老任下世代掌机xboxone和ps4画面对比能达到xbox360吗

游戏机的 本世代 和 次世代 是指什么 到现在一共有多少个世代 都有什么标志?_百度知道查看: 9466|回复: 114
骑士, 积分 1513, 距离下一级还需 1487 积分
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Wii现在很少见了,甚至现在电玩店都有它竞争同时代的主机PS3、XBOX360主机的身影,而且依然受到很多欢迎每天都有主机卖出有很多买主买单,特别是XBOX360卖的更好 而且似乎体感也很受欢迎尤其独占游戏大冒险很多人更是冲着指定这款游戏去买360,问知不知道Wii很多人表示不喜欢以前就不打算买为什么?Wii1.1亿的销量怎么来的 Wii的业界第一销量次时代胜利主机是怎么来的应该全是国外市场 日本 北美 欧洲的贡献吧?在天朝这么庞大的市场看到的实情是得确不如PS3和XBOX360受欢迎 现在这两款主机还在继续发卖还在继续生产新机 现在Wii你去问买到吗?老板回答去同城51!完全已经看不到Wii的身影了!只看得到WiiU 但是也静静地躺在柜台里无人问津!老板说只有一台样机美人问这个主机!疑问:年间Wii在天朝情况真的火爆过吗?畅销过吗前期对比PS3和XBOX360呢?卖的比这两款好吗?
公民, 积分 267, 距离下一级还需 33 积分
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wii确实是一台成功的主机,不过生命周期比较短,不如ps360,上个世代应该是三国鼎立的一个世代,不好说哪台主机绝对的赢了,与上上个世代ps2完全碾压ngc和xbox的情况不同
佣兵, 积分 416, 距离下一级还需 334 积分
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三坟机的称号不是徒有其名的WII在国内绝对没有X360和PS3卖的好,老任自己的作品倒是不错,赚的盆满钵满,苦了第三方跟不上老任在游戏上创新的节奏!
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至少在沈阳wii是从来没火过,上个时代本地的电玩店基本上还是买ps3和x360的,偶尔有个买wii的
求败者, 积分 26638, 距离下一级还需 3362 积分
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但是冲着WII的3T游戏和兼容NGC,正在犯愁呢
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生在恶魔城 发表于
至少在沈阳wii是从来没火过,上个时代本地的电玩店基本上还是买ps3和x360的,偶尔有个买wii的 ...
那么Wii的次时代胜利应该是国际市场的统计 天朝应该份额比重不大!
骑士, 积分 1513, 距离下一级还需 1487 积分
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<font color="#886685 发表于
wii确实是一台成功的主机,不过生命周期比较短,不如ps360,上个世代应该是三国鼎立的一个世代,不好说哪台 ...
其实PS4就做到了完全碾压 Wiiu1100多万销量 XBOXONE1770多万销量加起来都没有PS4卖的多!索尼要胜总是大胜!其他厂商绝对达不到这种效果。
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a1a2cxl 发表于
三坟机的称号不是徒有其名的WII在国内绝对没有X360和PS3卖的好,老任自己的作品倒是不错,赚的盆满 ...
是啊 第一次陪朋友去电玩店买360时看到了Wii 当时就觉得价格很便宜360本体加配件加500G硬盘2700,Wii同样配置只有1400,当时挺纳闷觉得很划算结果游戏效果画面3D特效差距太大了,感觉Wii就是一个NGC主机同等的性能。老板说以前卖的很好 现在基本不会有人问过了 天天都是买360的多!
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minimal 发表于
但是冲着WII的3T游戏和兼容NGC,正在犯愁呢
其实游戏素质真的不能与360,PS3比,不是一个档次 差距真的巨大 Wii倒是可以和PS2 XBOX一代一战的!
流放者(禁止发言)
战士, 积分 873, 距离下一级还需 627 积分
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任地狱玩创意捞了一把不过wiiu就搞砸了
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任天堂世代一个一个的转变..或许下一代掌机画质强于PSV?
