魔兽世界7.0奶骑宏宏 7.0

魔兽世界7.0前夕常用代码指令宏汇总
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魔兽世界7.0前夕常用代码指令宏汇总
发表: 14:59:05来源:99单机编辑:熊卜卜
  魔兽世界7.0前夕版本中我们原来用的不管是插件还是特效还是原本魔兽自带的系统在前夕版本更新后都没有了。怎么再调回来呢?来看看99单机小编熊卜卜的魔兽世界7.0前夕常用代码指令宏汇总 血条40码/战斗条提示哈。
  如果你忘了自己曾经设置过哪些参数,那么请用以下指令还原所有界面设置
  /console cvar_default
  /console floatingCombatTextCombatState 1
  浮动战斗条进入战斗提示(改成零是关了) 说明:暴雪脑残移除了进入战斗和离开战斗的滚动提示。这个是加上,记得使用后/reload
  2、过肩视角 来自:[/read.php?tid=9613706] 详细的在里面,懒人的在下面目前会存在点了没反应的情况,属于BUG,未知
  /console ActionCam full
  /console ActionCam off
  过肩视角开/关
  /run if (_fullCam==nil) then _fullCam=-1 _fullCam = -_fullC if (_fullCam&0) then _camStr=&full& else _camStr=&off& ConsoleExec(&ActionCam &.._camStr);
  过肩视角切换宏目前会存在点了没反应的情况,属于BUG,未知
  /run SetCVar(&nameplateMaxDistance&, 40) SetCVar(&nameplateOtherTopInset&, -1) SetCVar(&nameplateOtherBottomInset&, -1)
  只显示40码内血条,让在屏幕外的目标的血条不现实在屏幕边缘
  每次进游戏点一下
  4. 开启系统伤害数字显示:WTF\Account\你的帐号\config-cache.wtf 用记事本打开,找到
  SET floatingCombatTextCombatDamage &0& --(此为伤害数字,把0改成1)
  SET floatingCombatTextCombatHealing &0& --(此为治疗数字,把0改成1)
  5.关闭系统伤害数字显示:WTF\Account\你的帐号\config-cache.wtf 用记事本打开,随意位置复制这二句,再保存即可。
  SET floatingCombatTextCombatDamage &0&
  SET floatingCombatTextCombatHealing &0&
  6.如果你用了 MikScrollingBattleText ,因为这插件会默认关闭系统伤害显示,所以还得做如下修改:
  MikScrollingBattleText\MSBTProfiles.lua用记事本打开,搜索:
  SetCVar(&floatingCombatTextCombatHealing&, 0) --(此为治疗数字,把0改成1)
  SetCVar(&floatingCombatTextCombatDamage&, 0) --(此为伤害数字,把0改成1)
  /console floatingCombatTextCombatDamage 1
  开启伤害数字显示
  /console floatingCombatTextCombatHealing 1
  开启治疗数字显示
  同理,1改成0就是关闭,不过登出似乎就没了,需要做成宏点一下
  8、装备对比开关:
  /run SetCVar(&alwaysCompareItems&, &0&)
  关闭自动对比装备
  /run SetCVar(&alwaysCompareItems&, &1&)
  打开自动装备对比
  9、猎人相关
  #showtooltip 追踪人型生物
  /run if &RightButton&==GetMouseButtonClicked() then SetTracking(3,false) else SetTracking(3,true)end
  左键开启追踪人型生物,右键关闭。
  /console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 0 命令可将伤害显示至于目标上方
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wow7.0奶妈鼠标宏怎么设置好 7.0奶妈鼠标宏如何设置
发布时间: 13:34 来源:yuanhang
  wow7.0奶妈鼠标宏怎么设置好?7.0奶妈鼠标宏如何设置?众多奶妈是否都急切想知道在新的版本中如何设置鼠标宏。那别着急,下面小编就为大家带来相关攻略,希望对大家有所帮助。
  奶妈神技之一。它让所有的治疗法术都不用再选定目标了,一来节省了反应时间,二来你的目标可以定在怪或者敌人身上,方便观察他们在用什么技能。更方便的做出规避、预读治疗、交技能、打断或者控制。
  据说玩竞技场的人没这个宏就活不下去了。
  #showtooltip 技能
  /cast [@mouseover,help,exists]技能;技能
  对于要丢给目标的目标的,比如神圣棱镜
  /cast [@mouseovertarget,exists,harm] 神圣棱镜;神圣棱镜
  类似的还有戒律惩击,奶萨闪电箭,奶骑审判, 把这宏往MT身上扔就对了
  一个奶妈要是不把一半以上的技能改为鼠标指向,ta必然一直在切换目标中疲于奔命,而且疏于观察BOSS技能,虽然结果上不一定难看,但肯定是要付出更多。
  自从有了鼠标指向,小编可以全程盯着怪加血,小编现在可以断条,可以控制,也可以参与集火,都很方便!
