于一个大的游戏世界当中,代表游戏有:魔兽世界、地下城与勇士等。平台竞技则指游戏以“局”的形式存在,每局游戏参与的玩家数量相对较少,代表游戏有:CS、劲舞团、泡泡堂、使命召唤等。
杂项类型包括:免费在线、有前作基础。杂项类型可互相兼容,它只代表一些游戏内在或外在的特性。免费在线是指游戏不通过计算在线时间收费,而是通过玩家购买虚拟物品或服务进行收费,厂商通常称其为“永久免费”,代表游戏有:巨人、征途等。有前作基础是指此网络游戏有相关的电影、小说或游戏前作作为影响力基础,代表游戏有:指环王OL、魔兽世界、传奇世界、SD鋼彈Online、雅典娜2、战地3等。
軟體賣斷:主要是欧美日视频游戏的商业模式,盈利主要来自出售软件,互联网游戏只是作为游戏软件的一种附加服务或主体服务内容,如暴雪公司开发的各种即时战略游戏的,美国艺电开发的各种游戏的EA Online,还有其它各种视频游戏的多人网络游戏部分。即使是魔兽世界这样的纯网络游戏在美国也必须一次性花50美元购买包含3个月游戏时间的客户端软件。以后再按月以十几美元的价格续玩游戏。
月費制:玩家付取一定費用,可以自由遊玩30天,例如:、、、、、(此遊戲有兩種收費模式,代理權更替後轉為免費)等遊戲都是以這種方式經營,但目前有部份遊戲公司擔憂的崛起紛紛修改遊戲經營為免費遊戲。
點數計時制:玩家以現金購買「」儲值到遊戲帳戶中,依上線時間單位進行扣點。通常採取月費制的遊戲,也會提供點數計時制讓不常上線的玩家有彈性的選擇,如(此遊戲有兩種收費模式,代理權更替後轉為免費)。
:遊戲本身不向玩家收取費用,經營公司改以販售特定功能的「虛擬寶物」、「VIP服務」、購買「」或广告等作為收益來源。例如:、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、童話、、、、等遊戲,都是以此種方式經營。道具-魔金(提升裝備效果發動率)最初市價為60卡(類似遊戲貨幣),而現在竟然提升至300至數千卡(視乎日數),最初寵物是不限日數的永久形式以點數出售,目前已改為日數制。
版本計費制:遊戲每次版本向玩家收取一次的費用,待下一次內容進行改版後再向玩家收取另一次版本的費用。例如:就是以此方式經營。
收費及免費同時出現於同一時間,但內容為相容或以其中一款作藍本
,網路遊戲奇蹟在台灣實行雙軌制,有奧古斯都、凱薩、拓荒者和米達斯、新增天空之城伺服器五個收費伺服器,也有活力一個免費伺服器。
是收費遊戲,但由於大量免費遊戲出現,造成玩家流失。現時官網已經不存在。
是免費遊戲,由於大量免費遊戲出現,為了賺錢也決定轉型但為了賺舊玩家的錢,決定製作新遊戲「」。現時已取代了。
是代理的第二款網絡遊戲,但並不如第一款代理的受歡迎,因此也決定和第一款代理一樣變成免費,開設一個免費伺服器。這種是較特殊的作法,使用的遊戲極為罕有。
原是点卡计费游戏,但由于“永久免费”收费模式的冲击,诞生并以道具式计费,继续以原计费方式运营。与游戏内容基本上完全相同。
原是点卡计费游戏,但由于免费网络游戏的冲击,以道具收费的诞生,继续以原计费方式运营,后者和前者早期版本的内容基本上完全相同。
网络游戏对中国等发展中国家的造成极大的冲击,主要的原因在网络游戏几乎不会受到的侵害。但是单机游戏依靠出售客户端的形式获利,一旦“客户端、游戏软件”被人破解,则会对开发公司造成“直接”的巨大损失。 网络游戏运营商的盈利方式是通过游戏产品在线运营,依靠“点卡”、“道具”、“激活码”和其他一些“增值服务”的形式获利。主流的收费方式为点卡收费和道具收费,其次还有“收税”这种模式,即第三代。目前网络游戏的运营方式之所以能成为“娱乐行业”比较赚钱的模式的原因是通过“免费”这种概念,即免费下载、免费登陆、免费游戏。既可以让付费用户体验到精神上的需求,又可以让不付费的用户可以不耗费真金白银进来陪付费用户玩。中间很大一部分不准备付费的用户,沉不住气就成了付费用户。或者是打着“投资”的算盘付费,各式各样什么都有。 不法份子也紧随其后,盗版的形式从以前的“直接”盗版安装光碟侵权获利,演变为现在的“间接”通过游戏“外挂、辅助工具”来侵权获利。这样的方式具有隐蔽性高,技术门槛高,利润更高,侵权速度更快,参与者更多、更广,参与者门槛低的优点。其中的很大一部分损失,最终被移嫁到玩家身上。外挂会破坏虚拟世界里的“经济体统、经济体系”和公平竞技,可以被认为是网络游戏的“克星”。众多游戏产品在外挂面前倒下。 外挂给“负责任”的运营商带来的难处或许是:维权难度大,打击侵权的费用和难度都大,产品寿命难以维持,服务器压力增加,客服压力增加,代理时挑选难度增加。 对于“不负责任”的运营商来说,影响还不是太大。这类运营商也有了新的“战略”——车轮战:车轮战的意思是-自主开发游戏,在一款游戏研发初步完成的时候,按惯例来说是要进过“真正免费”的封测、内测、公测之类的步骤。但是,这类运营商可能受“投资方”影响,直接就跳过所有该经过的免费测试步骤,直接进入收费阶段,迅速开始“圈钱”。而且,在运营过多年的情况下,依旧打着“内测的旗号”。 