adc的钟馗大招不带控制了带眩晕效果的有哪些

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英雄联盟:狂暴之心凯南下路ADC 他们的最后时刻要来临了
狂暴之心凯南下路ADC&他们的最后时刻要来临了本文由17173原创玩家【依然丶】&创作,转载请注明出处谢谢。&&小编前言&凯南关键字:电耗子、皮卡丘、小个子、可AD可AP、晕人、跑得快(可自行补充)&&技能介绍&【被动】忍法!雷缚印技能附带被动效果被动达到3层会有晕眩效果并且恢复25点能量【Q】奥义!千鸟非指向性,直线技能,魔法伤害,AP加成0.75,技能范围950投掷手里剑,对第一个命中的敌人照成伤害,叠加被动【W】奥义!电刃指向技能,魔法伤害,AP加成0.55,技能范围900对所有被附加凯南被动的敌人照成伤害,并叠加被动升级W以后凯南的每普攻4次,第5次普攻会附加百分比的AP伤害,并叠加被动【E】奥义!雷铠移动技能,魔法伤害,AP加成0.6,无技能范围凯南快速移动,移动速度提升335,可穿越单位,对沿途的敌人造成魔法伤害获得4秒双抗,穿越敌人可回复能量【R】秘奥义!万雷天牢引范围技能,魔法伤害,AP加成0.4,技能范围550召唤出一团风暴,会随机对周围的敌方英雄造成魔法伤害不能攻击同一目标超过3次&&技能加点建议&&&&&主W辅Q有R加R,1级学W理由:1级学W,普攻4次,第5次普攻会附带被动效果,配合W可很好的消耗地方英雄,主升W,虽然AP加成没有Q高,但是伤害很稳定,不会空放技能,如果你的Q能很准的打中目标也可以主升Q。&&召唤师技能建议&【闪现】+【引燃】理由:【闪现】是最有力的逃生和追杀技能。 & 【引燃】对单个敌方目标施放的持续性伤害技能,真实伤害。&符文建议&【高级攻击力印记X9】【高级生命值符印X9】【高级魔法抗性雕纹X9】【高级攻击力精华X2】【高级生命偷取精华X1】理由:ADC前期的目的主要是以补刀发育为主,所以这里印记和精华选着带攻击力加成符文有助于前期补刀,精华带一个生命偷取能在前期有效回复生命值。&天赋建议&&理由:攻击天赋点出【法术编织】和【咒刃编织】可以使得凯南的普攻和技能伤害相互得到提升。防御天赋点出【格挡】和【不屈】减少敌方英雄的伤害,最后点出【主宰】提高生命值。&&装备建议&&【出门装】【多兰之刃】+&【生命药水】理由:【多兰之刃】加80的生命值和8点攻击力,被动每普通攻击回复3点血量。&【前期装】【多兰之刃】+&【破败王者之刃】+【狂战士胫甲】理由:【破败王者之刃】能有效提高生命偷取和攻速,配合【狂战士胫甲】提升攻速,能让凯南前期快速普攻叠被动技能效果。【成形装】【多兰之刃】+&【破败王者之刃】+【狂战士胫甲】+&【斯塔缇克电刃】+&【中娅沙漏】理由:【斯塔缇克电刃】增加暴击、攻速和移动速度,被动还有魔法伤害,能有效提高凯南的输出和攻速叠加被动,【中娅沙漏】加法强和护甲,主动开启有2.5秒的免伤效果,能有效保护开能开大招冲进敌方阵容而不被秒杀&【神装】【多兰之刃】+&【破败王者之刃】+【狂战士胫甲】+&【斯塔缇克电刃】+&【中娅沙漏】+&【最后的轻语】+&【无尽之刃】+&理由:【无尽之刃】暴击效果能有效的打出高伤害,【最后的轻语】增加护甲穿透伤害&施法技巧&利用技能给敌方英雄附加被动效果,使其晕眩,可效果甚至击杀敌方英雄凯南在E的过程中可以用技能,但不能进行普攻&对线思路&ADC前期对线还是已补兵发育为主,利用附带被动效果的普攻和W技能配合消耗敌方英雄,如能晕住敌方英雄可配合辅助击杀敌方英雄&团战思路&凯南被动叠加可眩晕的特性,利用E+R+W技能配合,能范围性眩晕住敌方英雄,凯南在开启【中娅沙漏】的时候大招是不会断。再配合【中娅沙漏】能使得在放大招的时候不被秒杀。&小编后记&凯南算是小编的本命英雄拉,可AD可AP的打法让小编很是喜欢啊。/Article//71953.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章LOL狂暴之心这个英雄由于技能特性及攻击方式的关系,让他不仅可以胜任中单还可以打上单的位置,上单位置对线的大多都是短手英雄凯南会占很大的优势,所以小编这里就不多做介绍了,那么今天小编为大家带来的就是LOL狂暴之心凯南中单狂暴之心凯南这个强大的法师一直都是英雄联盟游戏中上单的不错路线选择,这么多年来狂暴之心凯南已经打出了自己完全独立的一种玩法。狂暴之心凯南比较强调的走位,只有游走才能压制敌人。今天我来分享上单狂暴之心凯南的出装经验。前期出这里要说一下,这个是我自用的凯南天赋加点,出门装是多兰盾转多兰剑之后的AP凯南,如果想前期打的比较暴力的话可以考虑我这种加点方式。攻击天赋26点3点巫术、1点暴露弱点、1点屠夫、1点杀戮盛宴、3点蛮横力、3点思想力、1点lol狂暴之心连招伤害不是很高,但是一个好的连招确可以让你后续打出伤害,尤其是团战时候的连招,可以很好的帮助团队取得优势,说一下lol狂暴之心连招lol狂暴之心凯南怎么连招。狂暴之心连招的核心指导思想是为了触发自己的被动狂暴之心凯南下路ADC他们的最后时刻要来临了本文由17173原创玩家【依然丶】创作,转载请注明出处谢谢。小编前言凯南关键字:电耗子、皮卡丘、小个子、可AD可AP、晕人、跑得快(可自行补充)技能介绍【被动】忍法!雷缚印技能
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英雄联盟里ADC一个最强的控制技能是什么?
