无形噬体卡组和威风妖怪哪个更适合入手

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エルシャドール
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无形噬体/アモルファージ(Amorphage)是登场的地属性·龙族·灵摆怪兽系列,系列名来自アモルファス/Amorphous(无定形/非晶体) 和ファージ/Phage(吞噬→噬菌体 Bacteriophage),怪兽卡名来自八罪行,效果倾向是封锁。无形噬体系列是SHVI最弱的系列、第九期倒数的系列、新大师规则下最弱的灵摆系列、龙剑士-龙魔王世界观登场的各系列(龙剑士·龙魔王·点火·威风·雾动·无形·炼装·十二兽·真龙)里最弱的系列。但它仍然经常能摆出第八期之前的一些系列在系统内无解的LOCK。
目前系列成员为8种类灵摆怪兽《无形噬体·色欲》《无形噬体·暴食》《无形噬体·强欲》《无形噬体·愤怒》《无形噬体·傲慢》《无形噬体·忧郁》《无形噬体·怠惰》《无形噬体·虚饰》、1种类永续魔法《无形噬体感染》负责检索和提升能力值、1种类永续陷阱《无形噬体溶解》负责刻度更替/积累额外资源和降低对手怪兽的能力值。另有1种类没有本家字段的场地魔法《无形阵·假面》提供少量能力值和有条件的手札增强,该卡同时是《虚龙魔王 无形矢·心灵》仪式召唤的手段。
本系列灵摆刻度目前有3和5,等级则分散在2、4、6、8,四种类的本家灵摆怪兽(色欲、暴食、怠惰、虚饰)无法凭借本系列灵摆刻度灵摆召唤。
本系列灵摆怪兽放入灵摆区域时持有共通的解放维持COST-自灭弱点(这张卡的控制者在每次自己准备阶段解放自己场上1只怪兽,或者不解放让这张卡破坏)与各自不同的封锁效果。在怪兽区域则具有内容相同的封锁效果“双方不能将无形噬体怪兽以外的怪兽从额外卡组特殊召唤”,只是下级与上级·最上级条件不同(2、4星:只要灵摆召唤或反转的这张卡在怪兽区域存在;6、8星:只要这张卡在怪兽区域存在)。
无形噬体的自灭弱点在第九期尚不构成致命问题,在新大师规则下则情况非常严峻,其自己的效果妨碍了自己在灵摆召唤后出LINK怪兽,堪称作茧自缚。灵摆区域退缩进魔法与陷阱区域也导致无形噬体的后场空间出现拥堵,战线更加脆弱。
本系列怪兽性能简表
卡名与罪行
暴食 &&2 &&5 & &&&0 1850
对怪兽效果
色欲 &&2 &&5 1350 & &&&0
强欲 &&4 &&3 & &&&0 1950
忧郁 &&4 &&5 & &&&0 2050
对连锁2以上
愤怒 &&4 &&3 1650 & &&&0
傲慢 &&4 &&3 1750 & &&&0
对效果伤害
怠惰 &&6 &&3 2250 & &&&0
虚饰 &&8 &&5 2750 & &&&0
(虚饰的卡图未显示原本的动物,八罪行的虚饰的代表动物是蝶)
(,此处不再列出)
无形噬体的特点是封闭而慢热:
无形噬体全系列没有单卡凑齐一对灵摆刻度的能力,而且灵摆刻度的维持性极差,一旦怪兽被除去就很容易崩盘,非常惧怕《黑洞》《激流葬》《神之通告》《神之警告》等,在准备阶段被对手《旋风》《双龙卷》等拆除灵摆刻度和永续魔法陷阱时也很容易断链。两侧灵摆刻度都是无形噬体卡的场合几乎无力维持。
无形噬体灵摆刻度不支付维持COST时的自灭不是效果,无法被《刚龙剑士 雾动星·强力》《白龙忍者》等保护。
高纯度的无形噬体先攻起手往往做不出什么东西,后攻则很难解对手的场,经常需要用极为有限的资源撑2到3回合。
本系列没有战斗以外的除去能力,对从《棉花糖》到《始祖龙 古龙》的战斗耐性怪兽毫无突破力。本系列在战斗方面也慢热:在没有进行任何准备时,用本系列6张卡在自己能攻击的回合也无法对空场之敌输出八千伤害;在第九期,如果展开顺利,经过若干回合的准备,本系列可以取得攻击力超过四千的复数只等级4灵摆怪兽,对没有战斗耐性也不封锁攻击的卡组造成冲击。而在第十期,这基本上不可能了。
在第九期末期和第十期早期,真龙、恐龙这样不依赖额外卡组而又有强大战斗能力的系列对无形噬体来说简直无法对抗。究极传导恐兽、真龙剑皇、真龙魔法陷阱的墓地效果等都能轻易拆除满场的无形噬体。
【十二兽】【召唤师】等有很多系列外的卡可以在无形先攻时尝试解场,而它们先攻对无形来说难以处理。
在登场时期,无形噬体一项为零的能力值配置被《娱乐伙伴·颠倒蛙》《娱乐伙伴·鞭子蛇》等对策,作为战斗力的怪兽守备力0被《急袭猛禽·穿刺伯劳》对策,展开2到3回合后才能期待靠复数永续魔法陷阱取得能够抵抗这些卡的能力值。不限于无形噬体,大部分灵摆刻度和永续魔法陷阱被《弧光勇烈龙》《白色灵龙》《狱火机·巴力》等除外效果对策。
在没有无形噬体·色欲的灵摆效果适用的状态下,对手可以用《龙魔王 魔道矢·灵摆》的灵摆效果无效无形噬体的灵摆效果、用《龙魔王 霸道矢·灵摆》的灵摆效果无效无形噬体的怪兽效果。如果这两张卡先适用,则有没有色欲都于事无补。在没有无形噬体·暴食的灵摆效果适用的状态下,对手可以用《龙魔王 霸道矢·灵摆》的怪兽效果击破任何表侧表示的无形噬体怪兽。在【龙剑士EM】流行的时代,无形噬体经常面对龙魔王并被其击倒。
【彼岸】【急袭猛禽】等携带较多陷阱卡的卡组可以轻易消灭无形噬体怪兽和灵摆区域的色欲/暴食。彼岸先攻展开多个但丁、淑女的话无形噬体基本上无力突破。仪式轴【彼岸】的魔法较多,但《彼岸的鬼神 马拉布兰卡》适用着《仪式魔人 解放者》的场合,无形噬体基本上无力维持战线。无形噬体用《无形噬体·愤怒》对策【帝】的时候仍然能被《帝王的烈旋》突破,而本身几乎无法采用《牲祭封印之假面》,还被其他卡组为对策帝而放进副卡组的牲祭封印之假面、为对策娱乐伙伴等灵摆卡组而放进副卡组的《魔封之芳香》强烈地对策,无形噬体的副卡组需要大量的《旋风》《台风》等魔法陷阱除去卡。
【狱火机】的特殊召唤怪兽在任何无形噬体的效果适用中都能自己出场、多种怪兽的能力值坚实、《狱火机·巴力》《狱火机·拿玛》《狱火机·莉莉丝》的怪兽效果都能导致无形噬体崩盘,靠无形噬体系列内的卡几乎不可能在先攻第一回合完成稳定压制狱火机的场面(虚饰·色欲可以对抗推理门、暴食可以对抗怪兽效果,但两侧并用的话需要直接起手加同胞的牵绊之类提供维持COST加有永续魔法陷阱或者后续的3刻度在手牌才能撑到下个对手回合、概率极低且即使这样无形噬体怪兽也很容易被狱火机怪兽用单纯的能力值击破;有色欲无暴食容易被多种狱火机怪兽用怪兽效果直接歼灭,其中别西卜·巴力能突破刚龙剑士的保护)。
简而言之:无形噬体并不容易压制其登场以来的环境里常见的系列。