内测在玩家的心里代表着一些“默认的”含义:新游戏、刚开服、老手少、新手多、有赠品等等的“寓意”。然后,以此类营销方式,一手运营当下这款游戏,一手把“重心”放在研发下一款游戏,等上一款“一黄”就得要有一款新游戏补上,就这样依次循环。同时,也随着这种伎俩的“科技含量”不高,对于有着多年游戏经验的老玩家来说,这类产品和运营商的圈套是肯定是逐渐无效的。导致在年左右的期间,网游行业发展出现放缓和后退的迹象。新公司大多是依靠“网页游戏”的形式进入,由于网游行业相当混乱、 “盈利手段之无耻”,高端玩家对大型客户端游戏产生了不少的负面情绪,转而找些网页游戏过渡一下。 网页游戏的优点就更强了,基本上弄外挂的人都“懒得”去设计网页游戏用的外挂。网页游戏的品质那叫一个“不抱任何希望”,即使是对游戏品质要求很高的玩家,去玩网页游戏的用户基本都不太会“嚷嚷”,基本是抱着随便玩玩,做好了随时就不玩了的准备,也就没太多的奢望了。更何况去玩的都是新手,就对品质更无所谓了。再加上网页游戏当时还有些法律漏洞可以钻,导致近些年网页游戏又泛滥了… 这些年的情况来看,网游行业的知识产权保护几乎不会得到规范。所以,侵权、抄袭这类事件只会继续持续起码5年以上。“救世主”们和玩家要注意的一点是:游戏这东西和“香烟”有些接近,如果突然间禁止网游、单机游戏,很有可能会国家大乱。如果不禁止,那无疑是慢性自杀。所以,现在不要指望国家会促进游戏产业成为全民的娱乐项目,也不要指望会对游戏产业的知识产权保护力度大于传统实物的产品。 其实,“打算”进网游行业的人,对网游的期望值还是相当高的。说着说着可能就会说到民族、文化、原创、知识产权、国家之类的事情去了。不可否认,网游现在已经在商家的努力下,和书籍版权、艺术扯到一块了,一款网游已经是被形容成是一个“艺术品、文化作品”了,噱头相当高尚,说到底也就是一个“捞钱工具”。如果中国不发展游戏行业,国民还是可以通过代理服务器去玩国外的游戏,这钱不就白白的被外国人赚走了嘛。所以是禁了不行,不禁又不行…要么全世界一起禁,要么全世界一起被虚拟世界给打败。
由于許多網路遊戲大多数都是打怪升级式收集极品装备之类的游戏,游戏厂商主要根据游戏时间收费,因此这些游戏往往是无止尽的升级或者杀怪收装备,让人把所有业余时间都花费在游戏上。因此造成許多人由于过于投入于这种网络游戏当中,造成失業、逃避現實、逃课、辍学甚至、等一系列问题。在香港,亦有研究指學生過份沉迷網上遊戲,使學生與家人的關係變差。 颁发的《》在限制未成年人个人网络游戏的游戏时间,如超过一定时限,游戏经验降低,超过最后限度,自动退出游戏等。在其他地方,雖然未有有關限制,但亦有投入不少資源於找尋學童與沉迷網絡遊戲的關係。當中,多數的研究都在日本進行。不過在現今的遊戲中,許多遊戲設計者也考慮了這種現象而會將此種機制自動設計包含在遊戲中,像是。(不過在有遊戲商城之遊戲中,幾乎都具有解除因遊戲時間過長而造成不便的道具,所以也被普遍認為是一種用來增加公司收益的手段之一。)
对网游的批评主要集中在其渲染的暴力,色情以及对现实带来的危害方面。、等人认为网游正在毁灭中国。
現在由於有大多競爭者進入市場,加上政府沒有完善而嚴格的管制,及自由競爭至,因此當中有大少遊戲變得及玩家間的惡性比較及盜號問題嚴重,缺乏質量,失去娛樂本意。
在網路遊戲中,玩家們會以虛擬貨幣來交易物品。但是有些玩家由於虛擬貨幣不足,所以就有了以實體貨幣去交換成虛擬貨幣或是購買虛擬物品的行為。由於此類行為直接關係到現實利益,並容易造成現實以及網路犯罪行為的發生,遊戲公司基本上都是嚴令禁止此類交易行為。但由於網路遊戲中的角色等級、技能、裝備等等皆與遊戲時間有間接關係,有些玩家並沒有那麼多的時間來進行遊戲,所以也出現了購買帳號的行為。這也是網路犯罪行為開始達到高峰的時期,像是使用木馬或是後門程式盜取帳號或是網路詐騙等等都是常見的手法。
正常使用遊戲服務、正常使用點數卡、自行保障個人的資料。
線上遊戲玩家權益促進會(創立起因於「」,最早提供相關的免費法律咨詢服務)
中華民國網路遊戲權益促進會(2009年11月,創立起因於「」)
網路遊戲業者無法提供預定的服務
業者惡性倒閉,或遊戲伺服器無預警的永久停機
玩家的資料被篡改,例如裝備無故消失、任務記錄被無故回朔
業者廣告不實,任意篡改活動內容,誘使玩家儲值或包月,卻沒得到預期的活動內容
帳號或虛擬貨幣或裝備的交易糾紛
帳號被盜、被清倉、人物被刪除
購買到非法的物品(利用伺服器漏洞所洗出來的裝備或虛擬貨幣)
個人隱私相關
檢警調可要求業者提供特定玩家的註冊資料與該名玩家的遊戲連線記錄
批判网络游戏,并且以。
開發較(動作類)為簡單,程式漏洞(攻擊判斷)也較為少
sensagent's content
definitionssynonymsantonymsencyclopedia
&&&Advertising &#x25
Webmaster Solution
Alexandria
