我玩ad时候就怕对面火男 莫甘娜莫甘娜安妮这种辅助,求教怎么会好打些。我知道我走我不好

【jj】火男对线详解_复仇焰魂吧_百度贴吧
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【jj】火男对线详解
首先按照吧里的规矩,还是先给一张我的战绩图,写攻略的时候还是4000多,现在都已经5000多了,这段排位真是没白冲。这个我想解释一下,太多都是之前坑的,最近打得才比较顺,经常打出carry全场的数据,杀人最多死的最少输出最高的,而且我这人比较喜欢让人头(辅助打多了。。)所以平均数据不是很好。楼下莫插,很长很长的,一共有34个英雄的。。
今天终于上头条了??此...
楼主n场瑞文,目前砖石...
依稀记得当年有部小李飞...
这几天才入手了一个皎月...
快来告诉我吧,这货手长...
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顺序我是按照lol客户端里英雄列表的顺序写的,一些冷门的中单我就没写,你非要说日女中单怎么打,我只能告诉你,我确实没打过。。以下的英雄顺序。1. 2. 3. 4. 5.凤凰 6.男刀 7.卡牌 8. 9. 10.大头 11. 12.寡妇 13.劫
14.皎月 卡萨
15. 16.草人 17.三只手 18.死歌 19. 20.鱼人 21. 22.乌鸦 23. 24. 25. 26.妖姬 27. 28.三炮 29.小法 30. 31.金属 32. 33.小炮 34.然后呢,我想说一些东西就是,以下都是属于我的个人看法,但是我综合了大多数的人的经历以及经验,也是经过很多思考想出来的,你非要说你的火男随意虐杀鱼人妖姬劫男刀,那我确实不想跟你辩。还有就是,有些英雄我见得确实不太多,所以有的英雄我碰上也很头疼,大家有什么看法尽管提出来,也算给我的提高,谢谢大家。下面开始正文。
1.-琳娜。六级前对线胜率:82开,六级后对线胜率:46开。现在虽说已经不太流行了,但是美服最近的补丁加强了卡特,估计卡特应该再会火起来,作为一个近战,卡特之所以可以打中单,很大一部分原因就是他有一个位移技能,会玩的卡特会等你扔q或者扔完q的时候跳到你身上搞你一套,或者是等你w完。有一个比较被动的打卡特的方法就是主e,但是我不赞成这点,主e之后虽说命中率增加了,但是伤害又不足,正常的卡特应该都会早出720为深渊做准备,主e的火男很可能杀不死这样的卡特。总的来说,卡特算是火男比较头疼的一个对手,但是卡特毕竟是一个近战英雄,你可以趁他补刀的时候放技能骚扰,就算他反应够快,他的瞬步cd也不可能一直是好的。如果是我对卡特的话,我会一级学e,上来不和平补刀,能a就a,能e就e,在一级的时候就疯狂消耗他的血量,一级的不详肯定是学q的,一级的q基础伤害很低,cd也长,没有其他技能触发印记的话伤害估计跟平a一下差不多,所以不用怕换血,一般的不详应该是鞋加4红出门,仗着自己有位移不带眼,你可以叫你家打野帮你蹲,等他放完瞬步,就可以叫打野上了(你扔q骗他瞬步,如果他没交瞬步,很可能就被你晕到了,如果交了瞬步,你不要放w,打野最好有稳定控制,控制住之后你再给w。)六级之后就要提高警惕了,因为不详姐姐很可能等你扔完q上来搞死你,六级之后尽量不要乱扔q,否则就要交闪现逃命或者直接摔鼠标等死了。
2.-。六级前对线胜率:64开,六级后对线胜率:37开。从lpl什么时候开始,就开始火了起来,到如今打排位甚至几乎都要场场ban狐狸。。(其实我也没见过几个玩的特别好的狐狸。。)阿狸的加点有两种,一种主q一种主w,一般打突脸才会主w,像打火男这种长手,肯定是要主q的。如果说火男的精髓在于q,那么阿狸的精髓肯定在于e,而歪哥(jy,我喜欢叫他鸡歪)说过,狐狸有上来先手e的,有攥着e不放的,这就像有的火男e完直接给q,有的火男e完之后平a两下看对面走位再给q,狐狸跟火男对线,很明显,拼的就是走位,谁能把控制技能打中,谁能躲开这一个控制技能以及主要伤害技能,谁就赢了。但是有一点,狐狸六级之后的三段突进对于火男来说那肯定是噩梦,流浪被砍之前为什么说流浪克狐狸,就是因为流浪的三个技能都是指向性技能并且有一个硬控技能,让狐狸的三段突进几乎废掉,狐狸想开大躲火男的q和w那简直就是易如反掌,等狐狸六级之后,火男尽量还是不要出塔太远比较好。
