包子现在还玩天刀包子脸吗

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江湖身份江湖门派
作者:knx2012|时间: 13:58:57
天刀琢磨满级需要多少金 土豪包子带你实测
也就是说,5级材料80经验,80*99*5组=40000经验,耗费990金,也就是说,光33升到34就需要4000金整金,加上2500金的材料费,也就是6500金。
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分享至微信朋友圈玩天刀一个月有感【发现我简直就是机智!】
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玩了一个多月,现在又出了复制事件,来说说对这个游戏的个人看法,说说感想吧:
画面,剧情,身份玩法什么的没得说,的确挺棒没的说。
但是犯了最近几年出的众多网游的通病,装备属性单一,特殊属性几乎没有,顶级装备获取难度逆天。
顶级装备获取难度逆天的问题,毕竟是个网游就会有这样的现象,需要这样来吸引土豪玩家。
但是属性太单一实在说不过去..虽然全都能移植制造出来的附加属性,但是顶级装备连个专有属性都没有怎么让土豪更好的装X!
(比如XX剑有锋利属性加破甲,比如XX枪有摧山属性加伤害,比如XX伞有心语属性加治疗量..)
(装备多样性,心法多样性,技能多样性,三者联合,可以让每个门派都有好几种流派,可以主输出 主治疗 主增益 主减益 主防御 主控场等等)
(现在控制技能在副本内对boss没效果、以及非特殊boss定力几乎无限,这个设定,真的觉得蛋疼....)
个人觉得,天刀最致命的缺点是武学系统。
1、谁TM见过一个武侠世界的八大门派不给徒弟提供门派特有心法,完全需要徒弟自己去外面找的.....
(这个真的没眼看...多惨的门派才会连自己的门派心法都没有)
2、谁TM见过一个武侠世界的八大门派所有技能包括buff技能主动被动技能,加起来才十多个的....
(充话费送的真武还比别的门派少一个技能,这设定上不知道被十几年前的金庸OL甩了多远...)
3、谁TM见过一个武侠世界的八大门派NPC除了打坐,主线之外就没作用了的....
4、谁TM见过一个武侠世界的八大门派每个门派各自只有一个流派,来来回回也就几个套路的....
(技能释放顺序就那几个套路,外加心法还有技能特效切换...但是主技能就那几个,怎么变出花来)
5、谁TM见过一个武侠世界的八大门派的内息可以用来跳跃 翻滚,就TM不是用来放技能的!!!!!
(干脆改成体力好不好)
6、谁TM见过一个武侠世界的八大门派各自的徒弟都是清一色的武器,就算专门学剑的剑宗都会有重剑短剑吧...
(就不能让真武耍耍全套?让太白舞舞双剑?让神威挥挥大刀?让丐帮玩玩花伞..e 说歪了..)
突然感觉越写越觉得清晰了,发现天刀的各种基础设定和欧美、韩国泡菜的各种大型网游很像......
没错!其实除去了武侠的外衣,其实这就是一个彻彻底底的西欧风格外加韩国泡菜氪金游戏!!
1、人物的技能,成长,特性,武器制式一开始就固定好了的
(人物出生属性,角色属性成长偏重也是武侠的一大特点,什么样的门派需要什么样的资质)
2、同等级副本单人非卡bug情况下基本刷不过。
3、同等级野外boss触之即死
4、每个不同职业虽然有不同的属性侧重点,但是单一且强制。
5、几乎都是团队类游戏,同级副本几乎不能容忍个人英雄主义。
(MB武侠游戏弄这个不是找死么?不能个人英雄怎么做大侠,仅仅靠挖挖宝带人找找宝藏就是大侠了吗?剧情里沈沧海独闯天牢救人这段剧情删掉好不好...)
(你跟我说沈沧海等压制?拜托,那是天牢..朝廷就没有自己的绝世高手?更何况人家离开时候还带着2个拖油瓶。)
6、同为人类,同一个职业,同等级,也只是反派势力中的一个小喽啰而已,boss能在N个人的狂轰滥炸之中存活N久,还能出手灭灭玩家。
(因为同等级,所以就算是boss能穿当前等级最最厉害的装备,为什么设定他能秒玩家,而同等级的玩家却连氪金到了极限也没办法和他对等?)
(如果说boss是高级物种、曾经的传奇受伤降阶我还能接受,但是上述这种设定真心.....)
7、永远没有奇遇的可能....
(山崖下的遗物,乞丐老头,扫地清洁工,图书馆管理员等等..没有这种设定还TM是武侠吗?)
8、每个职让玩家自己开发玩法的余地太小
(最主要还是技能装备少导致的延展性太低..根本没有机会开发,只能等各种“平衡”,平衡之前只能干等,连瞎摸索的机会都没有。)
还有很多,就不一 一数落了.
