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lol8.12-8.18一周韩服胜率统计 新英雄克烈Ban榜
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lol8.12-8.18一周韩服胜率统计 新英雄克烈Ban榜
发表: 10:22:26来源:99游戏编辑:熊卜卜
  lol韩服每一周都会在op.gg更新全新的英雄统计胜率排行榜。看看他们国家的胜率。也许可以找到潜在的黑马。来看看99单机小编熊卜卜的lol8.12-8.18一周韩服胜率统计 新英雄克烈Ban榜哈。
综合胜率:
亡灵勇士-赛恩
时光守护者-基兰
蛇之拥抱-卡西奥佩娅
九尾妖狐-阿狸
水晶先锋-斯卡纳
齐天大圣-孙悟空
审判天使-凯尔
海洋之灾-普朗克
众星之子-索拉卡
英勇黄铜组 - 胜率:
殇之木乃伊-阿木木
亡灵勇士-赛恩
德玛西亚皇子-嘉文四世
复仇焰魂-布兰德
水晶先锋-斯卡纳
琴瑟仙女-娑娜
凛冬之怒-瑟庄妮
齐天大圣-孙悟空
女神-希维尔
九尾妖狐-阿狸
不屈白银组 - 胜率:
亡灵勇士-赛恩
时光守护者-基兰
九尾妖狐-阿狸
哨兵之殇-加里奥
齐天大圣-孙悟空
众星之子-索拉卡
寒冰射手-艾希
水晶先锋-斯卡纳
凛冬之怒-瑟庄妮
殇之木乃伊-阿木木
荣耀黄金组 - 胜率:
亡灵勇士-赛恩
时光守护者-基兰
审判天使-凯尔
冰晶凤凰-艾尼维亚
众星之子-索拉卡
蛇之拥抱-卡西奥佩娅
风暴女神-迦娜
水晶先锋-斯卡纳
寒冰射手-艾希
华贵铂金组 - 胜率:
亡灵勇士-赛恩
审判天使-凯尔
狂野女猎手-奈德丽
海洋之灾-普朗克
铸星龙王-索尔
蛇之拥抱-卡西奥佩娅
众星之子-索拉卡
战争之王-潘森
冰晶凤凰-艾尼维亚
璀璨钻石组 - 胜率:
蛇之拥抱-卡西奥佩娅
时光守护者-基兰
首领之傲-厄加特
死亡颂唱者-卡尔萨
狂野女猎手-奈德丽
审判天使-凯尔
武器大师-贾克斯
黑暗之女-安妮
皮城执法官-蔚
蛮族之王-泰达米尔
超凡大师组 - 胜率:
时光守护者-基兰
暴走萝莉-金克丝
无极剑圣-易
皮城女警-凯特琳
沙漠屠夫-雷克顿
深渊巨口-克格'莫
金属大师-莫德凯撒
死亡颂唱者-卡尔萨
虚空之眼-维克兹
九尾妖狐-阿狸
最强王者组 - 胜率:
死亡颂唱者-卡尔萨
仙灵女巫-璐璐
宝石骑士-塔里克
皮城女警-凯特琳
蛇之拥抱-卡西奥佩娅
寒冰射手-艾希
荣耀行刑官-德莱文
猩红收割者-弗拉基米尔
岩雀-塔莉娅
魂锁典狱长-锤石
选择英雄概率(Pick):
探险家-伊泽瑞尔
寒冰射手-艾希
魂锁典狱长-锤石
蒸汽机器人-布里茨
牛头酋长-阿利斯塔
暗夜猎手-薇恩
时间刺客-艾克
圣枪游侠-卢锡安
被禁用率(Ban):
影流之主-劫
诡术妖姬-乐芙兰
疾风剑豪-亚索
战争之影-赫卡里姆
猩红收割者-弗拉基米尔
潮汐海灵-菲兹
虚空先知-玛尔扎哈
暴怒骑士-克烈
时间刺客-艾克
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:222219
游戏大小:746MB
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热门游戏开服表
  共享经济现在这么火,甚至有的想出要搞一个共享电话亭,扫码之后就能打电话,但是仔细想想好像有什么不对,是用啥扫码的?好了,下面为大家推荐一些好玩搞笑的内涵图供大家一乐,感兴趣的朋友们不妨往下看吧!