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要看是aoe控制还是单体控制,aoe控制要属于惩戒之箭的大招,是英雄联盟adc里面唯一有大范围控制的英雄了,单体控制就是寒冰的大招,距离够远的话有一个长达3.5秒的单体眩晕控制
寒冰,韦鲁斯,女警夹子,韦恩定枪,小炮击退,螃蟹的换位,女抢的减速,耗子的减速
奎因的E,CD少
各种打断别人技能,减速 ,加被动
VN的E和小炮的大,在墙角和边缘也可以使人眩晕
寒冰的减速、大的眩晕、韦鲁斯的大控制、w减速、皮城的夹子两秒、萝莉的的夹子、
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王者荣耀:这4位是最受欢迎的辅助英雄,第1位没人嫌弃王者荣耀中有很多辅助英雄,但也有不少被人嫌弃,他们分经验分钱,还不保人。下面介绍4位很受欢迎的辅助英雄给大家吧。NO.4庄周,很强的生存能力,面对敌人强突进可以减速保人,解控制减伤害更是不在话下,技能还可以给队友增加移速,有庄周护体的ADC死亡率可大幅降低!NO.3蔡文姬,超强的回血能力,面对刺客的切入可以2技能控制,1技能加血还附带增加移速,拉开距离非常容易反杀,大招更能快速回血和增加队友物理和法术防御!试问哪个ADC还怕死?NO.2姜子牙,很少队伍用姜子牙作为辅助英雄,多数都会是中路守护神职责,其实姜子牙作为辅助英雄也很强悍!被动可以增加友军经验,再也不怕辅助分担经验,升级速度大幅提升。12技能都附带减速,减速之能力可让敌人爬的比蜗牛还慢,配合ADC的高伤害可以轻松击杀。团战时大招配闪现那是擦到就半管多血没了!你会不喜欢他吗?NO.1太乙真人,每次击杀小兵或野怪时,太乙真人和周围的友方英雄都会额外获得35%金币,自打改版后太乙真人的生存能力更是强的不得了,1技能开启状态可以增加双抗,命中敌方英雄还能刷新技能,附带眩晕效果,可以无限连,大招更是能赐予你二次生命,带爆炸效果,这复活术可比复活甲厉害很多呢!试问有那个玩家不喜欢呢?
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Jul.6,2017永远的7日之都角色有哪些,游戏中有众多位神器使供玩家选择,永远的7日之都神器使作为玩家操纵战斗和培养的对象,每位神器使都有自己独特的技能和特点,下面小编就带来了全神器使技能特点一览。永远的7日之都角色芙罗拉初始紫色品级,即B级卡,拥有四个技能。目前并未有剧情获取途径,可以从次元召唤途径获取。芙罗拉作为目前五个辅助中唯一初始为紫色的角色,拥有两个强力回血技能。第一个主动技能"胜利战歌"有击退效果和回血效果,可以有效将敌人推开并恢复队友生命力。第三个主动技能"绝对领域"可以创造一个恢复性区域,并且可达10秒,不过相对的缺点就是该技能的冷却较长。第二个主动技能"静默之音"可以先让敌人沉默,沉默结束后还会对敌人造成眩晕效果,这个技能如果运用的灵活的话,可以有效打断BOSS类的技能(例如打断持续性技能)。作为一个高回复力的辅助角色,芙罗拉的防御能力较弱,而且并没有穆娅的嘲讽技能,不过相对的,被动技能在一定程度上弥补了这个缺点,在每次释放主动技能后都可以获得移动速度加成。主动控制时芙罗拉时,只要走位较好,可以避免大部分伤害。同时可以运用走位弥补"胜利战歌"和"绝对领域"的空白期。建议组队时,至少有一个坦克角色吸引火力。装备一般建议高法强高暴击提高回血能力,同时因为"胜利战歌"的回血受到生命值加成,所以可以再选择几件加生命值的宝具。除了暴击率,如果有允许条件,苏克鲁斯+神佑力也是不错的选择,运气比较好的话甚至可以运用神佑效果再加整整一满格的白条生命值。简单总结芙罗拉拥有高回血,强力的沉默眩晕,被动的效果加上走位可以有效弥补机动力较低的缺点。是目前强力的奶妈。而且芙罗拉不仅是首屈一指的回血性角色,更是一名典型的优雅型御姐,举止间都透露着高雅,除了立绘,模型几乎看不到芙罗拉睁眼也是一个萌点~高挑的身材和白皙的皮肤,也让人心动不已。#p#芙罗拉#e#穆娅穆娅在游戏中初始有4个技能,加血能力比较强,立绘呆萌的样子也受到很多玩家的喜爱。穆娅在游戏中自身的生存能力是很强的,而且有一定的控制能力,可以用大招打断一些敌方的技能。还是很优秀的神器使。一技能短暂的休憩。 血量低于30%是穆娅将吃掉一个苹果,1.5秒延迟后恢复40%血量,冷却时间90秒。可以很好的保证自己的生存能力。二技能黄金苹果,向目标区域丢下一颗持续嘲讽周围的敌人的金苹果。金苹果受到6次普通攻击伤害或持续5秒后爆炸造成范围伤害.可以控制减轻坦克的压力。三技能女神的褒奖,向目标区域丢下一颗青苹果,恢复区域内友方单位生命值。范围类的加血技能。四技能滚石苹果,召唤滚石苹果缓慢向前滚动,沿途对敌方单位最低造成伤害和1秒眩晕,伤害量和眩晕时间随距离增加而增加,最多眩晕2秒。