如何让用RPG make xp制作的游戏css让元素脱离文档流RPG make xp也可以运行

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&&&&&&&&&&&&rpg制作大师xp(rpg maker xp) v1.03 中文汉化版
rpg制作大师xp(rpg maker xp) v1.03 中文汉化版
软件大小:21.6MB
软件语言:简体中文
软件授权:免费版
软件类别:游戏工具
软件等级:
更新时间:
官方网站:
应用平台:/Win8/Win7/WinXP
rpg制作大师xp(rpg maker xp)可以快速的制作rpg角色游戏。rpg制作大师xp(rpg maker xp)是一个用户友好的图形界面,允许用户自定义的游戏的各个方面,不需要编程知识,很容易制作一个真正的RPG游戏。RPG游戏制作2003自带的图形和声音,用自己的库文件被称为&运行时包&或RTP。允许用户立即开始创建游戏。当然,原始的材料也可以使用。
rpg制作大师xp(rpg maker xp)特点介绍:
高精度的画面
支持 640&480 像素分辨率 32 色真彩色图像。完全对应 Alpha Channel(每个像素的透明度),光滑的透过处理,柔和的半透明表现。画面的合成方法也增加了通常的半透明合成、加算合成和减算合成。而且字型自动映射,粗体不再引人注目。
使用软件的音乐播放
作为 BGM,主要使用 DirectMusic Synthesizer 的 MIDI 播放。因为以软件播放,所以不能用其它格式代替,音乐素材的制造人没必需考虑对各种 MIDI 音乐的对应。在制作过程中能被正常播放的 MIDI 文件,同样可以在其它环境中正常播放。
灵活且强大的脚本系统
用 RPG maker XP 制作完成的游戏,脚本是以 Ruby 语言编写的。预先编写的脚本可以制作十分独特和有趣的游戏,它是为了更高级的游戏制作需求准备的,使用它可以进行画面设计、编写战斗系统,以及一切的游戏要素。运用脚本制作 RPG 以外类型的游戏也是可能的。
当然,RpgMakerXP自带很丰富的素材,即是说,你要制作一款游戏,不用到处寻找素材也能直接做出一个精美的RPG游戏.
rpg制作大师xp(rpg maker xp)使用说明:
画面和战斗
RPG Maker 的游戏以320x240作为显示分辨率,16x16的地图元件单位,以及24x32的角色单位。其默认的蓝色讯息框及选单系统为RPG Maker 2003游戏的特征,亦可以修改。有些人将其低分辨率视为画面的限制,但也有其好处,因为低分辨率使其可运行在更旧的电脑上。
RPG Maker 使用横向战斗,即敌方角色在画面左方,我方角色在画面右方。并采用即时制或半即时制作战。
图层素材制作:
这个&提取& 当然是要用到模拟器了。因为模拟器有&图层&和&截图&功能,所以可以很方便的截取自己所需要的各个图层的素材。
当然,要得到需要的素材也不是那么简单的,因为RM2003使用的素材是256色,要保证不失色的把提取过来的素材用到自己的游戏中就需要《素材创建工具》这款工具可以有效的保证复制过来的素材保留在256色之内而不失色。这款工具是RM专用的素材创建工具,用它还能自己画需要的各种素材。
我发现ACDSee 10 也比较好用,它不但是看图的好工具还可以编辑图片,游戏里的一些图片素材用它编辑是很方便的,比如放大缩小和色调的调节。
每款游戏中都必须要有角色,而RM2003自带的角色NPC素材有限,有时候不能体现出你游戏中角色的个性,于是,这款软件应运而生。这也是RM2003专用的工具,专们制造各种 肤色 服饰 性别 等等有个性的NPC人物,而且还可以自己调节颜色。各项组合起来可以制造上千种NPC人物,其中还有怪物的制造。是相当不错的软件啊!!
RM里有些默认的状态栏是不可以修改的,如果感觉用在自己的游戏里看着比较别扭的话用这款软件就可以修改了。
而且用它还可以变更默认的游戏图标。
音频文件制作:
音乐是每款游戏中不可缺少的重要部分,要想使用自己喜欢的音乐在游戏里面那么用RM2003自带的就不行了。于是下载自己喜欢的MP3音乐以后这几款软件就不可缺少了。
MP3音乐切割工具:用它可以随意切割MP3里喜欢的部分,以保证用到游戏中 音乐的连贯性。
MP3音乐音量控制器: 用它可以批量的精确的调节每个MP3音乐的音量,以保证不会在游戏中音乐时大时小的毛病
WAV与MP3相互转换器:当遇到喜欢的WAV格式的音乐的时候可以用它来转换到MP3格式。
rpg制作大师xp(rpg maker xp)&v1.03 中文汉化版
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如何让用RPG make xp制作的游戏脱离RPG make xp也可以运行
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打包成exe,注意要把rtp也打包进去。
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RPG Maker XP:不懂代码也能制作大型RPG游戏
  谁说的制作游戏一定需要高深的编程技术和复杂的动画技术?通过强大的制作工具,或许很多不可能的事情也能成为可能!今天网趣在线给朋友们介绍的主角就是:RPG Maker XP!
