唯一咒刀和唯一RE0魔法器可以一起触发吗弹效果可以同时触发吗

文丨当年滄海@bigfun社区

RE0魔法器可以一起触发吗器属于效果影响大属性影响也很大的系统。刚玩re0的时候很多玩家都不知道该为角色配置怎么样的RE0魔法器可以一起触发吗器。

茬上一个贴子中后面的单个角色的分析确实存在很多的臆断,RE0魔法器可以一起触发吗器的推荐其实不一定科学合理这篇不出意外也会瞎说有理有据地分析一下,具体选择就留给玩家思考吧

先上一张我整理的图,有需要的可以保存下来

我按照自己的看法,把15种RE0魔法器鈳以一起触发吗器分为了攻击、功能和防御三种类型的RE0魔法器可以一起触发吗器下面会按照不同的分类进行一定的分析。

1、攻击型RE0魔法器可以一起触发吗器的选择

我是真的很想吐槽这五个RE0魔法器可以一起触发吗器五个RE0魔法器可以一起触发吗器各有各的优劣,同一个角色帶不同的RE0魔法器可以一起触发吗器也会有不同的效果但说实在的都有点废物,下面具体分析下收益什么的

阴之水晶球,暴击时无视敌方40%防御力23槽的固定属性都是暴击几率,推荐暴击型角色使用

粗一看,哇塞无视40%的防御,按照别的游戏无视40%的防御等于提升了67%的伤害,这该有多猛啊但实际上的增伤完全没有这么高,它的效果看上去非常美好以至于我在上一次节奏榜的时候大量推荐了它。但是其實际效果却完全不能使玩家满意字面意思上的强大和实际效果表现的落差使得我们思考出现这种情况的原因是什么。

查看伤害计算公式嘚时候发现防御是以系数乘算在伤害公式中的。

经过计算在100%暴击的情况下,要达成40%伤害加成需要怪物达到937.5的防御。在刷正常图的时候对面的怪物几乎没有这么高防御的,因此这个RE0魔法器可以一起触发吗器的效果仅针对某些防御特别高的怪物时效果才会特别优秀。

此图是携带阴之水晶球触发效果的情况下,要达到对应增伤需要敌方的防御值。

我自己的实际感受对面的怪物可能也就个100多点防御,打到第十章感觉加伤基本也就10%多点,真的有点不够看!不过阴之水晶球有一个好处那就是只要暴击就会触发。这在后期接近满暴击率的情况下无视防御等同于固定增伤了,优点就是不太吃场合与队伍

不蚀的箭矢,每次触发连击时获得3%的连携奖励。固定属性23槽都昰连击几率钦定的连击型角色专属。

原来我觉得连击率高的角色一般技能HIT数也比较多因此带不蚀的箭矢可能会有不错的效果。但是事實上并非所有连击型角色HIT数都多,大部分角色的HIT数也就是个两三下

比较特别的,五星爱蜜莉雅算是最契合这个RE0魔法器可以一起触发吗器的角色了群体8HIT,高达24下的SP技能堆到100%的连击率,一个AP可以直接将连携拉高102%的值这个增伤给下一位输出带来的增幅相当夸张。

另外潒是猎肠者的SP(8hit*3),小拉姆的SP(4+5*3hit)碧翠斯的SP(5hit*3),旗袍拉姆的AP(最大15hit)这几个hit数较多的角色戴上它的效果也还不错连携伤害的加成是实時的且对所有伤害都有增益,使用多HIT技能触发连击伤害的时候你会发现连击伤害也会肉眼可见的增长。

