天天打波利弓箭手蚁后符文需要哪些宠物

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& &天天打波利弓箭手攻略解析
攻略来源:凯多
另:天天打波利WIKI站招募游戏攻略,欢迎各位玩家加入游戏群
我是凯多,好久没有写过东西了。
这款游戏最早是在大概一个月前接触的,当时是以前玩仙境传说的老朋友推荐了一下,就入坑玩了。
玩到现在是第44天,大号1转83级游侠。小号晚两天玩的,76级超魔。
个人觉得像这种经营类的游戏我还是比较擅长的,那么今天就分享一下我的一些经验。
基本是每个新接触这款游戏的玩家都会来公频问的一个问题。
我刚开始玩的时候也不例外。鉴于公频存在很多喜欢骗新手的情况,比如什么加力量的暴力法师,什么敏捷高攻速弓箭手等等。
如果是你不清楚也就算了,但是恶意欺骗其他玩家是一个很不好的行为。所以我会以游侠的角度,对几大属性做一个简单分析。
灵巧是弓职业的主属性,影响物攻、MHP和MSP。这三项都是弓箭手收益很大的属性。所以加点、方面都建议以灵巧为主。
力量与智力放在一起说,主要是因为他们基本相似。力量影响你的物防、和,而智力则是影响你的魔防、MHP和MSP。
可以说这两项对于弓来说,是仅次于灵巧的第二大属性。
以来说,根据你打BOSS的需要,可以替换成物理装或者的魔防装。
而装备的属性选择上,有这两项的出现都是非常不错的。特别是在某些时期,MSP的多少将决定你是否能通过某些关卡。
所以在装备比对,以及探险的选择上,需要多加留意。
耐力主要是影响你的MHP、物防和魔防。
我们知道这款游戏的BOSS暂时都是以单属性出现的,也就是说分为魔法和物理怪。
那么耐力同时提供的物防和魔防其实有一部分是等于无效的。
与力量和智力相比,他少提供了一项MSP。但是MHP和单防都是非常需要的属性,所以也是优先选择的属性之一。
敏捷影响的是回避、攻速以及MHP。
在这款游戏里,回避和攻速基本都是鸡肋属性,显示不出太大的效果。
我举个简单的例子:
在我猎人0转70级的时候,没有开神器2600的攻速属性。
打睡晕23,2全晕的情况下。第三轮的霸体无法打断。
点开神器加了2600攻速之后,第三轮的霸体就可以打断了。就是说2600的攻速只能影响到第三轮的攻击顺序,也就是说效果很小。
那么2600的攻速折合成敏捷,我们只看攻速方面的话,就需要1300点。就是高付出获得低回报。
那么回避也是一样的,这个游戏里面你带回避宠和加敏捷的提高面板回避,实战中基本是回避不到怪物的攻击的。
当然灵巧术风之步这些技能除外了。
总体来说,只有MHP是比较有用的。敏捷也自然被淘汰了。
幸运影响你的免控、暴击、命中和MHP。
免控其实不一定是好事。在PK中,你不知道什么时候能免控,容易出现事先排的技能与实战出来的效果不一样。
在对抗BOSS中,想每次都免疫BOSS的控制是很难的。而且现在新版本加入了挑战CD,靠拼脸就不太靠谱。
暴击方面,在本次更新中被下调了上限,现在最高的暴击率是66%封顶。面板上面的暴击数字,对几率的影响很低。
不依靠狂暴技能的话,输出也是不稳定的。命中方面的确是不错的属性,但是神器中增加的命中属性是非常可观的。
所以依靠幸运来提升,性价比比较低。MHP方面是不容质疑的,但是2点幸运加的MHP等于1点耐力。
在看完上文的介绍后,相信大家对属性的好与坏有一个初步的认识的。
那么我们先这个部分,继续深入的对选择装备和做一个解析。
玩到高等级,大概70级以后。基本全身装备都是橙装,橙装有4种属性。
以弓为例,最好的情况就是装备有灵巧、力量、智力以及耐力4种属性。
所以在装备选择的时候,即使是系统评分较高的幸运敏捷装备,也不够评分稍低的4属性装备实用。
方面也是一样的。
其实初期的话,因为资源少。
基本是哪个大就带哪个。
中后期的话,根据属性的性价比来调整,对推图的帮助非常大
宠物方面,因为每天都可以免费抽奖,出什么东西基本都是看脸的。
大更新前,第十次一定出紫宠。而更新后是出没有的宠。
这个对于老玩家来说还是有利不少。
免费抽到的宠物的好坏,会影响到推图效率以及后期的一些选择。
