世界树迷宫5 cia阶层boss怎么重生

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游戏类型:角色扮演冒险回合制
游戏版本:日版
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玩家评分:39
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世界树迷宫5万能配置加点分享
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《世界树迷宫5》这个游戏的玩法是非常多的,你能自己搭配出各种不同的队伍、不同的加点等等,这里分享一个万能配置,这个配置六属三封都有,能力比较不错,玩家可以参考一下。
《世界树迷宫5》这个游戏的玩法是非常多的,你能自己搭配出各种不同的队伍、不同的加点等等,这里分享一个万能配置,这个配置六属三封都有,能力比较不错,玩家可以参考一下。
关于六属,三封和异常
六属:剑士,死神,拳师,能打出斩突打。萨满加buff后配合剑士的追击可以打三色伤害
三封和异常:拳师能打三封,死神能打毒咒麻混死,然后草药师或剑士可以打盲,就差眠和石化了。眠可以靠死神被动触发,也可以用宝箱给的眠弓(唯一品),给萨满或草药师装备上。石化也可以靠石化弓打出来。死神有个debuff是降低敌方封&状态异常耐性的,这个点满的话,就算让萨满草药师用眠弓石化弓也可以轻松打出异常,也能辅助拳师更好的打出三封。
剑士:队伍的核心输出。必须把如下几个技能点满:三色追击,チェインブースト(可以让追击随着追击次数增加而提高伤害,注意不是バースト;バースト只要三点前置足矣),チェインダブル(有几率让追击变成二连击),チェインプラス(增加追击率和追击伤害)。
这里要详细说一下チェインダブル这个技能:【某次追击连打两下,是不算在追击次数里的】。比如,一个点了5点火属性追击的剑士,技能说明写的可以追击四下。如果队伍里配四个猎人,那么理论上最高可以打出四次追击,且每次追击最高可以打两下,也就是打出八次伤害。配合チェインブースト技能,每次攻击之后,(我个人感觉)下一击会提高15%左右的伤害,第8次攻击就是1.15^8的倍率,也就是2.3倍伤害,8次追击可以有15倍伤害。即便打不出8次追击,如果队里四个人都辅助剑士打追击,也至少可以打出5次以上,那么就是1+1.15+1.15^2+1.15^3+1.15^4的伤害,具体多少我不算了,大概9倍左右。在加上チェインプラス技能增加追击伤害80%,可以想象输出是很恐怖的(后面还会谈萨满和草药师减魔防,伤害会更高)。
其余技能较随意,推荐点满突剣マスタリー,物理攻撃ブースト(这两个被动可以很大提高伤害),以及レゾナンス(主动技能,前回合攻击输越多,伤害越高)。种族技能里加抗性加str的也可以点点。
种族:兽人,str最高,输出爆炸。
死神:之前有帖子推荐攻击死神。但是,在这个队伍里,死神只需要打debuff,异常,以及配合剑士追击即可,根本不需要点黑刃和冷灰大镰这两个技能(可以考虑点1点冷灰大镰方便剑士追击)。理由有二:一个是冷灰大镰即便打出第二下,平均来说还是会比剑士的一次追击伤害低一些的,伤害比不上配合剑士追击来得高。第二个是,冷灰大镰和黑刃条件很严苛。仔细阅读技能说明,会发现黑刃需要死神【自己】打出异常,并且处于【瘴气兵装】状态下,才能有强化。而冷灰需要敌人处于【异常状态】才能打出第二下伤害。也就是说,死神①需要【自己】打出异常后,②处在【瘴气兵装】状态下,③打一个【异常状态】还没有消失的敌人,才能获得比较高的收益。敌人的异常状态的时间很短,瘴气兵装也只有三回合,满足二者是何其的困难。而要维持瘴气兵装也很麻烦:要么靠主动技能,但会减血而且拖节奏;或者依靠弱体技能打出終わりなき衣的被动技能,点满后概率也只有大概50%,很看脸。