综合保护自己和干扰对方的能力,灵摆效果最强的本系列灵摆怪兽是色欲和暴食,但二者等级2,色欲更是缺乏能力值;次强的是虚饰、怠惰、强欲,前两者在持有系列内最高·次高攻击力的同时等级超过5、更适合用于其他灵摆召唤卡组或配合《灵摆苏生》,强欲是灵摆刻度3+等级4+1950守备力的良好组合、可以单独抵抗雷王的攻击,但会影响我方采用的防御性陷阱卡;愤怒、傲慢、忧郁的灵摆效果对帝、BURN、PERMISSION等特定卡组有效、对大部分卡组影响不大,不过前两者持有本系列等级4怪兽最高的基础攻击力(),忧郁则持有本系列下级最高的2050守备力、可以单独抵抗雷王的攻击,在有一定纯度的本系列卡组里这三只怪兽仅凭能力值就值得携带,特别是傲慢可以在1张感染或1张溶解支持下单独战斗破坏《雷王》。
本系列的安定性与灵摆区域本系列卡的数量关系:
0张——需要系列外手段或自爆特攻才能主动触发感染,对维持的怪兽数量无要求,压制力低、容易被大部分对手突破
1张——能触发感染,对维持的怪兽数量要求低,在高强度现代卡组面前还是容易被突破
2张——能触发感染,对维持的怪兽数量要求高,无法灵摆召唤本系列2星怪兽,怪兽被除去时极易自己崩盘,决斗早期若感染未上手就这样设置刻度几乎崩盘确定。要保持能灵摆召唤的状态的话,3刻度无形噬体的灵摆效果对应面窄,对手受到的干扰往往不比只放1张刻度强。追求压制力而两侧都放5刻度的话靠本家怪兽几乎无法维持。
无形噬体感染+无形噬体溶解适用中,自己场上有1只怪兽(或没有怪兽而有炼狱的泛烂,其可在准备阶段产生衍生物)而两侧灵摆区域刻度5的状态下,如果对手什么也不做,我方不会崩盘(在自己的准备阶段一侧无形噬体灵摆刻度解放怪兽来维持并触发感染检索灵摆刻度3的无形噬体怪兽,另一侧灵摆刻度自灭触发溶解从卡组贴出等级4的无形噬体怪兽、该怪兽自灭,进入主要阶段将灵摆刻度3的无形噬体怪兽发动到灵摆区域,至少能灵摆召唤刚刚自灭的等级4无形噬体怪兽)。若有连成的振动,在对手回合抽卡阶段抽卡后对手要进入准备阶段而转移优先权时,可以用连成的振动破坏刻度3的灵摆刻度、触发溶解再贴出刻度5来恢复双刻度5的压制。
如果自己场上同时有怪兽和炼狱的泛烂而两侧灵摆区域刻度5,即使没有溶解,有感染而对手什么也不做的话,我方也不会崩盘(泛烂产生衍生物,一侧灵摆刻度解放狱火机衍生物维持并触发感染检索无形噬体怪兽,另一侧刻度解放狱火机衍生物维持,进入主要阶段召唤检索来的无形噬体怪兽)。但对手什么也不做的期待值太低,没必要追求这种配合。
永续魔法《无形噬体感染》是无形噬体系列的检索卡,是系列内唯一能增加自己手牌资源的手段,可以检索同名卡、多张一起适用时能提升大量能力值,在自己的准备阶段可以将维持COST变为积累额外卡组资源并检索,但系列内触发手段只有被战斗破坏、作为维持COST解放、为上级召唤解放,在先攻第一回合等状况下全靠系列外卡片触发。希望主动触发的话需要投入《古怪恶魔》、《妖形杵》等能主动解放自身的怪兽配合。在较高浓度的构筑里需要满额投入感染。要注意灵摆区域或魔法与陷阱区域的卡破坏绝不会触发此卡的检索,《无形噬体·怠惰》的灵摆效果还会压制此卡的检索。非内战的场合,3张此卡在新大师规则下能提供的最大能力值强化为3000点(自己魔法与陷阱区域、怪兽区域、灵摆区域共有10张表侧表示的无形噬体卡;目前没有带无形噬体字段的场地魔法),内战则是6000点(双方场上共有20张表侧表示的无形噬体卡)。当然这些都流于理想主义。在第九期,最大能力值强化要稍高一些,因为那时灵摆区域还是独立的。
永续陷阱《无形噬体溶解》可以降低非无形噬体怪兽的能力值,可以替换灵摆区域的卡,在自己的准备阶段可以积累额外卡组资源并换出想要的灵摆刻度,也能在自己回合配合《娱乐伙伴 抽卡蜥蜴》《古怪恶魔》、在双方回合配合《连成的振动》《旋风》《二重旋风》《双龙卷》等替换灵摆刻度启动压制力——但其中以彼此无关的魔法陷阱打的配合达成率很低。打算配合上述的卡,或用两侧系列外灵摆刻度灵摆召唤本系列怪兽后想运用本系列灵摆效果压制的话,无形噬体主题卡组可以复数投入溶解,否则没什么必要。《连成的振动》与《无形噬体·强欲》相性差。此卡的最大特点是可以单独加入主打《No.103 神葬零娘 暮零》的卡组(此卡自己是无形噬体卡,单独适用就能降低双方的非无形噬体怪兽100能力值,供我方No.103发动效果)。
场地魔法《无形阵·假面》没有无形噬体字段,在色欲适用中不能进行卡的发动(抽卡效果不开连锁,预先发动此卡是可以在色欲适用中抽卡的),要注意。无形阵在顺风时能发挥强大的手札补充能力,但本系列的顺风本来就少,系列内触发手段只有作为维持COST解放、为上级召唤解放(此卡的墓地效果触发此卡抽卡的情况很少),在先攻第一回合等状况下全靠系列外卡片触发,仪式魔法和《通灵外质体》这样的触发卡在我方展开前很危险、展开后又和色欲冲突,《暴君的威压》《木遁封印式》《魂之转身》等陷阱卡在决斗早期也会出现更加卡手和争夺解放的问题。这意味着这张卡本身在决斗开始后数回合内基本无用。这张卡的墓地效果支持虚龙魔王的效率也比高等仪式术之类差,需要【娱乐伙伴】等强力的系统帮助。
《虚龙魔王 无形矢·心灵》没有无形噬体字段,与无形噬体的唯一连接点是无形阵·假面,并不适合放入高浓度的无形噬体卡组。即使是自己主卡组采用了3张无形阵而打算放一张以备不时之需,效率也十分低下,还是建议为其构筑其他主轴的特化卡组,例如投入《高等仪式术》的【青眼】或【真红眼】(并用黑龙之圣骑士)、投入《天空的虹彩》《异色眼降临》的【娱乐伙伴】(可选是否并用异色眼重力龙)、投入《大地赞颂》的【混沌战士】(与《混沌战士》共同对应大地赞颂)。
虚龙魔王跳过下个对手回合主要阶段1的能力配合《终端世界》《霸者的独揽》或《地缚神查库·查路亚》可以让下个对手回合没有主要阶段1和主要阶段2,《天空的虹彩》检索异色眼降临可以尝试连续封锁3回合,有《再生》回收异色眼降临则可以持续封锁(此卡的攻击力不低,娱乐伙伴也能发挥强大的展开能力,封锁1回合一般足够击倒对手,持续封锁的意义在TOD以外就只有表演)。
在第九期,本系列有如下4个灵摆轴构筑方向,它们在新大师规则下都比较惨淡:
1-1.【龙剑士无形】
& &投入能加速运转并积累额外资源的《龙剑士 光辉星·灵摆》。
& &配合灵摆刻度3的强欲、愤怒、傲慢,力求迅速做出灵摆召唤的下级来封锁。
& &可以投入龙魔王、龙呼相争等,但仍然不稳定,依赖起手。
& &在战术顺利时可以于对手回合压制行动、自己回合维持COST解除封锁·召唤怪兽进行展开,最后可以再灵摆召唤恢复封锁。
& &必要时可以用《黑洞》《激流葬》等全体除去卡解除无形噬体怪兽对自己的影响、灵摆召唤龙剑士·龙魔王等进行1kill。
1-2.【魔术师无形】
& &特征是系列外组件最低只需要灵摆刻度1的《龙脉之魔术师》。