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猥言大义 Lv.5, 积分 1750, 距离下一级还需 250 积分
3ds三大遗憾,分辨率低、跨区、缺中文游戏。解决这三点,就完美了。
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猥人师表 Lv.6, 积分 4996, 距离下一级还需 4 积分
除了保留裸眼3D之外,其他爱怎么折腾怎么折腾。
3DS FC:11&&机战BX
WiiU NNID:yaibamon&&马里奥制造&&Splatoon
PSV 日服:yaibaP
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猥人师表 Lv.6, 积分 3352, 距离下一级还需 1648 积分
我觉得不用纠结这些问题,技术的进步,硬件成本的下降,以后便携式数码用品肯定会越来越牛,当然电脑、主机也是一样道理。至于谁干掉谁,没必要,就让百家争鸣好了,这才精彩。
至于掌机和主机,有他们自己平台的游戏,手机和电脑也有他们自己的游戏,当然也会有部分游戏互相移植,也挺好。但有一点,电脑和手机因为是多功能工具,机器的资源不能好好分配给游戏,相反游戏机是全身芯地处理游戏运作的,所以稳定的游戏环境,游戏机还是首选。至于配一台高端电脑来玩游戏的,这性价比方面只能呵呵了(富二代除外)。
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猥服出巡 Lv.4, 积分 962, 距离下一级还需 38 积分
darren_ou 发表于
我觉得不用纠结这些问题,技术的进步,硬件成本的下降,以后便携式数码用品肯定会越来越牛,当然电脑、主机 ...
手机什么无法代替掌机最大的原因是没有实体按键
萝莉当用李兰花,人妻还是米丽娅。熟女无过林明美,御姐最高雪利露。
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猥言大义 Lv.5, 积分 1566, 距离下一级还需 434 积分
darren_ou 发表于
我觉得不用纠结这些问题,技术的进步,硬件成本的下降,以后便携式数码用品肯定会越来越牛,当然电脑、主机 ...
我很赞同!!
红宝石、火纹、太鼓~
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猥然不动 Lv.7, 积分 5847, 距离下一级还需 4153 积分
王国之心 发表于
3ds三大遗憾,分辨率低、跨区、缺中文游戏。解决这三点,就完美了。
说的好像之前没这些缺点一样
对我的游戏评论有兴趣的话
可以关注我个人的微信公众号:im_player
也欢迎添加我的NNID:xia0082
近期关键字《火焰之纹章IF》,《SPLATOON》
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猥服出巡 Lv.4, 积分 546, 距离下一级还需 454 积分
下个时代?对手还会出性能更强的掌机,说这有何意义?
任天堂只要做好自己风格的游戏即可
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猥言大义 Lv.5, 积分 1849, 距离下一级还需 151 积分
切。。。下一代肯定强于现在的PSV。。。可是。。下一代的PSV呢?又不知道强他任天堂掌机多少!从WIIU的硬件诚意上就能看的出来。。。
3DS-XL港版ID:93
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3ds画面比psp弱?
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老任下世代掌机画面能达到xbox360吗?
老任下世代掌机画面能达到吗?
喝水哥镇楼
因为现在的手机就已经普...
四年前留学时买的3ds,...
或许有两个辅助小屏幕也...
任天堂下一代掌机曝光。...
如题、注意是加强 不是改动
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你想干什么
目测绝对可以?
你怎么不去问?
技术上完全不是问题
应该跟差不多了...
成本上应该不会
鉴于这次手柄v提前退出战场,下代掌机估计要等五年后了
henli max常州市宇峰电源有限公司henli max高容量电池,价格优惠,认证齐全.咨询热线:9
目前的3ds分辨率还不如。。不过特效处理比psp高。 照这样算的话,下一代会接近
别想了!下一代是全息投影马赛克
不可能的。
技术不是问题,完全看老任想不想做了,估计老任不会,会
下一代是满屏的游戏性
都是Q版游戏,要那么好画面还不是浪费。
贴吧热议榜
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【本世代】本世代可能会被历史记住的几个掌机游戏(3DS/PSV)(欢迎补充)
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猥服出巡 Lv.4, 积分 611, 距离下一级还需 389 积分
本帖最后由 黄瓜绿呀 于
18:51 编辑
游戏机的每个世代都会推出成千上万款游戏。但是经过时间洗刷后,大浪淘沙剩下的都是经典之作。
那些经典之作即使在以后的几个世代中,依然被人津津乐道。
其中例子很多,比如马里奥、火纹、塞尔达、FF、DQ等等
但是如今的掌机世代,会给以后留下些什么游戏呢?