写到现在,突然发现了国产良心天刀,其实也就这样了...
一个披着武侠外衣的泡菜味西欧风格氪金游戏。
当然天刀的剧情,画面,身份职业,对于工作室的力度,对有损失玩家的补偿态度,都是值得一赞的!!
不知道开发是不是在画面,剧情上投入了太多的注意力,反而把武侠对于普通人来说最最重要的东西给遗忘了...
亦或者开发团队尽心尽力,而运营却想简单明了氪金易,就摒弃了传统武侠的详尽丰富的系统来减少开发时间...
如果来天刀仅仅只是为了看看剧情的动画,我还不如买个票去看电影。
如果来天刀仅仅只是为了看看游戏的风景,我还不如花时间去旅个游。
如果来天刀仅仅只是为了天天日常和刷本,我还不如叫朋友去开五黑。
因为我总有一个武侠梦
梦想自己巧遇高人传授绝技
梦想自己身怀技艺仗义江湖
梦想自己路遇知己西湖共饮
梦想自己携手红颜抚琴曼舞
梦想自己偶得宝图一夜暴富
梦想自己自悟绝学开宗立派
所谓的武侠梦仅仅是氪金外加无尽的日常每日刷本副职业的话,那么这个梦想不要也罢。
当然,毕竟国产,也只是测试,不能做到尽善尽美,情有可原。
仍然希望做得更有武侠味一点,毕竟武学和侠义才是一个武侠世界的根本,有恩怨情仇才是一个完整的江湖。
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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本帖最后由 鱿鱼酱 于
11:35 编辑
喵喵喵喵喵喵喵?
看我抓到了什么&
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卧槽 水2个主题 了
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现在mmo很少有带创意的游戏了,基本就是换皮+微创新。如果真要说mmo有创新的,我个人认为剑灵算一个。激战2算一个。虽然这俩在中国不叫座,但是的确做出了特色。
天涯明月刀,虽然从利益角度讲,看似对于屌丝很舒坦。但是这游戏的硬伤是内容太惨淡了,大家的终点是一样的,所以导致趋利性太强。你会发现你两天不玩,你这个号已经没法刷本、没法押镖、没法缉拿了,因为根本没人待见你。如果你想用rmb来追上,抱歉,每10级来1000大洋起步。我个人觉得这算是科技树点歪了,吸引人,但是没内容。像是一个塞满黄莲的肉包子。你看着很诱人,一开始咬还不错,不花钱,玩的开心,升级大家一起升。咬两口味道就变了。但是还是能管饱。
天涯明月刀我感觉就是“看上去很美”。
其实一句话总结就是美工组了群猪队友
画质和时装真的没得说,至于其他的嘛....&
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确实几天不玩会跟不上大部队,然后就没人待见你,然后就没法下本,然后就没钱,然后就恶性循环
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现在mmo很少有带创意的游戏了,基本就是换皮+微创新。如果真要说mmo有创新的,我个人认为剑灵算一个。激战2 ...
其实一句话总结就是美工组了群猪队友
画质和时装真的没得说,至于其他的嘛....
只顾表面功夫,看似不砸钱,其实如果用钱买时间进度比其他游戏贵得多。更别提一开区就创建的号的修为优势。基本上新手到老区玩,跟老手就不是一个游戏。这游戏有3\4的内容是给把这个游戏当上班的人准备的。&
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其实一句话总结就是美工组了群猪队友
画质和时装真的没得说,至于其他的嘛....
只顾表面功夫,看似不砸钱,其实如果用钱买时间进度比其他游戏贵得多。更别提一开区就创建的号的修为优势。基本上新手到老区玩,跟老手就不是一个游戏。这游戏有3\4的内容是给把这个游戏当上班的人准备的。
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为啥WOW 这么多年不是加技能数量而是砍技能数量?
为啥WOW里一个小喽啰可以抗住25个人狂轰乱炸10分钟而且10分钟后可以秒全团,早干嘛去了
为啥WOW里的种族职业导师连技能都不教。。。
你说的这些东西WOW我一样可以给你找出一串来。。。
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关于野怪,窝觉得窝朋友说的很对啊,要是江洋大盗你分分钟就秒了,他还做个p的江洋大盗啊,早被人抓走或者消灭了,回家种田也比这行当好,人家能当个江洋大盗就说明人家厉害一点也是有道理的。
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设定方面就是一百个人心中有一百个哈姆雷特,没什么好挑刺的。关键是游戏本身的机制和利益取向方面太成问题。想体验游戏的所有玩法,请每天给天涯明月刀安排8小时
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弹出框内容有钱任性掷百万豪宅,专访长生剑包子_天刀土豪,包包包子_17173天涯明月刀游戏专区
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& 有钱任性掷百万豪宅,专访长生剑包子
有钱任性掷百万豪宅,专访长生剑包子
文 章摘 要
有钱任性掷百万豪宅,多玩访长生剑包
  在世界中,长生剑有一位名人——包子
  很多人早就关注过他,也有不少人是因为最近的家园系统才认识他,他不仅百万拍得杭州豪宅,并在贴吧高调叫板,引发了玩友们的大量关注。
  他,虚怀若谷博学多才,对游戏有着敏锐的见解。
  他一身铮铮傲骨,在这个群雄逐鹿的世界战出自己的一片天。
  有人惊叹他出手阔绰,有人羡慕他兄弟众多。
  而他,到底是怎样的一个人呢?