  更多攻略,尽在52gg魔兽世界专区。
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备案编号:沪ICP备号-9做宏的话格式为 /run 代码比如调整最大视距 /run SetCVar ( "cameraDistanceMaxFactor", 2.6 ) -- 最大视距SetCVar ( "cameraDistanceMaxFactor", 2.6 ) -- 姓名板职业染色SetCVar ( "ShowClassColorInNameplate", 1 ) -- 姓名板显示施法条SetCVar ( "showVKeyCastbar", 1 ) -- 只显示当前的目标的姓名板显示施法條SetCVar ( "showVKeyCastbarOnlyOnTarget", 0 ) -- 姓名板施法条显示图标SetCVar ( "showVKeyCastbarSpellName", 1 ) -- 姓名板大小 1.3 是宽,3 是高SetCVar ( "NamePlateHorizontalScale", 1.3 ) SetCVar ( "NamePlateVerticalScale", 3 ) -- 姓名板只显示 40 码SetCVar ( "nameplateMaxDistance", 40 ) --TAB 变回以前SetCVar ( "TargetPriorityAllowAnyOnScreen", 0 ) --tab 最近的目标SetCVar ( "Targetnearestuseold", 1 ) -- 浮动信息 1 上 2 下 3 弧形SetCVar ( "floatingCombatTextFloatMode", 2 ) -- 旧的战斗文字显示方式SetCVar ( "floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale", 0 ) -- 对目标的伤害 0 关闭 1 开启SetCVar ( "floatingCombatTextCombatDamage", 1 ) -- 治疗同上SetCVar ( "floatingCombatTextCombatHealing", 1 ) -- 细节调整 0= 关 1= 开 ------ 宠物伤害SetCVar ( "floatingCombatTextPetMeleeDamage", 1 ) SetCVar ( "floatingCombatTextPetSpellDamage", 1 ) -- 目标护盾提示SetCVar ( "floatingCombatTextCombatHealingAbsorbTarget", 1 ) -- 自身护盾提示SetCVar ( "floatingCombatTextCombatHealingAbsorbSelf", 1 ) -- [ [
浮动战斗信息详情 1 开 0 关
] ] ---- 闪避SetCVar ( "floatingCombatTextDodgeParryMiss", 1 ) -- 吸收SetCVar ( "floatingCombatTextDamageReduction", 1 ) -- 周期性伤害SetCVar ( "floatingCombatTextCombatLogPeriodicSpells", 1 ) -- 法术警报SetCVar ( "floatingCombatTextReactives", 1 ) -- 诱捕SetCVar ( "floatingCombatTextSpellMechanics", 1 ) -- 声望SetCVar ( "floatingCombatTextRepChanges", 1 ) -- 友方治疗者姓名SetCVar ( "floatingCombatTextFriendlyHealers", 1 ) -- 进入 / 离开战斗SetCVar ( "floatingCombatTextCombatState", 1 ) -- 低 MP/ 低 HP 文字提示SetCVar ( "floatingCombatTextLowManaHealth", 1 ) -- 连击点SetCVar ( "floatingCombatTextComboPoints", 1 ) -- 能量SetCVar ( "floatingCombatTextEnergyGains", 1 ) -- 周期性能量SetCVar ( "floatingCombatTextPeriodicEnergyGains", 1 ) -- 荣誉击杀SetCVar ( "floatingCombatTextHonorGains", 1 ) -- 光环SetCVar ( "floatingCombatTextAuras", 1 ) -- 反和谐SetCVar ( "overrideArchive", 0 ) -- 自动追踪任务SetCVar ( "autoQuestWatch", 1 ) -- 切换地图自动切换任务追踪SetCVar ( "autoQuestProgress", 1 ) -- 显示经验条的数字SetCVar ( "xpBarText", 1 ) -- 移动时大地图透明SetCVar ( "mapFade", 1 ) -- 背包剩余空间SetCVar ( "displayFreeBagSlots", 1 ) -- 个人资源闪光SetCVar ( "showSpenderFeedback", 1 ) -- 不显示预治疗SetCVar ( "predictedHealth", 1 ) -- 自动打开拾取记录SetCVar ( "autoOpenLootHistory", 1 ) -- 显示错误SetCVar ( "scriptErrors", 1 ) http://bbs.ngacn.cc/read.php?&tid=
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