A windows (pop-into) of information (full-content of Sensagent) triggered by double-clicking any word on your webpage. Give contextual explanation and translation from your sites !
Try &&or &&get the
SensagentBox
With a , visitors to your site can access reliable information on over 5 million pages provided by Sensagent.com. Choose the design that fits your site.
Business solution
Improve your site content
Add new content to your site from Sensagent by XML.
Crawl products or adds
Get XML access to reach the best products.
Index images and define metadata
Get XML access to fix the meaning of your metadata.
to describe your idea.
The English word games are:
is a curious tetris-clone game where all the bricks have the same square shape but different content. Each square carries a letter. To make squares disappear and save space for other squares you have to assemble English words (left, right, up, down) from the falling squares.
gives you 3 minutes to find as many words (3 letters or more) as you can in a grid of 16 letters. You can also try the grid of 16 letters. Letters must be adjacent and longer words score better. See if you can get into the grid Hall of Fame !
English dictionary Main references
Most English definitions are provided by
English thesaurus is mainly derived from The Integral Dictionary (TID).
English Encyclopedia is licensed by
Copyrights
The wordgames
are provided by Memodata.
The web service .
are offered by sensAgent.
Translation
Change the target language to find translations.
Tips: browse the semantic fields (see ) in two languages to learn more.
3326 online visitors
computed in 0.156s
Copyright © 2012 sensagent Corporation: Online Encyclopedia, Thesaurus, Dictionary definitions and more. All rights reserved.
I would like to report:
in the definition above
in the definition section
in the synonyms section
in the translation section
a spelling or a grammatical mistake
an offensive content(racist, pornographic, injurious, etc.)
a copyright violation
a missing statement
please precise:
My account
&&&Advertising &#x25
Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.}

我要回帖

更多关于 英雄联盟ol下载 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信