暴雪守望先锋 爱玩玩不玩滚

我想问下暴雪真打算把下次更新拖到嘉年华去吗?
似乎距离上次夏季大更新有两个月了吧?怎么一点大更新的动静都没呢?还是你们觉得买断就是这种老子爱更新就更,你爱玩玩不玩滚的态度?讲道理你更新几个皮肤也好啊,我金币都8000了……
就那个啥jbra拿玩家当猴耍,早都没兴趣了
我希望出个路霸女性皮肤,可以是路霸的妹妹,需要10000G或者只能开箱子获得路霸的模型太大,很多时候小美的冰墙一放,瘦的都能过,路霸只能默念CNM
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=6823012]花沢香菜[/uid] ( 15:56)[/b]你这想法永远不可能实现,皮肤不会影响角色模型的,不然皮肤就变成影响游戏平衡性的东西了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=6823012]花沢香菜[/uid] ( 15:56)[/b]那么路霸就无敌了./....
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=6823012]花沢香菜[/uid] ( 15:56)[/b]路霸和锤锤焦急地对着墙缝扭动233333
我也刚想发帖质问下不过楼猪,好多无脑粉还叫嚣着OW更新已经很快了
都说了多久了,一个月一更新啊
估计10月万圣节有东西
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6823012]花沢香菜[/uid] ( 15:56):[/b]我希望出个路霸女性皮肤,可以是路霸的妹妹,需要10000G或者只能开箱子获得路霸的模型太大,很多时候小美的冰墙一放,瘦的都能过,路霸只能默念CNM[/quote]被小妹冰墙卡住的路霸路过,活活被对面抽死,你还动不了……
暴雪一直就这个尿性,等OW半死不活的时候,他就开始重视了,然后要不停更新了。。。就像风暴。。那时候等个新英雄慢死了,,现在二个一更新,然而我不玩了
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1146165]ldj1990730[/uid] ( 16:37):[/b]都说了多久了,一个月一更新啊[/quote]大哥,这都几个月了,你和我玩的不是一个版本?一个月一更新? 更新了什么????????
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=970620]lizhen7936[/uid] ( 16:46):[/b]暴雪一直就这个尿性,等OW半死不活的时候,他就开始重视了,然后要不停更新了。。。就像风暴。。那时候等个新英雄慢死了,,现在二个一更新,然而我不玩了[/quote]谁给你风暴更新变快的错觉的[img]http://img./attachments/mon_/-bc4cc6331.png[/img]果然是弃坑了的,只知道最近俩快的1b不知道之前整个赛季延长一个星期,等同于新英雄跳票1星期
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=663561]零度海啸[/uid] ( 16:50):[/b]大哥,这都几个月了,你和我玩的不是一个版本?一个月一更新? 更新了什么????????[/quote]新地图啊[img]http://img./attachments/mon_/-bc4cc6331.png[/img]
比D3好太多了吧,14号关闭第七赛季20多号开8,连测试服都没,不更新不平衡的节奏
买断制,阿武隈八万钢
反正钱赚了。爱玩玩呗~
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=663561]零度海啸[/uid] ( 16:50):[/b]大哥,这都几个月了,你和我玩的不是一个版本?一个月一更新? 更新了什么????????[/quote]第二赛季,十月刚开始几天?[讨论] 聊聊暴雪为什么要削弱黑百合
暴雪终究还是决定要削弱黑百合,这次我又要来作死揣测一下暴雪的思路了。先假设一下你是一个76(我最近就经常玩76),当对面有个玩得不错的狙的时候,你会怎么做?先不考虑换英雄,部分人(或少数人?)的想法可能会是:用更频繁的走位进行对射,从而反压制对方?我玩76的时候也往往会这么干,但这一般是基于经过试探发现对面狙得不怎么样的前提下进行的。关于这一点,先从技术/数据角度来说,在30、40米开外甚至更远的距离上,就算全中,左键也要打好几秒(至于爆头,那个位数像素数大小的头你能枪枪爆头我也无话可说是吧),至于右键,那种距离就和法鸡左键一样(你玩源氏甚至可以等它慢悠悠地飞过来再反弹),指望右键能打中是不是有点太瞧不起对面了?反过来,黑百合击杀你就是一下爆头的事,就算没爆头,只要150中了身体一枪,胜负就已经不取决于你自己的操作了(除非你卡着墙角)。刚说到太瞧不起对面,那么瞧得起对面,也就是退一步到意识层面上如何对抗呢?那就是回避这种对抗,完全不在狙的视线中逗留。这种感觉是不是很熟悉?