最近freestyle这个梗在网上非常火,相关的表情包也层出不穷,不知道吴亦凡看到这样的景象会做何感想。今天99单机为大家带来了一批最新的搞笑内涵图,让我们一起来轻松一乐吧!
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LOL双版本更新:卡蜜儿被削弱 新版狼人上线
在情人节的这天,LOL进行了史无前例的双版本更新,本次更新里重做后的狼人终于降临召唤师峡谷,上单王者卡蜜尔被削弱,艾翁的小菊也被无情的剥夺了脱战后的生命回复,同时大家期待的练习模式终于开放了,具体的一起来看下吧:
祖安怒兽 沃里克
重做后的狼人终于上线,拥有非常强大的追踪能力和收割能力,点击
暗影之拳 阿卡丽
R收益提高。
R秘奥义!幻樱杀缭乱
收益:0.25法术强度&rA 0.35法术强度
青钢影 卡蜜尔
Q额外伤害减少。W减速和E晕眩下调。E仅在击中英雄时获得攻击速度加成。
再次施放时额外伤害:100% &rA 80%
外沿横扫减速衰减:现在会在时效内减速衰减至0%
减速:90% &rA 80%
消耗:50法力&rA 70法力
晕眩时长:1秒&rA 0.75秒
【新】攻击速度:现在仅在卡蜜尔击中敌方英雄时增加攻击速度
R海克斯最后通牒
死亡后持续时长:在卡蜜尔阵亡后,大招区域不再存留完整的的剩余时长
现在会在卡蜜尔死亡的1秒内消散
酒桶 古拉加斯
护甲提高。被动治疗提高。
护甲:26 &rA 29
被动-欢乐时光
施法治疗量:4%最大生命值&rA 6%最大生命值
法外狂徒 格雷福斯
纯爷们可由任意类型的伤害所刷新。
纯爷们的持续时间会根据格雷福斯对非小兵单位的普攻刷新&rA对非小兵单位的普攻和施法都会刷新
小菊不再回复生命值,并且坦度降低。
【已移除】生命值回复:小菊不再在脱战后每秒回复3%最大生命值
护甲和魔抗:20/60/120 &rA 15/40/90
小菊将不再攻击地面并传送脱离控制
小菊不再偶尔变得不可见
未来守护者 杰斯
锤形态Q和R伤害下调。锤形态E消耗增加。
伤害:40/80/120/160/200/240 &rA 35/70/105/140/175/210
消耗:40法力&rA 55法力
R墨丘利之炮
锤形态下额外伤害收益:0.4额外攻击力&rA 0.25额外攻击力
不祥之刃 卡特琳娜
E收益减少。
收益:0.65总攻击力&rA 0.5总攻击力
虚空掠夺者 卡兹克
Q加成下调。进化后Q对孤立无援目标的冷却时间返还减少。
收益:1.4额外攻击力&rA 1.2额外攻击力
进化后收割利爪冷却时间返还:对孤立无援目标60%&rA 对孤立无援目标45%
诡术妖姬 乐芙兰
被动伤害在低级时下调。
被动-恶意魔印
伤害(1-6级):40/55/70/85/100/115 &rA 30/40/50/60/70/80
伤害(7-13级):130/155/170/180/190/200/210 &rA 90/100/120/140/160/180/200
伤害(14-18级): 220/240/260/280/300(未改动)
仙灵女巫 璐璐
被动伤害提高,Q法力消耗减少。
被动-皮克斯,仙灵伙伴
伤害:9-105 (于1-18级) &rA 15-117 (于1-18级)
皮克斯的伤害现在会每级提高,而不再是每两级
消耗:60/65/70/75/80 法力&rA 50/55/60/65/70法力
虚空先知 玛尔扎哈
虫群在偏离玛尔扎哈时行动速度会变缓,并且在刷新前会有一小段延迟。W在施法间隙会有一段冷却时间。
虫群刷新时间:施法时&rA 施法后0.35秒(与动画相匹配)
