狂战传说套装选择手机有木有

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狂战传说为什么这么贵,值得入手吗,没看到讨论..
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这不就是讨论帖么..
素质还不错,至少把toz损害的口碑都拉回来了。
400块对非粉丝有点贵吧
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官中不是叫绯夜传奇吗……
第二批到月底左右可以便宜些,我看到淘宝有370左右预定的,不急的话,可以等
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刚玩到偷袭先制系统解锁,剧情各方面很不错,系统还可以。总体不如巫师3。
时空幻境指整个传说系列。
这价格涨得挺狠啊...之前都是360预订的,你还是等等吧
SBGI的游戏定价就是那么贵 还经常卖的是半成品
所以这游戏的中文名到底是啥。怎么还有叫时空幻境的..
《時空幻境》系列最新作《緋夜傳奇》繁體中文版將於 8 月 30 日發售
(GNN 記者 KEN 報導)
  台灣萬代南夢宮娛樂今(1)日宣布,與 SIEJA 台灣中文化中心合作開發的《傳奇(Tales of 舊譯,時空幻境)》系列最新作,PS4 專用軟體《緋夜傳奇》將於 8 月 30 日發售繁體中文版。
搜了篇新闻,传奇/传说这两个字的旧译
反正我是等第二批降价再买.
手里的游戏多到玩不完.
确实没玩过以前的系列作品..连专楼的名字都没看出来
这作对没玩过这个系列的新人友好吗 ...
比较友好,系列之间有剧情联系的极少
比如这次tob是发生在toz一千年前的故事,如果玩了前作可能有一些感悟,但是就算没玩也是一个独立完整的故事,不影响剧情解读。(ps考虑toz的素质不建议补前作)
玩的时候注意下系统解说就成了
http://gnn.gamer.com.tw/1/134021.html
时空幻境和太空战士一样是玩着游戏拍脑袋想出来的,因为传说初代游戏内容涉及时空和穿越。以后续作他们还妄图叫时空幻境2,然后发现这个系列越做越大没法圆下去了。
绯闻传奇也算切题了,大陆玩家肯定还是认传说两个字。至于狂战....国内这些门户一家定名百家抄,听起来真是不甚优雅,叫狂怒也好啊
狂战肯定是瞎扯的,绯夜是意译
berseria到底是哪国语言,本意是啥?
生造/组合词,意译就好了
非传说粉嫌贵就不要买,等明年说不定上了STEAM还能打75再说
讲道理,非传说粉非JRPG粉花钱买罪受罢了,想吃螃蟹可以先去试试历史上口碑比较高的几个传说
看电波,日式rpg电波对上了和没对上差很多。不过就平均质量来说算不错的,至少同系列里能排前三分之一的素质。
本帖最后由 saico 于
04:40 编辑
tales of系列,也就是我们说的传说系列
台湾译名为时空幻境 ××传奇
譬如宿命传说2,当年中文版的译名就叫时空幻境 命运传奇2
现在的TOB,民间译名叫狂战传说,官中名称则叫绯夜传奇
似乎是要省去时空幻境的前缀了,毕竟本来就是湾湾根据某几作的剧情断章取义的译名,又不是每作都能和时空扯上关系
TOB算是上世代后期到现在,综合素质最好的一作传说了
上世代初期有TOV、TOG双璧,但现在让新人去补不现实
TOX两作算是比较尴尬的改革过渡期,TOZ口碑又不太好
所以感兴趣就从这作入坑吧
建议等steam。
玩过游戏你就知道该翻成哪个了
整个故事从绯夜开始在绯夜接近尾声
TOB算是上世代后期到现在,综合素质最好的一作传说了
上世代初期有TOV、TOG双璧,但现在让新人去补不现实
08和09年算上世纪初期么...初期还是PS2和NGC上的一票作品 TOV和TOG对于新人来说怎么也算是比较容易入坑的了
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ia结尾是传说系列的自造词,eternia symphonia fantasia
berseria应该就是berserk的变体吧?
ps3海贼版玩玩得了,好玩再买ps4版耍耍,暂时是没兴趣了
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 6.0.1
刚玩到偷袭先制系统解锁,剧情各方面很不错,系统还可以。总体不如巫师3。 ...