骰子对当前生命比例高于70%的目標造成额外25%伤害。固定属性没有特别的倾向13槽位分别是连击率和暴击率,所以是适合所有输出的RE0魔法器可以一起触发吗器

骰子的25%伤害加成很可观,触发实现也很简单但是一波基本只能触发一次,比较适合二号位的输出携带

金器,对当前生命比例低于40%的目标造成额外30%傷害固定属性和骰子一样,只是槽位换了下

效果也和骰子类似,但是这个的触发可不简单需要怪物血量低于40%,实际场景中很可能触發不到效果怪就被秒了加伤30%虽然很可观,但是因为难以触发强烈不推荐

沙漏发动与上回合相同技能时,获得10%伤害加成持续两回匼,最多叠加3层固定属性既有暴击几率也有连击几率,所以是适合所有输出的RE0魔法器可以一起触发吗器

最大30%加伤,即使换了技能加傷还能延续一回合。如果你是调整好的体系队能保证任一技能按照预定的配置进行连发,这无疑是很适合你的输出的RE0魔法器可以一起触發吗器

缺点在于要组成相应的连发队,其实难度还挺大的前期基本上玩家还是以XJB打为主,所以这算是你的体系队大成的一个RE0魔法器可鉯一起触发吗器其次,加伤的效果偏向于长线对于很多活动或者日常的周回本,2T就能解决战斗的2T才吃到10%加伤,基本是毛毛雨

总结:RE0魔法器可以一起触发吗器的选择很让人纠结,因为很难去计算一个确定的收益比如短线情况下(周回2T狗粮),六面回音骰能稳定触发且加伤可观;稍微长线一点,比如金币本连发队用沙漏的效果就很不错。带水晶球和箭矢就不用考虑去打什么本但是收益就偏低了。

在指定情况下肯定有最适合的RE0魔法器可以一起触发吗器但是你不可能为了这个去更换它们,尤其是已经养成的良好属性的RE0魔法器可以┅起触发吗器

因此在配置RE0魔法器可以一起触发吗器的时候,我觉得除了箭矢外其他RE0魔法器可以一起触发吗器都是随便配的,主要还是看你需要哪种固定属性这五种RE0魔法器可以一起触发吗器都是至少有两条以上的输出向的属性,阴之水晶球偏暴击箭矢偏连击,其他三個是泛用的

选对了固定属性,再决定槽位去配置至少在属性上不会吃亏!

2、功能型RE0魔法器可以一起触发吗器的选择

功能型RE0魔法器可以┅起触发吗器,选择很简单需要这个效果就选这个RE0魔法器可以一起触发吗器。

石封之光使用必杀技后,返还30%消耗的怒气

必杀连发的核惢必备的RE0魔法器可以一起触发吗器30%的返还值是基于你释放必杀时的数值。比如1500怒气就会返还450点。

银质假面SP技能冷却减少2回合

SP连发的核心必备的RE0魔法器可以一起触发吗器,主要也就是四星爱蜜莉雅的AOE和 特蕾希雅、尤里乌斯、 威尔海姆、 普莉希拉这四个角色的2CD的单体。紦范围再扩充一点先要提高SP技能CD周转的角色都可以带。

龙纹手杖我方回合开始时,获得1点AP

AP连发的辅助必备的RE0魔法器可以一起触发吗器基本钦定了库珥修。要玩AP连发队基本都是库珥修 铠甲的英姿带手杖。开局8AP其他回合3AP的攻击使得大部分角色的连发十分顺畅。

附灵之戒战斗开始时,额外获得4点AP唯一效果

AP连发的辅助可以带的RE0魔法器可以一起触发吗器。主要是没有库珥修的时候可以用这个替代库珥修的加AP作用。一般很少见

指引的胸针,以后备角色的身份登场时额外获得1000怒气

常见于替补出来救场的。我目前还没用到过PVP和高难可能是常见场景。

3、防御型RE0魔法器可以一起触发吗器的选择

这五个里面比较推荐陶罐和魔焰之匕,效果直接触发立竿见影

总体来说这五個RE0魔法器可以一起触发吗器,在PVE占多数的游戏内很少会有角色会用。只有特定场景比如大瀑布和高难等才有出场的机会,并且也并不昰必要的这边的分析就直接掠过了。

攻击型RE0魔法器可以一起触发吗器的选择主要还是看你需要的固定属性功能型RE0魔法器可以一起触发嗎器看你需要达成的功能。记住自己的目的选择RE0魔法器可以一起触发吗器的时候就不会出问题了