  百万金币购买杭州豪宅,是随性还是任性
  以下内容黑色字体为小记,蓝色字体为包包包包子(简称包子)
  北北:很高兴您抽空接受小记的采访,相信大家都对包子不是很陌生,也还请您自我介绍一下呢。
  包子:大家好,我是包子(同用ID:K同学,Kyle)。以前玩过魔兽世界,天堂2,龙之谷,九阴,剑灵,上古世纪,我的公会是Forsaken(天下第一)。我,热爱游戏。
  北北:小记这次是带着很大的好奇心的,不知道包子出手100W购买杭州豪宅是出于什么目的呢?
  包子:首先,经过测试服的分析,所有地图各种各样的地皮里面,包括世界地皮,位面地皮,未来最珍贵的是大型地皮:
  请看下面的大型地皮分布:(已经开放的9/12)
  杭州(3)块大型地皮
  九华(8)块大型地皮
  江南(9)块大型地皮
  东越(13)块大型地皮
  开封(18)块大型地皮
  巴蜀(8)块大型地皮
  云镇(8)块大型地皮
  荆湖(9)块大型地皮
  襄州(16)块大型地皮
  由此可见,杭州的大型地皮是最珍贵的,然而,在杭州的3块地皮里面,杭州豪宅No.1的地理位置是最好的。所以,我花100万买这块地的第一个原因是因为,这是全服最好的地,其唯一性。
  第二个原因就是,我个人认为,虽然现在的游戏问题很多,但是,给一些时间,天刀还是有升值空间的。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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包子也玩数据 人物属性加成比例深度分析
之前包子在三测的时候就给大家提供过不少天刀的数据测试,这次包子又给大家分享一篇关于人数属性收益比的,小编略微的整理下转给大家。
  数据的测试来源于最近一次的更新,人物属性现在也能显示帮派技能了。换句话说现在的人物属性总共分为经脉、心法、装备和帮派科技这四个方面。对于大多数来说,最想知道的肯定是这四个方面的哪个比重占据的份额是最大的,这样才好将自己有限的金钱投入进去从而获得最大的收益。下面包子就给大家做了一个测试,我们往下看。
  测试帐号使用的是包子的账号,功力8533,全部属性无BUFF状态。一些数据采用了均值算法,如外功/内功攻击力,算法为:(最小+最大)/2。计算的过程中,采用了2种总比对比方式:总属性值和4大单项值的对比;总额外附加值和4大单项值的对比。
  现在我们把上面的数据源用Excel表格的方式提取,注意的是这个提取是总属性值和4大单项值的对比。
  然后,我们再把全部的对比%再提取一次。这样我们就得到了总属性值和4大单项值对比的全部的%格式:
  由上述%格式获得以下图表,总对比表:总属性值和4大单项值对比的全部%格式图表。
  分项对比表:总属性值和4大单项值对比的全部%格式的分项对比图表。
  剔除了基础属性,我们的数据应该是这样的。开始使用总额外附值和4大单项值进行对比:
  总额外附加值和4大单项值对比的全部%格式提取。
  总额外附加值和4大单项值对比的全部%格式图表。
  结论:在基础属性方面,如力量,根骨,气劲,洞察,身法等,得到的数据是比较有代表性的,增益排行榜:装备(37%-49%);经脉(27%-33%);心法(14%-19%);帮派技能(10%-16%)。
  但是在外/内功攻击,防御等属性上,基本完全依赖装备。(85%-90%)
  在命中,会心率,会心伤害,韧劲,格挡等等属性中,对帮派科技的依赖较为突出。(82%-95%)
  这个数据告诉大家,只搞装备是不行的,要拼命的攒修为,点满经脉,同时开始重视帮派科技。
  很多人说这是土豪的数据,跟贫民无关。其实不然,我的号其实是非常平均的,底子打的非常好,装备占的比重小,修为多,经脉能发挥出来作用。所以才可以相对客观的提取人物属性数据,从而进行客观的分析。
【?】新手资料速查
职业选择:
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身份玩法:
江湖心法: ||||||||||||||||||||||||||||
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