成本估计应该差了好几倍吧
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价格高纯粹是代理商哄抬物价而已
如果TOV80分,TOB多少分?
等月底再买,游戏多到玩不完+1
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狂战传说 有个怪什么打
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乱入出现条件:首先你要满20级。然后要把试炼难度打掉。然后每次打完一次副本回去看看盾蟹以上难度的怪物,有一排红字还在倒数的就是会出现乱入怪物的任务。乱入任务的打法:关于乱入,20级一般副本盾蟹开始有乱入副本,难度很大。两只boss出现在一场副本内且同一地区,一只当前副本boss,一只随机boss。副本乱入随机触发,每次出现大概十几分钟,过时不候。在点击进入前有提示,进入副本后,会出现任务要求,分为两种,1狩猎(捕获了怪物不算狩猎,需要打死,否则无法完成任务,也就无法获得天赋),2捕获(关于捕获需要注意怪物的血量,打死了,不算完成任务。小知识,乱入boss瘸腿睡觉区域跟当前副本boss瘸腿睡觉在同一区域)。如果在杀死或捕获了乱入boss前就杀死了当前副本boss,那么副本60秒后结束,本次乱入失败,无法获得天赋。进入前需要准备好两种陷阱,捕获玉,染色玉,大便玉(强烈建议携带,效果,使怪物换区)闪光玉,音爆玉等道具。15点千里眼,与观察眼技能有奇效。保守打法,进图后,使用大便玉丢当前副本boss,把当前副本boss赶走后,再打乱入boss。完成乱入要求后再去狩猎当前副本boss。完成要求可以获得 武器天赋(重要) ,乱入副本进入进入无限制,但是天赋只能获得3次,一次1个,可以交易。很多技术过硬,敢打敢拼的老手通过乱入副本获得高级素材,为以后升级做准备)天赋的重要性不容质疑,一个重要的天赋可以让武器脱胎换骨!(在这里纪念一下大锤在这测死去的双本垒打乱入的缺陷:获取难度太大!是的,获取难度太大!提问,小明是一个经验老道猎人,但他不与外界交流,他很有耐心,每次刷乱入副本都可以独立完成,且1 每次都能获得自己武器的天赋,2 已经学会的天赋不会再获得如果没有新的获得天赋的方式的话,小明多久能学完二阶天赋(不是三阶)?答案是(3*5+3*15)÷3=20(天)亲爱的猎人朋友们,你有小明同学的耐心与运气吗?或者你选择拍卖买(土豪,我们做朋友吧!)?全武器精通的神豪呢?我要向你表白!野花虽好,可不要贪摘呦。且行且珍惜。以上就是游戏中乱入地图的开启方法,相信一定可以帮到不知道乱入地图怎么开启的玩家。关键词:乱入地图 ol攻略OL乱入怎么出,OL里的武器天赋书主要需要通过打乱入任务获得,来看看乱入出现条件吧!关于不安定环境:又叫乱入任务。该任务是在刷20级以上的副本后随机出现的任务,在下一次选副本时会看到“不安定环境”的字样。乱入任务是目前获得职业天赋书的主要方式,一天只能做三次,必会掉落碎片,但是种类随机,数量随机(试过掉1个或2个)。需要注意的是当出现下图提示是即可以进行乱入任务,但是必须在规定时间内进入副本(好像是13分钟?),否则就会消失!
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狂战传说太简单了吧...