& &配合等级2·灵摆刻度5的色欲、暴食,力求迅速压制魔法卡并做出灵摆召唤的下级。这是OCG第一个能只靠灵摆召唤等级2的灵摆怪兽来作战的卡组。
& &不稳定,依赖起手,即使为龙脉专门采用《苦涩的决断》《娱乐伙伴 骷髅杂技小丑》也一样。投入整套魔术师系统就会成为类型1-3。
& &在最初1到2个回合即使战术顺利也畏惧恐龙、真龙、《古怪恶魔》《刻剑之魔术师》《青眼亚白龙》《光子斩击者》《机甲要塞》等。
& &容易被对方覆盖的旋风之类在自己准备阶段破阵,需要溶解掩护色欲(双龙卷点溶解和色欲的话仰仗星光大道、反大革命之类)。
& &虽然无形噬体内战不多见,但一旦发生,只投入龙脉、主要灵摆召唤等级2的构筑是内战最弱的(能力值被对手的4星以上的无形噬体完全碾压)。
1-3.无形噬体作为外挂
& &将少量的本系列卡放入其他强力的灵摆召唤卡组,例如【EM龙剑士】【魔术师】【威风】可以用《威风妖怪·麒麟》配合《无形噬体·怠惰》
& &此时主要依赖系列外组件的强度,可以连无形噬体感染都不携带。
& &必要时可以用《黑洞》《激流葬》等全体除去卡解除无形噬体怪兽对自己的影响。
1-4.纯【无形噬体】
& &开局很不稳定,依赖起手,非战斗突破力弱。
& &理想:可以采用大量的抽滤卡·回收卡,力求自己先攻时迅速封锁魔法/怪兽效果和从额外卡组的特殊召唤,并展开大量的怪兽满足维持COST。
& &现实:目前没有适合这样用的卡。
& && && && &&&极度顺风时无形阵·假面和无形噬体感染共同适用数次就能产生大量卡的优势,但对突破战斗耐性之类毫无作用。
& && && && &&&即使采用哥布林暴发户+一时休战也提升不大,对我方场上卡的生存性几乎没有任何意义。
& && && && &&&即使采用威光魔人+灵摆区域的色欲及强欲+每回合灵摆召唤2只无形噬体下级进攻也不能突破战斗耐性。
& && && && &&&即使形成这样的布阵,我方回合准备阶段解放无形噬体下级后仍能被速攻魔法·FREECHAIN陷阱拆场崩盘。
& && && && &&&对手怪兽、魔法、陷阱同时存在在我方回合的解场手段时我方不可能通过操作回避。
& && && && &&&往往需要采用不攻击的取胜方法。& && && && && && && &&&
附:不攻击的取胜方法
& &为了避免《棉花糖》《始祖龙·古龙》《幻奏的音女 阿莉亚》等战斗耐性、已经适用的《和平使者》等攻击封锁对我方胜率的影响,可以放弃主动进攻。
& &在主卡组采用1张《森罗的泷滑》,就能靠其强制代替抽卡的效果等待对手卡组耗尽而取胜。
& &对手也是这种思路的话,我方可以用无形噬体·色欲压制对手的《升阶魔法-星光之力》、用无形噬体·暴食压制对手的《蟑螂骑士》《迷犬 小栗子》之类,& &
& &可以在双方卡组0时于我方回合让一侧灵摆刻度自灭后放入无形噬体·强欲压制对手的森罗的泷滑(下个对手回合抽卡阶段对手将无法代替抽卡)。
& &在这方面,本系列是很强的。
& &自己卡组剩余的卡数较少时,为了防止无形阵·假面的效果导致我方败北,可以覆盖手牌的场地魔法来将其按照规则送去墓地。
& &在这个过程中,MATCH时间一般所剩无几,可以期待TOD。
& &副卡组可以采用效果伤害·基本分回复卡,在一胜一平的时候争取额外回合·额外决斗取胜。
& &但要追求那1胜,用【BURN】或特殊胜利都比用这个靠谱的了。
此外,本系列可以和非灵摆主题组成混合构筑:
2-1.【Kozmo无形噬体】
& &Kozmo主要从卡组·手牌进行特殊召唤,不依赖额外卡组的怪兽,与无形噬体互不干扰,并具有高攻击力和若干除去效果。
& &无形噬体投入得比较多的话,能在中盘以后提供超过4000的攻击力,处理Kozmo难以对付的一部分怪兽。
& &但一般来说给怪兽装个月镜盾就能对付那些没有战斗耐性的东西了。Kozmo的除外不能触发感染。& &
2-2.【灰篮无形噬体】
& &《灰篮冲击》能提供无形噬体缺乏的除去能力。
& &灰篮不进行同调召唤也能战斗,并能夺取对手的战斗耐性怪兽、主卡组强力怪兽等,必要时这些怪兽可以用于无形噬体灵摆刻度的维持COST。
& &《灰篮分裂》在无形噬体的怪兽效果适用中也能从卡组特殊召唤怪兽、能使用灵摆怪兽进行展开。
& &难点是并不如【灰篮龙星】【灰篮Kaiju】之类好用。
2-3.采用无形噬体·虚饰或无形噬体·怠惰的【推理门】等
& &以《名推理》或《怪兽之门》从卡组特殊召唤《无形噬体·虚饰》压制对手并进攻。
& &虚饰、怠惰的等级与性能比起来过高,【狱火机】不容易选用它们,需要非狱火机的构筑。
& &在目前的环境下,对手第一次看到我方发动推理门时,容易认为我方是狱火机而宣言十进管的等级“1”,给我方可乘之机。
& &和《大天使克里斯提亚》相比,虚饰不影响自己继续发动更多的推理门。
& &怠惰的等级6不容易被宣言,根据自己卡组的情况也可以只采用怠惰而不用虚饰,在对手宣言等级8时出场。
& &此外,【青眼】【巨神龙】【圣刻】等也能使用虚饰。《复活的福音》《弧光勇烈龙》等可以苏生虚饰进行压制。
& &可以让《No.95 银河眼暗物质龙》将自己卡组的《太古之白石》、弧光勇烈龙、无形噬体·虚饰送入墓地,下个回合准备阶段勇烈发效果苏生虚饰。
& &对于非灵摆卡组来说,虚饰、怠惰送入额外卡组后不易再利用。
2-4.【鬼计无形噬体】
& &以鬼计防御,以无形噬体限制对手的解场手段。《鬼计天旋地转》《鬼计惊魂》可以翻开无形噬体下级怪兽启动其封锁效果。
& &必要时可以解放鬼计下级上级召唤怠惰甚至虚饰。但此时往往不如召唤帝之类。
& &无形带多了甚弱,带少了难以期待,相性并不好。推荐的程度不如【鬼计残存林鸮】。
2-5.【影依无形噬体】
& &称得上相性的有二:
&&《影依猎犬》可以翻开自己里侧表示的无形噬体下级怪兽起动其耐性
& &神影依融合怪兽的封锁能力与无形噬体的封锁能力可以互补
& &当然,暴食、色欲都有可能影响影依部分的使用,操作时要注意。
2-6.【技抽罪无形噬体】
& &称得上相性的有二:
& &即使没有场地魔法,罪的自灭是效果破坏,可以触发无形噬体感染
& &罪在决斗早期就持有高攻击力
& &此外,即使没有技抽,无形噬体的封锁能力也能尝试掩护场地魔法。
& &理想上,无形阵·假面在这种构筑里是能发挥作用的,我方开着无形噬体的灵摆刻度,解放无形噬体触发其抽卡
& &现实是,能帮助无形噬体的灵摆刻度坚持下去的场地魔法仍然是炼狱的泛烂
其余的系列外卡:
需要发动效果的系列外怪兽与无形噬体·暴食相性差,除非其可以解放大量怪兽出场
以能力值为卖点的系列外怪兽与无形噬体溶解相性差,除非其能无效或除去陷阱