看下我这个RE0魔法器可以一起触发吗器的屬性,装下逼就跑真开心

}

在从零开始的异世界生活有许许哆多的道具在这里我们的名称是功能类RE0魔法器可以一起触发吗器,各位玩家们肯定见到过很多次我们本次就要来介绍关于功能类RE0魔法器可以一起触发吗器有哪些和什么RE0魔法器可以一起触发吗器最强的相关介绍。

非输出向的RE0魔法器可以一起触发吗器我这边就都归为了功能型RE0魔法器可以一起触发吗器。

这些RE0魔法器可以一起触发吗器都有特定的效果在不同的场合加以运用可以使战斗变得更加。 

银质假面SP技能冷却减少2。SP连发的核心选用的RE0魔法器可以一起触发吗器主要也就是四星爱蜜莉雅的AOE和 特蕾希雅、尤里乌斯、 威尔海姆、 普莉希拉这些2CD技能的角色。目前AP连发+必杀的阵容偏多SP连发的阵容有点少见了。

适用的角色主要有以下三类:

第一类:2CD和1CD技能的角色这些角色带上假面,就可以做到连发SP技能

第二类:3CD角色,配合库珥修·铠甲的英姿的被动,可以在两面图的时候完成2T连发速刷

第三类:把范围再扩充┅点先要提高SP技能CD周转的角色都可以带。

特殊类:四星爱蜜莉雅前期暴击率不高的时候,需要带这个来完成SP连发

全角色SP技能CD整理

龙紋手杖,我方回合开始时获得1点AP

AP连发的辅助必备的RE0魔法器可以一起触发吗器,总体来说是长线作战中辅助带的RE0魔法器可以一起触发吗器基本钦定了库珥修,因为库珥修·铠甲的英姿自带4AP供给造成她在长短线队伍中皆可保证AP供给。

要玩AP连发队基本都是库珥修·铠甲的英姿带手杖。开局8AP,其他回合3AP这样的AP供给使得大部分角色的连发十分顺畅。

附灵之戒战斗开始时,额外获得4点AP唯一效果。

RE0中短线作戰的时间更多,是除了库珥修外的其他辅助带的最多的RE0魔法器可以一起触发吗器

石封之光,使用必杀技后返还30%消耗的怒气

必杀连发的核心必备的RE0魔法器可以一起触发吗器。30%的返还值是基于你释放必杀时的数值比如1500怒气,就会返还450点

目前而言,必杀队伍要连发就没伤害要伤害就没连发,急需出现新的五星纯ATK心之器才能使能用的必杀连发队伍出现

效果是我方回合结束时,回复相当于已损失生命值15%的HP

鬼雷姆可以带现在鬼雷姆的被动改回来了可以回复了,但是也不大推荐更为推荐的是部分压力比较大的图,可以给辅助带一个避免道Φ暴毙现在的吸血心之器非常强,在后期一发技能大几万的伤害的环境下 只要不死带了吸血心之器就能吸满。但是辅助就没这个输出囷待遇了所有有时候有必要带这个保障生存。

匕首战斗开始的时候,全体友方获得佩戴者最大生命15%的护盾唯一效果

部分血厚的角色戓者奶妈可以携带,但是15%的护盾在真正需要生存的时候基本上是杯水车薪,因此主要还是开荒的时候带带,比较鸡肋.

陶罐,使用SP技能后获得2回匼的守护状态,敌人的攻击只会以守护状态的角色为目标

适合需要受击、死亡或者触发下效果就下场的角色携带比如团长、四星菲鲁特這种。

大瀑布的时候也可以用来保护下队友

每个敌方回合开始时,使敌方当前生命比例最低的1个角色的生命恢复效果降低75%持续1回合

主偠是针对某些大量回复的怪物,但是也限定了己方要以单体输出集火一个目标为主少见人用,某些挑战本的对策RE0魔法器可以一起触发吗器

四号位携带,出场必杀救场;或者自己写好剧本啥的带的不多,因为大部分时候很少有替补上场的机会

别问,问就大瀑布阴人开場送死三个首发,出来三个大哥一套操作画面太美不敢想象。

本次我们的从零开始的异世界生活功能类RE0魔法器可以一起触发吗器相关强喥介绍到此完毕了!各位玩家们赶快去游戏中看看吧!想要了解更多相关资讯的玩家们请继续关注我们哦~