很好的控制技能。作为了一个生存能力很强的神器使,而且还能群体加血,在没有芙洛拉的时候推荐第一个升级穆娅,绝对能对阵容提升比较大。穆娅的神器效果使友方神器使的法障率提高1%。主要推荐加法术攻击,收益比较高。可以适当加一点血量。提高神器使的生存能力。#p#穆娅#e#伽梨耶伽梨耶初始技能只有两个,是一个比较看脸的神器使,如果脸好的话技能跳动比较频繁,反之跳动次数很好。一技能跃动之水,释放技能时,有10%几率额外释放一次跳跃的酒水。这个是比较看脸的关键。二技能跳跃的酒水,对最近的单位释放一股友方喝敌方之间交替跳动的酒水,最多跳动6次。对友方单位恢复生命值;对敌方单位在成伤害。带连发的装备效果很好。三技能灌酒,简单的控制类技能,可以产生致盲的效果。降低敌人的命中几率。四技能光之酒,提高周围所有友方单位攻击速度50%,同时每次普通攻击可为其回复生命值。目前移动速度使用的技巧还不是很多。但是能群奶一下。还是不错的。伽梨耶神器效果当任意友方神器使的血量低于60%时,月神苏摩将相应祭祀使友方神器使沐浴在月光中,神佑概率提高10%。持续6秒,每30秒触发1次。主要推荐加法术攻击,收益比较高。可以适当加一点血量。提高神器使的生存能力。#p#伽梨耶#e#赛斯赛斯的被动技能有点鸡肋,不太推荐培养,但是单加的效果还是不错的。尤其是宝具搭配比较好的情况下。一技能神之救赎,赛斯生命值为0时进入8秒的祈祷状态,获得20%生命值护盾并每秒对周围敌人造成57(+39)点伤害,祈祷结束时护盾仍在则恢复全部生命值,祈祷期间护盾消失则赛斯死亡。冷却时间:120秒。二技能圣光再临,为周围生命值百分比最低的友方目标恢复85(+58)点生命值。同时对加血目标周围的敌方目标造成45(+31)点伤害。非常不错的单体加血技能。三技能神之暴风,和伽梨耶一样是致盲的效果,但是致盲的时间比伽梨耶的技能要强一些。四技能光之护盾,为200范围内所有友方神器施加一个持续2秒的无敌护盾,赛斯的一个保命技能。赛斯神器效果详解友方出战神器使在生命值低于30%时获得一次治疗。60秒触发一次。赛斯的神器效果还是非常不错的,推荐主要加法术攻击力,收益比较不错。也可以选择加一些生命值。#p#赛斯#e#雯梓雯梓是一个偏向于控制的神器使,本身的治疗效果并不是很好。需要大量的堆叠自己的技能才能触发治疗。一技能双魂,每次释放技能将积累一个棋魂,达到5个时可恢复生命值。需要技能频繁的释放才能触发治疗。二技能执先·黑之攻势,对自身周围所有友方移动速度提高25%,持续3秒,同时对其附近的敌方单位造成伤害。移速在游戏中效果很差。三技能让先·白之守御,对自身周围所有友方施加一个可吸收伤害的护盾,持续2秒。护盾期间若被击碎,则对周围敌方单位造成伤害。可以提高坦克神器使的生存能力。四技能镇子·黑子领域, 雯梓向目标区域释放出大量黑子,每次造成伤害。对其中的敌人伤害,同一个单位最多受到10次伤害。这个技能的伤害还是不错的。雯梓神器效果详解恋子棋:友方出战神器使在生命值低于30%时,获得一个护盾,60秒触发1次#p#雯梓#e#泰丝拉泰斯拉是宇宙第一射手,大招的持续时间和冷却时间几乎一致,而且培养起来之后,甚至冷却时间比持续时间还短,可以放两个炮台。因为7日都的特殊仇恨机制,特斯拉的火炮几乎不会承受任何伤害。所以伤害总是可以打满,这是非常重要的一点。测试期输出第一,甩第二N条街。泰丝拉技能介绍被动技能:普通攻击和释放技能有25%几率释放2颗导弹随机攻击泰丝拉附近100距离的敌方单位,每颗导弹造成29(+23)点伤害。技能一:变为不可移动的重炮模式,普通攻击替换为远距离炮击,对命中的目标及其身后造成100%的扇形范围伤害。再次点击解除重炮模式。技能二:对目标区域发射爆破弹,以目标点为圆心击退周围所有敌人同时造成82(+67)点伤害。技能三:在目标位置建立射程100的炮台,炮台每秒对目标敌人造成99(+81)点伤害,承受5次普攻或持续20秒后消失。泰丝拉神器效果呼喊者:攻城模式下,友方神器使的连斩率提高1%;非攻城模式下,友方神器使的法障率提高1%。#p#泰丝拉#e#幽桐幽桐在持续作战的时候,会有非常爆炸的输出,强力的攻速效果和分裂箭攻击,让幽桐的输出非常恐怖,是单靠普攻攻击就能行走天下的标准ADC。幽桐技能介绍被动技能:普通攻击和技能会给自身添加可最多叠加10层的增益状态。每层提高1%的物理攻击强度,叠满后每次普通攻击会额外射出两支箭分别对目标单位造成5(+3)点伤害。每次普攻命中叠加一层,技能命中叠加三层。增益状态持续2秒。技能一:放出3支箭在幽桐身旁铺开,0.5秒后飞向目标区域,每支箭对第一个命中的单位造成22(+14)点伤害。技能二:向目标发起飞踹,对目标造成10(+6)点伤害且击退50距离。命中目标以后幽桐往目标的反方向跳跃70距离。