●战斗耐性怪兽可以帮助本系列在低强度对战中维持战线。《超重武者-鬼若O2》对贯通伤害的抵抗力较高。《超重武者-松明2》可以提供稍高一点的掩护,但意义还是很有限。
●《真红眼暗钢龙》虽然在最近很多龙族卡组里都难以立足,在较高浓度的无形噬体或龙剑士无形里还是很强的。复数无形噬体溶解会导致真红眼暗钢龙的能力值低下,可以不并用。
●《弧光勇烈龙》的墓地效果可以苏生无形噬体·虚饰,在自己回合将二者都送入墓地就能在对手回合准备阶段开始压制,这个配合可以用在采用《No.95 银河眼暗物质龙》的阶级8向龙族卡组(包括【青眼巨神龙】【青眼圣刻】,95堆积太古白石、虚饰、弧光即可做出95+青眼白龙/白色灵龙+虚饰的态势),在那些卡组里投入1张无形噬体·虚饰即可。
●手札诱发怪兽对本系列在决斗早期的生存十分重要。在《无形噬体·色欲》适用中《效果遮蒙者》可对应多数情况,《幽鬼兔》则能在我方回合处理《自然兽》。但在与鬼计组成混合构筑时难以期待鬼计的手札诱发怪兽。鬼计无形噬体的相性并不好。不采用攻击反应型陷阱卡的话可以采用《彩虹栗子球》。《灰流丽》《增殖的G》较为通用,《效果遮蒙者》在日环境初期也有一定意义。
●《小龙探物摆》《前线观察员》等在低速环境能起到积累额外资源、提供维持COST等作用,但面对现代卡组难以期待,不建议采用。
●《卡片守卫》放置守卫指示物不能防止不支付维持COST的自灭,用来保护无形噬体感染也阻挡不了除外、返回卡组等非破坏的手段,不建议采用。
●《真魔兽·加泽特》可以解放我方全场怪兽自己从手牌特殊召唤出场、触发感染,那之后我方可以灵摆召唤·通常召唤非无形噬体进攻。其等级8,可以与龙剑士8星怪兽支持强力的XYZ怪兽。但在展开前毫无作用。
系列外魔法与无形噬体·色欲相性差,3色欲时应考虑多投入陷阱
●本系列要使用灵摆效果压制的话需要维持灵摆刻度,即使灵摆刻度是色欲,在决斗早期自己场上无形怪兽容易消失的时候也非常畏惧速攻魔法《摇晃的目光》,而自己用目光也拿不到什么能单独续航的卡(除非采用娱乐伙伴·琴键猴)、主要是对策其他的灵摆卡组,特别是用目光连锁目光。
●可以使用《点火骑士上膛》、《金满之壶》等灵摆向的抽滤卡。在新大师规则下,无形噬体很难期待从额外卡组复数灵摆召唤,需要从额外卡组取回主卡组的手段,但缺乏从主卡组等处将本系列怪兽送入额外卡组的手段,复数投入很容易引起手牌事故。
●《黑洞》《鹰身女妖的羽毛扫》这样单纯的强卡总是可以采用。在较高浓度的构筑里如果担心自己黑洞后灵摆刻度被对手拆除,可以不采用。
●速攻魔法《月之书》《禁忌的圣杯》除一般用法和避免干扰自己展开外,前者可以在自己回合发动无形刻度并召唤高守备力的无形下级、在对手回合自己的无形下级被攻击时将其覆盖,且将自己的无形下级覆盖后不影响其作为《刚龙剑士 雾动星·强力》的融合素材;后者将自己的无形下级的效果无效后不影响其作为各种素材。当然也可以将通常召唤权交给无形噬体怪兽,而省去用这些卡配合。
●速攻魔法《旋风》《双龙卷》《二重旋风》等魔法陷阱除去卡除一般用法外,可以与无形噬体溶解配合,在必要时可以拆除自己的溶解等,在大量投入溶解和连成的振动时可以大量投入主卡组。
●速攻魔法《灵摆转动》可以改变自己灵摆刻度的刻度值来支持灵摆召唤,在对手的回合也能根据情况改变对手的灵摆刻度值来妨碍对手的灵摆召唤。将自己的一侧灵摆刻度变成9或10,可以灵摆召唤怠惰和虚饰。将自己的一侧灵摆刻度变成1,可以灵摆召唤色欲和暴食。改变刻度后灵摆召唤出2只以上原本不能对应的怪兽的话就比灵摆复活的回报大,但无法脱离灵摆刻度单独使用。
●永续魔法《幻界突破》可以解放无形噬体从卡组特殊召唤幻龙族怪兽、触发感染,但幻龙族战斗向下级《龙胆花鳞虫》《夜龙巫妖》与本系列相性差(本系列有5种怪兽守备力0,又经常从额外卡组特殊召唤怪兽站场)。
●通常魔法《龙棋战术》可以解放场上的无形噬体下级·龙剑士下级·龙魔王下级、从卡组特殊召唤无形噬体·虚饰、触发感染,卖点是可以在用过灵摆召唤并展开了非无形噬体后让虚饰出场,但单独上手完全无用。
●通常魔法《同胞的牵绊》可以帮助展开复数无形噬体下级提供维持COST,但要用在等级2的无形噬体上的话需要主卡组携带《民艺龙》之类。民艺龙可以在必要时自己再生提供维持COST或支持虚饰的上级召唤。
●场地魔法《炼狱的泛烂》可以在准备阶段产生狱火机衍生物提供维持COST,必要时也能用狱火机衍生物作为维持COST、用狱火机衍生物支持上级召唤、灵摆召唤无形噬体下级,但难以与《无形噬体·色欲》并用。
●永续魔法《史莱姆增殖炉》在我方展开前无用、影响自己的行动,无需采用。
●速攻魔法《替罪羊》《终焉之焰》《河马狂欢节》等可以供应两侧无形噬体灵摆刻度所需的维持COST,在自己回合开始时抽到也能立即使用,但在自己的回合发动会影响自己的行动。河马狂欢节在对手回合发动时能掩护无形噬体怪兽,但河马衍生物留在场上会严重影响我方行动,要注意。
●装备魔法《龙盾甲》《月镜盾》等可以保护已经适用效果的无形噬体怪兽。与《月镜盾》相比,龙盾甲发动后再适用色欲的灵摆效果也不影响它发挥作用,亦能对抗效果破坏和贯通伤害。
系列外陷阱与无形噬体·强欲相性差,3强欲的场合应考虑多投入魔法卡
●永续陷阱《技能抽取》《群雄割据》《御前试合》《休息一回》可以限制对手的行动,怪兽效果无效不影响灵摆区域内的无形噬体的压制力。
休息一回与高守备力的无形噬体下级有相性,并能在《无形噬体·忧郁》的灵摆效果适用中我方特殊召唤怪兽时作为连锁1发动效果压制双方的《奈落的落穴》《激流葬》等,是少有的能让忧郁对抗【连锁爆击】【反击天使】以外的卡组的手段,但没有《无形噬体·强欲》的灵摆效果的话会影响我方的进攻节奏,即使有也拖慢爆龙剑士等效果怪兽的除去效果。
在这些卡适用中,无形噬体怪兽可以在感染和溶解的掩护下靠单纯的能力值战斗。
《群雄割据》《虚无空间》以外的永续陷阱对自己魔法与陷阱区域的压迫可以用《食大食蚁兽蚁》缓解,但其本身容易卡手,不愿携带的话就用魔法陷阱除去卡来处理吧。
●通常陷阱《星光大道》和反击陷阱《反大革命》可以保护我方脆弱的前后场。
星光大道能在我方没有怪兽时特殊召唤攻击力2500的星尘龙,其必要时可以作为维持COST。
反大革命则不易被无效、能对应对手取2个对象的《娱乐伙伴·灵摆魔术家》·我方灵摆区域不足2张时对手的《摇晃的目光》等。
这些卡与忧郁·强欲的灵摆效果相性不好,不能对抗破坏以外的除去手段、不能对抗《旋风》等单体除去。无形噬体也不怎么适合《暗迁士·黑蛇晶》。
●通常陷阱《神圣防护罩 -反射镜力-》《业炎防护罩 -火焰之力-》《神风防护罩 -大气之力-》《沙尘防护罩 -尘埃之力-》和永续陷阱《红莲屏障》《光之护封壁》等可以在单纯的攻击面前保护我方怪兽,对慢热卡组展开前的生存十分重要。