以弓箭手为例,刚开始玩的话能抽到、和这些宠物,对推图帮助是很大的。
如果没有抽到也没有关系,了解他们的重要程度,通过刷碎片来收集宠物也是可以的。
一般来说,攻击型的宠物优先度会比较高。
本游戏限制了对战时间,一旦超时判定玩家失败。攻击高就可以在指定时间内击杀怪物。
所以兵蚁、南瓜先生这些宠物就会成为刷碎片的首选,在你0转的时候。
当然你运气好能抽到一些双攻的蓝宠也是不错的,比如、等等。
成功过度到1转,会给你一个橙宠的蛋。这个开什么都是随机的,你无法去控制出什么,只能听天由命。
1转的时候要去准备2转的宠物,2转的时候宠物也会加入战斗,游戏难度系数就高很多。
所以需要在1转的时候刷传说中的四大天王:、、和。
至少需要蜕变2个或以上,解锁群控技能。才能比较好的在2转游玩。
这四只宠很有意思的,和的分布在地图比较前面。
而和需要在500+的关卡才能刷碎片。2转要到达500+关卡是比较难的,所以刷哪两个也就出现了分歧。
从宠物功能上面来说,和的效果更明显一些,而且也出现在天使符文的解锁项目中。
我个人目前的计划是先刷兔子,然后观望一下。如果运气好能抽到,希望在1转卡100的时候能多蜕变一些吧。
钻石作为一种跟RMB挂钩的货币,在游戏中有相当重要的地位。
在更新后,金币的收入上调了很多。如果有买皇家的话,0转基本从60级开始每天一次免费一次20钻买金币可以支撑到80级精炼。这是钻石第一项必须做的。
探险中,遇到3级X2或者是4级的话,可以用50钻加倍。
与黑市相比,50钻带来的收益是很大的。不过需要注意,成率不是100%的时候千万不要加倍。
可以等待有对应技能的宠物探险回来,再考虑探险任务。
十连抽方面,我本人是不太建议那些有个880或者1000多钻石的玩家就去抽奖。
现在新版的宠物是必出,比如必出蝗虫,必出工蚁。等到自己刷到了大部分的白绿宠和部分蓝宠,再考虑是否抽奖。
黑市购物也会花去不少钻石。比如现在我的大号有4900钻石,基本每天都在等黑市刷新买宠物碎片。
对于自己需要的宠物,比如解锁符文或者是一些正在刷的宠,这些碎片我原价也会买的。像打折的扫荡卷也可以考虑。
推图方面主要是道场已经一般的图。
首先,我们来看看睡觉有什么坏处。有些人说,睡觉我就变强了啊,怎么会有坏处。
举个例子:这个游戏每当你的等级尾数到达1的时候,技能的SP消耗量就会大幅提升。从而导致你在某段时间内SP不足。这个设定我相信大家都深有体会了。
也就是说,当你越过了尾数为1的等级,你的战力高了,但是打架能力却弱了。
为了避免上述情况的发生,我在第一段提出的极限推图才是最棒的做法。当你没有踩到50大关经验和金钱增幅点。
你在一小段时间内是很难有大突破,导致这段时间内的经验和金钱获取比其他玩家少。
我在1转80级的时候就推图推到500关,现在83级增加了SP消耗,需要佩戴狸猫+蛇女才能解决SP问题。
要不就等更高级才能推图,要不就占两个宠物格子。当然还有寒冰符文这样的东西存在。
黄金虫道场:
12345怎么过,是公频里永恒不变的话题。
为什么高等级的人过不了,就是因为SP不够。我练了法师和弓箭手,都是在70级SP没有加量的时候过的虫5。
如果说一个号是偶然的话,那么两个号就不能这么说了。
我还清楚的记的,法师70级战力45W,弓箭手43W,都是0转的。
那么高等级却过不了道场的后遗症,我们来看看。
首先就是心理不平衡,别人都过了我还没过。特别是小强,没过还不能转生。
就算是高等级战力碾压过了,还需要拼脸去刷装备进阶的道具。往往就是这样一环扣一环,导致你在80级准备转生的时候就要等。
70级过完虫5,就算脸很黑,我也有10级的时间去搜集材料。
我基本推图都是靠自己摸索,除非是卡了两天以上还没有进展才会去网上找。
我们先来看看网上的攻略问题。这个游戏现在还蛮火的,所以所谓的攻略百度上面一查就有。
但是不难发现,都是以骑士为主的多。
推图根据每个号的、装备、宠物、符文、技能进度和职业差异等方面,都是不一样的。比如说攻略告诉你要用霸体,但是你玩的是一个弓箭手,没有霸体。然后就不知道怎么办了,继续睡觉。虽然说我也去查过一些攻略,但是对我的帮助实在是太小了。