没错,这种压制力就像蹲在小房间里的狂鼠一样。然而狂鼠再猛,也只是封死一条路而已,你大不了不走那条路就好了,但黑百合的压制却是全方位的(说到这我就想起来有一把阿努比斯防守玩路霸,一直被对面狙压着,由于怕路人队友不知道补重装位不敢换角色去抓狙,活生生在柱子后面苟且了好几分钟)。有的人可能会说,角色定位如此,凭什么你个76要在远距离打得过寡妇?不少大神也说了,其他fps里至少在数值上其他枪还是有对抗狙的资本的,也就是狙往往只是占了视距上的优势而已,作为一个没玩过其他fps的菜鸡也就不多说了。本身定位就是中远距离的76对抗黑百合都那么困难,就更不要说其他角色了。从刚才回避的思路来看,这违背了现在暴雪特别重视的一个理念——互动性(interactivity,其实很多其他公司如拳头就一直很重视这一点)。大部分其他角色根本无法对抗狙,这种单方面被压制,或者说对面拿出某个角色你就不得不拿出某另一个角色来针对的情况,所带来的体验和对环境的影响是非常糟糕的(比如说我就很不喜欢猩猩,凭什么我为了不被狙得死去活来就一定要去玩自己讨厌的角色?)。好,退一万步来说,换其他角色去克制黑百合靠谱吗?个人看法是,只有猩猩源氏去抓狙是还算靠谱的,DVA虽说有2秒的无敌,但是正面的“头”还是太大了,其他不能“飞檐走壁”的角色就更不要说了,而单个源氏猩猩去抓狙,且不说绕路多花的时间可能正面早崩了,要是被对面发现或者是对面多个人帮一下黑百合也是分分钟被反杀的节奏(这也是为什么很多高手的观点是——想要反制狙还是得掏出自己的狙)。当然,也有很多人还会巴拉巴拉地说狙的门槛那么高,练得那么辛苦才有成果还要被削?实际上,狙的高门槛使得不服你也练个的问题更严重,没错,狙这种东西还真不是说不服就能练个的,这使得一般玩家的体验进一步地糟糕。你说暴雪是去照顾大多数玩家的体验还是狙的体验呢?还有的人可能还会说,胡说你看NGA精英论坛里大部分人说的都是我被狙死我是服的呀(反正我被狙死我是不服的[s:ac:哭笑]这种借着距离优势没有压力的打我的我凭什么要服[s:ac:黑枪])。说到这个我就想起来前段时间胖贼说到的国外一个关于炉石玩家群体的调查,结果是实际的玩家群体中只有10%是会去逛各种社区论坛的,而会去看各种游戏直播的更是只有1%(具体谁是10%谁是1%还有准确的数值我不太记得了但大致如此)。至少在炉石上,暴雪的平衡改动绝大部分都是基于大数据远甚于听取社区里的意见。考虑到隐藏MMR还有各种数据的采集,我相信暴雪在守望上的态度更是如此。到这里该说的也说的差不多了,可能有些人会觉得这样的帖子真的不是在引战吗?这里也把在炉石区写过的类似帖子里的思路复述一下。写这种帖子是为了让大家更好地去理解暴雪平衡的思路,而不是总是让自己的理解落后于环境,所以说欢迎大家来进行合逻辑有条理的讨论(有人可能会说我玩个游戏为什么要搞得那么辛苦,那我倒想问了你玩个游戏还要来这各种潜水灌水辛不辛苦[s:ac:衰])。总而言之言而总之,暴雪就是那个暴雪,“我就是你的亲爹”,“爱玩玩不玩滚”六字真言之类的道理应该也不用再多解释了吧。以上。
其他英雄远程不衰减就行了
[b]Reply to [pid=58387,1]Reply[/pid] Post by [uid=434795]我的头很大[/uid] ( 15:56)[/b]不单是衰减,还有弹道速度的问题
[quote][pid=58387,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=434795]我的头很大[/uid] ( 15:56):[/b]其他英雄远程不衰减就行了[/quote]远程不衰减,麦爹又要上天了…[img]http://img./attachments/mon_/-bc4cc6331.png[/img]
估计是上限太高了吧
[b]Reply to [pid=58387,1]Reply[/pid] Post by [uid=]努力学习卖萌[/uid] ( 16:03)[/b]麦爹削右键嘛
其实就是黑百合过于全面了,位移手段多,伤害可以,远近通吃。可以比较一下同为远程的和尚和半藏
玩的好的狙就和噩梦一样,这游戏不比CS,岔路太多,有时候你被狙死不看回放都找不到对面人,valkia的视频你们可以去看看,幻想下自己在对面怎么玩?玩的好的的确影响游戏平衡性
没有一个猩猩解决不了的狙,如果有,就上两个
哈哈 暴雪和拳头思路完全不同,你玩得再好也不能让你carry,就是要你抱团。 然而暴雪对于PVP理解就是抱团,目前暴雪的两个PVP游戏一个风暴英雄目前的处境大家都清楚,这个游戏和OW类似就是团队合作,为什么风暴英雄搞不过LOL玩过这两个游戏的人心里都清楚,说简单点玩的就是没有LOL爽。另一个魔兽竞技场也是需要抱团合作让你无法独自carry,但魔兽竞技场PVP系统说难听点做得就是一坨屎,节奏又慢又累玩得人恶心,看得人也恶心。
有一句话是赞同的,别的fps游戏里别的枪是有对抗狙的资本的。我觉得要么削弱伤害,要么寡妇的血降到100,不然真没法玩。
总结一下:对面黑百合不管再怎么屌,我这种一般水平的人拿着自己喜欢的英雄也要有一战之力,不然就砍。我不会不练也要跟别人练上百小时的人差不多。是这个意思吗?