沙尘防护罩兼具阻碍一部分卡组展开的能力,根据对手的卡组类型和具体构筑,在特定场合能造成严重的损害甚至让对手卡组停转。
红莲屏障能持续防御多个回合、不影响我方进攻,但自己基本分刚好1000时其维持COST能导致我方基本分归零,要注意。必要的时候可以用怪兽自爆特攻让我方基本分出现零头。《光之护封壁》可以配合《自爆开关》。
●通常陷阱《爆裂龙息》可以期待除去对手的复数只怪兽并触发感染。无形噬体系列的能力值配置使解放下级无形噬体不会误伤我方。爆裂龙息解放表侧表示怪兽时参照的是在场上适用的攻击力,会计算感染增加的数值。
●永续陷阱《安全地带》对取对象效果的保护力度高于龙盾甲,但有道连的风险且不能对抗贯通。《次元守护者》的保护力度与龙盾甲相仿但也不能对抗贯通。此外两者都需要以表侧攻击表示的怪兽为对象,有一定的风险。
●永续陷阱《忍法 超变化之术》可以从卡组特殊召唤龙族怪兽,能用怠惰、虚饰压制,《忍者头领 半藏》可以检索超变化。但超变化无法用于对手的XYZ怪兽·连接怪兽,用于对手的灵摆怪兽时无法计算其等级而只能对应无形噬体下级。
●机壳曾经用过的《魂之转身》在无形噬体里意义不大。
&特殊系统&
●假威鸭魂之接力防御系统:在一个到处都是坏兽的年代使用这种系统是非常危险的,相对而言无形噬体还有点封锁解放并压制三叉龙等来自额外的不取对象非破坏除去卡的能力。该2卡combo在无形噬体这样难以提供其他帮助的卡组里需要活过1个对方回合再损耗1次通常召唤权,成功时也不能保证安全。
本系列单卡的独立使用方向:
3-1.作为封锁者的无形噬体·虚饰
无形噬体·虚饰是能够通常召唤的龙族最上级怪兽中唯一能限制对手展开的,能作为《弧光勇烈龙》在对手准备阶段苏生的对象。
《龙之溪谷》丢弃虚饰将弧光勇烈龙送入墓地,或丢弃弧光勇烈龙将虚饰送入墓地,都可以在对手准备阶段苏生虚饰。
以圣刻等做出《永远的淑女 贝阿特丽切》,在自己回合发动效果将虚饰和弧光之一送入墓地,在对手抽卡阶段或准备阶段发动效果将另一个送入墓地,也一样。
虚饰是灵摆怪兽,来到手牌的话可以发动到灵摆区域再用《异色眼陨火龙》从灵摆区域特殊召唤。艾西龙/泰芙龙+舒龙/奈芙龙=舒龙/奈芙龙+炎狱护卫龙/银河海蛇=异色眼陨火龙。
卡组里的灵摆怪兽只有虚饰的话不值得采用灵摆苏生。
《名推理》《怪兽之门》等不确定特殊召唤不再赘述。
虚饰的压制力存在极多的破绽,本身没有任何耐性而守备力0、吃极多的对策,不必报以太大期待。
综上所述,高纯度的无形噬体主题卡组不稳定、依赖起手,先攻往往无法有效展开,后攻则缺乏突破对方布阵的能力。求胜的话需要大量的陷阱卡和使用者的精神力。低纯度则主要靠系列外组件取胜。
无形噬体系列为SHVI最弱系列、第九期倒数系列、龙剑士-龙魔王世界观登场的各系列(龙剑士·龙魔王·点火·威风·雾动·无形)里最弱系列。
电子光虫被一些使用者自嘲为第九期的污点,按照这个标准,无形噬体可以称为第九期之裂痕。
在无形噬体目前的系统性质上,只要在主卡组投入复数种同刻度的无形噬体怪兽就有起手事故的可能,想要稍微流畅几乎必须采用其他系列的卡加强。
卡图相关:
从卡图和通常怪兽的描述文字透露出的信息看,无形噬体是龙魔王用“龙化秘术”从其他生物转化的,是龙魔王的手下。
除虚饰外,本系列怪兽的卡图是长出龙的身体部件与多个眼球的多种生物(虚饰看不出龙以外的生物,八罪行的虚饰的代表动物是蝶。表达的大概是龙的虚像完全覆盖了原本的形态),身上都带有造型类似T2噬菌体(病毒)但十分庞大的非晶体结构,该物体也出现在龙魔王的手杖上。
虚饰、愤怒的身体纹理和翅膀与龙魔王的卡图有相似之处。
无形噬体感染的卡图表现了该物体侵染多种动物的场面。虚龙魔王 无形矢·心灵的卡图也带有这个物体,而龙魔王 霸道矢·灵摆的卡图上没有。
在无形噬体溶解、无形阵·假面、虚龙魔王 无形矢·心灵、真龙的觉醒的卡图上,无形噬体怪兽和虚龙魔王下半身龙的部分在融化,似乎无法长久维持半龙的形态。
1-1.龙剑士无形噬体
第九期用。在新大师规则下很难使用。
最基本用法:
龙剑士 光辉星·灵摆+等级4·灵摆刻度3的无形噬体(强欲·愤怒·傲慢)=灵摆区域的光辉星+灵摆区域的无形噬体+怪兽区域灵摆召唤的无形噬体
很脆弱的压制。想靠这样的开局压制对手,需要对手的卡组类型·具体构筑被克制或起手不良,抑或我方起手复数张能消灭对手怪兽的魔法陷阱卡(愤怒和傲慢的能力值无法安心、需要魔法陷阱保护;强欲的场合非永续陷阱难以参与,永续陷阱也需要等到下个我方回合准备阶段)。
与化石恐龙 肿头龙/升灵术师 奘玄/业火之结界像等压制特殊召唤的怪兽+月镜盾+陷阱卡相比,无形噬体形成压制需要的卡数较多、封锁强度也低,称得上优点的是自己还可以展开更多的无形噬体。
强欲持有1950原守备力,能抵抗雷王和龙剑士下级怪兽的攻击;在灵摆区域内压制陷阱能掩护我方的后续展开与进攻,但难以期待用系列外陷阱卡保护它。
只考虑配合光辉星而采用复数3刻度无形的话,容易造成主卡组的低刻度较多而高刻度少,应酌情增加5刻度无形噬体和龙魔王 霸道矢·灵摆的投入量。
其余称得上有相性的是《刚龙剑士 雾动星·强力》的出场可以触发无形噬体感染、出场后可以保护无形噬体(尤其是防御《摇晃的目光》《鹰身女妖的羽毛扫》《双龙卷》之类),《爆龙剑士 点火星·日珥》具有无形噬体急需的除去效果并可以触发无形噬体感染或无形噬体溶解,这些永续魔法陷阱又能为爆龙剑士提供弓单Yao补给。无形噬体溶解会降低自己龙剑士怪兽的能力值,如果不是特别喜欢用它配合风或连成的振动,则建议不要大量并用。
在自己能够展开复数龙剑士怪兽的时候,为了避免无形噬体怪兽效果卡住自己的行动,不要灵摆召唤它们。把通常召唤权交给它们,一样能适用灵摆区域内无形噬体的压制效果。在自己已经展开过的情况下,可以尽量维持每个回合准备阶段解放1只无形噬体然后主要阶段展开再灵摆召唤1只无形噬体的态势。
如果无形噬体已经卡住了自己的行动,可以尝试用真红眼暗钢龙的自己特殊召唤或上级召唤、灵摆区域的无形噬体的维持COST、黑洞、月之书、禁忌的圣杯等处理掉。
不采用龙呼相争的构筑的展开能力远低于采用,建议有兴趣的读者先尝试采用。从无形噬体的故事背景上也建议采用龙呼相争与龙魔王。
无形阵·假面对开局几乎毫无帮助,追求稳定的话不要采用,即使希望放手一搏也不建议着眼于这张卡。即使读者喜欢这张卡而采用3也没有什么必要并用虚龙魔王。
真龙的觉醒没有在主卡组采用的必要。
不建议在龙剑士无形里采用《同胞的羁绊》。无论是否在主卡组搭载足够让龙剑士与龙魔王都能适用这张卡的龙族下级怪兽,都会导致起手更容易卡。
必要时可以完全放弃等级2的无形、不携带任何刻度1的卡来降低事故率。