3.亡灵勇士-。不分六级前后,对线胜率:46开。ap在前一段特别火,因为他有稳定的控制,优秀的aoe伤害以及良好的支援游走能力,但是塞恩的弱点也比较明显,没有位移技能,前期的盾很薄,容易被打破,只有两个输出技能并且cd并不是很短。一个中路补不到刀,中期又没能游走拿人头的塞恩肯定是很废的(哪个英雄补不到刀,拿不到人头不废!!),中路打塞恩的话,我感觉压力还是有点大的,但是还是那句话,前期压住他,毕竟还是一只近战,而且塞恩在没有装备的情况下,盾真的挺薄的,很容易就打破,3级前疯狂压制,能压经验压经验,能压补刀压补刀,因为你几乎是控制不了他的游走的,就算你玩的再好,那也管不住两路队友二逼是不是,就算你看到他没了,然后给打信号,等下路人死了之后adc骂你,中路人没了不会说话?你说你打了信号,他依然可以说,你不会打字么?你打字了,他依然可以说,我补刀没看打字。所以你能做的,最多就是在线上给个眼,看到他的动向及时打信号,以及在线上尽量在前期压制他,六级的时候可以尝试搞他一波,因为你六级学了大,但是作为ap塞恩,5级升6级跟4级升5级是没有什么区别的,你有了一个质变,但是他并没有。
4.-。六级前对线胜率:64开,六级后对线胜率:64开。很多人都觉得很难打,简直就是噩梦什么的,但是我觉得,相同水平下,拉克丝不一定就打得过。我这个水平,拉克丝见得很多,压死的拉克丝千千万,当然,那是他们的水平不如我,我也被拉克丝打爆过,印象很深,那只拉克丝是地狱伞兵的皮肤,打得我毫无还手之力。我打拉克丝的建议就是,鞋子出门,早出二级鞋,增加自己的移动速度,降低拉克丝技能的命中率,对线期间保持走a,让自己一直处于移动的状态,最好是横向走动,让拉克丝不好预判你的走位,如果拉克丝的e消耗不到你,那拉克丝当然也就打不过你。拉克丝一般一级都会学e,我一级一般点e,然后等他扔完e甚至直接走上去ea他,就算吃了他一个e也没关系,火男的被动伤害是很高的,只要不被他a出他被动的那一下,换血肯定是你赚的,之后你就可以走位骗他技能,然后越兵线压他,如果你俩势均力敌或者你比较吃亏,你可以选择也出大圣杯,跟他对着刷,火男的技能也是不怕对着刷兵的。六级后一定要注意走位,只要你一不小心被q到,那肯定就是一套技能扔到你身上,如果他扔过q了,没扔到你,上吧,越兵线压他,敢上来就干他。注意一点,拉克丝有盾,不要扔完一套技能上个点燃扭头就走,很可能他套个盾就把你的dot给抵消了,你本能接一个平a杀死他,结果一个人头没拿到,那就亏了。
5.冰晶-艾尼维亚。六级前对线胜率:37开,六级后对线胜率:28开。不得不说,我对这个英雄是有阴影的,我几乎没碰见过不会玩的凤凰,每次碰到的都是玩的倍儿溜的凤凰,被杀崩不知多少次。从英雄技能上来讲,凤凰也是比较克制的,凤凰的普攻范围很远,你不好趁他补刀的时候放技能骚扰,如果你想主动接近他,他可以放冰球晕你,他还可以隔着兵线扔你技能,而你只能在兵堆里预判走位放技能,就算拼起来了,就算你把他拼死了,人家变蛋了,你技能全cd了,卧槽啊。。如果你一直平a他的蛋,几乎不可能打爆,人家站起来就能反杀你,如果你扭头就走,自己放这么多技能又不甘心。。哎。。我的建议只有一个,别的办法我也没有什么了,那就是,叫打野。。如果只是线上solo的话,早点出鞋吧。虽说凤凰这个英雄很厉害很厉害,但是歪哥也在视频里说过,这个英雄实在是太难了,玩得好的确实不多,碰见那些菜逼凤凰,上去虐他吧。
6.-。三级前对线胜率:73开,三级后六级前对线胜率:46开,六级后对线胜率:28开。最怕的就是突脸,这些ad中单几乎都是火男的噩梦,虽说他是近战,但是他的突进附加沉默让他跟不详有着本质性的区别,而且大招也是爆发性伤害,不像不详姐姐是持续伤害,还给你反应时间。男刀如果是打火男,我觉得一般会带大红3血,1,2级能补刀就补两个,尽量猥琐,三级或者四级嗑大红上来搞你。作为火男,你应该在前两级的时候尽量消耗他的血量,让他在三级或者四级的时候不敢上来搞你,然后尽量控线不要压线,压线的话,他很容易上来搞你,然后追着你砍,尽量在他补刀的时候放w消耗,对于男刀来说,你的w还是很疼的。然后记得早出小护臂,最好是裸出来。还有就是,一定要在男刀mis的时候及时提醒队友,男刀的游走拿人头能力是很强的,世界上最郁闷的事情就是你把对面中单压出屎了,然后他到其他两路拿到了人头。我觉得在这种时候,话多一点不是坏事。另外,男刀虽然有突进,但是他并没有其他位移技能,可以叫打野等他交了e之后上来搞他,跟不详同理。其实最简单的方法就是换路,如果你家上路是个肉一点的,就能随便日他,因为男刀一套搞不死对面,就只能被搞了。