综合以上二点,我不推荐攻击型死撒死神,而推荐干扰型死撒死神。点满抑制攻撃ブースト,虚弱の瘴気(增加异常概率),終わりなき衣(弱体技能后自动上兵装,提高异常进攻节奏)。瘴气兵装2点前置即可,减攻瘴气可以点到4或9。四种异常镰和死之审判看个人需要能点满尽量点满,优先点麻痹和混乱。不推荐即死之镰。其余可以考虑点镰精通加伤害,黑衣加防御,TPブースト。
严重【不推荐】点先制兵装这个技能。这个队伍打boss,要先打弱体,而不是异常,先制兵装没用。而且boss持久战,提前那么一回合没意义。打杂鱼的话你还打个异常,累不累?打特掉的话,上一个兵装也不会很麻烦,不值得浪费10个技能点。
种族:人类,比较耐打,幸运最高打异常很快。
拳师:同时具有控制和输出的地位。三封拳点满(最大化提高三封概率),麻痹拳建议点到9或10,配合两个输出技能ワンツー和リードブロー伤害很高(连击打满的话可以比剑士一次追击伤害高一点)。抑制攻撃ブースト点满,ダブルパンチ点满,可以提高封印效率。其余可以点拳甲精通和物理攻击提升。インターバル可以回复封印异常,可以加1点。雷拳也可以加一点配合剑士追击。
不太推荐点血暴走和粉身碎骨。这两个技能合起来的效果就是,为自己增加一个buff,每回合加攻击力并且hp减少,hp减少的时候有几率对敌方进行一次武器属性的攻击。这个技能配合萨满附魔后让剑士追击的确不错,但问题是buff只有三个位置,萨满加了破邪长寿之后,再来个属性附魔就满三个buff了。而且粉身碎骨只有三回合,很拖节奏,不如利用机会打三封。
萨满:点满祈祷精通,可以提高祈祷技能发动速度,减少祈祷技能tp。祈祷速度快的话本回合附魔一次直接就可以让另外三个队友配合剑士打追击了。配合,乱舞可以点到9或10,降低敌人魔防。然后破邪长寿可以点到9或10。福音慰灵慈爱三个回血被动技能点满。三色附魔点3点前置,或5点持续四回合就可以了,不必浪费太多点数。抑制防御要点满,其余加点比较随意。
种族:精灵。其实用矮人wis更高,会让三个被动技能回复更多,但因为地图探索很多都需要精灵的种族技能,所以还是精灵转职吧。
草药师:队伍里必须要有一个奶,问题是究竟要大奶还是毒奶。毒奶问题在于异常很多和死神重复了,而且烟雾还占debuff位置。总共三个格子,死神减攻击和减异常防御就占了两个debuff了。而草药师的基础技能里面还有个スモークロット减魔防,就三个debuff满了。大奶优势在于可以回复封印,可以群体回复,还有ハーブブースト突破血量上限回复,配合萨满长寿简直肉的不行。加点要加满草药精通,单体回复,列回复,复活,回复异常,回复封印,ハーブブースト,自动复活,抑制防御,以及スモークロット减魔防。エリアハーブ或者延迟草药两个技能都可以群回,可以选一个加点,エリアハーブ点到9或者延迟草药点到10。总体来说,由于エリアハーブ出招速度很慢,因此延迟草药效果更好,但延迟草药缺点是不能连续使用。
残香是个好技能,但因为萨满占满三个buff位置了,所以不建议加点。
种族:矮人
怎么打boss
打boss的时候,刚开始别急着剑士追击。前两到三个回合,先让死神上个减异常防御的debuff,然后拳师打封印。萨满上破邪,长寿(看boss伤害量或者技能有没有异常,可以考虑只上其中一个buff),草药师可以用减魔防,或者用石化弓打石化。之后,死神如果出瘴气兵装就打异常,没出兵装就继续打debuff。
boss的debuff和我方的buff都上的差不多之后,基本就很安全了,可以放心输出了。用一个回合来准备,剑士使用chain plus,萨满给队友加属性附魔。下一回合让萨满用乱舞减boss魔法抗性,然后其他队友都用普通攻击,伤害极其爆炸。