技能三:向天射出数支箭矢,在指定区域60半径范围内标记并追踪最多3名敌方单位,在接下来的4秒内落下18波箭矢造成伤害。每波箭矢造成31(+21)点伤害。幽桐神器效果无尽的箭矢:使友方神器使的连发率提高1%/2%/3%#p#幽桐#e#濑由衣濑由衣的技能非常的暴力,被动技能加上大招的伤害能造成非常恐怖的爆发能力,而且还有不错的控住技能,一技能虽然伤害高,但是使用条件也很苛刻,所以多数时候濑由衣的伤害并不能完全爆发出来。濑由衣技能介绍被动技能:每次普通攻击都会射出爆炸箭矢在攻击目标身上,同一个目标最多可附带5个爆炸箭。若单位被引燃箭命中,则爆炸箭爆炸,每根爆炸箭造成17(+11)点伤害。技能一:对前方150范围内所有角色造成89(+57)点伤害。该技能可长按蓄力,蓄力时间越长伤害越高同时作用范围越远,蓄力时移动速度下降50%。蓄力3秒伤害提高50%,范围提高50%。技能二:往目标位置抛射一支念力箭对其造成50(+31)点伤害,若在念力箭生效时间内,敌方单位离开念力箭一定距离,将被眩晕2秒,同时额外造成40(+25)点伤害。技能三:持续对前方扇形射出zi哦呦爆炸箭,一共射出12波爆炸箭,可以通过再次施放来取消濑由衣神器效果毁灭之弓:击败敌人时,友方所有神器使的暴击率提高2%/4%/6%,持续5秒#p#濑由衣#e#晏华晏华的输出很尴尬,大招更是很难打到爆炸伤害的,但是二技能的群体减防御,可以让队友的输出更加的爆炸,而且1技能的伤害本身也很强力。最大的缺点就是明明拿的狙击枪,在射程上居然没啥优势。晏华技能介绍被动技能:50距离之内没有敌方单位,则晏华伤害提高15%技能一:释放技能的3秒内再次释放触发下一段技能,第一段对沿途所有敌方单位造成54(+261)点物理伤害,第二段对沿途所有敌方单位造成80(+392)点物理伤害,第三段击退沿途所有敌方单位50距离并造成80(+392)点物理伤害。技能二:标记目标区域内所有敌方单位6秒。被标记的单位将会降低20%的物理防御值。技能三:瞄准250范围内最近的3个目标最多2秒,再次点击技能或时间到后对目标造成71(+347)点物理伤害,瞄准时伤害逐渐提升,达到1.2秒时可获得4倍伤害,之后伤害再逐渐降低。晏华神器效果幻识:敌方目标格挡率降低1%/2%/3%#p#晏华#e#妮维妮维的技能多数是全体伤害,让妮维表现的并不像是一个射手,依靠技能的群伤非常的可观。总觉得妮维不想个射手而是法师呢。。。妮维技能介绍被动技能:普通攻击后可提高自身移动速度25%,持续两秒。技能一:向前方放出三头犬,沿途对地方单位造成90(+58)点伤害,在最远处短暂停留后返回并再次对沿途敌方单位造成伤害。技能二:立刻获得三层狗狗拳状态,持续8秒。在此期间,普工将被小狗出击替换直到时间结束或者层数用尽,每次攻击必定暴击且为范围伤害。技能三:短暂蓄力后,以三头犬为中心放出一道巨大的冲击波,对敌方单位造成152(+99)点伤害。妮维神器效果绝境撕咬:使敌方的物理防御降低2%/4%/6%#p#妮维#e#赛哈姆赛哈姆因为剧情杀的原因,虽然可以拯救,但是目前的拯救方法还无从得知。所以后续的培养其实天生就比其他角色低一筹。一技能根本就不算技能,只是有更多的输出选择,2技能伤害可观,不过需要一定的走位,三技能??很多时候打不到人怎么办,不推荐培养赛哈姆技能效果被动技能:对血量高于50%的目标穿透率额外提高20%技能一:切换武器来打击敌人。光束步枪:以直线对所以沿途敌人造成普通攻击伤害;霰弹枪:对前方扇形区域发射三枚霰弹造成多次普通攻击伤害,被多发霰弹同时击中时,除第一发外其余伤害衰减50%。技能二:向目标方向进行翻滚同时沿途连续扔下三个地雷,敌方单位靠近将触发地雷,地雷引爆造成85(+56)点范围伤害和击退效果。技能三:所有武器合并为一个大炮,向前方发射一道光线,对前方矩形区域造成116(+77)点伤害。赛哈姆神器效果战场的死神:每击败一个敌人,己方穿透率提高1%/2%/3%,持续6秒,最多叠加4层。#p#赛哈姆#e#千藻诗歌很有动漫魔王气质的少女,惹得不少宅男的共鸣。但是大招施放跟赛哈姆类似,很容易空大,小技能的伤害不够突出,不是特别强力的神器使。千藻诗歌技能介绍被动技能:当敌人周围半径40范围内没有同阵营目标时,千藻诗歌对其的普通攻击伤害提高25%。技能一:向目标单位射出一只追踪矛造成38(+97)点伤害,每次命中目标后会搜寻其半径40范围内的目标,共额外索敌2次,可对同一目标造成多次伤害。技能二:提高自身50%移动速度以及100%闪避率,并降低半径50范围内所有敌方单位的移动速度30%,持续2秒技能三:在自由移动的同时向固定方向连续攻击持续4秒,每0.2秒对第一个触碰到的敌方单位造成26(+66)点伤害,在技能释放期间,千藻诗歌可以使用漫展专用疾走但不能释放追番索敌之矛或普通攻击,再次点击技能可提前取消技能。