7.-。六级前对线胜率:73开,六级后对线胜率:73开。现在的卡牌已经被砍成狗了,虽说机制还在,但是头上那张牌只能扛4秒实在是有点让人接受不了。卡牌线上能力很弱,很弱很弱,但是w技能能无限扔还是挺恶心的。遇上这种线上凶猛的ap,卡牌就只能猥琐补刀了,对拼他是拼不过的,就两张破牌顶多就消耗一下,想单杀真的挺难的,我觉得打卡牌这种对线弱的ap,线上技巧不用说了,如果是打排位,你选了火男,对面拿了卡牌,你带个传送会更好,另外就是六级之后在他的塔下插个线眼,他要准备飞哪路的时候你就能有个准备,一个是提醒队友,一个是你也可以跟他一起传过去。然后机会好的时候,不用非得等他传送你才传送,你同样可以传送支援。
8.魔灵-奥利安娜。六级前对线胜率:64开,六级后对线胜率:64开。我本来预测可能会在s3大赛上登场,结果还是奥利安娜火了,火炸天了,谁拿谁赢的节奏。我也玩,觉得发条这个英雄真的是非常屌,太全能了。也有挺多人说打不过发条的,我跟他们说,你玩玩发条你就知道了。其实发条的球不好放,q的范围并不远,放q一般都要往前走两步,往前走又怕走进危险范围。相比之下,火男算是发条很头疼的一个对手,发条并不怕鱼人这种突进近战英雄,因为他可以给自己套个盾之后等你突过来之后qw反打,发条的平a又很疼,所以这些近战突进突完之后发现换血并不值,但是火男不一样,火男的w范围远的一笔,你就在远处放w消耗他,他一点辙都没有,只能尽量套盾抵挡伤害。另外一定注意发条的风筝能力很强,如果发条有蓝,尽量不要追他,更不要越塔强杀。对线期间,早点出鞋,保持走a,发条很难拿你有什么办法。然后在线上尽量压制他,叫打野帮你蹲两次,因为你跟发条和平补刀你是亏的,发条团战大杀器的称号绝对不是吹的,四个aoe伤害技能,有盾有爆发有控制,团战中,一个好的发条绝对比一个好的火男作用要大。
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9.堕落天使-。对线胜率:55开。当年的那真是中路一霸,几乎是谁都不怕的,拥有号称联盟第一盾的黑盾,打遍中单无敌手。但是现在莫甘娜真的不行了。线上主要是打发育,一滩大姨妈直接收一波兵,你想上来搞他,给自己套个盾回头扔你一个q潇洒走人。但是他有一个严重的问题就是输出不足且不稳定,很吃阵容队友,如果队友输出跟不上的话,很难发挥莫甘娜的优势。对面如果拿了莫甘娜,你的火男我建议也是带传送,因为莫甘娜一般都是带传送的,出个大圣杯跟他对刷,支援两路,团战你的输出是比他大得多的,线上能搞他就搞他,搞不到就算了,莫甘娜确实很克ap,黑盾实在太恶心了。如果你能利用传送建立一点优势而他不能,那你就赢了。而在中路,几乎是谁也搞不死谁的局面。而且说实在的,现在玩得好的莫甘娜也确实不多了,想玩莫甘娜的,为什么不去玩发条,这些呢是吧。
10.-。对线胜率:37开。很多人一看见大头,第一反应是,坑。其实大头很厉害,暂且不提小漠出的国服第一大头,在前一段的胜率排行榜上,大头是牢牢的掌握着第一的位置,但是后来和之前在帮上并没有大头的影子,那是因为使用次数过少的英雄不计入统计,也就是说,在国服里,有那么一帮人,用大头保持着极高的胜率。我中单打过几次大头,太恶心了。大头分两种,一种主小的,一种主火箭炮的,我碰到的都是主小机器人的,压线型,在你塔前放三个小机器人突突突突突。。。我又比较喜欢控线,就陷入了无限塔补的节奏,不仅自己的塔被磨掉很多血,而且被牢牢限制在中路,哪儿也不能去。就算有时候打野来了,有小机器人摆着,你也不能扛着一堆小兵还有三个小机器人上去干,很麻烦。对应策略第一点就是千万不要太控线了,兵线一过来,他就能让你的兵永远出不来,放了小机器人,尽快拆掉他,放技能也可以,另外注意会玩的大头会在你e完他之后在你俩之间放一个小机器人挡你的q,如果真的被挡住了,那你就被秀了,还有就是虽然小机器人可以挡q,但是你可以让你的火球在他俩之间弹弹弹。大头很缺蓝,反掉他第一个蓝buff也是很好的限制方法。再有就是记得大头的手雷跟凤凰的冰球是差不多的,所以要左右走位躲,而不是直勾勾的往后走。总的来说,玩的好的大头不好打,火男还是很怕压线的,前期没有蓝buff的时候火男是不能随便放技能清兵的。