其实这个命题也是个伪命题,因为经典往往是要靠时间来检验的。
在时间检验之前,我们大家一起来预测一下吧。
楼主精挑细选了8个游戏,感觉这8个游戏里面,起码有5个会成为经典。
一:新光神话
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17:06 上传
为什么会选新光神话?这作的口碑可谓两极分化啊。
所谓的艺术并不是马上被所有世人接受的。
游戏的艺术也是如此。
新光神话并不是单纯的只对画面和BGM做精雕细作的设计。
该游戏在关卡设计、对战模式、游戏难度都做了深思熟虑的设定。
目前为止,我一致认为3DS上面有两款不能缺少的游戏。
第一款是《马里奥3D大陆》,这作我一直认为是任天堂把该作做成掌机游戏的教科书来设计的。
它中规中矩的设计思路我觉得可以让每个游戏开发者从中汲取养分。
第二款不可缺少的游戏就是《新光神话》了。
对于这款游戏,我认为是任天堂全力打造的艺术品。
它没有背负“教科书”的任务,所以可以设计的更为天马行空,设计者的巧思和对游戏的幻想全部在该作中得到充分体现。
二:勇气默示录
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17:06 上传
勇气默示录是SE在3DS上的原创系列JRPG。该作秉承了NDS上《光之四战士》的人物设定来开发。
在如今大势已去的JRPG领域,SE能够推出这么一款精致的游戏极为难得。
说实话,《勇气默示录》的开发条件可谓的得天独厚。
SE凭借《最终幻想》和《勇者斗恶龙》笼络的大批粉丝,以至于《勇气默示录》还未发售就已经得到了众多的关注。
但是,因为《勇气》毕竟不是SE的支柱游戏,所以SE对《勇气》的期望值也并不是很高。
这种宽松的开发环境也让设计者实现了很多游戏灵感。
而出于粉丝对SE的信任也保证了新作的发售量。
《勇气》的口碑效应不断扩展。该作成为SE的新贵系列也指日可待。
三:怪物猎人4G
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17:06 上传
本人并非怪猎粉。怪猎4G也还未发售。
但是种种迹象表明,怪猎4G超越前作的可能性颇高。
怪猎从家用机转战到psp平台后,培养了大批忠实粉丝。
画面精美,难度颇高的狩猎游戏会得到如此高的声望,恐怕也是卡普空始料未及的。
因为此类游戏的设定就是核心向,走的就是小众路线。
但是怪猎系列和横行霸道系列共同成就了PSP,这种结果就不得不说怪猎的实力了。
本掌机世代,卡普空带着《怪物猎人3G》、《生化危机系列》和《街霸4》等重量级产品来到了3DS门下。
3DS巨大的装机量和《怪猎系列》的疯狂口碑造就了《怪猎3G》的成功。但是卡普空对《怪猎》更加大众化的探索还未停止。
在4代开始,怪猎加入了网联系统,大大简化了游戏难度,并且推出了狩猎神器“虫棍”。
大众化的《怪猎4》销量与日俱增,虽然增加了地面高地系统,但是缺少经典怪物和缺少水战的元素还是让些老玩家们抱有遗憾。
相信随着经典怪物和水战的加入,能让有这新系统的《怪猎4G》成为一代经典。
四:动物之森:新叶
7.JPG (118.64 KB, 下载次数: 3)
17:06 上传
最好的放在最后说
养成类游戏可能会被核心玩家所不屑。
但是,动物之森中,开发组所投入的心血其实并不比那些所谓的大作少。
动森点点滴滴的细节都是值得好好把玩的。
刚开始接触动森的人,可能会忙于赚钱、建设、收集。
这些传统的养成元素,动森都已经做到了极致。
但是,动森的伟大之处并不仅仅于此。
要我说,《动物之森》为什么会成为经典?
我认为是开发组所设计的超高AI。
玩家与村民们的对话、以及村民的反馈等等,都是很耐人寻味的。
丰富的游戏要素,加上数不胜数的温馨片段。让动森回归了游戏的本质。
游戏的快乐其实并不局限于爽快的打击感,收集,画面,音乐等。
一些简单的只言片语其实也能让你回味无穷。
不过,不得不赞叹,即便传统的游戏要素,如音乐方面,动森都已经做到无懈可击的地步了。
很简单的一个例子,K.K.的专辑就有很多歌非常好听,而且还分专辑版和现场版。
玩动森的时候,我就不得不想一个问题,到底要投入多大精力,开发组才能完成这一部作品呀?