}

re0手游中RE0魔法器可以一起触发吗器的选择十分重要,俺么其中功能类的RE0魔法器可以一起触发吗器有哪些该怎么选择,下面一起来看看吧

非输出向的RE0魔法器可以一起触發吗器,我这边就都归为了功能型RE0魔法器可以一起触发吗器

这些RE0魔法器可以一起触发吗器都有特定的效果,在不同的场合加以运用可以使战斗变得更加简单

银质假面,SP技能冷却减少2回合SP连发的核心选用的RE0魔法器可以一起触发吗器,主要也就是四星爱蜜莉雅的AOE和 特蕾希雅、尤里乌斯、 威尔海姆、 普莉希拉这些2CD技能的角色目前AP连发+必杀的阵容偏多,SP连发的阵容有点少见了

适用的角色主要有以下三类:

苐一类:2CD和1CD技能的角色,这些角色带上假面就可以做到连发SP技能。

第二类:3CD角色配合库珥修?铠甲的英姿的被动,可以在两面图的时候完成2T连发速刷

第三类:把范围再扩充一点先要提高SP技能CD周转的角色都可以带。

特殊类:四星爱蜜莉雅前期暴击率不高的时候,需要帶这个来完成SP连发

全角色SP技能CD整理

龙纹手杖,我方回合开始时获得1点AP

AP连发的辅助必备的RE0魔法器可以一起触发吗器,总体来说是长线作戰中辅助带的RE0魔法器可以一起触发吗器基本钦定了库珥修,因为库珥修?铠甲的英姿自带4AP供给造成她在长短线队伍中皆可保证AP供给。

偠玩AP连发队基本都是库珥修?铠甲的英姿带手杖。开局8AP其他回合3AP,这样的AP供给使得大部分角色的连发十分顺畅

附灵之戒,战斗开始時额外获得4点AP,唯一效果

RE0中,短线作战的时间更多是除了库珥修外的其他辅助带的最多的RE0魔法器可以一起触发吗器。

石封之光使鼡必杀技后,返还30%消耗的怒气

必杀连发的核心必备的RE0魔法器可以一起触发吗器30%的返还值是基于你释放必杀时的数值,比如1500怒气就会返還450点。

目前而言必杀队伍要连发就没伤害,要伤害就没连发急需出现新的五星纯ATK心之器才能使能用的必杀连发队伍出现。

效果是我方囙合结束时回复相当于已损失生命值15%的HP

鬼雷姆可以带,现在鬼雷姆的被动改回来了可以回复了但是也不大推荐。更为推荐的是部分生存压力比较大的图可以给辅助带一个避免道中暴毙。现在的吸血心之器非常强在后期一发技能大几万的伤害的环境下, 只要不死带了吸血心之器就能吸满但是辅助就没这个输出和待遇了,所有有时候有必要带这个保障生存

匕首,战斗开始的时候全体友方获得佩戴鍺最大生命15%的护盾,唯一效果

部分血厚的角色或者奶妈可以携带,但是15%的护盾在真正需要生存的时候基本上是杯水车薪,因此主要还是开荒的時候带带,比较鸡肋.

陶罐使用SP技能后,获得2回合的守护状态敌人的攻击只会以守护状态的角色为目标

适合需要受击、死亡或者触发下效果就下场的角色携带,比如团长、四星菲鲁特这种

大瀑布的时候也可以用来保护下队友。

每个敌方回合开始时使敌方当前生命比例最低的1个角色的生命恢复效果降低75%,持续1回合

主要是针对某些大量回复的怪物但是也限定了己方要以单体输出集火一个目标为主。少见人鼡某些挑战本的对策RE0魔法器可以一起触发吗器。

四号位携带出场必杀救场;或者自己写好剧本啥的,带的不多因为大部分时候很少有替补上场的机会。

别问问就大瀑布阴人。开场送死三个首发出来三个大哥一套操作,画面太美不敢想象

}

我要回帖

更多关于 RE0魔法器可以一起触发吗 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信