我必须在这里说一下,睡晕23这个组合在某些情况下是挺好的用的,但是这不是万能的。
学会根据自己的职业特色能力来调整技能搭配,是一个很重要的能力。
0转猎人用睡晕23七十级就可以过虫5,你是否有想过这是为什么。
因为猎人的2连是可以晕的,那么可以打断霸体帮助3输出,再保证下一轮的晕可以破灵巧。
法师70级使用的技能是狂睡23,而不是睡晕23。
原因是狂暴可以覆盖两个技能,2连增幅后可以大量吸血,使得法师生存能力有极大的提高。
狂暴和睡眠属于两项高速技能,在被2连3连中速技能拖慢后依旧可以打断下一轮的灵巧术。
个别推图例子:'
在公频里,有些人就会问我这个极限的怪怎么打。
就是被这个睡晕23毒害了,满脑子就想着打断。但是有些职业他是不具备打断第二次极限或者是灵巧的能力的。
那怎么办,睡觉咯。错了。换个思维,如果你开出了极限之速,但是你一直在被控制的话会怎么样。
没错,你也打不出输出的。所以用冰睡晕2就可以比较简单的解决极限的BOSS。
这里面又有一个小插曲,如果是冰晕睡2的顺序,在晕的时候会被BOSS多打一次。
有可能因为这一次,就打不出2连。这些都是我自己去测试的结果。
我们再来看比较关键的,因为关系到50大关增幅的问题,然后这几关的怪就是用的分神术。
但是因为怪物的个人素质过硬,攻击太强,即使招式不太给力也打不过。那怎么办呢,睡觉。错。
用2诅咒灵巧3就可以很容易的解决这个问题。诅咒和灵巧单个的话效果一般吧,但是两个组合在一起MISS的几率就很高。
配合2连吸血又或者是晕控制等等,你能过关的上限就高了,剩下的就是无脑点开始。
我在攻略里面看到说弓箭手打,是用狂2晕毒治疗,然后我套进去试了一下就被连刺打出翔。
既然攻略又不通,那么还是得自己来。
经过调试,我最后是用狂3睡毒治疗过的。其实也很考究,里面并没有加入会破坏顺序的2连晕。
很多人就说,弓箭手就是垃圾,这个2连一晕就乱了。
我说2连晕,你就不能换个3连吗?毒的输出只需要一个天使符文,可能比2连还要高。
这个组合比较有意思的地方就是,会被睡眠打中,但是醒了之后的反手睡正好可以破连刺。
攻略是死的,人是活的。
学会变通,不但可以玩的更6,在思考的过程中也会得到乐趣。现在更新后加入了打BOSS冷却的机制,所以在试验的时候就得更加慎重。
很多人就说,这只是个挂机游戏,你那么认真做什么。推图快又不能怎么怎么样。我只能说,我们玩游戏的理念和方式不一样吧。
发表评论参与度 &天天打波利符文手册要多少宠物?个人心得分享
日来源:游迅网编辑:小黑妹
& & 天天打波利符文手册怎么样?很多玩家对新系统很期待,下面为大家介绍的是玩家分享的是关于符文手册的个人心得,一起来看看吧。
& & 目前只能看到当期你可以激活或者升级的符文所需,
& & 下一级会变化,具体是啥在你升级前面一级之前看不到的。
& & 9个符文,其中一个不限定宠物类别,
& & 8个限定宠物,1级2级是都要俩宠物,3级,我还没有一个解锁升级,所以不知道,但想来起码也要2个吧?
& & 所以:目前的符文系统,最最起码也要6*8=48只宠物。
& & 这是什么概念?
& & 目前所有宠物一共才62只,
& & 要是撇去橙色,55只,
& & 要是再撇去紫色,44只,
& & 天呐,想想都会需要什么宠物吧?
& & 不用想了,
& & 几乎所有能刷的宠物,都刷起来吧,
& & 全民刷宠物时代来临!
& &&天天打波利符文手册个人心得就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!
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天天打波利弓箭手推图技能符文搭配
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天天打波利弓箭手带什么宠物好应该是当下弓箭手玩家最关心的问题,下面就分享一篇弓箭手宠物搭配攻略给大家。
天天打波利弓箭手带什么宠物好
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