守望所有英雄技能的设定.倾向于FPS玩法的MOBA游戏.我认为暴雪并不希望守望带有太多FPS的影子.实话说.MOBA游戏里再牛B.你不一定能1个人打出3个人的效果.FPS游戏.路人和职业选手(或者说一流玩家)的差距简直天壤之别.而且.MOBA游戏你团灭死一次.丢个塔.大不了下次有机会打回来.有一定容错率.守望这个游戏.团灭或者说突然减员3个人. 这样的情况来3次.游戏基本就输掉了.碰到优秀的寡妇对路人的游戏体验影响太大.我姑且认为暴雪希望守望这个游戏比现在更亲民化一点.
[b]Reply to [tid=9458387]Topic[/tid] Post by [uid=664099]hakillha[/uid] ( 15:55)[/b]官方对英雄的调整感觉都是主要基于世界比赛竞技的平衡性来修改的,世界竞技水平代表该游戏平衡性的最高点,找问题和不平衡肯定是从最高水平发挥中来找,平时普通玩家打个路人局匹配,喊这强那强不砍必亡的,因为根本就没有发挥出英雄所能发挥出的最大限度,所以个人感觉根本不在人暴雪调整意见的考虑范畴内。
其实现在黑百合问题还不大,肯定不会是麦克雷那种大砍,也就是个微调。这种微调其实低级玩家根本感受不出来。举个不恰当的例子,如果改成空中不能开镜,或者空中开镜会很大几率打空,那高端局会很受影响,平时路人局却感受不到变化。我想黑百合最多也就是这种调整。也不用太悲观。maru甩个机枪甩成第四种族,那也改变不了孙一峰枪兵滚毒爆一波全倒的结局。
暴雪说要观察狙的唯一理由仅仅是因为比赛有可能平衡受影响而已路人局包括开黑局压根就没考虑过你的分析太复杂而又太简单,完全不能说明狙的问题,只是一厢情愿罢了...
你特么远程和狙对肛还想占上风,你这是思路上的错误,还被狙到一枪就胜负已分,给你奶棒干啥的,小伙子怎么那么耿直
今天得知寡妇要改动了,心里毛毛的,当初为了她才来的守望坑,也许是已经习惯了魔兽的风格,这次的寡妇本来很好看,但是在暴雪的游戏中出现更加分有木有啊。而且我想说的是,平衡这种东西真的很难搞,尤其是在类FPS游戏这种环境中,因为需要瞄准走位,加上地形等诸多方面的因素,理论上完全打不过是没有的,因为又不是锁定子弹锁定技能,但是没有办法,毕竟现在的游戏都会更新,都会有补丁,一代补丁一代神嘛,代代补丁有法神。对于我来说,玩狙击有点历史了,从小学时代那时候看的狙击集锦浑身热血沸腾,后来几乎有枪打的游戏我都会用狙击,但是就是 玩COD不用狙,刚玩的时候我觉得那个开镜速度真是,我把一键开镜打开了,因为中指一直按着我鼠标移动就不精准了,就是个人习惯问题,而且还要蓄力,对于我来说挺纠结的,对面飞天遁地,我也挺纠结的,后来习惯了习惯还好,现在没玩多久技术一般一般吧。对于你们来说,吵来吵去有个毛用,该改的还是要改,不改的不改,菜的一直菜,大神还是能杀人如拉屎。但是很多观点我个人认为是很脑残的。就不说了,省得撕起来。我的观点只有一个,我觉得什么样的人 可以说 寡妇太强了,要削弱。那就是 你寡妇玩的很6,杀人无数,金牌独揽,带领团队走向胜利,屡试不爽。那好,你说寡妇很强要削我心服口服。因为哲学上不是有那么句话么,想要批判它,必先了解他。但是说一千道一万该来的刀还要来,我只是希望以后 我还能选寡妇游戏,而不是只看看模型就选择了其他人物[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?&tid=9458449[/url]
[b]Reply to [pid=58387,1]Reply[/pid] Post by [uid=238174]lololton[/uid] ( 16:19)[/b]是[s:ac:嘲笑]
这个游戏并不是单打独斗的游戏啊,你黑白合能推车占点加血么?}

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