《休息一回》可以避免灵摆召唤的无形噬体影响自己展开,但与爆龙剑士、升龙剑士等相性差(虽然在无形噬体·强欲的灵摆效果适用中出场的爆龙剑士不会露出0防御力的屁股,但除去效果延迟了一回合往往是死活问题),真的要采用的话一定要主卡组携带足够的魔法陷阱除去卡以备需要自己除去它的状况。
(对手投降)
(对手投降)
(对手投降)
投入龙呼:
龙剑士 光辉星·灵摆 3
龙剑士 卓辉星·灵摆 2-3
龙魔王 魔道矢·灵摆 2-3
龙魔王 霸道矢·灵摆 1-2
救援兔 2-3 (不能直接触发无形噬体感染,但可以出2个卓辉星出刚龙剑士触发)
龙呼相争 3
可以酌情投入粗人预料 0-3(3粗人预料为极力速出刚龙剑士)
3刻度无形:强欲3-2 愤怒2-3 傲慢2-3 怠惰1-2
5刻度无形:忧郁1-2 色欲1-3 暴食1-2 虚饰0-1
无形噬体感染3
无形噬体溶解:一般没有必要投入(这个构筑大量采用非无形噬体),不过采用休息一回的话可以和额外卡组的No.103并用
不投入龙呼:
龙剑士 光辉星·灵摆 3
3刻度无形:强欲3 愤怒2-3 傲慢2 怠惰2
5刻度无形:忧郁1-2 色欲1-3 暴食1-2 虚饰0-1
无形噬体感染3
无形噬体溶解0,或与风和连成的振动一起投入合计4-9
系列外的卡:
真红眼暗钢龙 0-1
古怪恶魔 1-2
效果遮蒙者等手牌诱发效果怪兽 2
妖形杵 酌情(龙剑士无形在自己回合可以于出刚龙剑士时以及爆龙剑士进行除去时触发无形噬体感染,对此卡的需求有限。此卡在对手回合可以帮助防御和触发感染,根据自己的具体需要选择吧)
鹰身女妖的羽毛扫 1
摇晃的目光 主卡组与副卡组合计2-3(主要作用其实是防止被对手单方面目光,以及在自己灵摆区域的无形噬体自灭前处理并检索)
旋风、双龙卷、二重旋风 合计2以上(开局手札并不充裕,建议旋风优先)
月之书、禁忌的圣杯 酌情(事实上可以通过把通常召唤权留给无形噬体来省去用这些卡配合)
3无形噬体·强欲的场合,陷阱的数量应控制,也可只采用芙莉西亚的虫惑魔所需的落穴陷阱卡2-3张
各防护罩、神之宣告、警告、通告 合计0-4
额外卡组的主力是龙剑士系:
爆龙剑士 点火星·日珥 2-3
刚龙剑士 雾动星·强力 1-2
升龙剑士 威风星·圣骑 1
其余位置携带龙剑士卡组常用的阶级4(鸟铳士卡斯泰尔、芙莉西亚的虫惑魔、No.39套、外神套等)、阶级8(No.38、No.62等)即可。
采用休息一回的话可以采用No.103 神葬零娘·暮零、No.106 巨岩掌 巨人之手等。
1-2.魔术师无形噬体
&魔术师低浓度&
主要采用灵摆刻度5的下级无形
龙脉之魔术师 3
娱乐伙伴 骷髅杂技小丑 0-3(复数投入此卡的话建议直接采用EM轴)
等级2无形:全3
等级4无形:忧郁2-3,其余各1-2足矣
等级6无形:1-2
等级8无形:0-1 或与灵摆苏生一起复数投入
无形噬体感染 3
无形噬体溶解 1 或配合连成的振动和风复数投入
此构筑在决斗早期能力值甚低,比龙剑士无形更需要防护罩甚至和平使者、红莲屏障。
在魔术师无形里投入龙剑士组件对起手往往没有改善。
其余位置投入系列外的卡。
此构筑有一定的无形噬体特色,难点是决斗早期能力值贫弱,遇到能不借助魔法/怪兽效果展开中等以上能力值怪兽的卡组很容易崩盘,有条件的话尽可能在第九期先攻灵摆召唤复数个无形噬体下级怪兽吧。在新大师规则下基本上不要考虑。
可以并用少量的上级召唤怪兽作为能力值和效果的补强。
(对手投降)
(对手强行退出)
(对手投降)
(对手投降)
&魔术师高浓度&
在支持霞之谷的巨神鸟、威风妖怪麒麟的同时支持少量怠惰的程度。
1-3.灰篮组件
在能力值以外的领域,灰篮称得上攻守兼备,在战斗节奏不太快的时候对大部分BEATDOWN卡组有效。环境里常见的手札诱发怪兽(灰流丽、幽鬼兔、增殖的G、效果遮蒙者、小丑与锁鸟、浮幽樱)都不能阻止灰篮下级处理自然兽和攻击表示的38,神之通告则能被灰篮冲击效果破坏。不过灰篮面对源龙星检索的九支、自然兽+解放之阿里阿德涅检索的2-3个反击陷阱时还是无力。
灰篮鹰 副卡组3
可以夺取对手场上的《自然兽》或《No.38 希望魁龙 银河巨神》。
对手没带《奈落的落穴》的话,《芙莉西亚的虫惑魔》也挡不住此卡(其发动的《狡猾的落穴》的效果视为怪兽效果,会触发灰篮鹰)
自己带了狡猾的落穴的话,此卡自爆特攻发动效果夺取芙莉西亚可以反拆对手的场。
灰篮冲击 3
灰篮鹰 2-3
灰篮眼镜蛇 1-2
打算进行同调召唤的话,追加投入:
灰篮史莱姆 1-2
灰篮眼镜蛇 +1
灰篮分裂 2-3
额外卡组灰篮龙等8星同调怪兽若干
龙剑士无形没必要用这么大的组件,副卡组3灰篮鹰足矣。魔术师无形可以考虑。
1-4.娱乐伙伴与无形噬体
娱乐伙伴是擅长展开的灵摆主题,但灵摆召唤无形噬体怪兽会影响自己行动,上级召唤则和其检索者《娱乐伙伴 骷髅杂技小丑》争夺通常召唤权,相性不良。灵摆召唤或上级召唤了无形噬体怪兽,抽卡蜥蜴自爆抽卡后将无形噬体怪兽放入灵摆区域,可以适用两方的压制效果。但这会拖慢我方下回合的展开。
重视起手封锁的话,自然兽+芙莉西亚的虫惑魔/若干反击陷阱的封锁能力很强,投入无形的加强不多,还可能导致事故。在新大师规则下更没有什么使用无形的余地。
无形相关的卡在娱乐伙伴里能做到的独特的事大概就只有以天空的虹彩检索异色眼降临出虚龙魔王 无形矢·心灵,配合终端世界/霸者的独揽,可以让下个对手回合没有主要阶段1和主要阶段2。下回合如果对方居然没有被我方干掉,那么可以天空的虹彩破坏虚龙魔王检索新的异色眼降临再来一次。但终端世界、霸者的独揽都不容易检索,终端世界还能被对手在抽卡阶段·准备阶段发动旋风之类拆除而进入战斗阶段·主要阶段2,相比传统的娱乐伙伴压制并没有什么优势。
所以对娱乐伙伴来说,投入少量怠惰去和威风妖怪·麒麟配合往往比投入大量无形下级或虚龙魔王要好。
1-5.将无形噬体用于同调·XYZ·LINK召唤
无形噬体在休息一回、技能抽取适用中和机壳以外的灵摆卡组一样与同调召唤·LINK召唤有相性,但本系列没有调整,现存的值得这样出的LINK怪兽只有金毛妇和即将登场的虚空俏丽魔术师。
技能抽取的场合,可以采用星尘龙等解放自身发动效果或在场外发动效果的同调怪兽。
休息一回的场合,可以采用高守备力或具有战斗补助效果甚至战斗耐性的同调怪兽。
疾行机人·马赫羽子板能在对手回合解放自身触发无形噬体感染。
在龙剑士 光辉星·灵摆之外,适合无形噬体采用的调整是等级4的大日立方体、曼陀罗天使号手,其次是自己再生的成长的鳞茎、喷气同调士、僵尸带菌者(但复数采用容易起手事故)。