然后看队友血量情况和各种buff和debuff的时间,决定是继续追击,还是回血或者补buff。在其他队友回血,补buff,补debuff的时候,剑士可以用レゾナンス打伤害。
这样打基本是很稳的,而且伤害很高。
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游戏类型:角色扮演冒险回合制
游戏版本:日版
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玩家评分:39
k73评分:45
世界树迷宫5全种族技能资料
时间: 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 14 次&&
《世界树迷宫5》中有着全新的种族系统,不同种族都有这各自的特殊技能,下面就整理一下种族技能资料。
《世界树迷宫5》中有着全新的种族系统,不同种族都有这各自的特殊技能,下面就整理一下种族技能资料。
=初期技能=
设定为所有角色一开始已习得
-アナライズ:[1]将敌单体登录至怪物图鑑
-ダブルアタック:[2]使用此技能的两名成员使用武器对敌单体作出两次攻击(仅能对普攻能攻击到的敌人使用)
-全力逃走:[3]可从战斗中脱逃至该楼层入口(低机率失败)
-マジックヒール:[4]我方全员回復少量TP
■アースラン
-祝福の光:[1]此回合结束时 , 我方全体回復少量HP (同回合内使用多次也只会发动一次)
-大地の恩宠:战斗中使用基础技能(非种族/达人技能)时有机率回復少量TP
-フィッシング:能在特定地点钓鱼
-树海探索术:AGI略微提升,能在树海中发现并获得各式各样的道具
-简易苏生:[2]我方一人以HP1的状态復活
-整顿术:VIT略微提升,队伍的道具最大持有数+5(效果可随持有此技能的人数重叠)
-树海採集术:採取/伐採/採掘时有机会获得额外的素材
-饲育术:能够饲育事件中入手的家畜
-トライシールド:[3]此回合内,使敌人的叁次攻击无效化(注意,无法抵御无损伤的技能)
-体术:自身对头封/腕封/脚封的耐性略微提升
-セーピングパワー:自身对石化/诅咒/睡眠/混乱/麻痺/毒/盲目的耐性略微提升
-重装マスタリー:自身对斩/突/坏属性的耐性略微提升
-黒雾:[4]此回合内,敌人对封印/异常状态的耐性下降
-肉体强化:STR与VIT略微提升
-走力锻錬:AGI与LUC略微提升
-自学自习:INT与WIS略微提升
-不屈の闘志:[5]此回合内,敌人造成的封印/异常状态无效化,并有一定机率能承受致死的伤害
-大地の宠爱:战斗中使用达人技能(非种族/基础技能)时有机率回復少量TP
-解剖学:INT略微提升,敌人掉落素材的机率随持有此技能的人数提升
-グルメ:食材对自身有2倍的HP/TP回復量
■ルナリア
-エンチャント:[1]此回合内,我方全体的武器属性附加炎/冰/雷属性
-月の恩宠:战斗中使用基础技能(非种族/达人技能)时有机率回復少量TP
-伐採:能在特定地点伐採
-魔力感知:INT略微提升,有机会发现树海中含有魔力的物品
-パラダイムシフト:[2]将我方一人的异常状态与封印转移至敌方全体
-解剖学:INT略微提升,敌人掉落素材的机率随持有此技能的人数提升
-ナイトビジョン:自身的攻击命中率略微提升,能在黑暗中观察事物
-グルメ:食材对自身有2倍的HP/TP回復量
-カースマジック:[3]此回合内,我方的炎/冰/雷属性伤害有机率造成各种异常状态
-魔力付与:LUC略微提升,提升战斗中使用攻击道具的伤害
-セービングパワー:自身对石化/诅咒/睡眠/混乱/麻痺/毒/盲目的耐性略微提升
-无我の结界:自身对炎/冰/雷属性的耐性略微提升
-トリプルマジック[4]:对敌人全体造成远距离炎/冰/雷属性攻击
-肉体强化:STR与VIT略微提升
-走力锻錬:AGI与LUC略微提升
-自学自习:INT与WIS略微提升