1周目 55小时 混沌难度通关
贝姐 太BT了
打弟弟和姐夫的时候全队死完 贝姐一打二反杀。。还有必要二周目么
隐藏迷宫呢
其实一周目收集诺尔敏那个支线任务的boss比姐夫强
主要是贝姐实在吊 开碎魂保证不死 装备配的都是极限物攻 不要防御
就是开碎魂和BOSS站撸 技能带那个园一直晕 混碎魂
就能一直保证不死 最终BOSS基本上就是贝姐1滴血和他们站撸
打2个还挺难 最后打一个 太简单了
中途至少有一半的BOSS都是贝姐单挑过的 看等级就知道了
萌新想问一下 请问你玩的是PC端吗?我为什么在STEAM上玩的并没有中文选项。。。。一直考虑入手 但是没有中文选项硬伤。。。
这是我玩过的最简单的一作传说战斗简单,解密无脑,没有限时支线……玩起来很轻松,大写的赞
不用重来,打开通关存档再打一次最终boss试试
這作主線不難,麻煩在於不死人高戰鬥評價。破關後就是打隱藏迷宮和支線,練級練連段升級裝備,到能推倒完全體姐夫就算真正畢業吧
既然这样楼主玩过黑暗之魂么
本来就不难
你这等级打混沌会被秒杀吧。。还有楼上都一副理所当然的样子
我也可以先设定成混沌再截图装逼啊
我也觉得无语,这HP一不留神就是秒杀啊。。。没有刷装备没有弄别的。。。替补还放了爱蕾诺亚。。。也许楼主很强,虽然我也是一周目混沌但是我都死成鬼了
点亮12星座印记,
话说一周目可以混沌么?我是一周目噩梦,通关等级比楼主高,当然,的确不难
不难?我特么无限被秒。玩得我想死,玩完情热玩这个,感觉技能都不会用了
贝姐确实厉害,我就记得70多级打诺尔敏岛的裘德米拉双人战,之前分别打单人感觉挺简单,双人上来一看都是150多级,最后就是用了个一律减半,三个队友防御吸引,贝姐一个人输出,挠的那叫一个爽,硬是把两个人全部打翻了
我这么手残都没啥感觉 更不要说正常人和高手了
太逗了,我一周目80多小时打混沌都吐血要死,不小心被一群法师围殴致死
楼上一群理所应当的人怕都是没玩过混沌难度贝姐再bt,几千的护甲拿头打,你自己不死还好,队友死得贼快,然后迅速血崩,除非你把把减半磕药,我记得我噩梦难度的时候,打姐弟之前的迷宫,高grade打了一会突然冲出来3乱入,瞬秒3人,只剩莱菲都没跑掉,几小时存档直接报废
刚通关主线,一周目混沌难度,感觉小怪比boss厉害。50多级装备也没强化全靠药跟锁血磨死boss
玩了五个小时了还没研究懂战斗系统的路过……
先打简单过剧情
楼主竟然不上六郎和艾蕾诺亚六郎是主坦,贝姐是靠心魂爆发狂战,艾蕾诺亚比艾杰恩好用,弟弟当奶,毕竟有减伤
80小时还不敢打迷宫。混沌难度下,猫人是130还是150级。***是180级。我80级都打不过。硬是最简单打完的。攻击力400打1000+防御的boss。拿头打?
最高难度不是各种被秒么 对面抗性也高 基本晕不了
那个分析水晶怎么打
混沌难度很难晕的吧,贝姐要是不能晕人,满豆都很快打空的,而且BOSS和小怪血超厚。前几楼说的太简单了,混沌以下难度有可能,混沌难度技能熟练度不够,打出弱点都比较难晕的。
各位大佬,谁告诉我甲种腐败之球在哪
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游戏制作:Bandai Namco
游戏发行:Bandai Namco
游戏平台:PC/PS3/PS4
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作者:暗哨
Here lies one whose name was written in water。
坚实的动作体验战斗的耐玩度很高向成年受众靠拢的尝试情节的严谨性有较大进步
中二的不够,严肃的也不够画面被上世代主机拖了后腿
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《传说》系列粉丝,ACT与RPG粉丝。
测试平台:PS4
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那个,steam上还有没有像狂战传说一样的rpg
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当然不会 现在PSV上面的传说系列只有《圣洁传说R》跟《心灵传说R》两作 这两作都是NDS上面的移植作品 PS3上面的传说系列到现在都还没一作移植登陆PSV 更不用提还没发售的狂战传说了 狂战传说只有PS3/PS4版本 目测就算以后也基本不可能会移植PSV。
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