XYZ召唤会导致灵摆怪兽送入墓地,与灵摆怪兽相性并不好,尤其是无形噬体需要维持一定的可灵摆怪兽的数量。不过这毕竟也是提高我方场上怪兽质量的手段。No.85 狂箱、No.52 钻蟹王具有3000基础能力值(前者适合在技能抽取中使用,后者则是在休息一回中或平时使用),No.82 心园小龙在永续魔法·灵摆刻度存在时可以在休息一回下出场并保护自己和我方玩家,根据对手的剩余基本分也可能结束战斗。
如果采用休息一回+XYZ怪兽+喷气同调士(自己再生时可以丢弃手牌的无形噬体怪兽),则假面变色龙也能用。
无形噬体·强欲在灵摆区域影响我方的陷阱,虽然在自己回合可以通过操作产生空档,但拖延的节奏在开局往往造成死活问题,可以减少投入甚至不采用。
最大难点是要玩同调灵摆为什么不用DD等没有无形这些弱点的卡组。其次难点是缺乏机壳工具这样的卡,永续陷阱对我方开局展开没有帮助,整体不如不出额外卡组怪兽就能打的【机壳】,极度顺风的时候能比机壳多1到2个永续压制(灵摆区域的无形噬体的效果),但其中就属虚饰和色欲的特色明显,其次是暴食(可以压制场外的怪兽效果),忧郁只在休息一回适用中可以防止我方灵摆召唤·XYZ召唤·同调召唤的怪兽中激流葬·奈落的落穴。
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本帖最后由 Lily-an 于
14:42 编辑
三、特殊构筑
1.用《无形噬体·暴食》帮助【魔力爆发1kill】防御手札诱发怪兽
第九期末期一个阶段内可用的构筑,后来就不能使用了。
在第九期的【魔力爆发1kill】先攻战术成功后,我方基本分比对方少8000以上,依靠《生命转换》调控双方的基本分再用《魔力爆发》取胜。
如果对方抽卡后优先权对我方覆盖的魔力爆发发动《双龙卷》《旋风》等(我方只有2张盖牌的话双龙卷必中、旋风命中率50%),我方势必按照魔力爆发连锁2→生命转换连锁3这样的顺序在同一连锁上发动这两张卡(否则无法造成致命伤害)。如果我方发动魔力爆发→对方发动《生命协调体》等手札诱发效果,我方即使覆盖着《神之通告》也于事无补(我方基本分可能不足;即使有基本分,发动神之通告的话,无法连锁发动生命转换,不可能造成致命伤害;发动生命转换的话,神之通告无法跨越生命转换对应手札诱发效果)。
单独就能发挥作用的《次元的裂缝》《大宇宙》《光之追放者》《闪光之追放者》等全体除外不能对应COST是丢弃的《生命协调体》《羽翼棉花球》。大宇宙尤其差(对手优先权对魔力爆发发动风之后,我方覆盖的大宇宙在连锁几发动都于事无补)。
即使我方的掩护卡是神之宣告+神之通告、无效了第一张风,对手手牌还有旋风之类和1张生命协调体之类就能继续这样拆除(在对手的回合,连锁处理完毕后,对手持有优先权)。
《无形噬体·暴食》《威光魔人》等压制怪兽效果发动的效果可以避免上述情况。
在灵摆区域发动无形噬体·暴食,通常召唤任意无形噬体下级怪兽,即可在下个对手回合抽卡阶段我方发动魔力爆发的时候防御对手的手札诱发效果怪兽。
暴食的压制需要2张卡参与,在战术运转过程中稳定性当然不如单独就能发挥作用的《神之通告》之类。
与同样是2张卡参与的《死皇帝之陵墓》+《威光魔人》比起来,暴食的优势是不会被《幽鬼兔》对应(死皇帝之陵墓的召唤效果开连锁),劣势是不能帮助减少自己的基本分、被《台风》对策。
暴食与《银河眼云笼》+《时空转生》(连锁1对手的风-连锁2我方魔力爆发-连锁3对手生命协调体之类-连锁4我方生命转换-连锁5我方时空转生)的效率相同。
目前,BURN在环境中是极少数,大部分卡组不会采用生命协调体、羽翼棉花球这样特化的BURN对策卡,魔力爆发1kill没必要采用暴食作为防御手段。虽然这个系统可以接受2张程度的防御卡,但“1张就能用的防御”和“2张才能用的防御”在成功率上还是有差距的,不必强求。
(对手抽卡阶段 对手进入准备阶段的宣言转移优先权 我方魔力爆发连锁1-对手摇晃的目光连锁2-我方生命转换连锁3。即使对手起手有旋风之类并优先权发动或者将摇晃的目光在其他连锁块发动,都无法阻止我方造成致命伤害。在这个连锁进行处理前,对手的伤害杂耍人一直被暴食压制,无法连锁到魔力爆发,在连锁处理中暴食被消灭也没有意义了)
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21小时惨案的系列
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无形的讨论帖也出现了
但是现在测试下来纯无形或者主轴无形的表现都不尽人意
无形的怠惰当作和麒麟一样的外挂必要时也可以用麒麟弓单回反而说不定是种好选择
另外无形倒是真的很烧脑_(:з」∠)_
最后登录在线时间142 小时UID1087979阅读权限30积分156精华0蘑菇2 朵N币838 枚帖子注册时间
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真是非常感谢up的构筑分享 (&#3665;&#8226;&#768;&#12610;&#8226;&#769;)&#1608;&#10023;
最后登录在线时间10619 小时UID256769阅读权限90积分15561精华1蘑菇2 朵N币13891 枚帖子注册时间
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楼里的对局我没打过,平时就跟EM、帝、BA打。组的纯噬体,挂2龙脉2古怪恶魔,确保有机会把2星的渣渣给P出来,古怪恶魔也算跟本家陷阱和魔法有一定相性,因为还投入了6星噬体所以偶尔也能充当稳定的高刻度。
跟EM对战的时候一般不会选后手,因为对手最强的卡是两张龙魔王,一旦贴上魔道矢和霸道矢基本就可以收摊走人,单贴一个也能大幅度降低无形的战力。无形整个卡组除了永续魔法就没有赚卡点,陷阱虽然能一定程度上积累资源但还是难触发。先手5卡,理想情况是贴1-5刻度,封魔法/怪兽效果,然后P两个高防的噬体,盖一个实坑,这样除非对面通召霸道矢强换一个噬体或者银爪狼buff自身击破一个噬体然后在准备阶段目光,否则还是有机会锁到自己能行动为止。当然万一EM方先手出了刚龙剑士、No.38之类烦人的东西并且后场有通告,那以噬体的系统来说是无解的。
BA,我起初以为锁住BA还不算难事,实际上因为先手对手可能一张芳香就废掉整副卡组,或者准备阶段双龙卷清理刻度和后场,又或者强脱噬体让噬体的刻度无法支付维持代价而自灭,种种不安定因素让锁死BA成为一件难事,同样也和对战EM一样先手少一张卡而且难以锁得恰到好处,后手就失去了锁的时机,总之也是难打的对局。
帝,和噬体一样都是锁对手额外的卡组,而且魔法、怪兽效果均有展开力,锁怪兽效果的话是惧怕场地+烈旋+大帝,锁魔法卡则惧怕天帝从骑+大帝,相对而言锁怪兽效果让对面吃瘪的概率大很多,如果开局能P出两个噬体那么对手的大帝还是不能发动效果,算是达成了目的吧。但也还是难打。