-チェーンブラスト[5]:对敌人全体造成远距离无属性攻击+头封/腕封/脚封
-月の恩宠:战斗中使用达人技能(非种族/基础技能)时有机率回復少量TP
-饲育术:能够饲育事件中入手的家畜
-集中:对自身的睡眠效果一定机率无效化
■セリアン
-大振り:[1]使用武器攻击敌人全体
-戦尘の恩宠:战斗中使用基础技能(非种族/达人技能)时有机率回復少量TP
-狩猟术:自身的STR略微提升,有机会获得树海中可食用的兽类
-採掘:能在特定地点採掘
-気魄の楔:[3]此回合内,我方的斩/突/坏属性伤害有机率造成各种封印
-軽业:自身的攻击迴避率略微提升,能对应可能发生的危机
-警戒:WIS略微提升,随持有此技能的人数提升战斗中先制攻击的机率,
-力技:STR略微提升,能搬动树海中可移动的物品
-アタックヒール:[3]此回合内,我方造成伤害时能回復我方全体HP
-树海探索术:AGI略微提升,能在树海中发现并获得各式各样的道具
-フィッシング:能在特定地点钓鱼
-心眼:AGI略微提升,对自身的盲目效果一定机率无效化
-トリプルアタック:[4]对敌单体造成远距离斩/坏/突属性攻击
-肉体强化:STR与VIT略微提升
-走力锻錬:AGI与LUC略微提升
-自学自习:INT与WIS略微提升
-一齐攻击:[5]参与此技能的成员对敌单体作出五次攻击+晕眩 (普攻攻击不到敌人的成员,即使参与此技能亦不会攻击)
-戦尘の宠爱:战斗中使用达人技能(非种族/基础技能)时有机率回復少量TP
-重装マスタリー:自身对斩/突/坏属性的耐性略微提升
-整顿术:VIT略微提升,队伍的道具最大持有数+5(效果可随持有此技能的人数重叠)
■ブラニー
-守备の号令:[2]此回合内,减轻我方全体受到的伤害
-风の恩宠:战斗中使用基础技能(非种族/达人技能)时有机率回復少量TP
-採取:能在特定地点採取
-饲育术:能够饲育事件中入手的家畜
-电光石火:[3]此回合内,提升我方全员的行动速度
-セービングパワー:自身对石化/诅咒/睡眠/混乱/麻痺/毒/盲目的耐性略微提升
-フィッシング:能在特定地点钓鱼
-薬草学:提升战斗中自身使用回復道具的回復量
-禁忌の法:[3]延长敌人全体所有的强化弱化效果一回合
-整顿术:VIT略微提升,队伍的道具最大持有数+5(效果可随持有此技能的人数重叠)
-无我の结界:自身对炎/冰/雷属性的耐性略微提升
-軽业:自身的攻击迴避率略微提升,能对应可能发生的危机
-ヒギエイアの杯:[4]回復我方全员的HP,并治疗战斗不能/封印/异常状态
-肉体强化:STR与VIT略微提升
-走力锻錬:AGI与LUC略微提升
-自学自习:INT与WIS略微提升
-イージスの盾:[5]此回合内,我方全体受到的所有伤害无效化 (注意,无法抵御无损伤的技能)
-风の宠爱:战斗中使用达人技能(非种族/基础技能)时有机率回復少量TP
-値切り:WIS略微提升,商店物品价格打95折 (效果不重复)
-グルメ:食材对自身有2倍的HP/TP回復量
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世界树迷宫2 force快速积攒的方法。
不知道我有没有火星,2代 force 只要防御就可以快速的积攒force槽。先杂兵遇敌杀了只剩一个,然后按着A键全员防御,一般前排防御被打积攒的要快些,所以看着前排要满的时候可以换排把后排的换到前排防御可以使后排的人员也能快速积攒。一般50回合左右就可以满force槽,如果剩的那个杂兵会全员攻击的招数的话可能30回合左右就可以满force槽(记得给血不够的人员补血)。用时也就2-3分钟左右就可以满force槽,因为还没有30W的武器,所以不知道这个方法快还是用高级武器打着快。这个方法在没有高级武器的时候积攒force槽是很快的。
我对这游戏真是服了,真...