11.-。六级前对线胜率:73开,六级后对线胜率:46开。天使,很多人都很头疼,我也很头疼。。刚去吧看了看,很多天使也说很怕,这又是咋回事呢- -我仔细看了看,很多天使都说怕手长的,神马的,其实想想也是,天使虽说有e技能,但是实际上他的范围也只有400的射程,q技能的范围也只有650,天使对火男最大的优势就是他可以在中间有小兵的情况下干你,但是他也没有位移,躲不掉你的q,所以在六级前对线的时候,火男还是有很大优势的,实在不敢上去干那就放w消耗他,他肯定没辙,别告诉我他能加血。。如果一个天使主w了,你还怕他干蛋。。。刚刚天使吧友提醒我,二级千万不要跟天使对拼,天使一个q上点燃追着e你,你绝对吃不消的,但是对于火男来说,六级之前的天使是很弱的,被q了你是跑不掉的,q的减速还是很厉害的,回头eq干他!气势上不能输!!好吧,如果你q不到他那还是跑吧。。六级后天使不怕火男,劫,鱼人这种爆发超高的,因为他给自己套个大,伤害就都抵消了。六级前压住,前期来说他的e技能cd还是挺长的,尽量卡cd上去消耗他,血量少了,他就不敢嘚瑟了。
12.寡妇制造者-伊芙琳。对线胜率:82开。是因为我没碰到过会玩的寡妇么?反正我中单火男打寡妇都是给他压的死死的,在中路占不到一点便宜。第一次回家之前,他敢补刀就拿技能砸他,他只要一现身,就上去干他,他隐身了,那就往后撤一点,保证打野来了也杀不死你的位置。只要回家,尽量买一颗真眼,往他家塔前一插,丫就gg了,这样就算他消失了去边路游走,你也能看到,及时通知队友。现在寡妇中单确实不厉害了。
13.影流之主-劫,战争之王-潘森。对线胜率:28开。劫跟潘森我想放在一起写,这两个ad中单跟男刀不太一样,男刀相当于一个物理系的法师,打的是爆发,而潘森劫是打消耗的,六级前的劫爆发没那么高,主要还是w的消耗比较恶心,然后一个潘森,如果是带大红药的,他不可怕,可怕的是带水晶瓶的,上线就qqqqqq,潘森中单真的太屌了我觉得。这俩英雄说实话真的没法儿打,如果你家上路是个半肉,换路最好,甚至可以让你这边中二,你去下路抗压。如果非要打,还是那些套路,早出护臂,只用w打他,尽量不要e他,进他俩的射程范围他俩就会跳过来干你,你真没辙。有些人可能会觉得很失望,本来等了好久就想看怎么打劫,结果我说没法儿打。你想,这个游戏设计出来,肯定是要平衡的,每个英雄肯定都有他的强点,也有弱点,火男这个英雄就是怕突脸,远程消耗真的不怕,就是碰上这种突脸真的不好打,别说突过来eq,要是都能像你想的那么好,怎么还有那么多人说火男打不过劫跟潘森呢,你有本事我用中单赵信你用火男打打试试,真的,不服不行。最后还是说清楚,我的建议就是,换路,只要潘森拿不到人头,他在团战中的作用是很小的,劫有点麻烦,就算拿不到人头他也能刷起来,这个就不好办了。如果你有什么好办法,欢迎提出来大家分享。
14.皎月女神-戴安娜,虚空行者-卡萨丁,暗影之拳-阿卡丽。六级前对线胜率:73开(皎月64),六级后对线胜率:28开。说完上边的ad刺客,接下来说说这三个ap刺客,另外的ap刺客妖姬跟鱼人我会另说。这三个是在六级有质的变化的英雄,六级前是孙子,六级后是祖宗。问玩火男的,他们会说怕卡萨丁,问玩卡萨丁的,他们会说怕火男,玩火男的说的是六级后,玩卡萨丁的说的是六级前。曾经我也很怕卡萨丁,甚至怕的六级前都不敢跟他打,让他安安心心的补刀,后来才明白,卡萨丁六级前实在太弱了。对付这三个英雄,我是有绝招的,这个套路不仅让你六级前不怕他们,六级后照样不怕。六级前,出一个多兰戒就够,不要多出,疯狂压制对面,甚至可以漏几个刀都无所谓,就算有一个残血兵不补,也要上去a对面或者技能扔对面,能压经验就压经验,能压补刀就压补刀,然后可以去找找鸡歪的视频,学学卡兵线,那样会让对面的英雄生不如死。接下来,六级后,往大圣杯方面走,上线之后就we推线,然后立刻走人,不要跟对面纠缠,最好连面都不见,之后回家刷f4,上线推线,回家刷三狼,上线推线,回家买装备,上线推线。。如此循环,打出死歌发条流浪的节奏,然后在对面f4放眼,对面蓝buff外河道放眼,当然这两个眼最好是你买,防止对面去游走,并提醒队友随时注意防gank,这样,他们六级前被压制,六级后游走又拿不到人头,在中路又刷不到兵,发育就完全废了,有条件可以去反卡萨的蓝buff,如果成功反掉,卡萨丁就可以挂机了。火男可以出面具冰杖帽子,但是他就算出大圣杯帽子冰杖的套路在团战中照样吊炸天,但是这三个ap,如果拿不到人头,他就不知道能干嘛了。