【新】施法间隙冷却时间:1秒
【新】超过600码后,虫群每离玛尔扎哈额外100码距离移动速度减少10%
无极剑圣 易
【双重打击】不再在第一发攻击击杀一个单位后结束。【冥想】会暂停E和R的冷却时间,并且为【双重打击】叠加层数。
【新】:如果【双重打击】的第一发攻击击杀了一个单位,第二发攻击现在将寻找300码内的一个新单位(优先攻击能斩杀的目标)
【新】:引导【冥想】将暂停【E无极剑道】和【R高原血统】的持续时间
【新】:现在在引导时每秒将会为易增加一层【双重打击】的层数
狂野女猎手 奈德丽
基础生命值和人类形态下E的治疗量提高。人类形态下W的机制类似守卫。
基础生命值:511 &rA 540
W丛林伏击(人类形态)
【新】:陷阱现在将呈隐形状态,具有3点生命值,控制守卫将让陷阱失效
最大陷阱数:无限制&rA 于1/6/11/16级时4/6/8/10个
E野性奔腾(人类形态)
最小基础治疗量:25/45/65/85/105 &rA 35/55/75/95/115
最大基础治疗量:50/90/130/170/210 &rA 70/110/150/190/230
傲之追猎者 雷恩加尔
Q冲刺距离减少。残暴后W在净化后不再提供控制免疫。R持续时间减少。
冲刺距离:200码 &rA 150码
【已移除】:残暴后效果不再赋予1.5秒控制免疫
伪装持续时长:14/22/30 秒&rA 12/16/20秒
麦林炮手 崔丝塔娜
Q持续时间变长了。
持续时长:5秒&rA 7秒
皮城执法官 蔚
移动速度和基础攻击速度减少。
移动速度:345 &rA 340
基础攻击速度:0.644 &rA 0.625
猩红收割者 弗拉基米尔
基础攻击更强更快。Q造成更多基础伤害;猩红冲刺额外伤害减少作为补偿。
基础攻击力:52 &rA 55
基础攻击弹体速度:1400 &rA 1600
收益:0.55法术强度&rA 0.6法术强度
伤害:75/90/105/120/135 &rA 80/100/120/140/160
猩红冲刺额外伤害:100% &rA 85%
疾风剑豪 亚索
E伤害减少,现在具有AD加成。
伤害:70/90/110/130/150 &rA 60/70/80/90/100
【新】:收益:现在具有0.2额外攻击力的加成(不根据【踏前斩】的层数增加)
荆棘之兴 婕拉
如果有距离更近的目标存在,植物在产生时将不再自动锁定英雄。Q消耗增加。
关于植物:移除了一条关于荆棘喷射者和藤蔓鞭击者在长成时会总是标记附近敌方英雄而不是最接近的敌方单位的规则,即使在产生它们的技能并没有击中英雄的情况下
消耗:60法力&rA 70法力
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发布此文仅为传递信息,不代表认同其观点或证实其描述。
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
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> lol7.22版本更新内容详情 英雄联盟7.22版本什么时候更新
lol7.22版本更新内容详情 英雄联盟7.22版本什么时候更新
文章作者:Marlboro 发布时间: 17:06:00 来源:
美服PBE今日更新7.22版本的内容,新增四款皮肤:霸天狮子狗,胜利男枪,两款枪兵。另外游戏中英雄血条得到优化,新增一些可爱头像,具体还有哪些英雄和装备的改动呢?一起来看看今日美服的改动吧!