动森已经刷新我对游戏的认知了。
感谢动森开发组能带给我们这么一部难以概括的艺术品!
一:灵魂献祭-DELTA
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17:06 上传
索尼第一方大作屈指可数。但是就是那么几个数的过来的掌机游戏里面,各个都是重头戏。
SSD可能就是其精品中的精品。
SS尚未发售时,人们抱着索尼会为了填补《怪物猎人》空白而推出一部类似的共斗游戏。
但是SCE虽然比不上任天堂和卡普空,但是这种拾人牙慧的做法还是做不出的。
秉着成为一家独当一面的游戏公司的傲气想法,SCE做出了不一样的震撼之作。
该作无论从手感、画面、BGM都做得无可挑剔,就连共斗游戏所缺失的剧情都被SSD串联的天衣无缝。
但是SS系列毕竟年轻,如果索尼的掌机游戏平台不死,我敢大胆预测,10年之后,SS系列或许能与怪猎系列一战。(怪猎毕竟已经10周年了)
二:女神异闻录4:黄金版
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17:06 上传
说道JRPG大厂,除了SE之外,不得不提的就是ATLUS了。
ATLUS对于JRPG的理解可谓独树一帜。
而且ATLUS在掌机业界似乎也玩得如鱼得水。
3DS上世界树算上待发售的新树2的话已经有3作了,还有一座PQ,每作虽说不是大红大紫,但是销量总还是说得过去的,也培养了许多忠实粉丝。(楼主就是世界树粉)
3DS上那么多好作品可以说明ATLUS和任天堂关系不错吧?
但是它又把本社的重头戏P4G放到了PSV平台。
或许ATLUS想成为左右业界的软件商,或许ATLUS想分流玩家群。
不管怎么样,P4G还是成功了。
要说一部JRPG热卖在目前的形式看来,已经难度颇大了。
要让一部JRPG在PSV平台上热卖,可以说是难上加难。
ATLUS凭借P4G完美的游戏性还是成功了。
什么?会不会经过时间验证成为经典?
P4G已经是经典了好嘛……
三:胧村正
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17:06 上传
目前为止,以上所有游戏都是掌机独占。
但是冷不丁冒出来一部《胧村正》。这部会不会成为经典?
要是是经典的话,那岂不是WII平台的原作早就成经典了?
确实,一部移植游戏成为经典比登天还难。
3DS和PSV上都有不少经典的移植作品。
比如《大金刚:回归》、《深渊传说》、《合金装备:食蛇者》已经知名度最大的《塞尔达传说:时之笛》等等。
PSV则更多《最终幻想10/10-2HD合集》《合金HD合集》、《龙之皇冠》、《极品飞车17》、《刺客信条》等等不胜枚举。
但是为什么单把《胧村正》拿出来说?
《胧村正》除了地图重复性太大之外,基本没有缺点。重中之重是,它为PSV新增了4作DLC,每作可谓诚意满满。
《胧村正》能成为经典的理由,我想应该是它值得推敲的剧情和推进的节奏。
本作正传的两条线路,百姬和鬼助的剧情都十分精彩。
整篇游戏剧情推进犹如行云流水。玩起来的时候就像在看一篇长诗。
香草社把诗体的美感和游戏完美的融合在一起。
所以,我认为,《胧村正》就是一部诗一样的游戏。(格调很高,DLC略重口)
四:重力异想世界
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18:21 上传
如果《胧村正》是一部诗一样的游戏,那《重力异想世界》就是一部美式漫画一样的游戏。
这样说起来《重力》可能格调太低。但是其实际的格调并不低。
玩《重力》的时候,你不得不被主角的那种孤独感所吸引住。
与其说自身与世界格格不入所造成的丢失感,不如说每个人在内心中存在与生俱来的孤独感。
其实,这种心理状态很难拿捏,但是SCE又成功的找到了玩家的共鸣点。
有的时候,经典游戏就是这样,可能不是手感、剧情、音乐吸引的你,而是那种你和主角的共鸣对你产生了一些作用。
《重力异想世界》就是如此的游戏。
如果说,打其他游戏为了娱乐的话,那玩《重力异想世界》除了娱乐,还能体验一遍心灵旅程。
除了上述8款游戏之外,我还期待了另一款未发售的游戏
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18:45 上传
没错,就是大乱斗,由于没有玩过前作,也不知道具体内容是如何,相信任天堂不会让我们失望吧
楼主所认为的本世代经典都已经列举了,不知道大家认为还有什么游戏会成为经典呢?