15.元首-辛德拉。对线胜率:37开。辛德拉这个英雄在国内的联赛里不管是辅助位还是中单位都会尚佳的表现,也有很多火男相信被辛德拉虐过,这个英雄确实很强,同样也很难,他跟发条都是玩球的,但是很明显,辛德拉的球比发条的多,比发条的难,我也是玩发条的,我觉得发条难就难在后期他的技能cd短,你要不停地指挥你的球飞来飞去,但是辛德拉不一样,每个球怎么放,都很有讲究。火男的一个优势就是手长,但是辛德拉的手也很长,辛德拉玩得好不好,重要的判据就是晕到晕不到人,如果能晕到,你就得吃一套,相比之下,火男的晕要比辛德拉的晕难得多,或者说好躲得多,辛德拉的晕,你有时候很难觉察得到。六级前的战斗能力不比火男差,三个技能也都有输出,也有控制,六级后的爆发更是不比火男低,所以玩得好的辛德拉确实是一个很麻烦的存在。我的建议还是发挥火男最大的优势,尽量用w消耗,注意走位不要被晕到,不要轻易上去e他,六级后如果你被晕了,那真的就是一套秒的节奏,当然如果他被你晕了也差不多,然后如果实在被压的话,出魔抗吧,小圣杯还是深渊根据阵容以及自己习惯决定。换路也不一定是好办法,因为辛德拉似乎也不太怕大部分的上单英雄。不过玩得好的辛德拉确实不多,这英雄实在有点难。
16.末日使者-费德提克。对线胜率:55开。草人这英雄吧,我也觉得在中路是挺难打的,你想上去eq干他,又怕他回头给你一沉默一恐惧,之后草丛里窜出一个大汉把你gank了,不上去干他吧,看他那一副得比得比那样又特别不爽。我曾经问过草人怕哪些英雄,得到的回答是,能打断你吸血的,我想了想,是不是草人最克草人。。。好像是这么个理儿。。火男有一手晕,但是并不稳定,所以火男并不是很克制草人,你先手eqw,如果没跑远,他沉默恐惧吸血就能回身打你一套,但是你不先手的话,放着草人安心farm可不是什么好事,火男的w远程消耗草人是个很好的选择,但是打完之后看着草人站在兵堆里吸血你又特别不爽。。劳资好不容易打掉那么多的血。。又回上来了。。草人在中路,确实比较麻烦,但是我说为什么是55开呢,因为草人这英雄自身比较脆,前期又不会出魔抗装,在火男面前他的小身板确实扛不住,而且在中路来说,六级对草人的提升并不大,中单搜楼的时候,草人总不能当脸跳大还跳你个满大吧,有意识的草人肯定六级后会去其他路gank,而gank时机就是一个问题,他可以回家之后直接去其他路,那其实你应该是有意识的,比如他这一波回家了,兵线推到你的塔前,你很难在很短的时间内推过去,那这时候你应该就意识到,草人应该是去其他路gank了,那这时候你就应该提醒队友,然后我觉得是不要去反蹲,因为反蹲草人是没什么意义的,他的大招是有位移的,他跳出来一套技能下去,你可能还没从角落里走出来,而你的队友就已经挂掉了。然后我觉得草人在出完沙漏之后是应该补点肉装的,沙漏接帽子的草人,在团战里真是站不住,除非他技能算的特别好,要不然这小身板跳大进去被控住肯定就是死,沙漏接冰杖还好,但是我看小漠的国服第一草人沙漏出完之后,是出狂徒的,对,就是狂徒。效果真的非常好,但是大部分草人都是喜欢出纯输出,跳大进去就被控住,就over了。玩草人的人很多,但是真玩得好的,不多。而且草人前期如果没拿到人头的话,输出肯定是跟不上的。后期首先第一点是注意站位,然后如果草人对你仇恨很高,每次团战都是恐惧你的话,不出水银就是你的错了。
17.机械先驱-维克托。对线胜率:64开。这个英雄跟辛德拉很像,大冷门英雄,玩得好的巨厉害。三只手的核心就是e技能,死亡射线,伤害高,范围远,还是aoe(我大火男的w也是!!),对线期来说,三只手会用e消耗你,你要干他,他可以放w限制你,q提供护盾吸收伤害,但是他的控制比火男还不稳定,爆发也是一样,如果前期你没有被单杀或者gank死的话,六级之后也是不会被一套秒的。因为三只手大部分都是aoe伤害和控制,单体爆发肯定就没有那么足,而且三只手在放完w的情况下,被gank了就只能交闪现,前期来说,三只手一般都是只点一级w,而一级w的cd时间是很长的,甚至我看昊凯(国服第一三只手)的三只手在六级前根本就是不加w的,eq对点,这样的三只手是很怕被打野照顾的,我想这也应该是三只手冷门的原因之一吧。三只手的优势在于团战,wer三个aoe足以对团队造成恐怖的影响,所以在对线期间,火男是不太怕三只手的,加油压住他。