新增四款新皮肤以及多款炫彩,前文有特效详述不多说。
Q版猴子头像
Q版拉克丝头像
Q版莫甘娜头像
Q版赏金头像
Q版卡特头像
Q版宝石头像
三款特定主体的魄罗头像
黄金胜利男枪守卫
旧符文奖励守卫
在7.22版本中,设计师针对血条进行了优化,视觉效果要比以前更清晰,但总给人一种纸做的感觉...说白了就是不再柔化,而是比较直观,而且具体你损失了多少血量,回复了多少血量都是可以一目了然的。如下所示:
大量损血的时候
回血的时候
阵亡的时候
另外特殊技能也在血条上优化,例如飞机导弹储备
特殊技能免疫死亡视觉效果优化
符文重铸页现在可以改名字了
【英雄改动】(很多,不关心可以跳过)
基地AD从60.376增加到68
基础护甲从24.384增加到33
W从45/80/115/150/185增加到50/85/120/155/190
E伤害从70/110/150/190/230增加到75/115/155/195/235
HP增长从80增长到92
基础HP从514.4增加到526
基地护甲从26.38增加到31.38
HP增长从85增长到90
基础HP从587.8升至593
基础护甲从24.38增加到44
基础AD从53.384增加到61.38
基础护甲从23.544增加到33
HP增长从70增加到82
基础HP从467.6升至480
HP增长从76增加到88
基础HP从511.68升至542
基础AD从56.508增加到65
基础护甲从21.212增加到30
HP增长从80增长到92
基础HP从550增加到562
HP增长从80增长到92
基础HP从540增加到552
基础护甲从25增加到34
基础护甲从24.38增加到44
HP的增长从76增加到88
基础HP从507.68升至519.68
基础护甲从26.72增加到47
W基础防御魔抗从15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25增加到17.5 / 20 / 22.5 / 25 / 27.5
基础AD从53.66增加到62
基础护甲从22.88增加到32
基地AD从60增加到68
基础护甲从26增加到35
W伤害从65/95/125/155/185增加到70/100/130/160/190
E伤害从70/115/160/205/250增加到75/120/175/210/255
HP增长从75增加到87
HP基础从525增加到537
基础AD从61.156增加到69
基础护甲从28.88增加到38
HP从82增长到87
基础HP从512.76升至518
基础AD从55增加到63
基础护甲从23.38增加到32
Q伤害从70/115/160/205/250增加到75/120/165/210/255
基础AD从56增加到64
基础护甲从30增加到39
基础护甲从26.048增加到31
HP增长从90增加到95
基础HP从589.2增加到594
基础AD从55.8增加到64
基础护甲从25.544增加到35
Q伤害从30/35/40/45/50增加到35/40/45/50/55
E伤害从70/105/140/175/210增加到75/110/145/180/215
基础护甲从26.88增加到36
基础护甲从27增加到32
HP增长从80增长到85
基础HP从580增加到585
基础AD从47增加到55
基础护甲从22.128增加到27
HP增长从80增长到85
基础HP从529.4升至534
基础护甲从28增加到37
冷却时间从所有等级的8秒降至所有等级的6秒
击杀怪物的冷却时间从60%降至30%
初始伤害从25/30/35/40/45增加到35/40/45/50/55
尖刺伤害从25/30/35/40/45增加到35/40/45/50/55
魔法伤害从30/45/60/75/90增加到40/55/70/85/100
附加伤害从60/80/100/120/140增加到70/90/110/130/150
基础AD从55.66增加到64
基础护甲从21.88增加到31
E伤害从75/125/175/225/275增加到80/130/180/230/280
基础护甲从20.88增加到30
基础AD从60增加到68
基础护甲从24增加到33
Q伤害从65/75/85/95/105增加到70/80/90/100/110
HP增长从86增加到98
基础HP从558.48升至570
HP增长从100增加到112
基础HP从550增加到562
基础AD从56增加到64
基础护甲从26增加到35
基础AD从57.88增加到66
基础护甲从27.536增加到36
基础AD从51增加到59
基础护甲从23增加到32
巨型纳尔基础AD从57增加到65
