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CocosCreator零基础制作游戏《极限跳跃》三、制作游戏主场景
CocosCreator零基础制作游戏《极限跳跃》三、制作游戏主场景刚刚我们制作了游戏的开始场景,现在我们来制作游戏的主场景。还是同样的方法,新建一个名为MainScene的场景,双击打开,修改场景的大小为480x800。1、首先贴入游戏背景,在此我们使用了2张背景图,只需要把背景拖进层级管理器2次,修改名称为bg1,bg2即可,背景2接着背景1点上方设置位置。2、摆放玩家主角在屏幕合适位置3、添加金币按钮在屏幕上方4、右键Canvas画布=》创建节点=》创建渲染节点=》Label文字。修改节点名为score。String属性值为0。5、左上角加上声音图标到此我们主场景大概完成了,下面来预览下。
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CocosCreator零基础制作游戏《极限跳跃》十、游戏打包发布,游戏复总结
1、&2、&3、&4、&5、&6、&7、&8、&9、&10、&[日更新说明:前一段时间大家一直要资源和代码,由于我这段时间都没开电脑,所以一直没放在网盘,今天整理了下,代码和资源一起打包了,下载地址 :&链接: /s/1bNi8Tw 密码: gcdr]=================通过我们大半天的学习,是不是一个完整的小游戏就做好了啊。。做好的小游戏我们最后一步就是分享出去,做游戏不就是装个逼给别人玩吗。。下面我们来发布我们的游戏,这里我以mac为例。。点击[项目]菜单里的[构建发布]即可打开发布对话框。。一、游戏名称我们发布游戏的名称,也就是我们游戏的名字。二、发布平台目前可以选择的原生平台包括 Cocos Runtime, Android, iOS, Mac, Windows 五个,其中发布到 Mac 和 Windows 的选项只能在相应的操作系统中才会出现。三、发布路径发布路径默认就是我们项目目录下的build目录。四、初始场景初始场景这地方一定要注意,一定要先择我们游戏的第一个场景,选错了就坑了。五、设备方向。设备方向大家根据自己的项目就行设置,设置好上面的主要点后,就可以点击[构建]然后[编译]和[运行]了。。到此为止,我们的整个游戏都完成了。。零基础一天都可以做一个游戏感觉是不是越来越有信心了啊。。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&the end.. by:闭眼就天黑&[手机浏览器]游戏预览:
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