lol三相之力改动有没有3703的时候

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LOLS6新版三相之力评测
[] []发表:丢丢不高兴&&&&人气:5237&&&&时间: 15:13:50
LOLS6更新了一大批装备,三相就是其中一件,那么LOLS6新版三相怎么样?LOLS6什么英雄出三相好呢?下面小编就为大家带来LOLS6新版三相评测,一起来看看吧!
LOLS6新版三相之力评测
属性:+250生命值
+20%暴击几率
+15%攻击速度
+10%冷却缩减
+5%移动速度
唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。
属性解析:新的三相之力增加了冷却缩减,众多属性相比以前有一些小的削弱,此外法强的加成也取消了(耀光不会提供法强),从一个全面属性提升的装备转身为AD英雄综合属性提升的装备。这里说一下“伤害值为基础攻击力200%”,所谓的基础攻击力不是你所有攻击力的总和,也不是额外攻击力,是英雄随着等级的增长而增长的攻击力,如果这个时候暴击了,是不会得到200%基础攻击力加成的,只能计算基础的部分。
所有攻击力=天赋+符文+装备+英雄等级提升+技能提升。
额外攻击力=天赋+符文+装备。
基础攻击力=英雄随等级增长而增长。
一句话说装备:提升AD英雄的综合能力,攻击后有移速加成,施放技能后的普攻有额外伤害。
适合的英雄:卢锡安伊泽瑞尔贾克斯
综合性输出的物理英雄,主要表现为普攻与技能相结合的输出模式。三相之力改版后从一个物法综合提升的装备俨然变成了物理性伤害英雄的专属,三相之力的属性提升全面,并不局限于某个英雄。例如:卢锡安、伊尔瑞尔、贾克斯、普朗克等。
以上就是小编为大家带来的LOLS6新版三相之力评测,希望大家喜欢!
眼神吓死老虎 空手就拆飞机
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LOL三相之力改动详解 改版后三项之力点评
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
  lol新版本三相之力经过了改动,在新版本中三相之力将会移除暴击增加攻速以及冷却缩短时间,然后在降下,下面小编就为各位玩家们带来lol三相之力的详细讲解,一起来看看吧!  三相之力 算是很好的一件装备了 不过为什么改动幅度每次都这么大呢 就是因为太好用了 无论是属性加成还是被动加移速加伤害  由于暴击地位是高于攻速的 而减CD只对于技能使用频繁的人才有用 暴击的移除会削弱一些英雄 例如亚索 船长之类的、 但一些英雄也会得到一定的增强
如贾克斯 小鱼人 当然 也有算得上削弱 算得上增强的 人马 EZ之类的  先说说船长与亚索(不要问我为什么只举这两位英雄) 首先没有暴击已经算是很大的一种削弱了 对着两位英雄而言 但是攻速增加对于船长是没有任何帮助的
亚索还是满需要攻速的 冷却缩减对于船长可能是开发另一种套路的开始 不过 对于亚索 当然也不是说没有用 不过意义不大  不过船长还是要以三相为第一件装 你直接出无尽 并没有三相这么好使 (顺便说一句 剑姬才是最容易触发不灭之握的英雄)  亚索的话 前期电刃或者绿叉无疑了 但是第二件其实不用这么纠结的 面对坦克可以出破败 AP就出饮魔刀 逆风就半肉吧。。。 均势或优势当然还是无尽的好
亚索并不是说不能出三相了 如果说三相移除暴击是砍了三项流亚索的话 那移除暴击就是变相的增强的无尽流的亚索 因为你可以电刃无尽完了再出件三相也不怕浪费暴击了
当然属性方面也会得到增强 不过具体 得有¥  ----------------------------------------------  接下来是增强的英雄列举几位贾克斯与小鱼人 暴击的移除对于不怎么需要暴击的英雄是无关紧要的 攻速的增加是增强 减CD是增强
