各位大神,FPS游戏该设置多少海康威视码率设置

【】你们直播LOL时fps设置多少?【obs吧】_百度贴吧
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本来默认的30吧,我玩游戏不卡,游戏内平均fps有60-120.但是我用手机看直播发现卡顿,码率1500,网速应该没问题,我下载10m上传也10m。之后我把obs里的码率设置成60.发现好多了。但是我用pot看电影直播,发现声音和画面不同步声音在前。找了半天没发现原因,后来把fps改回30就正常了。但是用30直播游戏不卡么?怎么设置的?
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我也是观众看着卡
调一下影像那里的fps,30会有卡顿,建议45以上会好一点,60的时候就和你打游戏一样的流畅了
fps哪里设置啊。我都是在30左右
声音画面不同步是因为直播时画面传输会慢一拍,最好不自己看直播,卡不卡可以问观众   --因为1/3=0.333...    同时扩大三倍    即1=0.999... 
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码率和帧率
码率是数据传输时单位时间传送的数据位数
一般单位是kbps即千位每秒
“码率”就是失真度,码率越高越清晰,反之则画面粗糙而多马赛克。
通俗理解就是取样率,单位时间内取样率越大,精度越高,处理出来的文件就越接近原始文件,但是文件体积与取样率是成正比的,所以几乎所有的编码格式重视的都是如何用最低的码率达到最少的失真,围绕这个核心衍生出来 的cbr(固定码率)与vbr(可变码率),都是在这方面做的文章,不过事情总不是绝对的,从音频方面来说,码率越高,被压缩的比例越小,音质损失越小, 与音源的音质越接近。
计算机中的信息都是二进制的0和1来表示,其中每一个0或1被称作 一个位,用小写b表示,即bit(位);大写B表示byte,即字节,一个字节=八个位,即1B=8b;前面的大写K表示千的意思,即千个位(Kb)或千个字节(KB)。表示文件的大小单位,一般都使用字节(KB)来表示文件的大小。
Kbps:首先要了解的是,ps指的是/s,即每秒。Kbps指的是网络速度,也就是每秒钟传送多少个千位的信息(K表示千位,Kb表示的是多少千个 位),为了在直观上显得网络的传输速度较快,一般公司都使用kb(千位)来表示,如果是KBps,则表示每秒传送多少千字节。1KBps=8Kbps。 ADSL上网时的网速是512Kbps,如果转换成字节,就是512/8=64KBps(即64千字节每秒)。
帧率简单地说,帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数
也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次
通常用fps(Frames Per Second)表示
每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。
在欣赏电视、电影画面时,只要画面的刷新率达到24帧/秒,就能满足人们的需要。PAL是25帧,NTSC是30帧,一般来说30fps是可以接受的,所以要避免动作不流畅的最低fps是30。但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。
如果帧率超过屏幕刷新率则只会浪费图形处理的能力,因为显示器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。而且在显示分辨率不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。
所以无需追求太高的刷新率。
电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。当画面的分辨率是时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“×24=”。如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“×50=”。
FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了
此博为生活中的学习笔记
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我有更好的答案
看你的电脑配置了,好就设置高,次就调到最低一般,游戏会有一个推荐,用就可以
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i7 gtx1060 16g的台式
配置没有问题 我设置2000码率
fps 50的时候
朋友说画面不动还好
战斗场面就全是马赛克
我自己的游戏画面没有任何问题
就是直播画面会出现马赛克 或者卡顿 丢帧 具体是 设置2000码率
无卡顿 无掉帧
只是战斗场面在直播网站上看
画质就很烂
而我自己游戏没有任何问题。但如果我调3000码率
就会掉帧 卡顿
我有更好的答案
分辨率建议调低一点,码率3000就不掉了原因可能是电脑配置吃不消
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