18.死亡颂唱者-卡尔萨斯。对线胜率:82开。死歌啊,就喜欢看见死歌,随便虐啊,无压力啊~~因为我也玩死歌- -对面的死歌在想什么,我也都心里清楚。前两天玩发条的时候打了一把死歌,发现并不好打,因为发条q得到死歌的距离下,死歌也能q得到发条,你说的轻巧,死歌的q走位好点就能躲掉,赌钱么,对线前十分钟,你正常打,如果被死歌q到一次,就给我十块钱,你肯定不敢赌。但是发条的这种情况,在火男身上不常见,因为火男的手是比发条长的多的,关键是,火男的w比死歌的q远,并且死歌不敢跟你拼,死歌怕的是什么,突进,爆发,长手,火男算是爆发以及长手的,算是死歌的天敌之一,虽然说死歌的q你肯定会吃到几个,但是凭借好的走位肯定是能躲掉很多的,如果你对你的走位没有自信的话,建议还是早出鞋,走起来就不怕啦。死歌是出了名儿的团战吊炸天,所以作为一个中单暴力ap,前期你没单杀死歌,那就是你的错误,对线上来说,那就是你输了,压他补刀我觉得都不算压,因为死歌只要等级起来,同等级的情况下,打团肯定是他比你作用大的。同时在中路压制死歌的时候一定要注意视野,不要光顾着压人,结果被gank了,结果被死歌反压了,那样你们就可以gg了,压人的同时,一定要保证自己的安全。
19.流浪法师-瑞兹。对线胜率:82开。流浪被砍之前是很强的,但是被砍之后,我觉得打上单还凑合,中单真是玩不了了,qwe都给改成600的距离,简直就是被砍成狗,普攻范围都比技能范围远,这怎么打。但是这里,我就说被砍之前的瑞兹。一样也是82开。瑞兹分两种,一种是带移速的,一种是不带移速的。带移速的流浪真心屌,配合打野gank那真叫吊炸天,而流浪会不会玩,或者说会不会打火男的一个重要标志就是,他的连招顺序是怎样的,是qewq,还是q走位e走位w走位q走位。因为我打过很多流浪,都是站桩输出,站在一个位置脸滚键盘,但是火男根本不怕或者说就喜欢脸滚键盘的,你第一下既然能q中我,我就也能e中你,如果你接下来不走位,那么说明我可以毫无压力的q中你以及接下来的w的命中,但是你被我眩晕了,不能放技能了,这波换血,我肯定是赚的,这么几套打下来,你肯定会被我单杀。但是曾经我也被流浪虐过,那个流浪是海盗的那个皮肤,带的移速精华加9021的天赋,除了e以外,几乎其他所有技能就没打中过,啊还有大招,真的就是,q完走位躲我的q,w定住我,我放w,他走位,再给我e,再走位,再给我q,从那之后,我就开始苦练走位,深刻的意识到走位的重要性。但是从英雄特性上来分析,在对线期,火男是可以完压流浪的,但是麻烦的就是,流浪只要刷起来,后期无敌。所以,尽量加快节奏,早点推塔,抱团拿龙,不给流浪发育的机会。
20.潮汐海灵-菲兹。对线胜率:19开。鱼人在s3总决赛比赛上大红,红肯定是有他的道理的,灵活性强,爆发高,不怕推线,团战能力也很强,玩的溜的小鱼人,中路真的是谁都不虚,因为他的e技能实在是太imba了。刚也去鱼人吧里逛了逛,鱼人最克制的就是像火男,莫甘娜,拉克丝,这些有关键技能的英雄,只要e躲过了那个关键性技能,那接下来就是鱼人狂殴你的节奏。另外看了看,鱼人比较难打的有铁男,安妮,末日,天使(安妮的晕圈,如果是q扔给鱼人,鱼人用e躲过了,q伤害他吃不到,但是晕圈还会留在安妮手上)。鱼人对火男的话,你一直远程w还好,但是一旦你要上去e他,他就可以q过来干你,那些你手里没扔q的情况下,他e起手用来突进的鱼人,,,我就呵呵一笑。有人说火男打鱼人好打,说,他不放e,你不放q,有人说,鱼人打火男好打,说,他不放q,你不放e。有意思么。。。如果鱼人只有e一个突进技能的话,他真的不可怕,关键就是他还有q,他可以q过来平a你,然后看你抬手动作躲掉你的q,你就gg了。