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米老鼠就是我的ID哈哈,...
以下数值个人经验,不确定是否准确,防御每回合force+2,被敌人打中的话再+2,普通攻击同样也是每回合+2,打倒敌人的话再+3,但是装备攒force武器的话普通攻击打倒敌人能再加10点以上,普通攻击的话6、7回合force就满了
force武器只有下面这。其中火枪在路程上说是最快能够拿到的,不过事实上是鞭子最快能拿剑
ドラグヴァンディル
攻撃力+189 FORCE↑
第六阶层FOE稀有掉落斧头 邪竜の长斧
攻撃力+200 FORCE↑
第六阶层FOE稀有掉落鞭
クイーンズボンテージ
攻撃力+196 STR+8,FORCE↑
第四阶层FOE稀有掉落火枪 アグネヤストラ
攻撃力+202 STR+5,FORCE↑
第二阶层BOSS沙拉曼稀有掉落
OH~~MY GOD!现在我在攒钱,买巫医和暗猎的衣服,等这两个的衣服都买好后就去搞第二阶层 08F的那个再生兽(嗯~汉化版就这名字)。不过这货对炎抗性强啊,还要用炎属性杀掉,才掉落那个稀有物品。这~~~~!不知道要S\L几次才能搞定
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【世界树迷宫5】请问拿到钥匙以后
每一阶层都能得到专属装备?还是打不过第五届层的大BOSS……异常状态吃不消准备先去拿专属装备
随后会放制作过程
【ID】莫小柒的格子寂 ...
最爱的大圣镇楼!!!!
【活动主题】庆中秋佳节...
怎么样走红最快?拍偶像...
解读热点,就来百闻不如...
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嗯,没错,我发图或文字...
【ID】雨滴系L 【地区】...
前方高能警告: 切莫对...
前方高能预警:【多图,...
秋天到啦! 衣服打折!...
你似乎有啥误会,那门里给的是硫酸(使用回合击破怪物对方掉落所有素材),不是装备……
终于打过去了,金刚的解封防御真好用!最后用LV70的队伍过了(靠DLC
请问通关后,new game旁边的星号是什么鬼?
钥匙是世界树の键吗 在哪里拿啊
钥匙是世界树の键吗 在哪里拿啊
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游戏类型:角色扮演冒险回合制
游戏版本:日版
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玩家评分:39
k73评分:45
世界树迷宫5常见问题整理
时间: 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 12 次&&
《世界树迷宫5》相比于之前的作品内容上有很大的改变,很多小伙伴对于本作中一些内容不太了解,下面就整理一下常见的问题。
《世界树迷宫5》相比于之前的作品内容上有很大的改变,很多小伙伴对于本作中一些内容不太了解,下面就整理一下常见的问题。
Q1. 要怎么钓鱼 ?
1.种族技能 点了才能钓鱼 另外还有饲育术 树海探索术 狩猎术 都是必须点了才能在迷宫相关的点 检资源的被动
Q2. 进入第二层怎么直接回家,还是要回到第一层才能回去吗 ?
2. 如果进去过地图 如有去过3F 你下次进去 可以选1~3F的入口进入(其他类似)
Q3. 为什么出场角色明明有六格,但是却只能选 5 个角色出场 ?
3. 6格只是表示前后排各最多摆3人,总共还是5人
Q4. 加入QR code 可以做什么 ?
4.将人物配色及队伍编成製作成公会卡后,就能藉由擦身而过通信展示给别人看了。而公会卡上则会记载着工会名称、队伍组合及游玩资料。并且玩家还能将自己的公会卡转化成 QR 码公开在网路上,让玩家不用擦身也能交换公会卡。
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