巨型纳尔基础护甲从26.5增加到36
基础护甲从26.05增加到35
基础AD从60.83增加到69
基础护甲从24.376增加到33
初始伤害从40/55/70/85/100增加到45/60/75/90/105
爆炸伤害从80/110/140/170/200增加到85/115/145/175/205
基础AD从58增加到66
基础护甲从26.72增加到36
Q伤害从50/85/120/155/190增加到55/90/125/160/195
最小伤害从40/75/110/145/180增加到45/80/115/150/185
最大伤害从80/150/220/290/360增加到90/160/230/300/370
HP增长从75增加到87
基础HP从476增加到488
基地AD从60增加到68
基础HP从26增加到35
基地AD从61.544增加到70
基础护甲从25.3增加到34
基础护甲从22增加到27
HP增长从90增加到95
基础HP从580增加到585
基础护甲从19.384增加到28
基础AD从55.712增加到64
基础护甲从29增加到38
Q伤害从70/115/160/205/250增加到80/125/170/215/260
基础AD从61.97增加到69.97
基础护甲从27.04增加到36
Q伤害从70/110/150/190/230增加到80/120/160/200/240
E最小伤害从50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
基础AD增加50.78至58
基础护甲从22.38增加到27
HP增长90至95
基础HP从571.2升至576
Q锤伤害从35/70/105/140/175增加到40/75/110/145/180
Q爆炸伤害从70/120/170/220/270增加到75/125/175/225/275
基础AD从53增加到61
基础护甲从20增加到29
基础AD从58.46增加到66
基础护甲从22.88增加到32
基础AD从63增加到71
基础护甲从19.012增加到28
HP增长从83增加到95
基础HP从522.44升至534
HP增长从75增加到87
基础HP从516增加到528
HP增长从78增加到90
基础恢复从564.04升至576
HP的增长从82增加到94
基础HP从590增加到602
HP增长从93增加到105
基础HP从574.24升至586
基础AD从60增加到68
基础护甲从29增加到38
Q伤害从55/75/95/115/135增加到60/80/100/120/140
W伤害从80/125/170/215/260增加到90/135/180/225/270
基础护甲从24.3升至29
HP的增长从79增长到84
基础HP从535.72升至541
基础AD从55.21增加到63
基础护甲从27增加到36
Q伤害从60/85/110/135/160增加到65/90/115/140/165
W伤害从80/110/140/170/200增加到85/115/145/175/205
基础AD从57增加到65
基础护甲从20增加到29
Q伤害从55/75/95/115/135 60/80/100/120/140增加
E加成伤害从60/80/100/120/140增加到65/85/105/125/145
基础AD从55增加到63
基础护甲从26增加到35
Q伤害从25/50/75/100/125增加到30/55/80/105/130
Q手枪伤害从30/45/60/75/90增加到35/50/65/80/95
W伤害从20/30/40/50/60增加到25/35/45/55/65
E伤害从20/45/70/95/120增加到了25/50/75/100/125
基础AD从57.46增加到65
基础护甲从19.88增加到29
HP增长从80增加到92
基础HP从516增加到528
基础AD从61.176增加到69.18
基础护甲从24.216增加到33
Q1伤害从50/80/110/140/170增加到55/85/115/145/175
E1伤害从60/95/130/165/200增加到65/100/135/170/205
HP增长从75增加到87
基础HP从506.12增加到518
基础AD从57.46增加到65
基地护甲从24.04增加到33
Q伤害从80/115/150/185/220增加到85/120/155/190/225
基地护甲从19.216增加到28.22
HP增长从79增加到91
基础HP从477.72升至490
基地护甲从28.3升至37.3
HP增长从75增加到87
基础HP从525增加到537