火男打鱼人,我真是觉得打不了,打排位的话,如果对面拿了鱼人,你最好还是不要玩火男了,如果你执意拿火男,那就是你的不对了,你非要拿鸡蛋碰石头,这把你要是被打爆,先不说你心情怎么样,你队友因为对面一个鱼人给打爆了,他们心情会多不好,所以,何必呢。还有发条,流浪都比较好打鱼人,另外,其他的近战ap还是都不要选了,这些近战也不好打鱼人的,因为在等级低的时候,很少有哪个近战ap是比鱼人伤害高的。你不要说,你打爆过多少鱼人,火男打鱼人简单爆了什么的,一个主e还用e突进然后e过去之后被你eq晕住吃一套你走了的鱼人,还是一个主w,q过来之后反应不够快躲不开你eq的鱼人,或者是一个根本不敢q你一直猥琐补刀吃经验到了六级瞎jb扔大招的鱼人?我说的是会玩的鱼人,一个会用e躲关键性技能的鱼人。
21.爆破鬼才-吉格斯。六级前对线胜率:46开。六级后对线胜率:37开。我在贴吧里曾经看过有人说打不过炸弹人的,当时我觉得这些人特菜,一个炸弹人有什么好怕的,那天排位我打了一个吉格斯,差点被他在我的塔下耗死。直到那时,我才知道,炸弹人中单很屌的。很多人都说怕拉克丝,因为拉克丝手长,吉格斯也一样,手长的一笔,但是他比拉克丝差的就是拉克丝有控,吉格斯没有稳定控制,而且炸弹人消耗靠的是q技能,q技能不仅远,而且cd短,就算你躲过了一个,他可以继续扔下一个,你想过来干他,他扔个w扔个e,看你怎么过来,然后等消耗的你差不多了,瞄着你给个大,噢漏。打吉格斯,我建议火男e技能就不要用了,就用wq两个技能扔他,因为e的距离对于吉格斯来说实在是太近了。还有就是我之前说过很多次的,卡他技能cd,用走位骗他的技能,然后卡他技能cd干他一波,当然如果骗不到的话就只能用w消耗了。如果你前期对线期间被单杀了或者被压得很惨的话,大圣杯的吧,中期刷起来。
22.策士统领-斯坦因。六级前对线胜率:73开。六级后对线胜率:64开。乌鸦很屌,但是那是团战屌,对线来说,真的不是很强,尤其对上火男这种线上凶猛的ap,不得不说乌鸦是打不过火男的,不论是伤害,范围还是控制,六级前的火男肯定是比乌鸦要优秀的多的,乌鸦并没有什么特别远的技能,就算火男一直站远处放w消耗,乌鸦也是没脾气的。乌鸦比较怕的是推线,因为乌鸦的aoe能力真的是太差了,六级后乌鸦开大补塔刀一样不好补,如果你和打野能抓死一次到两次乌鸦并且把他的第一个蓝反掉,那这个乌鸦肯定要时光接振奋然后狂徒日炎兰顿神马的了。。六级后的乌鸦开大吸血是很麻烦,但是你会傻到对乌鸦还不带点燃么。。如果被对面抓死了之后被压了,没关系,大圣杯走起,推线,推线,推线,不行就先出鬼书也行。我觉得火男打乌鸦确实不难,也可能我没碰到过乌鸦大神,希望大家有什么意见就提出来,也让我长长见识,省的以后吃亏。
23.荆棘之兴-婕拉。六级前对线胜率:73开。六级后对线胜率:64开。总的来说,婕拉还是去打辅助吧。。六级前,真的伤害不足,花是很烦人,不过没什么意义。。多给咱加几个补刀。。q技能范围很远,但是延迟较高,伤害也不够,碰上那些有强迫症的婕拉,q之前必须在那儿先放个w,那就更好躲了。。六级前,只要躲过了婕拉的e,你就可以越兵线去压他了,不过婕拉配合打野的能力比较强,e技能最大的有点就是能穿越兵线控制,而且控制时间也很长,所以如果对面打野是赵信瞎子一类的话你还是小心一点的好。之所以六级后我给婕拉多算了一成的胜率是因为婕拉六级后还是有一套的能力的,而且控制也足了,六级后还是稍微注意一点的好。另外有两个小常识不知道大家了不了解,婕拉的w可以被踩掉,被踩掉后不会受到伤害只会暴露视野,婕拉的种子如果是被q种出来的普攻是不附带减速效果的,而如果是被e种出来的那么花的普攻是附带减速效果的。
24.虚空先知-马尔扎哈。六级前对线胜率:55开。六级后对线胜率:37开。蚂蚱不是很强,但是很恶心。六级前,你怕感染而死的小兵传染给你而不敢上去补刀,技能点他,又怕往前走的时候被沉默,但是实际上,即便被感染了,被沉默了,他六级前又没有硬控,你上去搞他,他是拦不住你的。六级前的蚂蚱推线就很强,这对火男来说其实是挺恶心的,火男没有蓝buff的情况下推线能力还是很差的,但是推线,就面临一个问题,那就是打野来抓。所以六级前推线的蚂蚱的话,那你就多叫打野吧,不要太怕被感染,大不了就当蚂蚱直接给你上了一个病毒。六级后,就要小心了。。不过我也玩过几把蚂蚱,也看过歪哥的蚂蚱,蚂蚱如果只开一个大招的话,伤害肯定是不足的,给你上好e,脚底下放一个w,召好小虫子,然后再开大,你就看着你的血呼呼呼就没了,但是一些蚂蚱手不够快只给e加大招的话伤害是不够的,如果你还能吃他一个q的伤害的话,我建议是反打一套,有很多的时候,你跑跟拼都是要死的,所以反正都要死,为什么不拼一拼呢?你特么的玩的可是火男,不敢打爆发还玩个jb。另外就是不要乱去对面家没有视野的野区,万一转角遇见爱了,被大了可不好玩。蚂蚱团战怕被切,比火男还怕,团战还要注意不要被蚂蚱大了,注意走位。