毕业了,失业了
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泠姐新帖,好详细(?▽?),一直不知道无形噬体该怎样搭配。
弱弱的问一句,泠姐为什么不在贴吧里发呢
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本帖最后由 Lily-an 于
23:16 编辑
XYOUNG_ 发表于
泠姐新帖,好详细(?▽?),一直不知道无形噬体该怎样搭配。
弱弱的问一句,泠姐为什么不在贴吧里发呢
贴吧一楼不能超过15000字、回帖一层不能超过5000字且有未知的敏感词检测
除吧刊外,贴吧的帖子不能编辑
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最新版F·G·D 发表于
楼里的对局我没打过,平时就跟EM、帝、BA打。组的纯噬体,挂2龙脉2古怪恶魔,确保有机会把2星的渣渣给P出来 ...
EM先攻自然兽,无形也是基本再见的了,主卡灰篮干脆直接打灰篮卡组
先攻拿到1到5刻度+两个无形怪兽跟EM先攻抽到可以做自然兽+芙蕾夏+一排通告的手牌的概率接近,两者的战力不是一个等级=。=
无形噬体感染在决斗早期不是赚而是续航,拿不到或者被干掉了往往要出人命的了。
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Otoko 发表于
无形的讨论帖也出现了
但是现在测试下来纯无形或者主轴无形的表现都不尽人意
浓度高的话,决斗开始后几回合间自己面对的基本上是单纯而弱的我方效果,不会有多烧的啦。
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想了很久也没什么特别好的无形装逼思路,和雾动机龙一样,看上去很有趣,但实际用起来却对不起那期待。。。
龙剑士世界里面,貌似就威风能玩。。。
天气不似预期......
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稍微感受了下的结论是无形还没雾动机龙能混···结果还真是这么惨呢····
淘宝卡店:白影卡牌
是时候寻找新的deck了(
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本帖最后由 Lily-an 于
00:43 编辑
龍劍士·閃珖星P 发表于
想了很久也没什么特别好的无形装逼思路,和雾动机龙一样,看上去很有趣,但实际用起来却对不起那期待。。。 ...
龙剑士、龙魔王自己也是龙剑士世界里的,他们能玩
在他们的小伙伴里:
稳定性上,点火&威风&雾动&无形
爆发力上,雾动&点火&威风&无形 (特定场合点火爆发力超过雾动)
压制力上,威风&无形&雾动&点火
其实都能玩的了
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感谢Saya,辛苦了这些年。
无形噬体没有自己构筑过,只与之对战过,感觉只有一个,不知道怎么赢(我指无形那方)。
与其他系列混搭的话也缺乏除了喜欢以外使用这个轴的目的。
Deck1: Prophecy& && && && && && && &Deck2: Nekroz
Deck3: Hall of the Fallen& && && &&&Deck4: Qliphort
Deck5: Infernity& && && && && && && &&&Deck6: Artifact
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Lily-an 发表于
龙剑士、龙魔王自己也是龙剑士世界里的,他们能玩
在他们的小伙伴里:
稳定性上,点火&威风&雾动&无形
当然,我说的是小伙伴们,龙剑和龙魔相爱想杀就不提了,其他小伙伴当然可以玩(除了小黑屋里面的卡,哪些卡是不能玩的。。。),但相对来说,在这个环境能顶住高速,顶住主流的貌似也就威风。
个人感觉现环境内整体实力:威风&点火&无形&雾龙
装逼为何排第三呢,因为论压制力其实比威风更加强,每张卡都是压制,但组成一个系统却是没有威风流畅,因为装逼的赚卡力只能靠本家后场被动赚,怪兽负责压制,而威风却是相反,压制靠后场,自带高抗的怪兽出来赚一,純点火配合图书馆的确能赚,但压制力不足,靠额外造成压制,爆发力来说其实和雾龙也相差不大。雾龙这个我就不说了,爆发力的确高,但展开速度不快,不等累积够资源爆发就已经被高速秒了,一旦对方成功铺场后,雾龙很难翻盘,最后,雾龙连EM也救不了这就看出雾龙与无形的差异
天气不似预期......
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_(:з」∠)_话说暴食的效果写错了,暴食是封怪效。
另外,能允许我搬到贴吧吗?贴吧现在还没有一个系统的讨论帖
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试了一晚上的巨龙带虚饰,8抽下多了卡手,下少了卡手,有堆墓没苏生有苏生没墓地,骑士吃遮基本走远,好不容易出了虚饰偏偏对面是不靠额外战斗的卡组,做了熊猫骑还被各种灵龙三叉电光爹教育...总结就是,有限度的展开,有限度的爆发,极其有限的压制,额外利用率低下。
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卡图里无形装逼是龙魔王的手下,现实却屡屡被龙魔王吊打
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Otoko 发表于
_(:з」∠)_话说暴食的效果写错了,暴食是封怪效。
另外,能允许我搬到贴吧吗?贴吧现在还没有一个系统的讨 ...
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最后登录在线时间2308 小时UID894972阅读权限60积分4027精华2蘑菇11 朵N币39896 枚帖子注册时间
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大卫 发表于
卡图里无形装逼是龙魔王的手下,现实却屡屡被龙魔王吊打
手下反抗不了主人的意志也是很正常的了
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