基础护甲从30增加到39
基础AD从60.04增加到68
基础护甲从24.04增加到33
基础AD从46增加到54
基础护甲从24.04增加到33
基础护甲从20增加到25
HP增长从73增加到78
基地HP从525增加到530
HP的增长从86增加到98
基础HP从547.48升至559.48
基础护甲从19.72增加到29
基础AD从59.18增加到67
基础护甲从24.88增加到34
基础AD从57.544增加到65.54
基础护甲从26.46增加到35.46
基础AD从53增加到61
基础护甲从22.88增加到28
HP增长从80增长到85
基础HP从540增加到545
基础AD从59.208增加到67.21
基础护甲从26.88增加到36
Q伤害从60/105/150/195/240增加到65/110/155/200/245
基础AD从59增加到67
基础护甲从23人增加到28人
HP增长从85增长到90
基础HP从535增加到540
基础AD从57.98增加到68
基础护甲从26.04增加到35
Q伤害从70/115/160/205/250增加到80/125/170/215/260
HP增长从79增加到91
基础HP从517.72升至530
基础AD从59.72增加到67.72
基础护甲从24.04增加到33.04
基础伤害从55.572增加到64
基础护甲从27.652增加到37
Q伤害从65/105/145/185/225增加到75/110/155/195/235
E伤害80/130/180/230/280到100/150/200/150/300
基础AD从56增加到64
基础护甲从29架增加到38架
Q伤害从35/55/75/95/115增加到40/60/80/100/120
E伤害从50/70/90/110/130增加到55/75/95/115/135
基础AD从54.46增加到62
基础护甲从23.38增加到32
基础AD从62增加到70
基础护甲从24增加到36
基础护甲从31.384增加到40
基础AD从57.5增加到65.5
基础护甲从24增加到33
Q的伤害从15/20/25/30/35增加到20/25/30/35/40
W伤害从50/65/80/95/110升至55/70/85/100/115
E伤害从50/60/70/80/90增加到55/65/75/85/95
基础AD从58.328增加到66
基础护甲从25.584增加到35
伤害从60/90/120/150/180增加到65/95/125/155/185
增强的伤害从90/135/180/225/270增加到95/140/185/230/275
伤害从30/60/90/120/150增加到40/70/100/130/160
增强的伤害从45/90/135/180/225增加到55/100/145/190/235
基础AD从60增加到68
基础护甲从25增加到34
Q伤害从25/45/65/85/105增加到30/50/70/90/110
E伤害从50/95/140/185/230增加到55/100/145/190/235
基础AD从56.04增加到64
基础护甲从24.376增加到33
W伤害从50/80/110/140/170增加到55/85/115/145/175
E护盾值从90/120/150/180/210增加到95/125/155/185/215
基础护甲从25.88增加到30.88
HP增长从80增长到85
基础HP从584.4升至589
HP的增长从86增加到98
基础HP从558.48升至570.48
基础AD从56增加到64
基础护甲从27增加到36
基础AD增加57.58至66
基础护甲从24.88增加到30
HP的增长从84增加到89
基础HP从582.12升至587
E伤害从50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
基础护甲从25增加到34
基础AD从60.712增加到69
基础护甲从29增加到38
基础护甲从27.88增加到37
基础AD从59.72增加到68
基础护甲从23.04增加到32
基础AD从57.46增加到65
基础护甲从22.21增加到31
基础AD从57.156增加到65
基础护甲从29.384增加到38
基础护甲从20.544增加到30
基础护甲从23.384增加到32
HP增长从90增加到102
基础HP从516.04升至528
HP增长从78增加到90
基础HP从511.04升至523
基础护甲从27增加到47
HP增长从75增加到87
基础HP从520增加到532
基础AD从60增加到68
基础护甲从26.88增加到32