25.虚空掠夺者-卡兹克。对线胜率:46开。曾经,我觉得螳螂简直就是个无敌的英雄,能突进,能消耗,能回血,有单体爆发,有aoe,实在打不过还能开大隐身跑,但是拳头在我攒钱的时候无情的砍了螳螂。。螳螂一下就在中路混不下去了。。现在来说,螳螂还是比较适合在野区混,虽然他的q技能加强了,但是w砍得完全不用升了都,现在的螳螂如果还是主w的话,几乎是没什么伤害,差不多都是要主q的,但是q有一个明显的问题就是,必须要触发孤立无援伤害才高。二级的螳螂嗑大红e上来q完追着a上点燃是非常虎的,对线螳螂,我建议一级学e二级学q,防止他跳过来干你。早出护臂,大腰带,然后就直接奔冰杖就行了,对现在的螳螂的话,我觉得问题并不是很大,二级三级注意就行了。
26.诡术妖姬-乐芙兰。六级前对线胜率:37开,六级后对线胜率:19开。火男怕什么,怕突进,怕沉默,这两项妖姬都占了,不得不说,妖姬是火男的克星之一。被我虐过的妖姬不止一个两个,但是我还是要客观的说,妖姬就是克火男,对面菜不菜,真的一眼就能看出来。如果你真是非得对妖姬的话,先上线看看这个妖姬会不会玩,如果会玩,早出820魔抗,升不升深渊看情况,出圣杯,不要进他的技能范围,刷兵。如果不会玩,那也别太跳,被沉默之后,别害怕,在往前跟着他走,反打一套,但是一定要记住,这种情况是对付不太会玩的妖姬。或者直接跟你家上单换路,妖姬欺负不了那些上单流氓。妖姬的弱点也比较明显,那就是怕推线,歪哥用马尔扎哈虐过一次妖姬,上来就各种e小兵推线,还有就是发条一级学e套个盾上来就平a妖姬,他一点辙都没有。总之,如果对面拿了妖姬,你就尽量不要拿火男了。
27.迅捷斥候-提莫。六级前对线胜率:73开,六级后对线胜率:82开。首先澄清一点,提莫很厉害,玩提莫不等于坑,当然也有前提就是不是拿提莫打adc,辅助甚至打野。提莫上单真的非常屌,放风筝能把人放疯掉。。我有个哥们是专门玩提莫的,他跟我说,提莫上单打近战,主e副w,如果打中单的话,最好是主q,我问他,打adc呢?他说,可以挂机。提莫有致盲,但是这一点对火男几乎没用,我大火男又不靠平a输出,六级前放心大胆的上单干他,没视野我觉得也不怕,提莫没有控制,他不能限制你的eq晕人,反正也是看情况吧。六级后呢,最好是买一个真眼在中路一插,把他蘑菇都拔掉,你想说,有小兵会踩掉的,我只能告诉你,会玩的提莫都会把蘑菇种在兵线旁边,也不是河道里,也不是兵线上,你完全可以踩得到。总结一下,提莫不太适合打中单,还是比较适合去上路欺负近战,跟我大火男拼爆发,那就只能绕地球多少多少圈了,中单最好是有爆发伤害或者大控场,或者安全的造成持续伤害,这几条提莫一条都不占,另外,千万别拿提莫打adc,要不然你的队友会面临打团没有adc的窘境。
28.远古巫灵-泽拉斯。六级前对线胜率:73开,六级后对线胜率:37开。三炮跟火男有点像,都是二段晕,都是不稳定晕,但是泽拉斯比火男强在w技能,火男比泽拉斯强在六级前有单杀能力,火男的两个关键性技能是非指向性的,泽拉斯也是,所以,火男跟三炮对位,比的就是走位。六级前的pk,泽拉斯的w几乎用不上,而他的被动也根本用不上,所以在六级前,相当于你比他多两个技能,那你怕个毛啊!走位躲他的技能,然后上去干他!六级后,三炮如果把你晕住了的话,你最好用闪现躲掉一个r,如果你够胆儿,闪现到他面前反杀也不是不可以。三炮真正恶心的地方在打团,他的aoe伤害和超远的射程是对面五个人的噩梦,三炮如果没出杀人书还好,如果他还出了杀人书,记得团战一定要你家的突进死切三炮,当然就算没出也是要切的。。六级后对线时一定要注意,毕竟三炮这三炮可比影魔那三炮好压多了。。另外三炮比火男害怕突脸,可以多叫打野照顾一下中路。
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