千藻诗歌神器效果献祭:友方神器使吸血率提高1%/2%/3%#p#千藻诗歌#e#安安是大家最早获得的一个角色,而且对于非酋来说,可能只是你唯一的紫色角色了。而且本身伤害和回复都有,苟场能力很强。在影袭中是比较值得培养的一员安技能介绍被动技能:每三秒会为自身施加一个状态,最多可叠加4层,每层为下一个普通攻击附加额外的伤害。技能一:安加快自己的时间,然后快速的对目标以及目标周围最多3个敌人发起攻击造成伤害,攻击时安无法被攻击和锁定。攻击结束后,安将在目标身后出现。技能二:对附近所有敌方目标造成伤害,同时减少其50%移动速度,持续3秒。技能三:安解除身上所有负面状态,返回4秒前的位置,恢复生命值(不超过最大生命值的30%),同时重置所有技能冷却时间。安神器效果回环时刻:安使用时间倒流后,使出战的友方神器使当前技能冷却时间减少0.2秒/0.5秒/0.8秒#p#安#e#莱奥斯莱奥斯的技能非常的强力,而且大招开启之后,就仿佛LOL的剑圣开了大一样,攻速瞬间爆炸,而且提升的是百分比,对于宝具也就需要物理伤害和攻速了。有无敌有伤害,输出爆炸非常值得培养。莱奥斯技能介绍被动技能:每次施放技能会为自己添加火灵之力状态,普通攻击附带额外伤害,持续3秒。技能一地面状态:向目标区域位移并在到达目标区域后对最近的敌人造成伤害飞行状态:所有敌人造成伤害并击退30距离。技能二地面形态:对周围60范围所有敌方单位造成伤害,同时进入隐身状态3秒飞行状态:对周围半径80内随机敌方单位(优先英雄)共发射3枚导弹,每枚导弹造成伤害。技能三:莱奥斯变身飞行形态,普通攻击会对前方扇形区域造成范围伤害,自身移动速度提升40%,最大生命值上限提高20%,攻击速度提升50%,移动无视碰撞,持续12秒。莱奥斯神器效果盛怒:使友方神器使的连战率提高1%#p#莱奥斯#e#巫殷巫殷的被动总是让我有一种喵喵喵的感觉,作为一款团队作战的游戏巫殷的被动技能几乎没有办法触发(队友死光了?)就技能来说,单挑可以说是巫殷非常喜欢的战斗方式,不仅有超强的爆发,而且还有足够的伤害能力,至于团队作战吗。。。。。巫殷好像并不习惯啊。巫殷技能介绍被动技能:附近没有友军单位时,技能可造成额外的伤害。技能一:向一个目标区域跳起并重击落下,造成范围伤害,跳跃最远距离150.技能二:向目标发起冲击造成伤害,冲击完后将落在目标身后。该技能每7秒增加一次使用次数,最多可以存储3次使用次数。技能三:踢飞目标造成伤害,6秒内再次释放技能则立刻飞向目标再次造成伤害。巫殷神器效果风切变:友方神器使的闪避提高1%/2%/3%#p#巫殷#e#阿岚阿岚是非常可爱的男孩子,而且是少有的死后既有伤害还有控制的角色。不过与其他影袭不同的是,阿岚的群战能力较为突出。阿岚技能介绍被动技能:在被击败后,阿岚的鬼魂将在4秒后解除限制。对周围所有敌方单位造成伤害,过程中阿岚为无敌状态,可以随意移动可是不得释放技能和普通攻击。技能一:阿岚将所有鬼影放出,对敌人及其附近单位造成伤害。阿岚每3秒充能一个鬼影,最多存储5个。技能二:化作鬼雾,瞬移至目标位置,对周围敌人造成伤害。技能三:对面前直线上的敌人造成伤害并使其恐惧1秒。阿岚神器效果濒死之怨:友方神器使被敌方击败时,会具象化般若面,对周围敌方目标造成恐惧效果0.4秒/0.6秒/0.8秒#p#阿岚#e#艾露比艾露比对于残血敌人会造成更高的伤害,也就是有一定的斩杀效果,这是艾露比独有的技能,艾露比的控制没有多强力,但是刚好BOSS也不吃什么控制,艾露比打BOSS会非常有突出的表现。艾露比技能介绍被动技能:每8秒会为下次普通攻击充能,普通攻击时造成额外伤害。技能一:向目标区域发起冲击,对区域所有单位造成伤害,同时使目标单位物理防御力降低25%,持续4秒。技能二:跳跃至目标区域同时对区域内所有单位造成伤害并沉默2秒。技能三:对目标单位释放灵魂剪切造成伤害,对血量低于40%的单位造成1.5倍的伤害。若该技能成功击败目标,6秒之内艾露比可再次释放一次灵魂剪切。艾露比神器效果命悬一线:200范围内若有血量低于40%的敌人,则选取1个使其被重伤的几率提高2%/4%/6%,持续5秒,每30秒触发1次#p#艾露比#e#安托涅瓦安总在体验关中的表现只能说不尽人意,虽然是个非常灵活以及控制非常强力的英雄,但是和队伍的搭配看起来并没有那么协调,但是作为最难获得的角色,没有之一,仍然应该位列第一。安托涅瓦技能介绍被动技能:技能每命中一个单位便会对自身周围200范围内随机友方增加持续8秒的穿透提供3%的增益状态,最多可叠加3层。技能一:向目标区域瞬移,到达目标区域时,对周围所有敌人造成113(+172)点伤害。6秒内再次点击可以返回原来位置,同时再次造成伤害。技能二:前方投掷一个能量球,接触到敌人时对目标及周围所有敌人造成79(+120)点伤害,同时制造一个持续5秒减速50%的时空立场。