  RPG Maker XP顾名思义是一款RPG(角色扮演)类游戏的制作工具,通过它不需要编写一行代码就能制作出一款精致的大型RPG游戏!这款来自日本Enterbrain的软件不仅自带有大量的地图、人物、动画、音乐等素材,而且能将制作者的思维专注于游戏剧情与任务发展本身而无需去了解游戏里的动画、编程等技术性的细节。
  同时,这款软件还支持RGSS脚本语言系统,资深玩家通过专门为游戏而优化的RGSS编程语言,能够定义游戏里面的每一个细节,从而制作出更加强大、丰富多样的游戏,即使再复杂的任务与角色系统也能由RGSS脚本胜任!
  现在将通过简单的几步制作一个HelloWorld游戏带领大家走进RPG Maker XP 的世界!
  安装好RPG Maker XP后运行主程序,将会看到一个简单的界面,对,以后所有的操作都要都过这个简单的界面来完成!
  首先,一个RPG游戏肯定包含一个供人物行走的地图,那么,这个地图可以直接通过三层来绘制:第一层、第二层、第三层,这三层的优先级一层比一层高。也就是说,第三层的物品在显示的时候会覆盖掉前两层,第二层的物品会覆盖掉前一层。除了地图上能看到的物品之外,游戏还包含一个事件层:比如角色走到了这个地方则会触发一个什么样的事件。
  首先,我们通过主菜单新建一个项目,在弹出的新建对话框中选好路径然后直接点击确定,那么一个默认包含有绿色草地的地图就新建好了。
  然后我们将这个默认的地图切换到事件层:
  点击工具栏上的&事件&按钮,将地图切换到事件层
  你会发现地图上出现了很多小方格,其中中间有一个小方格包含一个透明的&S&。它代表着开始游戏后主角将会默认在这个地方出现。
  &S&代表角色的出生地点
  随后双击地图上任何一个方框,将会弹出一个事件对话框。双击这个窗口左边的&角色图片&下面的那个空白的大方框,以设置这个NPC的形象。
  双击&事件窗口&左侧的角色图片下的大方框
  在弹出的人物对话框中随便选择一个你喜欢的人物,然后单击确认。
  选择了一个NPC的形象
  整个事件窗口的右边是一个大的&执行内容&编写框。这个NPC所有的响应事件将由此编写。双击右边执行内容的第一行:
  双击第一行添加一个事件
  弹出一个事件指令窗口:
  RPGMakerXP对话框中点击&显示文章&按钮
  在这个窗口中点击&显示文章&按钮,然后在弹出的&显示文章&窗口中输入你希望这个NPC说的话。比如:
  RPGMakerXP中NPC说的话
  一直确定,直到返回主界面。
  很快你会发现这个刚刚设置的NPC站在了地图的一个角落!
  至此,一个包含大多数RPG游戏功能的HelloWorld编写完成了:这个简单的RPG可以保存\读取存档、你的角色拥有生命值、魔法值、速度等等各种属性、你可以使用各种装备与各种默认的物品!
  要测试这个新诞生的作品,请按键盘上的F12或者点击这个绿色三角形的测试按钮:
  测试RPGMakerXP制作出的游戏
  游戏运行界面:
  默认的RPG游戏主菜单
  选择新游戏
  屏幕上显示了刚刚说的话!
  将通过方向键将主角行走到你新建的NPC旁边,然后按一下空格或回车,就会显示你刚刚输入的NPC说的话:
  游戏的功能界面非常齐全&&但你并没有为这编写一行代码!
  RPG Maker Xp默认游戏菜单
  怎么样?看着自己刚刚花了两分钟编写的&游戏&很激动吧?!
  如果你认为RPG Maker XP的局限性太大的话,那就太看不起RGSS语言的作用了!通过RGSS语言,你可以定义游戏里面每一个地方的颜色、状态、菜单背景、显示方式、效果甚至是完整的任务系统、战斗系统、角色发展系统与网络游戏特征!
  通过RGSS语言甚至能编写大型RPG里的小游戏!怎么样?开始对RPG Maker XP刮目相看了吧?!这就是这款软件的便捷之处:对于初学者,它提供了一个基本游戏的完整解决方案,对于高级编写者,它提供了复杂但却灵活的脚本系统供游戏开发者定制!并且通过RPG Maker XP开发的游戏,开发者可以将其作为商业软件打包发布!
  试试吧,相信这样一款出色的游戏制作工具肯定不会让你失望!
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