不要客气,请收下我的膝盖
4G哪来水战?
不要客气,请收下我的膝盖
感!觉!自!己!萌!萌!哒!
不要客气,请收下我的膝盖
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猥言大义 Lv.5, 积分 1188, 距离下一级还需 812 积分
本掌机世代才过了一半左右,还有很长的路要走~
wii上的大乱斗X就已经夺得FAMI通40分评价,新的大乱斗素质绝对不会差(而且貌似是掌机第一作大乱斗)
感觉V上的游戏素质相比3DS还是差的太多
另外吐槽LZ貌似4G没水战?
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猥服出巡 Lv.4, 积分 611, 距离下一级还需 389 积分
ppxiaowangzi 发表于
本掌机世代才过了一半左右,还有很长的路要走~
wii上的大乱斗X就已经夺得FAMI通40分评价,新的大乱斗素质绝 ...
我说的是4没水战。。。
关于V上作品,我认为还是各花入各眼,我感觉独占少了一点,但是大作素质都是还可以的,特别是sony第一方游戏的素质。当然,老任第一方更厉害了……
猥币184391
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猥震海内 Lv.9, 积分 44297, 距离下一级还需 15703 积分
口袋呢& &&&
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猥人师表 Lv.6, 积分 4602, 距离下一级还需 398 积分
一切都是销量说话,大家记住比你自己记住更重要
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猥服出巡 Lv.4, 积分 611, 距离下一级还需 389 积分
ayaoz 发表于
每个人心中都有对经典的定义吧。
口袋妖怪Y我也玩了将近100小时,二周目后,大多时间都是边看世界杯边孵蛋渡过的。这100个小时玩下来,反正感觉很无聊,达不到心中对经典的定义。
当然各有所爱,口袋迷们认为口袋是经典我也不会反对。游戏嘛,本来就是看对不对胃口的……
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猥服出巡 Lv.4, 积分 611, 距离下一级还需 389 积分
宿醉 发表于
一切都是销量说话,大家记住比你自己记住更重要
销量好的肯定都是好作品。
但是也有些好作品因为种种原因没有达到好的销量,被埋没。
猥币187506
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猥震海内 Lv.9, 积分 50719, 距离下一级还需 9281 积分
4G也不会有水战的
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猥人师表 Lv.6, 积分 4844, 距离下一级还需 156 积分
我给ss 重力少女 以及 勇气,让时代记住的都是原创的佳作,不是流水线的续作或者移植作,勇气在3ds上的表现相当到位,3d很用心,重力更不用说,ss的话开辟了一个新的共斗风格~新光可惜在叫好不叫座,而且确实操作有点别扭。其他还有好几个神作,但lz范围内我给这三个
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猥然不动 Lv.7, 积分 5125, 距离下一级还需 4875 积分
本帖最后由 nstta 于
22:38 编辑
实话说很多游戏都一般般啊,特别是PSV也没几个真的能看的游戏。
MH这类的也就是粉丝向而已,不喜欢就会飞盘,SS的话受众还不如同平台的讨鬼传更广,毕竟后者从头到脚玩起来应该舒服的地方还是非常多的,SS这种题材本身就不符合很大部分玩家的口味。
就这么说吧,受欢迎的未必一定是是非常好的作品,但是不受欢迎的肯定还是可以找得到槽点。讨鬼就算看看妹子和怪都比隔壁舒服的多,V版只卖一半也很正常。
BD系列还没有到封神的程度;P4G(呵呵。。P4本身就没有P3好玩,更加不能封神,只能说这个重制比较良心)
动森和新光没得说,重力其实也就只是图个新鲜,内容一般般而已。
好游戏可以不少,神又不是随便封的。
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