若期间安托涅瓦进入时空立场内,会使所有敌人眩晕1秒且造成79(+120)点伤害技能三:向目标区域释放空间转移,1秒延迟吼目标区域内的所有敌人会被转移至次元空间,持续2.5秒后返回原处。返回时地方单位会受到86(+130)点伤害安托涅瓦神器效果避世的舱室使友方神器使的时滞率提高1%/2%/3%#p#安托涅瓦#e#钟函谷钟老板天下第一,钟函谷的伤害非常的充足,持续作战能力异常优越,当然最主要的是钟老板的自身能力非常突出。建设力天下第一钟函谷技能介绍被动技能:瓶子怪每次普通攻击可为钟函谷恢复生命值技能一:在指定地点召唤出一个持续12秒的瓶子怪,它会随机选择自身周围任意敌方单位进行攻击造成伤害,若多个瓶子怪对同目标攻击,其他瓶子怪只造成25%伤害。可存储3个瓶子怪,每6秒充能一个,最多同时存在4个。技能二:把瓶子怪派往制定地点,沿途对所有敌人造成伤害。每6秒充能一次,最多可存储3次使用机会。技能三:立刻充能一个瓶子怪。15秒内,所有在场的瓶子怪攻击范围扩大,攻击速度提高50%。且对攻击的目标施加减速50%的效果,持续3秒。钟函谷神器效果袪疫:每次施放灵魂升温后,友方神器使的攻击速度提高6%,连斩率提高2%,持续4秒。#p#钟函谷#e#奥露西娅伤害可观的持续输出法师,控制足,刷图好,打boss一般。奥露西娅是典型的后期角色,前期或许不是那么强力,但后期绝对是一个强力角色,有爱的一定要培养到最后。奥露西娅技能介绍被动技能:每次技能制造伤害,有15%几率触发绯色荆棘,对目标单位定身2秒技能一:使用红绸缎在自身周围处环绕自己,接触到绸缎的敌人每秒受到伤害技能二:化身绸缎同时对周围所有单位造成伤害,化身持续时间内奥露西娅不受到任何攻击,持续4秒。技能三:对附近的所有敌人射出红色绸缎,减速40%,持续6秒。结束时若目标还被红色绸缎束缚则会受到伤害。奥露西娅神器效果爱之俘虏:敌方目标暴击率降低1%/2%/3%#p#奥露西娅#e#达尔维拉小编亲自养到了后期的角色,达尔维拉的伤害非常的高,技能都是群伤效果,配合薇拉聚怪可以短时间就对大量怪物进行清场攻击,达尔维拉培养到后期之后控制充足,而且因为被动的存在持续输出上也毫不逊色,走A一流法师角色。达尔维拉技能介绍被动技能:技能命中目标会为其释放鬼影缠身,持续3秒,普通攻击对受鬼影缠身的目标能够造成125%的伤害。技能一:向前方区域放出影子,对敌方单位造成伤害,同时影子将会遗留在地面,短暂停顿后影子将爆炸对在上面的敌方单位再次造成伤害。技能二:在指定区域内制造众多由影子形成的触手,区域内所有敌方单位将由0.5秒受到伤害,持续4秒。技能三:向目标单位投放一个大型恶魔且造成击飞。恶魔会缓慢飞向目标单位,任意接近恶魔的敌方单位没0.5秒都会受到伤害,持续7秒。达尔维拉神器效果被动·无昼无夜:使友方神器使的穿透率提高#p#达尔维拉#e#爱缪沙爱缪莎的的输出很强,控制的话运气成分很大,最大的亮点就是大招,可以把一片区域的怪全部囚禁在法阵之中,为队友提供保护和安全的输出环境。爱缪沙技能效果被动技能:每10秒会强化下个释放的技能,强化效果随机:【星星】该技能附带眩晕效果;【月亮】该技能附带50%吸血效果;【太阳】该技能暴击率提高百分之50技能一:向前方快速扔出纸牌,持续4秒。每张牌会对第一个命中目标造成7(+9)点伤害,每张牌命中目标可减少该技能冷却时间0.1秒。技能二:向前方扔出纸牌,沿途对所有地方单位造成55(+84)点伤害,05秒后可再次点击按钮,传送至纸牌当前所在位置。技能三:对目标区域释放一个强大的法阵,落下瞬间直接造成253(+387)点伤害向圆心击飞,同时法阵内的地方单位将无法穿过法阵爱缪沙神器效果裁决之卡每15秒抽取一张卡牌预示敌人的命运:【倒吊者】格挡率降低1%/2%/3%,【死神】神佑率降低1%/2%/3%,【恶魔】发障率降低1%/2%/3%#p#爱缪沙#e#西比尔被称为老师的角色,同样的建设力惊人,前期8点建设力非常的重要,可以省去一个起重机,为你节约2点行动力和1个建筑位的重要角色。培养的西比尔的话就纯靠爱了,法伤惊人的西比尔输出极高,但是技能跟队友的配合很难达到最佳,是一个仍需开发的角色。西比尔技能介绍被动技能:每15秒为下次技能攻击充能,技能生效同时会附加伤害。技能一:召唤灵猫对目标造成伤害,并在40范围内跳跃至其他敌方目标再次造成伤害,一共可以跳跃3次。技能二:放出神翼向前方矩形区域冲击,沿途对所有单位造成伤害,同时将把所有敌方目标击退至最远处。技能三:对目标区域释放纸片,0.5秒后会击飞目标区域内的所有敌方单位并造成伤害,且落地会受到1秒的眩晕效果。西比尔神器效果真名祝福:所有友方出战神器使的法术攻击提升2%/4%/6%#p#西比尔#e#璐璐虽然露露的伤害控制和回复能力都有,但是本身并不是一个很突出的角色,在其他法师角色爆发极高的情况下,璐璐仅仅在持续作战能力上可堪一用,就显得平庸不堪了。