降价也算那么一丢丢的增强  贾克斯不说太多 上单小鱼人也是不错的选择(尤其是带战争热诚QA满层)不过还是以肉为主  再多提一位英雄 无双剑姬 作为carry上单的佼佼者也可以出一出 尤其是冷却缩减和攻速的增加 让三相更适合剑姬 不过什么时候出 得好好考虑一下  ----------------------------------------------  再说说人马与EZ.avi 暴击的移除对于人马来说略微有那么点痒 攻速的增加简直 无关紧要 冷却缩减还是不错滴 E更快 W更快 R更快 对于三相这次改动
人马几乎不感冒  看看EZ的话 暴击移除对于那种喜欢出三相站撸的人而言算是一次重砍了 不过攻速与冷却缩减的增加让EZ不怎么尴尬(其实三项蓝EZ也不错的)  ----------------------------------------------  回来三相本身 一件集荣誉与实力共存的装备 要说三相强还是无尽强 当然是贵的强啦 以前三相的减移速被砍了 后来法强被砍了
现在估摸着把暴击也被砍了  三相并不是附带着攻击特效英雄的三相 就像北大不只是北京的大学(你要是想出来打我 你来打呀)其实改动的三相也适合一部分英雄 像巨魔呀 狗头呀 狗熊呀
VI呀 大嘴呀 飞机呀什么的  个人感觉拳头是在把三相往某个方向上引 也许这只是个开始 或者 接下来会变相增强暴击 毕竟 暴击嘛哈哈哈(落地秒)  再说说无尽与三相 两者之间是有得比的 一个是高额的暴击 一个是成吨的伤害 只是英雄需要的类型不同 就像两个EZ 一个无尽一个三相之间谁能赢
心里都有数  不过 无尽到后期显得比三相好用 而且第二件装出来 无尽与三相之间 已经完全五五开了  无论怎么说 三相这次对于一些英雄会更好用 这次改动 应该会让一些英雄也会把三相之力当做自己核心装(剑姬 VI
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(翰林院编修)
三相之力的被动与暴击属性是叠加的,四倍暴击无误。
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同类已解决问题lol 英雄联盟 新三相之力掀起风浪 6.11最大改动解析
6.11补丁内容除了部分英雄被削弱之外,值得注意的就是鞋子的改动以及三相之力的变动。在过去,三相其实是一件属性相当均衡的装备,无论是远程还是近战都有一大批英雄适合三相。但随着三相的涨价以及其他新装备的出现,三相在英雄联盟中的出场率越来越低。6.11版本中对于三相进行了比较大的改动,那么新三相到底能够对英雄联盟环境造成多大的影响呢?
三相本身 多项发展&重点突破
在过去,三相以属性均衡著称,多达7项属性提供堪称英雄联盟的独一无二。但是随着版本的改进以及更多新装备的出现,三相反而进入一个尴尬的处境:属性多但是每一项属性都偏弱。实际进入到游戏中,黑切+冰拳+幻影之舞的伪三项三件套反而会更加适应版本。即便在金钱和装备格子上不能和三相相比,但是三件装备带来的均衡并且达标的属性可以完美的规避掉这些问题。 而在6.11版本中,三相的定位被修改了,暴击被移除,攻速全面上涨。这让三相从一个独立的装备类别进入到了攻速装备的系统。
分析目前版本中其他攻速装备提供的攻速属性来看,新三相的攻速已经在平均线之上,仅次于幻影之舞。那么我们就可以从攻速装备的角度来看看新三项。 与其他装备最大的区别,三相的特点在于没有暴击并且提供了高额的冷却缩减。那么对于不太依赖暴击的英雄,三相在6.11版本中就可以完美的取代其他攻速装的位置。例如依靠百分比伤害的VN以及大嘴,具体的英雄分析我们看下一部分。
三相对于英雄的影响 加强的部分:
女刀锋可以说是受三相改动而加强最多的英雄。我们先来看女刀锋的自身定位:强大的减控能力,出色的突进和控制能力,输出则比较依赖于W提供的真实伤害。