HP增长从90增加到95
Q伤害从60/85/110/135/160增加到65/90/115/140/165
W返回伤害从60/85/110/135/160增加到70/95/120/145/170
基础护甲从25增加到45
E伤害从100/145/190/235/280增加到105/150/195/240/285
基础AD从49.54增加到58
HP的增长从82增加到94
基础HP从515.76升至528
基础AD从47.696增加到56
基础护甲从16增加到28
基础AD从56.96增加到65
基础护甲从22增加到31
E伤害从50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
基础AD从60.04增加到68
基础护甲从27.536增加到37
基础AD从61.376增加到69
基础护甲从24.108增加到33
E伤害从70/100/130/160/190增加到80/110/140/170/200
HP的增长从82增加到94
基础HP从521.76升至534
基础AD从55.46增加到63
基础护甲从23.04增加到32
基础AD从58.286增加到66
基础护甲从25.47增加到34
基础AD从55增加到63
基础护甲从30增加到39
基础AD从54.66增加到63
基础护甲从23.212增加到32
E伤害从65/100/135/170/205增加到70/105/140/175/210
基础AD从55.88增加到64
基础护甲从19.012增加到28
E伤害从45/80/115/150/185增加到50/85/120/155/190
HP的增长从82增加到94
基础HP从492.76升至505
HP增长从76增加到88
基础HP从507.68升至520
基础AD从55.88增加到64
基础护甲从25.88增加到35
HP增长从78增加到90
基础HP从516.04升至528.04
弗拉基米尔
HP的增长从84增加到96
基础HP从525增加到537
基础AD从59.544增加到68
基础护甲从26.38增加到35
基础AD从58增加到66
基础护甲从24.04增加到33
基础AD从59.876增加到68
基础护甲从24.88增加到34
E伤害从60/105/150/195/240增加到65/110/155/200/245
基础AD从56增加到64
基础护甲从24人增加到33人
Q伤害从40/60/80/100/120增加到45/65/85/105/125
E伤害从50/60/70/80/90增加到55/65/75/85/95
HP增长从80增长到92
基础HP从514.4增加到526
基础AD从57.544增加到66
基础护甲从25.88增加到35
Q伤害从15/20/25/30/35增加到20/25/30/35/40
R伤害从75/175/275增加到80/180/280
基础AD从55.376增加到60
基础护甲从24.712增加到30
基础HP从517.76升至523
HP增长从82增长到87
基础AD从57增加到65
基础护甲从30增加到39
基础护甲从24增加到33
基础AD从54.712增加到63
基础护甲从26.88增加到32
HP增长从80增长到85
基础HP从579.4升至584
伤害从70/105/140/175/210降至80/115/150/185/220
二次伤害从42/63/84/105/126增加到45/66/87/108/129
E伤害从65/90/115/140/165增加到70/95/120/145/170
HP增长从80增长到92
基础HP从524.4升至536
基础护甲从19.134升至28
基础装甲从20.04增加到29
HP增长从74增加到79
基础HP从499.32增加到504
【装备改动】
钱币:升级所需的金币从650增加到750
幕刃:穿甲从18增加到20
夜刃:穿甲从18增加到20
冰霜之牙:额外魔法伤害从15增加到20
冰霜女皇的旨令:额外魔法伤害从15增加到20
合成公式加入秒表,合成费降低600,总成本不变
同上加入秒表,降低600,总成本不变
护符:[新效果]燃烧伤害将提高到50。
猎刃:[新效果]现在给予15%的额外攻击速度2秒。
穿甲10增加到12
法穿15增加到18
法穿35%增加到40%
幽梦:穿甲18增加到20
中娅加入秒表,减少600,总成本不变。
英雄和装备的改动其实是季前赛的大调整,之前在7.21版本中也有提到,其中大部分都差不多。因此涉及到的英雄和装备比较多,许多改动大家看着可能也比较眼熟。
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