璐璐技能介绍被动技能:每释放四次技能后,下一次技能将会使敌人眩晕0.5秒。技能一:放出星辰对目标区域所有敌人造成伤害,若命中目标则冷却时间减少一半。技能二:收回散落在外的星辰,对沿途敌人造成伤害,并为自己添加吸收伤害的护盾。技能三:向目标区域制造一个黑洞对其范围的所有单位造成伤害,同时会把场上的小星辰均吸引至目标区域引爆造成相同的伤害。璐璐神器效果苍白轨迹:使友方神器使的闪避率提高2%/4%/6%,时滞率提高2%/4%/6%,暴击率提高2%/4%/6%,每10秒随机切换一次。#p#璐璐#e#薇拉薇拉作为坦克英雄中的佼佼者,非常的受人欢迎,薇拉的大招拥有非常大范围的聚怪能力,对于拥有AOE清怪能力的阵容很是重要,不过小技能上就略显一般了,不过就因为一个大招以及招牌式的立绘就非常值得培养薇拉技能解析被动技能薇拉造成伤害时可以提高自身的物理防御力,每层提高3%,最多可叠加4层一技能旋转锁镰对敌人造成113点伤害,其中外圈造成150%伤害,同时将吸取造成伤害均值60%的生命值二技能薇拉想目标方向冲刺,并对沿途敌人造成3段伤害,每段45()点伤害三技能对范围内所有地方单位造成33点伤害,同时拖拽至身边再次造成等量伤害且眩晕0.5秒。薇拉神器效果蝎尾针使友方神器使的吸血率提高1%/2%/3%#p#薇拉#e#羽弥羽弥是出纯法伤就能当前排的肉盾角色,而且1技能的无缝吸血让其拥有很强的续航能力,在面对单体强力角色和BOSS站时,都能稳稳的站在前排吸收伤害。非常的值得培养,(这可是官方的脸面人物)羽弥技能介绍被动技能等级1 每降低1%最大生命值血量,则提高0.3%法术强度。一技能秒等级1 4秒内对链接的目标每0.5秒造成26(+16)点伤害,同时自身将恢复跟伤害相当的血量。二技能等级1 消耗自身3%最大生命值血量对周围所有敌人造成14(+8)点伤害,最多蓄力3秒,最多可消耗9%最大生命值血量造成3倍伤害。三技能等级1 对范围内所有敌方单位造成50(+32)点基础伤害并链接命中敌人,羽弥血量流失的50%将等量分配给所有链接敌人,链接超过100范围将断裂。羽弥神器技能女神的血泉:血瓶回复生命值提升1.1/1.2/1.3倍#p#羽弥#e#乌鹭大叔的形象不是特别的好,不过这并不影响乌鹭大叔的善良心情。非常正牌的坦克角色,非常的实用,技能效果需要手动控制才能有很好发挥,算不上版本强力,但是作为一个坦克还是非常合格的。乌鹭技能介绍被动技能:等级1 每6次普通攻击可为自己施加一个格挡效果,抵挡一次普通攻击。内置冷却为4秒。技能一:挥动手中长剑对周围造成84(+?)点伤害,并根据攻击到的数量,为自己添加一个护盾。每个目标添加数值为4%的最大生命值,最多三层。普通状态:手握短剑,范围为半径50变身状态:长枪攻击,范围半径为70技能二:乌鹭使用手中的盾,或者变身后的长枪,对目标猛击造成伤害并眩晕2秒。普通状态:盾牌攻击,攻击距离50变身状态:长枪劈砍,范围为半径70技能三:朝前方冲锋,对沿途所有敌人造成伤害。在冲锋过程中乌鹭身体变化,重置剑刃乱舞和盾牌猛击的冷却时间,普攻变为范围伤害,持续10秒。乌鹭神器属性预兆:友方神器使物理防御提高2%/4%/6%#p#乌鹭#e#米菈米菈的控制技能非常的充足,而且随着培养,控制还越来越充足。但是本身缺少回血手段,续航能力就要差多了。米菈技能介绍被动技能:检测自身附近敌方单位数量,每个单位会为米菈提供2%物理防御加成,最多提供5层。技能一:向目标区域跳跃,对区域内所有敌方单位造成27(+22)点伤害,同时击飞。技能二:对前方扇形区域所有敌方单位造成25(+20)点伤害,同时减速50%,持续3秒。根据命中敌方单位的数量减少冷却时间。每个敌方单位减少0.5秒,最多减少2秒。技能三:对周围所有单位每0.5秒造成53(+43)点伤害同时击飞,持续3秒。米菈神器效果哀泣之音:半径60内敌方单位的物理攻击强度降低1%/2%/3%#p#米菈#e#夏狩非常顽强的角色,但是被动的持续时间是个巨坑,二技能对于喜爱DOTA的牛头差不多,会制造一条无法通过的断层,但是迄今为止除了阻止己方角色输出,没有其他的作用。想要绕柱而走都办不到。技能的功能性很强,玩法有待开发。夏狩技能介绍被动技能:血量低于50%时会进入顽强状态,免伤提高50%,持续4秒。技能一:向目标发起冲击,对其造成伤害,同时将其摔到身后。技能二:用盘古巨斧猛击大地,对前方所有敌方单位造成伤害并眩晕1秒。同时会制造一条无法通过的断层。技能三:爆发出盘古之力,,每0.2秒对周围任意位置释放1个洪流,一共释放10个。洪流将在1秒后爆发,造成伤害并击飞洪流上的敌人。