三相在新版本中被移除的是暴击属性,对于女刀锋来说,暴击并没有坏处,但是暴击收益其实也没有什么用。考虑到女刀锋的出装套路,他基本上不会再出其他的暴击装备,那么原本20%的暴击几率能暴击几下基本就是看脸了,即便被移除也不会对于女刀锋本身有什么影响。 但是作为一个依靠普攻附带真实伤害的英雄,40%的攻速就可以让女刀锋达到攻速的基准线,在W的技能时间内打出更多的真实伤害。这样一来,女刀锋就不再依赖破败这样的攻速装备。破败的解放可以让女刀锋选择其他更多更好的吸血装备,例如死亡之舞保命能力以及贪欲九头蛇的推线能力都可以让女刀锋成为一个更加出色的上单。
武器的定位其实和女刀锋类似,都是依靠普攻来进行输出的前排型战士。狂暴和咒刃两大被动可以提供武器的机动能力和输出能力,这两个被动的保留让武器依然强势。而攻速方面,武器本身在6.11有所改动,被动的叠加消失机制从全面消失变成了一次消失一层。这意味着6.11版本的三相武器在攻速方面会得到两个层次的提升。特别主要注意的是,武器其实是一个比较吃技能配合的英雄,QWE三个技能的释放都将决定武器在这一波团战中的表现,那么20%的冷却缩减让武器的的容错率大大提升。
赵信在我心中的印象是这样的:即便是辅助赵信,只要憋出了一个三相,那么他就具备了单杀ADC的能力。而赵信的主要输出能力是Q技能带来的高额伤害。他对于暴击的依赖性极低。攻速方面的提升可以解放一个装备格子来让赵信选择更多的坦克装备。另外,对于一个中前期暴力的英雄来说,三相的降价也是一个好消息。 削弱的部分:
首当其冲的就是亚索了。从最初的无尽电刀发展到后来的三相幻影。都是100%暴击的两件套,三相让亚索获得了更多的属性加成。可以说,暴击就可以亚索的命根,而本次三相的暴击移除对于亚索的冲击是相当的大。三相亚索将会成为过去式,这一改动很有可能让亚索需要回到无尽的老流派。
船长和亚索一样,都是靠暴击毁灭世界的英雄。因为船长的Q和炸药桶是可以暴击的,所以三相是无尽+三相是船长的保留出装套路。而个亚索不同的在于,虽然20%的冷却缩减对于船长有所提升,但是40%的攻速就真的是不怎么合适了。等到船长需要依靠大量的平A进行输出的时候,这个船长也离反船不远了。
三相对于装备的影响
黑切在最近的修改之后成为大热门,除了降价的原因之外,主要还是20%的冷却缩减是重中之重。而狂暴被动的唯一性,注定让三相和黑切成为竞争对手,特别是在新三相也拥有20%的冷却之后两者的竞争就更加的严重了。 黑切的特别之处在于护甲穿透,这是三相无法睥睨的。但是假设在某种情况或者部分英雄不需要高额的护甲穿透时,三相的均衡属性和更高的攻速装备会让他们放弃黑切。奥拉夫有真伤,猴子技能就带有护甲穿透,对于这两个英雄来说,6.11版本里三相的攻速加成对于伤害输出有极大的提升。随着新三相的出现,黑且收到一定的冷落是一定的,但是黑切的护甲切割的能力依然强悍。所以到底应该如何选择,还是要看你对于护甲穿透的需求大不大。
冰拳在6.8版本中大热,随后收到了一定的削弱,但是这并不能撼动他的地位。其实冰圈和三相的定位还是有比较大的区别的,甚至之前有不少EZ玩家是两个装备一起出的。但是考虑到咒刃的唯一性,我们还是难免要把两个装备比一比。冰拳在属性上有65护甲和250法力值的优势,但是考虑到现在兰顿之兆的强势,其实属性上冰拳在冷却缩减等同的前提下就逊色不少。和黑切一样,这一件装备的优势主要集中在被动的被动的减速黏人上。
和新三相相比,两者的定位主要是在于进攻和防守上。新三相拥有更高的攻击力以及攻速,咒刃的伤害也更高。而冰拳则主要作为防装出现。我个人的建议是,艾克这样的技能型AP坦克依然选择冰拳,而人马,蝎子,小鱼人这一类可以在团战中打出比较多普攻,自身又拥有出色的减速或者机动能力的英雄就选贼在6.11版本中选择新三相了。
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