夏狩神器效果洪荒:释放力断山河后,友方神器使获得盘古之力,重伤率提高2%/4%/6%,持续4秒#p#夏狩#e#虎彻雷神附体(被动)等级1 每次攻击可提高自身1%物理强度,最多可叠加5层雷临散华(5s)等级1 向前方矩形区域造成54(+X)点伤害,同时接下来6秒内的三次普通攻击会替换为大范围贯穿伤害攻击,每次伤害量与该技能相同。雷之冲击(10s)等级1 向指定方向发起冲锋,对第一个接触目标周围半径30所有单位造成36(+X)点伤害和2秒击晕,接触敌人或达到150距离将停止冲锋。雷神降临(24s)等级1 跃起后快速俯冲,击飞目标区域30半径内的敌人造成93(+X)点伤害和减速效果,同时击退半径30至60范围内的敌人造成93(+X)点伤害和减速效果,击退距离50实用性详评有不错的小范围伤害技能,而且cd时间比较短,这个是虎企彻的一个优点,可以快速的清理群体的小怪。但是目前使用的玩家比较少,主要是大招的击退效果,在聚怪的时候使用比较尴尬,而且本身的属性因为评级的关系也略有不足。#p#虎彻#e#珈儿影打(被动)等级1 普通攻击有25%几率施放"影打",对目标额外造成6(+X)点伤害。每秒最多触发一次。疾走(8s)等级1 提高自身移动速度和攻击速度25%,并获得8%免伤效果,持续6秒。剑技乱舞(12s)等级1 数把刀在珈儿身边围绕,每0.5秒对附近敌人造成16(+X)点伤害,持续6秒,若只攻击一个目标则伤害提高33%拔刀(30s)等级1 对前方区域造成71(+X)点伤害,受到伤害的目标物理防御降低20%,释放技能后珈儿普通攻击范围提高25%,影打变为额外造成2次伤害,且触发几率提高至100%,持续10秒。珈儿实用性详评不错的群攻类神器使,本身伤害还不错,而且因为立绘很漂亮,所以深受很多玩家的喜爱。在开启神器后,能获得全部神器使的物理攻击力加成,是一个物理队中的主要战斗力。打击感也比较强,如果喜欢近战多一些,珈儿是个不错的选择。#p#珈儿#e#瞬血之幻影(被动)等级1 对血量低于30%的单位,普通攻击将额外造成9(+5)点伤害黑枪·一段(15s)等级1 瞬使用枪技攻击敌人,这个技能可以使用3次。第一式和第二式:对前方矩形所有敌方单位造成54(+37)点伤害,且击退。第三式:高高跃起对目标区域发起冲击,对区域内的敌方单位造成68(+47)点伤害且击退。虚伪的白枪(8s)等级1 使用必灭的白枪向前方区域发起冲击,沿途对所有单位造成51(35)点伤害,并对目标施加治疗效果降低25%效果,持续6秒。幻影贽(30s)等级1 用黑枪对周围所有敌人造成135(+94)伤害。同时瞬会为自己施加一个效果,生效期间免疫控制,持续6秒瞬实用性详评本身血量比较低,目前很少玩家培养,因为近战除了坦克之外,在上一个战士比较容易被范围伤害打死。而且瞬还不是防御类的战士,所以这一点比较吃亏,目前来看免疫控制的大招还不错,但是cd时间比较长。#p#瞬#e#达格满足(被动)等级1 每次拾取食物获得自身5%的物理攻击强度和5%的治疗加成,持续10秒,最多可叠加3层。开饭咯(6s)等级1 向目标区域投掷一个食物,对区域敌人造成44(+X)点伤害并留下食物。友方可以拾取食物回复44(+X)点生命值。大锅拍击(12s)等级1 抡起大锅对目标以及目标周围敌人造成63(+116)点伤害及1秒眩晕。同时在前方随机位置生成一个食物。黑暗料理(22s)等级1 达格打开锅盖,每0.5秒对周围敌人造成22(+X)点伤害并使他们的移动速度降低35%,技能持续期间每0.5秒恢复自身27(+X)点生命值且控制免疫,持续时间10秒。达格实用性详评本身技能CD比较短,而且达格因为被动和1技能的关系,所以自身的防御力还是很不错的,有的时候可以作为备用的2T来使用效果很好。而且有一个不错的击晕效果,虽然效果持续时间比较短暂,但是控制能力还是很强的。推荐培养。#p#达格#e#丽贵族血统(被动)等级1 对相同目标的第三次普通攻击会造成额外23(+34)点伤害。金翼俯冲(8s)等级1 长按:开始蓄力,并持续提高俯冲的射程。释放:向自己正前方冲刺,并对沿途所有单位造成53(+X)点伤害且击退。黄金伞(12s)等级1 打开黄金伞,在短时间内阻挡所有攻击,然后发射出射线对敌人造成37(+X)伤害。若吸收的伤害量高于自身最大血量的10%,则黄金伞附带1秒眩晕。黄金眷属(26s)等级1 放出所有黄金眷属攻击附近的单位,眷族每次攻击造成26(+X)点伤害,同时可为主角恢复相当于攻击的25%血量,持续10秒,眷族的攻击可触发贵族血统。丽实用性详评本身攻击比较不错,因为评级的原因各项属性也是战士类神器使中最高的。而且大招有自动回血的功能,所以基本很难被击杀,是一个不错的战士类神器使,可以当做2T来进行培养。相关推荐:#p#丽#e#原网页已经由ZAKER转码以便在移动设备上查看
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